暗杀天赋搭配推荐阵容图

在接下来的时间里,我将尽力回答大家关于暗杀天赋搭配推荐阵容图的问题,希望我的解答能够给大家带来一些思考。关于暗杀天赋搭配推荐阵容图的话题,我们开始讲解吧。

暗杀天赋搭配推荐阵容图插图

流放之路暗影刺客有三个升华天赋路线,分别为暴击刺杀流的刺客,陷阱流的破坏者和身法灵活的诈欺师。

暗影刺客升华天赋图文攻略:

1.刺客 (Assassian)

A1伏击对满血的敌人增加 +40% 暴击加成,对满血的敌人有 100% 更多暴击率。

A2暗杀增加对濒血状态敌人 30% 伤害,对濒血的敌人有 100% 更多暴击率,你的暴击拥有扑杀能力。

B1不稳定化身非暴击有 10% 机率获得一个暴击球。

B2致命专注每个暴击球 +8% 暴击加成,每个暴击球增加 +0.5% 基础暴击率。

C1毒物走私减少 10% 所承受的持续性伤害,攻击出血敌人时附加 20% 物理伤害的混吨伤害,暴击可造成 100% 更多中毒伤害,对瘫痪目标可造成 100% 更多出血伤害。

C2淬毒打击攻击击中时 30% 机率造成流血,击中流血敌人时有 40% 机率使其中毒,击中中毒的敌人有 50% 机率使其瘫痪,近期击杀瘫痪目标时增加 30% 技能持续时间。

2.破坏者 (Saboteur)

A1炸弹专家同时间最多能拥有额外 2 个遥控地雷,每个陷阱增加你 8% 伤害,每个地雷增加你 4% 技能范围,陷阱有 10% 机率额外触发一次。

A2连锁反应增加 20% 陷阱伤害,增加 40% 陷阱冷却回复速度,增加 10% 陷阱的范围,当你的陷阱触发时,你周围的陷阱也跟著触发。

A2爆破天才近期内你若有引爆地雷,增加 40% 地雷伤害,近期内你若有引爆地雷,增加 20% 地雷放置速度,放置地雷时有 10% 机率额外放置 1 个,增加 100% 地雷装填(arming)速度。

B1致盲突击免疫致盲,被击中时 25% 机率制造一团烟雾,击中敌人时有 25% 机率致盲。

B2生在影中增加对被致盲的敌人 30% 伤害,减少承受来自致盲敌人的 6% 伤害,增加 50% 致盲持续时间。

C1爆破专家附加 10% 物理伤害的火焰伤害,伤害穿透 10% 元素抗性,减少 10% 承受的陷阱与地雷伤害。

3.诈欺师 (Trickster)

A1醚之步移动技能不消耗魔力,近期内你若有使用移动技能,增加 20% 攻击和施法速度。

B1奇异织者增加 25% 最大魔力,增加 50% 魔力回复速度,使用技能时有 20% 机率回复 10% 最大魔力。

C1幽灵舞步比平常快 20% 开始回复能量护盾,5% 机率躲避攻击,5% 机率躲避法术伤害,能量护盾全满时增加 10% 移动速度。

C2暗影姿态+500 点闪避值,+250 最大能量护盾,近期内若能量护盾开始回复,增加 20% 攻击和施法速度,能量护盾非全满时有 20% 更多机率闪避攻击。

D1有耐心的死神增加 30% 持续伤害,近期内若你击杀了有你持续伤害状态的敌人,增加 60% 生命、魔力,和能量护盾回复。

E1敏捷杀手15% 机率击杀增加狂怒球,+1 最大狂怒球数量。

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上古世纪暗斗配什么天赋

上古世纪暗斗配死亡系列天赋。上古世纪暗斗搭配有两种,暗斗死亡暗杀天赋和暗斗死亡吟游天赋。《上古世纪》有10种天赋类型:格斗、暗杀、铁壁、元素、死亡、野性、吟游、生命、意志、幻术。生命+意志+铁壁这个组合是不2的选择。

上古世纪暗杀天赋有什么技能 暗杀天赋技能职业选择详

上古世纪暗杀天赋有什么技能?暗杀天赋技能职业选择详解,上古世纪号称一共有120个职业和十个天赋,每个天赋都有属于自己的技能,那么暗杀天赋有什么技能呢,暗杀天赋又应该选择哪些职业,下面小编为你详细介绍!

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上古世纪十大天赋技能职业介绍生命铁壁格斗死亡元素暗杀野性意志幻术吟游

暗杀作为近战主要DPS天赋之一,并且有几个远程技能,附带隐身、后跳等保命技能,实用性相当高。如果你喜欢刺客,那么这个天赋是你必须要选择的了。

物理坦克类:

刀锋骑士(格斗+铁壁+暗杀)PVP牛逼,客串副T。

法术输出类:

亡魂收割者(死亡+元素+暗杀) 群P中用处很大,群伤很高。

天鹰游侠(野性+意志+暗杀) 输出最高职业,没有之一,但是缺乏控制。

银翼游侠(铁壁+野性+暗杀) PVP远程物理系,并不算非常强大。

剑刃游侠(格斗+野性+暗杀) 可近可远,但是主要靠的是近身的一套爆发。

幽影刺客(格斗+意志+暗杀) 同上,刺客类职业都需要有格斗+暗杀技能来保证爆发,但是有意志的存在让幽影的生存能力更好。

诡术刺客(格斗+幻术+暗杀) 没有意志的闪现,但是有幻术的控制。

暗杀天赋技能详解:

凌风连击:低蓝耗,无CD,配合倒地连锁使用效果佳,爆菊效果佳,可用作积累杀气

飞刺:突进,控制技能,配合猎手印记强力DPS+控制效果刚刚的

后空翻:后跳,与火球术,大地之手,烈焰斩配合效果佳

乱斩:DPS技能,与破胆配合可以爆发出成吨的伤害,当然是在能打的出四次的情况下

猎手印记:DPS技能,增益技能(对敌人DEBUFF就相当于对自己BUFF了),连锁前置技能,配合中毒连锁效果佳

隐遁:隐身,先手技能,逃跑技能,配合疾风步使用短时间内不减速,小心被A出来

淬毒箭:DPS技能,连锁前置技能,选暗杀天赋的弓箭手没理由不点

锥击:DPS技能,积累杀气技能,配合流血连锁效果佳

疾风步:BUFF技能,提高移动速度提高敏捷

残影步:突进技能,外加提高移动速度,刺客没理由不点

机警:闪避后攻击,累计杀气,pvp效果不错

灵巧:闪避后增加闪避率,PVP效果不错

狡诈:PVE技能,减少威胁值,PVP不用

躲避要害:PVP技能,减少远程伤害

洞悉:提升暴击率,主暗杀天赋必点

暴戾:提升杀气积累速度,主暗杀必点

娴熟之影:减少CD,主暗杀必点

以上是斗蟹小编为你带来的上古世纪暗杀天赋有什么技能?暗杀天赋技能职业选择详解的最新消息,希望对大家有所帮助!

魔兽世界5.1刺杀贼PVE输出手法,天赋雕文选择,希望高手指点

刺杀 毒药伤害

天赋 1.如果PVE请点出暗影集中,起手的免费能量,可以让你记下来的爆发衔接得更流畅。

2.视BOSS战斗情况点出暗影步,比如包括1,2,4,5,6这种需要换目标和移动的。

3.在BOSS战中AOE比重比较大的,如宝库2,5号等,或者硬伤害较高的如宝库3,6号,请点出飘忽不定。

4.对于刺杀贼来说预感是你不二的选择。

输出 遵循能量不溢出,不浪费连击点,最大化覆盖毒伤BUFF。

基本要点 保证切割不断,割裂优先于毒伤,触发盲点视预感层数打出(4以内)

起手 传统锁喉起手最为稳妥,当然以个人习惯为准,方法不唯一。 锁喉--切割--毁伤--仇杀+暗影之刃--毁伤--毒伤(此时毒伤为5星)完胜第一轮循环,随后以毁伤为主要攒星技能(35%血量之前),遵循割裂优于毒伤的规律,完成5星割裂与毒伤。

小技巧:1.割裂,尽量保证在不断的情况下打5星割裂,割裂最后2两秒可覆盖并算作下一轮跳数里。

2.依照个人习惯可预存4-5层预感后消耗第一个5星终结技,一般用在毒伤后5秒内1-2个毁伤后依然能够打出一个毒伤的时候,请注意在还有1秒毒伤BUFF的时候打出下一个毒伤,如能多次保持,则为最大化毒伤BUFF

求魔兽世界亡灵盗贼加点方法

潜行者天赋 Talents

最低等级要求:70

需要天赋点数:61

刺杀 天赋 - 8 点

强化刺骨 - 等级 3/3

恶意 - 等级 5/5

战斗 天赋 - 7 点

双武器专精 - 等级 5/5

强化切割 - 等级 2/2

敏锐 天赋 - 46 点

无情打击 - 等级 5/5

邪恶计谋 - 等级 2/2

伪装 - 等级 3/3

飘忽不定 - 等级 2/2

锯齿利刃 - 等级 3/3

调整 - 等级 3/3

先发制人 - 等级 3/3

伺机待发 - 等级 1/1

卑鄙 - 等级 2/2

出血 - 等级 1/1

敏锐大师 - 等级 1/3

致命 - 等级 5/5

预谋 - 等级 1/1

装死 - 等级 3/3

邪恶召唤 - 等级 5/5

盗贼的尊严 - 等级 3/3

暗影步 - 等级 1/1

恶毒诡计 - 等级 2/2

战神传奇刺客天赋选哪个好?

战神传奇中刺客共有罗刹、暗杀、遁影三个天赋。推荐遁影天赋。

罗刹:一般般的天赋。

暗杀:单体输出不错,攻击速度加成+双隐身

遁影:免控+高闪避+本身刺客的高闪避+护甲血量,霸气不解释

魔兽世界的盗贼天赋怎样加啊.?武器用什麽恏啊.?

天赋

天赋首先从战斗系开始分析:

强化险恶攻击2/2 :强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,而此技能是盗贼使用最多的技能

闪电反映3/5:每加一点增加1%的回避几率 就算加到5级也没有多么巨大的效果所以为了出下个天赋 加3点足够

准确5/5:增加命中5% 效果很不错 也是稍微弥补盗贼这个MISS超多职业的一个天赋~~

偏转5/5:增加武器格挡几率5% 加上盗贼的武器格挡技能将近10%的几率格挡敌人攻击,效果还是不错的 主要为了下面

回刺1/1:必需5/5的偏转,主动技能,武器成功格挡后使用 给予对方150%的武器杀伤和卸除对方武器6秒消耗10能量。此技能战斗贼的使用次数非常频繁 选择好适当的怪(必须手拿武器的怪)将会带来很多的好处。

双持武器专精5/5:必须准确5/5 提升副手武器攻击的50% 在没加专精的情况下副手杀伤是主手持此武器杀伤的50% 专精后则为提高50%的50%也就是副手武器杀伤是在主手持此武器情况下的75%

刀刃速攻1/1:15秒内提高攻击速度20%并且伤害另外一个近身的目标,消耗25能量2分钟冷却~ 此技能用处很多是提高效率的一个好技能,一般配合规避使用。

战斗系天赋中有很多武器的专精,例如锤精通,剑精通,匕首精通都是根据当时人物的武器来加的。但是其中除在有2把好锤子的情况下加的锤精通:5/5 每只手有6%的几率将对方击晕3秒,剩下的武器专精感觉都是浪费点数。因为好的锤子而且是2把不是那么好弄 所以暂时不考虑此情况~ 到此战斗贼的战斗天赋加完 共消耗天赋点 22点。

战斗贼是强化战斗系暗杀系的 所以继续上面的来把剩下的点数加到暗杀系里:

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,先险恶攻击积攒连击点再使用剔骨终结对方是战斗贼不变的套路 所以此技能的必要性如同强化险恶攻击一样重要。

凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

残忍攻击5/5:杀死一个怪物后20秒内下一次险恶攻击,背刺,伏击,幽灵击获得额外40%重击几率~~此天赋只适合升级 因为我之前说过这套战斗贼的天赋加法完全是为了升级速度来考虑的。此天赋加完后效果非常明显几乎时限内必出重击

致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中只有险恶攻击重伤伤害提高30%是配合战斗贼的,但是险恶30%的重伤伤害是属于说多不多说少也不少的程度,但是为了下面的天赋还是建议投入这5点。

强化急性毒5/5:提高急性毒感染几率10%,涂毒是盗贼过20级后大大提高伤害的一种非常有效的手段,在多种毒药中急性毒以伤害最高 立刻发作的效果最受盗贼们的欢迎,在20%感染几率的基础上增加10%,那么对于追求效率的战斗贼来说将是涂在主手武器上的不二选择。

强化致命毒5/5:提高致命毒的感染几率15%,本身就有30%的感染几率再提高15%后其发作频率不多说大家也会知道了吧,但是12秒的发作时间和同一个目标最多只能叠加5次致命毒的限制也是够郁闷的。所以将它涂到副手武器上就足够了。(原因下文说明)

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。很出色的天赋技能无论练功与PK,都会让对方承受到致命的打击~ 战斗贼激活冷血后的攻击技能几乎都是5星的剔骨 满级剔骨打出的重击伤害约是1400-1800左右

说到暗杀系里的2种强化毒的天赋需要特别说明一下~ 强化后急性毒感染几率30% 致命毒45% 各自的特点也都说了,但是有人会有疑问一般战斗贼主手是高攻慢速的武器啊 为什么还要把感染几率低的急性毒涂在主手上,因为战斗贼的战斗流程几乎就是险恶攻击。。。终结剔骨 而险恶是基于普通攻击的基础上打出额外伤害积攒连击点的技能

也就是说打出的险恶攻击也可以说成是普通攻击的一种,这就是为什么双手急性毒的盗贼主手武器明明速度慢很多但是同样时间内消耗毒量(毒发作次数)多的原因,所以根据急性毒的特点毒伤害较高,立刻发作不限制发作次数决定将它涂在主手使用。而副手涂致命毒,是因为副手武器一般都是速度较快但是真正拿上后的每秒攻击次数不如主手武器和致命毒的一些限制来决定的。到此战斗贼暗杀系天赋点数也加完了 分配在暗杀系里的点数为29点。

为什么没有加敏锐系天赋?

因为战斗贼的宗旨就是追求杀怪的效率,敏锐系是强化一些潜行后发动的技能,一个战斗贼是很少潜行后打怪的,但是也不能说不使用潜行 潜行后偷袭也常用只是还没有必要到使用宝贵的点数去加的程度。

为什么名为战斗贼但是暗杀系天赋却多于战斗系呢?

因为战斗贼称号不是看天赋加的多少,而是战斗方式(猛按险恶攻击,然后终结剔骨,迅速寻找下一个怪)

2,注重PK 偷袭 暗杀,强化暗杀系和敏锐系的天赋!!多变化和出奇不意的战斗方式,这样的贼被称为暗杀贼。暗杀贼主要攻击手段是多种的攻击技能,和善于对敌人的控制,所以精力消耗的减少和技能杀伤提高的天赋对暗杀贼来说由为重要~武器选择主手必须是匕首,当然盗贼的武器定论不会变主手武器攻击越高越好,哪怕是以速度著称的匕首也是一样。副手也尽量是速度快的匕首 提高毒药发作几率嘛,毒是盗贼武器上必不可少的元素任何情况下考虑到毒的存在,才是盗贼应该做的。在详细介绍天赋加法之前要说明一下的是暗杀贼其实并不是专业拿来PK的,就像战斗贼也不是只会升级一样~不同之处只是各自的偏重不同,而在战斗贼同暗杀贼各自的天赋加法中也有着偏重PK和练功的不同加法,之前我就说过天赋是灵活性非常高的,哪怕是其中细小的不同也会带来天赋技能投入点数上的变化。不过既然前面说的是注重升级的战斗贼天赋 那么现在我就来介绍一下只为PK 偷袭的暗杀贼的天赋。

先说暗杀系天赋,上面的战斗贼也说到了暗杀系的天赋 一些天赋的分析是一样的,所以请自己结合上面的来看

凶残5/5:提高5%重击几率 这里所说的重击几率包括技能与普通攻击,重要啊!!。。

强化剔骨3/3:共提高15%此技能的伤害,攒点-释放是盗贼不变理论~

强化大卸八块3/3:加速时间提高45%,涉及到很多战术 理论和技能等的配合 同时为了下面的天赋~

致命伤5/5:险恶攻击 背刺 伏击 幽灵击 放血重伤伤害提高30%,其中险恶攻击,背刺,伏击暗杀贼3大主要技能都包括了。

强化急性毒5/5:提高急性毒发作几率10% 也是一样的主手毒,同时为了下面天赋。

冷血1/1:激活后下一次的险恶,剔骨,背刺,伏击必出重击3分钟冷却。PK时绝对是决定胜负的天赋技能

因为PK时减速毒是真的很重要 盗贼除了打近战皮厚的战士和圣骑外其他任何职业都是非常好用的~初始30%的发作几率足够大多数时间将敌人保持在丧失50%移动速度的情况下。同时还有针对法师系职业远程投掷类职业的其他几种毒,也是可以根据情况来添加到副手上的~ 暗杀系天赋点投入22点。。。

战斗系,有人会问不是强化暗杀系和敏锐系的天赋吗?因为只是少加一些非常关键的天赋。同时下面也会说明理由

强化险恶攻击2/2:强化后带来每次险恶攻击减少5点精力的消耗,这对盗贼来说是关键中的关键。

强化凿击3/3:晕厥效果共延长1.5秒,此技能可以说是暗杀贼相当关键的控制技能 强化后给予对方有近6秒的晕厥时间。

强化背刺3/3:提高背刺重击几率30%。。。 听上去都很吓人 效果更是明显。

虽然战斗系只有8点天赋点的投入但是这8点的投入换来的却是远大于其价值的回报~凿击被强化后这近6秒的时间内,暗杀贼可以恢复60的精力,技能消耗只是45,灵活运用更是非常奏效~例如晕厥对方后 站在敌人背后等待时间快结束时使用背刺。而背刺是暗杀贼非常常用的攻击技能,杀伤也是很大,提高30%重击几率 再加上凶残5%和盗贼本身的一些重击几率 经多人多次测试大约接近50%的重击几率~听到这你不感到恐惧吗?但是背刺的发动条件是匕首与背后,所以想要运用好此技能也是比较难一些 需要高超的控制技巧和技能搭配等。

敏锐系天赋对于暗杀贼来说也是需要投入大量点数的~~

欺诈大师5/5:降低潜行后敌人发现你的几率~ 大约是提高3.5级(具体下面进行说明)

伪装5/5:共增加潜行后的移动速度15%,再加上满级潜行技能的70%移动速度,可以在潜行状态时也有正常时85%的移动速度。从很多方面来考虑 都是比较不错的。

时机5/5:从背后袭击的技能伤害提高20% 背刺伏击对暗杀贼来说都是很常用切威力巨大的技能 再这基础上再提高20%。。。

强化伏击3/3:伏击重击几率提高40%,比背刺提的还高 此技能攻击更是高出背刺不少,但是相对要求也苛刻的多。潜行 匕首 背后发动等 尽管如此 在暗杀贼真正暗杀的时候绝对是首选~

主动2/5:使用伏击 偷袭 绞杀后每级有15%的几率增加一个连击点2级为30%,5/5的情况下是75%的几率挺高,而且潜行后的2个最常用技能伏击和偷袭都包括在内,可惜的是只加1个连击点 而且现在已经没有多余的点数了因为后面还有更重要的。

预备1/1:使用后盗贼所有冷却中的技能全部完成冷却 此技能冷却10分钟。表面一看去好象并不是什么大不了的技能 而且冷却时间超长,但是如果运用得当将是如同冷血甚至比冷血还要重要的天赋技能。。

魔兽世界 暗杀匕首贼的天赋 跪求

匕首贼天赋也有很多,也要看你如何定位,如果想玩PVP杀人的话,那深敏锐,如果PVE是副本输出,选择深战斗,如果想玩毁伤,选择深刺杀,毁伤本身可以偏PVP也可以偏PVE,看你自己怎么选了

深敏锐匕首天赋,适合PVP杀人

/info/talents/rogue.shtml?3250031050000000000000000000000000000000000005502501302301203001351

深战斗匕首天赋,适合PVE副本输出(简称战斗匕首贼)

/info/talents/rogue.shtml?0052031040000000000003203052001550100023210510500000000000000000000

毁伤偏PVP

/info/talents/rogue.shtml?3250031055021325010510000000000000000000000005502030002000000000000

毁伤偏PVE

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好了,今天关于“暗杀天赋搭配推荐阵容图”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“暗杀天赋搭配推荐阵容图”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。