脆皮英雄后期阵容搭配推荐
下面,我将为大家展开关于脆皮英雄后期阵容搭配推荐的讨论,希望我的回答能够解决大家的疑问。现在,让我们开始聊一聊脆皮英雄后期阵容搭配推荐的问题。
目前为止,英雄联盟有144位英雄,共分六个定位,射手承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?一起来看看吧。
老鼠:B级
老鼠前期算不上强势,清线不快,也没有什么特别明显的优势,不过会玩的老鼠玩家,依靠隐身能力,还是能打出出其不意的效果的。老鼠真正的可怕之处是后期的AOE能力,六神装的老鼠,靠着穿刺伤害,能瞬间打出大量的AOE伤害。
大嘴:A级
大嘴曾经在后期拥有一喷五的能力,在连续几波削弱后,伤害能力下降很多了,但即使这样,大嘴依然有着恐怖的爆发能力,靠着百分比伤害的优势,六神装的大嘴切坦就像切豆腐一样容易。
薇恩:SS级
薇恩一波加强后,已经成了版本大热ADC,一旦拥有六神装,除非能第一时间切死薇恩,不然接下来的时间就看薇恩表演吧,在薇恩眼里没有坦克和脆皮之分,只要团战保护好ADC,对面真的顶不住薇恩的真实伤害。
卡莎:SSS级
卡莎没削弱时,后期能力更强,而且是越到后期越强,六神装的卡莎不虚任何ADC,一套爆发只需1秒就能秒脆皮,自身还很灵活,只要给卡莎创造好输出空间,卡莎就能打出成吨的输出。
如果单论六神装后,哪个ADC的团战能力更强,我个人觉得还是卡莎更强一些,各位网友们,你们说呢?
首先我们说到这个话题就要说说什么样的ADC在后期是厉害的。我们先来总结几点。
1-伤害要足够,并且有打肉的能力。2-有不错的AOE,不然在后期没有AOE的ADC是真的打团很难打。3-能够有不错的输出环境,就比如有自保能力,攻击距离选啊,有位移,这些因素大大的增加后期的输出环境,现在就让我们经过以上的几点来总结下把。
A级:卡莎
卡莎这个英雄可以说是无论前中后期都是很强的,而且卡莎也是成为了我们LPL独有的卡莎体系。其他赛区是不怎么玩卡莎的,但是LPL就不一样了,在LPL卡莎就是非BAN即选的存在。这个英雄出飓风后是有AOE的伤害的,而且E技能计划之后也是有隐身的再加上R的位移以及护盾,这就使得卡莎有很强的自保能力。同时卡莎的伤害也是不素的,而且配合上后期法强起来之后,配合被动的打肉能力是很强的。而且,队友的控制也可以帮助卡莎打出电浆的被动,可以让卡莎更快的触发被动,也可以让卡莎利用R技能的远距离进场来完成收割。
S级:大嘴
大嘴这个英雄在现在这个版本并不是很友好,但是大嘴装备成型以后的伤害是恐怖的,现在没人玩大嘴的原因就是没有位移技能,很容易被针对,所以玩的人就少了,但是如果可以度过前期,顺利的到达后期,大嘴的伤害是真的很高的。无论是对面的前排还是后排都是吃不住大嘴上海的。因为大嘴在开启W之后的伤害会有质的变化,会增加百分比伤害,这样就意味着打肉是很快的。而且大嘴在开启W之后平A距离是可以增加的。满级的W可以让攻击距离变成710的距离,这攻击距离是很远的,无论是在大团还是单挑的时候都可以靠着这么远的攻击距离进行风筝对方英雄。而且大嘴除了卢安娜的飓风之后,他的分裂箭也是可以造成W的百分比伤害的。这样就使得在后期可以在打对方前排的同时依靠着卢安娜的飓风的效果来达到对方的另外英雄。
SS级:轮子妈
轮子妈可以说是ADC中清线最快的英雄,就算是队友崩了高地被推了,轮子妈也可以依靠着自己强大的清线能力守住防御他,这样也就给轮子妈带来了很高的经济,在后期往往可以依靠轮子妈装备成型快的特点来获得团战的胜利。轮子妈的自保能力也是很强的,有E技能护盾免疫技能效果,当然在前期可以故意的使用E技能的护盾让对面来打破,这样就可以享受到回蓝的效果。轮子妈的W技能也是很强的AOE技能,在团战中也可以通过平A对面的前排来做到弹射到对方的后排。轮子妈也是一个抓机会很强的一名ADC,可以通过R技能的群体加速效果来进行抓单,从而使对面在团战前就减员。这样就可以大大的提高团战的胜率了。
SSS级:老鼠
老鼠是一个典型的后期英雄,老鼠的定位甚至有点类似于刺客,因为老鼠的主要玩法就是通过Q技能的隐身机制来进行绕后,然后通过开启大招的巨额攻击距离加成来攻击对方,往往在后期,对面还没反应过来,就算反省过来了,老鼠也可以依靠攻击距离的加成进行卡距离的操作,往往可以把对方众人直接射成马蜂窝。但是老鼠是很吃装备的,只要在后期老鼠有足够的装备的情况下,对面是没有人可以扛得住老鼠的伤害的。一个装备成型的老鼠是非常让人畏惧的。相比大家也都经历过不少被老鼠翻盘的经历吧。这就说明了老鼠在后期根本就是BUG级别的存在。所以要说后期那个ADC是最强的那肯定就是老鼠了。
当优秀的射手选手,都很难通过自己Carry比赛,那就说明这个位置的重要性确实很低了。现在很多的AD,已经没法出现在赛场上,不管是路人局还是职业比赛,AD的位置,都很难像之前一样左右战局了。更重要的节奏还是来源上中野。
现在的AD位置上,不能再单纯的看伤害,从多个角度分析,和队伍阵容相搭配。还能称得上一线或者SSS级的,还是有很多的。
功能性的S级别――韦鲁斯,寒冰,轮子妈。
作为拥有先手技能的射手,这类AD在很长一段时间里是获得职业选手青睐的。一是能提供稳定的长时间的控制,二是能提供优秀的团队加成收益。相比于德莱文那种暴力输出型,可以说以柔克刚,以巧获胜。
伤害性的S级别――老鼠,女枪,金克丝。
前期怂如狗,后期猛如虎。这可不是假的,这类AD在度过中前期的疲软期以后,在有充分保护的情况下,后期绝对可以承担队伍一半以上的输出,不管是老鼠和女枪毁天灭地的大招,还是金克丝后期的机关炮,都是非常优秀的后期英雄。
真伤性的S级别――大嘴,VN,卡莎。
比较看操作的英雄。大嘴虽然属于站桩输出,但是技能的开启和小走位,都是保证输出的重要前提。而作为拥有比例伤害的射手,可以依靠独特的伤害计算疯狂输出坦克,在这些射手面前,肉就是移动血条。
所以,优秀的英雄还有,但是在现在这种其他路都是BABA的版本,再优秀的射手都是移动钱包,想成长到后期?先挺过来教育再说吧,毕竟你可能连辅助都打不过……
adc的话一般分为三个阶段:
前期(线上发育~一件套加2级鞋):
个人认为射手们分为三个梯次:
第一阵营(线上强势 小规模团战强势):德莱文、卢锡安、卡莎、大嘴。
第二阵营(线上强势 无法干扰发育,小规模团战不如第一阵营爆发强):轮子妈、女警、小炮、赏金、韦鲁斯、霞、烬。
第三阵营(线上不强但不容易限制其发育):ez、金克斯、图奇、艾希。
4:vn。对付薇恩,你只需要选任意第一梯次ad加强控辅助,抢3后直接控线强压,vn加任意辅助都会很难受。
中期(二件套~三件套加二级鞋)
第一梯次(小规模团战频繁爆发加单带补发育遇人单挑阶段输出爆炸近乎无敌):德莱文、vn、卡莎、ez、韦鲁斯、卢锡安。(ez之所以能入围第一梯次的主要原因是ez发育能力异常恐怖,往往属于最先发育到中期的ad)
第二梯次(输出不如第一梯次爆炸,或容易被针对):金克斯、图奇、小炮、赏金、霞、大嘴。
第三梯次(输出稍显乏力但团队贡献能力强大):烬、轮子妈、艾希。
4:女警。对于女警来说,最悲剧的 游戏 时间莫过于中期,可一旦女警发育超前,则会显得异常恐怖。
后期(四件套到神装):
第一梯次(团队输出爆炸的代名词,ad们的carry时间):女警、老鼠、轮子妈、艾希、小炮、金克斯、赏金、大嘴、霞。
第二梯次(虽然输出爆炸但手短,虽然手短但难以针对,单挑能力属于一线或团队贡献超一线):卡莎,vn,烬。
第三梯次(在肉充当敌军前排下沦为可耻的混子):ez、卢锡安。
后期ad星评:
sss级且没有之一的ad:图奇。q的隐身 r的超远射程 不作死就不会死。在团战混乱的时间点找准输出位置 6秒输出 团战毁灭机。
s级:女警、金克斯、小炮等天生手长的英雄。
天生手长没办法,控制好你的射程距离,让对面的前排在没有二段突进的情况下对你无可奈何。
x级:vn,卡莎。单体输出能力甚至单挑能力爆表,自保能力爆表,这是adc?这特喵是持续输出爆表的刺客吧?
疯子级:烬。对于某些疯子来说,你满血甚至半血的时候你未必看得见他只看得到他的技能轨距,可你残血的时候他来了。“啪”,一颗子弹,一个人头。
后期团战最强ADC,大嘴A级,薇恩S级,从这就大致知道了题主的评分标准,不看AOE伤害,不看爆发伤害,而是从英雄的灵活度和伤害量综合选择的,这样SSS级的标准就简单的,要么是卡莎要么是老鼠,甚至霞也有一战之力。仅限排位,不说比赛。
先说卡莎,卡莎百分比伤害,有位移隐身保命,有突进速切后排,一般都会出飓风,这样普攻伤害加Q技能伤害AOE很高,而且被动叠加打前排很快,算是一个类似刺客型的ADC,美中不足的是,卡莎很考验操作很吃装备,正面团很吃亏,遭遇野战团很舒服。
再说老鼠,老鼠自带隐身,毒叠加爆发很高,大招分裂穿透伤害,有个合适的位置老鼠能打出成吨的伤害。老鼠本应是团战最猛ADC,但现在的环境,老鼠基本露头就被集火,控制拉满根本打不出伤害,所以很考验队友给环境。
最后说说霞,霞这个英雄自带攻速BUF,Q能打贯穿伤害,大招有保命,保命的同时还可以回拉打爆发控制,比较全面。而且霞的装备主暴击,伤害是很高的,时不时拉个羽毛蜜汁伤害。不过霞也是太依赖队友创造环境,很考验队友的配合,单排难受双排舒服。
总之,现在ADC都是跟着体系走,无脑选的ADC可能只有EZ了,不怕针对,就是要么成神要么混成闲鱼。
虽然现在的版本当中ad的位置已经是非常低了,像是北美和欧洲流行的宝石琴女下路组合就是一个完全没有adc的阵容但依旧是取得不错的效果。但是作为adc位的英雄发育起来还是会成为左右战局非常重要的存在。如果说是单挑的话那么将薇恩排在大嘴前面是合理的,但是论团战能力他们还都不是最强的存在:
S级别大嘴
玩过大嘴的应该都知道这个英雄是作为大后期英雄的代表,他的W技能不仅可以增加射程还可以会有一个百分比的魔法伤害让他成为整个LOL当中打前排最快的英雄之一,在最巅峰的版本当中大嘴就是绝对的存在,但是经过几轮的削弱之后大嘴已经没有那么强势了。
S级薇恩
薇恩和大嘴的定位比较像W被动的三环让她也成为打前排最快的英雄,不过在这个属于薇恩的版本当中薇恩要更厉害一些,但是和大嘴不同的是薇恩的手非常短让她很容易成为被集火的目标,好在她的大招搭配上Q技能的小位移之后的隐身让她拥有可以秀起来的空间。
SS级金克斯
金克斯一直都是一个被忽略的后期大C,拥有控制技能并且射程非常远的金克斯可以在团战当中打出非常高额的AOE,再搭配上金克斯被动的跑速加成让她成为追击战当中非常厉害的存在,只要让金克斯跑起来那基本上就是收割残局的时候了。
SSS级老鼠
老鼠这个英雄就是专门为后期团战设计的,Q技能隐身帮助他进行走位的控制不被对方发现,大招300码的射程加成可以让他在面对所有的对方英雄时无压力的输出,开大招之后的老鼠三枪点死大嘴的局面经常出现,并且大招的穿透效果可以让他给队伍提供巨量的AOE,可以说是团战利器了。
罗夏以为
在所有的后期英雄当中都存在一个很大的问题,那就是前中期作战能力不够强但是后期基本上就可以接管比赛,这也让这些英雄在这个上中野版本当中很难出场。
前面的观点恕我直言有点过时了。
目前为止,英雄联盟共有144位风格迥异的英雄,分为五个定位,打野、上单、中单、辅助、AD,射AD承担中后期的输出重任,因此一个ADC表现如果,很大程度取决于伤害能力如果。六神装之后,哪些ADC的能力更加出众呢?
A级:大嘴、奥巴马、滑板鞋
大嘴后期输出能力不用说,W技能清坦神器,伤害高,但是A级原因没有唯一,针对打容易死;
奥巴马:爆发高,有位移,缺点是清线能力以及打坦能力较差;
滑板鞋:伤害高,但是对操作要求也较高,能不能完好看实力,如今也就theshy玩的出神入化了吧。
S级:vn、卡莎、维鲁斯
VN:天秀的英雄,后期团战秀起来无敌,前期较弱,清线能力差;
卡莎:有加速位移,但是伤害低,需要等装备三件套;
维鲁斯:破甲流维鲁斯比较吃香,在这个上去a人容易暴毙的版本,poke流可以很好地保证自己在安全的位置输出。
SS级:厄斐琉斯、ez
赛场上如今的两大强力ad,不需要等三件套,两件套的厄斐琉斯伤害爆炸,魔切出来的ez风筝和poke能力同样很强,两个ad为SS级ad;
瞎排!
VN绝对不是S级,只不过是这个版本显得VN很强,AD的版本现状大家都清楚,一个没有自保能力的AD很难打,所以有些类似于刺客类型的AD就会显得很强,例如VN,卢锡安,但是后期强的AD绝不会是此类AD。
后期团战很强的AD是有一些要求的。
输出
最基本的要求,不仅仅是ADC,所有英雄的评判标准都得有这一条,没有伤害你就永远都是一个类似功能性的英雄。后期输出较高的英雄:VN(真实伤害),卡莎(被动电浆),老鼠(穿刺效果),大部分AD伤害都很高,要不然下路演变成双人路的目的是什么?
AOE能力
其实这个也算是评判输出的标准,而且这也不是每一个ADC都有的能力,虽然说出卢安娜的飓风可以稍微弥补这个缺点,但是天生就有这个能力岂不是更好。对于后期团战,拥有AOE能力一定比没有要强很多。AOE能力较强的ADC:老鼠(穿刺),金克斯(Q技能),希维尔(W弹射),赏金(R技能)。
攻击距离
这个绝对是验证一个AD后期强不强最佳的标准,一寸长一寸强,在一个相对安全的位置输出才能保证最大的输出,例如邪恶小法师,你一个R能秒掉任何人但是你要是打不到人那不是也没有用。后期攻击距离较远的AD:女警,金克斯,大嘴,老鼠。
其实不仅仅是这些要求吧,毕竟有些英雄还有特殊的能力(VN,老鼠隐身,金克斯,卡莎收割)但是二丫认为攻击距离才是最重要的东西,毕竟大部分ADC的输出都差不多高,再高也是溢出了,正常的输出就够了,能够持续输出才是作为ADC最重要的一点。
所以综上,后期较强的ADC有老鼠(手最长,大招穿刺效果很强,Q技能隐身),金克斯(手较长,Q技能AOE造成的伤害较高,被动收割能力强),大嘴(W技能导致混伤很高,攻击距离较长)。
VN的后期确实也很强,但是VN强在对面的技能都不多等着她去收割的时候(很秀才能很强),卡莎被削了,不然这个英雄真的挺BUG。希维尔的清线能力是所有ADC里最强的,所以被迫三路高地希维尔也是为数不多有希望翻盘的ADC。
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后期团战能力最强的ADC是哪些?
第一位:深渊巨口 克格莫
大嘴是后期非常强的ADC,因为其拥有极高的百分比伤害以及超高的攻速,可以在后期打出爆炸的AOE伤害,比如这一波司马老贼的大嘴就翻身闪现一打五强行带领队友打赢了团战。
不过大嘴的短板也是比较明显的,首先是其前期对线能力一般这一点比较致命,因为需要考验辅助,如果说我方辅助水平不高,那么大嘴前期就会打的非常难受。
其次在于目前版本并非是后期ADC的天下,现在版本优先级最高的下路英雄多是中期强势的英雄比如说:女枪、卢锡安、卡莉斯塔、EZ、卡莎,这类英雄如果配合上一个强力的辅助,那么大嘴下路就会打的非常难受,这也是目前版本大嘴出场率低的原因。
第二位:瘟疫之源 图奇
老鼠和大嘴比较类似,都是属于后期非常无解的ADC,不过相比于大嘴而言老鼠拥有更强的自保能力,这样一来也让他可以更加轻松的找到安全的输出位置。
后期团战一个ADC的强势之处就要看他的攻击距离和输出位置了,如果你攻击距离特别的远,但是对面好几个人能上去按你,你也打不出来什么伤害。
不过老鼠的难度要比大嘴更高一些,因为他的团战输出最关键的就是其大招的释放,如果没有在大招持续时间内打出足够的AOE伤害,那么老鼠的后劲就不那么足了。
老鼠与大嘴相同都是一个前期比较依赖辅助的英雄,如果你的辅助不会玩,那么你的对线期就是天然的大劣势。
第三位:战争女神 希维尔
轮子妈在目前版本还是一个可以上场的英雄,因为其拥有比较不错的推线能力,推线能力也就代表着她可以在前期对线期规避掉与对手的摩擦。
其次在于到了中期可能配合辅助清理兵线,这样一来可以帮助团队扩大优势或者挽回劣势,并且轮子妈拥有不错的团队功能性,可以带领队友开团,所以就功能性而言轮子妈还是要比大嘴、老鼠强的,不过要说伤害而言,轮子妈还是比不过他们两个的。
第四位:暴走萝莉 金克斯
金克斯属于一个相对比较全面的英雄,因为她的前中后期都能打出不错的效果,有时候我们也经常能看到一个金克斯配合辅助在前期就把下路打通关的,就我们路人局而言,如果要拿后期ADC的话,金克斯的优先级要高于以上三个英雄的。因为前两个对线期比较弱,第三个伤害来的太慢,发育周期有点长,如果队友不给力,那么我们得打到特别后期才能有伤害。
金克斯最强的点还是团战的追击以及收割能力,如果说团队没有办法第一时间集火秒杀掉对手的一个人,那么金克斯的作用就要小很多了。
最后一位:英勇投弹手 库奇
就目前版本而言,飞机大部分情况下都是出现在中路,不过飞机也是属于一个ADC英雄。
飞机的强势之处在于前期对线能力比较不错,不管中路对上什么英雄他都能打,其次在于飞机到了中期就能体现出非常不错的团战功能性以及支援能力。
而体现这两点的原因就在于飞机的被动,他的炸药包,在拥有炸药包以后飞机就相当于有了一个兰博的大招,不管是gank还是打团都非常的不错,虽说其手比较短,但是技能以及平A的伤害都能为其补足这一缺点,甚至在我们暴击装备出完以后两个平A秒杀脆皮也是可以的。
要评判ADC在后期的团战能力,得看他们的 伤害制造能力 和 生存能力。
一般而言,有百分比伤害/高AOE能力,手长的/灵活的都属于后期团战ADC。
符合这些条件的有: 大嘴、卡莎、VN、轮子妈、金克斯、老鼠。
这些英雄都是我们公认的后期ADC,至于说他们后期的强势与否,还会受到版本和双方阵容的影响,可以看看
OP.GG
可以看到,在当前版本这几个英雄的后期carry能力排名是:
老鼠>VN>金克斯=大嘴>轮子妈>卡莎。
老鼠后期1000码的射程+潜行机制可以说让他坐稳了后期最强AD的位置;
VN的话,虽然说手短和缺乏AOE,但是单点伤害高,而且灵活操作空间大,更适合这版本;
金克斯和大嘴,手长、AOE能力足,后期能力也不俗,跟VN比起来就是在面对战士和刺客时自保能力弱,所以这版本的后期carry能力不足;
轮子妈的话,AOE能力足,但是单体输出能力差,手短,在后期只有面对特定阵容的时候比较强;
卡莎的话,跟VN类似,但她被砍太多次了,目前的强度不如VN,只是各项数据比较均衡,所以仍活跃在rank和赛场上。
综上,目前后期SSS级的ADC就是老鼠了。
王者荣耀:高端局的甄姬、王昭君、安琪拉三位法师,谁最弱?
王者荣耀中,法师占据着一个非常重要的位置,后期团战,法师的控制输出都非常的重要。甄姬,王昭君,安琪拉是在王者荣耀中非常火热的英雄,都操作简单易上手,控制力强大,伤害输出高。出场率一直居高不下。
甄姬的控场能力很强,在团战的时候能够发挥巨大的作用,但是甄姬的缺陷也很明显,就是她没有位移技能,自保能力并不强。若对面若有心针对甄姬的话,在前期就会把甄姬抓爆,在团战的时候也会多多注意她的位置先把她切死,在高端局中,生存状况堪忧。
王者荣耀安琪拉的输出很强势,二一三连招往往能够直接秒杀敌方英雄。用1技能与2技能可以快速清理兵线,技能附带的控制效果与造成的高额伤害让敌人十分无奈,尤其是在不经意路过草丛时,会被安琪拉突如其来的连招击杀,不论在低段位的比赛还是在高端局,安琪拉都能利用技能特点为团队带来优势。
王昭君本身有护盾,伤害力不低,单独行动中也有一定的能力自保,团战中大招控场,二级能帮忙冻住,等收割是不错的,可是玩这个英雄二级能比较考验人,冻不住人就是被秒的命运了。
总的来说,在高端局中,最弱的是甄姬。在职业比赛中也可以看出,甄姬基本上不了场,而王昭君和安琪拉还能不时的出现在比赛场中。
希望这些对你有帮助,适度 游戏 更愉快!
高端局甄姬、安琪拉、王昭君谁最弱?
三位法师都是日常排位之中非常常见的中单英雄,控制与伤害能力都比较不错,要分析谁最弱就要分析三者优缺点。
甄姬
1.优点:
甄姬的优点就是团队控制能力强,且技能使用起来比较简单,十分克制连体英雄,利用二技能循环弹射,造成敌方冰冻控制,再接大招打出持久控制与伤害;
2.缺点:
甄姬的缺点就是自保能力太弱了,没有任何的自保技能,遇到敌方刺客突袭很难保护自身。
安琪拉
1.优点:
安琪拉优点在于单体爆发能力强,一套输出无论是脆皮还是坦克英雄都能击杀,且大招处于霸体状态,还有一定护盾吸收伤害;
2.缺点:
(1)使用大招期间是无法移动,容易被敌人偷袭,或者被远程法师瞄准目标;
(2)二技能的控制需要预判敌人的走位,并没有像甄姬一样操作简单。
王昭君
1.优点:
(1)王昭君每格一段时间就能生成护盾来吸收伤害,可以抵挡大部分刺客英雄的伤害,来保护自身,且大招使用护盾能够直接生成,再次吸收伤害,因此王昭君自保能力很强;
(2)王昭君大招是超大范围的减速、伤害,可以用来分割战场,也能用来压塔或者守家;
(3)王昭君二技能是范围控制,能够同时冰冻控制大量敌人,给敌人造成团队性的毁灭。
2.缺点:
王昭君的二技能也是需要预判的,且难度比较高,需要自身多加训练。
总结:综合对比三位法师,甄姬毫无自保能力,在高端局中容易自身猝死,从而大致团队劣势
。
前言: 可攻可守王昭君: 限制型中路法师: 单体伤害很高的安琪拉: 结语:
你好,我是小建,很高兴回答你的问题!
在高端局里,话说这三个法师英雄,谁最弱,真的不好容易区分。每个英雄都有每个英雄的长处,每个英雄都有每个英雄的弱点。
1、甄姬
这个法师在后期当中,小建把它的二技能理解为乒乓球,这个乒乓球跟蔡文姬的乒乓球又不太一样,虽然来回弹,但一个眩晕,一个掉血。都是在团战中的很好的技能,再配合大招的释放,很多英雄都走不出那个水圈便升空了。大部分都得靠闪现逃离。随着甄姬二技能优化,减少了操作难度,现在边走边放技能。
2、王昭君
这个法师可算是一个强力控制,不仅二技能能冰冻,就连大招也减速,还有伤害,由于二技能的命中需要一定的操作,这也提高了操作难度,但是,一旦被冰冻住,接着放大,那等待你的只有死亡,甄姬的大你还能通过闪现逃离,那王昭君的冰冻,你连闪的机会都没有。
3、安琪拉
这个法师,来到后期,特别是追人或者被追,二技能的释放命中率就显著提高,不像前期游走或者对线,二技能命中难度较大,但到了后期,命中率提高后,配合着大招,也是杀人于无形之中。特别是大招只要被命中连肉都能交代。这是以上两个法师做不到的地方。
如果非要给三个英雄排个高低,小建个人认为,安琪拉最强,甄姬最弱,王昭君居中。
很高兴回答您的问题
高端局分析我们从英雄特征和定位来分析
首先说说
甄姬
属于消耗打团和英雄 后期抱团有很大优势 高端局的甄姬等不到发育完好滚雪球就可能蹦了 支援能力差 生存空间小 特别吃保护 不建议高端局使用
安琪拉
比较前期英雄 前期清兵快爆发足 可能是为数不多到4一套可以带走脆皮的英雄 弱点就是后期打团需要良好的走位比较吃预判操作 后期对面前排会玩基本就把这个英雄的短板显现出来 推荐可以适当高端局排位
最后说说王昭君
前期清线比较短板 玩不玩的好王昭君就看2技能是否冻住人 比较吃预判 4级之后就是强势期一个大一波线 逆风也能强守家 适合高端局使用 但不是最优选择 T3类型法师
以上就是我对英雄的理解
谢谢大家
甄姬,控制不住人,然后大招没有冻住,那基本就凉凉。
都不弱,主要看技术,还有阵容搭配
王者荣耀的甄姬、王昭君、安琪拉三位法师统称王者三姐妹,三位法师不仅伤害高,团控强,还有出场率也高得离谱。三位法师的操作也很简单,后期打团战时,法师是最关键的人物,只要能把技能放好,那么赢的局面就非常大。
甄姬对比王昭君和安琪拉两位法师要脆很多,她非常害怕移位伤害高的刺客英雄。但纯输出甄姬很强势,尤其是后期和队友埋伏的时候,先手大招,一二技能放完对面基本就半血了,加上大招减速和冰冻控制,配合队友很容易打赢团战。甄姬没位移而且爆发没那么强,正面打团作用没那么大,但配合队友蹲人却很恐怖。
王昭君技能冷却短,伤害高,团战还能干扰对面走位,冻住了一次能杀几个,会玩的搞不好可以一波把对面全带走。就算落单,王昭君也是个非常强势的法师,只要不是瞬间被秒,都有可能会反杀敌方。
安琪拉就不用说了,她只要控制好二技能,无论是打团还是落单,都是强的一比。安琪拉这个法师压根就没有几个英雄能打赢她,除非落单被妲己、王昭君这些法师埋伏,不然很难抓她,因为二技能太恶心了。
总的来说,在高端局这三位法师,最弱的应该是甄姬了。
个人觉得还是安琪拉弱一些,甄姬可以用二技能消耗,总有能弹中的时候,而且甄姬改动后,可以移动施法,机动性高一些。王昭君大招能降低攻速移速,大招冷却还快,一个团战拉着打,能放出来2次大招,伤害可管,并且控制足。安琪拉就比较尴尬了,控制技能容易被挡着,大招还不能移动,放大的时候,很容易被切
这不是传说的草丛三姐妹吗?
高端局甄姬,王昭君,安琪拉都很弱,因为高端局中路法师这几个英雄不怎么常见,如果一定要分谁最弱,那我就来分析一下吧
先看看谁有位移,咦,这三个英雄都没位移,那就看看谁清线快吧,研究表明,清线能力排名第一位甄姬,依次是安琪拉,王昭君,唉其实都差不多,那到底要怎么分,很纠结,有了有了,我跑去看热度排行榜,发现热度跟我说的差不多看第一张图,果然甄姬排行第一,我是一个有态度的玩家,这三个英雄我基本从来不玩,因为我觉得没有什么卵用,要我玩中路我首选婉儿要么就杨玉环也好过玩三姐妹
话说回来,谁最弱呢,我觉得是双马尾妹妹安琪拉,安琪拉虽然爆发比前面两个姐姐高,但是容错率却很高,二技能没有打中敌人一套带不走啊,所以我觉得安琪拉最弱,不知道下个版本会不会增强呢
lol ADC怎么玩好啊
《英雄联盟》中的每一个位置都是至关重要的,不管是哪一路出现了偏差,都会对团队后期的比赛中造成影响。尤其是下路最为明显,ADC作为团队中的核心输出担任这很重要的位置,想要玩好ADC那么首先要从以下几点出发,一起来聊一聊吧。
一、补刀发育
作为ADC首先补刀发育是至关重要的,补刀就是在地方单位血量低下时,英雄在给他最后一击,这就是补刀。补刀是要下功夫去练习才能见效的一种技术。练好补刀不仅可以增加自己的经济来源,让自己发育的更快,而且还能在对线的过程中进行控线,要知道下路控线只至关重要的,是随着局势的变化而决定兵线是短还是长,所以补刀是练好ADC的首要任务哦。
二、输出位
输出位也是ADC里最重要的一环,如果你堪有一身好装备,但是没有给团队贡献输出,那么队友要这个ADC有何用?在团战即将开始的时候,首先要找到自己的输出位,输出位可以发挥ADC最大的优势,处于的位置绝对不能尴尬,和队友之间的距离不能拉太远,给自己留下后路,最好站在中单和辅助附近,形成三角之势,互相帮衬。
三、卡距离
这一项是ADC也要练的一种,首先在比赛开始之前把对面ADC和辅助的普通攻击距离了解一下,在结合自己的攻击距离算出卡位点,这样就可以在对线的时候出现消耗敌方的同时,敌方却打不到你的现象,例如皮城女警?凯特琳的攻击距离是650,对面希维尔的攻击距离只有500,之间相差了150的距离,可以好好利用这个距离配合下路的草丛和辅助对她造成消耗伤害。
以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
孙尚香和虞姬这两个射手,买哪一个比较好?
在射手行列中有两个女英雄一直都都是饱受争议的,因为她们两个人都比较强,那就是孙尚香和虞姬。这两个英雄到底谁才是射手中的一姐,这一点谁都不敢说。因为她们俩都有各自的粉丝,粉丝们肯定是自认为自己的本命英雄好用。要说这两个英雄买哪一个比较好,这个就是一个很严肃的问题了,我还是和大家细说一下吧。
首先来说的是两个英雄的特性,这是一个英雄最关键的东西了。对于孙尚香来说,她主流的是暴击,就是一套简单粗暴的连击,然后一套带走就可以了。后期的孙尚香一技能加一个强化的普通攻击基本上就能轻松KO掉一个英雄。虞姬就不一样了,她主流的是伤害,核心装备是破军和破甲弓。她的任务就是在塔下释放一技能消耗敌人,等到敌人没有多少血量的时候开上二技能用大招去收割敌人。只要是虞姬的伤害高了,一技能在团战的时候还是很有效果的。
然后再来说一下她们的技能和运用。孙尚香的技能中只有一技能比较实用,二技能和大招基本上是没有什么用处的。好在她一技能的冷却时间比较短,而且普通攻击也可以减少一技能的冷却时间。不仅如此,一技能还是一个位移技能,打得过就好好秀一秀,打不过也可以用一技能逃跑,如果没有它,孙尚香早就成为冷门英雄了。而虞姬的三个技能都是非常有用的,一技能可以给敌人带来群体性的消耗,只要是敌人之间的距离比较近,虞姬的一技能就可以击中所有人。二技能是增加移动速度,持续两秒钟的时间。大招的用处就是收割,伤害还是可以的,只不过现在有了一个bug,之前她的大招只能击中英雄,现在却能击中兵线或者是野怪了。
这两个英雄的特性和技能不一样,那么她们的用法也是不一样的。孙尚香比较适合团战的时候使用,因为她的一技能和大招对群体的伤害非常强。而且孙尚香有着一技能的位移,只要是能秀的开,基本上没有人能够轻易的搞死她。虞姬比较适合对线,尤其是对线那种物理攻击的英雄,别管对面的人多能秀,开上二技能之后被动加大招再加一技能,绝对能将其轻松的秒杀。
最后就是这两个英雄的价格,孙尚香只需要5888金币,而虞姬需要13888金币。我个人推荐还是买孙尚香,便宜实用,性价比高!
梦幻模拟战中后期怎么打 中后期阵容搭配
在梦幻模拟战中后期各位指挥官们都拥有了一定数量的英雄,但是梦幻模拟战手游中后期许多指挥官们面对众多的角色往往不知道如何搭配阵容才能取得最好的效果,下面我就给大家带来梦幻模拟战手游中后期的阵容搭配推荐。
梦幻模拟战后期阵容推荐
枪兵肯定是要一个的。雷丁比较神,但也非万能。黄毛比较经济实惠,适合非氪、小氪玩家。光头也还不错,但是星级很难升。芙蕾雅是妹子,后期太脆扛不住,但是有爱也没关系。
奶妈肯定要一个。利亚娜为第一,稳稳的第一把交椅。几个SR奶妈都不太行,不如女主角(俗称粉毛)。SSR还有个奶妈 蒂亚里斯,也不错的,治愈之光。不过女主角圣言、福音都是神技能,如果有蒂亚里斯可以上2个奶妈,R卡的安娜,也是这次测试吹出来的奶妈,能力是一般的,就是随机加BUFF和召唤骷髅,在推图的时候有奇效,热爱越级推图的玩家一定要培养。
飞兵一般会带一个。其实送的 SR兰斯 已经足够了。后期因为 光之巡礼 送SSR雪莉,一般人都上雪莉,不过我个人觉得没比兰斯强太多。雪莉的技能落跑公主,要脱离大部队使用,但是雪莉很脆皮,一旦脱离,很有可能回不来了。而且飞兵也不克其他兵种,还被弓箭克,后期要秒人基本很难,还容易被弓箭手射成刺猬。
剩下2个输出位置,就看自己的喜好和抽到SSR的运气了。
以上就是给大家带来的梦幻模拟战手游中后期阵容搭配攻略。
王者荣耀貂蝉3v3怎么玩 貂蝉3v3打法技巧分析
阵容搭配推荐:貂蝉 项羽 韩信
貂蝉在游戏内的定位是法师/刺客,毕竟貂蝉是一个脆皮英雄,因此需要一个坦克类的英雄来保护貂蝉,项羽是带有硬控的,并且二技能还附带减速,对貂蝉技能的命中会有很大的帮助,而一技能则可以防止敌方英雄接近貂蝉对貂蝉产生威胁,韩信也是一个团控类爆发刺客,我们都知道貂蝉的技能在命中多个英雄时,被动的连环爆炸伤害会非常恐怖,因此如果整个阵容配合完美几乎可以给予对面毁灭性的打击!
搭配技能:闪现
在前段时间的大版本更新后,召唤师技能中防护移到了游戏内装备“辉月”的主动技能,并且在版本更新后貂蝉也遭到了削弱,被动技能回血效果由180(+0.12AP)下调到100(+7*英雄等级),一技能由240(+50/LV)下调到180(+40/LV)(+0.57AP)这一削弱直接打击到了半肉貂蝉的地位,但实际对常规AP貂蝉影响并不是很大,毕竟官方定义貂蝉就是一个法师,而半肉貂蝉也直接影响到了游戏的平衡,但貂蝉党不要灰心,如果按常规出装貂蝉的爆发依然是非常恐怖的!
因为貂蝉是一名脆皮法师,因此保命是玩貂蝉最基础的意识,闪现对于逃跑追击都有很大的作用,虽然貂蝉二技能是一个位移技能,但前期如果二技能没有命中敌方目标,那么此技能CD非常长,在这个时候貂蝉的处境是非常危险的,有闪现后,如果敌方英雄贴身可直接闪现离开,在追击敌方敌方时可直接闪现加二技能配合技能打出标记减速敌方将其留住,最后击杀!
团战技巧:
因为3v3地图非常宽阔,这对貂蝉来说是极大的优势,团战开始前,貂蝉千万不能急于先上,防止敌方控制英雄直接控住你被敌方集火秒掉就很尴尬啦,这时可以等我方坦克先手开团,吸收一波控制和伤害后貂蝉直接二技能切进战场释放三技能,因为再三技能的范围内,貂蝉技能的CD会大大缩短,在后期基本二技能和一技能释放完命中敌人后冷却就结束了,貂蝉可以快速用二技能不断调整站位疯狂输出,切记的是尽量不要移出三技能的范围外,3v3中最容易发生团战的位置当属大龙的位置,因为三条大龙后所增加的效果可以使整个团队的输出上升一个极大的等级!因此那方拿到三条大龙就几乎拥有了这局比赛的全部主动权,大龙地方空间狭窄,其实对貂蝉来说也是一个不错的打团地点,在大龙出现时,我军可以全部隐藏在大龙旁边的草丛内,如果敌方敢贸然开龙,则可以示意我方队友直接上去与之对拼,因为空间狭窄,因此可以大大提升貂蝉技能的命中,但不足的是位移空间就会变得非常小,可能敌方也能反手控制打一套,所以在打团时,一定要跟在我方队友身后输出,在没有把握的情况下不可贸然上前。
好了,今天关于“脆皮英雄后期阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“脆皮英雄后期阵容搭配推荐”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。