无相之雷前期阵容搭配

今天,我将与大家共同探讨无相之雷前期阵容搭配的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。

无相之雷前期阵容搭配插图

无相之风掉2个飓风之种。

无相之风掉落的是风元素角色必备的主要突破材料自在松石。掉落素材稀有度与玩家冒险等级有关,依次为自在松石碎屑(绿色)、自在松石碎片(蓝色)、自在松石块(紫色)、以及自在松石(橙色)。

除此之外,击败无相之风后可稳定获取100经验、摩拉、两枚飓风之种以及好感经验。

打无相之风的阵容搭配

无相之风带风元素,将与其他元素产生扩散反应。因此玩家在输出角色的选择方面需尽量规避风元素,输出手段需以物理、火、冰、水、雷、岩为主。

由于扩散反应的特性,无相之风很难被其他元素所附着,超载、蒸发、融化等高伤害元素反应将不会在它的身上产生,玩家只要选择练度最高的非风元素(混伤除外)角色上场输出即可。辅助角色可选芭芭拉、诺艾尔、班尼特、莫娜,其中莫娜可为BOSS附加增伤DEUBFF,将更有助于玩家的输出。

原神1.2版本雷泽阵容搭配推荐高输出打法思路分享

原神1.2版本雷泽阵容搭配推荐。在1.2版本中如何利用雷泽打出极高的输出呢?下面带来1.2雷泽队伍搭配及打法思路,供各位玩家们参考。

1.2版本雷泽阵容搭配推荐

雷泽+冰系工具人(我没别的用的凯亚)+辛焱+班尼特。

搭配思路是超导必备+双火。

双火这边:辛焱提供天赋和4命加伤以及补伤害;班尼特带宗室4件和大招加伤。这里要说一点,如果真有人用两命可莉带讨龙当工具人的话可以更强。

这套阵容应该有不少玩雷泽的朋友想到了。

圣遗物玩到50级还是比较一般,也没抽到人上人,所以一直在用雷泽。当辛焱出的时候第一感觉就是雷泽工具人,因此想在钟离池子把雷泽和辛焱都拉到4命。但事与愿违,重云满命多俩了,雷泽和辛焱都只有2命。再加上钟离事件,一直拖到池子快结束才补了一发328,很幸运双双4命。

阵容实测

首先先上我可怜的雷泽数据:2628攻击+123.9爆伤+55物理增伤+7级普攻第一下142%

然后这是打无相暴击的一刀伤害5752

按照网上伤害计算公式为:2628*(1+123.9%)*(1+55%)*142%=12950

除以实测的5752可以得出无相的综合减伤为55%,这是由抗性和等级系数构成的。

然后上双火攻击力提升25%,实际面板从2628》2837

实际伤害为6210

导入我刚刚的公式进行计算,综合减伤仍然为55%。反证出之前的伤害计算公式应该没有问题。然后伤害提升的量为7.9%。

之后就是重复上面步骤的测试。

结论

1.超导减40%抗性转化为的实际伤害效果为32.9%

2.双火+25%攻击力转化为的实际伤害效果为7.9%

3.辛焱盾+15%物理伤害转化为的实际伤害效果为10.5%

4.雷泽命座1增伤10%转化为的实际伤害效果为6.9%

5.雷泽命座4减防御15%转化为的实际伤害效果为13.1%

6.班尼特+宗室加攻击面板为3401转化为的实际伤害效果为26.9%

这里注意4点:

1.雷泽命座4减防御这条属性对技能伤害依然起效果不等同于减物理抗性,具体计算方式不知

2.雷泽命座1的加伤害10%计算时是和物理增伤叠加计算的

3.这里所说的实际伤害效果是根据我雷泽的基础数据来的,每个人会不一样,根据数据做加减。

4.我最气的地方:辛焱的命座4效果没有实装,物理减抗没有起效。考虑到相同debuff可能会抵消,所以不打超导进行了测试,发现光有debuff显示,但没有伤害提升。注意看第二张图雷无相是有debuff显示的。

这套阵容综合增伤到了98%。并且是在我班尼特没有练度和辛焱命座不生效的情况。在辛焱4命座实装后增伤有望到110%。讨龙48%加攻增伤效果为16%左右,但由于没有除可莉以外的火系法师,效果还是不如没实装的辛焱的。

这是测试的终极伤害11954,触发狼末被动会再多一些。但基本可以理解为这名4星英雄的极限了,圣遗物拉满应该在15000一刀左右。

输出循环和火雷触发乱飞的事情

完整的一套是班尼特先e紧接着开大,辛焱放e,凯亚e然后大招,雷泽e大招,普攻和e冲锋交替使用,大招结束后或者血量不太健康的时候,先e再切换为凯亚e,再切辛焱大招。然后重复上面循环。

这套输出几个点补充一下:

1.切换尽量要快且辅助不平a,因为这些buff或者debuff持续时间都只有12s左右,当按顺序切换到雷泽时可能就剩6秒左右了,所以尽量要快。

2.雷泽大招持续时间为15s,打到后面辛焱和班尼特buff都没有了,充能足够的花可以考虑提前换人结束大招。

3.当你大招等级足够高时,可以选择不取消第4段平a,而是在第四段打出后再取消后摇。雷泽的攻速足够,整体输出还是比较流畅。

4.在这套输出里,辛焱的输出也不可小瞧,在雷泽和凯亚的双防减少下,辛焱2命必定暴击的大招,打个5万还是非常轻松

火雷反应击飞这个说一下,实际实战中需要追着打的情况基本没有:

1.辛焱上火频率很低,2s一次,而且必须击中两名以上敌人才有这个效果。这个频率的上火凯亚大招可以轻松抵消。

2.只有小怪会被火雷击飞,在小怪很多的时候,切换到雷泽时,使用长按e,在班尼特大招的加持下暴击会有差不多3w的输出,90级以下小怪会被直接清场。

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深渊概况

6月第二期深渊难度提高,使徒频繁出没。渊月祝福强抬风系角色,敌方多种元素盾同时在场,扩散破盾效果拔群,但是需要技巧。

本期难点:水使徒、雷使徒、遗迹猎者、幼岩龙蜥。

榜首预测:温迪、甘雨、钟离、班尼特、行秋、胡桃、魈、琴。

高光角色:甘雨、重云、温迪、凯亚、钟离、砂糖、香菱。

深渊每层解析

9层上下路都需要火系破盾。9-2下路先杀水胖则无需带雷系破水甲,带上大剑角色或钟离谨防岩使开盾。

10层上下路都需要火系破盾。10-1下路只有1波怪,开局正前方水使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰牢。建议先杀冰法,杜绝冻结风险。

10-2下路也只有1波怪,开局正前方雷使徒,正后方冰法。冰法拥有冰牢光环,登场后每12秒在玩家脚下创造冰刺牢笼。

不要惧怕上路的无相之冰,它比大世界(冒险等级56,世界等级8)的无相之冰脆,很快就会被打成虚脱。

技巧1:无相之冰在虚脱阶段会先发呆4秒,此时先用火系角色蹭掉5%~10%盾量(香菱扔个锅巴,或者迪卢克砍两刀),然后踢球阶段只需2球就能破盾,不蹭盾则需要3球。

技巧2:踢球没有自动索敌,需要瞄准三点一线。所有角色的重击都能踢球,首推单手剑角色和魈,出手迅速,干净利落。尽量别用大剑,抬手缓慢。千万别用法器,纯属扯淡。

不要被11层恐怖的怪物配置所吓倒,没有迟滞之水,本期11层比上期简单得多。

11-1仍是守护目标。注意下路只有1个岩盔王,它只会在你杀光所有其他丘丘人后出现在初始场地12点钟的位置,登场仇恨目标为玩家,把它拉远点,避免你自己、岩盔王、守护目标三点一线。

11-2上路只有1波怪,火铳x2,雷锤x1,风拳x1,分布如图,全部刷新在你的正前方。火铳被温迪大招完克,其他硬控手段也很有效。雷锤拥有噬能光环,登场后每15秒给当前角色挂上噬能之雷。

11-2下路也只有1波怪,冰胖x2,水胖x1,岩使x1,分布如图,同样是全部刷新在你的正前方。水胖拥有迟滞光环,登场后每15秒给当前角色挂上迟滞之水。建议先杀水胖。

11-3上路只有1波怪,开局正前方遗迹猎者,正后方遗迹守卫。建议先杀遗迹猎者,这玩意杀慢了升天开炮就崩盘了。

11-3下路也只有1波怪,开局正前方左水右雷。建议先杀雷使徒,水使徒会主动过来找你。

下路对策:冰系,推荐甘雨、重云、凯亚。两使徒走一起了,冰系是最优解,也是破盾的唯一解。

12-2下路有2波怪,开局正前方左右各1只幼岩龙蜥,2只都杀掉后在初始场地12点钟的位置刷出1只岩盔王。岩盔王拥有地浪光环,登场后每15秒制造地浪,间歇性冲击玩家所在区域4次。

技巧1:护盾角色,推荐钟离和猫娘。岩龙蜥家族的传统艺能,某些攻击招式会被玩家的护盾反噬,趁他病要他命,四脚朝天一波带走。

技巧2:冻结和石化,推荐钟离、甘雨+莫娜、重云+行秋。比起护盾反噬,这种打法更主动也更好用,控住先打一顿再说。

12-3上路,开局正面雷使徒,左水法,右火法。

破雷盾效率:琴+班尼特(如雷4)甘雨重云香菱国家队凯亚行秋

方法1:班尼特带如雷4,琴Q,班尼特Q,班尼特无限E,10秒盾破。

方法2:冰系。推荐甘雨、重云、凯亚,其次修女、猫娘。

方法3:香菱。E+Q能破掉56%的雷盾。完全脱手,可搭配任何阵容。

方法4:国家队。雷盾没有干扰机制,国家队4种元素能同时破盾,效率极高。国家队成员:香菱、班尼特、行秋、重云。

如雷4班尼特+琴+香菱

12-3下路,开局正面水使徒,左冰法,右火法。

破盾方法1:冻结。尽管时间短,还是很有效。推荐甘雨、重云、凯亚。

破盾方法2:挂雷。推荐刻晴、皇女、雷泽。

注意事项:水盾有干扰机制,多种元素同时破盾会相互干扰,事倍功半。国家队没有用武之地,强烈建议只使用一种元素破水盾。

零氪玩家自述

鄙人零氪PC玩家,56级,角色收集20/33。这期深渊香菱意外死亡了1次,多打了一场。

我个人感觉本期深渊9层和10层难度略有提高,但是影响不大,11层没了迟滞之水,比上期好打很多,12层难度陡增,对角色练度和阵容搭配的要求很高。

纯水精灵和无相之水哪个材料多

无相之水。

从纯水精灵、无相之水身上,都可以获取到这个材料,建议选择后者。之所以这样说,是因为无相之水掉落的排异之露,也是神里绫人的突破材料之一。总共需要46个,如果不提前积攒的话,到时候还得浪费一些游戏时间。大地图中的绯樱绣球,因为获取方式比较繁琐,所以也建议大家提前获取。收集的过程中,别忘了在阵容中搭配雷属性角色。

《原神》由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过通过剧情和抽卡获取。

好了,今天关于“无相之雷前期阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“无相之雷前期阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。