空面斗技阵容搭配推荐
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“空面斗技阵容搭配推荐”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
因为三技能是需要消耗自身的生命值,当你的体力值低于你三技能的生命值
先说这次SP空相面灵气的技能调整,将核心的通用印记黑光进行了调整,原本的技能效果没有变化,包括回血的幅度还有15%的吸血效果都没有变,不过将攻击时额外无视200点防御的效果给改了,之前是350,现在变成了200了。
然后是三技能的一线目效果,之前是引燃后移除,持续3个回合后自动引燃,现在变成了2个回合后了,其他的数值没变。还有表里之相在黑光姿态下,每张未面为全体友方增加5点速度,之前是10点。
总结来说就是削弱,黑光形态的无视减防从350砍到了200,换句话说总无视减防从700变成550了,还有就是原本每张未面加10速度,现在加5速度,速度和伤害方面可以说是全面的削弱了,这点毋庸置疑。
而官方的观点和削弱的原因也很简单,进一步调整了黑光姿态下的残局收割能力。并调整了一线目的存在回合,平衡了空相面灵气对于后手阵容的压制能力,维持一个相对平衡的斗技环境。
这SP面灵气削弱的有点过了,残血收割能力都砍了,这导致空面在道馆突破里的强度直接被砍成了半残了,能用还是能用,到那时进攻方GG了,道馆防守方基本上没啥影响,雪雀花基本上防守能力已经无敌了,且这一线目变2回合PVE影响很大,而且队PVE怪物可能还不是必中了,这削弱改动严格意义上算是比较失败的了,起码白面状态你PVE回调一点也是好的。
阴阳师手游斗技御魂封印流怎么玩
《阴阳师手游》是款角色扮演游戏,这款游戏的画面十分的精致,在这款游戏中的具有丰富的剧情。在这款游戏的时候很多玩家们都在问阴阳师手游斗技御魂封印流怎么玩?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于阴阳师手游斗技御魂封印流玩法攻略,玩家们一起来看看吧。
阵容搭配
般若+拉条式神1+拉条式神2+座敷童子+输出式神+神乐或八百比丘尼
式神推荐
拉条式神:镰鼬,山兔
输出式神:茨木童子,大天狗,青行灯,妖刀姬,姑获鸟,鬼使黑等
核心式神:般若
阴阳师推荐技能:神乐:召唤·疾风,召唤·续命;
御魂阵容选择
拉条式神1(1速),2号位速度御魂,其他位置无需考虑套装,只需追求副属性高速度的加成。
拉条式神2(2速),2号位速度御魂,4件套装御魂推荐招财猫。
座敷童子,速度低于般若,高于神乐。4件套装御魂使用火灵。
般若,速度高于输出式神,4号位使用效果命中,2火灵+2蚌精是效果命中的保证,4件套装推荐蚌精。
输出式神,速度高于神乐即可,4件套按式神本身需求搭配。
般若御魂搭配解释:通过知名解说冰冷之海通过实测,般若技能嫉恨之心效果命中率受效果命中加成。即在不计抵抗的情况下,当面板命中为100%,技能命中为80%,当面板命中为150%,技能命中为100%。
战斗思路
1速拉条→2速拉条→般若行动(封御魂、被动)→座敷童子回火→输出式神输出→神乐疾风输出式神→输出式神行动。
阵容优劣分析
被动御魂封印流-一波流实则是应对地藏像横行的自身改变。
众所周知,由于本次版本更新,地藏像加强,针女概率又被削弱,让本来依靠针女多段输出的式神相当蓝瘦。镜姬的普及,让以暴力输出闻名于世的白狼,茨木童子进攻时如履薄冰。
在这种绝境下,般若的出现,使一波流阵容又看到了希望的曙光,般若先手封印成功后,没有地藏、被服御魂,童男被动羽衣的保护,没有镜姬随时可能爆炸的定时炸弹,输出式神进行两轮攻击,伤害不减以往。可以说被动御魂封印的出现让一波流阵容又一次重生。
*由于本次版本更新对山兔的增益BUFF做出了修改,无法与其他增益BUFF共存使一波流的操作难度比版本更新前更大,需要输出式神的强度因此提高很多。
*不推荐推条式神(食发鬼)原因:推条30%之后,如果输出式神过慢,还是会被对方拉条式神超车。(2速式神使用山兔可以100%保证不被超车。)
该阵容的优势:
利用般若封印被动御魂,让一些依靠被动和御魂效果的式神短暂失效,能够让一波流阵容通过暴力的输出压制,实现最短的时间完成战斗。
该阵容的劣势:
最大的不足缺乏控制和辅助式神,一旦一波无法将对方团灭或将关键式神击杀,被对方反打一波之后,很容易被反手团灭,即使存活也会陷入非常被动的僵局;般若的封印在对面式神有抵抗的情况下其实际命中率会降低很多。
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阴阳师斗技阵容怎么搭配
阴阳师斗技阵容,想知道阴阳师斗技阵容的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
阴阳师斗技阵容如何搭配 大型搭配指南分享。对于一速达到230仍然无法在2400分吃低保的玩家都有这么个问题,为什么同样的阵容别人就能打上3000分,而我连低保都拿不到呢?这或许是因为你打开姿势不对,今天就给大家介绍一下目前阴阳师斗技常见式神御魂搭配,看看你的御魂都带对了吗?
妖刀姬
御魂搭配
四件套针女、两件套暴击
二号位四号位攻击、六号位暴击/爆伤
妖刀的斗技地位慢慢开始变低了,一个是由于地藏加强让针女等多段输出的地位降低,另一个则是由于椒图狰的强势。单体爆发式神保证不了存活和输出兼备,对椒图阵容的伤害量也不足,同时多段的特性也让狰的触发概率更高。妖刀和茨木虽然处境类似,总体伤害还是更有优势。
青行灯
御魂搭配
四件套轮入道/骰子鬼/破势/狰/魍魉、两件套生命/暴击
二号位四号位攻击攻击/攻击生命/攻击命中/攻击抵抗、六号位暴击/爆伤
青行灯现在的御魂搭配并无定论,在不同的阵容里,大家对她的定位有自己的理解。有的人是带青灯作为对抗般若的输出、有的人作为半输出半控制、也有的人是作为纯控制。青灯既有这么高的使用率,在高分段的实用性也是不言而喻了。
酒吞童子
御魂搭配
四件套狰/日女/地藏/被服/轮入道、两件套生命/暴击/抵抗
二号位四号位速度攻击/速度生命、六号位暴击/爆伤/攻击
酒吞的御魂携带比较多变,日女酒吞黑科技打控制、狰酒吞搭配椒图叠被动迅速有反击能力、地藏被服的单兵作战能力强、轮入道输出爆发强势附带解控能力。然而由于酒吞在斗技中被雨女克制,在斗技中上场的机会变少。但是酒吞在无雨女的情况下、及面对般若时比吸血姬更加强势。
般若
御魂搭配
四件套狰/魅妖/命中散、两件套命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命/攻击
在惠比寿和吸血姬横行天下时,有一个式神站了出来。般若40%的面板控制概率已经不低,封御魂和被动的效果让吸血姬等式神直接没有战斗力。而且
妖琴师
御魂搭配
四件套火灵/招财猫/速度散件
全速度散件/二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
琴师的能力有目共睹,一开始作为抢一速的工具,但后来在抢速阵容的上升空间变低,在一些慢节奏阵容里的打法变多,变成了走火、打节奏、控制式神位置的式神。他的使用非常灵活多变,但是也很吃操作,操作跟不上会马上影响整个阵容的节奏。琴师可出现在很多阵容,且使用鬼火不会很尴尬,对操作熟练的玩家来说是很强力的式神。
雪女
御魂搭配
四件套魍魉/日女 两件套抵抗/命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命
在魍魉加强之后,雪女的控制能力提高了至少两个层次。魍魉受到命中的加成之后,给上的debuff数量非常多,相比雪幽魂等,御魂效果不会重复。而日女雪女则考虑到了很多反击流的式神速度并不快且没有携带拉条,利用日女会有不错的叠加推条硬控,且由于日女不吃命中,四号位可以空出来堆叠高抵抗,在面对对方同样携带控制的时候,日女雪女还能打出效果。
吸血姬
御魂搭配
四件套狰/骰子鬼、两件套暴击/生命/抵抗
二号位速度/生命/攻击、四号位攻击/生命、六号位暴击/爆伤
吸血姬在之前版本受到加强后,又搭上了狰御魂加强的顺风车,一路成为了现在反击流输出中上场率最高的式神。她的强大是有理由的,高概率的反击、高伤害的输出,极大地限制了对方。但在经过了吸血姬互肛、雨火一段时间后,般若、雪女等控制式神也开始使用起来。一些观点认为携带速度可以应对大部分情况。总之吸血姬现在不是适应所有战局,在使用时也需观察场面。
桃花妖
御魂搭配
四件套三味/地藏/镜姬、两件套生命/暴击/抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
桃花妖四号位需携带抵抗保证出手,同时她的技能效果注定了她要在副属性暴击上下功夫。如果二号位再携带速度,桃花妖的生命就太低,容易被直接秒。桃花妖在技能加强后和惠比寿一样成为很多阵容的治疗选择,能复活、能群奶是她最大的特点,也让她在对抗高爆发式神时拥有不俗表现。桃花妖相比惠比寿不那么惧怕般若,但是在治疗稳定性和治疗量上,惠比寿占了优势。
凤凰火
御魂搭配
四件套火灵/蚌精、两件套命中 /命中散件
二号位生命/速度、四号位命中、六号位暴击/生命
凤凰火一直是雨火流中的大热,而版本更迭,后手抵抗变强后,其上场概率变低。对于一般人来说,命中和抵抗基本就是一比一换算,对面能堆叠到的抵抗一般也就是你的命中,这样下来凤凰火的命中概率差不多也就在50%上下徘徊,并不能完美控制,同时由于雨火组合的走火要求巨高,阵容空余位置也不多,所以现在很多人都选择走白火、灭火,即鬼使白+凤凰火、晴明灭+凤凰火。
惠比寿
御魂搭配
四件套木魅/雉魂、两件套抵抗/生命
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
首先得说明一下,这样带御魂是需要副属性去撑速度的,否则旗子太慢,驱散、旗子自身解控会比较慢。不选择二号位速度的原因是如果只带一个生命,治疗量和血量都会不足。不管是慢节奏还是快节奏阵容,携带一个惠比寿都比较?稳?。但需要时刻注意,般若非常克制旗子,续航往往会成为战局的胜负点。另外也有一些惠比寿是本体不带抵抗,带高速度来让旗子跑速度离开般若的控制。
镰鼬
御魂搭配
全速/四件套招财猫,以速度为主
二号位速度、四号位抵抗、六号位生命(以速度为主)
作为斗技初期就非常重要的式神,镰鼬辅助的能力毋庸置疑。加快自己节奏、打压对方节奏,都是拉条式神的强大之处。但是他耗火,频繁的拉条会影响到全队鬼火分配,所以很多队伍带镰鼬就带座敷。但现在有了新式神辉夜姬后,镰鼬的被动能和辉夜姬联动回火,同时辉夜姬提供充足的鬼火,让镰鼬有了更大的施展拳脚的空间。
椒图
御魂搭配
四件套木魅/地藏、两件套抵抗
二号位速度、四号位抵抗、六号位生命
椒图可能已经成为很多玩家偏头痛的病因。分摊伤害,能让全队一直稳定在比较健康的血量上。很多平民玩家在椒图身上费了不少心思,高抵抗、高速度的椒图层出不穷,椒图慢速流,拖到双方驾驶员膀胱爆炸才能结束。但不得不说的是,椒图阵容的强势让整个游戏从拼速变成了放长线慢操作。虽然上分时间加长,但斗技的质量得到保证。总之,抵抗怎么高怎么来,速度怎么快怎么来,练度怎么高怎么来,你的椒图就可以投入使用了。
独眼小僧
御魂搭配
四件套雉魂/木魅 两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
独眼小僧技能重做后一度成为超级热门式神,不过再一次改动后椒图的分摊伤害并不能触发小僧的被动了。现在的小僧仍然可以作为很多阵容的克制选项,一是可以克制高伤害的脆皮输出,在对方没有续航式神的时候给予打击;二是可以提高全队抵抗,减少被硬控控制的风险。经常出现在慢速阵容里的式神,对一些阵容有不错的克制。
兵俑
御魂搭配
四件套返魂香、两件套命中
二号位速度、四号位命中、六号位生命
兵俑原本作为软控制式神,一直被雨女所克制。然而在新御魂返魂香推出后,兵俑的作用一下子凸显。软硬兼施的控制及两火技能的节省空间,让很多阵容都有机会去使用。相比以前遇见雨女驱散之后就无计可施,现在只要接控与雨女有一定的速度差,就可在这段时间里通过返魂香造成眩晕硬控。同时配合般若更能完美压制雨女,其本身的高命中收益也让大多数抵抗队有了更高的被控风险。
座敷童子
御魂搭配
四件套木魅/火灵/地藏、两件套抵抗/防御/生命
二号位速度、四号位抵抗/生命、六号位生命
座敷的扣血回火,开场被动回3火,一直是大家斗技和御魂的好朋友。但是由于其百分比扣血的性质也一直不太适合进入椒图阵容,会容易导致膀胱治疗量不够之后迅速减员。而且在辉夜姬出现之后座敷在慢速队伍中的地位基本已经不保,现在主要作为耗火量比较大的快节奏阵容中的鬼火润滑,仍然保有不错的上场率。
狸猫
御魂搭配
四件套狰/骰子鬼、两件套命中/命中抵抗散件
二号位生命/速度、四号位命中、六号位生命
很多玩家都很纠结狸猫到底是堆抵抗还是堆命中。首先四号位命中必须要堆,没有命中的狸猫控不住人就失去了作用。其次二号位是速度还是生命,有说法认为依靠狰的反击就足够了,速度堆上去比较累赘;还有说法认为堆了生命虽然在后期会有比较高伤害的aoe,但狸猫的主要作用还是在控制上。总之狸猫还是一个非常不错的控制,对于反击阵容来说是必须要去练的式神之一。
雨女
御魂搭配
四件套木魅/地藏/三味/蚌精/返魂香、两件套抵抗/命中
二号位速度、四号位命中/抵抗、六号位生命
在雨火阵容中雨女的命中非常重要,雨女的下雨上buff会被抵抗,所以堆命中来保证凤凰火的控制是必要的。这时使用蚌精和可以被命中加成的返魂香效果较强。如果只是作为纯粹解控的式神,雨女更需要四号位的抵抗来防止晕眩和封印被动,此时使用三味、地藏、木魅效果更不错,能有效增强雨女肉度、防控能力等。雨女能克制可以被驱散的控制,如般若、兵俑、雪女,但她克制的先决条件仍是出手位置。一个阵容如果和雨女的速度差非常大,那么雨女驱散之后这些慢速式神仍然有很大概率被别人的控制跑速控住。所以有看法认为所有式神都携带二号位速度,同时保证雨女一速,驱散之后紧接着就能得到出手机会。
辉夜姬
御魂搭配
火灵四件套/木魅四件套、两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位生命
首先是补充鬼火的效果,能够给携带椒图的阵容直接提供携带拉条的能力而不携带惠比寿提供鬼火,原本由于缺少拉条,椒图队很容易被狸猫、日女雪女等控死,有了辉夜姬搭配镰鼬的改善后,明显灵活很多。
花鸟卷
御魂搭配
狰四件/两件套抵抗
二号位生命、四号位抵抗、六号位暴击
花鸟卷现在作为治疗,继承了惠比寿的灵活低耗火、也同时集成了桃花的群奶抬血能力,不被般若克制。但同时也具备了两个式神的所没有的缺点:低治疗量。对于普通人来说,在前中段由于式神的练度和御魂并不完美,会经常出现大面积掉血的情况,而花鸟卷现在还没有比较好的方法应对。
好了,今天关于“空面斗技阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“空面斗技阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。