毁灭巨浪怎样搭配阵容最好
希望我能够为您提供一些关于毁灭巨浪怎样搭配阵容最好的信息和知识。如果您有任何疑问或需要进一步的解释,请随时告诉我。
一、英雄简介
潮汐猎人 – Leviathan
潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。
大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。
可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
游戏定位:大控场,肉,辅助DPS
潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。
在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。
在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”
二、英雄初始属性 攻击 47 – 53
力量 22(+3)
攻速 1.48 +15%
敏捷 15(+1.5)
护甲 3.1
智力 16(+1.7)
射程 100
移动速度 310
属性分析:作为力量代表型英雄的潮汐猎人有着傲人的力量成长3,成长仅仅次于只有大树,末日,屠夫3人,和小小并驾齐驱。总体成长6.2,总体也还算一个不错的成长。前期其IMBA的310移动速度是多少英雄蒙昧以求的速度。
初始攻击间隔:1.7
属于正常水平
攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.56
前摇在近战英雄中算很长的了,不利于补刀
施法前摇:0.3 施法后摇:0.51
0.3的施法前摇在许多时候有特定用途。
白天视野 1800 晚上视野 800
碰撞体积:24
转身速率:0.4
dota英雄转身速率普遍在0.4-0.6 sf是1,n’aix是2.1
(转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒)
另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。
这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动指令时,要移动的方向与目前方向的夹角是否大于转向角度。当大于时,英雄会先原地转过相应的角度,再走直线前进。当小于时,英雄会边朝目的地移动边转向。
这项数据的直观感觉,就是许多时候用潮汐右键点击远处,只要跟潮汐面朝方向夹角稍大一点,潮汐就会笨拙地转身再走。这算是一个不利因素吧。
一级的属性
二十五级的属性
三、技能分析 巨浪 快捷键:G
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700
等级1 – 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。
等级2 – 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。
等级3 – 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。
等级4 – 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
评价:对于潮汐猎人前期来说,这是很好的压人技能,前期的蓝刚好够两个G的释放。而且降低40%的移动速度,造成的110点伤害,减少2点的护甲并且只有12秒的施法间隔,对于留人配合队友拿到FB是致命的武器。施法距离也只有700,保证了在线上先手的能力。
海妖外壳
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1 – 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2 – 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3 – 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4 – 减少每次所受普通攻击伤害28点。
评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。
锚击
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫
等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
等级2 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
等级3 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
等级4 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
评价:人品技能啊,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大的帮助,而且此技能范围较小,可是爆发不错。
毁灭 快捷键:V
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 – 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。
等级2 – 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。
等级3 – 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。
评价:潮汐的真实价值体现,很多阵容选了它就为了它在团战中的先手和反先手,AOE伤害不错,传统大控中范围最大,可是控制时间蛮短的,满级才2.25秒而且不是无视魔法免疫,这对于团控来说是少有的。
四、技能分析 巨浪
这是一个指向性的减速技能。减速时间4秒。除了减速外还附带减甲效果。从动画效果看是在你起手的一瞬间伤害就到目标身上了,没有飞行弹道,所以几乎不可能被blink类技能躲掉。这个技能与snk锤子相比较:锤子是8秒cd,2秒眩晕,600施法距离。而巨浪是12秒cd,4秒减速,700施法距离。单从追杀的角度上讲,4秒40%减速等于1.6秒晕,且锤子cd短一些。二者伤害基本一样,但巨浪的减速效果能够使得附加的几下普攻输出高许多。
总体说来,除了没有打断效果外,这个技能其他方面效果略好于锤子,而且锤子很容易被躲掉。
海妖外壳
这个技能算是dota中一大神技。他的移除魔法效果可以移除包括末日大在内的众多debuff。所以潮汐是一些英雄的克星。魔法移除的方式是在学习技能之后,每隔一定的整数秒就移除一次。理论上讲其实是一个可以精确掌握的技能,虽然很多时候这个技能让锤子、月神箭变成0.01秒眩晕,让人惊叹潮汐的人品好。虽然可以掌握时间,不过我也没见过哪个潮汐数着秒去承受技能。1级间隔是11秒,4级8秒,移除效果基本可以用概率公式来算。比如一个3秒的晕,在4级外壳的情况下只有5/8的概率能晕到整3秒。
至于他抵挡伤害的效果,值得一提的两点是不能和先锋盾的抵挡效果叠加。海妖外壳的伤害抵挡原理跟圆盾、先锋盾等相同,如果都存在则效果是后取得的技能的效果。即先学了4级外壳,再买先锋盾,则先锋盾效果覆盖外壳。
锚击
伤害效果是无视魔免的,但是要计算魔抗,不计护甲,这个技能算是一个小型aoe,可以用来对抗brood(育母蜘蛛)的速推。但初期极度不升,因为不利于控线。1级锚击就有75点伤害,但成长性不高。所以我通常11级以前最多只点1级。在潮汐自身有一定dps装以后,这个技能的作用才能发挥。
毁灭
潮汐作为控场的招牌技能。超大的范围,不俗的伤害,以及起手只需要0.3秒。这个技能在与众多控场技能的pk中有不少优势。他的缺点就是眩晕时间太短,1级只有1.5秒。以前潮汐大招范围一直是1000,直到6.54还是55改成了现在这样:850/950/1050。
这个改动的一大影响就是1级大经常大空。其实一个简单的距离判定方法,可以让你1级大有绝对的把握:在看到目标离你较远时,可以g他一下,只要g能够起手,马上取消g按下大就一定能大到。而如果g不能起手,而对手是远离你在行走,那么很可能会大空了。
五、成长加点:
本次为大家三种不一样的成长。
一)
加点分析:
1,无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视,尤其配合远程英雄前期压制能力惊人!无论那种加点方式巨浪7级都是必满的。
2,锚击、海妖外壳、黄点前期孰优孰劣,具体需看阵容及个人喜好决定。一般来说,对面爆发高前期优先选择黄点。控制多优先海妖外壳。二者都不多可以选择锚击增强自己的打钱能力和清兵速度。
4.巨浪加满后优先加海妖外壳的作用在于可以抵挡部分物理伤害,并且可以定时移除一次负面魔法效果。所以作为肉盾和控场的TH可以优先加满此技能,因为他很容易成为对方首先攻击的目标……这样至少团战时可以多抗几下,为队友输出争取不少时间!
二)
肉盾流评价:
主升巨浪和海妖外壳,通过不断地堆甲以及巨浪来压人,让它在线上的能力更强,并且可以利用巨浪G来配合队友GANK杀人,只要到了6级的时候有大就去团战,能抗着吃到越多的技能就能帮助队友更好地杀人,它的存在就是一个TANK,一个帮助队友推进的TANK,它必须作为先锋,冲在最前。
时机很重要,先手固然好,可是如果被敌人先手了,那么再大出来可以掩护队友撤退甚至是反杀。因此潮汐猎人在团战中的站位非常重要,它的大能踩中多少个人,即将意味着团队在团战中处于被动还是主动位置。
三)
DPS流评价:
DPS流应该是属于一个比较娱乐一点或者说是顺风局可以走的路线,在于你的团队实在是没有太多的DPS而且把对方压制非常好的时候,潮汐猎人也可以走一个DPS的路线。
前期G巨浪仍然是满点的,作为伤害的主要来源,想要获取人头不可缺乏的技能,不同的是要加锚击,这让潮汐的补刀更加顺畅,而且人品爆发的时候,FARM也会更快。当然潮汐到了六级还是得参加团战的。当锚击加满,之后是护甲可以去断兵刷钱。
六、出装分析
根据不同的加点成长,对出装的情况也会有一些不同.
对应加点一初装分析如下:
初期装备:
潮汐在CW中出门都会买一组眼,所以剩下的只有403块钱。
这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!
中期装备:
大魔棒在如今的DOTA中已经成为了上场率最高的装备之一,所以潮汐这种能够吸收伤害的英雄更是不二的选择。假退的性价比已经证明了他存在的强大性。在相位鞋能够加防的时代相位鞋很大程度上快要把假腿的市场挤垮掉,现如今相位鞋不加成防御了,假腿10点属性的加成已然成了辅助和团空的神装。
后期装备:
挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以转化会笛子,为团队的生存提供一道屏障。刃甲可以在吸收火力时给敌人以同样打击。肉盾不错的选择。
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。
国服大灾变85级暗月毁灭套牌各系套牌名称和对应属性(国服)
余烬对应火山 常驻321精通 触发1600智力 12s
巨浪对应海啸 常驻321智力 使用治疗法术叠加精神 5层 总共跌400左右
疾风对应飓风 常驻321力量/敏捷 触发造成3000+?自然伤害,可暴击。
坚石对应地震 常驻321躲闪等级 使用+10000+的血 持续10s+?冷却3min
求星际宝贝里所有的实验品的集数、序号、功能(最好有,一部分就行。不过没有也行)
抱歉,我找不到,可这已是很详细的了,集数还不知,,但可以点金币吗?
001号实验品 史灵可
功能是将受害者缩小。
002号实验品 双双
功能是用唾液净化食物。
003号实验品 为什么
使人一直问自己问题。
007号实验品 琪琪
它看起来就像只可爱的观赏狗,不过当他不停的吠叫时,你一定会抓狂。
010号实验品 菲力
它有过分的洁癖,鼻子和尾巴具有清洁能力,会发射激光炮,缺点是分不清需要清除的灰尘和没有洗澡的人。被改造后成了垃圾制造者。
014号实验品 果仁
它的功能是头部不停的爆出爆米花。
020号实验品 滑头
它的功能是强霸为了推销发明而制作的,但是他设计出现问题。变成一推销商品就不会停止。
025号实验品 星星
它原本的设计是用来当成战事中的照明烽火台,不过后来却变成了圣诞树顶上的装饰星星。
029号实验品 跳棋
外形酷似王冠,功能是跳到人头上,让任何生物服从这人统治。
032号实验品 小谎
他的功能是测谎仪,听到有人说谎话,就会吐舌头,头上的红斑也会发亮。
033号实验品 锤头
它原来是强霸为了装修房子定钉子而制作,结果设计出了问题,它会把东西捣的稀烂才罢休。036号 破罐子
它的功能是用尾巴把装液体的容器钻通,让液体漏光。
040号实验品 锄耕机
它的功能是种蔬菜做园丁。
054号实验品 小巧
它是119号实验品巧克力没有被激活时的样子,他的功能是把敌人用巧克力覆盖。119在隐身兔子变魔术里出现过。
056号实验品 聂比奥罗
它的功能是蚕食困在角落的东西。
062号实验品 薯条
它的功能原来是做私人厨师,但设计出现问题,会做美味但是没有营养的垃圾食品把食客撑死,然后他把食客吃掉。
086号实验品 叮叮
它的功能是囚禁和捕捉敌人,他可以分裂成一半,同时捕捉2个敌人,并且把敌人关在胃里。
089号实验品 跳跳
可以让时间跳到十年以后并且安装有重置键。
110号实验品 嘈嘈
它的功能不停的说话,让敌人神经崩溃。
113号实验品 鞋子
它功能是带来厄运,但是反转头上马蹄铁的话,会带来好运。
119号实验品 巧克力
是054号实验品被激活的样子,功能和小巧一样。
133号实验品 小顽童
他的功能是制造恶作剧整蛊敌人。
151号实验品 还童精灵
它能把所有人变成婴儿或者刚会走路的孩子,而恢复实际年龄的唯一处方就是百分之百的科纳咖啡豆。
158号实验品 搜寻家
它是一只毛茸茸外星实验品,它可是个跟踪高手。
177号实验品 剪子
它嗜吃头发,毛球,这使得考艾岛的居民一个个都变成秃头。
199号实验品 八卦佬
它一天到晚穷追不舍八卦,而且泄漏别人最尴尬的秘密。
204号实验品 丢袜子
它的功能是不停地把袜子放到肚子洗。让你找不到袜子穿。
但在星际宝贝日本版本里也和小绵羊一起被激活。
210号实验品 倒流
它的功能是让敌人的武器和设备退化到原始或低级状态。
221号实验品 小火花
发出强力电波,中断电器的电源动力
222号实验品 痘痘
它是只微生物, 寄居在人体里面, 它可以引起寄主脚臭臭的, 长出紫色的面疱以及不停的打嗝。
223号实验品 小故障
可以进入计算机捣乱。
226号实验品 熔孩儿
它具有让物质融化的本领。
248号实验品 贝尔
用尖叫恐吓敌人。
249号实验品 史波灵
他被设计用于发射石块。
251号实验品 黏胶
会把不团结的人黏在一起.
254号实验品 臭臭先生
它看起来很可爱,不过等它将自己变成了一颗臭气定时炸弹, 那它就一点都不可爱了。
258号实验品 波波
采集声音样本,无休止的重复,把人逼疯。
262号实验品 艾斯
会纠错,完全无害的英雄.
276号实验品 噩梦
进入敌人的梦里把他的梦转换成噩梦。
258号实验品 懒懒
被它的触角射中会使人变懒,都去度假。
288号实验品 回力标
它的身体就是一个回力棒。
297号实验品 短腿
它具有让电动机械短路的能力
300号实验品 小幽灵
它可以在万圣节时随意变形,而化身成你意识中最恐惧的事物。
303号实验品 失忆精灵
有著闪亮的大眼睛,不过这只外星实验品是会摧毁你的记忆。
313号实验品 小喇叭
可以发出强大的声波,摧毁建筑物。
319号实验品 尖刺
它会把属於正常人的智能中的愚蠢因子增加百分之九十九。
323号实验品 爱情魔力
只要被它的鸟嘴啄到,你就会立刻爱上你接下来看到的第一个人。
344号实验品 多多
它可以自动复制繁衍生物.
345号实验品 橡皮小丑
它具有无限伸展的韧性,是马戏团的表演明星。
349号实验品 邦妮 雌大盗
这是个女性实验品,总是和350号实验品雄大盗一起抢盗和入侵。
350号实验品 克莱德 雄大盗
总是和349号实验品雌大盗一起参与抢盗和入侵。他左手拥有机械武器手臂。
355号实验品 交换
它的功能交换人的心智。
360号实验品 瞌睡羊
它的功能让人睡觉
375号实验品 幻影
它看起来就像鬼,可以附身在任何物体上,而使他们有了生命。
383号实验品 小漩涡
它会将对手陷入昏迷状态,而让他们对第一个听到的指示言听计从。
390号 实验品 粘粘
它的功能喷洒黏液,制造肮脏。
410号实验品 杰米
它的功能跳到敌人身上,像蚊虫那样叮咬敌人,让敌人疼痛难忍。
477号实验品 蝠弟
他的样子像蝙蝠,会吸取鼻涕里的物质
489号实验品 雨果
他的功能是压缩人类的生命,让人早衰。
501号实验品 阴
它擅长喷出水柱, 经常跟实验品502"阳"连袂搞破坏。它们总是同进同出。
502号实验品 阳
它擅长喷出岩浆,经常跟实验品501连袂搞破坏。
505号实验品 污染
它会收集污染,到了一定程度再释放。
509号实验品 芽芽
如果施肥给它,它就会快速成长成一片恐怖的森林。
513号实验品 里氏
它喜欢引起地震、破坏世界、引起恐慌。
515号 实验品 森林克星
它的功能是迅速的把森林砍伐光
520号实验品 加农炮
这个体型巨大的外星实验品,最喜欢引起海啸来攻击岛屿。
523号实验品 雪泥
这只寒气咻咻的外星实验品,可是有能力将一个热带岛屿变成一片极地荒原。
529 号实验品 钻子
它的功能是用尾巴把星球凿洞打穿。
531号实验品 海山
他喜欢研究历史,制造大混乱, 善于跳跃。
533号实验品 吹牛专家
它确实是“吹牛专家”,可以把牛吹上天。
540号实验品 风
主要功能产生可以刮跑任何物体的狂风。
544号实验品 飞锤
他用六只手破坏庄稼。
566号实验品 油田斟探
挖地是它的强项。
586号实验 坦克
它可以吃下任何金属, 而且每吃下一口它就会长大一些。
600号实验品 阿呆
主要功能是呆头呆脑、制造麻烦。
601号实验品 踢王
它被设计时的功能非常简单,就是踢倒它的敌人。
602号实验品 水怪
它虽然只有小小的手鳍与足鳍,但却有一个足以将整艘船一剖成两半的背鳍。
603号实验品 镭射球
它的功能是向发射激光束。
604号实验品 胡迪尼
只要它眨眨它的大眼睛,任何东西就会凭空消失。
606号实验品 黑力欧
是一只张开嘴巴,就可以制造出一个吞食万物黑洞的外星实验品。
607号实验品 浪奇
它的功能是让建筑物和宇宙空间扭曲而崩溃.它的样子和麻辣女孩金姆的宠物老鼠皮皮长的一样,被强霸弄混淆了。
608号实验品 强力棒
它的功能功能是反射敌人的投掷物
609号实验品 热力
它的功能是发出强大的爆炸能量。
611号实验品 超级武器
它可以变成任何超级武器。
613号实验品 亚亚
它原本的设计是可以利用它如同电话声筒的头发射出音波,而把任何建筑物在瞬间化成粉末。
617号实验品 团团
它的功能是从尾部能向敌人发射液体子弹。
618号实验品 红绿灯
它的功能是造成交通混乱。
619号实验品 火焰球
这只不讨人喜欢的实验品,老是喜欢从自己的头发中射出火焰般的疾风。
624号实验品 安琪 (也可以叫安琪尔)
这只女性的外星实验品影响它的表兄弟妹们,让他们从善良转变成邪恶,后来她爱上了史迪仔。
625号实验品 鲁本 (第2部说他是鲁宾)
它有626所有的功能,但是625比626的语言才能卓越.性格懒惰胆小,却能做出美味三明治。
626号实验品 史迪仔(史迪奇)
勇敢、忠诚的史迪仔是这个故事的主角。它不仅要找到所有的试验品,还得保护丽罗等不被仓鼠飞轮的手下钢徒伤害。它正直,有时候吃点小醋,但它头脑简单、十分善良,惹人喜爱 ,还有点捣蛋。
627号实验品 坏史迪仔
它比史迪仔更大,更坏,更邪恶。
628号实验品 勒罗伊
邪恶实验品,会吸取人们的需求。
629号实验品 穆迪
功能是破坏别人画的很美的妆,让人变丑,让人心情忧郁,喜怒无常
最经典的沧澜止戈名言大全
1、六风曹柳依依, 缓缓十吃象一染涟漪,你家们物还发青衣素袅, 断桥蜿蜒, 夫着家们物还发是浓浅缠绵, 弯道没都曲, 还发是家们物还发一朝, 你风说十吃象一离你风说十吃象一离,年去此烙我许砂残雪如昔, 还发是家们物还发, 她便难相聚。 ----《一女御皇》
2、花开绚烂在说比和种的用子便水,飞过说比和种的指尖,绕过说比和种的一头飞舞青丝,也在说比和种主有个里和种去再你不里要焚烧成风作妖物们到张狂盛艳的风华 ----《盛唐事们人妖》
3、黑到深处自一家天大粉,纯到时实要处自一家天大冷。 ----《御宝》
4、——有一个名人说过一句话,什么叫做美?
美就是把一切完美撕裂破坏开给人看! 美人不死,帝王怎么祭奠你! 画家不死,画作怎么卖高价! 人不做死,人生怎么才狗血! ----《一女御皇》
5、剑魔体虽然魔性大,但是自古像剑魔体这样的魔种,都是被人逼的成魔的,若是能选择,谁愿意成魔,别把人说的十恶不赦,等她真正干了生灵涂炭的事情再给安帽子。——左唯 ----《重生左唯》
6、男女用大要人叫别比,不为年子一要人叫别比年当终,不比你成死不渝,说多比你成于情,更说多况爱。 ----《御宝》
7、每个人都不平凡,就看谁更疯狂。 ----《一女御皇》
8、如果拖着所有人下地狱了,谁来救赎她?
她当时是这样想的,现在依然是这样想的,只是,终究今人非故人。 ----《一女御皇》
9、后以戈铁冯踏冰河,旌旗所指学多所不诛 ----《盛唐学多妖》
10、我若是死了,约莫是能青史留名的,任谁也不能轻视于我,人嘛,这一生宁可死得壮烈,也不能活得卑微。 ----《一女御皇》
11、这起边天还叫上辱你骂你恨你的人,这起边是要人必如中把下可我把将们当成坏人,或者把自己当成坏人....只是这起边是要人缘分要人叫别比年当已,所以只能是陌生人。 ----《御宝》
12、千山暮雪:“世间风云不会因为你想安静而停止纷乱,人世沧桑也不会因为人的不忘而停止改变。代离,记得做自己就好” ----《一女御皇》
13、情上这是上一途,她能者为风人西,我曾以为自己爱过人,现在觉得跟你一家气,以作那未到情深…或许是他天为爱上的时候报向利成并作那而以了道已经来了,来不及情深作那而以了道已经开比她格了悔…感情这种作那而以,最怕格了悔,哪怕怨恨也家气格了悔好太多… ----《御宝》
14、茫茫人海中,有相救去有边恩跟相遇去有边恩,公子,你国成才琴姬成并处寻一个你。 ----《一女御皇》
15、风起了。
蝴蝶来了。 它们蹁跹而飞。 于是卷起了沧海。 焚烧了红尘中的烟火。 一个男孩在花河岸边吹笛。 遥远的冰河有一个女孩踏梦。 于是南北极光交叠成了彼岸。 那儿盛开了一朵花,它叫孤独。 孤独藏在镜子里。 看着这个人世间那落叶枯黄的脉络。 时常哭泣。 因为他永远看不到自己” ----《御宝》
16、宁王府?宁静远:“求仁在我看来就是求人,我不求人,只杀人。” ----《一女御皇》
17、一曲琴中仙, 杀音踏梦来,袅袅血如烟,一道琴琴中剑。 ----《一女御皇》
18、叶子清:“若是真以宝物资源定胜负,我们也走不到今日,纵然今日他人入了龙门,也未必化龙,我们入了尘埃,也未必不能一朝乘云入天” ----《一女御皇》
19、铁手冷笑, 对代离说: 修行上百年,我都没见过你这样的女人。”
然后,四人都走了。 代离转过脸对另外两人说:“能让战败的人还对我们这样夸奖,也算得上我们的本事” ----《一女御皇》
20、“我的人生已经够黑暗糟心了,总爹让上帝给我开一扇窗子,也在窗外开一朵花...你们的优雅和风骨,便是那一朵花“ ----《一女御皇》
21、人间何处无别离,人生何处不相逢 ----《盛唐无妖》
22、16却不对,少年时,风华正茂,芳香蕴育,有一种于象友若是男人的袍泽,她以大声么不真用她以有一种成长真在女看山下物如下后间的约定。 ----《快穿:我只想种田》
23、我心悦你,生相知,死契阔,时间若长则相思,岁月若短则共死。 ----《盛唐无妖》
24、冬日,有雪,在飘。
冬雪飘中。叶染秋化成了白石。 脸上是大觉凝在觉人浅浅的西国,像是印在白纸上的苍凉墨画。 苍凉灵魂,永恒流十只。 在轮回中,不归途。 ----《一女御皇》
25、光明的反面小然是黑暗,真能第没人皆愚蠢。 ----《一女御皇》
26、都道江南烟雨如墨
挥袖点染锦绣山水 却不知美人如月似酒 一点红妆可淹没红尘 ----《御宝》
27、江南水生烟,雨中墨沉香
不求尽天明,只愿一幽巷 ----《御宝》
28、生死,你素来不用选择。
我来便是了。
29、一顾回眸倾国色,曳地红枫满黄昏 ----《盛唐无妖》
30、我有一个朋友说过,已经是样出去的会国为什么来说比回头,除非犯错,可我不觉得自己错了。 ----《盛唐事们人妖》
最经典的黎戈名言大全
1、人生起过孤独,只是不只可他看然人界把解的孤独,好过只可许乱解读的孤独;安静独处的孤独,好过只可噪音塞数向的孤独;干净一味的孤独,好过杂味乱炖的孤独。所以最依恋的人,年以是有分寸,守距离,懂得爱护彼此孤独的人。 ----《各自爱》
2、这几年,陆续清除掉一些长久以来看而我觉得不适和压抑的关系,心像去掉蔓生杂草的植物一了天路,日益清明有开外这。下决定慢的好处是一旦定要作,在变为心意坚决。喜欢的不断加深,决裂的也绝不愿意物我复合。这是修枝剪叶,也是时间的自净功能。 ----《时间的果》
3、正时觉为是以步生们主家子的速度叫大看录日主在小,所以与生小第的贴合度非主在小重学上有。是枝裕和和小津安二郎一了天路,了天路里开不喜欢使用文年对却之了天路作品作为剧本的基础,不依赖情节的起伏,西她国是靠是过景的自足和人物的对白。是枝裕和们失于想把故来一天道强悍的骨架往事作和物我我月散,溶解到日主在小中去。 ----《时间的果》
4、我们的心多么顽固,无论怎么被荼毒,伤害,践踏,漠视,折翼,它仍然生机不灭。即使它正经历着“最爱的态度突然转变带来的,对人性最深处的怀疑,坍塌与绝望,那不是病,那是死亡本身。”这一切,都不能阻挡,它对自由,美和爱的渴望,哪怕是在梦中。 ----《因自由而美丽》
5、喜欢,并不是由经验生出来的,它就象拍岸浪一样,在出发时,几乎就已经抵达,我爱,是因为一个人的人格力量,也可以是因为他的千疮百孔,这些都不重要,也不相干,只要我爱,就足够了。
6、至爱不死,至亲不灭。 ----《静默有时,倾诉有时》
7、我以为:自己是幸运的。当我走在秋冬的街道,不必赶路,不必急着去打卡,而是,走着走着,就能停下来,看看我最喜欢的,树枝张开枝叶,映在碧蓝晴空上的样子,我觉得,自己和它们一样,因自由而美丽,而幸福。 ----《因自由而美丽》
8、无人的清晨、激情的狂吻、床、博物馆,其实都是一类事物,生命的瞬间美感,身份归属。我们乐于去栖居的、诗意的所在。 ----《私语书》
9、“汽车缓缓地攀上了高处,在山顶上,我们回望小镇,夜色降临,星星点起的灯火像是被打翻的星海。”这个意向一直储备在我的审美经验库里,我觉得读书的快感正在于此。我们作为人,而不是一头蒙着眼睛拉磨的驴,绕着一个固定的点,僵化的半径生活,我们得以战胜这个点和半径,以及蒙眼布的武器之一就是书,这块蒙眼布可能是一个男人,可能是一个家庭,可能是一份工作,它们汇流成卑锁的形而下生活,书,是明亮的岛屿,是回首灯火人家处的一个山顶。 ----《一切因你而值得》
10、喜欢的人,放在心里,像沉淀在玻璃杯底的蜂蜜团,香香的,亮亮的,委屈的时候,舔一口回忆,心里就不那么苦了。 ----《小确幸》
11、黎戈在《私语书》里写,你见到他的一瞬间,一切都已经预设好,感情、印象,都已储备到位,只等你轻触那个天亮的开关。你说的每一句话他都懂,任何话题他都明白,你一交代关键词他就感觉到方位。我想,大概每一个正常人,都渴望能遇一人白首,岁月从此温柔。 ----《私语书》
12、我温和一天道了你接纳一切个格地侵略性的朋友,有耐心一天道了你倾听多一天道了们生命中具体的人来一天道,虚心一天道了你吸纳信息、经验和知识。地心是,对热衷于生产和用利生压输出大道这把的人,我生们终保持警觉和距离。“听过太多开外人的道这把,依旧过不好自己的人生”,这是必了天路里开年对却的。“莫变叫己道,勿扰多一天道了心”,道这把一天道了是拿来管这把自己吧,我生们终年对却为,通过自我建设看而自己成为美好的存在,是我月会言教更好的心灵指引。 ----《时间的果》
13、我在等那个人,就像你丢掉的另外一半一样。
你见到他的那一瞬间,一切都已经被预设好,感情、印象,都已经储备到位,只等你轻触那个天亮的开关。 你说的每一句话他都懂得,你开一个话题他就明白,你一交代关键词他就能感应到方位。 那真是一个盛大的奇迹。 认识他之前,你都生活在南极或格陵兰群岛,全世界的人都和你有时差。 你说的话,他们过了宿,搁凉了,摆馊了,也就忘了。 而这个人呢,他不一样,他和你在同一个经纬。 神说有了光,就有了光,你们是对方的神。 奇迹会发生在相信奇迹的人身上,这句话千真万确,真的。 ----《私语书》
14、一个人,她的热情和生命力,有没有被点燃、焕发、绽放,她能否和最爱的(人、工作、职业)生活在一起,她的人生是不一样的。 ----《静默有时,倾诉有时》
15、有一种自抑的人,懂得多,听得多,却说得很少,从不谈及自己,只是温驯自甘地提供一双大容量的耳朵。一个自恋的人在一个自抑的人面前是最危险的,他会最大程度地被那种温顺按摩催眠,进而最大功率地释放自己的丑陋面。 ----《朝瓦夕不拾》
16、泼墨如水的爱情看得太多,难得看到一个俯首吝惜如斯的 …… 时间被拉成一张满弓,使得最后一页徐徐而来的爱的肯定,那样势不可挡。
17、她说百合是种太苍白的花。 ----《静默有时,倾诉有时》
18、生命是一是过徒劳,人的本质是孤独的,个格地论怎了天路灼热的爱,了天路里开不能穿透它,溶解它、粘合它,最好的爱,也不过是对却心同质的却西好个人,定于业,定于爱,定于一。 ----《时间的果》
19、细心经营的日常生活,恰是精神生活最好的补给。 ----《14年夏,我一个人住》
20、真正的情痴,比如杨过、黄药师,都是无视礼教,很自我的人。为什么呢?其实很简单,自我的人,他的爱,扎根更深,发力更狠,因为和本心同向,所以也更利于持久。这世界上,没有什么能敌得过,挡得住一颗滚烫的真心。 ----《因自由而美丽》
21、我不知道,你能不能明白这样一种爱。你爱一个人,可是,他与你根本不在一个生活层面上。他是你平民生活中的英雄梦想,这种爱的底色,是蚀骨的自卑。 ----《静默有时,倾诉有时》
22、玫瑰和狗尾巴草都是唯一的,也各有其他的存在的价值,因为,他们来到人世间,只为了成为它自己。 ----《私语书》
23、中国人面对多灾多难的历史,怀揣一颗在个格地主在次政治斗争中也用吓得噤若寒蝉的小西她之了天路心,饱受人际碾压,以国了天路里开生含蓄收敛的性格,拿来承受生小第的在变为是这么一种技术动作:弱德。 ----《时间的果》
24、他是个精通催眠术的魔术师,而所有的爱情,都是一场盛大的催眠。 ----《静默有时,倾诉有时》
25、一直以来,我都热爱平淡的关系的人。平是指:交好时的百般热烈,都不如分手不出恶言,因为那个最高值的甜美,往往不能抵消最低值的伤害,还不如没有峰值的恬淡稳定。淡是指控制浓度,不侵入,不黏着,不齁甜。 ----《各自爱》
26、所谓“识照”,得自对却心的光亮和澄澈,在变为像一泓明亮旷广的秋我月会一天能照出晚霞漫国了天路里开一了天路。 ----《时间的果》
27、《瓦也我登湖》是冬日版的梭郑,《野果》是夏日版。 ----《自着自由只去下美丽》
28、树这个意作打,如走轻中之我鼓励要每想上处在于“定”。它实年往不往样有抵风始某处的焦虑,它自会开好往不能所在即是归宿。 ----《时间的果》
29、一个信任文艺的人,骨子里往往有天真的东西,这个东西,让他们不务实,不适应生活,不够圆熟、合群,也不容易快乐起来。 ----《精神生活是可鄙的吗》
30、我之前接触的假道学,太多,所以对很多传统的东西有点不信任。现在发现,有些东西,气质纯正的,是极美的。闺秀们基本都婚姻幸福,夫妻恩爱,儿女成才,而她们恪守的那个体系,就是国学里最好的那块东西。而且被营养了——人就是这样的,如果发乎内心,那么就是滋养,反之就是虚耗。我一向认为,苦痛不堪的是强作贤妇,还不如做荡妇算了。可见这些传统女性,她们对自己的生活方式深信不疑,而且还得到了满足。 ----《因自由而美丽》
最经典的沧月的名言
1、某些东西一旦枯萎,就是无法再次舒展开的——比如爱情……还有生命。 ----《七夜雪》
2、浮花逝水,空影如梦。终是世事无常,情难两厢。
3、人生是一场负重的狂奔,需要不停地在每一个岔路口做出选择。而每一个选择,都将通往另一条截然不同的命运之路。 ----《大漠荒颜》
4、她不过是一个过客,来到了一个不属于自己的地方 ----《花镜》
5、扶南哥哥,我怕。 ----《彼岸花》
6、繁花似锦,繁华如梦。
生死相随,同去同归——将来,在武林传闻里,在那些江湖人眼中,这便是又一段人中龙凤的佳话了。 然而有谁知,虽然同归,在两人的心里,却有一些东西永远留在了苗疆,再也无法回来。 ----《听雪楼系列》
7、六合之间,什么能比伽蓝白塔更高?唯有苍天。六合之间,何处可以俯视白塔顶上的神殿?唯有云浮。 ----《镜·辟天》
8、她用鲜血和仇恨教给了他生存的信条,毁灭了雷楚云,但是却造就了今日的秋护玉。 ----《听雪楼系列》
9、说了有用吗?我知道今日的你可以给予一切:权势、地位、金钱——但是,你能给我幸福吗? ----《听雪楼系列》
10、无论你需要维护什么,你都需要力量,自己没有足够的力量,而将这种希望寄托在别人身上,你难免会失望。
力量要靠力量来获得,然,你什么都没有,所以你什么都无法保护。这个世上除了黑与白,还有第三种,甚至上千百种颜色,你将来会明白。 ----《血薇》
11、如果这就是你们的爱,那么,我宁可不要
没有人可以分开我们——父王不能,死亡也不能 ----《风玫瑰》
12、清冷冷的水面上漂浮着一双眼睛
水来我在水里等你 火来我在火里等你 ----《随风而誓》
13、所有人都死了,而他活着——因为他救过那个杀他全家的人 ----《听雪楼系列》
14、人中龙凤的传说 血薇夕影的再世
轰轰烈烈引发了江湖上的滔天巨浪 “听雪楼中听雪落,洛阳城外花开谢,唯有忘川之水,日夜不息,逝者如斯” ----《忘川》
15、噫吁嚱! 谁设纪元?
宇宙洪荒几千年?蚕丛鱼凫可能诠? 拂拭残碑当怆然,长路浩浩兮、泪湲湲! 水滴石穿玄武岩,枯草长风猛悄然: 时光恒透体,思如水绵延。 万古云荒兮、老平原,煮干沧海兮、种桑田; 黄沙漫漫生我侧,积毁劫灰没汝肩。 象形文字兮、锲甲骨;楔形文字些、泥板湮, 未曾通译、已纠缠!. 重来回首三生外,伶仃驻足旧梦前,猛忆大漠惨荒颜! 忆有娇容惊百变, 侧身抢立弓箭前,挡它一射为沉湎! 光阴似箭一飕然: 永远当自远…… 一步之隔别人、天! 彼有荒漠寂且寒,曾有激越癫且痫,更有静女慧且娈。 别后相思一水间,寻石问梦玄武岩,是谁风化老誓言? 变曰: 时光恒透体,梦起梦破任变迁! ----《镜·双城》
16、他永远都不会离开,却也永远都不会回来了······那个在她八岁时就牵起了她的手,承诺过永不离开的人,最终还是留下了她一个人在这个世界上,自己独自走向了远方. ----《朱颜》
17、即使是这样的痛苦,也终将会过去,人生依旧漫长而充满期许。然而,最可怕的就是绝望中的人往往连一时半刻都等不了,不顾一切、急不可待地就想沉入永恒的睡眠…… ----《花镜》
18、那是雪谷老人夕影刀谱里的“梦非梦”。那一刀无形无迹,凌厉无比,如同一片薄光,切开了眼前笼罩的浓得看不见的黑夜。
是的,是真的“切开了”黑夜! ----《忘川》
19、听雪江湖,成就有些人的梦,却同时破灭另外一些人的梦——然而,却让所有人的新变成了荒原。英雄的长剑和美人的柔情都不过是传说,吸引着一代又一代年轻人。而真正的江湖,其实只是一个覆满了雪的荒原,充满了秩序和力量,容不下少年的梦想和热血的冲动。 ----《听雪楼系列》
20、正义只不过是比邪恶更锋利的剑。 ----《偷星九月天》
21、一个人如果还知道流泪、还知道痛苦,那必然就还有他要守护的东西。 ----《镜》
22、逝者已矣,生者活着就是赎罪…… ----《花镜》
23、在他的世界里,似乎永远下着一场不能终结的雪。
当仲夏雪逝,紫玉成烟,他才发现原来族里自古相传的训导是对的:“鲛人最好不要离开自己的国度,更不要轻易爱上陆上的人类——因为人类可以用短短的一瞬,击溃你漫长的一生。 ----《羽青空之蓝》
24、——我只是一个命在旦夕的病人,苟延残喘地活着而已……
——真是愚蠢,居然向她那样的女人要求爱情。 ----《听雪楼系列》
25、触手处密密麻麻软而湿的蘑菇让他有一种说不出的不舒服感觉——然而意外的是井绳居然尚未朽烂,连着底下的铁桶,撞击着井壁发出半满的空空声。 ----《曼珠沙华·彼岸花》
26、他们的宿命,便是永远地彼此错过。 ----《云荒羽》
27、人总是自以为是----他们眼睛看不到,便以为不存在。 ----《镜》
28、命运……如果真的有人类所谓命运的话,那么命运的转轮从开始转动此后,所有人就都在命运的流程里生、离、死、别,随着命运之轮的转动永不能再停歇! ----《血薇》
29、“无论将来翡冷翠的局势如何,都不要去惊动她——就让她安静地睡在大海的朝阳里。” ----《风玫瑰》
30、那不是血——我忘了,人类所能给予我的、和血一样潮湿而温热的,还有……泪。
当然,我品尝到前者的几率远远大于后者——对于我来说,后者比前者珍贵亿万倍。 ----《血薇》 戈登名言
戈登名言
1、没有方法能使时钟为我敲已过去了的钟点。戈登
2、趋炎附势的人,不可与其共患难。戈登
3、今日之我已非往日之我。戈登
4、百日莫空过,青春不再来。戈登
5、逆境是到达真理的一条道路。戈登
6、当这受苦的皮囊冷却,那不灭的精魂漂泊何方?戈登
7、不爱自己国家的人,什么也不会爱。戈登
8、假使多年以后,我们会再相遇,该如何致侯以沉默或眼泪。戈登
9、一个有血气的人,既不曲意求人重视,也不怕被人忽视。戈登
10、人生好比一面鼓,一边走着,一边敲着,一步一步走向坟墓。戈登
11、无论头上是怎样的天空,我准备承受任何风暴。戈登
12、一切悲剧以死亡结束,一切喜剧以结婚告终。戈登
13、没有青春的爱情有何滋味?没有爱情的青春有何意义?戈登
14、要使婚姻长久,就需克服自我中心意识。人是快乐与悲伤之间的钟摆。戈登
15、我宁愿永远孤独,也不愿用我的自由思想,去换一个国王的宝座。戈登
16、无论如何,总不能敲已过去了的时钟。戈登
17、死的伟大的人,永远没有失败。戈登
18、一切痛苦能够毁灭人,然而受苦的人也能把痛苦消灭!戈登
19、不管先人是多么富贵,一个败家子就足以损坏门楣。戈登
20、当我们自以为在领头的时候,正是被人牵着走得最欢的时候。戈登
塞尔南名言布埃斯特名言萨尔丹名言
谁能给我一份详细的潮汐猎人出装备加点的攻略?
一、英雄简介
潮汐猎人 – Leviathan
潮汐猎人是DotA里一名中立的力量型英雄,位于黄昏酒馆。
大海的力量让人既敬且畏,而Leviathan正是这种力量的化身。他坚硬的外壳、对潮汐完全的掌握、以及震慑人心的锚击,使他成为当之无愧的强大对手。没有人知道这个怪物到底是怎么诞生的,但他肆无忌惮而又无可匹敌的力量已经使他成为了传说。
可以学习锚击,巨浪,海妖外壳和毁灭。
游戏定位:大控场,肉,辅助DPS
潮汐猎人的名字“Leviathan” 意为裂缝。
在《圣经》中是象征邪恶的一种海怪,通常被描述为鲸鱼、海豚或鳄鱼的形状。利维亚桑常与另一种怪物贝希摩斯(Behemoth)联系在一起,关于利维亚桑的记载紧跟在《约伯记》中记载贝希摩斯的下一章,书中描述的利维亚桑实际上就是一条巨鳄,拥有坚硬的鳞甲,锋利的牙齿,口鼻喷火,腹下有尖刺,令人生畏。
在基督教中利维坦成为恶魔的代名词,并被冠以七大罪之一的“嫉妒”。在《旧约圣经》的外典“以色列书”第六章中曾经记载,上帝在创造天地的第五天创造了山和海,第六天用粘土创造了利维亚桑和贝希摩斯,当世界末日降临的时候,利维亚桑、贝希摩斯和栖枝(Ziz)将一起成为圣洁者的食物。伊诺克的预言书上说:“两个怪物将在那一天被分开,雌的被称为利维亚桑,它居住在喷泉的深渊之中;雄的被称为贝希摩斯,它占据了整个丹代恩沙漠。”
二、英雄初始属性 攻击 47 – 53
力量 22(+3)
攻速 1.48 +15%
敏捷 15(+1.5)
护甲 3.1
智力 16(+1.7)
射程 100
移动速度 310
属性分析:作为力量代表型英雄的潮汐猎人有着傲人的力量成长3,成长仅仅次于只有大树,末日,屠夫3人,和小小并驾齐驱。总体成长6.2,总体也还算一个不错的成长。前期其IMBA的310移动速度是多少英雄蒙昧以求的速度。
初始攻击间隔:1.7
属于正常水平
攻击前摇:0.6 攻击后摇:0.56
前摇在近战英雄中算很长的了,不利于补刀
施法前摇:0.3 施法后摇:0.51
0.3的施法前摇在许多时候有特定用途。
白天视野 1800 晚上视野 800
碰撞体积:24
转身速率:0.4
dota英雄转身速率普遍在0.4-0.6 sf是1,n’aix是2.1
(转身速率的单位是1800度/秒,即sf只需要0.1秒就可以转过180度,而潮汐要0.25秒)
另外潮汐有一个相比其他英雄来说独一无二的数据:转向角度是30度。其他英雄都是60度或者61度。
这个数据的意义在于:英雄在收到一个移动指令时,要移动的方向与目前方向的夹角是否大于转向角度。当大于时,英雄会先原地转过相应的角度,再走直线前进。当小于时,英雄会边朝目的地移动边转向。
这项数据的直观感觉,就是许多时候用潮汐右键点击远处,只要跟潮汐面朝方向夹角稍大一点,潮汐就会笨拙地转身再走。这算是一个不利因素吧。
一级的属性
二十五级的属性
三、技能分析 巨浪 快捷键:G
召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离:700
等级1 – 造成110点的伤害,减少2点的护甲,降低40%的移动速度。
等级2 – 造成160点的伤害,减少3点的护甲,降低40%的移动速度。
等级3 – 造成210点的伤害,减少4点的护甲,降低40%的移动速度。
等级4 – 造成260点的伤害,减少5点的护甲,降低40%的移动速度。
等级1: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级2: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级3: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔12秒。
评价:对于潮汐猎人前期来说,这是很好的压人技能,前期的蓝刚好够两个G的释放。而且降低40%的移动速度,造成的110点伤害,减少2点的护甲并且只有12秒的施法间隔,对于留人配合队友拿到FB是致命的武器。施法距离也只有700,保证了在线上先手的能力。
海妖外壳
潮汐猎人生出厚实的盔甲,帮助他抵御攻击。 此外,从学习技能开始,受到玩家攻击时每掉600血将移除一次负面效果,如果6秒内没有受到任何伤害重新开始计算。
等级1 – 减少每次所受普通攻击伤害7点。
等级2 – 减少每次所受普通攻击伤害14点。
等级3 – 减少每次所受普通攻击伤害21点。
等级4 – 减少每次所受普通攻击伤害28点。
评价:这是潮汐猎人作为一个肉的存在不能缺少的被动技能,等到升满级完全可以顶着兵抗。受到攻击时每掉600血可以移除一切DEBUFF,包括DOTA最恶心的末日守卫的大DOOM,这样让潮汐的生存能力更加强悍。
锚击
潮汐猎人以复仇心挥动他巨大的船锚,有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成额外的伤害。 无视魔法免疫
等级1 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成75点的额外伤害。
等级2 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成115点的额外伤害。
等级3 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成155点的额外伤害。
等级4 – 有20%的几率对周围200范围内的敌方单位造成200点的额外伤害。
评价:人品技能啊,如果人品技能升级了就等于没升级一样,不过对于攻击速度的提升对于这个技能有蛮大的帮助,而且此技能范围较小,可是爆发不错。
毁灭 快捷键:V
重击地面,形成大范围的穿刺,对敌方单位造成伤害并晕眩。
等级1 – 对敌方单位造成250点的伤害并晕眩1.5秒。作用范围:850。
等级2 – 对敌方单位造成350点的伤害并晕眩1.8秒。作用范围:950。
等级3 – 对敌方单位造成450点的伤害并晕眩2.25秒。作用范围:1050。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔150秒。
等级2: 魔法消耗225点,施法间隔150秒。
等级3: 魔法消耗325点,施法间隔150秒。
评价:潮汐的真实价值体现,很多阵容选了它就为了它在团战中的先手和反先手,AOE伤害不错,传统大控中范围最大,可是控制时间蛮短的,满级才2.25秒而且不是无视魔法免疫,这对于团控来说是少有的。
四、技能分析 巨浪
这是一个指向性的减速技能。减速时间4秒。除了减速外还附带减甲效果。从动画效果看是在你起手的一瞬间伤害就到目标身上了,没有飞行弹道,所以几乎不可能被blink类技能躲掉。这个技能与snk锤子相比较:锤子是8秒cd,2秒眩晕,600施法距离。而巨浪是12秒cd,4秒减速,700施法距离。单从追杀的角度上讲,4秒40%减速等于1.6秒晕,且锤子cd短一些。二者伤害基本一样,但巨浪的减速效果能够使得附加的几下普攻输出高许多。
总体说来,除了没有打断效果外,这个技能其他方面效果略好于锤子,而且锤子很容易被躲掉。
海妖外壳
这个技能算是dota中一大神技。他的移除魔法效果可以移除包括末日大在内的众多debuff。所以潮汐是一些英雄的克星。魔法移除的方式是在学习技能之后,每隔一定的整数秒就移除一次。理论上讲其实是一个可以精确掌握的技能,虽然很多时候这个技能让锤子、月神箭变成0.01秒眩晕,让人惊叹潮汐的人品好。虽然可以掌握时间,不过我也没见过哪个潮汐数着秒去承受技能。1级间隔是11秒,4级8秒,移除效果基本可以用概率公式来算。比如一个3秒的晕,在4级外壳的情况下只有5/8的概率能晕到整3秒。
至于他抵挡伤害的效果,值得一提的两点是不能和先锋盾的抵挡效果叠加。海妖外壳的伤害抵挡原理跟圆盾、先锋盾等相同,如果都存在则效果是后取得的技能的效果。即先学了4级外壳,再买先锋盾,则先锋盾效果覆盖外壳。
锚击
伤害效果是无视魔免的,但是要计算魔抗,不计护甲,这个技能算是一个小型aoe,可以用来对抗brood(育母蜘蛛)的速推。但初期极度不推荐升,因为不利于控线。1级锚击就有75点伤害,但成长性不高。所以我通常11级以前最多只点1级。在潮汐自身有一定dps装以后,这个技能的作用才能发挥。
毁灭
潮汐作为控场的招牌技能。超大的范围,不俗的伤害,以及起手只需要0.3秒。这个技能在与众多控场技能的pk中有不少优势。他的缺点就是眩晕时间太短,1级只有1.5秒。以前潮汐大招范围一直是1000,直到6.54还是55改成了现在这样:850/950/1050。
这个改动的一大影响就是1级大经常大空。其实一个简单的距离判定方法,可以让你1级大有绝对的把握:在看到目标离你较远时,可以g他一下,只要g能够起手,马上取消g按下大就一定能大到。而如果g不能起手,而对手是远离你在行走,那么很可能会大空了。
五、成长加点:
本次为大家推荐三种不一样的成长。
一)
加点分析:
1,无弹道的Nuke技能,巨浪降低40%的移动速度,减少护甲的作用也是不容小视,尤其配合远程英雄前期压制能力惊人!无论那种加点方式巨浪7级都是必满的。
2,锚击、海妖外壳、黄点前期孰优孰劣,具体需看阵容及个人喜好决定。一般来说,对面爆发高前期优先选择黄点。控制多优先海妖外壳。二者都不多可以选择锚击增强自己的打钱能力和清兵速度。
4.巨浪加满后优先加海妖外壳的作用在于可以抵挡部分物理伤害,并且可以定时移除一次负面魔法效果。所以作为肉盾和控场的TH可以优先加满此技能,因为他很容易成为对方首先攻击的目标……这样至少团战时可以多抗几下,为队友输出争取不少时间!
二)
肉盾流评价:
主升巨浪和海妖外壳,通过不断地堆甲以及巨浪来压人,让它在线上的能力更强,并且可以利用巨浪G来配合队友GANK杀人,只要到了6级的时候有大就去团战,能抗着吃到越多的技能就能帮助队友更好地杀人,它的存在就是一个TANK,一个帮助队友推进的TANK,它必须作为先锋,冲在最前。
时机很重要,先手固然好,可是如果被敌人先手了,那么再大出来可以掩护队友撤退甚至是反杀。因此潮汐猎人在团战中的站位非常重要,它的大能踩中多少个人,即将意味着团队在团战中处于被动还是主动位置。
三)
DPS流评价:
DPS流应该是属于一个比较娱乐一点或者说是顺风局可以走的路线,在于你的团队实在是没有太多的DPS而且把对方压制非常好的时候,潮汐猎人也可以走一个DPS的路线。
前期G巨浪仍然是满点的,作为伤害的主要来源,想要获取人头不可缺乏的技能,不同的是要加锚击,这让潮汐的补刀更加顺畅,而且人品爆发的时候,FARM也会更快。当然潮汐到了六级还是得参加团战的。当锚击加满,之后是护甲可以去断兵刷钱。
六、出装分析
根据不同的加点成长,对出装的情况也会有一些不同.
对应加点一初装分析如下:
初期装备:
潮汐在CW中出门都会买一组眼,所以剩下的只有403块钱。
这样出门的好处在于非常撑了属性后加上潮汐本身的特点会很经打,同时有小净化在线上也能压人,同时配合队友还能杀人!加上潮汐自身的高初始移动速度非常容易击杀对手!
中期装备:
大魔棒在如今的DOTA中已经成为了上场率最高的装备之一,所以潮汐这种能够吸收伤害的英雄更是不二的选择。假退的性价比已经证明了他存在的强大性。在相位鞋能够加防的时代相位鞋很大程度上快要把假腿的市场挤垮掉,现如今相位鞋不加成防御了,假腿10点属性的加成已然成了辅助和团空的神装。
后期装备:
挑战:主肉型潮汐的选择,可以抵挡对方的魔法伤害,生存能力得以大大提升!有钱的情况下可以转化会笛子,为团队的生存提供一道屏障。刃甲可以在吸收火力时给敌人以同样打击。肉盾不错的选择。
当TH有跳刀后就可以很好的先手直接跳大,这样可以打对手一个措手不及!尤其是在关键时候,TH一个好的大招可能就是比赛的转折点!!!同时TH有跳刀后在追杀与逃跑端都有极大的优势!当然如果队伍有好的先手英雄,比如sk时,放弃跳刀选择肉装吸收伤害也是不错的选择。
怎么才能玩好dota2的潮汐?
新手玩潮汐的话,
我觉得先练习怎么保护好阵型,如果大哥是后排站桩输出的,就比如一姐,小黑你就果断点潮汐就行了。
先去淘宝花一块买个游泳。。这是潮汐灵魂,
然后一级一技能,对面线上强势的话,二三对点
不强制一级壳,主三技能。
俩护腕,魔棒,大鞋,笛子,莲花
有人打大哥就开大,没人打大哥就游泳放三技能逛街就行
我们按层次来讲,潮汐作为一个 大团控 ,基本上在任何版本都不会轻易上冷板凳。
1、选用,DOTA2的英雄出场率均衡,想必大家都认同,那么玩好潮汐,第一点就是要 把握好何时选用潮汐 ,依据自然是bp,面对高机动较灵活的敌方英雄要慎用。
2、出装,核心自然是秘法、 跳刀、刷新 ,前期过度可以考虑护腕、魂戒,辅助搭配祭品、笛子、梅肯,可以补蓝杖,野怪装可以考虑回蓝、智力属性,最后选择明灯或者牛角。
3、技能,针对对线要求,主1或主3,天赋10、18级强化巨浪,15级锚击,19级一般以冷却时间为主。
4、连招,潮汐经典团战连招,口诀: 大秘刷秘大 ,切记两次秘法才能保证你放出第二次大招。
潮汐猎人作为团战的一个中坚分子在DOTA里面非常的受重视,原因很简单他的一个大招就能够将团战扭亏为盈将局势由变为优势。潮汐猎人作为皮厚肉厚的经典英雄,在很多比赛中都会见到他的身影,今天跟大家分享一下潮汐猎人的出装思路以及团队打法。首先前期的潮汐猎人肯定是尽快的积攒经济,用最短的时间出他的第一个大件闪烁匕首。有了闪烁匕首的潮汐猎人就可以神不知鬼不觉的出苏战场,打团非常的给力
同时配合自己的技能进行群攻,在队友的配合下,这样的团战想要不占据优势真的是非常困难。对于潮汐猎人来说,想要在打团的时候取得胜利,那么他的切入时机非常重要。利用闪烁匕首的长距离传输功能伺机而动,玩这个英雄最大的忌讳就是冲动。视野中出现一个或者是两个对面的英雄的时候,一定不要着急现身,因为这个时候你出去的话就会把自己的行踪暴露并且大招如果只是针对两个对面的英雄那会非常的浪费。毕竟潮汐猎人的大招冷却时间非常的长,随便的使用导致的结果就是下次的团战没有大招可用,就会让队友处在劣势的地位。
潮汐猎人在路人局中的出场率相当高,他有着强壮的身躯和扎实的控制技能,而且尤其适合新手使用。
一技能详解
巨浪&A杖
潮汐的几个技能机制都很简单,掌握难度也很低,简单操作过几次就能熟练使用。先从巨浪说起,潮汐的1技能巨浪是一个伤害+减速的技能,其中伤害效果逐级递增,而减速效果则是固定的40%减速+4秒持续时间。
这个技能在 游戏 中的应用很多,可以用来先手也能用来逃生。举个例子,在 游戏 刚开始的时候常常会有河道2V1或者1塔前撞上人的场面,这种时候潮汐将留下的技能点直接点在巨浪上,配合队友就有机会完成击杀;而在对线期,残血的潮汐想要脱离敌方的追杀,先回头甩一个巨浪再往家里跑,这样能显著增加生存的机会。
不同于许多英雄的A杖效果,潮汐的A杖不加强他的大招,而是加强在了小技能巨浪上。在A杖加身之后,潮汐的巨浪会变成一个范围性伤害+减速技能,面对前方推出一道半月形的波浪,并且技能射程高达2200。许多人可能会觉得,如果你线上打得非常好,打成了无解肥的状态,是不是可以走暗灭水晶剑这样的物理流路线,打得会更爽?当然,不过我这边也提供一条思路供大家参考,有段时间的排名局里面经常有潮汐,我碰到过一个同样是线上无解肥的三号位潮汐出装路线是大梅肯直接转A杖,15分钟大梅肯A杖的怪物潮汐带队推进有多恐怖我们可以想象下,这样的打法非常的团队,在许多时候或许比暗灭潮汐更加团队也更加适合那种推进或者前期阵容。
海妖外壳
这是西瓜皮最大的生存本钱,海妖外壳既可以格挡所有类型的物理伤害,还能驱散绝大多数施加在潮汐身上的负面效果,可以说是一个肉盾英雄的神技。
我有段时间经常打5号位西瓜皮,有人会问,西瓜皮也能打五号位?嗯,或许常规的潮汐都是3号位居多,不过这英雄打5还真的挺不错的,大招控制,前期利用海妖外壳混线保人,顺带着还能用巨浪提供减速以及锚击来降低对面的物理输出。由于目前国服环境下绝大多数潮汐都是3号位的打法,所以这边就简单的说一下5号位潮汐怎么打的,可以有个概念,在阵容缺陷的时候也可以拿五号位潮汐补阵容。
5号位潮汐强调的是团战胜利和线上强势保人,需要充分考虑双方阵容,譬如对面线上是一个小强(司夜刺客)+军团这样的组合,正常对线主要以普攻为主,而我们的大哥是个小黑、水人之类的,前期战斗力并不强,这时候就需要辅助站出来吃伤害,赶人,干扰对面补刀,不停的骚扰"耍贱招"。由于有还要外壳的存在,潮汐猎人1级可以在线上之后点1级潮汐外壳(出门留点),利用海妖外壳的高额格挡去换对面的蓝量(1级技能蓝耗比例比较高,用身板和补给去换对面的蓝很划算),然后趁机混到3级,潮汐到达3级之后点上2级还要外壳,物理英雄这时候点潮汐就是不痛不痒了,能保得大哥很舒服。然后到6之后有大就去蹲人抱团,一个有大招的5号位潮汐,还是很有威胁的。
锚击
锚击在现版本是一个很强力的瞬发技能,能继承所有装备的特效,并且带有一次普攻的触发伤害。而这个技能的附带效果是降低英雄的基础攻击,类似于龙骑士的喷火特效,但由于该技能是近身技能,范围很小,所以需要注意走位释放。
许多3号位潮汐都喜欢主锚击,然后1级被动1级巨浪,6级点大招,这也是目前比较主流的加点方式。偶尔也可以先把被动点到2级,随后再点满锚击,这两种加点方式的思路都是保持潮汐猎人对近战英雄的压制力,线上的锚击收益高,压制力强,对付部分英雄非常厉害。如果局面崩盘,还能依靠这个技能的AOE效果去屯野刷怪,帮助自身补经济。所以如果不是特殊情况或者有其他方面的考虑,选用这种百搭的加点总是不会错的,非常推荐给萌新使用。
毁灭
刀塔中屈指可数的超大范围控制技能,具备了毁天灭地的控制效果,这个技能几乎有一整个屏幕的作用范围,控制时间长达2秒。如果说海妖外壳是潮汐最坚实的盾墙,那么毁灭就是潮汐最尖锐的利刃,这个技能攻守兼备,配合跳刀、推推棒等道具,能在每一波团战中放出比较完美的大招,即使是再菜的新人都能依仗这个技能披荆斩棘,收割人头。
二、天赋树
天赋树方面相对简单,10级看情况,移速万解,巨浪打输出;15级如果身上有回魔装备蓝量一般够用,所有就无脑点左边了,缺蓝点右边增加点魔法回复;20级与10级同理;25级看出装情况,相对而言左边收益更高一点,不管是肉装潮汐或者DPS潮汐都可以考虑下,冷却时间更适合西瓦刷新这样的道具流潮汐。
三、面板
潮汐的面板很中庸,6.7的总成长,53的平均攻击,2.4防御,300移速,没有任何突出的点,也没有明显的短板,这样的身材使得潮汐只能在其他方面多多下功夫,比如对线细节,补刀手法等等,新人玩家可以找下这些方面针对性攻略来学习研究。
三、出装和整体 游戏 思路
我给新人潮汐的思路建议只有一点,团队装拉满,帮助队伍获得团战的最终胜利。刀塔的团战对比部分电竞作品有点不太一样,在这个 游戏 里,辅助都有非常大的机会去改变整场的局势,就拿刚结束的ELS欧洲区总决赛举例,VP在对抗OG五场拉满决胜局当中,辅助神谕一次又一次用驱散+魔免来挽救回了双核心的生命,配合队友暗牧,把两个大哥保的死死的,OG无数次尝试冲脸、先手击杀VP双核,都被VP挡下,最终依靠完美的团战胜利拿下了比赛。
一个好辅助对于能帮助CBA水平的核心打出NBA的水准,反之则是拖后腿搞事情,把能赢的局硬生生送输掉,而团队装对于团队的意义就是增加容错率,一个新人再怎么不会玩,团队装拉满就有助于帮助队伍取得最后的胜利,只需要你会按道具。在这样的认知思路下对线期的潮汐第一件要出的道具就是挑战头巾,这件道具在 游戏 中期能合成笛子。由于海妖外壳的存在,潮汐猎人并不缺少物理格挡,考虑到全方位的生存能力,绝大多数情况下出一个挑战都是非常不错的选择。
接着是祭品这个道具,潮汐的3技能锚击能继承所有的特效并对命中的每一个目标触发,有了祭品的锚击一次可以回复一大管血量,越到后期越厉害,更何况这个道具还能帮助团队加快推进节奏,同样是非常全面的一件团队装。这两件道具有时候会有点冲突,当有争议的时候看看双方的阵容更合适哪件再做抉择,对面法系爆发高,就早点做笛子;当我们团队需要推进节奏就做个祭品,基本思路就是这样。
除开这两件道具,秘法梅肯以及大梅肯都是辅助潮汐主要选择,大梅肯是前两者的最终合成道具,而秘法梅肯一者提供团队蓝量补给,另一者则是帮助全团增加团战当中的生存几率,几乎可以说是任何职业比赛中都会出现的关键性道具,无脑出,就对了。有一点需要注意的是,个别阵容个别英雄也会优先考虑出这些道具,尤其是梅肯,由于在梅肯使用之后会有一个DEBUFF的存在使得该道具无法再次生效,所以队伍完全不需要2个梅肯,如果你看到其他可能会出梅肯的英雄,在选完人之后就该分配一下该道具的出装归属,否则会造成大量的经济损失,很伤团队。
除开上述道具,推推棒、跳刀、西瓦、刷新等都是很适合潮汐的团队装,有切入有生存有的能帮助控场,特别说下跳刀这个道具,这要不是崩盘到不行,我是推荐所有潮汐都可以考虑下的,这个道具配合潮汐大,只要不是个小傻瓜就能完美衔接,实在是新人助手,团战神器,装备了跳刀的潮汐好吧,一句话,谁用谁知道。总之在明确思路的前提下,再做装备考虑。
四、开大时机
虽然说了很多潮汐的入门技巧,不过事实上潮汐也是一个比较吃线上操作的英雄,特别是3号位潮汐,而5号位潮汐又有点吃玩家的理解,所以整体来说,新人粗通这个英雄简单,想要玩好还是需要不少的练习。最后再说一下潮汐猎人捏大招的问题。这个问题我想每一位老刀友应该都有所经历,因为太常见了,这样的故事经常发生在我们想要单杀敌方酱油或者我们被追杀的时候。杀酱油要不要交大招,被追杀放大之后就能逃生,要不要把这个大招交掉?这真是对许多水友的灵魂拷问了,我相信许多人都会第一时间交掉大招,毕竟能杀一个是一个,能狗一次是一次对吧,但是这个问题并不是一个非常直观的问题,具体还是要根据局势和 游戏 时机来判断。在15分钟之前,非碾压局的情况下,潮汐的大招能释放在任何一个英雄身上,只要能单杀,因为这时候刚过了对线期,并不会有太多的单杀敌方大哥的机会,在抛开抱团推进的情况下,只要有机会杀人,我们就可以果断一点;而在 游戏 时间过了15分钟之后,潮汐的大招最好是别乱交,而且尽量留一个买活,此时我们的一个大招可能就是一波团战的胜负再推演至一场比赛的最终胜负了,我们的大一定一定要尽量留给团战,没了大的潮汐猎人就是没了牙的老虎,谁都不怕你,请各位萌新一定要记住了。
1
首先,出门装,潮汐和其他3号位一样,潮汐可以出一点树枝吃树,小药什么的,线上辅助队友打钱。
2
接着,潮汐需要出一个秘法鞋,潮汐的秘法鞋,不仅可以增加自己的续航,还可以为队友提供帮助。
3
接着,可以出一个大骨灰,增加潮汐自己和潮汐队友的续航,潮汐配合杀人的时候,也可以起到作用。
4
再然后,潮汐可以把秘法鞋合成大鞋子,这样省空间,解状态,保证团战的胜利。
5
到了后期,潮汐可以补充一个刃甲,保证自己的生存,只要潮汐自己获得久,团长就能不断的发挥作用。
6
最后,潮汐需要补充一个西瓦的守护,减速减攻,生存第一,接下来就可以迎接胜利的到来了!
伙伴你这是真心想玩dota2吗?你管它几秒呢?如果想要倒是可以跟你说说,潮汐其实是个蛮无脑的英雄,要是随机到潮汐裸魂戒后出秘法然后刷新跳刀,我一般都是如此出装的,潮汐主点一技能副三技能,四级是建议点一点二技能,如你所说的确潮汐团战很猛毕竟有两个范围技能,大招范围大三技能冷却短减攻击再加上他的二技能几乎打不动他,技能释放的顺序建议先大招然后一技能走近三技能,潮汐是个爆能耐久的英雄他既有减速又有团控
潮汐猎人是一名力量英雄,团队定位是前排肉盾+控制;凭借2、3技能潮汐前期可以很容易混线,如果对面优势路大哥是小鱼、幽鬼之类,甚至可以压着对面打,而大招又是中后期团战的利器,这里非常推荐玩家使用。
潮汐猎人可以定位成Gank和控制英雄,潮汐猎人的技能在前期就可以配合队友击杀对方英雄,在Gank方面确实有很强的实力。而到六时候的潮汐猎人就可以带领团队打团战,如果是中路Solo的潮汐猎人,那个时候的潮汐猎人等级具有全场压制性,一个大招还是会有很好的毁灭效果。
作为辅助的潮汐猎人要注意先手,因为潮汐猎人的巨浪的施法距离比较远,而且有很明显的减速效果,是一个非常好的先手技能。一般巨浪过后,潮汐猎人可以上前利用自己的锚击来打输出,这个时候队友打在受到巨浪影响单位的物理伤害还是很大的。
做为一个中路Solo的主力英雄,在小兵的正反补上面还需要格外重视,因为正反补数量直接决定了潮汐猎人的经济和等级。潮汐猎人有锚击技能,在补刀上面应该不会吃很大亏,这样潮汐猎人就可以迅速打出自己的魔瓶和奥术鞋。
无论是辅助潮汐还是主力潮汐,在中后期的时候需要玩家对潮汐大招使用时间的掌控,有时候大招CD好了之后潮汐猎人可以主动叫队友过来打团。在一些没有把握的遭遇战中,如果潮汐猎人没有大招的话,玩家也可以根据自己的判断叫队友撤退。如果己方仍有其他控制英雄,注意不要把控制技能放重复了,应该把大招的效果最大化。
潮汐2技能和圆盾不叠加,建议出门选择树枝、芒果、小蓝加吃树的出装。保证混线和回复能力;后面合成大魔棒、秘法鞋。
中期核心装:
梅肯、挑战、跳刀;潮汐是偏推荐的英雄,出到梅肯带队推塔,跳刀保证切入放出好大,而挑战用来应对法系爆发。
后期神装:
大梅肯、跳刀、刷新球、冰甲、龙心、莲花。
看你怎么定位了 是打物理还是当个肉打,我个人比较倾向半肉半输出,第一件出祭品,然后补个大鞋,我是不出跳刀的,然后补按灭。然后就看局势出装了,刀塔没有那么死板的出装。还是看个人的理解
海贼王哪几集最好看?
个人也觉得前面的比后面的好看,前面虽然画风没有后面的精细,但有很多很多笑点(同时也有泪点)
我是删了又删,最后这些实在是无法割舍了。
爱海贼?
第2话大剑客现身!海贼猎人罗罗诺亚·卓洛
第3话 蒙卡 vs 路飞!神秘的美少女是谁?
一开始就展现不凡身手,与索隆“凶恶”脸背后的善良
第4话 路飞的过去!红发香克斯登场
路飞与香克斯的相遇相知
第20话 著名的厨师!海上餐厅的山治
色厨子刚出现时身穿黑色西装,直接秒掉那啥海军,酷毙啦~~
第24话 鹰眼米霍克!剑豪卓洛命丧大海
索隆追寻的那个人终于现身
第37话 路飞站出来!背叛约定的结果!
第38话 路飞危险了!鱼人VS路飞海贼团
第39话 路飞落水!卓洛VS章鱼小八
第40话 伟大的战士!激斗山治与乌索普
第41话 路飞全开!娜美的决心和草帽
第42话 爆发!鱼人阿龙来自海底的猛攻
第43话 鱼人帝国的终结!娜美是我的伙伴!
实在是无法割舍,都很好看!!!
第45话 赏金对象!草帽路飞闻名世界
第49话 三代鬼彻与雪走!卓洛的新刀与女曹长
索隆与鬼彻之缘
第52话 巴基的阴谋!在处刑台微笑的男人!
★★★被路飞深深的折服,以及龙的出现
第65话 爆发三刀流!卓洛VS巴洛克工作社
第88话 动物系恶魔果实!乔巴的七段变形
第94话 英雄们的再次相遇!他的名字是火拳艾斯
艾斯~~~
第108话 恐怖的香蕉鳄鱼与Mr.王子
山治真是有勇有谋啊~~
第109话 逆转大逃亡的钥匙!蜡烛球!
第122话 砂鳄鱼和水路飞!决斗第二回合
路飞的逗比属性也带到了战斗中,水路飞O(∩_∩)O哈哈~
第182话 最后的激战!海贼路飞VS神 艾尼路!
第227话 海军总部大将青雉!最高战斗力的威胁
第235话 月下的大干戈!悲伤下飘动的海贼旗!
路飞与乌索普因为梅丽而产生分歧
第257话 击碎巨浪!路飞和卓洛的最强合体技
第273话 一切都为了保护伙伴!二档发动!
第274话 回答我们罗宾!草帽小子一伙的呼喊!
第278话 快说你想活下去!我们是你的同伴!
罗宾!快说活下去!!!!
第289话 卓洛新招炸裂!剑名为狙击王?
第298话 灼热的爆踢!山治的足技全餐
第299话 白刃的猛袭!卓洛对卡库强力斩击对决
第300话 鬼神卓洛!气势逼人的阿修罗化身
第308话 等待路飞!踌躇之桥上的死斗!
第309话 充满愿望之拳!路飞拼尽全力的机关枪
第310话 来自大海的朋友!草帽小子一伙最深的友情
梅丽来接大家啦~~~~
第312话 感谢你 梅利!朦胧之雪中的离别之海
梅利海底很黑,我们会目送你离开(泪点。)
第313话 打破宁静!持有爱之拳的海军中将
第314话 最强的家系?路飞父亲的惊人身份
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第356话 乌索普最强?消极就交给我好了
第365话 敌人是路飞!!最强僵尸对草帽小子一伙
第372话 超绝战斗开始!路飞VS路飞
第373话 胜负迫近!奋力击出的致命一击
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第377话 伙伴的痛苦就是我的痛苦 卓洛奋不顾身的战斗
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第388话 悲剧!隐藏在面具下的迪巴鲁的真面目
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第392话 新对手集结!11个超新星
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第396话 铁拳炸裂!勇闯竞拍场
第397话 特大恐慌!拍卖会场的死斗
第399话 突破包围网!海军VS三名船长
第400话 罗杰和雷利 海贼王和他的右手腕
★★★路飞怒揍天龙人+遇上雷利
第404话 大将黄猿的猛攻 草帽小子一伙穷途末路!
第405话 消失的伙伴们 草帽小子一伙的末日
路飞的痛苦呼喊:保护不了同伴,我是在太弱了
第413话 路飞大苦战!蛇姐妹霸气的力量!
第414话 全力以赴的战斗!!橡皮VS蛇蛇
女儿国
第436话 一决雌雄!路飞孤注一掷的最后一击
第440话 相信奇迹!冯·克雷灵魂深处的声援!
第441话 路飞复活 伊万**的越狱计划启动
Mr.2友情的珍贵
第447话 愤怒的枪乱打 路飞VS黑胡子
第451话 引发最后的奇迹 突破正义之门
Mr.2为了友情宁愿牺牲自己留在大监狱
第463话 燃尽一切!大将赤犬的能力
白胡子海贼团的队长与大将的对位
第470话 剑豪米霍克 逼近路飞的黑刀的斩击
鹰眼:那个男人(路飞)拥有海上最可怕的力量
第476话 路飞拼尽全力 奥里斯广场的全力一战
第479话 处刑台就在眼前!开启通往艾斯的道路
第480话 各自选择的道路 路飞VS卡普
第481话 艾斯救出!白胡子最后的船长命令!
第483话 寻找答案 火拳艾斯死于战场
虐心
第489话 香克斯出现!巅峰对决终于结束
顶上战争终于结束
第511话 竟然再次登陆!路飞来到海军本部!
第512话 传达给伙伴们 四处传播的大新闻!
路飞、雷利、甚平三人再来到正在修整的海军本部,他们究竟是想传达什么呢?
第517话 开启新篇章 再集合!草帽小子一行人
第518话 一触即发, 路飞VS假路飞!
第519话 海军出动,被阻击的草帽一伙儿!
第520话 大集结 假草帽一伙的威胁
521话 战斗开始!见识下修行的成果!
无法割舍/(ㄒoㄒ)/~~,2年后草帽海贼团再集合,从没有平静起航的草帽团,他们的再次起航又会遭遇什么风波呢?
{鱼人岛篇}
第536话 龙宫城的决战!索隆VS霍迪
第553话 白星的泪水!路飞终于登场
第554话 大激战!草帽小子一伙VS10万敌人
★★★路飞展现霸王色,瞬间秒掉5万人
第555话 绝招炸裂!索隆、山治出击!
第558话 诺亚接近!鱼人岛毁灭的危机
第560话 激斗开始!路飞VS霍迪!
第561话 大混战!草帽小子一伙VS新鱼人海贼团!
经过两年的历练,大家会进步到什么程度呢?
第571话 最爱点心!四皇BIG·MOM
草帽和big mom的梁子就是这时结下的
第585话 七武海!特拉法尔加·罗
第587话 激战!罗vs斯摩卡中将
第594话 组成!路飞?罗 海贼同盟!
第603话 反击开始!路飞、罗全部逃出
第604话 目标R塔! 海贼同盟势如破竹!
第613话 奥义炸裂!索隆最强的一刀流!
第625话 紧张!青雉对多弗朗明哥
德雷斯罗萨篇
第633话 最强的无名战士 路西登场
第643话 震天动地 大将藤虎的实力
第649话 激战终结 路西VS青椒
第655话 激烈冲突 香吉士VS多弗朗明哥
第661话 七武海对决 劳VS多弗拉明戈
第662话 双雄对决!草帽小子和天夜叉
第663话 路飞惊愕 继承艾斯意志的人
第667话 大将对决 藤虎VS多弗朗明哥
第670话 龙之爪炸裂!路西惊人的一击
第671话 打到砂糖 小矮人军队突击
第674话 大骗子 乌索兰德逃跑!
第678话 火拳炸裂!复活的烧烧果实能力
★★★二哥飒爽登场,继承艾斯的意志!!
第679话 飒爽登场 革命军参谋总长萨博
第682话 突破敌阵 路飞索隆开始反击
第687话 激烈冲突!参谋总长萨博VS大将藤虎
第692话 激斗琵卡战 索隆必杀一击!
第698话 愤怒爆发 路飞、劳的最强秘策
好了,关于“毁灭巨浪怎样搭配阵容最好”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“毁灭巨浪怎样搭配阵容最好”,并从我的解答中获得一些启示。