蓝胖子怎么搭配阵容最强
现在,请允许我来为大家详细解释一下蓝胖子怎么搭配阵容最强的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于蓝胖子怎么搭配阵容最强的讨论,我们正式开始。
蓝胖子
一、胖子的R
我们先来说说技能大概意思,就是选择一个地方,然后扔出道具,到达地点后开启任意门。在这里,我想既然强调到达地点,说明这个技能是有延迟的,任意门呢?我们可以想象成时空的E这个样子,进去后短时间估计一两秒吧,长了略显坑爹。处于的消失状态便是死神大招三段这样子,可以当做无敌技能了,同时还可以恢复生命。进去后到达蓝胖子的位置,也就是说,如果任意门持续时间长或者范围比较大,这样胖子躲到后排,任意门留给前排队友的,简直是救命稻草啊。还有一种更可怕的是,把任意门当做南瓜E,关键时候来个无敌,不过既然有延迟,想必这个是不咋奏效的。说了一大圈,这个技能主要还是给队友提供传送和利用消失状态,我想一般来说都会用来给前排队友的,当然给刚复活的肉盾队友用也可以。不过这个传送我想会言过其实,毕竟地图大些,队友不晓得胖子在哪,或许一个后排传送到前排然后胖子无力保护队友,又或者前排稀里糊涂的进去看到了从出生点走不久的胖子,所以说实用性大打折扣。小地图呢,传送算个瞬步啦。所以为了稳定传送收益,我想胖子应该徘徊在中后排,不过得看他其他技能支不支持他这样了。
更新后了解:恢复生命213%,胖子进入会回到原地,存在时间4s哟,冷却10s,显然实际最有效用途给队友逃生的了,不过屏幕小的我表示玩胖子有点苦逼,更可怕的是,我推理错了!TM的R技能延迟个卵,当做南瓜的E无敌用很适合,而且虽说无敌一秒,可是实际上是1.5秒左右吧,不过用了之后任意门就会消失,避免了过分恶心如四个敌人全部进任意门逃跑。
二、胖子的E
耗费0.5秒的时间,在指定地点安装一个存在3秒的电磁陷阱。
友方途经陷阱,将清除身上所有负面状态。
敌方位于陷阱范围内,将无法释放技能,获得减速30%的效果,且每0.5秒将受到50%的能量伤害。敌方逃离陷阱范围后,在1.5秒内依然保持技能禁用与减速效果。多个电磁陷阱造成的效果不叠加!
落入陷阱的敌人在3秒内处于虚弱状态,此时若被同个蓝胖子的空格-漩涡制造机技能命中,将额外受到生命上限值15%的固定伤害且被定身2秒。
先说说技能大概意思,延迟0.5秒后在指定地方放过电磁陷阱,类似海妖E 不过比海妖的冰墙要长,不过这辅助效果真是666啊,配合千元无压力,超神的存在呀。两三只机器猫用E那还要得,伤害也不错哟,配合千元坦控制效果更恶心。应该会风靡游戏的嗯,附加大招的话还可以定身2秒!!!还有克制肉盾的真实伤害,想到胖子房会有当年大白之势。这个技能使胖子的辅助地位确立,想一想,赵云吕布关羽,加上狸猫胖子,这种阵容是不是灰常恶心,前排辅助王了哎。
三、胖子的大招
可怕的还有大招,先看看文字叙述:
向指定地点投掷漩涡制造机,落地后对范围内敌人造成490%的能量伤害,并且产生强大的吸力,将周围敌人瞬间拉扯至漩涡中心。
被漩涡命中的敌人,在3秒内处于虚弱状态,此时若受到同个蓝胖子E自动电磁陷阱的攻击伤害,将额外受到生命上限值15%的固定伤害且被定身2秒。
先说说具体效果吧,向指定地方扔个旋涡(要比时空的大招范围小)然后一秒不到就落地瞬间造成高倍率伤害,并且一下子把敌人拉到中心,可怕的高命中高伤害团伤也就算了,拉到中心后放E不但有额外真是高伤害,还定身2秒,不仅可以方便集火,还可以配合胖子的E,相当于沉默加禁锢了,我的内心慌了,又要称霸一段时间啦!!
四、胖子的战场发挥
射程480 那就玩中后排!关键时候一个R救队友坑敌人,当然也可以反过来,辅助前排冲锋队友,对敌人造成控制,这些方面都挺显著的。属性呢,可是个脆皮呢,不过攻击却比较高,射速护甲移速到不咋突出,不过有个好队友,短处就可以轻松避开啦~
五、番外篇
一问一答
问:机器猫放了任意门后死了,请问如果队友进入任意门会到哪里呢
答:研表究明,队友进入任意门效果一样,出来的地方为机器猫死亡点
到他传奇阵容问题,本人现有巫妖。影魔。潮汐。风行。白虎。全能。月骑。凤凰。复仇。蓝胖该如何搭配
我觉得的话- -蓝胖子太看脸 我不会用蓝胖子 你这个阵容除开蓝胖子只有两个主T 如果你选择一个主T的阵容- -那就。。潮汐 月骑 巫妖 白虎 影魔 这个阵容爆发力会比较高 如果你想打持续战。。那就上全能和潮汐 后面就月骑 影魔 白虎或者巫妖 但看你这些英雄- -肉盾太小 所以建议选择爆发力高的阵容
部落冲突11本推荐流派都有哪些?
1、6天使全蓝胖子
打法思路基本上也是分三路进攻,看好一个阵,左右俩路分别5-6蓝胖子2天使做清边,中路弹跳下全部主力,基本上向防武神的那种阵扛不住蓝胖子的输出就算没第一时间爆本只要时间充足就是三星了。这种打法建议最好带石头吧,不然蓝胖子扛不住伤害。
另一种打法就是以天女为前奏,清完边后主力蓝胖子一波的样子,但是不知道是不是蓝胖子不适合天女体系还是个人手残问题,发现俩天使奶蓝胖子清边要比天女清边好一些,可能是因为很多阵套路了天女前奏吧,往往天女没清好边就直接GG了,所以还是推荐第一种打法思路。
2、地面猪流
大概思路,天女前戏负责杀女王和援军,然后下群猪。此阵猪所到之处,阵外围防御点几头猪,防止猪大部队偏离。
3、天女流
我们一定要先看看对方的阵容,从防御距离 还有防空范围以及城堡 地狱塔等的范围都要先大致一下。这样我们才可以选择最好的下兵的地点。
女王走位其实也是一个十分重要的。第一步就是先清理好边,小龙,蓝胖等其实都可以清理的比较干净。第二步就是我们让女王走到墙里面,那么我们就要及时开墙。不要走过最适合的开墙点,那么我们很有可能后面就难进入圈里。
DOTA2娱乐局英雄攻略——快乐的蓝胖子
蓝胖子是刀塔中最快乐的英雄之一,至于原因,相信体会过点金蓝胖的老哥都懂。当我们看到一个点金下去瞬间4次160金币进入口袋的时候,这种感觉有多美妙就不谈了,这也是我在普通场喜欢这个酱油的原因。能毒瘤能打架有输出有身板,看似团战挂机实际上肥了的蓝胖用处大破天,至于穷了嘛……要么这场已经凉透了,准备下一把,要么就安心当个工具人吧。
事实上,我不太推荐天梯局用这个英雄上分,就我个人理解来说,比蓝胖合适、比蓝胖厉害的辅助可太多了,这个英雄更适合那种跟好友开黑,路人 娱乐 的场子,即便是这样,该出的装备还是要出,该有的理解一样不能少,如果输了,那怎么样都快乐不起来了。
对于蓝胖子,我个人认为主要有几种打法,第一种是以点金手为核心的发育流,这种战术更多见于低分路人局,高分局先不说这种打法,就蓝胖这个英雄都不常见。由于目前蓝胖子的技能可以作用于指向性道具,所以配合点金之后能持续获得大量经济与经验收益,有钱的蓝胖子出什么都行,先出点金,再根据局势来选择合适的装备,这样做的好处是蓝胖子很容易就能从一个5号位英雄打成3号位甚至是2号位,尤其是在缺少团队配合和蒙头发育的 娱乐 局当中,这样的出装思路更为切合,是所有蓝胖玩家的快乐之选。
第二种是以指向性道具为主要装备构成的常规辅助4号位蓝胖,不出点金手。这样的蓝胖子更多的是通过道具来支撑起团队的节奏,在 游戏 前期就会早早出一个骨灰盒这样的装备打游走,当一个团队节奏发动机,而后期也会考虑出天堂、羊刀这些关键性的团队道具,用以克制敌方核心英雄;最后一种就是纯5号位打法,一般这种蓝胖子没有什么经济,更多见于高端局和职业比赛。英雄的作用就是安心当一个扔嗜血的工具人,跟在大哥后面不停给大哥加攻速移速,然后扒裤衩买眼做辅助,顺带着拉拉野什么的。
这三种打法孰优孰劣先放到一边,就从 娱乐 性来看,第一种打法就完爆后面两项,缺了点金的蓝胖子那就是没有辣味的火锅,缺少灵魂好吧。如果硬是要说的话,常规 娱乐 局我是无脑推第一种打法的,如果是过了5000分天梯的话很肥可以考虑出点金,否则就正常用后面的打法容错率更好一些。
火焰爆轰这个技能伤害其实很低,晕眩控制时长只有1.5秒,所以如果不考虑蓝胖子大招的话,这是一个非常鸡肋的技能。这就区分出了两种加点方式,一种是肥了的蓝胖以1技能作为主要加点,7级的时候就会有满级火焰爆轰+大招+1级被动和减速。另一种加点就是舍弃满级火焰爆轰,而选择2级2技能或者是3技能,具体加点是根据位置、局势和经济来判断的,就像我们之前所说, 娱乐 局就无脑满火焰爆轰好了,然后出个点金手杀杀杀,正常打的话4、5号位的蓝胖子不一定要先点满1技能,多余的点数可以加到减速或嗜血BUFF上。
2技能引燃,提供了一个长时间的DOT和减速效果。基本上所有会玩的蓝胖子出门1级都会点引燃,从输出收益上来看,这个技能的伤害可比1技能火焰爆轰高多了,更何况对线期有太多的机会甩技能了,如果选择出门带了芒果和小蓝打消耗,这个技能完全可以CD好了就甩,只要压制到单一目标的血线,对线期就很容易打成2V1的局面(当然对面也不是木桩,自然有相应的反制手段)。
满级的引燃税前伤害高达400点,同时还带有26%持续8秒的减速效果,对线时如果是不点嗜血的瘤子打法,建议先把这个技能点到2级,伤害高多了,还带持续减速,完爆2级的火焰爆轰。
嗜血术提供了移速攻速加成,高级嗜血术对于蓝胖自身还有额外攻速。这个BUFF对于许多物理体系有很大的帮助,相当于额外多了一两件装备了,所以早点把满级嗜血术点满对于许多前期强势的阵容体系来说帮助非常的大,比如圣堂刺客和哈斯卡这些,继续这个嗜血术的加成,本来前期就很厉害了,多个嗜血术那打起来就是吃人。当然, 娱乐 局瘤子打法还是先点1、2技能把,嗜血术前期点1级或者2级就好了,避免被喷。
该技能作用于蓝胖技能和装备道具,这也是为什么蓝胖出点金手非常好玩,低级的多重施法就有75%的概率帮助蓝胖2次点金,有了点金手的蓝胖子经济经验都直接起飞,另一方面,该技能也作用于所有的指向性进攻道具,比如大根。
需要提醒的是,多重施法道具不会对单一目标重复释放,意思是就算你出了大根之后,当面前只有一个目标的时候你永远只会释放出一道大根,只有当目标多余一个的时候时候才会触发多重施法。
A杖这玩意玩过丛林肉搏的都知道,出门拿个这个技能 娱乐 性极强,用起来也非常的爽,称得上是点金蓝胖的必出装备之一。A杖给蓝胖提供了一个额外技能,这个技能的伤害比火焰爆轰更高,而且也提供了1.5秒的晕眩效果,可以看成是一个高配版本的火焰爆轰。需要注意,该技能的法力是百分比消耗,意思是你满魔的时候多放几次那你的蓝可能连技能都放不出来了,而没蓝空魔的时候,这个技能也可以随意释放,所以放的时候要关注自己的蓝量,满魔的时候还是缓缓,等技能和道具都释放完了最后再甩。
A杖技能未精通的火焰爆轰能继承蓝胖大招,可以重复作用单一目标,多了这个技能后蓝胖的击杀和追杀能力都能提高一节,从 娱乐 局装备优先级来考虑,这件装备可以作为第二或第三件大件来出,效果非常不错。
天赋树,10级我无脑推荐点施法距离,对所有的装备道具和技能都有加成,甚至连插眼都插得舒服一些,16点引燃伤害有个锤子用,过了对线期引燃用处就没那么大了;15级除非是5号位酱油,否则80攻击的收益突破天际了,无脑点右边。多了这个天赋那刷钱就是极速,配合点金手,砍人啪啪啪。20级看情况,看看自己是否会一直给队伍大哥挂嗜血术,你要是挂的话,物理大哥多个强化嗜血那就很猛,不挂就点右边把,30攻击+600点生命,冲脸猛男必备。25级两个天赋都很强,不过相对而言左边的收益会更加直观一点,这火焰爆轰配合多重施法,起飞~。
蓝胖的面板只能说勇猛好吧,都说蓝胖是披着智力英雄外皮的力量猛男,他的力量成长甚至比智力成长还高了1.0。57点攻击、7.2护甲,660血量,配合一个2技能DOT,这出门整个DOTA真没几个人能打得过蓝胖子的……只能说对线能力很强,如果你更狠一点就带个毒球出门,A的那些靠普攻吃饭的家伙生活不能自理。瘤子一点就出门带个补刀斧,我来保敌法这种剧本也不只是大树能演,俺们蓝胖子也能演的嘛。
推荐几个配装,先是骨灰盒,游走蓝胖必备,有属性有续航,打架勇猛,在 游戏 前期配合引燃这俩DOT叠加对付一些脆皮法师简直了,之后合成大骨灰还能撑肉,突出一个实用,出之前别忘了跟队友沟通下;天堂之戟,撑肉、缴械,冲脸神器,关键这东西在蓝胖手里有奇效,对付那些物理DPS阵容,效果拔群,一次性多目标缴械,这团战难度降低2成。
勇气勋章,撑肉、减甲、回蓝,这东西,从实用性角度来说甚至比前面两件装备更有优势,价格便宜,合成平滑,而且这东西是真的不嫌多,小勋章和大勋章是能完美叠加的,队友出没出都可以发挥出这东西应有的效果;红杖A杖前面说过了这边就不说了,最后就是万能羊刀了,大后期蓝胖子的羊刀好吧,就是一个潮汐大,野外团战那群体变小猪真是画美不看。
说下对线期的一些细节,4、5号位蓝胖,核心一个字,换,作为一个身板结实的猛男,出门对A换血是一门稳赚不赔的生意。多带点补给,引燃技能CD好了就盯着关键目标来甩,然后上去A,提醒下,别从兵线上走上去一个A两个,那是白给,尽管蓝胖身板肉,又能耗,但是手短也是事实。对面血多,就从树林边上多蹭蹭,不次性莽上去,对面血少,就早点直饶后方,别呆在线上来回跑,只要能包后,就算杀不掉人起码能换掉一波补给,基本上都不会亏的(喊下打钱的兄弟)。3号位蓝胖打法会有点变化,出门带好补刀斧安安心心补刀就行了,技能盯着对面酱油甩,目的是配合己方酱油消耗对面酱油的补给,否则我们的酱油很可能会1V2,队友难受被打回家了再之后难受的就是我们了,唇亡齿寒好吧。1技能别乱给,把大部分蓝用来甩引燃,留下一个火焰爆轰的蓝就够了,这个晕只用在杀人的时候,没事别乱甩。
说下团战,蓝胖子过了对线期之后,普攻对大多数英雄的威胁就不大了,除非是很肥又早早到达15级点出了80点攻击的天赋。所以对于蓝胖子,CD流的打法就是很好的选择,技能和道具好了甩,没了退,保持一个安全距离,在不会秒的情况下也可以上去适当的吃几个技能,由于不需要考虑到秒人和切入,这种打法非常适合新手来使用。
基本上关于蓝胖的情况就是这些了,最后再说下点金蓝胖,如果你出了点金的话,一定要把自己打肥,千万别把自己打成酱油了,大勋章、天堂、羊刀,越早做出来对团队帮助越大,点金蓝胖子可不是酱油蓝胖了,而是鱼跃龙门化身为2、3号位的猛男,上去甩技能就完事了,很厉害的嗷!
好了,今天关于“蓝胖子怎么搭配阵容最强”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“蓝胖子怎么搭配阵容最强”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。