英雄之城2狼群搭配阵容

我很荣幸能够为大家解答关于英雄之城2狼群搭配阵容的问题。这个问题集合囊括了英雄之城2狼群搭配阵容的各个方面,我将从多个角度给出答案,以期能够满足您的需求。

英雄之城2狼群搭配阵容插图

英雄之城2狼群阵被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效

狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。

英雄之城2什么阵容厉害

英雄之城2是一款策略游戏,游戏中有很多的阵容,每一个阵容都有自己的特点,有自己的优劣势,玩家需要进行对比才能知道哪些阵容比较好,下面小编就给玩家带来英雄之城2什么阵容厉害的内容,一起来看看吧!

什么阵型厉害

目前游戏里面比较常见的队伍有三弓两步(肉),两弓三步,五骑。一般玩家在体验过一段时间游戏后都会选择这样组队。 因为这样的选择比较稳定,不容易遇到克制的阵容。像突袭,偃月,马其顿等等阵法具有较强的针对性,在战场上有更大概率被克制,成为功勋宝宝,所以很少有人在实战中选择该阵法。 在实战中,往往是大规模混战,你很难知道你下一次遇见的是什么阵型,从而选择去克制,所以都趋向于选择既不突出也无明显短板的阵法。

下面我会为大家简单介绍分析各种阵法的优劣,一家之言难免有所不足,望指正。以下如无特殊说明,阵法与阵法之间的对抗分析均为英雄星级、等级、技能等级、兵种等级相同条件下,但实际战报很难做到同一条件。

1.方圆阵

前锋列阵于前,大营及中军呈包围之势,开战出击。 _

游戏中最为常见的主流阵法。因为其肉在前承受伤害,输出在后疯狂输出的特点,适应性强,面对其他常见的阵法没有明显短板。打资源地练级稳,深受光大玩家喜爱。

优势:方圆对于奇袭、偃月、鹤翼、马其顿、龟甲、冲轭、雁行等不常见针对性强的阵容均有非常好的效果。(不排除后期在兵力更多的情况下,马其顿、龟甲的崛起的可能,拖平战局)

劣势:由于后排三弓输出身板脆弱,比较害怕敌军从后面发起进攻。在面对空城(直奔大营爆头)这种自杀式攻击,难以抵挡。但是对于狼群和奇袭,两骑兵深入敌后,杀伤相对比与三弓难免有所不足,再打出伤害之前就被弓兵打掉,效果不明显。而且方圆对于锋失、尖刀等正面突击阵法也很难完全依靠两步兵拦截。敌方大营可直接穿过两步兵直奔己方大营。

改进:方圆阵面对锋失尖刀难以抵挡的情况下,可换阵为通用,部队配置相同,但通用两步兵站位更紧凑,难以突破。 推荐配置:两盾兵三弓兵

2.据马阵

前锋列阵于前,大营及后军位居其后,开战出击。

顾名思义,据马据马,拒马于阵外。由于前排三步兵,锋失尖刀很难突破,起到据马的作用,后排两弓兵负责输出。

优势:面对锋失、尖刀,效果明显。(推荐四星英雄护卫者,四星英雄里面佼佼者,克制骑兵)

劣势:仅有两个弓兵使得该阵容可能存在输出不足的情况,在面对空城、狼群、奇袭三阵难以应对。

推荐配置:两弓兵一盾兵两枪兵

在前期,月卡党六元党可考虑组据马和聚击,后面出白衣武则天(武则天是七天送的,很好用,白衣在东欧北美的区域招募容易出)转方圆。 白衣对于你能否有良好的游戏体验很重要。

3.聚击阵

前锋列阵于前,大营及中军偏居左侧,开战出击。

对于据马与聚击阵除了属性加成不同,以及后排微微上移动了一点,有什么区别呢。这也是我一直在思考和实验的地方。 但是聚击阵对于弹药的加成确实唯一的一个阵法,这或许是聚击弥补两弓输出不足的关键,前排三肉,后排白衣女王回复型弓兵,打消耗续航。

优势、劣势与据马类似,但面对骑兵没有据马的加成。

推荐配置:两弓兵三盾兵

4.锋失阵

全军成列排开,开战出击;全军冲锋,势如破竹

锋失阵即五骑兵排成一列直奔对方而去,但一般情况下效果并不明显。对于该阵法有一点建议,就是大营及前锋放重骑,两侧翼轻骑(重骑即兵种特性有减伤的,轻骑是对弓兵有伤害加成的)。

优势:面对方圆阵有一定优势,对偃月非常克制。

劣势:在没有强力骑兵武将的情况下,很难发挥该阵的作用。对于据马、聚击都没有较好的办法。

5.狼群阵

大营居后,中军在前,开战待命;左右前锋突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭攻之。

狼群阵仅有两骑兵突袭敌后,切地方后排。大营及中军牵扯敌方前排使其无法支援。但前锋在敌方后排火力凶猛的情况下,还未近身可能就已经被打残了。狼群阵把骑兵本就有限的火力分散开,效果实用性反倒不如锋失、空城。

优势:对据马、奇袭效果不错。

劣势:被冲厄、马其顿、龟甲克制。面对方圆无能为力。聚击阵两弓偏左侧,骑兵不够强势也难以奏效。

不推荐练级、打地、攻城使用。

6、空城阵

大营居后,开战待命;前锋及侧翼突袭敌后,开战隐蔽;诱敌深入,奇袭其后。

大营用肉,骑兵前锋为重骑、侧翼为轻骑。大营使用肉可以确保不易被爆头。而四骑突袭敌后切死敌方后排大营爆头。该阵很容易打成两败俱伤的结果,又称同归于尽阵。

优势:无论是对据马,聚击还是方圆效果都不错。 另外昨天我发现空城或许对鹤翼有奇效。 _ 在兵力、兵种等级、技能均处于劣势的情况下,空城依然爆掉鹤翼的大营。(这个战报不应该是胜利,应该是两败俱伤)

劣势:据马阵改通用,反向设置(将前锋放于大营及中军的位置,大营及后军放于前锋的位置)即可克制空城。

7.马其顿及龟甲阵

全军成列排开,左右互为援护,开战出击。

全军成列排开,以静制动,后发制人。

目前未现出有何强势与特殊,期待后期的表现。目前组五个枪兵或许可以遏制战场常见的骑兵队伍,但遇到步弓队却毫无还手之力。

一般用作拆迁队。

8.鹤翼阵

效果一般,组此阵的玩家一般是氪金大佬,为了亚历山大凯撒组合以及其技能。易被空城爆头。

9.冲锋阵

大营及前锋集结在前,两翼居侧,开战出击。

看到的较少,缺乏战报。

10.尖刀阵

全军成列排行,左右互为呼应。

对于此阵,我不是很看好,因为步兵的速度很难跟上骑兵突进。但没有使用过,不过多评价。

11.雁行阵

大营居后,前锋围护,开战待命;侧翼深入包围,开战隐蔽;聚之而围歼。

由于侧翼出击过早,往往会被敌军后排回头打掉。在考虑兵种的情况下或许可以用来打聚击据马等阵,但成本过高。

12.冲轭阵

大营居中,前锋及侧翼围护大营,开战出击

此阵防守能力出色,面对突进爆发强,续航差的骑兵队伍能起到非常出色的效果。但在面对常规步弓队伍,由于输出低,难以尽如人意。

13.偃月阵

大营及中军退居其后,开战待命;侧翼深入包围,开战隐蔽;诱敌深入,背水一战。

由于游戏里面技能简单单一,缺乏控制技能,爆发输出流很难玩。该阵不实用,面对骑兵冲锋,以及步弓队的续航消耗都无能为力。

14.奇袭阵

大营及后军居后,开战待命;前锋突击抄后,开战隐蔽;断其首尾,分而歼之。

两骑兵切后面临一个输出不足的问题,对骑兵要求高。

游戏中一共十五种阵法(不包括通用),部分阵法可以通过通用阵法变形使用,尝尝能出奇制胜。推荐新手多打名将,使用不同阵法以下克上,有助于快速理解武将搭配、阵法选择。

萌新刚刚入坑还是考虑组建常见的阵容,花里胡哨的阵法组建成本太高,打野困难,不利于自身发育,战场被克制几率大。

另外游戏中除了武将本身,兵种等级、技能等级也是至关重要的,时代卷轴也尽量打满

英雄之城怎么玩

第1,就是未出保之前不会被攻击(废话了。。) 第2,就是在对方声望超过你的声望5倍的时候,系统不允许攻击 以上两点细心一点的新手玩家都会发现,下面我来说说怎么才能让自己在万饿的狼群中生存 首先第一点,切记,要在没出保护之前 升级防御塔 在刚刚出保的时候,下下双塔升到3级的情况下,小鱼哥哥保证没人敢动你 解释下原因,刚刚出保的新手玩家 声望是2200+,这样能够打的人要求声望不超过11000 超过了系统就会出面干涉,嘎嘎 其次是声望不到11000的玩家也称不上为老鸟,而且在万饿中的狼群中存活下来的人都不会有什么兵力去欺负你的, 出保护后不要着急想着去攻城略地,要积极发展自己基础建筑,几级家就要升到几级塔 也就是说,升完了家之后就要升塔,之后才能升别的 在有双4 双5塔后才能够开始发展你的兵力,去烧杀抢掠, (在此提醒,去抢羊的时候要多带3级兵,因为3级兵负重高,价格低廉,能够抢到更多的资源) (而且,要侦察好对方的情况,有很多小羊都得到了老狼们的真传,小心全军覆没哦) 最后在罗嗦一句,祝大家在游戏中玩的开心,争取早日成狼,以免被人拉羊~ 写的这么辛苦,希望各位斑竹大大能够认真滴看偶滴帖子,然后发个大奖给我,那么小鱼保你发财一年 谈英雄-打野完全攻略(含8星) 基本配置,英雄必须为50速度以上,攻击当然是越高越好,兵力全为远程兵!以人族为例: 1-2星:这个不用多说,新手任务送的4个(亡灵5个),分城4组就能干掉了。 3 星 :只需要2W兵力的2级弓箭手,(亡灵前期是无法无损打的)分成4排站1-4号位,前面3个位置放8级兵顶着就无损了,也很容易达到。 4 星:由于4星怪出现了6级远程兵,所以打4星怪必须要换成对应的6级远程兵僧侣了(精灵的弓箭手有英雄速度加成后可以先手),10W左右的兵力就能打了(优先打全远程的4星怪,因为4星的远程怪比有近战怪的弱多了),后排4组和尚,前排3组弓箭手,偶尔会损失1-3弓箭手,不要伤心,弓箭手是淘汰品。一次1000经验,比3星多了不少吧! 5 星:5星怪和4星怪基本是一样的,只是数量多了不少,同样6级兵上阵,2级弓箭手当炮灰,总共20W兵力打起来很轻松的。一次4000经验,能否先打5星怪对于前期的发展相当重要。 6 星:6星怪又是一个分水岭了,怪物兵力达到了恐怖的40W,出现了8级远程兵,这里就要讲究技巧了。打6星的前提,你可以开始造8级兵了。6级远程兵达到 50W(精灵没神射手不要摸6星怪了),英雄加装备攻击130以上,齐射技能7级。兵力分布:135 ,105 ,50 ,80 ,90 ,90 ,90。只能挑近程的6星怪打1-4号位,主要负责打残近程兵,5-7号位打远程兵(远程兵是先攻击兵力最多的一组单位),2回合结束战斗,如果英雄或技能不够高,得适量增加兵力,运气不好会损失1-3个兵。这种搭配有一个死角,如果遇到敌人远程分成4组,损失会比较大。按这样的目标一直打,慢慢消耗6级兵补充8级兵,到自己80万兵力的时候就可以无损打6星近程兵了,110W的时候就可以无损打6星远程兵了。(我从40W兵力开始打起,打到自己80万兵力时总共损失130只僧侣)。打一次9000左右经验,很不错的。 7 星:由于7级兵出现了9级近程兵,兵力达到90W,以最少的8级兵拿下的话得130W兵力,要保证7.2速度的8级兵比最快的9级兵(天使 8.88)先手,英雄速度必须达到75.布阵。原则与打6星兵相同,这里不再累述,打一次18000左右经验,中后期英雄升级全靠它了。 8 星:Oh,My God!目前游戏里最高等级的野怪了,不必说——150万兵力,大部分由终极兵把守,能拿下它的话就证明你进入高手序列了。言归正传:想无损干掉8星怪,那是遥远的梦,想全8级兵打8星怪,损失很大(以有限的兵力根本不能2回合内结束战斗),建议兵力达到300W(其中8级兵不少于200W),英雄达到 53级以上,穿上50级全套装备,学会10级齐射(多15 %伤害后期相当明显),速度达到125以上(保证比大天使先手)。有近战肉盾兵钟(建议150头精灵龙,一步到位,能保证优先的火力输出)。绕开精灵龙把守的地方,兵力布置为450,300,250,350,200,精灵龙,150。PS:有人说要先侦查再定布兵策略,其实不必,系统怪无非就2种,前排的分2-3组(后面称A怪),后排的分2-4组(后面称B怪),我的阵型是应对绝大多数情况的:首先150精灵龙先手攻击到前排兵力最多的A怪,如果A怪为 3组,基本就灭了一组;如果A怪为2组,其中一组会灭掉一半,随后我方一号位灭A怪第2组,二号位补灭A怪第1组。同样的道理也会应用到后排B怪上。一场战斗下来30000经验,个人感觉少了点 (我260W兵力开始打8星怪,每回合损失0-2条精灵龙,英雄三围150,130,120,以供大家参考)。 总结:打野怪的目的是追求高声望与经验的回报,如果老是想去追求无损,那只能数倍的兵力了!写此篇的目的只是想谈谈如何在兵力相同的情况下,人家打3星怪,你却在打5星怪。

好了,今天关于“英雄之城2狼群搭配阵容”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“英雄之城2狼群搭配阵容”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。