满命雷八阵容搭配
我很了解满命雷八阵容搭配这个话题,并且可以为您提供一系列的信息和建议。请告诉我您需要了解什么。
原神若坨龙王怎么打
若陀龙王副本难度属于中上,龙王拥有3个战斗阶段,且每个阶段都带有锁血,无法强杀。不吃石化、冰冻、击飞打断等控制效果,全程霸体,且不会出现虚弱状态,对角色练度以及盾系角色培养有一定要求。具体打法:
一、第一阶段
二、第二阶段
三、第三阶段
四。队伍推荐
一、第一阶段(满血~2/3血量)
1、封印解除后,龙王将进行大抬脚,进行一次剁地攻击,因为动作很慢,闪避即可轻松躲避。
2、紧接着龙王会一跃而起,会造成二次伤害,技术好可以闪避加弹反,也可以使用护盾技能格挡,这里建议新手远离boss中心攻击范围。
3、当龙王前脚向后缩时,将会向前方快速冲刺,可提前左右躲避,龙王冲刺后有较大的僵直,可以绕道尾巴后面打。
4、在龙王尾巴后面时,需要注意龙王的甩尾攻击,闪避两次即可躲开。
5、当boss血量降低了1/3时,将会锁定血量,并开始吸收水元素,吸收前会进行5次小拍地和1次大拍地,被命中时会有击退效果,伤害相当高,请提前远离boss。
二、第二阶段(2/3血量~1/3血量)
1、场地将出现若干个水泡,地板上也会出现水陷阱,请注意躲避。若在无护盾情况下被水元素攻击到,会给人物造成持续掉血的DEBUFF,建议逆着水泡方向进行躲避。
2、龙王的跳跃拍地也会变成两段水元素范围伤害,同时会向人物方向发射水波,这个阶段想要单纯靠闪避无伤相当困难,建议使用弓系角色或者提前使用钟离护盾进行伤害规避。
3、不时从背后发射出四枚岩石炸弹,炸弹落地后会延迟爆炸,有一定的范围,无提示,落地和炸开都有伤害,远离即可。
4、当血量降低了2/3时,将进入第三阶段雷元素龙王,进入转阶段前同样会锁血并6连跺地,跺地带有水元素伤害,请提前离开boss位置进行躲避。
三、第三阶段(1/3血量之后)
1、最后一个阶段相对比较好打,龙王来到长期中央并钻到地里露出尾巴,并向八方发射雷电攻击。我们可以站在两个雷电区域中进行躲避,此时的尾巴是可以攻击的,但需要注意的是尾巴附近一圈也会落雷。近战角色没有护盾的话不建议硬刚,大伤害 雷元素持续掉血料理都很难救回来。
2、如果伤害不够的话,没有在放电阶段击溃龙王,注意躲避龙王钻出来时的伤害。
四、队伍推荐
因为龙王主要的输出手段都是靠击退打断、元素附着来进行输出,且有锁血 霸体的特性,有护盾、远程攻击、持续输出是我们优先考虑的队伍搭配。给大家整理了以下配队进行参考。
1、队伍1:甘雨 护盾 奶 任意冰
通过甘雨E技能来吸引boss,自己远远在boss拍地攻击范围外进行持续输出,护盾和奶妈用于防止没躲开boss的冲刺和远程输出时的救急手段,虽然打的慢一些但相对比较安逸。
2、队伍2:迪卢克 钟离 行秋 班尼特
非常简单粗暴的近战队伍,钟离提供了大血量护盾将有效克制boss的各种技能,同时行秋的减伤也会同时作用于护盾,变得无比的肉。配合迪卢克 行秋持续稳定的蒸发输出,只要练度足够,基本可以无脑扛着龙王打。
3、队伍3:魈 砂糖 钟离 奶/行秋
魈和砂糖可以产生大量风元素,让魈来达成无缝大招,魈的E技能也非常方便躲避BOSS技能,若在加上奶可护盾,也是可以直接和boss对着打的。
4、队伍4:胡桃 莫娜 班尼特 钟离
适合高配置玩家,通过一瞬间的大伤害快速击杀boss,胡桃的大招留到boss的最难的二阶段,直接进入三阶段就行,配置要求会比较高些。
雷神零命和一命差别
雷神零命和一命差别是强度不同。
雷电将军是一位强化队伍元素爆发威力的雷系长枪角色,既可以主C,也可以辅助。五星武器推荐薙草之稻光和天空之脊,四星武器推荐渔获,其它武器缺乏现实性与大众性。圣遗物没得选择,最好绝缘4件套,充能沙,攻击雷伤杯,双暴头。
需注意,攻击杯的前提是绝缘4件套+充能沙,若不满足这条件,用雷伤杯即可。命之座相当于角色的六个被动技能,每一个的解锁,都需要消耗一个命星。除了主角的命星可以购买外,其他角色的命星都是抽到重复角色获取。
雷神的技能介绍
雷神阵容只推荐三个,雷神国家队、雷九万班队、雷优队。没优菈、万叶的平民玩家,雷神国家队即可,雷万香班、雷八万班、雷九砂班、雷八香班、雷八九琴等队伍表现一般。天赋建议拉到9,首点大招,其次元素战技。命之座二命和六命是重点,一命是陷阱,三命一般般。
薙草之稻光,专武和其它武器差距还是蛮大的,精1专武和精5鱼叉差距30%到35%左右。护摩之杖,伤害还行,但充能不好堆。和璞鸢,被动若满层,比压血线的护摩之杖还高,但实战中被动难以满层。鱼叉是最适合雷神的四星武器,没有之一,但没有天空之脊好。
原神凯亚技能及命座分析
原神凯亚是玩家们免费获取的角色之一,技能机制以及普工倍率让他在各个阶段都可以使用,想要了解凯亚的玩家请看下面“录视频的老鼠标”分享的原神凯亚技能及命座分析,希望能够帮助大家。
六命变化非常大,这个命之座同时提供15的能量回复和25%左右的元素爆发最终伤害增加(考虑命中率和伤害溢出会有浮动,单体怪基本是25%)。
之前五命凯亚用起来没那么无敌,六命这15的回能和25伤害正好踹了我临门一脚,可以元素战技+元素爆发+元素战技击败一个遗迹守卫而且能量正好回满。
三命,五命,元素战技,元素爆发伤害增加,实际提升基本在20%左右,五命凯亚点12级技能比10级的四命凯亚多大约14%的伤害,虽说看起来不多,但是按照岩剑大约830攻击和额外1500攻击(按我的面板算),大约就是在此条件上多了40%攻击力约等于把岩剑被动直接拉满(带盾精五减去带盾精一或者带盾精一减去不叠层数)。
而40%攻击力要求多少段攻击力词条呢?就按5.8%算也有6.89段,按5%算有八段,即大约七段到八段的词条,而这基本就约等于一个圣遗物副词条的总和了。
当然伤害的话,因为我没有刷冰套所以用冰风勇士和昔日宗室和我这角斗士两件的差值大约就是三和五命加起来的伤害区别了。
四命,这就是一个容错率的命之座,意义其实就和芭芭拉六命差不多,芭芭拉是被击败战复,而凯亚是快被击败的时候获得一个生命值30%的护盾,冷却60秒持续20秒大概就是一间深境螺旋有那么一次不小心要挂掉的时候得到盾(当然如果打的慢可能出两次),不过联机锄大地不带奶妈莽龙蜥还是会死的。(因为有岩剑所以可以加成至36%生命值的护盾,还可以的,因为我钟离都不带生命值圣遗物所以两人走一队的时候钟离盾偶尔还是会碎的,还可以,毕竟省去几次重开的呕吐感。)
二命,延长时间,注意没使用特殊手段(挂)的话,凯亚是不会同时出两组冰凌的,时间也是最多延长到总时间等于15秒也就是击败三个敌人持续15秒,击败两个持续13秒加上减cd已经可以全程覆盖了。
一命:一命我现在真的感觉意义不大(满命来说)哪怕带角斗士4件套打愚人众我都不太用凯亚打普攻,技能伤害很足,而且一般要用芭芭拉控制敌人防止敌人跑掉,像雷莹和火债人都是灵活的不行要芭芭拉一直普攻挂水的,当然只有一命的话这个一命还是不错的,因为技能伤害和普攻伤害比例还没差到这个程度。(走普攻那这个命之座还可以而且走物理转冰伤也不难,冰套按道理也可以打普攻,毕竟多了点暴击率而且挺适合吃重云的辅助的,如果黑剑走普攻带冰套理论是可以的,暴击率基本也就满爆了除非打一些特定的没有附着机会的怪)。关键是带个重云走普攻凯转型技能凯其实非常方便,啥都不用换命之座满了你自己都不想走普攻了武器换五星(除了风鹰剑可能不太好)或者换个商店的黑岩这种,挺不错的。
我因为42级之后圣遗物刷的树脂不超过1000树脂所以没多少其他的圣遗物,基本都是40级刷的风套少女和角斗士乐团,所以带了角斗士2件,剩下的要凑乐团还是角斗士4件随便,最好是带冰风迷途的勇士4件套。
普攻,倍率高,但是攻速会稍微慢一点,不过用多了手感还行。基本六命后都懒得打了,打了影响元素爆发的命中率而且基本也都跟水不跟雷,所以没超导伤害也就不够了,因为岩剑所以我还要带盾,位置都没了,要么风钟双冰或者三冰水或者看怪的盾换个人下来。
元素战技,倍率可观,冷却很少,基本双冰要么甘雨开大之后凯亚开大然后甘雨蓄力要么就直接凯亚随便走几下多打元素战技多回能或者多切人放技能(天,阿莫斯乐团甘雨基本不打重击也是没谁了)。能量回复大概是3个冰元素球。不知道会不会只出2个,没注意。
元素爆发,转圈较慢,也不知道和香菱配合谁打融化反正两个伤害都高无所谓,而且这两个一个元素爆发能量少自己给冰元素能量多而且突破元素充能效率,另一个元素爆发能量高自己给火能量少,所以其实放一队真的,没啥用,别看打出来伤害高,没香菱元素爆发就没输出,而且一般推荐冰套所以这两个还是别走一起了。如果真要配合就香菱菲谢尔同80年义务教育更合适。一般五命六命后作为冰队的主要输出手段。
固有天赋1,回血,聊胜于无,指望着这个回血凹无奶无盾深渊,还是吃操作,算了吧,手残学不会的。
固有天赋2,使敌人冻结提供额外回能,和芭芭拉配合,开水环全局挂水然后上元素战技可以直接产生5个元素微粒,回能极为可观。
固有天赋3,冲刺体力消耗减少,联机什么都很有用,挖矿第四人也很不错,雷泽因为自己跑的慢所以联机挖矿会跟不上钟离魈琴这种长腿,而减体力大家都减所以挖矿大家都在等你我还是喜欢拿凯亚反正钟离可以秒矿不需要别的角色动手。
武器随便挑,看你走什么流派,风鹰剑物理,磐岩结绿斫峰之刃打技能伤害,都可以。黑剑笛剑斩岩打普攻剩下的就不太清楚哪个好用了。一般凯亚都凑两角斗士剩下的捡别人用不上的散件都可以直接下深境螺旋了。
技能升级
决心都物理或者附魔普攻:主普攻,元素爆发推荐点一点,元素战技无所谓,聊胜于无。
决心要抽满命或者换满命(换可能要很久):主元素爆发副元素战技,普攻点到6级到8级就可以了,9级10级,可以,但没必要。甚至可以不点普攻,如果是后面练的副c的话。
伤害水平:满命对于我这种氪不起高命五星(泛指4命以上)的人还是颇为不俗的,不过普池364抽五星都出了6个了还只出了5个凯亚和1个丽莎,所以凯亚概率,很低,投资需谨慎,建议氪得起648但氪不起6480的可以三命开始玩,三命起码很快就可以看见满命的曙光了,二命吧,感觉离满命还是有点远,和其他的有些满命五星比可能没那么厉害虽然已经很厉害了。
装备及阵容搭配
武器我都是随缘抽的,武器池出一个金就停手,天空之卷虽然是一个池子的但是是普池出的,如果强抽五星单手剑可能不小心就氪两万了。
配队适合的角色:按照我练的,可以配合钟离,芭芭拉,甘雨,迪奥娜。重云你走普攻的话也不错,剩下的都是工具人和凑buff的,或者配合起来没那么舒服的角色。
岩主加暴击和钟离凑共鸣没试过,风主不用柱子卡个风可就是负提升的配合了。温迪吹起来啥也不是,一个技能打不到。砂糖配合凯亚都比温迪好用。
班尼特,还行,一般,主要我岩剑攻击力太高了,班尼特又只有6级元素爆发提升感觉不明显。
安柏丽莎,这俩没满好感度,凯亚满了,所以没放一起用过,深境螺旋基本安柏也没啥存在感,丽莎,也没啥存在感,除了大招在说我在减防御,其他啥也不是。
其他的还真没试过组合在一起用或者用的太少印象不深,反正练度高了打小体型怪别和温迪放一起就对了,其他的就按我推荐的那几个可以选几个带个破盾的或者干脆不带就好了。
祈愿获取难度:仅常驻池可以获取,安柏凯亚丽莎加起来概率和五星差不多,当然欧的人可能会出的特别多。
武器获取难度:黑岩剑其实强度就可以了,难度不大,只要忍住不换抽,凯亚武器可以有(能给把五星当然更好,要不考虑带黎明神剑加个班尼特补攻击力)。
推荐优先级:不高,有满命凯亚的人除了我这种基本只出凯亚还换了一个的,基本都好多五星了(其实我也好多五星了因为刚开始并不是一直抽常驻的),当然强不强不管是一时的还是一辈子的事,反正帅是一辈子的事。冰系c出来冰系肯定会小强一段时间而现在冰系五星也没咋出所以未来可期。
就这样的面板,非常一般。攻击力是因为岩剑给的太多所以很高。
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
剑网3指尖江湖祁进怎么玩
剑网3指尖江湖中的祁进可玩性非常高,爆发伤害非常高可以收割,也可以减速减伤给敌人上debuff,下面小编就给大家带来祁进的装备、秘籍及技能释放攻略,一起来看看吧。
散件都是可遇不可求,减伤裤子是为了队伍需要,因为队友没有遇到该出词条散件。
属性洗练思路是因为会心伤害不会低于150%,所以洞察人心加的400会效还有衣服和腰带上带的会效都是废属性了,人均化劲1400的大环境下会效必须1400以上才有收益。而会心因为叠刃机制加上八荒很需要150%伤害一击致死所以应该有一些(我随时一个八荒斩死60%血的谷之岚,一段伤害打她下40%二段出来直接死)
特性为心狠手辣,侠肝义胆,兵机,洞察人心(这里隐士高人收益更高)。
下面来说下名剑和pve,包括战场都非常关键的一个培养要素,羁绊技能,羁绊技能,羁绊技能。一个完整的角色,羁绊技能的培养是重中之重,除了大师赛,其他游戏内容都通用。而目前的祁进更加依赖羁绊技能。
羁绊技能的伤害好低取决于羁绊人物自身的输出属性,包含装备洗练精炼特性等等一切。祁进应该选择洛风羁绊,理由为伤害高,启动快。洛风装备选择上用高身法,高绿字,低血量,词条有天地无级伤害最好,武器尽量有橙武,30秒一个羁绊的机会多很多。
单独释放羁绊的伤害
5层叠刃下羁绊的伤害(所有羁绊都享受叠刃会心加成,队友也可以享受)
秘籍选择上,1131,1111,1112,1113。包括2131都行,完全可以根据目前是遇到的阵容随机应变(一般一晚上打下来也就那几个队)我用得最多的还是1131,爆发越高机会越多。
我们的阵容是奶秀加渡会,奶秀带有为国为民,渡会带的心狠手辣,食为天,侠肝义胆。上次我写的减伤不叠加因为偷工减料没有把那句话写全,应该同类减伤不叠加,同为buff类,同为光环类。特性加装备加技能buff的减伤是可以叠加的。所以装备范围减伤10%的词条加为国为民加奶秀3技能加牌子3件套的10%能叠加到50%的减伤,这50%是和大部分阵容第一波换血的资本。而我们的阵容第一波换血的核心在于三个人的羁绊,虽然奶秀和渡会的羁绊战力很低,但是秋叶青羁绊能提供控制,少林弟弟羁绊能提供减疗。第一波换血很多时候都能占到优势或者直接击杀。
这里按照对面渡会,曹雪阳加谷之岚的阵容讲解,开场祁进不停走位,等待双方渡会正面接触,然后闪避进场(没错就是闪避进场)放出羁绊,这里如果被嘲讽直接剑冲出场,对面渡会无量光也剑冲出场,除这两种情况可以打出无我后在剑冲出场,等待对面渡会无量光后八荒(千万别在渡会无量光时八荒,因为无量光的特殊机制八荒过程中会吃到多次无量光伤害,满血都会秒)。如果这波队友补上了部分伤害,对方渡会是可以直接带走的。没带走但是有优势,要转火对面治疗,技能不全的真空期对一个直跳不停逃命渡会没有太大威胁,反而容易忽略对面曹雪阳的位置让她命中雷行,刷出战八方,让己方陷入被动,而转火谷之岚能打上三环减速,很有可能对面渡会在逃命的过程中拉断了链子,而技能cd转好时,有更多的选择是继续逼迫治疗,还是再次转火对面渡会。
我一切的爆发都是围绕羁绊技能,最高效的一套爆发为,剑冲,大道,羁绊,无我,八荒。
技能释放细节
三环只是为减速和叠刃,对面血量健康,阵型密集,我技能不全的情况下,三环一般不打完,都用跳取消掉最后一段的高伤和位移,除非你能算死对面目前没有任何技能cd。
剑冲的使用应该大家都一样,进场,追击,逃命,解控,控制起手,使用的时机非常多。
无我作为祁进少有的能对空的技能,尽量的能打到人就行了,剑冲接无我,龙虎接无我,八荒接无我,目标起跳后预判落地位置接无我,闪避追击接无我,和这些技能搭配效果都不错。
八荒最为祁进的核心,命中率是关键。对面出现40%以下血时,祁进的当前八荒命中就决定了胜负,八荒3本秘籍,1有直接斩杀40%以上目标的能力(冲刺的伤害不享受40%血量下3倍伤害机制但是能对低空,而斩杀不能低空)2命中率会大大提升,高额的减速和定身能让祁进的收割更稳定。3减疗效果需要配合其他带有减疗队友。八荒最好手动滑动,预判位置。每次释放八荒应该配合自身霸体,防止八荒飞行过程中被打断,最常见的为剑冲八荒和闪避八荒。
龙虎的使用也非常多样化,但是大原则是除对面血量非常不健康下,必须在对面技能真空期。而龙虎本身爆发不足,但配合羁绊可以爆炸。目标闪避cd命中龙虎时,除对面被封内或者空内情况下,要在龙虎打出9连击以前打出无我,9连击以后对面闪避cd转完,继续龙虎会浪费一个无我伤害。龙虎很多时候作为一个位移使用,最长的位移为闪避接龙虎接剑冲接八荒。实战中随时用上,祁进最好能记住对面治疗大加的cd。
大道一般为闪避接大道,剑冲接大道,配合羁绊一样可以爆炸。
凭虚我有时候把它当成一个超级弱化版战八方使用,更多的时候为逃命使用,凭虚亮了以后别着急用,因为它能解控。
而因为祁进本身强度不高的原因,有些角色能很好的克制祁进,下面说下克制关系。
克制祁进的角色
祁进很怕小七,是从机制上全方位被碾压的,遇见小七请把小七带到队友身边,配合队友阴她。
曹雪阳,曹雪阳上马后八荒很难收掉她,而需要全队注意她的雷行,虽然跳起来躲战八方谁都会,但是一个战八方就能压制节奏。(我会告诉你曹雪阳一个雷行接二段我满血被带走吗)
李承恩,李局的机制很限制祁进,祁进绕过李承恩需要浪费一些战斗资源,另外个输出队友是小七这样的,祁进整场都被会压制。可喜的是我们战区李承恩不多。
李忘生,李忘生的cd太短,不和他保持同一y轴你没办法打他,但是保持同一y轴就会吃大剑,而李忘生的机制祁进能难一波致死,万剑一出就要退。只能针对他的队友。
祁进克制的角色
渡会,可能很多人觉得不可思议,但是祁进最克制的就是渡会,技改后的渡会失去了变态的黏人能力后,想对祁进造成威胁只有是祁进自己撞上无量光或者龙像。渡会跳就解除金刚,这样的机制八荒很好命中,格挡职业不能跳,他放龙像时放个洛风羁绊,再闪避或者剑冲出场,他这波血量就炸了。
纯阳弟弟,好歹身份优势,所有的威胁就是一个两仪,数着两仪cd凶他,两仪cd转好就y轴移动躲。不过高分纯阳弟弟不少。
谷之岚,谷之岚只有靠闪避躲避伤害,祁进有足够的手段逼迫他,而因为自身减伤相对匮乏,斩杀线很高。
以上都是有明显克制和被克制关系的,当然阵容搭配不同,不一定祁进克制的英雄在对面阵容里出现就一定好打,只是可以当成一个突破口。克制祁进的英雄在对面就需要绕开他,找其他点突破。
把自己当核心打的祁进一定要注意的事项如下:
1,你的血量非常宝贵,你满血也不一定就是安全的,你需要清楚对面的技能,尽量的躲过所有大伤害技能,最大化的利用祁进瞬间伤害制造能力强的特点。
2,祁进和任何人(除了天策弟弟)硬碰硬都是亏的,没有硬碰硬的资格,强行互换非常不明智,我和对面一人互换的情况下,双方剩一奶一输出,我们从来没赢过。保证自己血量健康才有很多的进场机会,血量和cd都会限制祁进进场,空有cd而没血量时非常尴尬。
3,也是最重要的一点,祁进不是慢慢的压制血量的角色,而是需要一波爆发致死,要清楚现在手上技能对应目标当前状态能不能做到秒杀。如果不行就要等更多的cd,不要盲目的把自己目前现有的技能打出去。有很多场都是我方节奏被压制,渡会奶妈双残,或者我们三残逃命过程中,对面在追击过程中交了不少技能,抓住对面技能真空期一波满技能反打带走一个或者打残3个。
4,大道和凭虚要留手上,不要盲目的放,有时候会成为一波爆发致死的关键。而凭虚有可能命好创造奇迹,有很多靠凭虚2打3翻盘的场次。因为顶着凭虚,才有机会顶着对面部分伤害把自己的整套伤害拉满。
实况足球8阵容(433)
伊瓜因
国籍:阿根廷
身高:184
有利足:右
位置:中锋,影子前锋(默认),前腰,边前卫
边路适应性:右
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养相当充分,但初始有几年在打替补,所以最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:熟悉实况8,9,10的朋友应该知道亨利和培养后的巴贝尔那种在对方层层防守中完全出入自由的境界.现在PES2008又多了一个这种结合身高身体技术敏捷力量为一体的超级杀手,伊瓜因带球突袭效果最好,转身和左右出脚快速,过人相当容易,身体素质强,反抢能力非常好,任意球命中非常高,头球抢点得分能力也非常不错,跑动范围非常大.队内得分王和助攻王都是此人.唯一缺点在于第1脚射门通常打的很正,容易被门将扑出,不过射门力量的可观足以使门将脱手,依靠旁边抢点捡漏的队友或者伊瓜因本身强大的快速移动抢点能力补射即可轻松补位得分
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(二前锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
奥雷兰诺
国籍:阿根廷架空
身高:172
有利足:右
位置:中锋(默认),边锋,前腰
边路适应性:右
敏捷性:97
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,单刀射手,点球手,一脚出球,外脚背
成长曲线:优+
剩余潜力:最高培养99,基本没有增长余地
实战表现:带球突袭杀手的典范,远射极其出色,控球盘带出神入化,得分能力超强,不过身体素质和身高劣势比较影响发挥
特殊技能:插花
推荐程度:★★★★★★★(前锋位置三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
鲁尔夫
国籍:美国
身高:173
有利足:左
位置:影子前锋(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:差
剩余潜力:预计曲线是差,但是实际培养可以高出5点甚至更多,最高培养应该就是本图,基本再无提升了
实战表现:盘带突破不错,任意球传球出色,也是擅长抢点捡漏的机会主义者,各方面数据都非常高,比较少有的左脚攻击型人才
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(前锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
施瓦茨
国籍:德国架空
身高:190
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:站位抢点,前插,射手,单刀能力,强力中锋,反越位,中路,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:开发力度不遗余力,最高培养应该不会达到超过本图平均素质1点
实战表现:站桩效果极品,但带球更具杀伤力,头球十拿九稳,射门命中以及力量有巴蒂颠峰时的水准,任意球精度超高,身体素质过硬.完美的冲锋火力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
吉布森
国籍:英格兰架空
身高:183
有利足:右
位置:中锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:77
受伤耐性:A
特技:射手
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充足,上升空间已不大.最高培养应该高于本图平均素质1-2点
实战表现:队中最高效射手,上演帽子戏法最多者.1个赛季里囊括3大赛事的MVP和射手以及助攻王.能传能射,带球和站桩都势不可挡.想在游戏中回忆BATIGOL的朋友可以在这里找到最大满足
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
福蒂
国籍:意大利
身高:192
有利足:左
位置:中锋(默认),影子前锋
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:良
剩余潜力:有较大开发力度但还不足够,最大成长应该能高于本图平均素质1-2点
实战表现:除了没有特技以外,其他方面都相当出色的高中锋,站桩效果尤其好,射门命中超高,头球得分能力暴强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中锋三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
玛查多
国籍:巴西架空
身高:187
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:无
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度没有达到上限,最高培养应该高于本图1点不到2点
实战表现:近似神登场!因为游戏中能称为神的似乎只有玩家自己修改出素质全部99的人造人.而这个人是培养就能达到除门将技术外全部90以上的素质,所以叫近似神.而比赛中也是无所不能,得分传球头顶制空拦截突破移动远射任意球无所不能.更可喜的是,此人有插花特技.这是个动作的隐藏特技,必须要逆足精度和频度都不上4,而且盘带精度,射门技术和技术都有不低指数才能使用.就是把射门脚从后面绕过支撑脚的脚后跟射门的动作.现实中C.罗喜欢用这个动作传球
特殊技能:插花射门
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
凯泽尔
国籍:德国架空
身高:176
有利足:右
位置:前腰,边前卫,中前卫(默认),后腰,助攻型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:战术盘带,进攻核心,传球手,一脚出球
成长曲线:优+
剩余潜力:培养已经超过最高曲线95,最高培养不会超过本图平均素质1点
实战表现:妖气很重的中场全能鬼才,我感觉他不属于卡卡那种前场王者,也不是杰拉德那种连接前后的独裁,也不是加图索那种神见杀神的暴君.虽然他拥有以上3人的能力,但就是气质上的区别.与其说是灵气和天赋.我感觉他是小罗和伊布那种妖气很重的鬼才.现实中评价小罗和伊布基本就是说他们有灵气,但我感觉他们就是凯泽尔这种蛮邪门的人,踢球跟调戏对方似的,状态好了想嘛就嘛的.突破远射样样来,任意球射程达40米,传中和直塞质量相当致命
特殊技能:除贝克汉姆本人唯一一个用贝式任意球踢罚踢定位球的
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
梅里诺
国籍:西班牙架空
身高:182
有利足:右
位置:中前卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:传球手,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养力度相当足够,实际曲线已经超过预测曲线4点.最高成长应该只会高于本图平均素质不到2点
实战表现:体力超强活动范围超大的中场得分王,射门力量奇大,远射重炮命中暴高,任意球精度高,身体素质过硬,但带球有时趟的较大,如果被卡了位就会丢球.不过反抢能力优秀足以弥补这个遗憾.形象点说明就是卡卡和杰拉德的合体...自己想象吧,多么恐怖
特殊技能:
推荐程度:★★★★★★★(前腰三强不分先后,千月的最强32人CLUB成员)
佩雷滋
国籍:西班牙架空
身高:180
有利足:左
位置:边锋,边前卫
边路适应性:左
敏捷性:84
受伤耐性:B
特技:边路
成长曲线:优
剩余潜力:培养相当充分,潜力极小,最高培养不超过本图平均素质1点
实战表现:左边路至尊,他在左边路的表现跟我一个奇怪的感觉.他有别于任何一个边路火力,不管内切还是拉边.感觉他更象是一个左路隐藏的司令.连续4个赛季助攻王,每个塞季各项赛事进球总数均至15.身体素质的强壮更具有霸气,不象普通的边锋和边前卫一般是灵气四射的独行侠.有点类似杰拉德屈居右边路的架势,也象菲戈-唯一一个在边路有大哥气质的天王.而不是象C.罗和梅西那种有NO.1的能力而没有王者气质的边路杀手
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马丁。彼得罗夫
国籍:保加利亚
身高:178
有利足:左
位置:影子前锋,边锋(默认),边前卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:B
特技:喜好盘带,前插,中距离射门,外脚背
成长曲线:中
剩余潜力:开发力度比较充足,最高培养应该比本图平均素质高2点
实战表现:非常强的边路悍将,跑动范围大,远射得分率超高,传中质量极加,边路突破非常犀利,这样有身体有力量有速度的人就俩字-好使
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
肖
国籍:英格兰架空
身高:168
有利足:左
位置:边锋,边前卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:88
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,前插,传球手,边路
成长曲线:优+
剩余潜力:培养力度大,上升空间极小,最高培养不会高于本图平均素质1点
实战表现:边路突破极强,任意球以及下底传中能力效果极佳,内切射门得分能力也非常不错,但是身体素质不高影响完美发挥
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边前卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
弗赖尔
国籍:奥地利
身高:177
有利足:右
位置:边锋
边路适应性:右
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,战位抢点,传球手,边路,一脚传球
成长曲线:优
剩余潜力:上场时间比较充足,成长空间不大,最高培养应该只高于本图1-2点
实战表现:巨星除外的本位置最强球员,身体素质不弱,速度快突破非常犀利,边路下底和内切效果都是1流,小角度射门水准相当高,头球得分能力完全不象素质显示的那样只有70不到,不错的弹跳和卡位抢点能力让他的头球得分命中率一直不低
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
巴克尔
国籍:英格兰架空
身高:171
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:84
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95了,潜力基本上以不存在,最高陪不会超过本图平均素质1点
实战表现:各方面能力都非常强,插上射门得分能力强,进攻全才.身体素质不强以及身高吃亏影响其成为天王级别球员
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
甘比诺
国籍:意大利架空
身高:172
有利足:右
位置:边前卫(默认),助攻型边后卫,防守型边后卫
边路适应性:右
敏捷性:90
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,边路,中距离射门,盯人
成长曲线:优
剩余潜力:培养曲线已经达到最高95,基本再无增长余地,最高不会超过本图平均素质1点
实战表现:插上偷袭得分命中高,边路突破超强,下底效果极佳,跑动范围大,远射能力非常出色
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边前卫三强之末位,千月的最强32人CLUB成员)
布拉德利
国籍:英格兰架空
身高:176
有利足:右
位置:中前卫(默认),后腰,中后卫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:前插,传球手,中距离射门
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度大,成长潜力极小,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:PES2008远射NO.1,各方面素质均非常出色,带球突破射门杀伤力极大,40米之内正对球门均是有效射程,虽然边路突破依旧犀利,但是千万不要在偏离正门30度以上的角度射门,正如他的数据表显示,他不适应中路.卡位抢点优秀,地面拦截超强,控球护球炉火纯青,队中史上中场最佳射手,赛季进球均在15球以上
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
普列托
国籍:西班牙架空
身高:178
有利足:左
位置:边前卫,中前卫,后腰(默认),助攻型边后卫
边路适应性:左
敏捷性:81
受伤耐性:A
特技:进攻核心,中距离射门
成长曲线:良
剩余潜力:培养曲线高于预计曲线6点以上,达到95,很难再有更高成长
实战表现:远射NO.2,左脚远射NO.1的超强后腰,跑动范围大,拦截能力强,抢断效率高
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(后腰三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝利
国籍:意大利架空
身高:188
有利足:右
位置:中后卫(默认),清道夫
边路适应性:不适应边路
敏捷性:59
受伤耐性:A
特技:盯人,后防统率
成长曲线:优
剩余潜力:绝对主力,缺席次数屈指可数.成长空间基本没有.最高培养不会高过本图平均素质1点
实战表现:最强中后卫,身体素质过硬,制空能力和地面拦截能力都非常强,卡位盯人非常出色,头球得分命中率极高.按正确英文名字翻译应该是实况8,9,10代非常著名的帕尔梅里
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
图雷
国籍:科特迪瓦
身高:182
有利足:右
位置:中后卫(默认),防守型边后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:中距离射门,盯人,补位
成长曲线:中
剩余潜力:培养曲线是由于青黄不接,在已经停长的情况下再使用了一年.超过正常停长曲线平均素质3点以上.严格算是作弊行为后培养出的数据,请别违背游戏可玩性,强行培养至本图素质
实战表现:即使没有违规多培养1年,此人也有以下表现-速度快,远射得分率极高,身体素质过硬,突破非常犀利,抢断卡位十分出色,1对1防守几乎无敌,跑动范围大,擅长前场拦截,攻防兼备
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
贝尔格
国籍:德国架空
身高:190
有利足:右
位置:后腰,中后卫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:补位,后防统率
成长曲线:良
剩余潜力:培养比较充分,最高培养应该不会超过本图平均素质1-2点
实战表现:防空和地面拦截能力都非常出色,头球得分能力超强,卡位补漏水平不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(中后卫位置三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
让
国籍:法国架空
身高:199
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:73
受伤耐性:A
特技:铲球,后防统帅,大力界外球
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度相当大,最高培养最多高于本图平均素质1点不到2点
实战表现:后防定海神针,身高优势绝对而且转身速度都不太慢,防守面积大,铲球超强,制空能力无敌,头球得分能力出色,最强清道夫
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
孔帕尼
国籍:比利时
身高:191
有利足:右
位置:中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:75
受伤耐性:A
特技:外脚背,补位
成长曲线:良
剩余潜力:培养绝对充足,实际成长已比预计曲线高4点左右,最高培养应该不会再高于本图平均素质1点
实战表现:全能后卫,制空能力和地面拦截均是超强,身体素质暴强,头球得分能力极强,跑动范围大,前场抢段效率高,带球射门能力也不错
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
博斯
国籍:荷兰架空
身高:180
有利足:右
位置:后腰,中后卫,清道夫(默认)
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:盯人,铲球,补位
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度较大,上升空间已不大,最高成长不会超过本图平均素质1点
实战表现:非常好用的技术流后卫,攻防能力很全面,速度快抢断好,前场拦截能力不错,有细腻的控球能力
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(清道夫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
德伦特
国籍:荷兰
身高:179
有利足:左
位置:边锋,边前卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:左
敏捷性:86
受伤耐性:A
特技:喜好盘带
成长曲线:优
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该只高于本图平均素质1点左右
实战表现:边路突破来去自由,身体素质过硬,传中质量极品,插上射门命中很高,头球得分能力超强
特殊技能:牛尾巴过人
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
马塞洛
国籍:巴西
身高:174
有利足:左
位置:边前卫,助攻型边后卫,防守型边后卫(默认)
边路适应性:两边
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:远射
成长曲线:良
剩余潜力:开发力度足够,最高培养应该最多高出本图平均素质大概1点
实战表现:边路突破暴强,传中效果极品,美中不足是身体素质不能在对方屯兵过重处来去自由
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
范迪克
国籍:荷兰架空
身高:174
有利足:左
位置:防守型边后卫(默认),边前卫
边路适应性:左
敏捷性:79
受伤耐性:A
特技:喜好盘带,传球手
成长曲线:良
剩余潜力:培养程度相当充分,潜力已经不大,最高培养最多高于本图平均素质1点
实战表现:跑动面积大,攻防俱佳,边路突破犀利,拼抢积极,地面拦截能力强,带球突破至禁区射门得分能力也不弱
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(左边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
瓦尔顿
国籍:英格兰架空
身高:180
有利足:右
位置:边前卫,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:80
受伤耐性:A
特技:盘带,铲球,大力界外球
成长曲线:优
剩余潜力:基本没有剩余潜力了,已是最强培养
实战表现:完美,攻防兼备的超人,身体素质过硬,内切射门效果好,下底传中质量高,仅有2个缺点:任意球精度低,不过这个不太重要.第2个就是带球趟的比较大,容易被侧面铲断
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强之首,千月的最强32人CLUB成员)
塞尔吉奥。拉莫斯
国籍:西班牙
身高:183
有利足:右
位置:后腰,防守型边后卫(默认),中后卫
边路适应性:两边
敏捷性:85
受伤耐性:A
特技:盯人
成长曲线:良
剩余潜力:开发已经相当充分,很少缺席比赛,更高培养正常应该最多超出本图平均素质不到2点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,速度快,直线带球插入不易被断,射门命中很高,头球得分能力强,卡位,地面拦截已经空防能力相当强
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强次席,千月的最强32人CLUB成员)
巴斯托斯
国籍:阿根廷架空
身高:186
有利足:右
位置:防守型边后卫(默认),清道夫
边路适应性:右
敏捷性:83
受伤耐性:A
特技:边路,盯人,铲球
成长曲线:优
剩余潜力:培养力度充足,剩余潜力已不大,最高培养应该不高于本图平均素质1点
实战表现:边路攻防大将,身体素质过硬,抢点卡位极强,头球争顶出色,盘带突破威胁大,下底传中质量非常好
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(右边后卫三强末位,千月的最强32人CLUB成员)
索利马尔
国籍:巴西架空
身高:196
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:69
受伤耐性:A
特技:善扑点球
成长曲线:优
剩余潜力:已经达到培养颠峰的数据99,不会再高
实战表现:高接低挡,起身倒地速度快,最强门将
特殊技能:无
推荐程度:★★★★★★★(门将双雄之首,千月的最强32人CLUB成员)
沃尔夫
国籍:德国架空
身高:193
有利足:右
位置:门将
边路适应性:不适应边路
敏捷性:78
受伤耐性:A
特技:化解单刀
成长曲线:优
剩余潜力:本图完全由电脑培养,实际成长还略低于预测曲线,所以尽管早衰,最高培养应该高于本图平均素质4-5点左右
实战表现:反应超快,制空能力极强,身高太高以及敏捷度一般导致倒地扑腋下等高难角度球时不太方便,是不完美的最后遗憾
好了,关于“满命雷八阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“满命雷八阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。