小学妹的卡组搭配阵容
现在,请允许我来为大家解答一些关于小学妹的卡组搭配阵容的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启示。关于小学妹的卡组搭配阵容的讨论,我们开始吧。
小学妹礼包码多少?逃跑吧少年是一款趣味十足的动作冒险类的手游,18183礼包平台多款逃跑吧少年礼包可以免费获取。线上还有王者荣耀、和平精英等百余款热门手游礼包可以兑换,快来参与福利活动吧!
游戏点评(来自taptap):
刚玩这游戏时感觉很好,原本觉得可以评四星的,但越玩越感觉不对,游戏的一些问题,迫击炮有时范围不止在圈内,在圈外也会被炸到,医疗箱常常会救不起人——有时在范围外的人救活了,有时在范围内的人也救不了。逃生者只要网卡,对追捕者来说就相当于无敌,就算将逃生者击倒放进监狱,卡了的逃生者有时也会快速移动,甚至穿墙,就算队友扶他也救不起来。建议能尽快改正以上问题,回出原来的每日任务。以及以上说的能确认师徒,恋人关系,更希望也有些师徒,恋人任务可以提升关系等级。希望这游戏越来越好,我也是挺喜欢这游戏的。
逃跑吧少年能量剑攻略(追捕篇):
首先,这是一把近战武器,但他并没有预想中的吃移速,所以我们的搭配重点在于减速、强制位移和上墙。
由于攻击打断硬直的属性,我们同样需要更高的攻速,由于是紫卡,所以大多数人没办法堆等级,唯一的弥补就是针。
女特工的推荐卡组
飞爪(锁)+魔法墙(锁)+充气垫(锁)+针+剑
解析:女特工自然是剑最吃香的角色,不同于火箭筒,剑能粘着你打,没障碍物开生命护盾都能秒杀。飞爪不必多说,默认剑必带卡了。
魔法墙虽然很多人不承认,但不得不说魔墙前中后期都属于性价比极高的万金油道具,消耗低,有减速有加速,秒放,中效果提供视野,极大提升飞爪命中率,自身配合剑个人感觉效果甚至强过迫击炮。
针上面讲过了,充气垫是因为新版本充气垫下落时间更短,消耗更低,有加速,可控双向越墙,守门还比阻挡强。
逃跑吧少年小学妹变兔子是无敌吗
您好,是的,逃跑吧少年更新的boss战中小学妹秒变兔子是无敌的存在。
逃跑吧少年小学妹最佳卡组:车跑雷包变兔子代替跳高。
小偷上分卡组
枪-包-顶-车-针(极力推荐)
枪-包-顶-车-雷
枪-包-顶-车-跑(小学妹专用)
炮-包-顶-车-雷(推荐)
炮-包-顶-车-针
炮-包-顶-车-跑(小学妹推荐)
车包顶8v2上分必带,至于武器的话看自己擅长哪个,枪近战and爆发,炮远程。
枪的好基友是针,磕针状态下的枪很猛,所以玩枪建议带上针,警察也一样。
反而针对于迫击炮就没那么大作用了。你可以说磕针满地雷区封你路,皮皮车了解一下根本打不到。
FGO赝作活动速刷材料攻略
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关于FGO赝作为什么要速刷,因为活动限时且无限奖励,对有心囤积大量材料的人来说现实时间效率将是需要和单位体力效率共同参考的重要因素,因此在不损失或少损失掉落的前提下追求速刷非常重要(何况这个活动还有和掉落加成不挂钩,只需要时间效率支撑的心脏)。而对于苹果有限碎石有限的玩家,则可以考虑放弃速刷上全加成XJBD,反正简单。
这次的组队,只要有Raber那么嫖的空间很大,但是你要是没有raber而且不是BOX特别深,那就只能考虑慢点了。
伤害计算,
职阶分配,全部术阶,除孔明人阵营全部天阵营。
这活动迦勒底礼装的加成太高,基本不可能放弃,带满5个礼装60,即使满级也只剩49cost,双向加成盾娘绝对要带,所以剩下49点分配4个位置, 5542属于比较合理的配置,或者5533, cost少可以5532,再低的自理。
迦勒底属性,初始NP30满破50,这个活动,大部分时期应该处于0张-1张满破礼装的水准(8-9张才会满破第一张) 。满破一张后50+30的初始NP就比较方便运转了。2张满破的话队伍更简单甚至可以衍生出一些其它的思路来,但是因为同时掉三种礼装,掉率可能不是很乐观。
活动的几个主要核心人物。孔明不谈,Raber在大量buff加持下可以一炮(加补刀)轰掉三轮的BOSS;满动物会话的金时带满破礼装后场出来自充能一斧子过去也是好用,如果你有5宝10技满破礼装金时那几乎可以把boss秒了。
其次关于上孔明船长金时这些亏不亏,因为孔明船长金时伪手稿+1,所以即使真伪对半开,每换上一个大概仅仅损失0.5的掉落。而伪池子有书页通常需求更大,所以当调整倾向到伪的话换上孔明船长可能损失的掉落在0.2上下,全队的加成在15-18这个区间,相对于损失基本可以承受。
最后零氪福音黑胡子(爱德华蒂奇) , 满破11胸骨5八连8书页6提灯, 技能到7级8八连8胸骨, 到8级+11胸骨3血瓶, 再高意义不大。有的配置只需要黑胡子来加buff那么只需要1技能点到7,成本非常低;而有的队伍则需要65级甚至满芙芙的黑胡子, 这个就需要考虑下成本了,毕竟平时用不太上。
队伍A
Raber,孔明,双仇/尺,盾妹+二星,这个队伍是在孔明的前提下追求最高最高的加成,同时期望速推。Raber计算默认魔放10级。这个队有个问题,谁来清二轮,仅有3个可以清理的(均计算满芙芙)
1. 伯爵 2宝1技能8,伤害43962 , 注意 是二宝 打不死可以再点技能
三轮伯爵无buff 黑胡子7酒驾=130702 (或者)黑贞10级龙之魔女=134750,这基本是要多一回合清理孔明的 基本排除
2. 血斧 减防技能留给孔明糊脸,伤害42012
三轮,直接算10级魔放,血斧6级减防+10龙之魔女=148590,同上 基本也可以排除了
3. 黑胡子2技能7,1技能留给孔明糊脸,伤害43540 打不死可以再点技能
7酒驾+10龙之魔女=161926,这个接近补刀能砍死了,缺点当然是10技能黑贞。。
具体队伍搭配,还是用黑胡子各种意义上的伤害最大,但是本身培养一只满级芙芙黑胡子需要不少额外的成本。Raber+孔明+黑胡子+后备黑贞无疑是一个非常效率的组合,问题出在NP上。如果Raber和黑胡子都只有30NP初始还是很难,好在黑胡子2蓝卡,加上Raber2孔明3打蓝链概率不小,这个队伍还有一点好,方便嫖,最低限度你有个Raber,练个黑胡子,嫖孔明自己随便上俩加成从者就好了,最后一轮没有龙之魔女多打一回合补个刀就好
两个组队核心,孔明和Raber。计算前提孔明3技10 Raber满芙芙,群体加攻5级
队伍B
船长换掉1只特殊职介,需求船长/Raber/孔明之二,船长1宝即可,13技能尽量高。前场船长Raber孔明,后场仇/尺+2星+盾妹
打法,第一轮蹭NP,或者礼装多了可以不蹭,第二轮孔明抬完船长星开裸奔开炮(1宝稳),第三轮换上后场buff手或者礼装buff加上船长的酒驾,Raber一炮清台。
伤害计算:Raber8+船长8=128487,技能10+10=138951
因为船长技能产星+Raber的直感,第三轮至少30星,如果卡组合适可以直接暴击清,但卡组不合适的话你需要。。
1.1 10+10+500万的魔放礼装10=168768
最省事的东西,这里补充说明一下我也不知道这衣服能刷到几级..属性有产星补刀更加稳,但这样下来如果魔放礼装满了则战斗服要损失每池大约1.5*6=9万的衣服经验,如果刷200池子就是1800万。。还是很惊人的量 Raber如果8级魔放的话目测16.5万左右(区别不大),产星17颗加上前面的基本50星确保双骑稳定暴击(5张孔老师的话没整),如果出现Raber红卡一刀补死毫无问题,别的可能正好压线。
1.2 8+8+后场黑贞德8级龙之魔女=154312,10酒驾+10魔放+10龙之魔女=171337
1.3 8+8+后场黑胡子7级酒驾=153604,10酒驾+10魔放+7级酒驾=165595
1.4 10+10+列奥尼达10=162821(注意炎头加成是真池子),
1.5 最高10+10+莎士比亚10=177144
黑贞培养难度巨大但喂了不亏,黑胡子1级即可但属额外成本,上魔放礼装的话你会损失海量经验。关于NP,当Raber满破,船长非满破+星开10级(或满破+任意星开)时,初始相当于50+80,无需打NP,直接争取3轮清场即可。30+30初始则raber需要打20点,全队7张蓝卡应该没什么难度。
完全不要盾娘之外的双加成了,队伍核心依然船长Raber孔明,这最好就是调整伪向了
2.1 Raber+船长+孔明+孔明,全10技能叠加之后Raber伤害163740
最大的好处是爆炸般的NP,而这队伍最大的缺陷就是配置是钉死的,支援锁定孔明(倒是不难嫖),但是自己手里必须有孔明Raber 船长。
2.2 Raber+船长+孔明+金时,
简单粗暴, 还什么辅助啊, raber炸完金时一斧子带走就好了,两个自充能NP也不捉急, 经回复提醒礼装分配合适的话可以孔明放在后场, 第一回合3输出更方便A掉小怪
替换阵容举例
你说入坑晚,没有raber,那也有些阵容,只是可能需要多宝具金卡,比如我可以拉出来孔明+1宝船长+5宝长江,孔明加持下船长清二轮,长江满buff一炮8万多+后场拉出来的好友金时一斧头清了,再比如说我也没船长,那我用黑胡子清2轮也差不了太多。再或者你有孔明/船长,那就用孔明+船长打船长的二三轮连发,不过你要是告诉我你既没有孔明也没有raber甚至都没有船长。。那。。。
入坑过晚推荐队伍:2个五星仇尺+学妹+[好友孔明]+黑胡子+R姐/幼帝/长江/B猫/其余四星光炮,黑胡子清2轮,光炮清3轮小怪然后XJBD;
而如果你告诉我你连五星仇尺都没有,那上个学妹,嫖个孔明或者船长,然后把你最能打的拉上去随便打就行。
最终队伍 满级充能+满破礼装的船长*2+满级充能+满破礼装的金时具体见下面
关于队伍的一点总结
1. 速刷/准速刷队伍BOX最低最低需求,适合有肝度的零氪党。需要完全体Raber一只(仅此而已), 没有raber请看上面替换阵容举例
2. 我选择的队伍 孔明Raber船长+支援辅助手, 前期孔明后期黑贞,
3. 给DALAO设计的终极队伍
船长 金时 嫖船长 御主带魔术协会 洗牌+20NP,需要1个2宝船长或金时3宝,自充全10
第一回合平A 牌不好就洗掉
第二回合船长自充开炮(1宝的话需要开技能 2宝不开)
第三回合开剩下所有buff 两发宝具+暴击补刀清台 全程3平砍3宝具不用换人
如果宝具111的话需要3人都带满破礼装自充10以便于带上魔放礼装,但是这就不能洗牌了。
(还有个终终极变体不看排序 流星一条带满破宝石清第一轮 就是损失掉落有点多 这就看你自己怎么选)
FGO织田信长怎么样 FGO织田信长技能属性详解
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FGO织田信长优缺点实战点评
从者优点
1、容易满宝具
2、培养难度低
3、暴击输出能力较强
4、特定对象的高爆发能力
从者缺点
1、当前无法再次获得
2、泛用性不高
FGO织田信长从者详评
FGO本能寺活动入手的织田信长具备容易满宝具、容易突破等活动英灵固有优势,但与之相对也有无法再次入手的缺陷。
与其他几个活动赠送的从者相比,信长没有魔放之类优秀的输出辅助技能,对非洲人来说可以靠较高的宝具等级作为弓阶光炮使用,但对于欧洲人来说光炮的价值就不是很大了。
其群体提升NP获取量的技能战略虽然幅度不高,但是在配合具备黄金律之类技能的队友一起使用时效果显著。
FGO织田信长一般只有在面对特定敌人,也就是具备神性或骑乘技能的从者时才能依靠特攻发挥优秀的爆发能力,考虑到职阶,信长在对剑阶从者战斗中有着很高的价值,其他场合价值受限。
此外,信长自身具有3回合集星和暴击加成一体的魔王技能,在暴击队中作为平砍输出也是不错的选择。
FGO国服织田信长阵容搭配推荐汇总
织田信长暴击队搭配推荐
船长+冲田+斯卡哈
在平A过程中创造大量星星,由担任暴击输出的从者集星进行稳定暴击输出的队伍。织田信长自身绿卡少打星低,打星主要依靠的是红卡和EX攻击,自身卡组中的两张红卡能在一定程度上弥补一般暴击队大量绿卡带来的输出不足问题。
在此队伍中信长适合装备各类提升掉星和暴击伤害的礼装。在队伍有船长之类的骑阶从者或其他弓阶从者时,若想让信长始终作为暴击主力,也可装备集星礼装全程集星。
织田信长boss队搭配推荐
B叔+大公+贞德
将织田信长应用于FGOboss战时,有时面对的是狂阶,一般面对的都是剑阶敌人,因而队友一般选择的是无论对谁都能有高输出的狂阶、对剑阶克制的其他弓阶、被狂战以外谁打都不疼的贞德等适合boss战的从者。
基本上首先考虑的是职阶的相性,其次考虑的是队伍的配卡比例,再次才会考虑到技能的配合度。织田信长最适用的敌人是普遍具有骑乘技能的剑阶从者,职阶克制加上特攻加成可以使伤害大幅度提升,如果对方是有神性的敌人更加有利。
考虑到信长的宝具是群体攻击,因而要权衡一下打倒小怪使boss多次行动产生的不利和输出的提升孰轻孰重。
今天关于“小学妹的卡组搭配阵容”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。