浮空幻境前期阵容搭配
下面,我将以我的观点和见解来回答大家关于浮空幻境前期阵容搭配的问题,希望我的回答能够帮助到大家。现在,让我们开始聊一聊浮空幻境前期阵容搭配的话题。
崩坏3噩梦八重樱打法攻略,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 崩坏3噩梦八重樱打法攻略,下面由小骨来为大家带来 崩坏3噩梦八重樱打法攻略相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
写在前面:首先针对噩梦八重樱BOSS的特点,超高伤害,灵活,会释放跟踪的樱花攻击,但是吃浮空,吃debuff。。。
所以一阵分析,无疑有些女武神打八重樱就具有巨大优势了,例如影舞、战场疾风、次元边界突破等,哪怕平民装备都能打出三星通关,不要死磕用不好打的阵容去拼,有的人说我没练影舞、没练疾风太难打了,那就去练,本来dalao才是可以无视一切规则用装备碾压过去,平民有套路不学不转变怎么玩好动作游戏,崩坏3每个角色都有优劣,发挥各自的特点平民也能玩出精彩。
套路1:疾风强,无敌
阵容举例:疾风、强袭、影舞
还记得幻境关噩梦姬子被疾风砸得满地打滚的体验吗?相信大部分玩家都是练强袭的,所以这套阵容是强袭作主C培养的平民最好通关方式,疾风的减伤和蓄力硬直可以无视八重樱一切攻击手段并且强势破盾,随后立即换影舞闪避接平A打出浮空,然后就只要切强袭AAAA就过去了,就是这么简单,截图中疾风45级,影舞53,强袭60,如果是练影舞的玩家强袭还可以替换成山吹,浮空中的八重樱是放不出反击的,这套打法好处就在无视八重樱,不用躲技能也不要技巧,阵容对练度够稳通关。同样放出影舞当主C的玩家截图,打法同上,第三个角色任意搭配,如果是疾风当主C的玩家就更简单了,直接疾风砸到通关,无疑疾风是攻略噩梦八重樱的最好选择。
套路2:QTE流
阵容举例:鬼铠、圣女、山吹
因为八重樱BOSS吃各种debuff,所以大家可以任意组合自己熟悉的QTE玩法,小编单介绍下鬼铠最常见的鬼圣山组合QTE玩法,鬼铠闪接圣女QTE,圣女闪接鬼铠QTE再接山吹,觉得自己不需要山吹盾保命的可以替换其他角色继续接QTE连段,QTE打完就拉开和八重樱的距离,等待机会防守反击,不贪是可以稳定过关的。类似的角色推荐还有次元(人形举重机)、战车(核弹)、凯旋等相比较上面的疾风打法,QTE流需要躲避八重樱的攻击再进攻,需要一定的技术。
套路3:游侠耗血流
阵容举例:游侠、山吹、圣女
其实后面两个角色都是可以替换的,两个奶妈心里能安稳点,打法就是游侠闪避出黑洞,跑远点安心输出,要注意头顶的追踪攻击,远程角色也只有游侠可以做到,黑洞让八重樱不能近身,超高的移速瞬间拉开距离,无限风筝就行。要注意距离拉开时刻就要飘落在头顶的追踪攻击,注意脚底红圈释放闪避,相比较以前的打法,缺点在于吃游侠练度,如果游侠输出不够是不能200秒内三星通关的。
总结:整体而言八重樱BOSS还是比黑轩辕以及教父要好打多了,克制的方法多种多样,对装备的练度真的不高,结合自己手中拥有的角色,选择最适合你自己的套路去挑战她吧。
原神浮空平台获得攻略
1、浮空平台怎么获得
在2.2版本更新后,游戏内将加入绘绮庭、浮空平台以及奇馈宝箱三个全新的尘歌壶玩法。
其中浮空平台是一个新的摆件,获取方法可能是通过图纸制作,其图纸可能是商店出售或者是开启奇馈宝箱获取,具体途径需要等版本更新后才能知晓。
2、奇馈宝箱是什么
2.2版本更新后尘歌壶内也可以收集宝箱了,在奇馈宝箱中玩家可以获得各种套装或者摆设的图纸,玩家们可以前往尘歌壶内寻找和收集。
总的来说,浮空平台的加入可以帮助玩家们在家园布置上更加具有层次感,搭配新的绘绮庭主题是非常好看的。
原神2023最新攻略分享
海螺位置分布图
鸣弦列岛海螺
艾尔海森圣遗物搭配
瑶瑶圣遗物选择
原神珐露珊圣遗物
流浪者圣遗物
七圣召唤纯水精灵
结晶触发条件
裁叶萃光武器属性
所有幻境海螺位置
中央营地的影像
东花坊时雨获得方法
七圣召唤最强阵容
妖刀突破材料
仆人是第几席
幽夜默示录任务
修复桥梁任务
解救莱昂任务
春庭景如旧其二
烈火踏歌行宝箱
王者之心2点击试玩
原神永劫龙兽打法攻略
原神永劫龙兽打法攻略
1、兆载永劫龙兽具备吸收元素的机制,施放「散落」技能时会染上对应的元素并且提升该元素的抗性。瘫痪兆载龙兽时已吸收的元素将会被清空;
2、在兆载·空巡的浮空状态下,玩家拉远视角可以看到两个双翼,这就是它的弱点了。可以使用远程攻击的角色去打击;
3、新深渊12-3兆载永劫龙兽是可以带个弓箭手打瘫痪的,很多玩家遇到怪物起飞后就不知道怎么打了,只要攻击弱点使其瘫痪后就可以使用近战角色去打了。
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鸣弦列岛海螺
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瑶瑶圣遗物选择
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东花坊时雨获得方法
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带血药,注意躲闪,无限空中连招。
但是到最后一关打梦魇又干不动了,还没有想好怎么躲这个BOSS的招,而且还召唤鸟来骚扰我,烦得很!
通关心魔只能靠手速闪避技能,然后上挑平a4下,接冲刺,继续平a4下,冲刺,平a4下,接技能,平a……总之一直打浮空,不要下来,特别注意平a不能超过4下,要不然会触发连招,就旋转下来了,落地以后她的霸体状态会反打你一套,而且你打不到她!
永劫无间6.23更新内容一览
永劫无间这款游戏在6月23日进行了更新,那么本次更新加入了哪些内容呢?下面给大家带来的是永劫无间6.23更新内容一览,一起来看一看吧。
永劫无间6.23更新内容一览
全新内容:
一、全新武器双刀
秋水急波澜,柳叶斩万敌。
全新武器双刀上线,欢迎各位英雄体验!
二、无间幻境模式重新开放
1、自选阵营
每次对局开始前,玩家可以自行选择本局更倾向的阵营,最终阵营分配将参考这一选择。
2、局内游戏
1)全新回响系统:英雄可额外获得两个被动效果,包括:“金藤、光之怒、绝命铠、铜皮、破釜弹、吸星”;藤鬼则可从“钩斧、狂暴、分裂斧、暗视、瘴气藤、不绝”中任选两个替换默认的技能、奥义或招式。(可在战斗百科中查看)
2)玩家可于准备阶段获取本局的阵营信息并选择回响。
3)地图中藤种仅生长于灵灯周围,藤鬼可通过破坏灵灯使藤种消失,英雄可以修复灵灯使藤种重新开始刷新;每个灵灯附近藤种被采光后每隔4秒刷新一部分,灵灯被修复后先刷一部分,而后每4秒刷一部分,直到刷满上限。
4)提交藤种动作的最后一秒调整为金霸体。
5)灵灯可被多人同时修复且多人修复更快。
6)攻城弩开局随机刷新于轨道某处,英雄需使用10000暗潮币解锁,解锁后可正常使用。
7)对局开始后一段时间,英雄扣除剩余返魂次数的同时击败藤鬼掉落的藤种数量更多。
8)语音现已替换为阵营语音,且为组队进入对局的玩家增设了小队语音频道。可在“选项设置-音频设置”中,自行开启自由发言功能或切换语音频道。
9)对货郎中的道具进行了优化分类。
10)调整了在此模式下身份之间的平衡:
i. 降低了藤鬼的基础攻击力数值,提高了藤鬼升级时增加的攻击力数值。
ii. 灵火随机初始进度调整为34%。
iii. 击败藤鬼掉落藤种数量调整为2个,英雄扣除返魂后掉落5个。
3、结算
1)对局结束后,将有单独界面显示胜利阵营中数据排名前三的玩家。
2)结算战绩界面全新改版,加入了所选英雄、模式专属成就等信息。
三、全新活动双刃出鞘
活动时间:2022年6月23日更新后 至 2022年7月2日04:00
活动规则:
玩家通过完成活动任务,可获取兑换道具磨刀石,使用磨刀石可兑换珍稀奖励。
四、全新活动森罗之夏
夏至,阳气最盛。
聚窟洲中,不知何时竟出现了一个古老的夏至灵坛。
当英雄们走近时,或多或少地感受到自己身体中的阳气,在不自觉地呼应着那灵坛。
夏至灵坛被唤醒后,聚窟洲各处均发现了火羽。
人们发现,那火羽会被森罗谷吸收。而吸收了火羽的森罗谷,似乎正逐渐发生着变化
活动时间:
2022年6月29日04:00 至 2022年7月14日04:00
活动规则:
1、通过完成活动任务,可获取道具火羽,以及一定数量的活动积分。
2、在准备阶段中,玩家需要齐心协力,唤醒源岛中心的灵坛。成功唤醒灵坛后,本局游戏中玩家可通过打开金色或绿色落物堆,获得火羽。每日最多可从局内获得10个火羽。(无间幻境与武道争锋模式除外)
3、玩家通过提交火羽,可获取活动积分。每次提交将会消耗1个火羽,并获得10点积分。
4、每提交20个火羽,将获得一个夏时礼。
5、当玩家的积分累积到一定值后,将获得对应的活动奖励。活动积分上限为3000点,获得3000点积分后将获得全部奖励。
6、玩家每提交1个 火羽,将贡献1点全服积分。当全服积分达到满值后,所有玩家都将获得1个无妄宝鼎。
*注意:本次活动结束后无额外领奖时间,请玩家及时领取,以免错过。
五、地图更新
异变仍在继续,森罗谷暗流涌动。
英雄调整
//开发者评论:在“无妄”赛季开启后的这一个多月以来,我们一直在跟进后台数据的变化,同时也收到了很多热心玩家的反馈,在此感谢玩家们的支持!
但经过我们的分析,目前英雄的技能伤害与奥义伤害在实战中的占比高于预期,从而导致交战过程过短。我们不希望在团战中,玩家因为释放技能或奥义的时机不当导致整个队伍战败;也不希望队伍在已经取得明显优势时,因为某个决策的变化使得之前的努力付诸东流。
因此,我们调整了大多数英雄技能与奥义的输出能力,以期对当前的博弈环境产生良性影响。我们也希望在日后的对战中,能够看到更多的阵容组合和作战策略。
一、妖刀姬
1、奥义不祥之刃及其所有天赋调整,斩击伤害的基础伤害系数由 4.5 调整至 第一斩 2.6,第二斩3.2,第三斩 3.8。
2、奥义不祥之刃·连斩的额外追加斩击,伤害系数由 2.25 调整至 1.6。
//开发者评论:妖刀姬在经过最近奥义机制的调整后,斩击命中率得到提高,现对伤害系数略微调整,以期平衡。
二、迦南
1、技能追魂·连闪的单次移动距离由6m提升至9m。
2、奥义寂静暗刑及所有天赋增加新机制:在迦南自身隐身期间会缩短追魂的冷却时间、增加移动距离并附带索命状态。
索命:持续锁定位于迦南身前,追魂距离范围内的一名敌人,在锁定状态下使用 追魂将瞬移至目标敌人身后发动一次特殊攻击。
3、奥义寂静暗刑及其所有天赋释放所需的怒气上限下调20%。
//开发者评论:以往在迦南开启奥义寂静暗刑后,对正面作战能力的强度提升有限,也缺乏威慑力;因此我们加入了全新的索命机制,希望强化其在奥义期间的主动进攻能力与博弈优势。
三、武田信忠
1、封印解除开启后释放妖袭的基础伤害系数由0.5*2下调至0.4*2,浮空斩基础伤害系数由1*2 + 1.5 下调至 0.5*2 +1.5。
2、奥义封印解除·瞬
1)封印解除·瞬的打击将不再为使用者回复怒气。
2)封印解除·瞬的基础伤害系数由1.5 + 0.5*6 + 3 下调至 1 + 0.3*6 + 2.2。
3)封印解除·瞬的打击新增30%的生命回复效果。
四、天海
1、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1)未抓取敌人时使用技能的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
2)抓取一名敌人并使用技能时的基础伤害系数由4.28下调至3.75。
3)抓取两名敌人并使用技能时的基础伤害系数由12.5下调至10。
2、奥义金刚伏魔及其所有天赋的基础血量及护甲转换系数调整:
1)单人玩法中,伏魔金刚基础血量从1900提升至2300,护甲转化率由0.6提升至0.8。
2)双人玩法中,伏魔金刚护甲转化率从0.8提升至0.9。
五、岳山
奥义千军辟易及其所有天赋的基础伤害系数调整:
1、裂地斩的基础伤害系数由 0.34 +1.66*2 下调至 0.26 + 1.29*2。
2、龙摆尾的基础伤害系数由 7.34 下调至 6.52。
六、崔三娘
奥义深渊梦魇投掷水矛的伤害系数由1.5 + 3.2 下调至 1.2 + 2.5。
七、季沧海
1、季沧海所有天赋技能和奥义所造成的灼伤伤害,由每秒扣除4%血量下调至每秒扣除2%血量,持续时间不变。
2、当开启迅烈如火·炎神时,每次使用燎原劲·巨焰消耗的怒气从7%提升至9%。
八、顾清寒
1、飞影剑的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
2、飞影剑·雪暴的基础伤害系数由0.5 下调至 0.1。
3、冰寒飞影·霜风的剑气基础伤害系数由1 下调至 0.1。
4、使用冰寒飞影所有天赋时,冻结敌人的时间由2秒下调至1.6秒。
武器调整
一、双节棍
1、横拦消耗的龙虎功从一段调整为两段。
2、触发横拦时的减伤比例从80%调整为50%。
3、龙虎乱舞从第二次打击开始即可进入金霸体。
二、空手
略微缩短空手浮空纵击对倒地敌人造成的硬直时间。
魂玉调整
一、双刀魂玉
1、新增神技乾坤日月斩:纵击二段蓄力招式产生变化。
2、新增魂玉铁马残红: 平击蓄力招式产生变化。
3、新增魂玉分水斩:平击第三段招式产生变化。
二、匕首魂玉
匕首神技亢龙有悔的第一段攻击命中处于冻结状态的敌人时,可以直接打破敌人的冻结状态。
三、双节棍魂玉
神技虎啸龙咆伤害系数下调:
第一段伤害系数由0.57*8下调至 0.5*8;
第二段伤害系数由0.38*6下调至 0.33*6;
第三段伤害系数由0.75+1.51下调至 0.67+1.33。
四、太刀魂玉
1、神技噬魂斩伤害系数由0.82*8 下调至 0.73*8。
2、神技惊雷十劫伤害系数由0.81*5 下调至 0.68*5。
五、通用魂玉
1、地堂霸脚不再会把倒地的敌人击飞。
2、虚影步触发隐身效果时不再显示文字提示。
局内游戏调整
一、控制器(手柄)调整
1、优化控制器的视角摇杆灵敏度死区,默认死区调整为16,已设置大于16的无变化。
2、优化了攻城弩的瞄准与射击体验,与远程武器的开镜瞄准与射击操作体验保持一致。
3、优化了自由练习模式中训练场设置的交互方式:
1)训练场设置的打开方式由轮盘中打开改为短按地图键(若需要查看训练场地图,可打开背包后切换页签呼出)。
2)现在打开训练场设置时,可以通过左右摇杆来进行移动和视角调整了。
3)打开训练场设置后,改为使用上下方向十字键切换设置选项,并按下方圆键(Xbox:A,PS:×)进行使用;取消原有的快捷键。
二、战斗调整
一键振刀:在站立、闪避等状态中使用一键振刀,不会再进行蹲伏。
三、机关调整
1、封魔结界调整为会影响迦南的奥义。
2、减少了洞穴内萤火虫的投放数量。
局外游戏调整
一、战斗百科新增局内交互介绍
战斗百科中新增战术道具“青龙之力”,“朱雀之力”,以及局内各类交互事件的视频介绍。
二、英雄修行
统一降低了全部英雄“轻车熟路”阶段修行任务的难度
功能优化
一、客户端优化
1、优化了部分环境下,因加载资源卡顿,而无法选择出生点和开局无法拾取物品的问题。
2、优化了部分环境下,角色脸部和头发加载缓慢的问题。
3、优化了特定情况下,UI组件加载过多导致的游戏异常卡顿问题。
4、优化且减少了首次启动游戏时加载的数据量,游戏启动速度将更快。
5、因发现着色器预热功能与部分环境存在兼容性问题,着色器预热功能将被暂时关闭,以待进一步开发和优化。同时,我们也通过优化着色器的加载策略,有效减少了读取造成的卡顿。
二、匹配优化
优化了匹配规则,让玩家参与到一个新模式,或者很久未参与的模式时,系统对玩家的实力预期比以前更加准确;
三、局外游戏
优化了单排模式中,结算界面的雷达图表现。移除“支援、战斗”,新增“击败、伤害”,使其能够更加匹配单排模式的玩家表现。
四、局内游戏
1、给地图界面增加了图例功能,会根据玩法显示可能出现的图标含义。
2、现在在准备阶段打开选点地图时,可以控制角色运动。
选项设置
一、新增局外环境音效调节
“选项设置 - 音频设置 - 所有音效”中,新增“局外环境”选项,用于调节大厅内环境音效音量。
商城更新
一、赛季限定无妄宝鼎上线
售价360金块,开启即有机会获得武田信忠神品时装暮光胴丸、双刀神品皮肤凤求凰等奖励。
保底机制:
1、每开启至多100次,必可以获得一件红色(神品)品质的奖励,此保底可以不限次数触发。
2、在获得所有红色(神品)品质奖励之前,红色(神品)奖励不会重复获得。
二、商城总览
新增“商城总览”功能,玩家可在商城总览中浏览、筛选游戏内上架的商品,可直观方便地进行商品购买。
三、折扣信息
1、新增折扣物品
1)新增双刀极品皮肤必安,原价1500金块,现价1250金块。
2)新增武田信忠极品挂饰暮光兜,原价1200金块,现价1000金块。
3)双节棍极品皮肤虎摆,原价1500金块,现价1250金块。
4)宁红夜极品时装龙之道·自知,原价2400金块,现价1700金块。
2、折扣结束
1)金乌纪联动天海极品挂饰龙门·摩崖光,恢复原价4800金块。
2)金乌纪联动阔刀极品皮肤龙门·开伊阙,恢复原价1500金块。
3)胡桃极品挂饰灵狐耳,恢复原价1200金块。
4)胡桃极品挂饰阴阳灵狐,恢复原价900金块。
5)迦南极品小队展示动作龙之意·虚,恢复原价900金块。
6)宁红夜极品小队展示动作龙之意·飒,恢复原价900金块。
四、幻丝商城更新
1、新增武田信忠极品挂饰夕暮面,售价12000幻丝。
2、新增无妄宝鼎,售价3600幻丝,每24小时限购1个,最多可以购买6个。
BUG修复
一、英雄相关BUG
1、修复了无尘奥义触发传送时,由于刚阵亡,被振刀等情况被打断导致的无法成功传送的问题。
2、修复了无尘奥义斗转星移在取消气眼时,长按奥义按键的所需时长与界面显示不一致的问题。
3、修复了顾清寒奥义的冻结效果,对处于被崔三娘水流陷阱束缚的目标生效异常的问题。
4、修复了在某些特殊情况下,土御门胡桃使用技能无法连接队友或光伞的问题。
梦幻新诛仙幻境2怎么过
只要封住1-2个物理输出,集火秒掉长生怪,再逐个击杀就好。
1、进入幻境后,飞跃高台,与奇谭先生对话,选择空间卡。这个幻境没有初始毒、火元素负面地形,而且敌人初始大多是在地面上。所以空间卡选箱子、铸台、浮空之类来获得“居高临下”状态提升伤害。虽然主怪会丢神火罩,但通过叠箱子和铸台可以规避。
2、敌方阵型采用的是地载阵,前排3物2法,后排双长生双南疆,加上1号位亲和加成的焚香主怪。我们采用云垂阵克制,推荐封辅输出均衡的配置。
3、只要封住1-2个物理输出,集火秒掉长生怪,再逐个击杀就好。
《梦幻新诛仙》是完美世界游戏研发并自主发行的全新旗舰级新诛仙系列手游,官网已正式上线。
原神鸣神大社雷池继电石放置攻略
鸣神大社雷池继电石放置方法
1、首先前往下图小地图所示的位置,这个机关位于一个浮空的小岛上,岛上还有向上的风场。在岛屿的旁边可以直接落下触发第一个机关。
2、借助风场起飞,可以看到紫色的雷元素在进行位移,等它第三段移动到下图位置的时候降落触碰互动,然后快速落回到小岛上。
3、完成解开,小岛上出现华丽宝箱,开启宝箱获得原石、摩拉、圣遗物、材料装备等奖励。
以上就是关于鸣神大社雷池继电石放置方法的详细介绍了,希望能够帮助玩家们更加顺利的完成机关解开,收集地图内的隐藏奖励。
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九黎琉璃幻境怎么走 琉璃幻境顺序攻略
顺序:第一个213,第二个3124,第五关112
攻略:
1、先组好五人组前行,等级差不多就好,没什么要求,攻击力什么的也没什么影响。
2、进入副本,司机在第一层先找怪打过,必须手动打过,第一层没有神秘老人,然后进入第二层,这层开始找神秘老人,司机和他对话回答问题,答对则向上跳层,答错则可能本层重打,还可能往下掉层。
提示:每层一分钟刷新一次,神秘老人随机出现,稍等一下就可以看见,但是有时候死活等不到的情况也是有的。
3、?打前已经打过的队员要将通关记录清除,在第十层npc和入口npc那都可以清除,不然下次就算达到要求也不会给你称号,因为第十层的记录还是以前的,所以必须清除,作为司机的小伙伴,一定要确保队员都已清除记录再开车!
扩展资料
九黎琉璃幻境游戏特点:
原创剧情:舞台剧式的剧情表现形式;
自由战斗:内功技能,外功招式,武器绝技,暗器道具等大量可操控战斗元素;
剑气效果:根据招式力度造成空气扭曲,营造真实强烈的打击感;
环形地图:地图无边界,玩家可利用各种战斗元素搭配进行无限浮空连击,随意打出千变万化的连招;
丰富关卡:剪影关卡,迷宫密室,谜题关卡,飞檐走壁等多种关卡形式;
还有鬼神阵,八卦牌,六道轮回等无数独特玩法。
刀剑封魔录之辅道火的幻境进不去,把那个貔貅精也打死啦,而且那个柱子也给打碎了,还是进不去?
从辅道进来的第一个幻境是毒的幻境,在毒的幻境地图中央杀死这个地图的BOSS“飞鹰王”并踢烂柱子,进入冰的幻境的路口那个封印便消失了(地图的右上角),现在可以进入冰的幻境了。来到冰的幻境杀了貔貅精并踢烂那个关卡的柱子后,进入火的幻境的路口封印现在应该会马上也消失了。可是,楼主说的这个情况还真没遇到过。。。
建议楼主重新载入几次冰的幻境那里去试试,看看那里在重新载入后柱子还在不在?如果还是老样子估计就是游戏程序出问题了,楼主的这个存档估计就要废了
好了,今天关于“浮空幻境前期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“浮空幻境前期阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。