原神1.2最强阵容搭配

大家好,今天我将为大家详细介绍原神1.2最强阵容搭配的问题。为了更好地呈现这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来看看吧。

原神1.2最强阵容搭配插图

原神温迪是游戏中的一个强力输出角色,1.2版本温迪怎么配队?温迪主C队如何输出?下面给大家带来原神1.2版本温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路

原神1.2版本温迪莫娜甘雨迪奥娜打法思路

简介:温迪莫娜甘雨迪奥娜,核心为莫娜增伤下的温迪Q,甘雨Q和甘雨蓄力射击。由于甘雨Q机制类似公子断流,和温迪聚怪配合伤害会随着怪物数量爆炸式增长。莫娜长时间上水提供的冻结,使得不能被温迪卷起来的怪也得乖乖站着当靶子,从而保证甘雨的蓄力射击环境。迪奥娜其实是实在没人选了,班神要带另外一队,凯亚Q要贴脸射,e产能不如猫猫高效,重云自身产能都是问题,未来的神里只要eq伤害高就能替换猫猫。

配装:

温迪天空/高精绝弦 风套,副词条尽量找充能,循环不起来带充能沙漏

莫娜西风 宗室,带个暴击头触发西风,副词条尽量找充能,循环不起来带充能沙漏。手法上注意先E然后Q打断E后摇,利用2s的动画时间触发西风。不带西风带五星武器的话必带充能头,同时需要歪些充能副词条提供缓冲。

迪奥娜祭礼 学士套,用学士套记得及时切出来接莫娜e或者温迪e的能量球并利用这段时间双连e,e完马上切甘雨接冰球。迪奥娜属性无所谓,随便来。不用祭礼也行,只要循环中甘雨能量够。有高精西风更推荐用西风,减少猫猫开E浪费的时间。另外迪奥娜可以穿第二套宗室,开场就开大触发宗室让甘雨温迪吃到宗室效果。

甘雨阿莫斯/满精试做 冰套,用试做记得Q前触发试做特效以及注意不要断试做buff。属性就是正常的主c属性,攻冰暴伤,副词条找爆伤攻击暴击率,暴击率不强求随缘就好,充能歪几条就够。甘雨第二次Q需赶在第一次Q的圈消失之前吃到20%冰伤加成。

具体的能量需求看场上多少怪以及打得够不够快,其实就是看怪物能提供多少能量球。以12-3两个牛头那种一波秒为例,温迪前台E3*3+温迪后台E3*3*0.6+迪奥娜后台EE5*2*1*0.6+莫娜后台E3*1*0.6+莫娜西风3无属性微粒3*2*0.6+两牛头后台共6无属性微粒2晶球6*2*0.6+2*6*0.6=40.2 由于温迪被动固定15点能量+迪奥娜学士套3能量,总共需要60-15-3=42能量,那么需要的元素充能为4.5%,温迪自带32%的充能,所以不需要额外堆充能。同理莫娜需要72%的充能,靠西风的副属性充能和自身的充能就够了。甘雨共获得74能量,远高于60能量要求,不需要充能,你甚至可以迪奥娜单E甘雨的能量也够了。迪奥娜不放大招的,能量没需求。由于怪物提供的能量不固定,配装时充能尽量稍微溢出些避免卡循环,同时备个充能沙以防万一。

输出手法:

12-3视频

角色练度都很差,甘雨温迪Q还是6级,莫娜1级Q,甘雨圣遗物还没来得及刷,随便扒拉了别的角色的。练度合格后温迪龙卷还没结束这两牛头就得死了。主要展示的是这套连续技莫娜泡影持续时间和冻结时间。

这个是别人还算正常练度的视频

莫娜EQ能够使泡影最长持续7S不被打破,能够使冻结从E的第一下伤害开始一直持续到泡影破裂后两秒,最长冻结10S。冻结时间外都为大招动画无敌时间,因此相当于全程都是安全的输出环境。

特别注意:莫娜先E后Q除了西风的原因,还有延长冻结时间的原因。怪物是先被E第一下上弱水,冻结持续2.7S,在此次冻结结束前Q的第一下上的弱水会延长冻结时间,然后这次冻结时间会再次被E的第四第五下上的弱水延长冻结时间。接着解冻后触发Q的第二次上的水,再冻结2S左右。如果只靠E上水,E的第一和第四下上的水之间间隔过大,会解冻从而提前触发Q的第二下,因此需要后置Q的第一下上水来填补这个间隔。另外单靠甘雨Q上的冰附着量是不够维持冻结的,需要温迪的冰龙卷补充。

原神1.2班尼特高爆发阵容搭配及玩法思路讲解

原神近日更新了1.2版本,新版本中的班尼特该怎么玩呢?下面给大家分享一种班尼特高爆发的玩法思路,一起来看原神1.2班尼特高爆发阵容搭配及玩法思路讲解。

原神1.2班尼特高爆发

阵容

:是钟离+尘世之锁芭芭拉+西风猎弓安柏+翠绿之影砂糖。都不需要命之座。

这个阵容成型非常简单,因为钟离上期被套牢的人挺多,芭芭拉安柏是送的,砂糖你的钟离吃了大保底现在抽一个也很简单,尘世之锁没有也可以用天空之卷代替。

打法如下

:钟离开盾,芭芭拉叠满尘世之锁buff,砂糖打扩散,安柏使用箭雨,芭芭拉进行重击。

首先其他部分都很简单,安柏为什么要西风?因为这个阵容目前基本只有砂糖能提供回能,安柏需要带西风猎弓和充能沙漏来保证充能,伤害可以不要但是必须有充能。

安柏最佳圣遗物是流放者或者学士,五星充能和暴击头,其他的随便带,或者副词条充能多的也可以。

我的芭芭拉目前的圣遗物是流浪大地的乐团四件套,1730攻击力(不算尘世之锁buff),211元素精通,42.2暴击率和92.7暴击伤害,144.7元素充能效率,水元素伤害加成38.7(没有满级),生命值16344防御力687。六级普通攻击_水之浅唱。

砂糖四命,50级,没有贡献更多元素精通的能力,只能加50。

首先芭芭拉的命之座因为会提供水元素伤害加成所以我不开来做参考。钟离的护盾纯血量有五万血,一万多的护盾值。

这个核爆的核心思路就是打出扩散进行元素抗性的减少,然后利用220+充能效率的安柏的元素爆发来实现快速上火,之后马上切换芭芭拉进行重击输出,不带班尼特不吃药可以轻易打出两万多的伤害。

首先钟离的护盾及其重要,因为这个队伍全部都是脆皮,很容易被秒杀,钟离的护盾如果改版至少能吸收两万多伤害。保证主c辅助都不被秒杀。

砂糖和安柏最重要的属性都是元素充能效率,然后砂糖第二是元素精通,安柏第二是暴击率。

原神1.2版本零氪微氪配队攻略全四星队伍打法推荐

原神四星角色是很多零氪微氪玩家的主力输出角色,1.2版本全四星角色怎么配队?下面给大家带来原神1.2版本全四星队伍打法推荐

原神1.2版本全四星队伍打法推荐

1.关于人物和武器

之所以把武器也放在这块是因为我发现很多人求助攻略组队时候并不会把武器一起放上来,其实根据武器选择要练的人物是很重要的一件事,要珍惜手中为数不多的五星武器或者极品4星给对应的人,再具体就分各自情况不细说了。

主要想讲的还是人物,我给大家最推荐的也是过度最平滑的组合:香菱,行秋,重云,班尼特。 (全四星还都up过,你硬要和我杠我都没有我也没办法) 贴两张,第一张这个时候是60级流月针(对,流月针满星通12层)香菱,第二张是70级匣里灭辰香菱(匣里这个时段12-3满星就很稳了,当然现在是80级天空枪,小声bb,人总得慢慢变强的呀)。没有截图的习惯只能把不同时段练度的放上来给大家看一下,十二层当时没截图就没办法了。。。

推荐这套的最主要的原因是: 浪费极小,很多老卢姥爷玩家应该知道把香菱换卢姥爷就是很经典的卢姥爷或者说火c组合,香菱甚至70级不用突破,未来可以改成辅c或者探险(毕竟辅c我有行秋莫娜),行秋是一个不管怎么拉都不会亏的完美辅c,这里我是真的想多吹吹,这么多人吹班尼特,为什么没人吹行秋的强度,高的离谱,甚至总体伤害是不输莫娜的,只是爆发没莫娜高,班尼特我就不继续吹了,吹得人太多了,而重云是这个组合最后一块拼图。

练度方面,香菱只要70级未突破武器也是60-70级大招6级往上,普攻击4级足已(这种资源有多省,有过主c70拉80然后拉满技能的人谁拉谁知道),行秋等级越高越好除了普攻击不用升,其他怎么升都不过分,大招优先级会高但是战技也非常好用。重云工具人,等级拉到你不会暴毙就可以(20级经常在空中被直接打死的我哭晕在厕所,别太信那些1级重云工具人的,那是真的零失误)班尼特,七十足已大招能6级最佳。

圣遗物方面,也是我想和很多人说的,别太纠结于圣遗物套装或者毕业圣遗物,其实全散件能把香菱和行秋同时拉到50暴击110爆伤更加重要(这个要求真的真的不高了) 你硬要问我推荐?那我说如果你想打的更舒服且主c满足基础毕业的情况下(下面第三点会说基础毕业要求),香菱四火或者二火二角斗士,行秋二宗室二角斗士,二宗室二水最佳(没了?不然你还想渡火表演杂技吗?少看些竞速百万伤害比较好哟),班尼特四宗室,重云防御和血就行。

操作方面,B站应该有香菱32秒通上期12-3视频,其实具体就是重云的15秒冷却10秒战技冰伤配合行秋永冻,香菱打融化和蒸发,这一套以后如果有了火c比如卢姥爷,直接卢姥爷换香菱,也是重云融化一套打完,再配合行秋无限蒸发。

这一套我是能满星通了上次的深渊12-3的,对你没听错两个70级 满星 12-3 ,当然你会说下班层卢姥爷,但上班层70级这个队伍把时间压缩在1分20秒是完全超出我的预期的。同时这一套也是打大型少怪的本的极优解。

这一块最后,几个点说一下,一个是很多人让练雷泽等四星站场c,你的七七有了?还是你有四风满命凝光?精五白影剑有几个人有?精三都不一定吧?有了当我没说,没有的话你把资源扔在不能改辅c的身上我真的会为你感到心疼。另一个我觉得不错的可练的还有小艾米,但是艾米在主c时更吃练度输出,所以在我眼里没有香菱好用因为练度要求更高(你不会觉得50暴击110暴伤的70级艾米带着60级弓藏够了吧?),但是改成辅c时候个人认为比香菱要强一点,当然这也有可能是我看到的都是80级辅c艾米和我70级瞎凑圣遗物香菱比,香菱粉勿喷。c这一块其实我始终觉得用五星的c一定是最稳妥的,这一套过度阵容可以让你在深渊有很好的体验,也可以让你对于阵容配队有更深的理解,配队不对导致明明挺高练度box也挺好但就是满星不了甚至都打不过的比比皆是。至于另一队,这游戏到现在没两个五星c,一个总归有了呀,新人除外,别告诉我你原石全去买体力打圣遗物去了。这一队因人而异,看自己怎么组。

2. 抽卡方面

记得看过一个人的评论特别有道理,要知道自己缺什么再抽什么,举个例子什么无脑吹班尼特,你七七雷泽绑定,另一队双风你还让人从头拉班尼特是认真的吗?不要人云亦云,你缺c就等c,缺武器就抽武器池,当时说可莉弱,现在可莉弱吗?当时说公子弱,现在核弹速切满地跑,这次的甘雨,阿不行,操作手感拉垮,下次的魈xxxxxx,下下次的胡桃xxxxx,好家伙c这么多你就是硬着头皮都不要那我也没办法。节奏党最喜欢你们这种听话的人了。

唯一我可能要在这边重点再重点的是,如果 温迪 复刻了,千万别再错过千万别再错过千万别再错过,他是这游戏玩到现在唯一让我感觉甚至氪金抽出来都是不为过的人物,很多人现在估计都想撕了当初说温迪拉垮垃圾的人吧,深渊一回事,地图探索没温蒂的自己心里知道有多苦。

3.圣遗物刷取方面

其实我是35级就用了20个树脂给刻晴刷圣遗物的。所以。。emmmm血亏,但是。。给大家的推荐还是会比较理性(随性),大多数情况,45之前角斗士战狂足够你用了,你说你还是打不过或者就是要刷(就是我了!我想给刻晴换衣服你们有意见),那请在刷出主属性对了之后的圣遗物及时收手,并不强求你不刷,但是别刷的45之后雪崩就行了,10个树脂以内为佳?点到为止点到为止。

主c的话尽量套装加属性对加词条不错(55暴击130爆伤为界限吧毕竟主c不能只有110爆伤呀,爆伤暴击突破又或者有天空弓这种要求就需要再高一点)

至于毕业圣遗物,相信我,你基本做不到,当你的主c在不是暴击爆伤突破时候55暴击120爆伤其实很够用了,暴击暴伤突破的人物58左右暴击160暴伤也很够用了(个别例子比如要堆爆伤的甘雨除外,为什么不说60暴击呢,毕竟不是暴击武器或者暴击头比较难,暴击头爆伤又有点难拉,这两点暴击或者5点爆伤可能真的就是鸿沟,你刷10天20天都没那提升),把辅c拉一下吧,这游戏是五个人的,啊不,串戏了,四个人的游戏(想起那个十人上场bug。。雾),辅c的提升比你强拉主c的收益高多了,又或者你奶量不足等着你主c一套过呢?稳定满星深渊12-3的很重要的一点就是主c辅c都得50暴击120暴伤左右再配上合适的工具人以及够用的奶。脱手辅c是一加一,只拉主c最多1.5成型难度还高,除非你说你冲直接单人满通去的那当我没说。

4.体力使用方面

上面说了圣遗物,很多人会把体力一股脑用在基础毕业圣遗物上然后0提升。这其实有个很大的误区,打经验书打金钱花打技能书就是浪费体力,你不是氪佬没有破解版金币,而经验书就是氪佬也缺,不然不是得一个box都是90级了?我现在见到过最狠的氪佬好像也最多7个90级的,在你刷到主属性对的圣遗物甚至在那之前,就应该先把你的队伍主c辅c拉80,有余力80突破,奶妈拉70,技能输出6、6、6打底,主c最好上8,奶妈比如班尼特大招升到6也是基操,在那之后,你再考虑圣遗物的事情,别被圣遗物抽奖系统迷花了眼兄弟们。圣遗物升到顶、人物武器需要多少经验和钱都是网上一查就有了的,自己算算要花多少体力去拉这些东西。这些都拉上去一个队伍30%左右的提升还是有的,在那之后配些不错圣遗物收益才是真的高。

原神1.2版本双岩阵容使用心得钟离与凝光搭配指南

原神的1.2版本中双岩阵容有着不错的强度,玩家该如何使用好双岩阵容呢?下面就给大家带来原神1.2版本双岩阵容使用心得,以供玩家参考。

凝光在零命时期更多偏向于对单,此时更多为站场的对单输出;在达到一命时期,普攻可以造成范围伤害,这时可以考虑配合温迪进行聚怪更加容易击杀敌人。

凝光配合诺艾尔的话主要是提供护盾,以及一定的治疗效果;而对于阿贝多来说,优点在于其也拥有可观的岩元素充能效率,并且元素战技所覆盖区域更广,不过不足在于无法为凝光持续的提供一个稳定的护盾庇护。

因为岩元素体系相对无法反应,无法与其他元素反应产生伤害,因此在阵容以岩元素输出角色为核心搭配时,更多采取直接提升使队伍输出角色的输出能力。

例如,可以选择以班尼特为核心的双火元素共鸣,启到继续依靠元素共鸣和班尼特自身技能增加伤害的目的,但是要注意,在深镜螺旋中更需要破盾角色来搭配,双火阵容在深镜螺旋中就显得相对弱势了些;也可以配合班尼特+莫娜的组合持续加伤等。

结语:我自己就是以钟离来充能辅助凝光来输出。钟离圣遗物带的是昔日宗室之仪(词缀带的大都是元素充能效率),来配合钟离释放元素爆发来提高队伍中角色的攻击力,武器都是西风长枪(充能效率),只需要放一个元素战技就能够很快的充能好大招;配合好凝光的元素战技强化好钟离的充能效率。

原神1.2强力队伍搭配汇总1.2版本有哪些强势队伍

原神1.2版本中有哪些强势队伍呢?相信很多玩家不太了解,下面带各位玩家一起来看一下原神1.2强力队伍搭配汇总。

原神1.2版本有哪些强势队伍

文字版

(双风染色队)核心:温迪+琴

阵容强度: 综合强度极高

养成成本: 建议至少拉满温迪+其中一个染色手

蒸发:可莉/香菱+莫娜/公子

融化:甘雨/重云+可莉/香菱

冻结:甘雨+莫娜/四命公子

超载:可莉/香菱+皇女

琴根据情况可以考虑更换为其他辅助,例如冻结队里更换为迪奥娜,融化蒸发队里替换成砂糖,班尼特等。

(双雷感电队)核心:北斗+皇女

阵容强度: 持续输出天花板阵容

养成成本: 建议拉满所有角色,养成成本高

公子主C:公子+北斗+皇女+班尼特

北斗主C:北斗+皇女+行秋+班尼特

女仆主C:女仆+北斗+皇女+行秋

(四星国家队)

阵容强度: 是一个通过配队完美发挥角色优点的阵容

养成成本: 建议至少拉满除重云外的所有角色,四个角色缺一不可

班尼特+行秋+重云+香菱

(双水核爆队)

阵容强度: 竞速爆发天花板阵容(本期深渊)

养成成本: 非重氪拉不满这套阵容(满命)

竞速向高配阵容

班尼特+公子+莫娜+可莉

(迪卢克反应队)核心:迪卢克

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高

养成成本: 拉满迪卢克便有较高强度

迪卢克+行秋+班尼特+砂糖

(刻晴物理队)核心:染血骑士套刻晴

阵容强度:短时间爆发很高

养成成本: 拉满刻晴便有较高强度,骑士套为宗室套副产物

刻晴+迪奥娜+辛焱+行秋

(雷泽物理队)核心:雷泽

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高,物理通用解

养成成本: 拉满雷泽便有较高强度

雷泽+七七+行秋+砂糖

行秋可换辛焱,七七可换凯亚

(双岩队)

阵容强度: 本期天气加成,改版前双岩实际强度较低

养成成本: 建议至少拉满双岩

凝光主C:凝光+钟离

女仆主C:女仆+阿贝多/凝光

双岩速切:钟离+阿贝多

剩余两个位置推荐班尼特+重云

原神最强阵容推荐

1、真平民阵容:香菱+行秋+班尼特+砂糖/重云/菲谢尔

一个最平民的阵容,什么都可以打,什么都打的过,输出也不低,尤其是香菱,主要输出。

2、凯亚+砂糖+香菱+班尼特

凯亚和香菱很像,脱手后台C,强度也还不错,个人十分推荐,班尼特是目前必须培养的,尤其是平民,砂糖增伤减抗很好用。

3、雷神+行秋/九条+香菱+班尼特

这个阵容其实就是把五星雷神加进来了,雷神大家应该都有,强度很高,是必抽的,阵容万金油,谁都能打。

4、甘雨+莫娜+迪奥娜+砂糖/温迪

甘雨的强度大家应该都知道,甘雨是必抽的角色,强度很高,只需要带个莫娜,还有充电宝即可,非常简单,全程蓄力打重击即可,有群伤。

阵容优点

1、元素反应非常多,实战中能爆发出更高伤害。仅仅风系主角就能和其他三位角色产生三种元素反应,其他角色之间也有联动。

2、角色元素分配平均,没有明显的弱点,不需要太多其他元素职业作为补充,玩家只需要把资源投入到她们四位身上即可。

3、阵容包含了远近输出,没有明显的短板。有单体强攻,有爆发,有AOE,而且角色之间技能搭配效果极好。

4、水系芭芭拉能提供极强的恢复能力,单奶和群奶都十分给力,无论下副本还是打BOSS,都能充分保障队伍成员的血线。

5、操作简单,核心输出以风系主角和火系香菱为主,根据具体敌人选择主战角色,这两位近战角色都具有优秀的可控性。

原神1.2版本雷泽阵容搭配推荐高输出打法思路分享

原神1.2版本雷泽阵容搭配推荐。在1.2版本中如何利用雷泽打出极高的输出呢?下面带来1.2雷泽队伍搭配及打法思路,供各位玩家们参考。

1.2版本雷泽阵容搭配推荐

雷泽+冰系工具人(我没别的用的凯亚)+辛焱+班尼特。

搭配思路是超导必备+双火。

双火这边:辛焱提供天赋和4命加伤以及补伤害;班尼特带宗室4件和大招加伤。这里要说一点,如果真有人用两命可莉带讨龙当工具人的话可以更强。

这套阵容应该有不少玩雷泽的朋友想到了。

圣遗物玩到50级还是比较一般,也没抽到人上人,所以一直在用雷泽。当辛焱出的时候第一感觉就是雷泽工具人,因此想在钟离池子把雷泽和辛焱都拉到4命。但事与愿违,重云满命多俩了,雷泽和辛焱都只有2命。再加上钟离事件,一直拖到池子快结束才补了一发328,很幸运双双4命。

阵容实测

首先先上我可怜的雷泽数据:2628攻击+123.9爆伤+55物理增伤+7级普攻第一下142%

然后这是打无相暴击的一刀伤害5752

按照网上伤害计算公式为:2628*(1+123.9%)*(1+55%)*142%=12950

除以实测的5752可以得出无相的综合减伤为55%,这是由抗性和等级系数构成的。

然后上双火攻击力提升25%,实际面板从2628》2837

实际伤害为6210

导入我刚刚的公式进行计算,综合减伤仍然为55%。反证出之前的伤害计算公式应该没有问题。然后伤害提升的量为7.9%。

之后就是重复上面步骤的测试。

结论

1.超导减40%抗性转化为的实际伤害效果为32.9%

2.双火+25%攻击力转化为的实际伤害效果为7.9%

3.辛焱盾+15%物理伤害转化为的实际伤害效果为10.5%

4.雷泽命座1增伤10%转化为的实际伤害效果为6.9%

5.雷泽命座4减防御15%转化为的实际伤害效果为13.1%

6.班尼特+宗室加攻击面板为3401转化为的实际伤害效果为26.9%

这里注意4点:

1.雷泽命座4减防御这条属性对技能伤害依然起效果不等同于减物理抗性,具体计算方式不知

2.雷泽命座1的加伤害10%计算时是和物理增伤叠加计算的

3.这里所说的实际伤害效果是根据我雷泽的基础数据来的,每个人会不一样,根据数据做加减。

4.我最气的地方:辛焱的命座4效果没有实装,物理减抗没有起效。考虑到相同debuff可能会抵消,所以不打超导进行了测试,发现光有debuff显示,但没有伤害提升。注意看第二张图雷无相是有debuff显示的。

这套阵容综合增伤到了98%。并且是在我班尼特没有练度和辛焱命座不生效的情况。在辛焱4命座实装后增伤有望到110%。讨龙48%加攻增伤效果为16%左右,但由于没有除可莉以外的火系法师,效果还是不如没实装的辛焱的。

这是测试的终极伤害11954,触发狼末被动会再多一些。但基本可以理解为这名4星英雄的极限了,圣遗物拉满应该在15000一刀左右。

输出循环和火雷触发乱飞的事情

完整的一套是班尼特先e紧接着开大,辛焱放e,凯亚e然后大招,雷泽e大招,普攻和e冲锋交替使用,大招结束后或者血量不太健康的时候,先e再切换为凯亚e,再切辛焱大招。然后重复上面循环。

这套输出几个点补充一下:

1.切换尽量要快且辅助不平a,因为这些buff或者debuff持续时间都只有12s左右,当按顺序切换到雷泽时可能就剩6秒左右了,所以尽量要快。

2.雷泽大招持续时间为15s,打到后面辛焱和班尼特buff都没有了,充能足够的花可以考虑提前换人结束大招。

3.当你大招等级足够高时,可以选择不取消第4段平a,而是在第四段打出后再取消后摇。雷泽的攻速足够,整体输出还是比较流畅。

4.在这套输出里,辛焱的输出也不可小瞧,在雷泽和凯亚的双防减少下,辛焱2命必定暴击的大招,打个5万还是非常轻松

火雷反应击飞这个说一下,实际实战中需要追着打的情况基本没有:

1.辛焱上火频率很低,2s一次,而且必须击中两名以上敌人才有这个效果。这个频率的上火凯亚大招可以轻松抵消。

2.只有小怪会被火雷击飞,在小怪很多的时候,切换到雷泽时,使用长按e,在班尼特大招的加持下暴击会有差不多3w的输出,90级以下小怪会被直接清场。

好了,今天关于“原神1.2最强阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“原神1.2最强阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。