守城部队搭配阵容最新赛季
感谢大家参与这个关于守城部队搭配阵容最新赛季的问题集合。作为一个对此领域有一定了解的人,我将以客观和全面的方式回答每个问题,并分享一些相关的研究成果和学术观点。
1、蜀国最强阵容推荐:
马超+魏延+黄忠+赵云+刘备
蜀国绝对是土豪玩家的首选了,这个国家的武将都是单挑的好手。当然这个组合也是有着龙虎之威的。刘备前期较弱,后期还算是比较肉一点了。其他的武将单体输出都是非常高的。
2、魏国最强阵容推荐:
司马懿+贾诩+郭嘉+张辽+张郃
魏国的优势在于爆发力强,所以喜欢玩刺激的玩家就选择这个阵容,耗费的资源相对会少一点。
3、吴国最强阵容推荐
孙尚香+甄姬+大乔+小乔+步练师
这个阵容以防守为主的,可以用来守城,然后等待出征的部队回来救援。
率土之滨流浪军攻略分享
建筑准备:成为流浪军并不是简简单单准备五队主力就可以轻装上阵了,对于建筑是有相当要求的。对于流浪军而言,除了兵营和科技建筑等通用建筑之外,还有几个建筑是十分重要的,建议在正规军资源充足时点满再转流浪军:将预备役所称之为流浪军的命脉是毫不过分的,流浪军最大的特色就是可以抢劫敌军的伤兵变为己方的预备兵,从而达到以战养战的目的。但是如果预备役所等级较低的话,抢来的预备兵,是无法储存的。例如,玩家没有升级预备役所,主城的预备兵上限即为3000,当玩家战斗胜利携带5000预备兵回家后,仅有3000是可以使用的,溢出的部分将会消失。因此,强烈建议玩家将预备役所升至满级后再转化流浪军。
警戒所的作用是增加守城武将的兵力,对于依靠主城加成作战的流浪军而言效果十分突出,满级警戒所配合强力守城队伍可以让所有来犯的敌军在接触我方部队之前就先受到不小的损失,从而增强我方对战的胜率。
对于武将齐全,依靠主城攻坚的玩家,警戒所意义重大。
守将府是与警戒所搭配使用的建筑,其作用是提升守城武将的统帅上限,在满级守将府的情况下,可配置上墙的武将统帅值是9统率值,可以满足不少强力队伍的搭配需求。需要提示的是,上墙的守将也可以佩戴战法训练有素,例如传统菜刀曹纯、马超、张辽的配合,就可以通过佩戴训练有素登上城墙,对于流浪军反围剿十分有意义。
队伍准备
对于流浪军而言,笔者并不推荐五队主力的全打架队伍,原因有二:
第一,资源问题。
流浪军资源有限,五队转换过兵种的部队会将玩家的粮食产量瞬间变负数,逆风的情况下会比较艰难。而且流浪军的资源主要依靠掠夺,但是在流浪军大量兴起后,玩家通常会将城防升至满级,纯主力的流浪军往往被一两个目标缠斗就会耗到筋疲力尽。
第二,队伍质量问题。
通常玩家即使进入征服赛季,也很难凑出五队强力一线队,很多玩家的四五队是名副其实的“玩具车”,这种队伍在战场上往往以平局为主,但是流浪军平局是无法掠夺伤兵的,因此质量较差的队伍并不建议作为流浪军队伍的备选目标。
阵容准备
那么在成为流浪军之前,需要准备哪些队伍呢?在笔者看来有以下几队是需要准备的:
第一,3队强力阵容。
主力的作用不必多说,三队集中资源配出的强力队伍,无论是正面战场还是小规模团战都基本够用,理想情况下是残血主力征兵,其余主力出击寻找猎物,将战胜得来的预备兵转化为士兵帮助残血主力恢复状态之后轮换。
第二,1队拆迁队。
由于流浪军对于破墙的需求很高,因此一队高等级满战法的拆迁队十分有必要,小乔大乔+孙坚领衔的拆迁队在满级冲车和云梯的加成下,单次拆迁可达500以上,可以极快速帮助流浪军完成掠夺。
第三,上墙队。
城墙对于流浪军来说很重要,尤其是面对围剿的情况下。在征服赛季依靠强力城墙守军可以有效延缓敌军的攻击,因此有能力的玩家尽量要组出一队上墙队。
第四,铺路/探路队。
由于流浪军没有分城,一切只能依靠主城的队伍,对于一些缺少骑兵队伍的玩家而言,铺路队可以让玩家迅速达到战略目的,探路队可以在野战、奇袭等小范围战斗中取得很大的先手优势。
以上几队功能队在特定的情况下,作用是远远大于一队常规主力的,加上流浪军的资源压力,选择1-2队功能队不失为明智之选。
注意事项
流浪军做好准备之后,还有一些小技巧笔者在此略作分享:
第一,一级要塞无法存储预备兵。
因此流浪军如果获得大胜带有大量预备兵的话,不妨在武将回城途中用虎符升级要塞,避免预备兵的浪费。二级要塞可以存储2000预备兵,三级要塞4000,四级要塞6000,五级要塞8000预备兵。
第二,流浪军可以相互借路出征。
但是无法相互驻守,因此如果有大型战场需要协同合作的话,需要提前沟通划好各自区域,否则会被敌人逐个击破。
第三,压秒对于流浪军来说非常重要。
由于流浪军只有战胜才能掠夺伤兵,平局和失败是无法掠夺伤兵的,因此如果让敌军平局撤退对于有资源优势的正规军而言是无伤大雅,但是对流浪军则是伤筋动骨了。
第四,需要特别注意的是,流浪军劫掠资源时,劫掠主城和分城得到的资源数量是不一样的。
如果可以选择,尽量去掠夺主城,可以得到相当高的资源。
另外,如果在拆除玩家城区的时候发现没有给予资源的话,说明玩家建立了野外仓库,此时即使掠夺分城也只会颗粒无收,不必浪费精力。
第五,流浪军的武勋每周一会清算。
如果上一周结余的可使用武勋较多,周一会给玩家剩余15000武勋用于购买资源包,多余武勋全部清零。因此玩家要根据情况合理使用武勋,周末在武勋富裕的情况下可以考虑购买金币。
第六,流浪军占据资源地是无法获得资源加成的。
但是占领城池是可以给全盟成员增加资源的。因此广泛占领一些加粮食产量的小城是对聚义有很大提升的。
三国志战略版兴师伐乱西凉军怎么打
三国志战略版在7月开启的兴师伐乱剧本测试服中包含了中立军团西凉军玩法,那么具体应该怎么打呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
三国志战略版兴师伐乱西凉军怎么打
一、中立军团是什么
作者:Bilibili三国志雯先生
中立军团是兴师伐乱赛季的特殊玩法,分布于河洛颍川以及司隶三个资源州,虎牢关内的吕布军团数量最多属于吕布的直属部下,其战斗力较强,每个中立军团及其建筑都有一定的警戒范围,当我方玩家进入中立军团的警戒范围内,会受到不定数量的主力军攻击。作战时千万注意其建筑,避免造成多打一以及被补刀的局面。
中立军团跟玩家一样,也有兵种克制,我们也需要使用相对的兵种克制,达到事半功倍的效果。
中立军团武将与战法和玩家所拥有的存在差别,比如五星宋宪,五星李_郭汜等,其战法相比本体得到了一些强化,所以玩家在迎战中立军团时应该先派遣斯巴达探路或者查看同盟战报来确定敌方战法,再选择合适的队伍迎击
许多中立军团的驻扎地都为易燃或潮湿区域,附近安插有火辎营或堤坝,合理使用火计或水攻可以对中立军团其建筑造成大量伤害,之后再派军出击,事半功倍。
二、低战损打法
作者:头条slg刀笔吏
在新赛季剧本中,PVE是主流。想要在没有营帐作为调兵中转的情况下满地图撒欢跑,西凉精兵分分钟教你做人。更可恶地是,这些西凉兵扼守在各个要道,想绕道基本没门。
面对这种情况,刀笔吏也研究出了应对之策!这套可以兼顾玩乐的极限拉扯打法,巧用士气优势,分分钟教西凉精兵做人。
极限拉扯玩法核心:以斯巴达体力,换营地守军的士气。后续主力利用士气优势,击溃中立军团。
具体操作步骤:
1、利用斯巴达,进入营地警戒范围(以营地为中心的五格内),吸引数量不定的营地守军。
2、因为营地守军移动过程中行动力损耗基本和玩家一致,所以只要使斯巴达不断在警戒范围内调整走位,拉扯营地守军,即可降低守军士气。
3、此时派主力队伍上阵,即可利用士气差战胜中立军团。
这里还有在走位时,尽量使斯巴达最大程度的在警戒范围内移动,以勾引营地守军的所有队伍,最大程度削弱守军士气,为我方进攻创造优势。
需要在分城准备2-5支斯巴达队伍,在斯巴达体力用尽后,立刻回城交替。与同盟协作时,可以向多个营地提前调动好主力,在铺路队铺路期间,利用斯巴达多制造点骚扰。在士气下降到一半以下时,或者铺路队完成铺路目标后,发动总攻,可一举拿下多个营地。
优势分析:
可玩性强。玩家在发育铺路时,利用空隙遛一遛营地中的NPC,岂不妙哉?
兵损降至最低。和NPC拉扯时,他们的士气会随之下降,其造成的伤害随之降低。己方满士气队伍,打半士气,甚至零士气的NPC,战损可想而知。
注意事项:
第一,要有足够多的斯巴达队伍,确保斯巴达能够在同盟执行拉扯任务时,有充足体力。
第二,拉扯降体力耗时较长,需要玩家在这段时间内保持在线。
第三,进入资源州后,铺路和拉扯需要同时进行,以加快破关的节奏。
此打法不限于攻打营地,在面对虎牢关关卡时,也能派上用场。在攻破虎牢关外城后,率先击破校尉,利用斯巴达勾引先锋营,为我方主力行军提供便捷。
这里还有个会影响到极限拉扯体验的重要因素铜奴。
中立军团,也就是营地的NPC是带铜币的,击败后根据NPC战损来确定实际的铜币奖励数额(所有的中立队伍,与之交战都能得到铜币)。铜奴听到这里,两眼瞬间发光,基本就冲着拿铜去了,哪里还在乎什么拉扯体验。
想要极限拉扯的玩家,要时刻注意,也许你操作到一半时,就突然杀出一个程咬金,夺走一箩筐的铜币。正所谓:处处皆铜奴,操作需谨慎!
三、水淹计略技巧
作者:Bilibili葡萄阿君
具体操作步骤:
1、派斯巴达摧毁了一座直对中立军的堤坝,引洪决堤之后。洪水将直冲中立军营地。
小提示,在堤坝被攻下的5分钟后,堤坝就会进入决堤状态。5分钟之内要把自己的军队带队离开洪水发动的区域哦,否则,你自己的部队也会损失惨重。
2、洪水将会淹没西凉军所在的营地。被淹没的西凉军建筑和城池,包括西凉军的营地每15分钟掉了20%的耐久。在耐心等待一段时间之后,西凉军的营地直接被淹毁。西凉军营地没了,营地内的部队直接溃散了,他们的持续补充兵力的功能也直接丧失。这对提高了我军,攻下西凉军的大大的优势。
注意事项
1、决堤状态只持续3小时,主公们要抓住时机,避开洪水对我方部队的冲击,以及趁此机会突击对手部队,这对我们打下PVE副本以及PVP的战斗都很有借鉴作用。
2、洪水之后的土地一片汪洋,会慢慢的退水。潮湿地区无法筑城和迁城。被水淹的土地,资源产量下降,部队行军速度降低40%,士气消耗增加50%。主公们一定要注意,在攻打下堤坝附近区域之后,要好好保护堤坝。避免堤坝对后续我方军队的过境造成负面的影响。洪水退水之后,土地进入泥沼状态,地块的资源产量下降,行军速度降低20%。
3、在中立军的营地被洪水淹毁之后,西凉军除了收到洪水的伤害以及士气降低,同样会带来一系列的Debuff负面效果,西凉军的输出降低,收到的伤害增加(注意只持续2小时)。主公们要乘胜追击,一鼓作气攻下营地,消灭中立军!
四、关于新赛季铺路
作者:贴吧花不语
西凉军(NPC)为中立军团,顾名思义不属于任何势力,只要玩家处在攻击范围内就会遭到西凉军的攻击,而这些西凉军就分布在颍川、河洛两资源州通往司隶的必经之路上。
因为中立军团会出现在通往司隶地的谷地山地等处,因此像以前那种找最近路线连夜铺路以速度取胜的情况将不复存在(也是对工作室的一个有效的限制)。玩家被通宵铺路党支配的恐惧也就随之减轻。
中立军团有随机路线和巡逻部队,同时区域内有箭塔拒马等级不等,因此铺路队会在铺路过程中受到西凉军的阻碍,铺路进程延期。
如何应对因前期西凉军兵力强数量多铺路受阻的问题?
1、我方铺路的同时可以用斯巴达进行探路防止我方铺路队受到攻击。切勿直接使用铺路队铺路恐最终一阵孤军不复回,鞍前不见抚弓归。
2、在用斯巴达探路后找到几个西凉军的聚集点后选择最优路线,同时派遣实力好的玩家或者队伍成型的玩家去攻打西凉军部队为我方铺路开辟道路。
3、若是可以的话可以使用决堤或者火辎营来应对西凉军(这种方法在关卡战吕布中也可灵活使用)
总结:中立军团消减了被铺路支配的恐惧,同时也对我方铺路造成不便需要更好的去配合才能在司隶或是霸业的道路占的先机。
五、关于中立军团阵容
作者:贴吧韩信
1.西凉精兵
全等级35,带众48000,枪兵为主,三个技能等级均9级以上。这个强度已经相当于8级关的守城部队了。附带高额连击和物法输出,建议拥有高防反的队伍来进行进攻。
2.西凉锐士、西凉骁骑
全等级40,带众66000,三个技能等级几乎全满,带1-2个减伤技能。以骑盾为主。这个强度已经达到9级关卡守军左右的强度了,此队伍附带高震慑及其他控制技能无数,对于无净化、无高免伤和无指挥技能的队伍来说,这种队伍简直是降维打击。
3.吕布、张辽、高顺本部主力
目前没有打入虎牢关,不过可预见的是必然是洛阳城守军实力,自带高额减伤、高震慑、高抗性,三技能全满级的队伍!
4.飞将吕布
自带血量160万,目前情报无法探查到本部详情,预估如三势吕一般,自带先攻净化高触发连击等。
六、关于己方阵容推荐
作者:贴吧韩信
虎臣弓:推荐指数★★★★★
此队伍自开发以来就是平民福音。以目前战报的情况来看,虎臣弓作为先锋确实是再好不过,即便是全白板队伍也可以低兵损撕破吕布军团防线。
魏法骑:推荐指数★★★★★
作为集真伤、高免、净化为一体的综合性最强的阵容,此队伍在清扫外围部队的时候依旧是最优选。
桃园阵容:推荐指数★★☆
劣平俱多,对于吕布军团而言,出手即是三核体系,暂避箕形阵反而异常吃亏,尤其吕布军团基本均自带50%以上高触发震慑技能,桃园简直是被吕布军团定点殴打的首个死状惨烈的阵容。不过估计虽然打小兵特别惨,可能在挑战最终BOSS飞将吕布的时候反而有奇效。因此提高两颗期待星值。
那么关于手游三国志战略版的内容就到这里了,更多精彩内容请继续关注深空游戏吧!
率土之滨武将组合怎么搭配最强
截止至2020年2月11日,率土之滨武将组合搭配最强的阵容如下:
1、魏系阵营:大营郭嘉、中军荀彧、前锋曹仁
这个阵容搭配还是很好的,可以互补,曹仁拥有的成长和控制,辅助郭嘉和荀彧的技能,这样他们的队伍损失就会非常小,后期可以把前锋换成卞夫人,不过卞夫人必须学空城,至于大营则可以换夏侯渊,夏侯渊建议带“一马当千技能,是一套自由度非常高的组合。
2、蜀系阵营:大营关银屏、中军姜维、前锋黄忠
这个属于步兵系列阵营,比拆迁队还强一点,关银屏携带闪击,这可是压轴式技能,虽然速度赶不上骑兵,但是综合战力在骑兵之上。
3、吴系阵营:大营大乔、中军小乔、前锋孙策或周瑜
这是一支远程输出的部队,且随身携带军医,也就是大乔,所以放在大营,小乔和周瑜则上场打仗,如果是这个阵法,小乔当前锋的话,需要小乔带空城、搓手不急,大乔建议携带落雷,一个打架一个控制,而周瑜在大营当护花使者,建议带强力输出,这样才可以保证前者的安全。
扩展资料:
《率土之滨》游戏中的武将是以卡牌形式进行展现,是游戏战斗、养成、收集玩法的主体。在部队中的武将拥有兵力,可以通过征兵来增加武将兵力。
在战斗中,兵力有作为武将HP和对伤害的加成2种作用。当兵力为0时,武将则会处于重伤状态,不能继续战斗。武将兵种分为步兵、弓兵、骑兵。兵种之间具有相克关系:骑克步,步克弓,弓克骑。
玩家进入游戏后,可以饰演主公的身份,来建立自己的主城,以及建设过程中,去升级粮草、兵营等,来提高自己的部队实力,实现一统三国的梦想。
率土之滨朱儁黑科技输出战法 攻城略地的先锋队伍
率土之滨 黑科技队伍怎么配置?率土之滨朱儁黑科技队伍详解攻略介绍。
率土之滨中主力队伍形成后,还可以组成什么队伍?作为攻城略地的先锋队伍?在攻打其他盟国及攻打主城的时候都需要一支能征善战的队伍,为大军突击拿下战略先机,即击败敌方主力部队,为己方攻打赢得先机,而这样的队伍必须又要黑科技的支持,接下来就给大家介绍一波率土之滨朱儁黑科技队伍玩法,万金油击杀地方守城部队,一起看看吧!
率土之滨朱儁黑科技碰瓷队成立初因
征服赛季之后,很多玩家在组成五支主力队伍后,往往输出战法还存在一定富余,但如战必断金、反计之策等指挥类防御向战法会十分紧缺。在缺少生存和控制战法的情况下,队伍很难在强度上达到一线标准,因此想到了利用大量输出战法进行碰瓷的思路。所组成的碰瓷队由征服赛季武将朱儁领衔,配合两名高智力武将(中军诸葛亮,大营贾诩)解决法系战法过盛的问题。可以打先发,可以先破敌,成功拿下主动权,为己方推进略地获得先机。
为什么会选择朱儁呢?这个选择其实是由朱儁碰瓷的特性决定的。碰瓷队的核心,其实是不受限制的输出,在战必反计当道的环境下,单纯堆砌输出战法很可能一点输出都打不出来就遭到团灭,但是如果给队伍配上生存战法,却又是走主力的路线,并不是碰瓷了。在率土之滨以前的版本中,最典型的碰瓷队莫过于小甘宁领衔的弓兵队伍,依靠小甘宁自带的洞察+伤害增加效果,可以在前三回合打出巨量输出,但是在鹤翼被削弱后,小甘宁遗憾的走下了神坛,毕竟与先驱突击不再完美兼容的鹤翼对于小甘宁这种极度依赖前两回合输出的武将而言是一个巨大的损失。因此选择朱儁组成另一类碰瓷队伍,原因也与甘宁类似,朱儁的战法属于指挥型输出战法,这种战法并不受战必反计的影响,属于敌军很难限制输出的典型代表,下面我就朱儁战法进行详解,以及就如何围绕这个战法搭配一只队伍进行分析,希望能为大家提供一些游戏思路。
率土之滨朱儁战法效果
朱儁自带战法西乡武功,非常稀少的指挥类输出战法。在战法描述中,最需要注意的是目标类型:我军群体。这意味着这个战法并不是如吕蒙的战法一般直接在准备回合就给予敌军设定好的伤害,而是与法正机制类似,是给予队友一个状态效果,然后由队友在第二回合对敌军造成一次打击。从伤害率来看,我军群体两人,每人对敌军群体两人造成打击,总伤害率高达191%?4=764%,从伤害上来讲,甚至高于吕蒙。本战法和吕蒙最大的差别就在于作用目标不同,吕蒙的战法当出现?XX的策略伤害效果已施加?文本的时候,这个伤害值就已经固定了,无论你之后受到减伤也好,增伤也罢,对于伤害值都毫无影响;但是朱儁的战法,在准备阶段仅仅是给我军群体一个效果,这个效果会导致队友在第二回合对敌军发动一次策略攻击,在发动攻击前,受到的增伤减伤效果都会对伤害值产生很大的影响。
针对于朱儁的这种特殊输出模式,我立刻联想到了两个战法:大赏三军和诸葛锦囊。大赏三军由于收益不稳定,一直以来都处于一种比较尴尬的境地,但是恰好非常适合本队,由于朱儁本身作用目标为2,也就是说大赏三军至少会对一个武将产生加成效果,在敌军没有减伤buff的情况下,可以轻易打出与吕蒙白衣渡江接近的伤害;诸葛锦囊则是将暴力更加推进一个层次的战法,由于指挥战法增伤效果与主动可以叠加,当诸葛亮在第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合的西乡武功的爆发力被推向了一个极高的层次。
率土之滨朱儁黑科技实践
在演武中实验,当诸葛第一回合释放了诸葛锦囊之后,第二回合诸葛和贾诩两人西乡武功合计打出了接近九千的输出。即使在对战玩家队伍中,这个输出也是很可观的:
可以看到,在未受诸葛锦囊加成的情况下,本队依靠西乡武功对嘟嘟造成了接近4500的输出。然而,单靠西乡武功和大赏三军,还无法达到大量消灭敌军的效果,众谋不懈和始计,效果都与西乡武功类似,对自身施加一个状态效果,按照触发条件对敌军造成打击。这两个战法与西乡武功类似,都属于指挥型战法,伤害只受增减伤效果的影响,可以被大赏和诸葛锦囊增幅,同时慢速的诸葛与始计本身也相当般配,而众谋本身也是大营的补偿输出类战法中的佼佼者。
其中,由中军诸葛亮佩戴的始计可以提供单次500~800(对阵法师/弱智情况下)的输出,三回合总计2000左右,众谋单次伤害在1000左右。在确定核心战法之后,剩余三个战法格就可以根据玩家剩余的战法自由填充了,在碰瓷的队伍经验中,我选择了诸葛亮佩戴大赏三军,提供高额加成,其他两名武将可以佩戴连环、伐谋等战法提升输出,需要注意的是,贾诩由于佩戴了战法众谋不懈,另一个战法格必须佩戴主动战法以保证众谋的触发。
碰瓷队伍的搭配方式:朱儁迷阵+火积,诸葛大赏三军+始计,贾诩伐谋+众谋不懈。
率土之滨朱儁黑科技阵容推
在确定思路,并且练至40级后,我将之投入战场,结果竟然是大大出乎意料的。本队在对阵多数主流队伍时竟然表现相当良好,除面对减伤回血流的步兵大劣势,以及面对指挥为主的肉弓太监队胜率较低外,其他队伍胜率竟然颇高,因此我也就对队伍进行了一定的改良,先将部分战报分享如下:
由于贾诩自带战法输出上限颇高,诸葛的战法攻防一体,在对阵法系队伍时往往能占到不少便宜,但是对阵物理系队伍能力偏弱,我因此给朱儁佩戴战法磐阵善守,提升队伍生存能力,同时考虑到诸葛佩戴始计后前四回合拥有洞察效果,因此佩戴一个高强度战法绝水增加诸葛的输出能力。
最终成型的队伍标准是朱儁:大赏三军+磐阵善守,诸葛:绝水+始计,贾诩:众谋+连环。以上队伍与传统碰瓷的巨大区别在于对法系队伍的抗性相当高,还具有较强的残局作战能力。
s10桃园盾顶配战法搭配是什么?
桃园这套阵容并不能莽撞,要根据敌方兵种或战报来选择对手,而且桃园更适合守城,而且也要根据自己区服大部分人用的阵容,来选择自己战法的搭配。
首先就先来说说刘备,刘备做主将是不怕箕形阵的,而且刘备可以点半统保护自己,暂避也能让自己扛住,所以只要刘备不死,打满八回合稳定能回五六千血撑住六回合,就需要减伤和回血战法,回血自身已经有了,那就是减伤战法的选择。
一种桃园是靠暂避来撑减伤,但是暂避的缺点比较明显就是BUFF有可能会给到张飞,而关羽因为没有吃到任何减伤战法很容易暴毙!
所以就延申了抚辑军民的搭配,但是有很多人就会说,我把一个顶级战法扔到桃园身上?就拿吴枪来说一个天一个地,重点来了,抚辑军民的buff只能给到两个人,这就代表如果没给到关羽,很有可能被虎臣弓这种超高爆发的队伍两回合秒掉关羽,
所以带陷阵营的意义就是保证存活率,只要前三回合不暴毙大概率就能赢,这也是为什么有的关羽带奇计良谋,奇计良谋能达到稳定的降低对面伤害,算是一种变向减伤。
但是战法格子很紧张现在也几乎没人带了,而盛气与横扫几乎是前六个赛季人人在用的基础搭配,因为盛气的缴械能克制很多队伍。
随后第五赛季推出了新的阵法箕形阵,在大部分的时候限制了三势吕,三势陆,吴枪吴骑等等的单核阵容,这就是桃园为啥有的时候很厉害,有的时候很菜。
因为很多玩家会选择不同的搭配,如果是选择陷阵,暂避,箕形阵,奇计良谋的组合,就更适合去碰智力队,很大概率能拖赢,尤其是打蜀弓这种队伍,一般不会亏。
但是如果这套搭配选择去打突击队,尤其是奸雄骑,就基本是白给,但是如果你选择盛气加横扫这种玩法,就可以克制大部分高速突击队,比如三势吕这一类。
如果你选择了走了偏门玩法,盛气加横扫加藤甲/虎卫加刚勇加绝地,这种玩法就可以无伤吃掉大部分太史慈突击骑,虎臣弓,香香吴骑,而你只需要避开火就可以了。
关羽《三国志?战略版》中的武将
刘备的义弟,张飞的义兄,关平、关兴、关索之父,与刘备、张飞桃园三结义,在董卓讨伐战中,因击败华雄而声名大噪,在刘备败给曹操时,为了保护刘备之妻而向曹操投降,斩杀袁绍军的颜良和文丑回报曹操之恩后,携刘备之妻过五关斩六将回到刘备麾下。
刘备入蜀后虽然坐镇荆州,却与同盟的孙权关系恶化,在挂上五虎将军的称号进军中原时,被撕毁同盟的孙权军夺走荆州,后于麦城突围与关平等人遇害;喜读《春秋左氏传》,并熟谙其内容。
王者荣耀s18赛季李信出装如何搭配
王者荣耀s18赛季李信怎么出装?怎么搭配符文?李信的技能还是有点难操作的,因为是站着不动所以技能没用好感觉很容易被打死,那么李信的怎么出装怎么搭配符文呢?下面跟深空游戏小编一起来看王者荣耀s18赛季李信出装以及搭配符文分享,记得关注深空游戏噢。
背景故事
少年自长安来,是个没有家的人。虽然长安一度是他的家。
少年不喜欢长城,这里孤独的令人发狂。虽然他自己是看起来孤僻的不能再孤僻了,可那份少年特有的骄傲和锐气,在来路五花八门的新兵中依然显得特立独行。
但老兵们故意对此视而不见,提着酒壶凑到他身边:
“听说,你自愿从长安来守长城?是犯了什么过失吗?”
“与你们无关。”
“谁知道呢?好比前不久有个家伙,主动要求来守长城,像你一样厉害。于是我们可怜的上任长官力排众议,对他委以重任。没两天长城的防线就接连被冲击。大家都怀疑他,因为他反常的总要在夜间巡逻,唯独上任长官信任他的忠诚。”
少年专注打磨着佩剑,似乎无动于衷。
“他逃跑了,上任长官的尸体在次日被发现。据说他现在还徘徊在长城外。”
老兵的表情就像在跟新人讲可怕的鬼怪故事。但让他失望的少年依然以无动于衷的眼神检查着新磨的剑锋。
“正好。”
“正好?”老兵不解的凑过来。
“试试剑锋。”少年不动声色挪挪身体,以一根头发吹向剑锋,立时断成两截。
这场谈话发生后不久,大批马贼发起突袭。只要攻下一两个关隘,再进入城镇劫掠一番,便不愁过冬的粮食和布匹了。卫所看到狼烟,立即整队出发。可唯有少年望向远方,露出奇怪的神情。
“别发楞,小子,长官盯着你呢!”老兵碰了碰他的手肘。可惜来不及了,全身甲胄的长官苏烈大步走到他面前,但并没有露出生气的样子。
“可有什么疑惑?”
“请问将军,那边是哪里?为何没有狼烟?”
少年抬手指向远方。地平线上隐隐约约可见城池的影子,与长城互为呼应。这个问题很奇怪,因为每个长城的守兵都知道答案。那里是都护府的方向。
苏烈的眉头紧皱又松开,恍然大悟。
“长城遇袭,以狼烟报都护府,加以驰援。都护府遇袭,以狼烟报长城,加以驰援。我们只探到小股马贼骚扰,可以轻松解决,便忽视了都护府”
少年接着说:“调虎离山之计而已。敌人真正想拿下的是都护府。恐怕”他指着都护府说:“前面几个哨口已落入敌人之手,暂时掐断了卫所与都护府的联络。
即便是暂时的中断,能多拖延一刻,拿下都护府的可能也会变大!”
果如少年所言,守卫军赶往都护府时,那里正经历着激烈的战斗。可意外的是,敌人似乎并没有占到任何先机。固守的人们看到援军加入,发出欢呼。
苏烈高举拳头,发出冲锋的号令。守卫军如潮水般涌上。
少年于战斗中敏锐的寻找着机会。他一心要夺取头功,这是他在长城忍受孤独的唯一指望。甫一交手便印证了他的判断,那些人都是披着马贼名号的军人,既训练有素又果敢残忍。要制服他们便擒贼先擒王。他冷静观察着贼人的动向,寻找神秘的指挥者。可一个绯红的身影挡在前面,鲜明如烈火般,是从来没有见过的人,制服上的徽章又显示了守卫军的身份。
四周空气弥漫着莫名的静谧,连杀戮声都暗淡下去了。
“长城的叛徒吗?正好。”
少年提剑袭了上去。两人沉默交手数个回合,少年逮住破绽,大喝着要一剑致胜。
那人却侧身反手将他推开,猛然间少年感受到死神擦肩而过的恐惧,寒冷的刃锋切开空气,几乎撕裂他的喉咙。“叛徒”救了他!
“想活命的话,紧跟着我。”凛冽的声音女人?
他再度提剑而上时,瞬间局势变成了以二对一。敌首也无心恋战,如影似魅的身影翻下高墙,随部下退却。
“那是什么人?所以他指挥了袭击?”
“不然呢?真以为姐是叛徒吗?”
“就这么点人马,也敢觊觎都护府?”少年深觉那人的疯狂。都护府的城墙纵不及长城高远,经历几代经营,也是牢固非常的。
“可怜的人。没有故乡的人。”绯红的身影说。“没有领土的王。”
少年胸口如遭雷击,想发问却极力压抑在自己的喉咙内。他不应该问太多。他又何尝不是失去家,失去故乡的人。只听得随着渐去的步伐,遥遥传来女子哼唱的歌谣:
“侯非侯,王非王,千乘万骑走北芒。”
守卫军大获全胜,首功本应当归于那绯红甲胄的女子,她提前向都护府预警,才没有使得敌人的诡计得逞。然而她只是默默回到守城队伍中,少年反而因看破敌人动向的智略,被提拔为一个小队队长。
“长官,你还在怀疑她吗?”少年得到如愿以偿的军功,但内心似乎没有什么喜悦的滋味。
“不,我信任她呀。”苏烈轻松的说。“一起守过长城的,都是战友。这样对她更好罢了。”
少年不知道这个“好”是指什么意思。不过大家都很信任她。否则没有高高在上的官职,怎会一预警就令都护府的士兵们动员起来呢。
“敌人首领很了解都护府,却不惜以卵击石,令人费解。”
“听说过吗?都护府是建立在旧日古老城池废墟之上的。”
“叫做逐流城,又名兰陵城。”
长官犹豫了一下。“俘虏里有种传言,金庭王故意将曾经是废墟,如今属于都护府的城指给令他嫉妒的宗室作为领地。他无论如何卖命,如何立下功劳,只要不能夺回都护府,就永远是不会有领土的王,不会有家的人。可是虽然值得同情,”苏烈说:“我们又怎么可能让他如愿以偿呢?长城耸立,我们活着。长城倒下,我们死去。而都护府,亦是长城的前哨和臂膀。”
原来如此,少年惊讶极了,却很快低下头掩饰自己的情绪。原来快乐各有各的不同,孤独总是相似的。
夜晚的篝火燃起来,温暖又明亮。一个关隘接着一个关隘,如同火龙的脊梁撑起大地。人们仿佛已忘却白日的伤痛,尽情享受着当下片刻的宁静。
少年远离人群,爬上角楼的屋顶,着迷般眺望着这片为之冲杀搏命的土地,号角和欢呼仍历历在目,灼热又炽诚。长城之畔的土地宽广到直连天际,仿佛连星空也能拥抱入怀。少年想起祖父从父亲手里接过自己高高举起时的欣喜,不由得默默念起那萦绕耳边的话语:
“吾家吾国,吾土吾民。”
这是拥有家的感觉。这是拥有故乡的感觉。我的余生中,能够再度拥有它们吗?
“可怜的人。没有故乡的人。没有领土的王。”
那是在说谁?是苦心策划了想要夺取都护府控制权的突袭,却黯然离去的敌首,还是说自己?
“王非王,侯非侯,千乘万骑走北芒。”
忽然间灼烧的痛苦包围了他,神秘的印记炙烤着皮肤,痛及骨髓。混合了记忆与梦境的折磨中,两条路在眼前蔓延开来。一条路金光灿灿,却通往无尽的深渊。一条路崎岖坎坷,却通往长安。
长安,真正的家,真正的故乡。
这里是长城,自己终究只是外来的异乡人。
少年仿佛看到方士妖艳的面孔出现在眼前。他的凤眼微微眯起,以优雅的姿态弯下腰,盯着痛苦不堪的自己,那可怕的话语萦绕耳边。
“你失去了长安城,而我,也失去了自己的心爱之物。不如,你帮助我夺回这心爱之物,我,则帮助你重新得到长安城,如何?”
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