机制阵容推荐搭配图表下载
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雷国队。
阵容:行秋+班尼特+雷电将军+香菱。
输出手法:雷神E→班尼特EQ→行秋QEE→香菱EQ→雷神QAAAAAA。
解析:泛用性最强的配队思路,自开发出来到现在,打深渊各层均无往不利,无论走上路还是下路都没有任何问题,主要原因就是这个配队阵容涵盖了水/火/雷三种元素,总有一款破盾时适合你。
关键在于,这个配置中可以起到奇妙的化学反应,行秋给香菱挂水,使得香菱的大招可以不断触发蒸发反应。雷电将军的E以及班尼特的加攻,又起到了给行秋和香菱大招增伤的作用。
而当行秋、班尼特和香菱都开大,最后切出雷神开大进行普攻输出的时候,三个输出手的输出伤害都达到了峰值,同时还将触发水/火/雷三种元素的元素反应,附带的感电和超载都能起到增伤的效果。
可以说雷国队几乎没有任何缺点,输出强度爆炸、属性打击面广、容错度高,就是目前阵容配队的最优解,没有之一。
原神四个位置角色安排:
1、配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
2、原神这个游戏的配队设定4人为一队,在战斗时,这4名角色可以手动切换上场,我们称之为1名驻场角色和3名后台角色。
也正是这样设定的游戏机制,我们配队一般安排1个主C,1个副C,2个辅助(或辅助+奶)。
3、简单点说,这个游戏配队得安排好1234号位,1号位就是大哥打输出,2号位负责补充输出,3,4号位负责打辅助;很多萌新小伙伴们在刚开始接触游戏配队的时候往往忽略了不同角色功能性的搭配,比如放了3个主C在队伍里面。
因为我们同一时间只能有1名角色上场输出,那么剩下2名主C就几乎起不到任何作用。
4、不同角色位置的作用。
主C:主要负责长时间驻场打输出。
简单解释一下就是主C一般是你队伍里面用你用得最多,在场时间最长的那个,剩下的角色扔两个技能切走就可以了。携带圣遗物和武器主要以暴击率、暴击伤害(帽子),对应的元素伤害(杯子),攻击力百分比为主。
5、副C:负责给怪物挂上不同的元素状态,利用自己的小技能和大招补充输出以及控制。
技能最好为脱手技能,所谓的脱手技能就是切换角色以后,技能依然能在场上发挥作用。最典型的就是香菱的两个技能,喷火锅巴还有大招,施放以后即使香菱不在场,也依然可以打输出。携带圣遗物往往以充能效率,双暴属性,元素伤害属性为主。
《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍
《 世界弹射物语 》游戏中阵容的搭配也是有机制的,相信还有很多小伙伴不是很清楚阵容搭配机制是什么,今天我给大家带来了《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。
《世界弹射物语》阵容搭配机制介绍
机制介绍
1、我们把main与sub视为一个联合体(以下简称union,采用这个整体概念的原因详见后文),union的攻击力和生命值是由main和sub共同决定的。
union的攻击力 = main的攻击力 + 0.25*sub的攻击力
union的生命值 = main的生命值 + 0.25*sub的生命值
——这个直接在队伍编成界面可以看出来。
2、战斗过程中,union(以main角色的像素小人来表示)普通攻击能对敌人造成的基础伤害即等于union的攻击力。
普通攻击造成的实际伤害则还需要乘上weak系数(克制时为1.5,否则为1.0)、随机数(经测试目前认为随机数区间为[0.95,1.05])和一些其它系数(譬如敌人的属性耐性倍率等),
而当union释放skill(大招或奥义)时,main与sub都会释放大招,这两种大招的伤害都不是取决于main或者sub的攻击力,而是取决于union的攻击力
例:1级main角色携带100级sub角色组成union,释放大招时,main角色的大招伤害并不会因为main是1级而非常低,sub角色的大招伤害也不会因为sub是100级而非常高。
3、在获得攻击力与生命值提升时(无论这个效果的来源是什么),union都将作为不可分割的整体被提升攻击力/生命值。
例:sub角色带有被动能力"当x时,这个角色的攻击力+30%",实际上满足条件x时,是联合体union的攻击力提升30%而非单独提升sub或main的攻击力;
4、当进行直接攻击,强化弹射时,union的属性与main的属性一致,与sub的属性无关;但是当开启技能时,main的属性和sub的属性分开计算,即sub的技能依然可以造成自身属性的伤害。
例A:一个火属性的1级main角色(攻击力10)与一个水属性的100级sub角色(攻击力800) 组成一个攻击力为 10+0.25*800=210 的union,如果这个union去攻击的敌人是风属性(被火属性角色克制),能造成克制伤害 1.5*210=315,如果这个敌人是火属性(被水属性角色克制),则只能造成通常伤害 210;
例B:依然是例A的组合,如果在这个union开启大招的时候,main角色造成的是火属性伤害,而sub角色造成的仍然是水属性伤害,可以享受到克制的增伤效果。因为在技能描述的时候是非常清楚地“造成x属性伤害”,因此技能方面的数值是与union属性无关,而是跟自己属性有关的。
注意:sub角色参与属性计数,例如可以提高男主队长技的效果或用于激活三属方阵武器的加攻效果。
云顶之弈龙族阵容搭配推荐
云顶之弈龙族阵容搭配推荐,云顶之弈中龙族作为目前版本来说最强势的阵容之一,很多玩家都在新版本中搭配各种龙族阵容,下面小编来给大家介绍下~
云顶之弈龙族阵容搭配推荐
阵容组成:大头、艾希、乌迪尔、婕拉、瑟提、千珏、艾翁、狗熊、提莫
阵容羁绊:5龙族&1永猎双子&1大魔王&1驯龙大师&2复生亡魂&2游侠&2斗士&2复苏者&2神谕者
装备推荐:
阵容运营(一定要懂运营,5龙成型慢,主要大头五费特别难找,8级只有0.05的几率)
开局选秀优先抢眼泪,是合成正义之手和青龙刀的配件,前期可以用螳螂和狼人搭配龙族英雄进行打工,这两个英雄升到二星后并且带上装备。3龙族羁绊不难组成,龙族英雄中低费英雄数量比较多,而且还会孵化出来龙族英雄,乌迪尔、瑟提、艾希和婕拉等人都可以升到三星。
中期可以加入豹女和潘森来打工,组成3龙族3神盾2黎明羁绊,后期利用龙蛋获得的金币去升到9人口,在9人口是上阵千珏的5费橙卡,大后期也可以下掉乌迪尔和瑟提,只保留3龙族羁绊即可。
龙族英雄有1费乌迪尔、2费瑟提、3费婕拉、3费艾希和5费大头,羁绊分为3人口和5人口。在每个玩家对抗的回合结束时会在备战席生成一枚龙蛋,龙蛋越大孵化的回合数也越长,当然奖励也越丰厚,5龙魂羁绊孵化出来的蛋是金色的,金色龙蛋的战利品更加稀有。龙族羁绊在奖励上不比福星差,而只掉落龙族英雄,又能让多个龙族英雄轻松去追出三星。
在奖励机制上,福星羁绊必须要赢得回合的胜利才会掉落福袋,连败次数多了奖励才会更好,但是经常出现连败出局无法开奖的情况,这也是福星羁绊令人又爱又恨的原因,而龙族羁绊则不存在这个问题,龙蛋是自动孵化的,奖励的获取也更加稳定。
街霸对决阵容搭配
1、推荐大家搭配双循环的后期阵容玩法。
2、这个阵容主要有由肯、达尔西姆、红蛇。
3、替补需要搭配还有绅士科迪共同组成。
4、后期这个阵容合成之后,无论是玩家还是怪物,效果抵抗属性都已经起来了,这个时候这哥阵容就能够很好的减抗辅助。
5、这个打循环阵容还是叠灼烧和燃爆两部分,而且加上人物之间的连招,输出能够达到很好的效果。
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