三棋孙权阵容怎么搭配

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三棋孙权阵容怎么搭配插图

诸葛亮三气周瑜是小说

《三国演义》

中的桥段,并非历史事实,既然以此为题,那就以此为基准略作解读。

诸葛亮三气周瑜的背景是赤壁大战之后,孙权和刘备两方势力为争夺荆州的主导权产生的一系列军事、外交上的争端,本质是为了争夺长江以南地域或部分地域的主导权。

刘备占荆州图谋益州,争取三分天下,而周瑜却希望消灭刘备,由东吴占据荆州,同样再图谋益州,和北方曹魏隔江对峙。

孙权和刘备的联盟也因曹操的败退,暂时无力南顾之时出现裂痕,刘备一方显然是弱势的一方,所以诸葛亮自然希望能维持孙刘联盟,至少也要维持到刘备占据益州。

可周瑜却雄心勃勃,挟赤壁之战的余威,实力又远超刘备,当然希望让东吴来统一南方,而诸葛亮敢于气死周瑜也是看准了东吴没有和刘备撕破脸的决心,主要是东吴也面临两大难题。

第一:曹操在北方虎视眈眈

曹操一方的阻力,曹操虽然败退回北方,但根基未损,他绝对不会眼睁睁看着东吴统一南方,这个时候的曹操,从战略上是支持刘备的,东吴如果和刘备大战,曹操马上就会进攻东吴。

在《三国演义》书中,诸葛亮三次气周瑜后,就分别有鲁肃、张昭和诸葛亮以曹操在北方试图报赤壁之仇为由劝说周瑜和孙权不要报复。

周瑜本人也心知肚明,除非能用极短的时间消灭并消化掉刘备势力,否则肯定会给曹操浑水摸鱼的机会,被气也只能认怂。

第二:周瑜和孙权的矛盾

周瑜是东吴实际创立者孙策的合作伙伴,在东吴军方的威望远远超过孙权,这对于孙权来说,是难以忍受的事情,军权不在手,没有哪个主公会安心。

赤壁大战后,周瑜的声望如日中天,孙权不可能没有忌惮之心,从东吴的未来来说,干掉刘备拿下荆州,随之拿下益州是好处多多。

但对于孙权本人来说,继续打下去未见得是好事,周瑜打赢了赤壁之战,击败了曹操,如果再让周瑜打荆州、益州成功,有这个战功在手,再加上周瑜也是东吴开创人之一,孙权估计会睡不着觉了。

所以,孙权是想拿下荆州和益州,但又顾忌周瑜功高盖主,赤壁之战后,孙权本人率部攻打合肥,曾试图借这个名义调周瑜去合肥合兵一处,实际上是想剥夺周瑜的兵权。

《三国演义》书中,诸葛亮一气周瑜时,鲁肃就曾提醒周瑜:“主公现攻合淝不下”,劝说周瑜不要把精力陷在和刘备的纠缠中,鲁肃就是孙权埋下的棋子。

很明显,孙权在周瑜的除刘战略和维护自己的权威这两项选择中,选择了拖周瑜的后腿,打不下合肥是可以大做文章的。

要么周瑜率部来援,孙权可以合法的合兵一处,要么就以要全力拿下合肥为名,不给周瑜任何西征的后勤保障,周瑜怎么着都无法找诸葛亮实施报复。

综合以上两点难题,在《三国演义》书中,诸葛亮三气周瑜时,已经考虑到了方方面面的后果,诸葛亮能够确定东吴一方没有和刘备撕破脸的勇气,有鲁肃这样孙权和周瑜都信任,且全力支持孙刘联盟的老好人存在,些许冲突不足以让东吴翻脸。

诸葛亮从一气周瑜到三气周瑜,不但拿下了荆州,打消了东吴对益州的觊觎,还给刘备赚回个如花似玉的美貌媳妇。

气死周瑜,东吴军方如丧考妣,恨不得扒掉诸葛亮的皮,可孙权绝对是心里乐开了花,周瑜这棵足以颠覆孙权权威的大树倒了,他感谢诸葛亮都来不及,至于争霸南方,那是以后的事,所以,诸葛亮下死手三气周瑜是有绝对把握不会破坏孙刘联盟,诸葛之多智而近妖啊。

梦三传奇虎牢关怎么过

首先阵容 夏侯渊,蒲沅,张飞,甄宓,孙权

开始后夏侯渊打树人,买吃树打两边,主要是为了刷大树爆装备,蒲园张飞孙权负责守家,甄宓或者狮子打下面的强盗。 箱子分配,基地的两个箱子甄宓拿,外面,树人上面三个箱子张飞拿,下面甄宓拿。甄宓速度出支配。 让蒲园和张飞先捡鱼,蒲园速度出帅旗,差不多6级左右其他人就可以也去捡鱼,当然看你勤劳与否。

孙权主点ER,出八卦镜,跳鞋,刷新,为张飞加血和减怪攻速,也要出支配,蒲园三包,破甲随意,加冰枪龙凤剑和跳鞋,经济不允许就不出龙凤,夏侯渊先出支配加双控,再出跳鞋和冰甲。 张飞,先支配,在三尖,圣剑,七星,跳鞋,后面补三尖或者圣剑,支配转泣血 甄宓和张飞差不多

前面应该无压力的,甄宓打好八个棋子献给张飞,再给另外两个守家的,可以用鸟放在渔人旁边,棋子是共享的。张飞守家有压力的话可以去甄宓那支配一个强盗,4000的血还是比较能抗。夏侯打树人出装备给需求的人,一般是甄宓张飞孙权拿。打BOSS的时候尽量站在基地上面,加命中的。在第二个BOSS的时候就需要夏侯回来帮忙控了,张飞的控不要乱用,有时候需要补控的。

注意的是别挂机,支配不要乱用,装备还行的话前面应该无压力的,第一波偷袭也不难,孙权套好技能就好,甄宓出来就接好皇帝任务,到时候传进去。                在第11波的时候应该是御林军,有支配的都支配一个,因为他们的浑身是胆只有十秒冷却,5秒的无敌时间能帮忙抵御很多伤害了。装备还好的话,如果不需要请放在基地前面以防万一。                御林军过后就可以拆第一个据点了,其实前面就可以拆了,(我这给大家写的是我们开始的保守打法,都会了之后就随意了)觉得有压力可以放一个御林军去抗。注意没血了拿回血池回血。前面两个据点在中期是可以随意拆了,我忘记第二波偷袭是什么时候了,反正每波偷袭大家都要先回偷袭的洞口。  

地下掉落的时候由一个人捡起来换,最好是PY,有属性的先给张飞用到树人的时候大家都支配一个,支配完了就可以合泣血了,最好是开始把材料准备好,孙权套好技能,顶不住了就用大。树人打完就把支配的怪拉回家回血张辽没把握就别打,右上角的据点别占,张辽走到那就会离开,华雄还是很好解决。遇到有反弹的怪张飞注意自己的血量开泣血,遇到徐晃怪的时候让甄宓开大顶在前面让怪打,孙权套技能,张飞尽快输出,孙权注意刷新大,保甄宓。兵不多,不出意外很好解决 

遇到周泰那个BOSS的时候请别和他打的人站在一起,有分裂而且技能也能打上,站在BOSS后面不会挨技能的,遇到高顺在山谷干掉就行,注意卷轴秒不了他,完了还得打一下,别都跑了,打完高顺都下来清了这波兵,然后回偷袭的洞口等偷袭偷袭完了在第二个据点等虎豹骑和吕布,清完小兵留夏侯一个人引吕布,这个比较有技术含量,拖住吕布后其他人速度占了倒数第一个据点,然后夏侯把吕布往那引,其他人去打貂蝉,等据点出兵的时候夏侯就跳走去打貂蝉,打貂蝉注意跳就没多大事,中途如果吕布快到基地了,就拿开始支配的御林军去抗,一个一个上,别一起上,或者用一个把他往上引就行,打死貂蝉他就走了

貂蝉都死了,董卓也不远了,爆率问题,我没多好运气,但是每次最差都是紫色材料,然后一个朋友最多一次出三个利刃还有就是三英打传奇,真的,非有钱人勿入,我也只打过两次,全神器队伍,40多分钟,第一次每人用了15颗以上金丹,第二次十个以上,所以没有什么攻略,队友一次出四个利刃。

(转自贴吧)

《趣味象棋》解密《赤壁之战》获胜最重要的人是谁?

赤壁之战是三国三大战役之一。这场战争比其他两场战争更壮观,因为这是一场三国都参与的后期战争。随着孙权和刘备的胜利,战争结束,三方对抗定下了基调。也就是说曹操失败了,再也没有越过江南;从此,孙权的吴东政权实现了江南的稳定,最大的受益者就是刘备。从此,他有了真正的立足之地,从而放弃并拥有了自己的韩书国。这场战役,无论从参与的层次和人数,还是他们所表现出来的智慧,都是其他两场战役和三国时期的所有其他战役所无法比拟的。然而,虽然战争是在后三皇的指挥下进行的,但有一个人的作用是最重要的,那就是周瑜,他的作用是其他人无法比拟的。正因为如此,后世苏轼有一句名言“三国周郎赤壁”!但是,很多人并不太明白这句话的真正含义,只是因为大多数人看的是历史小说,而不是历史书。那么,为什么周瑜是赤壁大战中最关键的人物呢?

孙权自己做不到。

赤壁之战之初,曹操在荆州征服了刘表,但刘表在曹操南下后不久就去世了。刘备继承刘表幼子,率全国投降,猝不及防,很快被曹操击败。与此同时,放弃刘的张也派使者与曹操联系,并派数百士兵帮助曹操。就这样,曹操的主要目标变成了孙权,他南征的最终目的是统一江南。

曹操渡江的障碍在于缺少水军。于是,建安十三年,曹操挖玄武池训练水军,并于秋七月开始南征。刘琮率领的全州投降,不仅让曹操成功占领荆州,还意外得到了荆州水军,让吴觉得自己的优势一下子没了。因此,吴栋笼罩在悲观情绪中。一时间投降主义盛行,大臣们建议孙权向曹操投降。这时候孙权做不了决定,投降了。父亲和哥哥创建的基金会毁了一次,他不甘心。战斗中,曹操和曹操的兵力相差太大,没有必胜的把握。这时,鲁肃站出来提醒孙权,吴栋的人都可以投降曹操,但孙权不能。他说,像鲁肃这样的人,投降曹操,还能得到官职。以后慢慢升职,不失去获得财富的机会。主公,如果投降,曹操会怎么做?这让孙权看到了最根本的利益,却没有解决如何取胜的问题。于是鲁肃建议孙权尽快召回周瑜。

周瑜回到武都后,立即反驳投降派,说:“曹操只是汉朝的好名声,其实是汉朝的贼!这就解决了战争正义的问题。

周瑜还指出了军事上击败曹操的四个有利条件:即使曹操内部团结,也只能速战速决,不可能与江东长期抗衡;而且北方也不是很太平,西北的马超、韩遂都成了曹操的后患;曹骏的优势在于步兵和骑兵。现在他们放弃了优势,要飞军舰来对付我们,对他们不利;现在,天气寒冷,战马缺乏饲料。来自北方的士兵来到江南水乡。他们对这里的水土不满意,肯定会生病。这四样东西是禁忌。曹操如果铤而走险,一定会失败。在周瑜的分析下,吴栋统一了思想,决定对抗曹操。

可以说,周瑜对战争基本形势的准确判断统一了整个吴栋对战争的思想认识,也是孙权最终决策的关键。

孙权能像曹操、刘备那样带兵打仗吗?我应该说不是,孙权继承了父兄的遗志,成了吴国的主公。孙策死的时候,对两兄弟有了一个基本的判断。他说:“是江东的将军们在两军对峙的时候当机立断,承担了天下英雄的重任。你不如我;我不如你。吾将招募贤士,令其设法保卫江东。”应该说这个判断基本准确。孙权作为吴栋集团的****,在治国理政、提拔人才方面有自己的独到之处,但这并不是他征战前线的强项。不仅他哥哥这么说,实践也证明了这是真的。比如建安二十年,孙权率领十万大军攻打合肥,却被张辽不足一万人击败,不得不撤回。这场战斗不是偶遇,而是有意识的战斗。孙权在合肥待了十多天。由此看来,孙权在作战指挥上肯定不如周瑜,所以不能取代周瑜担任作战指挥。

在战役的实际阶段,兵力的调动,战役的部署,攻守的实施,都是周瑜一手策划组织的,这也是周瑜不可替代的有力证明。周瑜成名于孙权的弟弟孙策,孙策定居江东,对周瑜功不可没。因此,总督这个位置是其他将领无法替代的。

鲁肃是第一个说服孙权抵抗曹的人。他是最重要的人吗?

赤壁之战前,是鲁肃先劝孙权与曹操作战,后又劝孙权与刘备联合,并提醒孙权召回周瑜。赤壁之战胜利后,鲁肃首先回到武都,孙权请众大臣出来迎接,给予极大的荣誉。周瑜死后,鲁肃代替他领兵,周瑜原来所属的部队全部归鲁肃指挥。那么,和周瑜相比,谁是最重要的人呢?

赤壁之战鲁肃也立下了汗马功劳,但鲁肃是军事家,他的建议都是战略层面的。就孙权内心而言,对曹是有偏见的,但又担心实力悬殊。一旦失败,他连回旋的余地都没有。鲁肃提醒他,不战而降等于战败投降,曹操是不会给你位置的。但是,鲁肃没有处理好如何克服的问题。鲁肃的意见只是针对孙权的。周宇泽不一样。他的建议是吴栋可以打,因为抵抗曹操在政治上是合理的,在军事上对吴栋有利,战争的结果是吴栋会赢。因为周瑜是在孙权的“朝廷”会议上说的,所以对吴栋影响很大。相比较而言,鲁肃坚定了孙权抗曹的决心,周瑜坚定了包括孙权在内的所有人的信心。

在战斗阶段,鲁肃的职务是“赞军为将”,职责是“帮周瑜谋划战略”,相当于一个军师或现代的总参谋长,与周瑜的“前线统帅”有很大区别。况且鲁肃在吴栋的地位也不能和周瑜相比。赤壁之战之前,只要周瑜是主战场,这个头领非周瑜莫属。至于鲁肃取代周瑜的领导权,是赤壁之战成就了鲁肃。比如此战之前,孙权选了一个主帅,周瑜之后,有了一个程普。除了程普,还有门罗。是赤壁之战让孙权从战略高度认识了鲁肃,而周瑜在孙策时代表现出了非凡的军事才能。鲁肃,其他将领比不上周瑜。周瑜在孙策时代的地位,也是他成为赤壁之战关键人物的最基本条件。

诸葛亮是最重要的人吗?

受《三国演义》的影响,整个赤壁之战似乎都在按照诸葛亮的计划进行。周瑜要么看不到将要发生的事情,要么总是落后诸葛亮一步。这让人觉得周瑜只是名义上的大都督。没有诸葛亮的帮助,他不可能赢得赤壁之战。换句话说,诸葛亮是赤壁之战的关键人物。

诸葛阿良是赢得赤壁之战的关键人物吗?

据诸葛亮《师说》记载,建安十二年,也就是赤壁大战前一年,诸葛亮在他的“三才”的要求下,跟随了刘备。这期间诸葛亮与刘备关系密切,但因为刘备也是依附于人的,诸葛亮没有具体的责任,因为没有战争,也没有战争计划。直到赤壁之战后,曹操失败,刘备趁机收复荆州南部四郡。诸葛亮被任命为军事指挥官,他被任命为零陵,贵阳和长沙总督。他的职责是“督税驱逐军队”。换句话说,诸葛亮能够运筹帷幄,只有在刘备收复江南四郡的时候才有可能。赤壁之战,诸葛亮没有机会帮助周瑜。

诸葛亮在赤壁之战中击败曹操的贡献在于说服刘备联合孙权,最终促成孙刘联盟。刘备失去咽喉时,诸葛亮对刘备说:“事关重大。请叫我向孙将军求救。”刘备同意后,诸葛亮在吴东面见孙权,成功说服孙权接受刘备。需要强调的是,诸葛亮说服孙权接受刘备,并不是他先说服孙权抗曹,而是鲁肃和周瑜先说服孙权抗曹。政治家首先要考虑自己群体的利益,而孙权的战争和健康不能听另一个群体的人的意见。如果另一个群体的人能说服他下定决心做决定,那是因为他自己有这个意愿。诸葛亮之所以能够说服孙权,是因为孙权愿意和曹操、鲁肃打,周瑜有信心。在作战指挥上,最高指挥官是周瑜。刘备向孙权求助,于是他的军队由周瑜指挥。只是曹操赤壁之战失败后,周瑜才想夺取江北荆州,又不想刘备从中渔利,使得刘备的军队无所作为。由于刘琮投降,曹操战败,荆州南部四郡失主。刘备借此机会把他们当成了自己的人。

赤壁之战后,刘备去武都见孙权,希望得到荆州刺史的职位。孙权同意让刘备替他抵抗曹操。周瑜告诉孙权,这不是一个好主意。他建议把刘备、关羽、张飞、熊分开,让刘备留在武都,过上舒适奢华的生活,大事才能定下来。这里周瑜提出了三个人,刘备,关羽,张飞,没有诸葛亮。换句话说,诸葛亮此时已经不那么重要了。至于此役的具体策略,整部《诸葛亮传》并没有一字不漏,只能说诸葛亮的建议对刘备来说非常关键,在整个战役中无法与周瑜相提并论。还有一个庞统做对比。与庞统诸葛亮齐名,都是荆州有名的人物。庞统此时的地位就是周瑜的功勋。没有证据证明诸葛亮和庞统此时在周瑜身边。

这可能就是苏轼想说《三国周郎赤壁》的原因。

乱世王者孙权兵法带什么好

腾讯乱世王者

v1.8.8.47

类型:策略棋牌

大小:965.27MB

评分:10

平台:

标签:历史三国战争题材男生精选

乱世王者孙权,主要是属于一个守护型武将,并且属性加成还是很高的,但是也需要玩家合理的运用,那么今天我们就来看看孙权兵法如何搭配,希望对大家有所帮助。

乱世王者孙权兵法搭配

孙权:城墙驻的时候会提升所有部队的攻击力和防御力,也就是和吕布效果差不多,吕布是提升全兵种的攻击,诸葛亮就是提升全部兵法中防御,这个武将就是两个的结合。效果当然是没有两个武将好,但是这个武将起码可以超越一个武将。

兵法搭配:

可以选择带弩兵攻击、弓兵攻击、枪兵攻击技能,这种是全输出路线的,也就是我们洗技能的时候只要洗出这个攻击就可以了,守城的时候弓兵和弩兵是最好用的兵种了。弩兵的伤害是非常高的,但是必须要专注的去提升,再搭配坚守技能。

防御路线:可以带盾兵防御、盾兵生命,弓兵生命,这三个技能就是最强的防御路线提升了。所以可以考虑带防御的方法就是这三个了,可以看看自己偏向那个方向,搭配是很重要的,集体还是要看武将。

最佳搭配:全部兵种攻击、全部兵种生命、全部兵种防御。

DOTA2三国自走棋阵容推荐大全阵容搭配攻略

DOTA2三国自走棋这款游戏有哪些阵容比较厉害呢?很多玩家还不太清楚如何搭配阵容,下面给大家分享一下DOTA2三国自走棋阵容推荐大全。

三国自走棋阵容搭配攻略

刘备、曹操、孙权、于禁、曹丕(阵营系)

刘备、曹操、孙权 ——最适合萌新入门的三大主将、作为三国时期三大阵营的君主、其主公技必然要做的亲民并且适配其自身所处阵营,这样的设置可谓相当合理。

刘备每次D牌的时候固定2-3名蜀国武将、曹操购买或卖出魏国武将费用-2、孙权从第二回合开始每当偶数回合随机获得一名吴国武将,而这三人中目前上限最高的就是孙权了

因为只有孙权拥有在前期就白嫖到高费橙卡对全场其他玩家打出碾压效果的可能性、加上四大都督这个羁绊的强度又非常高,因此是最最适合新人入门就选用的主将

而刘备和曹操最大的问题就是阵营和羁绊强度不够、先说说刘备吧、虽然每次D牌都有2-3名蜀将、但刘备没有额外的经济获取来源、注顶他是这三者里最穷的、而五虎上将的强度完全集中在二弟一个人身上···

二弟作为一张五费卡、你完全可以想像这个阵营羁绊在两星二弟之前有多难熬、而二弟本身又是一个非常非常吃装备和星级的武将、而他的技能作为斩杀技、又特别需要队友有压敌方全体血线的能力 ——

五虎里唯一能做到这件事的恐怕也只有三星赵云了、因此刘备的下限和上限都不高、哪怕前期来牌很顺、中后期往往打不过任何人;而如果前期不顺,那后期直接就OUT了

只推荐给对蜀国和五虎情有独钟的玩家、目前尚且能玩

曹操其实本身强度并不比孙权低、前作的低费全三星曹魏霸业甚至可以说是四大都督等法系阵容的大爹(类似原版自走棋六地精、全员护甲回血魔抗)、这一代不知道为什么暂时取消了这套羁绊···

曹操也被拖累成了这三员大名鼎鼎的主公中目前最无人问津的主公了、没有之一,十分不推荐新人尝试

于禁则是相对曹操更加不推荐新手游玩体验的主将了、其主将技屏蔽阵营棋子大大限制了其阵容的可塑性、举个简单的例子,顺降体系包含庞德和姜维(蜀国)、突袭又包含一个吕蒙和甘宁(吴),

以及其他的群雄棋子~哪怕是玩四大都督也需要搭配诸如曹操、荀_这些魏国武将、在魏国没有曹魏霸业的情况下、强度垫底

曹丕、新手很喜欢用的主将之一,前作的甄姬改良版,每回合可以免费R一次、之后每R一次递增一块钱,只要R到的是魏国武将就可以免费获取,是一个玩得时候惊喜感和沮丧感拉满的主将

基本思路就是前十回合每回合最多R两次、十回合之后每回合R3次这样,因为很大概率前期能R到张辽司马懿、相较来说比他老子曹操更适合玩五子良将或者五子野心、强度在线的主将、比较适合新手游玩

孙尚香、荀_、周瑜、张角、司马懿(变形系)

孙尚香、荀_ ——最适合萌新直接上手的俩升星系主将、荀_每局可直接R3个棋子变为两星、而孙尚香可销毁一个装备将1个棋子变为两星无使用次数限制、理论上限是孙尚香更高,

但因为上周荀_周免、被很多玩家开发出了各种欢乐打法、所以个人推荐荀_,只要D到三张一样的棋子就可以拥有他的三星棋子(比如太史慈)、更加稳定且不亏装备

孙尚香是非常非常需要发育的后期主将、她的上限在于能否通过锦囊获得额外的装备收益以增加自身使用主将技的次数上限、属于上下限浮动非常大的主将(受场况影响也大)、不太推荐新手使用

张角、周瑜 ——属于需要一些思路的升星系主将、先说周瑜、T0级的强度···目前可暂定为版本最强、前期随便合一些一费将打工和存钱、六七人口开始D三费将无限合四费两星、通过三个四费两星合成三星稳定出三星五费

所以他能很轻易地获得别人几局都得不到的全员三星橙卡、强度自然不言而喻了···基本上他一个武将技就保证了额外资源获取能力和棋子强度、不可谓不离谱,但缺点就是操作难度大、经常需要场上堆满棋子爆牌操作,容易炸心态

张角就是周瑜的下位、同样是让棋子免费升星、同样不知道棋子升星之后会变成啥、张角相比周瑜的优点就是休闲、把要升变的棋子往那俩格子一丢挂机就行了、突出一个单手操作、不带脑子

当然上限也就完全比不上周瑜了、因此使用张角的时候更需要一些随机应变的运营思路、比如首张橙卡来了周瑜、那基本就要做好往四大都督方向上靠的留牌和装备选取了

中后期尽量往那俩炉子里丢2星4费、这样运气好点直接出2星5费、也能打出和周瑜一样的全员三星橙卡效果;但是运气背的时候就直接OUT了、因为他前中期真的很弱、哪怕合了2星将也要丢进去炼化

相当于主将技限制了自身阵容的战斗力、建议是对大概的阵营和羁绊玩法流派有一定了解后再上手游玩张角

司马懿的主将技是一柄双刃剑、在十五回合之前可以轻松地直接R出五费橙卡、但十五回合之后则为负作用,这里只浅谈一下打法、前期他不宜将所有嫖到的2星低费棋子R成橙卡、

毕竟两星低费棋子是中前期的主要战力、和周瑜一样在约十回合前后积攒好经济并开始与时间赛跑、疯狂爆牌R出想要的2星甚至三星橙卡、上手难度较高、不是特别推荐

诸葛亮、陈宫、鲁肃(登用系)

陈宫是首充赠送的、有一定获取要求、其主将技是当你在登用回合登用策士羁绊的武将(游戏里会有金色框框辅助表现)就可以免费获得一个随机锦囊、而当你每多一拥有一个锦囊、登用环节就可增加一个可选择的武将

是一个节奏非常明快直接的锦囊系主将、登用策士武将获得锦囊、依靠锦囊效果打出压制节奏、当然了他并不强迫玩家游玩策士体系···不过陈宫在后期非常容易碰到的一个尴尬情况就是、大概到游戏20回合左右、

你便发现自己锦囊已经有4-5个、一旦进入决赛圈···你的锦囊甚至已经满了、这就陷入了不抢锦囊就是放对手变强;抬价抢吧、万一对面及时止损、你花了钱也没有提升。陷入了一个两难的境地

另外要注意的是因为在使用陈宫的时候会刻意的登用策士武将、你便没法特别自主的选择你迫切需要的一些个性装备、这也是在下认为陈宫这个主将需要尽量打快节奏的原因、不太推荐新人使用、不推荐为了他氪金

鲁肃、每次登用的回合可以在选择一个武将之前用12块直接随机获得一个武将(包含他身上的装备)、下限极高的登用系、你可以稳定地获得比别人多一倍的装备数量而缺点则是会比较穷、

每次登用花费12块使你竞拍锦囊时越发捉襟见肘、不太适合拿去玩一些人口需求高单卡费用高的体系、毕竟你很穷嘛~开服那种7-8人口的射手体系就挺适配的、全员神装,上手难度低、非常适合新人使用

诸葛亮、观星哥作为前代的操作上限主将之一、本代直接被废除了观星那个技能改成了每当你在登用回合时、有六名武将可选、并且当其中有顺降羁绊(庞德于禁姜维张辽贾诩)的棋子、你可免费获得

这个主将技可说是一个上下限跨度极大的技能、脸好可能打到25回合9个人口人人神装装备多到塞不下;脸黑直到打完你都没白嫖到一次都有可能。不过排除这些偶然因素、孔明依然是登用系当之无愧的扛把子

主要就在于登用阶段六选一、理论上你一定能选到你想要的个性装备从而保证你这一把游玩任何体系不会缺少关键个性装备(比如策士、巾帼、突袭等等)、是一个可玩性和可塑性极高的主将

即便你是新手也依旧十分推荐游玩、脸好可以快乐白嫖、脸黑也可以稳定凑关键羁绊。妥妥的T0

黄盖、袁术、吕布、许褚、阿斗、董卓(压制系)

很难说这些主将要如何归类、但是考虑到他们的统一特点都是开局极为强势。于是便一锅乱堆赛在一起谈谈了~

黄盖是当之无愧的三国自走棋招牌主将、花费两点血D一次牌、在这个5-6人口只有不到十回合的游戏节奏里几乎可以说是前期D低费高星牌第一人了、负作用自然很明显嘛,常年1血、0容错

理论上比较适合玩一些核心是一费的体系、但是无奈本作取消了张梁张宝等黄巾FAMILY使得可选的就只有孙权策士体系了、另外低费射手也是可选玩法之一、无奈射手体系几经削弱你很可能裸奔时意外猝死

是一个非常需要操作同时又需要你对于场况、对手战力有精准判断的主将、不是特别推荐新手使用、毕竟自以为无敌的时候突然暴毙的体验谁都不想拥有

袁术是压制系当之无愧的上限之王、出门就比其他人多俩人口、使得你最终也可以比其他玩家多俩人口、代价则是扣血翻倍、相当于50血的意思,可塑性和可玩性极高、后期更高的人口也可以组合出更多酷炫的羁绊

比如说四大都督为核心的体系(触发羁绊越多全员伤害越高),虽然负作用也够大、但总归不至于一波暴毙,上手门槛也不高、十分推荐新手游玩

吕布、嗯 ——是人气极高的主将、毕竟20回合必得2星吕布嘛~神吕布大战神关羽可不就是人民群众喜闻乐见的桥段吗~吕布这个棋子的技能也从前作的大恶魔TB改成了带范围打断的哈斯卡····

呃、不评价优劣与否、只说这个改动使得吕布这个主将在中前期可以依赖哈斯卡的技能轻松愉快地打出连胜的节奏、缺点嘛···也很明显了

为了配合吕布往往要搭配野心武神无谋或者飞将(狼骑)羁绊、后期强度着实有限、很依赖锦囊效果的辅助,阵容可塑性也相对较低

因此他确实地成为了极其适合新手使用的主将、操作简单、思路明确

阿斗,开局获得35金钱但再也不能获得利息,简单粗暴且被一削再削的主将、有钱确实可以为所欲为啊,没办法~尽量快速用初始的金钱打出连胜、压制其他玩家的血量就是这个主将的使用思路、

可以说从第一回合开始只要花完了钱他就沦为白板了、上限很低。不太建议新手玩家使用、虽然上手难度极低(无脑的太过了)

董卓、本作指定巾帼体系代言人、废除一个后备格子以随机获得一个女将、一件带个性的装备或者一个锦囊。一般开局R掉4-5个吧、很看脸、如果只给女将和装备不给锦囊那这把基本人没了

废除了大量后备格子基本意味着你这把告别高星棋子了、全员2星就谢天谢地,上下限浮动极大、操作难度也高,容易炸心态,即便现在开局白送一崩也不是特别推荐新手哪怕是老玩家去使用

许褚、目前技能可以正常生效、使用技能后本回合造成的伤害翻倍、如果伤害大于8点则下回合获得5块钱;如果没达成则下回合吃不到利息。

负作用很小的主将技、达成后除了有额外金钱收益外还能给对手造成大量伤害、堪称快节奏压制之王,收益非常稳定的压制主将、特别适合玩护卫无谋在十五回合之前用人海战术淹死那些吃连败发育的对手们

理论上可以完全不留钱吃利息的主将、当然登用阶段前2-3回合记得稍微留2-30块钱竞拍一些关键锦囊,比较推荐新手游玩,简单粗暴效果好

法正、马岱、黄忠、吕蒙、夏侯渊(D牌系)

法正、纯纯的D牌系代表主将、技能是每回合你可以R一次花费2块钱复制出和当前五张牌一摸一样的五张牌、这就意味着如果你RP够好、一次D到了2-3张同样的牌、

你再R一次几乎就是直接拥有了三星该武将、上限极高下限极低、脸黑永远D不到对子···当你没钱的时候可以锁一下然后下回合再R,操作简单思路明确,比较适合新手游玩,但强度一般

马岱其实和曹丕严格意义上不是D牌系、他的收益是每回合偷上次遭遇对手的随机一张牌、你可以简单理解为卖掉这张牌每回合稳定多几块钱、

但是随机偷牌也赋予了他极高的上限、比如场况都是司马懿的情况下很容易就偷到能作为羁绊核心的五费橙卡、那你也可以留下他并开始构筑阵容 ——

是一个玩法多样并且惊喜感和乐趣拉满的主将、下限也高、也算是一个主将技兼顾了资源收益和天降橙卡,非常推荐新手游玩的一个主将

黄忠、D牌系的老大爷、人送外号后期的神、10回合开始D牌只要1块25回合之后D牌免费,就如同历史上老而弥坚的黄忠一般、越到后期越能发力的英雄、本游戏理论上的后期之王

前中期特别注意不要贪双贪婪、对黄忠来说···没有什么是比稳定的血量更重要的了、尽量保存更多的血量和金钱在25回合之后发力就是黄忠运营的核心思路~

但不太推荐新手游玩、因为二十五回合之后你需要疯狂爆炸D牌连抽空看一眼双方交战的间隙都没有、所有的时间都在疯狂的D牌,直到你想要的武将全员三星,因此不是特别建议新手使用

吕蒙、D牌系的反面教材、每回合白送的D牌里必定有三张一样的牌,看技能描述就是顶级脑瘫的效果、每回合都可以合一个两星 ——看上去很美

前期基本上5-6人口全员两星让你轻松连胜、但中后期这个技能就如同噩梦缠绕、只要出同样的牌不是你体系需要的牌、你会发现他的技能甚至带给了你负作用

你每回合白嫖的D牌只有2张牌有机会是你想要的···因此吕蒙上下限差距很大、经常前期有多快乐、后期就有多痛苦面具。典型的萌新陷阱、十分不推荐新手使用

夏侯渊、从前代就非常被玩家们所诟病的“神速哥”、主将技一直拉跨中的拉跨、本作却给的出乎意料的给力并且极具特点:你只需要两张同样的1星棋子就可以合成两星、但合成三星棋子需要4个同样的两星同时开局人口-1

算下来就是8张同样的棋子就可以合成三星、合成三星的门槛肯定低于普通主将、但最让人不可忽视的是他的主将技同时兼顾了资源收益 ——

合成你不需要的2星棋子然后直接卖掉、你就能稳定赚钱···也是非常需要操作的主将、上限极高,操作模式和周瑜司马懿差不多、和时间疯狂赛跑,棋盘上丢满棋子甚至将电脑D到爆都是常有的事

虽然也容易爆牌心态爆炸、但依旧十分推荐新手使用、毕竟强度超级在线,好玩强度又高、操作感又强试问这种武将谁能不爱呢?只不过人口-1稍微限制了神速哥高人口的阵容可塑性、略有瑕疵

庞统、黄月英(锦囊系)

庞统、凤雏哥,技能是开局就获得三个随机锦囊、但之后你无法再通过拍卖获得更多的锦囊(但你可以参与拍卖去抬价),上下限跨度极大的主将、

开局随的锦囊好这把基本上可以顺风顺水按着其他玩家打;开局随什么回血啊、免死这种暖用没有的锦囊那这把你人直接没了、不如直接QUIT,不太推荐新手使用、

98元诏书十级获取、强度肯定是有的,但不太推荐轻度玩家氪金去获取

黄月英,一个非常迷惑的主将,你可以将手上的锦囊全部重置、每局限R4次

嗯 ——怎么说呢、就一个最大的问题···请问你的锦囊从哪儿来呢?为了尽早获取锦囊必须开局裸奔攒钱等拍卖回合抢垃圾锦囊、

持续的卖血是自己的血量非常不健康、虽然能重置四次、但完全随机的效果也不能保障你一定能随到你迫切需要的锦囊

黄月英的主将技下限能低到无限低 ——比如你拼了命在十回合也才获得了2个垃圾锦囊、然后你重置了2-3次依旧没有获得有价值的锦囊、甚至稍微有点用的锦囊出现在了前几次重置中。

这就是黄月英必须面对的困境 ——想要的锦囊出现太早也不行、因为我重置了他就没了、但不用技能重置我岂不是白板了?

纯纯的脑瘫设计、急需重做的主将非常不推荐任何玩家游玩。哪怕开局免费送她一个不适用技能就不生效的锦囊都不至于这么惨、然后增加可以自由选择重置哪几个锦囊,她才有一定的强度和可玩性

典韦、周泰、左慈(妖魔鬼怪系)

这几个属实不知道改如何分类、于是也放在一起说了吧···也许以后会更新更多这样的主将、根据前代的经验来看~

典韦、直接说结论、强烈不建议游玩的主将、技能是你可以花费1块钱给有个性的装备随机一次其他个性、也可以花费9块给没有个性的装备附加一条随机个性

纯纯的穷哥们、战力没有、技能越用越穷、谁玩谁倒霉,急需重做的主将,没有之一

周泰、月卡限时使用、年卡永久获取、付费主将,但技能却比前作还拉跨 ——开局50血、当你血量低于0以后每被入10点血抽一次牌、如果是五费则你直接死亡;如果不是则你无条件继续存活并获取7块额外金钱

这个主将实在是太太太看人品了、哪怕是前作给了至少一次不屈的保底、依旧是脸黑的玩家你甚至还没开始启动就直接OUT了、只有那种7次8次甚至十几次不屈都存活的周泰才是对手的噩梦 ——

怎么打都打不死的周泰哥、每打他一次他就会变得更强、鉴于本作需要重氪才能获得、并且强度不在线、极其不推荐使用或者氪金去获取

左慈、真正的妖魔鬼怪、主将技中的魔术师、每当他结束失败的状态时就可以随机获得一个其他主将的主将技、每回合你可以且仅能切换一次主将技。

无敌、T0、恐怖的魔王,只需要前期打赢一回合后立马下怪吃败仗下回合再全战力上去打就能获得好几个不同的主将技、而其中最令人闻风丧胆的组合莫过于 ——

鲁肃+孙尚香,登用阶段用鲁肃稳定额外获得两件额外装备之后切换到孙尚香弃置装备让棋子升星;

曹操+司马懿,你可以大多数时候用曹操疯狂白嫖低费魏将、然后在十五回合之前切换成司马懿全R成五费橙卡。等等等等,不一而足,总之就是可能性拉满的怪兽,非常推荐使用

但如果还处于萌新上路阶段、则不太建议游玩、他需要对所有主将技的效果有一个清晰的认知才能最大化你获得的主将技效果,入手门槛也高、需要你拥有26个其他主将才能免费获取左慈

曹洪、刘表(挨打系)

曹洪、宝库哥,技能是当你拥有超过50的金钱时、每多10块钱获得额外2块利息、利息上限是80,和原版自走棋里的宝库一毛一样,而从前代开始···

曹洪的技能就是这个游戏的整体节奏格格不入、等你凑够了80块了、你可能已经掉了大量的血了、而你打到后期更不可能留着50块和人打决赛、因为大家都在板命

所以宝库这个技能相当于每局只有5-10回合可以吃满最大收益、其他时候你就把自己当个白板好了、这个技能明显适合原版自走棋的节奏、10回合后直接换掉是最理想的,

虽然建议该主将重做但从前代开始一直就是这么个技能、估计也没有改动的意思、妥妥的冷板凳主将、十分不建议新人使用

刘表、开局150血、然后就没有然后了,开局直接一个连败的走起是合理利用这多出来的50血最理想的方式、十分不推荐游玩该主将,

因为这个游戏的节奏很与众不同、十回合之前输了也不至于掉太多血、流血如涓涓细流、但十三四回合开始但凡你的体系没有基本成型、那一波掉20血就如飞流直下的瀑布、根本止不住

羁绊流派:

和自走棋一样、需要在有限的棋子数量下通过凑出更多更合理的羁绊组合来谋取最终的胜利、而本作目前的极大主流阵容如下:

固守、护卫、水战(开局的王)

挨打、叠甲、减伤就完事了、如果拿到一个先锋盾就更是铁中铁,前期肉搏拼的就是谁更抗揍

而水战可以降低对方全队的攻速和移速、在前期缓慢刀法的肉搏中让你更具优势

值得一提的是孙权可以招小弟、前期顶级恶心仔、对面如果是两星孙权可以考虑直接空城免得扣太多血

贪婪、射手、幻术(前期主力)

对于很多后期发力的发育型主将来说、中前期就是随便拿一些打工仔过度一下划水的、

那么贪婪双雄和射手FAMILY就是最实惠的收益和最廉价的输出、而玩射手阵容的5-6人口就可以开始发力D牌了

本作射手体系虽然被一砍再砍、目前依旧是比较好用的主流体系之一,核心装备就是那把加射程并且额外攻击一个单位的弓

幻术阵容是本作的一大亮点、其中最最恶心的棋子自然是仙人左慈了、左慈占用两个人口、其特性是自身所持有或携带的个性装备都可以直接翻倍

比如左慈本人是幻术和迟暮、那么你让他上去就是2迟暮2幻术、这时你只需要在登用环节拿到一个幻术个性装备给他戴、他一个人就是4幻术。

你再给他一个策士装备、他一个人就是俩策士。因此幻术多半搭配策士体系。

左慈是很值得深挖的棋子、充满了魅力

五虎、五子、四大都督、顺降、飞将(中期成型)

正常的主将可能要到十五回合之后才能凑够这几个大羁绊、虽然都比较难凑,但人齐后立马就拥有不错的锁血能力、哪怕战败也可以白嫖羁绊里的随机棋子,

其中两顺降就可以让你前期少扣血、是很多后期发力的主将非常需要的羁绊,如果你想快乐地游玩刺客(突袭)体系,四顺降白嫖张辽更是不二的首选、另外值得提醒的是记得登用时候多拿突袭个性的装备

野心、武神、迟暮(后期对策)

如果你活到了大后期、也就是决赛圈了,那么通过个性装备来添加这几个小羁绊可以增加主C的输出、强化阵容的整体厚度,根据实际情况选择即可

主流打法:

顺降突袭和不屈突袭

先说先版本比较火的顺降突袭、其核心运营思路就是通过一些前期就有机会获得橙卡的武将(比如司马懿、张角、周瑜)、或者很容易登用到顺降个性装备的武将(比如孔明、鲁肃)

在十回合甚至更早的回合数里凑出四顺降这个核心羁绊、这样之后你就可以每回合稳定白嫖一个顺降羁绊中的武将、往后打再转型为顺降+五子良将+突袭的最终决赛阵容

这种打法是目前最主流的突袭阵容发育打法、中前期凑顺降养经济、偏后期开始发力,很容易追到三星张辽或者三星贾诩,虽然一般不太会有六突袭,但核心三星橙卡足以用质量碾压其他阵容

不屈突袭是一个类似水战射手的低人口D牌玩法、其核心思路就是前期攒钱、攒满50块后在6人口启动、其强度主要依靠不屈属性的前排肉盾和自带不屈技能是给对面全员易伤的高顺

这个流派和那些中期发力的射手打法一样、在中期就会给其他对手很大的血量压力、比较适合那些压制系主将(比如许褚、袁术)、以及一些D牌系主将(比如法正、黄忠、马岱)采用

这套追的就是质量、因为全员低费、所以要求全员三星用质量弥补费用低的缺憾

硬核五子良将转突袭、这就没啥可多说的了、突出一个思路坚定,啥都不管留牌就只买五子兄弟了、这种打法比较依赖变形系的双雄(孙尚香和荀_)来玩、直接D到三个张_点出三星五子大哥

很难说这俩突袭阵容后期强度谁更高、毕竟实战也要看个性装备的选取和实际棋子星级的情况、但总的来说,这两套突袭的操作性和可玩性都比较高,非常适合入门后拿来上分~

率土之滨东吴大帝孙权阵容怎么搭配

率土之滨

v4.2.3

类型:策略棋牌

大小:1900MB

评分:5.0

平台:

标签:三国回合制男生精选起点游戏

率土之滨里面孙权作为一个五星武将,也算是对得起东吴大帝的称号!毕竟曹操还说过“生子当如孙仲谋”,那么曹操作为三国君主之一,没点实力怎么能立足呢?今天小编就给大家带来孙权最强阵容搭配及战法详情解析

孙权最强阵容搭配及战法详情解析

武将属性

从图中可以看出,孙权基本属性与成长属性最高的是谋略,该武将在40级时,各项属性分别为:攻击124.8、防御139.2、谋略149.8、攻城55.2、速度102.2,各项属性都比较平衡。

自带战法

孙权自带战法为九锡黄龙,战法效果分两部分,前半部分是可以清除我军群体三目标的有害效果。该效果在满级情况下可以达到35%的发动机率,如果配合形兵之极的话可以达到45%的几率。

九锡黄龙的后半部分效果,是让我军全体规避接下来受到的两次伤害,这个效果是十分重要的。我们大概计算一下,免疫2次伤害,假设每次伤害500(满兵普攻),全体三目标即可以免疫2*500*3=3000的伤害。注意,这还只是被普攻的状态,如果免疫战法伤害,效果更加可观!

拆解战法

所示,空城满级为70%的机率,同时对于空城这一战法的理解,有一点非常重要,那就是低速武将可以享受三回合的规避效果。

这是为什么呢?因为在前两回合结束后,第三回合需要到武将出手的环节,该武将的规避效果才会消失。所以说,只要己方佩戴武将速度低于敌我双方其他武将的速度,那么就可以享受三回合规避的效果。

阵容搭配

周瑜:四面楚歌/十面埋伏+胜兵求战

孙权:浑水摸鱼+神兵天降

吕蒙:反计之策+掎角之势/草木皆兵

孙权:形兵之极+疾风迅雷

甘宁:铁戟金戈+折戟强攻/一骑当千

孙策:一夫当关+擅兵不寡

陆逊:不攻+十面埋伏

孙权:浑水摸鱼+神兵天降

吕蒙:草木皆兵+反计之策

江东多才俊,除了熟识的周瑜、吕蒙等都督们,我们的吴国大帝孙权也是战场上耀眼的存在。关于孙权的更多内容,会在之后陆续推出,一起期待吧!

生子当如孙仲谋,孙权这么出色,为何还不能完成一统?

权力的争夺,自古以来就是一个永恒的斗争,我们中国,一步步地走来,无论是什么制度,底蕴深厚的华夏土地都承载了一代又一代人的梦想。而在这片土地上,也上演过一幕又一幕的权力博弈的游戏。

的确,在这样的游戏中,胜者为王,败者为寇。但是,有些人物,却是不论胜败都会被我们铭记下来。也许有些历史中的帝王,我们后人都觉得,他不应该是帝王的。但是,历史就是历史,不是舆论,不会因为我们说什么而改变,纵使后人百般唾骂,历史仍旧不会改变半分,这也是我们读史的一大收获了吧。

而在君主或是国家的统治的争斗中呢,我们也是看过了太多太多,像是楚汉争霸,楚河汉界至今都存在于我们的象棋棋盘中,刘邦和项羽的故事我们也是听了太多太多,我们或许都想过要是当时是项羽赢了会怎么样,但事实就是刘邦建立了汉朝,没有让项羽复兴了楚国。除此之外,还有鼎鼎有名的玄武门之变,还有我们今天要说到的三国之间的博弈。

相信大家都听过辛弃疾的这一句对于孙权的高评价,当然,这句话本来是曹操说的。作为赫赫有名的兵家孙武的后代,我们都知道,孙权的能力如何。只是,让人很奇怪的是,为什么无论是当时代的人,还是后来的人,都对这位虽然是古代中的次子,但是能力却是非凡,完全没有被他的哥哥小霸王孙策淹没的英雄。那么,最后呢,还是魏国留下了,而不是吴国?这个又是为什么呢?

而我们要说第一个原因呢,那就是年代了,大家都知道,如果是孙权比之于曹操、刘备,其实那都是差着辈分呢,孙权的父亲孙坚才和他们是同时代的人,而孙权不过是他们儿子辈的人。而孙权也是活的长,不光是看了曹丕当权,连他的儿子曹睿也是看到了。

那么后来呢,曹操死了,他儿子也死了,连他孙子也死了,再加上有名的诸葛亮和司马懿也都死了。按道理说,没有人能够比得上曹操口中的这个生孩子不如孙仲谋的了,他怎么还是没有成功呢?

要是真的这么想,其实还是太过于个人英雄主义了,毕竟,战争不是一个人的事情,国家的建立也不是一个人就能做到的。纵使孙权熬过了三代人,但曹睿时候,魏国的综合国力却还是在不断上升的,再加上当时吴国统治地域的江南,从各方面来比,都不足以能够赢得魏国。这才是纵使是孙仲谋也无法改变的关键啊。

一人之力,如何逆转时代潮流,所以,我们既不用为项羽愤慨,无论手段如何,但是胜者为王,时代的要求就摆在这里,谁也逆转不了。而我们也不用为刘备或是诸葛亮还是孙权遗憾,毕竟,谁最适合时代,谁才能留到最后。

三国棋的以古喻今

人生如棋局,很多时候会面临不同的选择,而一旦选择错误,往往满盘皆输。遗憾的是,很多人还在重蹈覆辙,就象历史,类似的情形总是一次次出现。

为什么成功者总是能规避不利局面?

因为成功者有正确的思维模式,知道什么时候该做什么事情。

那么,有没有可以训练成功思维模式的简单有趣的教具?

三国棋就是这样一款有趣的产品,其特色在于,用喜闻乐见的形式,借古喻今,在娱乐的同时,提升智力,训练成功的思维模式。

我们生活在一个复杂的世界,二人博弈只存在于理想状态,而三代表了最简单的复杂性。所以三国棋揭示的是多人竞争中的致胜之道。 三国时代,魏、蜀、吴之间一直在时而对抗、时而联合的局势中度过,三国间战略联盟手段的运用,是三国最吸引人的因素之一。

那么与谁联盟呢?谁是朋友谁是敌人呢?对联盟手段运用最为熟练的孙权给出了答案:利益。这个蓝色眼睛的帝王用事实行动完美诠释了一千多年以后19世纪英国首相帕麦斯顿的名言:“没有永恒的朋友,也没有永恒的敌人,只有永恒的利益。”趋利避害是人的本能,难的是意识到什么才是自己最大的利益,有时人为了短期利益、小的利益反而丧失了最大利益。只有认清了最大利益,才有可能做出正确的选择。

我们来看孙权的几次有代表性的结盟。

赤壁之战时与刘备的结盟。当时曹操已经大兵压境,此时的孙权面临两种选择,一种是投降,另一种是反抗。两种选择都有强势人物支持。投降派的支持者是张昭,此人是孙策托孤时的重臣,曾经让孙权“内事不决问张昭”,张昭也成了内政大权的执掌者。而主战派的代表人物是鲁肃和周瑜,同样是东吴两位举足轻重的人物。此时的孙权的确面临了艰难的选择。

关键时刻,鲁肃和周瑜的两个论点说服了他,鲁肃认为孙权投降后的命运凶多吉少,再想享受称孤道寡的权力魔杖无异于痴人说梦。而周瑜则进一步指出,曹操强大的背后并非无懈可击,做好了可以战而胜之。有了这两点,孙权才下定决心抵抗曹操。投降或许能带来短暂的安逸,但为了更大的利益,孙权选择了冒险。同时,他不失时机的同已经穷途末路又有一定战斗力的刘备集团顺利结成了联盟,增强了自己的力量,为赤壁之战的胜利奠定了基础。此时与刘备的结盟,是孙权的明智选择,是能将自己利益最大化的保障。

看擒杀关羽时与曹魏的结盟。

赤壁之战后,孙权与曹操的矛盾达到了极点。两者之间似乎绝对不存在联合的可能性。但是,荆州利益让孙权看到了联合曹操袭杀关羽的可能性。一旦成功,孙权可以获得荆州很多地盘。在利益面前,孙权做出了与死对头曹操结盟的决定。于是,在关羽率领主力部队北上攻击曹操时,孙权派吕蒙利用计策占领了关羽的根据地。在此之前,可以称的上名将的关羽虽然也做了防备孙权的准备,但是仍然没有想到曾经的盟友出手会如此狠毒。

通过孙权的战略联盟决策,可以看出,盟友并不可靠,敌人也并不总是敌人。我们不能对孙权的联盟策略做出简单的道德评判,因为在竞争中,根据最大利益来选择朋友与敌人是理所当然的。即使是手段如此高明的孙权、周瑜等人,也曾吃过盟友的亏。比如在赤壁之战后,周瑜在前方与曹操大将曹仁为争夺地盘鏖战不止,而刘备却趁机在后方建立自己的势力,并趁周瑜、曹仁两败俱伤时夺取了本应被东吴夺取的地盘。

三国棋将三国间因利益而结盟、又因利益而互相制约的情形表现的淋漓尽致。例如,结盟后盟友间并不可能同心协力。在面临强大的敌人时(第三方因另两方结盟而获得了汉献帝力量),联盟两方都不愿意自己的地盘成为主战场,因为这会让自己的兵力损失严重,都希望让盟友担任主要攻击任务,好保存自己的利益。然而在盟友受到强大攻击时,又必须派兵救援,否则盟友失败,兵力被收编后敌人会更加强大,自己也难逃失败的命运。此外,一旦联盟两方占据了优势,那么盟友间会为谁收编敌人残兵而勾心斗角。由于只有最后“将”死的人才能收编战败者残兵,所以盟友间往往为对方制造困难,来避免敌人被盟友“将”死。

因此,在多人竞争中,要时刻保持清醒头脑,根据自己的最大利益选择何时该合作,何时该对抗。 汉末诸侯割据、天下大乱之时,为什么只有曹操能统一北方,雄踞天下?是他雄才大略、善于用兵?是他爱才若渴、善于用人?这当然是非常重要的因素。但是最重要的,是曹操能够在合适的时机,合理利用了最重要的战略资源——汉献帝。

汉献帝在当时处于一个尴尬的境地。经历董卓及其凉州兵团的动乱后,以汉献帝为代表的东汉政府已经名存实亡。天下诸侯均各自忙着抢占势力范围,无暇顾及天子。但是,长久以来形成的皇权神圣和尊君思想,使得任何人都不能忽视天子的存在。曹操敏锐的发现,汉献帝这块招牌会成为好的棋子,以皇帝名义发号施令仍然有着巨大的号召力。于是,曹操将落难的汉献帝奉迎到了自己的地盘,开始“挟天子以令诸侯”,获得了政治上的巨大优势。同时,拥戴天子也为曹操初期赢得了不错的政治口碑。

曹操看到了汉献帝这一资源的巨大价值,从这一点上,曹操就优于当时的其他诸侯。有时候能人和庸人的区别其实只是时间,能人总是能够预先发现机会,发现资源并加以利用,而庸人则是在看到能人成功后不断后悔自己当初没有先下手。当时袁绍似乎也看到了汉献帝的部分价值,但他没有想到更好的利用汉献帝的方法,所以一直没有动手。在曹操奉迎汉献帝并发布一系列针对袁绍的号令后,袁绍才后悔自己没有先奉迎汉帝,但此时已经悔之晚矣。

值得一提的是,曹操奉迎汉帝的时机是经过仔细考虑的。首先是汉献帝处于极端困难的状态,在逃避凉州兵团的过程中,汉献帝及其公卿大臣们甚至已经到了衣不蔽体、食不果腹的地步,境况之惨可见一斑。此时去奉迎汉帝,必然让汉帝及其大臣感激涕零,立刻会以朝廷名义加封曹操,为曹操获得政治上的优势和好的名声。其次,此时的曹操已经不是当初势单力薄的曹操,经过几年的发展和征战,曹操手下已经人才济济,兵力不弱,势力范围也已经不小。此时奉迎汉帝,即使其他诸侯看到了挟天子以令诸侯的好处(如袁绍),想抢夺汉帝,也绝非易事。

因此,在认清资源价值的时候,选择合适的时机利用资源也是一个重要的因素。在三国棋中,汉献帝一方的力量(三车一炮)十分有价值,是三个玩家都想利用的重要资源。然而,怎样获取这一资源则是需要认真考虑的问题。如果一开局就去杀汉帝,那么另两方立刻结盟,杀汉者必然面临两个敌人的强大攻击,常常最先失败。因此,是否主动获取汉献帝这一资源要根据情况而定,只有自己强大到能够对抗两方攻击时才选择夺取资源,例如等两位两方厮杀的两败俱伤后,再去杀汉。

在现代的多人竞争中,首先要意识到哪些才是对自己有用的资源,竞争对手是否也意识到了这些资源的价值,以及自己是否有足够的条件获取这些资源。 我们爱看三国,很重要的原因就是三国间的力量平衡。三个国家中都有各自杰出的谋略家、军事将领和治国能手,在人力资源方面达到了平衡。特别是,三国之间通过联盟、对抗不断形成着新的平衡。当三国中没有任何一个国家有独自强大的力量消灭另外两国时,追求平衡就是一个保存自己的最优选择。特别是弱者之间不要再相互攻击,要联合起来对付强者。

三国时代蜀和吴相对弱小,他们两个国家只有联合起来才能与魏相抗衡。因此他们之间多数时间是联合的,因为他们之间都有过深刻的教训,吴杀关羽、刘备攻吴对双方来说都是不会轻易忘记的。二者争斗时造成的两败俱伤险些让他们迅速被消灭。

在三国棋中,追求平衡同样是获得胜利的重要方法。要时刻看清棋局,如果自己很弱小,那么一定不要再攻击另一个很弱的对手,因为这只能加速两个弱者的迅速灭亡。

在多人竞争中,要善于联合弱者,对抗强者,如果自己的力量不能强大到轻松击溃任何一个对手,那么联合就是一个好办法。只有联合起来,才能避免被迅速击败,在联合中寻求新的机会。 《孙子兵法》中说:“先为不可胜,以待敌之可胜”。就是说,自己本身一定要足够强,时刻做好准备,不露破绽,才能等待机会战胜敌人。吴国大将徐盛曾经根据吴国首都建业离魏国前线近的形势,提议在建业城外修筑围墙,并在长江沿岸修筑防御工事,以防备曹魏的突然袭击。但是众多将领认为这会劳而无功,空费人力、物力、财力。但徐盛仍然力排众议,坚持这样做,最终孙权认同了徐盛的做法。

当不久魏文帝曹丕率大军攻打东吴时,他看到了一条坚固的防线,于是放弃了进攻,感叹自己无力渡江攻打吴国。这时候吴国众将才体会到徐盛的先见之明。

三国棋的高手们也总结出了对弈的一个重要策略,那就是首先要加强自己的防守,先为不可胜,才可以最终获胜。

在多人竞争中,每个竞争者必须练好自己的“内功”,勤学苦练,首先让自己尽量减少弱点,只有自己的实力强大了,才有机会运用谋略击败对手。 众多成功者的一个共同特点就是无论遇到什么样的困难,都要保持良好的心态。三国时代,曹操曾经数次失败过,有的时候甚至损失惨重。但是他常常能保持很好的心态。这使得他们能够总结经验和教训后东山再起。相反,一遇挫折就一蹶不振甚至破罐破摔,必然成就不了大事。

在三国棋中,和两人下象棋时损失兵力经常意味着失败不同,三人对弈时丢失某些兵力并不可怕。即使是自己的“车”等强势力量被消灭,也不意味着失败。因为这是三个人在下棋,第三方也不愿意看到你的兵力被另一方过度消灭,他会适当的出手来攻击另一方。此时你若重整旗鼓,利用另两方矛盾发展自己力量,并获得最终胜利也是有可能的。最重要的是要保持良好的心态,不要因为某人杀掉自己的棋子就开始对对方进行疯狂报复,这样的结果只有失败。

因此,在多人竞争中,一定要保持良好的心态,部分的损失都是暂时的,只要调整好心态,看清大局,就有东山再起的可能。

同名棋类

三国棋,是山东退休教师魏树爱发明的一种棋盘游戏。棋盘上画的是三国鼎立,棋子则是由曹操、刘备、孙权和一些中国古代三国时期的人物组成,下棋的时候还能学习三国知识,认识三国人物。 宋代三国棋

三国棋是根据中国古典名著《三国演义》设计的,让一代豪杰跃然纸上,三国纷争再现棋盘,可三人或两人同时对弈。“三人对局时才能显示出此棋的本色来,三人之间斗智斗勇,时分时合,变幻莫测!”

三国棋的棋盘由魏蜀吴三方和三条界河组成,三个粗线长方形是三国领土,棋盘中间则写着一个“晋”字,魏树爱老师解释说,中间加上这个“晋”字,也是为了体现历史,乱世三国终归晋嘛!

棋子的正面由三国人物与文字组成,左边是人物,右边是职衔。一副棋共有57个棋子,每国19个棋子,包括一王、一帅、四个大将、六个上将、二个侍卫、五个卒子。 “元帅一步到边疆,大将直斜走八方,上将走日不蹩脚,小卒过河不返乡。”这是三国棋的行棋口诀。三国棋在走法上近似象棋,但又不同于象棋。比如说象棋中的马三国棋中称作上将,它也是走日子,但是就没有蹩脚这一说了。王的走法上两人的和三人的也不同,两人对弈,王只在国内,三人对弈时,王则不能出宫城。

三人对弈下三国棋时,每个棋手要对付另外两个棋手,更需要反应敏捷,机智果断,攻守兼顾,随机应变。魏树爱说,青少年学下三国棋能提高思维能力和应变能力。 魏树爱是中国第二大油田胜利油田胜利采油厂离退中心的一位退休教师。他很喜欢看三国演义,从20世纪90年代开始琢磨三国棋,光是三国棋盘,就画了100多张,把家里的挂历都给画满了。他说:“我当老师的时候,我把我发明的三国棋教给我的学生们下。那时候棋子我都是用木头刻得,我的学生可以说是三国棋最早的棋手。”

2005年,魏树爱从老师的岗位上退了下来,但他没有放弃继续完善他的三国棋。“退休后,我就有了很多空余的时间了,可以来继续完成我的发明。到了2007年的时候,三国棋已经有了完整的对弈规则和一套棋子设置。”2007年8月3日,正式向国家专利局提出了专利申请,2008年10月8日,专利被正式授权公告并投入生产。

今天关于“三棋孙权阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。