英雄联盟路人局阵容搭配
大家好,我很乐意和大家探讨英雄联盟路人局阵容搭配的相关问题。这个问题集合涵盖了英雄联盟路人局阵容搭配的各个方面,我会尽力回答您的疑问,并为您带来一些有价值的信息。
英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。
下面就介绍几个团战超强组合。
一:超强团控组
上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 ?打野:殇之木乃伊——阿木木
射手:暴走萝莉——金克斯 ?辅助:琴瑟仙女——扫那
这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。
而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。
再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。
二:移动城堡组
这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,
上单:大树 中单:发条魔灵 ——奥利安娜 打野:德邦总管——赵信 ?
射手:深渊巨口——大嘴 ?辅助:扇子妈
这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。
主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。
而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。
英雄联盟高端进阶团队指南
一个好的团队要做到哪些?
阵容配备思路:
一个有竞争性的团队,即使是路人局,你们互相不认识,但也应该有一个完整,完善的团队配备。
每个团队,至少需要一个MT,一个ST(support tank/second tank),一个carry。
MT要求:MT,译为主坦克,一定要皮厚,血高,这样你才能在对面3--5个英雄同时把技能扔给你的时候站得住脚,让DPS安心在后面输出,一定要有有控制技能,这样才能在团战和gank中有所作为,保护己方DPS,灭掉对面DPS。
ST要求:作为副坦克和支援英雄,一定要具备皮厚或者血高其中之一的条件,必须有控制技能,其次要有一定的输出能力或者治疗能力,如果输出能力不足就要靠治疗能力弥补,如果是团控则除外。
Carry要求:一定要有很强的DPS能力,物理或者AP DPS都可以,一定要有很强的打钱能力,最好是远程英雄,最好有保命技能(如果很不幸地没有保命技能,请TM把闪现,净化,疾跑之类的都给我带着,点燃什么的让TANK或者其他DPS带着去,老子最烦carry脆皮还逃跑无能)
除了以上三个英雄以外,其他两个英雄,一个是是辅助或治疗,另一个是DPS英雄,或者两个DPS也可以,但一定不能是两个输出能力不强的辅助。
辅助英雄要有buff技能或者控制技能,治疗就不多说了,辅助英雄不少都能奶,DPS英雄必须要有一定的DPS能力和控制能力,甚至要做好在头号carry发育不顺时取代其carry地位的准备。
另外,一个团队中必须有一个打野英雄,这个英雄最好不能你们的carry和主T。
团队的输出方式一定不能单一,一定要保证AD DPS和AP DPS都存在。
团战核心思路:
所谓团战,就是两方的群殴。而群殴的胜利保证就是把对面的所有DPS全部打趴下,所以团战的第一目标永远是对面DPS最强力的英雄,如果此英雄是老鼠一类的隐身英雄或者卡牌等非常讲究切入战局时间的英雄,只要这个英雄没露面,你们一定要留至少一个控制技能给他,最好能留几个nuke(nuke,译为核弹,引申为威力巨大的技能,单体还是AOE都可以)技能给他,尽量保证第一时间秒掉他或者让其退出战局。
每次5人团战,放倒对面的carry(此时,这个carry不一定是原来他们选定的carry,也可以是对面DPS能力最强的英雄)就是胜利的一半,保住自己的carry就是团战胜利的另一半,如果对面的所有DPS都被放倒了,而你们的MT,ST都被放倒了,即使你们死的人数多一点,也算是胜利。
而在小规模的团战中,尽量放倒对面发育良好的英雄,身上有赏金的英雄,身上有BUFF的英雄,如果不能完成此目标,则尽量放倒对面任何英雄,压制其发育。
前中后期核心打法,思路:
这里的前中后期以等级划分,实际上并不准确,高端局节奏可能快一点,低端局可能慢一点。划分仅供参考。而所有另类打法这里不予介绍(如速推,5人拿一血中推之类的打法)
前期(1~6级)思路:前期的主题就是对线和补刀(请记住,是补刀最重要,不是TM拿一血推一塔最重要),帮助游走GANK的队友杀人,尽量推掉一塔取得经济优势和GANK上的视野优势。
前期侦查要点:上路和下路路边草丛=龙对方BUFF。(你们TM一定要插眼,不插眼都是低端路人玩法,还有,TANK和DPS都要积极买眼,尤其是DPS,打钱快一点,有零头的话请买个 眼,大部分TANK打钱不容易)
为什么把对面BUFF排在后面,是因为6级以下英雄单打buff比较困难,而抓对面buff会很麻烦(前期血少,防低,机动性不强,一两个人抓对面buff很容易出事,所以不太推荐)
在高端局,开局之后的主题一般都是buff处的团战,5人齐聚,尽量带撑血的装备,抓对面的蓝buff或者红buff。在第一次团战结束以后,buff一般会有归属,一血什么的也会出现。然后大家就各自归位,带线的带线,打野的打野。
前期路线一般这样分配:一个英雄打野(一般是二号DPS或者打野能力强的辅助类英雄,例如NUNU),一个英雄单上路(最好是远程英雄,要强势一点的,不然很容易被搞掉),ST或者MT和一个DPS走下路,carry单中。
这里尤其要提醒carry,保命第一,补刀第二,杀人第三,别看见对面没血了就越塔,说不定人家就带个点燃等着你,或者留个技能准备杀你呢。
前期在3---5级的时候是GANK高发期,这时候带着buff的双方打野选手或者中单已经六级的英雄会游走GANK,所以你们要掌握视野(记住,视野就是生命,视野就是胜利),参考之前的侦查要点。
中期(6~11级)思路:中期是英雄发育的黄金时期,这时候的优势一般可以决定一时的局势走向(为什么只是一时的,是因为后期一次意外的团灭可以让你们直接输掉比赛)。
这时候推塔打钱和抓人要三不误,必须面面俱到,掌握尽可能的优势,相反,如果你们处于劣势,尽量多打钱和GANK对面carry,可能的话还要偷塔。
中期侦查要点:龙=中路草丛=对面buff点一塔尚存的那一路。
这时候,小团战,GANK,抓野,抓buff,抓龙和打野,推塔是主题。
这时候一般对面某一路的一塔已经爆掉,自己某一路的一塔也爆掉了,你们要做的就是推掉对面中路一塔和另外一座边路塔(这里有一定的技巧,如果对面是一个人在中,那就埋伏掉他然后打掉前来救援的英雄,如果是你们劣势,对面想推掉你们中塔,那你们就从草丛里发动GANK,针对对方队伍后面的脆皮英雄,要注意的是,中路两边草丛可能有眼睛)
MT尽量混线,ST辅助carry或者其他DPS拿buff杀龙,游走GANK对面落单英雄(这里角色职能可以改变,视局势而定,如MT可以去辅助GANK,副T混线之类的)
Carry这时候该显示你的统治力了,参与游走GANK,如果你的机动性不强,那就在中路或者己方有一塔的那一路等待队友来GANK和你对线的英雄。这时候是你发育的黄金时期,如果你没能成功发育,你们的队伍后期就输了一半。
ST或者辅助DPS积极打野或者带线,在掌握视野的情况下推掉对面尚存的边路一塔(注意插眼,不然就是你被推掉而不是你推掉对面了),拥有视野的你可以积极配合游走的队友参与GANK与反GANK,更重要的是抓龙------这是团队的经济命脉。
后期(11级~18级)思路:从11级开始就进入了后期,和大家想得是不是不太一样呢?
从11级开始,每个人都有了两级大招,5人就有了宰掉baron(就是纳什男爵)的可能,这时候主题就是团战。
你们占优势,那就一波一波地发动团战中推,杀掉几个人(你们应该也会有人挂掉)之后推塔,推完塔之后清掉对方的野区(贫血的赶紧回家,别被人趁机杀了)以及buff还有龙。
如果有幸团灭对方,请抓紧时间拿掉baron..然后回家治疗买东西以后再次发动团战,推塔。
如果你们不幸处于劣势,那你们要做的就是放慢比赛节奏,尽量抓掉对面单独打野的英雄,在baron那里放置眼睛等待时机抓掉baron(所以你们劣势的时候请不要都NC地跑到下路去)或者偷掉baron的buff,尽量拖延时间,等待己方英雄成长,等待对面失误,抓住机会逆转局势。
另外,后期千万不要一个人面对多人时还死抱着塔不放,这样的唯一结局就是塔毁人亡(如果是满血的塔那就在远处骚扰,如果是半血的,对面能给你生命造成威胁的你还是早日回去吧别看别人拆塔了..)
好了,本篇团队攻略终于完成,希望能帮助大家掌握胜利。
英雄联盟什么阵容最好?
感觉楼上的说了一堆但是没有个主题。
一般来说玩LOL都是5V5召唤师峡谷,很少有人玩扭曲丛林3V3的,连资源5V5都很少人玩。
先说新手路人局一般212配置,中路肯定优先是远程FS,上下路配置基本相同,最好的配置就是一肉+一输出。下路基本会有个半坦的或上路。
比较主流的阵容是1法师高爆发或者控优先,1纯坦,最好也是有控制技或者眩晕技之类的,1远程输出ADC主用压线和打击,1个半坦,最好有嘲讽或者突进技能的那种,比如慎就很牛。剩下一个可以选择打野GANK类的半坦英雄。这个游戏半坦是王道。
阵容全输出型的肯定不行,除非一开始就是一边倒压着别人打让别人起不来装备,否则你们太脆很难打。阵容全肉压线和经济肯定没优势的,虽然后期起来了没什么问题,但也要你们能撑到那时候才行。
最好有一个打野游走的英雄,这么一来的话基本是中单+上单+下二,上单半坦比较好,猥琐的打打就可以,下路尽量纯肉加远程输出压线,中路尽量控线下塔,打野的打野和三线游走GANK。6级以前打野为主GANK为辅,大招出来以后抓为主野为辅。看准时间一抓一个准啊。这样打比较简单。
还有不管是压线的还是打野的,最好回城补充装备或者回血以后都要买眼出门,记住LOL眼才是第一神器!
希望对你有所帮助
lol中什么英雄打路人局好用。
感觉前期爆发高,能游走的中单比较能带的起节奏。哪路要是要崩或者已经崩了,可以和打野的一起游走gank. S3改版之后, 一代补丁一代神, 现在这个版本 潘森和泰隆是比较op的, 因为有黑切- - 下个版本会削弱黑切, 顶多是从很OP的装备 削弱成op的装备, 现在这两个英雄算是强势的。
英雄联盟路人局什么英雄好
首先我先说,路人局嘛配合不一定要好,追求的是个人战力,是路人局,对自己手法有信心,必需选路霸,我推荐的有,蛮子,天使,兰博。
先说下蛮子的路线,天赋技能净化,鬼步。我配备的符文有两种路线,1精华攻速3个+红色护甲穿透9个+**护甲9个+法抗9个,这种路线比较平缓,追求不断的Creeping就是带线。打法开局一布甲5红,一般路人局要有人野就求单上,打法,对线为1的情况,A小兵,直到红条满,满的时候前期已经是无敌了,几乎没人能在你三下暴击下还能活下来的,装作补兵然后对面接着朝你A一下丢技能,一个风车,然后就追着A,对手就会莫名其妙的看着自己突然一下半血没了,刚给你上了个减速之类的BF,然后视情况点净化,追着打。对线为2人的情况也差不多,也是红条满后爆发。第二种符文路线?攻速精华3+红色增暴击伤害9个+**加攻击力9+蓝色魔抗9,这种路线比第一种路线能早团战,也适合打野,以蛮子为由装备的流程应该是,出门布甲5红,合瑞格之灯,攻速鞋,黄叉,转红叉,出残暴之力,就可以参加团战了,然后第一时间合成无尽之刃,蛮子的准则,没有红叉不团战,没有樱花不V5,红条不满不浪。团战的打法,第一时间把红条躜满,然后E上去,让对手先于集火你,如果没死,请往后退,如果出了大,对面肯定先给你限制技能,这个时候,点净化,立马鬼步,追着脆皮打,注意,千万别浪费5秒的时间追一些有各种闪现的单位,着手队友限制或控制的敌人,残暴之力,瑞格之灯,红叉,只要出了这三样,红条也满的情况下,前中期不会有人能撑你三下暴击。看大的时间差不多了,你这个时候要考虑追还是不追,实在没把握,那你就W个限制一下E往后跑,继续Creeping。直到无尽。然后再红叉,樱花刀,视情况而定出春哥甲或净化腰带。
蛮子前中期比较顺,后期蛮子可是被各种秒,大了后各种限制,这就要看你的手法意识站位了。
天使比蛮子更牛逼更能创造奇迹的英雄,E的无比强大,就算如今版本的各种削弱。
E技能凯尔的攻击方式将变为远程,并附带溅射效果,对她的目标和周围的单位造成额外的魔法伤害,并且目标周围的单位会受到她?20?/?30?/?40?/?50?/?60?%攻击力的伤害。总的额外伤害值为?4?/?10?/?16?/?22?/?28(+法术伤害*0.2)。
我的打法比较奇葩,为什么奇葩我也说不上为什么......至少这种打法我推荐给其他朋友都玩不习惯。
精华攻速3X,红色护甲魔抗穿透X9,**增加护甲X9,蓝色增加魔抗X9。
天赋技能?净化?鬼步。。。。。
出门鞋子+红蓝,也是不停的Creeping,直到攻速鞋。红叉黄叉,然后就开始团,前期一般没人能撑你四下攻击,团战的流程为,先手Q然后冲上去,给自己大,然后开始A,对面给你丢控制净化.....大没了,往后跑,吸引伤害的目的已经达到了,队友拥上去,然后就着手A些被控制限制的敌人。这种打法凯尔的最终装备为攻速鞋+两红叉+饮血-无尽+春哥甲
英雄联盟荒漠屠夫匹配路人局出装及天赋
出门装:速度之靴?+?血药
中期装:明朗之靴?+?三相之力
后期装:明朗之靴?+?三相之力?+?狂徒之甲?+?自然之力?+?兰顿之兆?+?阿塔玛之戟
看你也是新手给图你:
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今天关于“英雄联盟路人局阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“英雄联盟路人局阵容搭配”,并从我的答案中找到一些灵感。