暗黑2赛季最强阵容搭配
大家好,今天我将为大家介绍一下关于暗黑2赛季最强阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
暗黑2赛季内容是加入世界各地玩家的行列,在《暗黑破坏神 II:狱火重生》中爽快杀敌,并比赛看看谁能成为最顶尖的玩家。在重启频率更高的全新专属天梯系统中升级,并跃升成为其中一位传奇人物。
《暗黑破坏神2:重制版》中的赛季,叫做天梯模式(ladder),包含很多的赛季,每一个赛季玩家都可以进行玩家之间的PVE比拼。
1、天梯:天梯可以看成一个特殊服务器,天梯人物和非天梯人物不能交互,赛季结束则天梯人物降为非天梯人物。
2、开荒:一般天梯隔一段时间会刷新一次,原天梯人物被降到非天梯人物,大家再重新开新人物玩,这叫开荒。
3、赛季:一个赛季就是从一次开荒到下一次开荒之间的时间。
暗黑2赛季技巧:
1、在城里找到下水道口,下去杀到第三层,杀死罗达门特完成任务。
2、出城绕着地图的外圈走找到前行的路口,通过碎石荒地到乾土高地,找到死亡神殿,第三层拿到盒子。
3、乾土高地继续到遥远的绿洲找到蛆虫巢穴,第三层杀死大虫子拿到国王之杖。
4、乾土高地到遥远绿洲再到失落古城再到群蛇峡谷,进神殿第二层拿到护身符。
5、把拿到的护身符和国王之杖在盒子里一合成一个大杖留着。
6、在城里先和卓格南谈话后找到皇宫和杰海因谈话进入皇宫,到女眷住所,再到皇宫监牢,第三层找到传送门,进入神秘避难所,一共四个方向,有一个能够找到赫拉森并杀死他,读他的日记,进入术士的峡谷,一共七个坟墓,查看任务记录的最后一个,会有图案,找到与这个图案相同的坟墓进去,找到督瑞尔的房间,用5中合好的杖打开房门,进去杀死督瑞尔完成所有任务。
7、回城和马席夫谈话后往东走。
我在IMPK暗黑2最新赛季1.11上有个账号,还有一套无限电法师,但是不打算玩了,想变现,有没有什么方法?
玩游戏是开心,难道你IMPK一直都是一个人玩?那你太无趣了,我退役的时候FZ还有一套很好的装备,5个SOJ,ZLP也又不少符文,都留给那些兄弟了,假若那天想在回味一下,至少还有那些人在,所以,别为了这电法的百来块钱折腾了,多着点钱你不会发财,但是游戏里的人会一直等你回归
暗黑2雇佣兵装备应该怎么配
常用的有A1、A2普通战斗/噩梦进攻/噩梦防御
BOW搭配:A1PET抓信心3MM玩法:信心+塔格奥衣服+巨骷髅
? A2噩梦进攻:骄傲/爱针+阿凯尼的荣耀/刚毅+安脸
冰法搭配:A2噩梦防御:丧钟/眼光+刚毅+安脸
电法/死灵法师搭配:A2噩梦进攻:无限+刚毅+安脸
BH/手抓无限电法搭配:A2普通战斗:眼光+斗士的祸根+吸火头
打钱搭配:A2噩梦进攻:丧钟/黄金武器/骄傲/BOTD+刚毅+安脸/鳗鱼头/偷取骷髅
PET的搭配主要上面这三种,分别是主力破免输出、提供光环+输出、纯辅助和打钱
BOW玩法有两种,第一种就是用A1提供狂热光环,手抓黄弓或者风之力的玩法。第二种就是A2噩梦进攻,自己手抓信心的玩法,总体来说后者暴力,不过造价很高。
冰法/武学刺客很多时候碰到冰免/物理免就需要佣兵来输出或者提供破物免的效果,所以丧钟在输出中属于首选。
电法和死灵都需要无限的信念光环,并且无限也有一定量的输出。
BH属于神棍,他基本不需要输出性光环来增加伤害,所以一个回蓝效果眼光就非常好,冲99LV的BH也有用无限的PET的,就是第二种,原因是无限的光环可以顶掉怪物的信念光环,更安全。
手抓无限的电法本身自己提供信念,而他的安全性是通过罩子来实现的,所以蓝很重要,并且搭配祈祷PET有双回复的效果,很好用。
打钱类PET最优先考虑的是安全性,其次是输出,最后才是是否碎尸。所以丧钟无比高的性价比作为了打钱的入门级首选武器。其实骄傲和BOTD伤害上都不如一个极品丧钟,他俩好处是不碎尸。能够完全超越丧钟的只有一根一个赛季都未必有一把的黄金武器了。
暗黑2中最容易打通关的人是谁
个人觉得是圣骑士:
build的话我就引用impk 思雨的帖子了。
还是写给新人的,pvp篇我没什么时间写了,很多新人问bhpal怎么练,所以写这个帖子供参考...什么是bhpal:bhpal就是主修bh(神圣之锤)的pal,拥有高血,高伤害,高防御,高挡格,性价比高,不会被免疫的优点,是d2里最全能的char.bhpal最主要的作用就是带pass,带kb.如果要mf的话还是sor最好.
先说技能点的加法,不管是pvp还是pvc,pal加点一般只有两种,
第一种:祝福之锤20点,专注20点,精力20点,祝福瞄准20点,神圣之盾20点,追求高def
第二种:祝福之锤20点,专注20点,精力20点,祝福瞄准20点,神圣之盾1点,祈祷20点,冥思1点,追求高lf回复
pal属性:力量加到能穿起装备,敏捷加到开圣盾blk挡格在67+,剩下的全加体力,法力一点都不加
pal一点体力就可以加3点lf,所以加点要精打细算...
fcr分75和125两个档,fhr分48和86两个档.
快捷键设置:用bhpal的话最好是用字母键做快捷键,切着顺手就行,我说下我的供参考:
w-切换 f1-bo技能 f2-bo lf f3-圣盾 f4-净化
左手:q-投掷 a-神圣之锤 z-冲锋
右手:e-oak s-专注 d-tp x-冥思 c-精力
pvc篇:
装备:
hsp build(适合新人和pal初学者用):
武器:oak橡树之心,30r的oak在2ist左右,小刀只能是kh过度用...
衣服:hsp海蛇皮in 7fhr 4r珠,qr用34r的hsp up下,in个22#就行.
副手:cta+lj小盾精神,1bo cta在2-3ist,或bo bb帮bo - -
帽子:军帽in13# rob价
腰带:雷神腰带 rob价
盾:sjd饰金盾in -15req 4r珠 rob价,qr in个15#或22#
手套:法拳 rob价
项链:mara马拉 lj的mara 23#就能买到 (k3c如果觉得掉lf掉的快就换成旭日)
ring:soj+婚戒/矮人,qr就3ll的婚戒+矮人,23#搞定
鞋子:沙暴 rob价
几个5r sc把r搞满,1个fhr 战斗gc,剩下就战斗gc和20lf sc.
用第一种加技能方法,然后学1点救助.pet用pt或dy难度的a2防御pet,拿眼光+安头+刚毅/强制/无形的mym(斗士的祸根)
这样是75fcr,fhr是48,技能加点按照第一种方法加,属性点str加到拿起sjd,挡格加到连装备开圣盾70左右,高挡格,2w+的def,8个gbgc的话3200+的lf,12k的dam,很安全,造价也低,很适合新人用.
很多新人抱怨说放出来的bh打不到怪,这个要自己熟悉bh的轨迹,一般让怪在自己上方,然后run一下放几bh这样杀怪效率会高些.
这里有bh的轨迹,可参考:/ShowTopic-115628-30.html
tp+ build:
武器:oak
衣服:mp+tp+
副手:cta+精神 (cta也可用带救赎的权杖做)
帽子:军帽/比较好的黄fcr头 in 9dex 9str 30fr珠/hpg/13#/18#/28#-32#啥的都行 - -
腰带:技能yd/雷神
盾:小盾精神(tp pal用精神比sjd好很多)
手套:fq
项链:mara(或好的fcr xl换下1fcr ring)
ring:soj+fcr ring
鞋子:ssp(喜欢86fhr的话用沙暴)
usc
pvc就全lf zdgc好了,sc补满4r,剩下的20/17或20/30def -.-
build原则就是在fcr 125,fhr 48,4r满的前提下,追求高lf,不需要太多考虑mana.具体怎么搭配看自己喜欢.dex加到连装备开hs到blk60多就行,str尽量做0 build.剩下1点str就可以多3lf啊,这还是没bo呢...mp+tp+需要55str,pal自身25str,需要装备上提供30str.
ps:0str不要算雷神沙暴这类本身str高的dd...
这赛季usc比较昂贵,所以高str的fcr投缳有了很高是使用价值.黄投缳+雷神是固定搭配.操作好不怕电鬼的就用技能yd.打电鬼只要注意tp近身,电鬼就没什么威胁了.pvc不考虑fcr xl,再好的fcr xl也比不上mara那2bo.
pet根据加技能方式选择,第一种加技能方法的就用pt或dy难度的a2防御pet,拿眼光+安头+刚毅.追求超高def
第二种加技能方法的就用pt或dy的a2战斗pet,拿眼光+安头+刚毅.追求超高的回lf速度.
还有一种是a1冰mm拿wf+8ll 3s头+gy,这样清a4安逸,但不推荐 - -
ps:这里说明一下,祈祷pet拿眼光,pal加满pray开med的话,眼光的med和pal的med是按照各自的作用周期产生回mana效果,pal的med回血效果和pet的祈祷光环也是这样.
暗黑2第三赛季刷牛关最快职业
《暗黑破坏神2》第三赛季刷牛关最快职业有野蛮人、毒晶女巫等。
1、野蛮人:野蛮人是刷牛关的顶级职业之一,因为其有强大的 AOE 技能,快速清理大量怪物。比较流行的野蛮人刷牛装备有“奎因”套装和“怒之灾祸”套装,选择这些套装能够显著提高野蛮人的攻击力和生存力。野蛮人2、毒晶女巫:毒晶女巫是另外一个比较流行的职业,它可以在短时间内释放大量的毒矛,快速清除怪物群。特别是在高级别的地图和高密度牛群中表现很好。最受欢迎的装备是“破坏者”长矛,这把长矛有爆炸性的杀伤力,并具有高额的毒矛技能加成。
需要注意的是,实际情况下,选择职业的刷牛速度还会受到个人技巧、装备等多种因素的影响。
暗黑2装备系统太先进,至今无游戏能重现,却处处都有它的影子
大家好,这里是正惊 游戏 ,我是你们的正惊小弟。
对于很多玩家来说,《暗黑破坏神2》可能就是打开RPG 游戏 理解的一扇大门,也导致了很多RPG 游戏 都或多或少有着一些影子。而《暗黑破坏神2》中最为让人津津乐道和惊叹的莫过于 游戏 中的装备系统了。
但这样庞大复杂却又很平衡的装备系统,在目前的 游戏 中已经基本“绝迹”了,现在的 游戏 厂商到底是做不出来还是不愿意做呢?
——《暗黑破坏神2》装备系统复杂却又平衡
《暗黑破坏神2》的装备除去量大外还有几个非常重要的特点。在《暗黑破坏神2》 中装备也是分为好几个颜色品阶的,从白、蓝、黄、暗金和绿色套装等等 ,这种以颜色分品质的做法在如今的 游戏 中并不罕见,颜色越鲜艳则属性越好。
除了各个颜色装备这种直接产出多条属性的道具,还有其他的属性提升途径,例如 游戏 中包括了宝石、符文,套装等等。 在宝石系统中,低品阶的装备在宝石孔上有着天然的优势,可以弥补属性上的劣势。
而且符文之语机制中, 只有白色(灰色)装备才能作为符文之语的底材, 如果能有一个初始属性不错在符文之语的搭配上可以满足玩家的需求,那么这件白装在很多人眼里就会优先级大于暗金装备。
作为最先提出套装概念的 游戏 ,《暗黑破坏神2》在制作上就充满了想法。 作为套装,那么穿齐对应的部件后触发的额外属性一般都会非常优质。 比如套装“孤儿的呼唤”的装备吉永之脸,有一个名为“压碎性打击”的属性,在一些情况下是杀BOSS的时候很有用的装备。
因为《暗黑破坏神2》中装备最大的随机数“词缀”的出现,导致所有词缀属性好的装备都必须要不停的刷对应的BOSS才能爆出来。不过根据《暗黑破坏神2》超低的爆率来看, 愈发到后期后也会发现一个优秀属性的白装、蓝装更是比金色和暗金装备更难爆出来。
小弟这里简单总结一下,《暗黑破坏神2》的装备系统特点就是各个颜色品阶的装备没有绝对的等级差距,颜色更像是进行了分类而非分级。通过宝石、符文和套装属性可以弥补一些品阶劣势,但是 游戏 中好的词缀装备爆率太低, 所以各个品阶的装备都能当毕业装,配装思路非常丰富开放。
——装备系统平衡其实是 游戏 应对策略
那么对于其他 游戏 来说,这个装备系统是否是一个值得完全借鉴或者是“复刻”的内容呢, 如果是为什么到现在都似乎没有一款RPG 游戏 的装备系统达到过这个程度呢?
在《暗黑破坏神2》中装备颜色虽然代表了装备属性的一定幅度增强,但是低品阶的装备通过其他机制搭配也能有着更大的潜力。因此颜色越高并不能表示一定就优于前个颜色装备, “蓝色一定比白色好,**一定比蓝色好,暗金一定比**好”这个概念在《暗黑破坏神2》并不完全成立。
首先不可否认的是,装备的品阶靠颜色来区分如今已经被市面上绝大部分的 游戏 所借鉴使用,这种区分装备属性优劣的方法最为简单直接,学习成本几乎等于0。但是 就算是暴雪自己开发出来的神作《魔兽世界》也没有让 游戏 中的白装、蓝装在某种途径下达到紫装或者橙装的属性提升水平。
而且包括《魔兽世界》在内的绝大多数mmorpg 游戏 ,都会有一个“毕业套装”硬性要求,也就是当前职业的毕业属性要求只有这一批装备才能提供。 也就是tN套装等之类的,从当前最高等级副本中获取,因此当前职业基本所有人套装部分的毕业装都会比较封闭和固定。
对于一款网游来说,数值平衡是一件极其重要的事情,不然也不会造成一代补丁一代神的情况了。如果说再加上远超过于当前品阶的装备强化途径,在装备附魔之外再将某个强化系统与装备耦合, 那么极其容易造成装备系统中的数值崩坏,而对 游戏 目前的版本造成极大的影响。
而且在网游中,因为避免玩家的 游戏 进程受到干扰或者延滞,玩家的装备属性会随着 游戏 大版本的更迭逐渐被淘汰,不可能出现前版本的装备可以吊打后版本的装备等等的情况,不然玩家对于 游戏 装备的获取动力就会消失。
剑网三中每赛季都会更新毕业套装
不过这里的例子作为一款网络 游戏 确实需要考虑到 游戏 中的数值影响,有失公允。但是如果是一款单机 游戏 或者弱社交性的网游,比如《原神》、《阴阳师》等手游中,虽然没有了装备但是有圣遗物(御魂)这种提高属性道具。
这里更加严格的将不同品级的装备进行分级, 最低级的圣遗物就是最差的,最高的圣遗物属性在同类中基础属性一定就是最好 ,可以说与《暗黑破坏神2》中的设定大相径庭。
不过这里有个有趣的事情,比如《原神》中虽然五星角色一般都强于四星角色,但是在四星角色中的班尼特、砂糖、行秋等等最强工具人却又是必不可少的。《阴阳师》中ssr.sp即使很强,但如果在某些活动中没有丑时之女、椒图、兵佣等r卡的协助,也会痛失高输出。
这些低星级或者大众卡角色,有着非同一般的出场率和作用,因此也会被人称为“人权卡”。
或许有人已经看出来,这样的设置似乎和《暗黑破坏神2》中的装备机制也有一些异曲同工之妙,那就是 游戏 中品阶不代表绝对的强势,而是在 游戏 的应对策略中,不同的品阶都可以发挥不同的功能。
如果想要在机制上做出巧妙的组合,需要在 游戏 策略上进行平衡,而非仅仅在数值上。那么对于《暗黑破坏神2》中,就是把装备颜色和提升途径作为 游戏 策略,而不是单一的数值增长。
看看后来的 游戏 ,即使是精神续作《流放之路》在装备系统上也没有完全将《暗黑破坏神2》的所有机制模仿,更不用提《火炬之光》这种简化版的暗黑系 游戏 了。
——复杂的系统面临的是高昂的学习成本
像《暗黑破坏神2》一样的装备系统会导致的问题就是,玩家的学习成本将会增加。 不管是符文之语还是装备分类而不分级的设定,都会让玩家在钻研该机制的时候去消耗更多的学习时间来进行融合消化。
如今的 游戏 行业,不管是Moba类还是rpg 游戏 ,都在追求短平快和简单粗暴,玩家几乎不用学习成本也能玩通绝大部分的 游戏 内容。
DOTA2装备分类也是如此
同时如果玩家有过比较多 游戏 经历的话,应该能发现在很多 游戏 设定上都在弱化 游戏 装备对于 游戏 的影响。 因为目前很多rpg 游戏 的主题是冒险, 游戏 可以在更多的其他内容上进行扩充,延长玩家的 游戏 时间提高可玩性。
即使是在《无主之地》这种同样有着非常庞大的装备系统的 游戏 ,被玩家称作“Fps版暗黑”也没有做到和《暗黑破坏神2》这种各颜色装备都能用的地步。 但是却巧妙地用了武器组件等不同的组合来达到更加丰富的装备广度。
而作为一款20年前的 游戏 ,在 游戏 内容的设置上自然是有着世代的差距。因此一个强大的、平衡的装备系统是 游戏 耐玩的保证,因此才会有很多忠粉玩家到现在还在孜孜不倦地刷装备。
可以说是不同时代的玩家对于不同的 游戏 需求不同。在《暗黑破坏神2》流行的年代,暴雪需要将 游戏 做得尽可能复杂,提高玩家对于 游戏 的 探索 欲望。但是现在的时代,在市场竞争力大的时候, 游戏 需要从玩家对 游戏 认知开始就要做一些低门槛处理, 降低玩家学习成本,扩充玩家基数,在装备上缺少的 游戏 性可以从其他的 游戏 可玩性强提升。
最后总结来看,小弟并不是把《暗黑破坏神2》的装备系统登上神坛,但是确实这款 游戏 对于 游戏 物品的运用对于后期rpg 游戏 的机制有着或浅或深的影响。 不过目前的 游戏 胜在可读性强,玩家认知成本低,而且很多 游戏 中即使简单的表现也有足够的深度,并且在巧妙的组合策略上有着高的广度。
好了,今天关于“暗黑2赛季最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“暗黑2赛季最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。