帝国荣耀骑兵阵容搭配
大家好,今天我想和大家聊一聊关于“帝国荣耀骑兵阵容搭配”的话题。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了梳理,现在就让我们一起来交流吧。
你好!!
1.在战役模式下可以选择两种胜利方式,一种是征服全部地图,一种是获得胜利所需的荣誉点,相信大家都是玩中世纪和罗马过来的,对这个应该不会陌生,那么我们就选择征服全部地图,然后再往下就是选择国家,就目前的情况看只能选择英法俄普奥这五大列强,但除了五大列强,游戏中尚还有西班牙,丹麦和土耳其这样的二流强国和诸如汉诺威,萨克森和皮特蒙德这样的德意城邦国家,为了没有后顾之忧让我们选择英国来进行游戏,点击米字旗,他会告诉你你的国家拥有四个省份和三个港口,接下来再点下一步.
2.经过漫长的等待后终于进入了游戏主画面,在你面前平铺着一张地图,你很容易就能找到你的国家,就是孤悬在欧洲大陆之外那一片火红的岛屿,点击你的领土,会显示他的名称,他们分别是英格兰,苏格兰,威尔士和爱尔兰,而帝国的首都伦敦就座落在英格兰,地图上以一只威武的狮子来表示,这里就有一个和全面战争系列截然不同的地方,那就是许多关建性建筑只能在首都所在的省建造如兵营,而附属省份能够修建的基本上都是生产建筑,只有一种情况例外,那就是该附属省份是被你吞并的国家首都所在地,接下来让我们浏览一下操作面板,在屏幕最上方显示有帝国的资源,他们分别为货币,建材,人口和食物,依次点击他们会显示该资源的生产和消费情况,而图标后面的数字则是该类资源的囤积量,这四种资源中食物比较特殊,你的部队每回合都会消耗食物,如果供应量小于需求量他们就会消耗库存,至于供应断绝部队会不会饿死我没试过所以也不知道,但大家最好保证供大于求,在资源栏右边是系统选项,再往右是科技面板和财务报表,科技面板下面我会单独提到,而财务报表我从来不去看它,点击你的省份,在屏幕下端中央位置会显示已完工和未完工的建筑,IG里造好的东西似乎不能拆,或者是我没发现,在建筑一览的左边可以发布建造建筑物和征召部队的命令,而在右边则可以察看情报,下达外交指令,完成世界奇迹,研究新技术以及进入下一回合,这里的完成世界奇迹和荣誉骑士中的类似,都是达成它要求的条件后便可得到某一方面的奖励.
3.好,先让我们看一下国际情势,在资源栏下方显示有同你关系在亲密和仇视方面排第一和第二的国家,仔细一看,英国的敌人是比利时?(其实是荷兰,当时比利时和荷兰为统一的尼德兰王国)和丹麦,而可以利用的对象则是汉诺威和西班牙,这里我要说明选英国才有完美开局的第二个原因,在本游戏中兼并别国不一定要用战争手段,只要你能和某一国的关系达到百分之百亲密,就可对其进行和平演变(五大强国除外,但西班牙和丹麦这样的二流强国也是可以演变的),而英国同汉诺威提升关系十分简单,因为英国皇室就出自汉诺威,而西班牙虽然演变起来比较困难,但只要可以和他保持良好关系,便等于将自己的军力翻了一倍,因为之后我们真正要对付的敌人是法国,对,就是那群把国王送上断头台,让暴民执掌权杖的高卢人,他们妄想颠覆欧洲所有尊贵的血液,不过不久我们将倡导一个联盟来对付这群穷泥腿子,而西班牙人会为我们打头阵,光荣属于英格兰女皇!
4.进入外交界面,你会发现倡导一个联盟要比你想象的艰难,在没有相应的外交升级之前,你可供选择的只有发起反对某一国家的同盟,对某一国宣战(你也可以不宣而战,如果你想被围攻的话),和某一国磋和以及一般意义上的结盟,研究了相应科技后,会多出双边贸易,军事过境,亲善外交(说白了就是砸钱)等选项,由于本作中外交的互动性很强,你可以边打仗边拖人下水,当然外交最大的意义是和平演变,不过在提高友好度的具体操作上必须灵活多样,因为也有用钱买不通路的时候,在这种情况下你可以低价出售建材和食物,签订一些无实际意义的盟约,就像现在行贿送烟送酒送车送房送旅行套票送升学机会就是不送现金一样,把对方哄开心就行,所以一开始和西班牙汉诺威结盟(注:别选成第一个),以后盟约到期也可以续盟.
5.虽然我先说的是外交,但实际一开始游戏强制进行的是科技研究,研究分为政治,军事,生产,贸易等几大类,在科技树上方有一道绿色的进度条显示你的研究能力,点击修改似乎可以把它换成现金,起初你的研究能力有限,所以应优先发展生产,贸易和外交这方面的科技,生产和贸易有助于国力的提高,外交可以加大和平演变的力度,至于军事,可以慢慢来,毕竟不打败英国海军就无法登陆英国(英国开局有两膄战舰),这里给一个大概的脉落:罐头生产-锯木场-基础医疗-帝国大学;远洋贸易;社会交际;兵役制度-基础步兵-基础骑兵......
6.研究了某项科技后必须建造相应的建筑物才能把它投入使用,前面说过,很多重要建筑只能建在首都附近,另外要特别一提的是和平演变必不可少的大使馆以及建立贸易往来的商会是建造在别国的首都呃,建立商会后便可开通一条贸易路线并为你带来利润,但贸易路线会因为战争被切断,所以种田派的玩家还是背地里搞和平演变好了.
7.最后是本游戏的战争部分,把它放在最后是因为它并不出彩,和罗马比差了一截,独创的海战总让我觉得像放大版的海商王,指挥一队船不如指挥一条船,消灭敌军有生力量后必须围困敌国首都迫使对方降伏,这样就得保证大战后依然有充足的兵力围城,不然急死你,另外地面部队必须在研究战地医疗后才能补充,这是较高级的科技,所以初期只能练将(本作兵将分离),兵都是消耗品,战舰造了军港就能维修,目前我和平演变了汉诺威,武力占领了荷兰,依靠西班牙在南面吸引法军主力,而我则在围困巴黎,可以说日不落帝国已渐成雏形。
附录:
帝国荣耀国家介绍
这个是我凭大学历史的一点印象写的非官方介绍,可能不太准确,大家将就着看看
英国:我的最爱,当时的欧洲海权强国,自1588年击败西班牙无敌舰队后实力便蒸蒸日上,具有跨时代意义的工业革命也将首先在这里发生(上帝保佑吾王!)。
法国:我更喜欢叫它高卢,暴民的血腥之国,断头台因为罗伯斯比尔这个弑君者的名字而为欧洲大陆所知,而在大革命的喧嚣之中,更恐怖的科西嘉雄狮正在慢慢苏醒。
奥地利:哈布斯堡神圣罗马帝国的荣光已经不再,就是以梅特涅的天才手腕也无力回天,未来的德意志注定将被统一在铁十字下,或许只有你才能挽救这个欧洲最古老家族注定衰败的命运。
普鲁士:笼罩在条顿十字旗下,霍亨索伦的双头鹰看到了近乎真实的未来,让欧洲因德意志而颤抖只是时间的问题,骑士的后代们,你们需要的只是忍耐。
沙皇俄国:永远不被欧洲所接纳的痛苦,纠缠几代沙皇的世界帝国之梦,俄罗斯,难道你真得就只有冬天可以依赖?
无法选择的国家:
西班牙:末路的殖民帝国,但不要轻视它,瘦死的骆驼比马大!
葡萄牙:和西班牙同样的困扰,伊比利亚的出路,到底在哪里?
尼德兰(比利时,荷兰):骄傲的海上马车夫,开创了共和却又向皇冠低头(尼德兰革命是世界历史上第一次资产阶级革命,但革命后的共和国最终还是臣服于哈布斯堡奥地利)。
海尼森共和国(瑞士):或许真得没有哪个帝国可以征服这个永久中立国。
皮特蒙德:未来的撒丁王国,虽然名不经传,但却拥有和普鲁士一样的荣耀,1860年撒丁最终统一意大利。
汉诺威:英国皇室的故乡,也是我首先和平演变的独立国家。
丹麦—挪威:他们的祖先维京人曾入侵过不列颠,现在由它们来还债。
萨克森:在德意志诸邦的夹缝生存游戏中,萨克森学会了用实力说话。
瑞典:玩“哥萨克”的人难道不认识古斯塔夫-阿道夫,而查理十二将让北欧最后辉煌。
帕尔马:不看意甲谁认识它?
伦巴底:中古时期曾被查理曼大帝征服,现在则挣扎于奥地利的魔掌。
两西西里:如果不是阴差阳错,统一意大利的应该是它。
摩达维亚:摩达维亚让罗马尼亚人了解自由是靠自己争取的(这是唯一通过起义成功从奥斯曼土耳其帝国手中获得独立的罗马尼亚人国家)。
波兰:衰人一个,历史上三次被瓜分,二战又再次亡国(好像扯远了)。
奥斯曼土耳其帝国:又一只瘦死的骆驼,连俄罗斯都要让他三分。
埃及:马木鲁克的铁骑最终臣服于拿破仑的大炮(可参考历史战役中的金子塔之战)。
摩洛哥,突立斯,的黎波里:北非的海盗国家,黑胡子传说的源头所在。
谢谢!!
罗马全面战争攻防费用怎样调到无限金
帝国荣耀可以看做是拿破仑战争的全面战争版。游戏包含整个欧洲,亚洲中东及北非的广大地图,利用强大的3D引擎给玩家提供了具有民族特色和异国风情的3D地图,并做了天气风云雨雪的细节设计,玩家需要做的就是在英国,法国,普鲁士,奥地利,俄罗斯五大帝国中选择一个国家完成统一全地图的霸业。地图上除了五大帝国还包括西班牙,丹麦—挪威,萨克森,伦巴底,皮艾蒙德,汉诺威,瑞典,两西西里,摩达维亚,波兰,奥斯曼土耳其帝国,摩洛哥, 埃及等等数十个分布在欧亚非三洲的国家,我就不一一列举了。游戏依然是以帝国经济,军事,外交为主线壮大自己的力量走上统一之路,本文将抛开经济建设和烦琐的外交直接引领大家进入最感兴趣的军事领域。
五大帝国中,选英国最简单,做为岛国和拥有世界最强舰队的帝国,英国的发展不受大陆的影响,可以等到自己壮大后入侵大陆;法国和俄国次之,两国都在大陆的边缘,相对来说不至于立刻导致极端不利的两线作战;最难的是奥地利和普鲁士,两线作战将成为最头疼的问题,尤其是对不喜欢通过外交途径稳定形式的好战分子来说,是个不小的挑战。
下面为大家介绍军事单位及战略战术,由于我是拿破仑的忠实FANS因此选法国并以法国举例:
1,义勇军
义勇军是民兵有别于正规军所以单拿出来讲解。有玩家抱怨义勇军用大棒子敲倒了他的火枪部队,因此对游戏设定深感不满,其实,这种设计并无不妥,那个时期各国的军队装备的都是滑膛枪,射程短,精度也很差,属于范围攻击,步兵要集中使用步枪火力形成弹幕才能发挥步枪的杀伤效果,而且那时没有线型战术,步兵火枪射击的频率也很低,对付使用冷兵器的冲锋一般只有三轮射击然后就开始肉搏。不要小看义勇军,游戏画面上他们的武器是棒子,非洲的义勇军还装备着大砍刀,但实际上,民兵的武器从刀剑到农用的铲子,叉子斧头等不一而足,虽然正规军可以用刺刀搏斗,但近距离战斗没什么优势可言,数量较少的正规军面对优势义勇军的冲击,如果没有很好的运用战术被吃掉是很正常的,义勇军虽然武器差,但这些人不是保家卫国就是造反起义,士气非常高,如何以零伤亡对付义勇军,我下面会介绍。
2,炮兵
帝国里的炮兵可不是垃圾,而是非常有用的兵种,炮兵分成榴弹炮和6磅,12磅炮,骑乘炮兵(马拉榴弹炮和12磅炮)奇怪的是以曲线射击的榴弹炮的射程反而要比后两种弹道平缓火炮的短,不知道是否真的如此?榴弹炮可以被部署在后方,但6磅,12磅炮千万不要部署在自己人的后面,那会造成严重的误伤,要给这两种火炮足够开阔的视角,一般来说,高地是炮兵部署的理想位置,射界开阔,而且射程更远。炮兵的机动能力最差,又是敌人重点攻击的目标,所以一定要安排部队保护炮兵,个人建议义勇军或者骑兵是最价选择,因为敌军一般也是以这两种机动能力强的部队实施攻击。炮兵要注意集中使用的原则,以密集的弹雨攻击敌人才能发挥最大效果,最少要两个单位6门炮。炮兵在游戏中,主要用于远距离打击,火力吸引,强攻建筑物等,具体使用,后面介绍。
3,骑兵
骑兵在游戏中有非常重要的作用,也是使用起来很讲究的兵种,基本骑兵包括轻骑兵,枪骑兵,龙骑兵,胸甲骑兵等,这四种类型到了各个民族和国家时又会有不同,比如非洲军队有骆驼骑兵,奥斯曼土耳其帝国有拿盾牌的骑士,埃及等国家有阿拉伯龙骑兵和弯刀骑兵等等。 骑兵机动能力最强,在各种地形作战都是不可缺少的兵种,它可以迂回到后面打击敌人的炮兵,也可以直接攻击敌军步兵的后方,或是同敌军骑兵会战,同时它还是最常用的引诱敌军的兵种。
轻骑兵具备很好的机动能力,但无装甲近战能力也差;枪骑兵具备很强的突击能力,是主要的突击类骑兵;龙骑兵装备火枪是使用广泛的骑兵,玩家根据自己的爱好对这类骑兵也有自己独特的使用;胸甲骑兵是骑兵主力,装备的长剑和胸甲使其很好的实现了攻守的平衡,具备极强的战斗力。
帝国荣耀共和国崛起法国怎么玩
帝国荣耀共和国崛起法国打法攻略:
1、抓住法国的特长,法国拥有最好的后期作战兵种--胸甲骑兵,和最好的量产村民---猎人。
2、这使得法国可以依靠村民的防御能力和收集优势更容易地进入下一个时代,而一旦进入下一时代后法国将更靠近最终极火力的胸甲秒刷模式。
3、总的来看法国优势就在于升级时代后所得到的胸甲骑兵能力提升以及升级时代时可以获得更好的防御保障。利用这两点法国可以在条约局占有绝对优势,也可以在普通局中采取有所长的策略。同时也要抓住法国的弱点。法国的弱点在于与经济发展较快的国家相比,其战略准备时间太长,经济上发展能力不足。这种劣势表现在虽然猎人收集能力不错但他的训练时间较长。这种经济发展能力只比最普通的国家多大约5%然而法国在其他经济方面并无任何特长,这种前期发展能力较弱的经济并不能有效支撑起中前期的作战。而一旦开始训练胸甲骑兵也未必能马上得到加强科技的支持,这使得法国模式并不能很快的进入作战状态。
好了,今天关于“帝国荣耀骑兵阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“帝国荣耀骑兵阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。