元素勇者伙伴推荐阵容搭配

大家好,很高兴有机会和大家一起探讨元素勇者伙伴推荐阵容搭配的问题。我将用专业的态度回答每个问题,同时分享一些具体案例和实践经验,希望这能对大家有所启发。

元素勇者伙伴推荐阵容搭配插图

进入主页选择。元素勇者学园 是款魔法学院题材adv游戏,还有丰富的动作格斗元素,以及探索元素的培养体系和集合。游戏架空背景近海的火山活动产生了神威岛。元素勇者学园进入主页选择女主。卡牌大师是一个已经陪伴广大召唤师时间非常长的一个英雄了。

元素勇者元素副本开启条件

元素勇者元素副本开启条件是要解锁一千元素本。解锁条件分别有过了普通五十,噩梦五十,地狱三十五,修罗五十,死神五十。然后分别解锁六百元素本,七百元素本,八百元素本,九百元素本,一千元素本。

打法可以选择对应元素的抗性技能或者带羊和龙来提高生存能力避免暴毙但是抗性不够或者血量偏低可能会翻车的。

小小勇者元素副本的攻略

技能选择就是带非本元素本的攻击技能。任意搭配元素剑和戒指魔晶可以考虑在徽章和戒指上装紫色魔晶提高元素伤害。而单一元素有对应的魔晶选择例如**魔晶配合火元素,白色魔晶配合冰元素,紫色魔晶配合电元素,绿色魔晶配合毒元素。

没有元素武器的,技能斩杀点满等级坐下看集动漫轻轻松松过了。另外补充一点元素小知识火元素伤害最高时会有一次爆炸伤害。毒元素伤害最高时会有一段时间连续掉怪物的百分比血量。冰元素伤害最高时可以减速敌人。

电元素伤害最高是可以有几率麻痹敌人。但是电元素是看脸的。冰是非酋们的,电就是欧皇的宠儿啦。

勇者大暴走梦境彼岸元素叠火流卡组推荐

勇者大暴走梦境彼岸中元素叠火流还是很不错的,那么到底要怎么搭配好呢?希望下面这篇勇者大暴走梦境彼岸元素叠火流卡组推荐能帮到大家。

勇者大暴走梦境彼岸元素叠火流卡组推荐

玩了这个游戏好久了,相比新版比以前更加精致,难度设定相对容易些,更亲民了。

进入正题,元素使这个角色还是挺暴力的,玩起来比较爽,我现在只试了火法的套路。元素使很脆所以最主要的是要得到一个装备,是一个一回合内没给对方上冰冻buff给自己加10点盾的那个,有了它基本打任何boss(隐藏boss不知道)都稳了。下面附图

补张冰法的图,冰法确实稳,就是打的慢点,不过快慢主要还是取决于龙之吐息这张牌什么时候出,我这个记录是最后一个boss才出的前面就靠冰枪打,有点墨迹。

勇者传说里元素师怎么加点?

元素,在“勇者传说”中,法术攻击最高的一个职业,4系元素,相生相克,是攻击职业中的佼佼者。对于回合制游戏来说,练个群法是最省钱的,到了后期,群法的价值就在群P和带新人上。带新人,自然不用说,是赚钱最快的途径;而群P,多个龟速的元素是可以立于不败之地的,为什么呢?群P的时候,每个队肯定要有医生吧,医生的作用最大的体现,就是救人,而龟速的元素,则专门用来控制死去的玩家不被复活,一复活就秒杀。而且到了后期,BB的价值也是很明显的,所以元素打群架,还有一个好处,就是杀BB,一般BB都是高攻击的,所以相对抗比较弱。因此,元素解决起来也比较简单,因此推荐大家大号不妨练下元素,这样带起小号来也比较方便,而且又能赚钱,又可以PK。 下面,来谈下元素群P时候的队伍吧。 一般来说,一个队伍5个人,去群P的话,一般都是3个攻击,2个辅助的,不过,我觉得,一个队伍有2个医生比较好,神圣后期的技能“牺牲”,可以把己方死去的全复活,可是自己却死了。对于这个,如果只有一个医生,那岂不是得不偿失?能使医生使用“牺牲”的,必定是因为己方死去的人超过了2个,而2人已经死了,那其他几个人,必定也不会有太多血,一般来说,“牺牲”是要到分胜负的时候用的。可是,为何不把“牺牲”当作一个技能呢?只要有2个神圣,那么就足够使己方的人倒了之后就站起来战斗,群P中,一个回合,就有可能使得胜利的天平倾斜,所以,不要小看小小的一个回合。也许就是因为这么一个回合,你就输了。2个神圣,可以使己方的人不输在复活线上,是胜利的一个关键。可是,群P是PK哎,肯定要有攻击吧,最完美的防守就是攻击,你只等者复活,就算有5个神圣也会输啊。 因此,攻击是胜利最主要的一个因素,说倒攻击,那么,咒术是不能不说的,咒术,是传说中的睡杀者,有了咒术,完全可以轻松杀敌,而律言,绝对可以说是辅助之王,一个JP的律言加的状态,不逊于1个攻击点。况且,还可以加防御等等,所以,以我的观点,1个元素用于攻击,一个律言,一个咒术,2个医生,使用风之结界,咒术1号位,1个加血的医生2号位,元素3号位,另外个医生4号位,律言5号位,这样,一个完整的体系就出来了。只不过是个人的建议,具体的情况,各位根据自己的状态而考虑。 对于加点,我自己是2智力1精神1体制加的,没办法啊,升1级,只能加2点在同一个上面。智力影响法术攻击和魔法上奶,元素必备,精神影响魔法防御,加1点也就够了,而体制影响生命上限和速度,加不加也无所谓,可是元素血本来就少,虽然有高攻,可是做起任务来也不方便,所以我就加了1点体制,这样使得各方面均衡点。 而也有别的方法加点,小蟹就稍微谈下,2智力2精神,纯粹的攻击点,用于攻击很强悍,常常组队的玩家,不妨这样加。全体,纯粹的盾盾,到后期,装备超级JP的话,攻击绝对不会落下,而血却超过别人,单P优势很明显,RMB玩家可以考虑,因为投资太多,而且赚钱的方式很少。 宠物,可以说是群P中一个黑马的存在,一个强人,他的宠物,绝对比一般的玩家猛的多。而且,群P中,血宠绝对是很让人头疼的,虽然攻击不明显。可是其血量却很难让人不吃惊,比玩家的血高出了N多啊,而且又可以保护玩家,所以群P中,首要的肯定是先打BB,从BB下手,也就比较容易取得胜利。 以上仅是一个人的看法,如有任何不准确的地方,请各位多多原谅。

今天的讨论已经涵盖了“元素勇者伙伴推荐阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。