超级雷霆法师阵容搭配图
现在我来为大家分享一下关于超级雷霆法师阵容搭配图的问题,希望我的解答能够帮助到大家。有关于超级雷霆法师阵容搭配图的问题,我们开始谈谈吧。
在魔兽争霸中的war3中,人族和不死族一直是两个死对头,人族不死其实也是55开的局面,题主既然问了这个问题,那我就来回答一下,希望能对你有所帮助。
人族打不死族,我认为最关键的两点,一点是速升三本三英雄,山丘加圣骑的双技能秒杀,山丘之王的锤子眩晕时间长,伤害足,对于不死的法师和蜘蛛来说是致命的打击。圣骑士的圣光可以对不死族的单位造成伤害哦,这是唯一对别的种族不一样的地方。或者是三本机械流,坦克加上飞机的科技阵容也可以一战,另外还可以偷两个坦克在团战的时候去偷家哦,在细节操作比较好的条件下,这两个方法之中的任何一个好好研究之后,人类打不死很简单。
在开局的时候我们有两种打法,第一种是速farm开矿,上来就出几个农民变民兵和AM带水元素去最近的矿点发育,最多阵亡两个农民就可以拿下,并且人族还可以速敲基地,两三个农民一起敲就提升了速度。开了矿之后最少插下三根防御塔,可以直接从商店里带出来,升级好之后,就可以双矿运作,去别的野怪farm或者骚扰不死族。要知道不死族开矿是很麻烦的,这一点上人族占据了很大优势。双矿运作的结果就是我们会比对面多出一倍的经济,无论是在兵种数量还是科技升级上无疑都能取得领先。之后我们要随时注意着不死族的动态,根据对面的阵容来选择应对的兵种,在经济的压制之下我们能够很快的达到三本,在我们三本的时候拥有了三英雄+5狮鹫+3龙鹰+2队直升机(不死族的空军不多可以少点直升机,多点狮鹫和龙鹰)+骑士,基本上随着三本流的开发不死跟人族基本没法打了。
第二种就是不开矿,利用山丘之王+步兵的近战单位进行骚扰围杀,不管是不死族的小狗还是蜘蛛这种前期兵种,山丘的锤子都能够造成毁灭性打击,一锤子丢上去立马围住,要么强换,要么就是操作卡位,对于不死族来说操作难度就很大了。如果不死选择出蜘蛛,只用小狗过渡的话,二本后可考虑双魔法营出破法者加男女巫压制,破法者不吃魔法,能够有效的克制蜘蛛,不过被小狗克,所以要及时看对方出什么兵种。到了中期有魔法值的毁灭者还是挺猛的,但也不怕,毁灭遇到大片的龙鹰和直升机就是给英雄提供经验的,至于冰龙,一般来说,如果对面玩家的不死族出冰龙,可以判定为为比较菜的水平了,在保证敌方的蜘蛛被消灭的情况下,随便出什么单位都可以搞定冰龙,狮鹫骑士还是龙鹰随便选择,冰龙嘛,当然越早打掉越好,被动的群减速,会使得部队输出很受影响。
人族打不死的阵容主要是龙鹰狮鹫+直升机+骑士,直升机要记得升级被动技能片射,对地面攻击可以不升。中期开矿要多,充分利用人族敲基地快的优势,并且多放一些防御塔和吸魔塔,位置要靠外些,这样可以有效的拖延对面攻击时间,使自己的部队成型,最后一举拿下比赛。
热血传奇英雄合击版什么组合最厉害?
传奇中有战战,道道,法法,法道,法战,战道这几种搭配组合,三大职业共六个合击技能按伤害排名综合来看是以下顺序:
战战组合:战战组合当时比较少,真的练级打宝没优势,本身战士练级就辛苦,而且装备很贵。但PK还是很猛的,主号用好野蛮冲撞,所谓近战最强战战组合名不虚传,但投资比较大,适合土豪玩家。
道道组合:道道组合的合击最有伤害力的,合击效果也好看。对战士的伤害最大,法师开盾是可以抗得住,但遇到会玩的道士,只要用气功波推法师破盾的瞬间就可以一个合击秒法师的。
法道组合:法道组合是很多平民玩家都会选择的组合。主号法师副号道士会让玩家拥有很强的适应能力,因为在前期的升级阶段有法师带着道士升级,升级速度绝对不会慢太多。后期阶段打boss,法师有道士的辅助效果自身自然是有一定的打boss能力,所以法道的各个阶段都不会特别的艰难。
战道组合:此组合练级速度一般,适合的绝大多数地图,战士单挑大boss时候会有很大压力。这个时候道士可以辅助战士减少boss的攻击。并且使用施毒术配合战士打出更高的输出,战胜boss。用药量略少于战英雄,不过道英雄少血就自愈,这点是个缺陷。
法战组合:该组合争议比较大,虽然法师的群攻力很强,战士的爆发力和近战能力也是超强的。所以给人的感觉就是强强联合,打遍天下无敌手。其实是相反的。两个都是很强的职业但是缺少了辅助,但是在团战是处于最劣势方的。
法法组合:法法组合其实是所有组合中比较弱势的,其原因也是法师的群攻能力强,但是却没有战士的爆发力和道士的辅助能力。所以选择法法组合还是要非常慎重的。
综上所述,传奇中的众多组合中,法道组合是比较热门的组合,但是任何职业组合都不是绝对的强者,势必会有优点也会有缺点。只有通过自己的组合,然后搭配比较得当,而且自己搭配能克制对方的搭配,这样才能让自己通过游戏职业英雄的组合,真正体现出自己组合的优势。
天天传奇最佳人物组合查询
阵容上一共只有四位英雄,第一个当得就是肉盾了。值得培养的肉盾有两个:斯巴达勇者和雷霆战神。
斯巴达是巨肉,战争咆哮技能等于无敌,免疫所有负面异常效果,并且将所有伤害变成自身回复,持续6秒钟。不过缺点也很明显,没有嘲讽技能,这样DPS可能会过快的拉到敌人的仇恨而受到攻击。
雷霆战神是中后期的英雄,要炼金水+2后开启战争使者技能才有比较好的表现,可以做2T来用。所以半肉半输出的他非常适合给斯巴达勇者当替补。
3号位是法系英雄的专属,可以上祭祀也可以上魔法师,个人还是比较喜欢奶妈祭祀的。新手可以培养八戒,全体回血,如果你想走更加高端的路线,可以尝试培养神光祭祀,能回血还有降低敌人魔抗的效果哦~
4号位才是真正的DPS专属位置,最好选择一些有暴击和暴击伤害的英雄,这里为大家推荐4个比较给力的英雄:星辉魔女、暴走洛丽塔、幻影猎手、少女悟空。这四个的能力都不相同,但是输出都能让人眼前一亮的。
以上就是天天传奇为大家推荐的阵容搭配攻略,希望大家可以得到帮助。虽然为大家推荐了全阵容的英雄,但是不要忘记了你还有主角哦~如果主角是奶妈的话,3号位就可以空出来了,当然也有双奶的阵容,这个就看个人手上的英雄了。
金铲铲之战全英雄棋子效果金铲铲之战游戏中的各种英雄棋子有什么效果
金铲铲之战全英雄棋子效果金铲铲之战游戏中的各种英雄棋子有什么效果?下面小编为大家带来金铲铲之战全英雄棋子效果介绍里面包括了一费棋子解读、二费棋子解读、三费棋子解读、四费棋子解读和五费棋子解读。
金铲铲之战全英雄棋子效果有哪些
一费棋子解读
1.天罚弩神
远程输出型棋子。无法力值,技能被动,每第三次攻击造成额外敌方最大生命值百分比真实伤害。技能效果无视护甲魔抗造成伤害较为强势。羁绊上神将与游侠,神将羁绊能增加双抗,天罚弩神攻速0.7较高,能快速触发回血效果变相增加续航能力;另一个羁绊游侠对其收益较高增加攻速,能快速触发被动真伤。作为远程棋子攻击距离只有3格手短。
建议出装(追三星):鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、珠光护手/灭世者的死亡之帽。
2.不屈战神
肉盾型棋子。技能旋转造成伤害分段伤害,伤害基数较低,但总伤害较高,技能优势释放技能时能4S减免75%的魔法伤害,坦度极高。羁绊上神将能增加其双抗提升坦度,另一方面普攻能少量回血,小增强续航;另一个羁绊骑士能减免伤害搭配技能效果与神将羁绊对魔法伤害抗性极高,坦度优质。
建议出装:荆棘背心、莫雷洛秘典、救赎。
3.铁铠冥魂
近战输出棋子。技能效果是对2格范围直线群伤,技能伤害较高,3星质变1000伤害。骑士羁绊能格挡伤害,对生存能力有所增强,但最强的是其暗影羁绊,2暗影羁绊开局直接降低敌方最高血量棋子50%最大生命值,是对局常搭配的小羁绊,这导致铁铠冥魂出错率极高。
4.华剑战姬
近战控制型棋子。自身血量极低2星只有810生命值,但其技能有短暂的免疫伤害效果,75法力值技能释放,作为近战来说技能释放频率较快,没有想象中那么脆,技能单体伤害较低,但控制能力较强。羁绊上神将羁绊增强其双抗与回复效果,剑士羁绊与其契合度超高,多次攻击能极大增加其技能释放效率免疫伤害与控制敌方。
不推荐给装备。骚套路出装(追三星)火炮、青龙刀、科技刀。
5.西风之飒
纯物理输出兼职奶妈,技能变身为近战增加自身极高攻击力,3星裸装变身后攻击力能达到恐怖的332攻击力,技能另一个效果是变身后6秒能自身与团队血量百分比最低棋子回复中等生命值。狂野羁绊增加攻速与其契合度较高,但由于其初始攻速只有0.65收益不算太高,另一个羁绊换型师增加血量,增强其生存能力。
建议出装(追三星):最后的轻语、卢安娜的飓风、汲取剑。
6.虚空行者
功能型棋子,是除仙灵羁绊外唯一能烧蓝的棋子,被动技能效果普攻降低敌方法力值,自身获得护盾,技能效果在对局中影响较大。
不是特别推荐出装!骚套路玩法给予刺转追三星搭配6刺羁绊刀刀上千。
7.麦林炮手
远程输出棋子,是1费棋子中强势的后排输出,法力值只有50,搭配起枪手羁绊,能给多人挂技能特效、伤害及其优质,但技能释放有明显前摇,略微降低DPS。
建议出装(追三星):锐利之刃、鬼索的狂暴之刃/卢安娜的飓风、莫雷洛秘典,古代装备中红霸服、巨型九头蛇、诅咒之刃、肃静均是其神装。
8.诺克萨斯之手
肉盾型棋子。技能旋转造成中等群体伤害,并回复自身中等血量,前排强势的前排棋子之一,帝国流派必拿棋子。配合骑士羁绊装备辅助特定情况可达成1VN的效果。可主C、可追三星,最强的搅屎棍。
建议出装:巨龙之爪荆棘之甲、救赎
9.虚空掠夺者
近战爆发输出。前期强势打工仔之一,容易三星伤害高,搭配虚空刺客羁绊能秒杀孤立无援的大部分2星棋子,蓝量65技能释放效率高!虚空羁绊与刺客羁绊均契合度超高,属于虚空刺的核心棋子。
建议出装:疾射火炮、珠光护手、无尽之刃/海克斯科技枪刃
10.南天之怒
近战控制型输出。技能造成伤害且能回复自身血量,还能造成1.5S眩晕,技能还可触发攻击特效,看似非常优质,但在斗士与狂野中均有棋子可将其替代,导致其地位相当尴尬,前期搭配斗士或狂野打工强度略高。
不建议出装
11.无畏重炮
近战输出型棋子。被动技能普攻群伤,但攻速极低只有0.55/S,且血量较低2星仅为810生命值特别脆,作为近战来说坦度极低,但由于是豪侠与枪手羁绊前中期出错率极高,豪侠能获取金币,枪手能变相增强其攻速。
不建议出装,骚套路(追三星)疾射火炮、冰霜之锤、卢安娜的飓风/疾射火炮,搭配北地与枪手羁绊能打控制输出(敌方全员冰冻)。
12.蛛后
远程输出型棋子,变身后近战,近战吸血,能召唤1/2/4名蜘蛛,帮助战斗,但攻速较低只有0.6/S(召唤的蜘蛛也能吸血,搭配仙灵羁绊也能吸蓝)。前期搭配迅箭或轩辕凑2仙灵羁绊打工较为强势。还是赌6换型阵容必备棋子。
不建议出装
13.青钢影
近战输出型棋子,技能造成中等伤害还能禁锢敌方,并与友军造成集火效果。75/125法力值第一次技能释放极快,搭配技能稳定秒掉敌方一枚棋子,但第二次与之后技能释放缓慢,由于海克斯羁绊出场率较高。
不建议出装
二费棋子解读
1.驱邪圣枪
远程爆发输出,只有35点法力值,技能释放及其频繁,技能造成2种伤害普攻+魔法伤害,枪手的核心棋子之一,3星质变裸装技能可造成210+500伤害,伤害炸裂。
建议出装:斯塔缇克电刃、珠光护手、蓝霸符/朔极之矛/正义之手/海克斯科技枪刃均可
2.迅箭
远程爆发输出,只有75点法力值,技能释放频率较高,技能造成直线伤害,伤害爆发,但技能缺点及其明显前摇时间特别长,容易被打断。自身仙灵羁绊前中期打工非常强势,中后期想C可追三星,三星伤害直接融化大部分棋子,2费强势C位之一。
建议出装:朔极之矛/法师转职、珠光护手、海克斯科技枪刃
3.青丘灵狸
魔法炮台,只有60点法力值,还是法师羁绊3次普攻就可释放技能,技能直线伤害两段伤害,出去时候造成魔法伤害,归来时候造成真伤。伤害极高携带法爆技能暴击可秒大部分脆皮棋子。还是狂野法的核心C位。缺点技能容易空大。
建议出装:朔极之矛/蓝霸符、珠光护手、海克斯科技枪刃、灭世者的死亡之帽、莫雷洛秘典均可
4.仙灵女巫
控制奶,技能为友军增加血量上限(不受重伤影响),还能击飞附近敌军,能极大保护我方棋子,控制能力极强。、50/150的法力值,在法师羁绊下技能释放频率较快。
建议出装:朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖
5.影流之主
高爆发输出,技能直线高群伤(4格),由于自身忍者羁绊单忍者或4忍羁绊能极大增强输出效率,刺客羁绊还能增加暴击与暴击伤害,更是增添输出能力。
建议出装:珠光护手、海克斯科技枪刃、蓝霸符(开局一次普攻释放技能,直接秒杀敌方大部分后排棋子)
6.霜卫首领
近战魔法输出,95法力值,元素使羁绊让其双倍回蓝,可当前排。技能分两种情况50%血量以上是随机敌方冰封对附近敌人造成好魔法伤害,另一种是50%血量以下自身冰封(无法被选取2秒)对附近敌方造成高魔法伤害。可当追三星当主C棋子。
建议出装:朔极之矛、珠光护手、海克斯科技枪刃/大天使之杖。
7.北地之盾
肉坦,前中期最强坦,技能举起盾牌4S,直接盾牌面对方向自身受到伤害减免70/80/95%,侧面收到伤害减免降低一半。法力值0/75,作为前排回蓝较快,技能释放较为频繁坦度及其优质。
建议出装:荆棘背心/日炎斗篷、巨龙之爪、救赎。
8.暮光之眼
闪避坦,技能释放后范围能友军闪避普攻(不闪避火炮与狂野羁绊必中效果),还能增加额外魔抗,对阵容来说增强前排坦度,生存能力,团队收益较高。
建议出装:坦度装备
9.虚空遁地兽
控制型前排输出,释放技能后无法被选取,回复自身高额生命值并对附近敌方造成中等魔法群伤眩晕1.75秒。续航、控制、输出全能棋子。但缺点就是特别容易假赛。
不建议出装
10.海上幽影
控制型输出,技能伤害略低,但控制能力极强,范围直线群体控制且75/125法力值,第一次释放技能特别快,豪侠羁绊让其在前中期出场率极高(赚金币),中后期多为潜行者阵容中出场。
建议出装:冰霜之心、莫雷洛秘典
11.蒸汽机器人
控制型输出,技能效果极其优质,开局就可释放技能造成单体高魔法伤害,能搭配到大部分阵容中只为第一手控制。
不建议出装。骚套路核弹机器人(追三星):朔极之矛、大天使之杖、大天使之杖,开局可秒任何后排棋子(可造成2440+魔法伤害)一个技能一个小朋友。
12.命运之手
团队发动机,技能效果3择1,①单控2/3/5秒,②造成中下魔法伤害,③回复伏击棋子30/50/90法力值。技能变态,又一位2星强卡,回蓝要知道很多英雄都是一次普攻回复10点法力值,但其2星就能范围友军回复50点法力值,更关键点在于其法力值只有50点如果出现蓝牌,可无线释放技能,团队收益极高。
出装推荐:朔极之矛就可
13.未来守护者
前排半肉输出,开启技能后对当前弥补造成长时间眩晕,并在4/6/12次普攻下获得满攻速,可瞬间点死脆皮与非主坦棋子。且自身是海克斯羁绊开局能降低敌方一些棋子攻速,而换形师羁绊还能在变身时候带来高血量加成增强生存能力。是赌换形师阵容中可C棋子。
出装推荐:汲取剑、卢安娜的飓风、最后的轻语
三费棋子解读
1.圣锤之毅
近战控制坦。面板属性较为优质坦度较高,技能群控(2星与3星群控)高伤害,还能眩晕敌方2/3/5,控制时间较长技能非常优质,法力值0/75,作为前排来说技能释放较快。羁绊方面触发约德尔人羁绊躲避提升,变相增强棋子坦度另一羁绊骑士增强团队格挡也会增强坦度。
建议出装(追三星):肉装或坦度装备龙牙、反甲、冰心、救赎
2.轩辕
近战爆发输出。面板属性较为优质35护甲700生命值,作为前排生存能力有保证,技能超高群体伤害,特别是3星一个技能1350魔法伤害直接融化敌方好几枚棋子。轩辕法力值0/75,还是仙灵羁绊普攻触发羁绊特效有概率偷取法力值回蓝更快,技能释放频率较高。另一个羁绊剑士特效是增加攻击次数增强输出的同时还能加快回蓝。版本比较强势的3费C位,6法剑魔伤害非常高。
建议出装(追三星):法爆、科技刀、复活甲。
3.不祥之刃
近战爆发输出。面板属性在3费棋子中最低血量,2星只有810生命值非常脆弱,法力值0/85,技能释放较慢,但技能伤害爆发较高,一个技能就能清理敌方后排,通常在骑士帝国阵容中出场,刺客阵容中出场率较低。
不建议出装
4.臻冰之剑
远程爆发控制输出。面板属性在3费远程棋子中较高,特别是初始攻速0.8S非常快,技能指向性最远敌人,控制非常足,拥有1星单挑2星的资本,北地属性增加控制强度,蓝量125较高释放技能较慢,通常在骑士游侠体系与北地体系种可充当C位。
建议出装(追三星):青龙刀+羊刀+输出装备无尽/轻语/杀人剑/巨杀/电刀等均可
5.狂暴之心
爆发型控制输出,3羁绊棋子。面板属性比较中庸,优质的是其技能范围高伤害且还携带控制,控制能力特别高,50/150的法力值看似较多,但其是元素使普攻能双倍回蓝,第一次释放技能只需要5次普攻,元素使召唤物是后期较强的前排,在阵容搭配上非常建议搭配3元素,另一方面忍者羁绊还能给其带来高法强收益增加技能伤害。如果玩忍刺阵容更是建议把潜行者装备给予狂暴之心,伤害直接炸裂。
建议出装(追三星):复活甲、大天使、科技刀
6.北境之傲
持续爆发输出。纯输出棋子,技能可增加自身伤害、攻速与暴击几率,技能还是直接突进到敌方生命值最低棋子背后造成伤害,残血收割能力极强。狂野羁绊能给其带来攻速与普攻必中收益,潜行者增加其暴击率与暴击伤害,契合度均非常高。北境之傲是狂野换型刺的主C之一。
建议出装(追三星):火炮/飓风、无尽、饮血
7.苍鸾
控制型魔法输出。技能2段伤害,第一段造成附近敌方棋子群伤,2秒后如果敌方棋子还是附近造成2段伤害,和场时间眩晕。2段技能都打出来伤害逆天。50/150的法力值,法师羁绊双倍回来,技能释放频率较快,而仙灵羁绊更是与其契合普攻吸蓝能快速释放技能。
建议出装:复活、大天使、科技刀
8.雷霆之主
控制型魔法输出。面板属性较为优质,750血量与30护甲,坦度较高,70初始攻击力,3星能达到227攻击力,开启技能后变为群伤,还可触发攻击特效如北地的冰冻眩晕,缺点初始攻速较低。
建议出装:不建议拉面,更建议泰坦、无尽、饮血
9.隐娘
高段群伤斩杀。面板属性比较中庸,但其技能可造成极高伤害,如果敌方血量低于50%还能触发翻倍斩杀效果,输出非常猛,残局收割能力极高。仙灵羁绊能让其普攻概率吸蓝,增加技能释放效率。潜行者羁绊增加暴击率与暴击伤害,收益均很高。
建议出装:科技刀、复活、离子
10.邪恶小法师
单体魔法炮台。法师中可追三星C位棋子,技能随机造成高单体伤害,且对于星级比自己低的棋子造成秒伤,极其强势,特别是携带青龙刀的三星小法师2次普攻一次技能,秒杀敌方非常快。
建议出装:青龙刀、科技刀、法爆
11.地火霸主
群伤魔法炮台。3羁绊棋子,优质的血量700,技能周期性释放火药桶,释放技能时候引爆火药桶造成中等魔法伤害,且可以触发攻击特效。剑士与枪手羁绊增加其攻击次数,变相增加回蓝。是剑枪阵容中可以主C的棋子。
建议出装:火炮、法爆/鬼书、复活甲
12.龙血武姬
高单体持续输出棋子。技能变身从近战变为远程增加攻击力与普攻迭代高魔法伤害。龙羁绊触发容易2枚棋子就能触发获得高魔法抗性,换形师羁绊可以让龙女获额外的生命值,增强其续航能力。
建议出装:狂徒、反甲/羊刀、飓风/科技刀/饮血/正义
13.皮城执法官
控制肉坦。技能冲向最远敌人造成范围眩晕与中上伤害。控制能力极强75/150的法力值让其第一次释放技能较快。
建议出装(一拳超人):法爆、大天使、大天使
四费棋子解读
1.冰川骑士
控制肉坦。版本最强坦度之一,技能范围冰冻眩晕,造成低伤害高眩晕时长(2星3秒),50/150法力值第一次释放技能比较快,范围眩晕后能为后排输出争取更多的输出时间。
建议出装:坦度装备均可比较建议反甲龙牙救赎。
2.曙光神将
控制肉坦。拥有版本初始最高护甲100,高生命值800,坦度一流。技能小范围眩晕,眩晕时间极长(2星7秒3星12秒),技能伤害较低,50/100法力值第一次释放技能较快,开局站第一排3秒就可释放技能。护卫羁绊更是能对阵容其他棋子提升高护甲,增强阵容坦度。如果搭配6神将羁绊其更是坦度极高,全员变身钢板。
不建议出装或坦度装备。
3.离群之刺
单体爆发输出。版本唯一技能魔法伤害可暴击棋子,潜行者一姐,面板属性优质,高攻击力80,高攻速0.8极低法力值25技能释放非常频繁。忍者羁绊还能增强其法强与攻击力,潜行者羁绊增加暴击与暴击伤害,让其输出逆天。
建议出装普攻流火炮、飓风、无尽技能流:蓝霸符、无尽、科技刀
4.虚空恐惧
控制坦。超高血量1000,但护甲只有20,技能超大范围群控,造成中等伤害,50/150法力值,技能释放比较慢。羁绊方面斗士羁绊增加其血量增强肉度,虚空羁绊增加额外真伤,由于释放技能较慢,虚空恐惧的第一次技能均能造成高伤害。
建议出装:鬼书、龙牙、反甲
5.铸星龙王
魔法炮台。面板属性较低,版本最低初始攻击40,但其技能伤害极高可造成直线范围高魔法伤害,在6法羁绊下搭配帽子或法爆通常一个技能敌方直接群体灭亡。0/125的法力值在法师羁绊下7次普攻释放技能,技能释放较快。是版本强势法系C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
6.焰魂
魔法炮台。面板属性中上,是元素流核心C位。技能发射可弹跳的火球造成极高单体伤害,3星更是能达到恐怖的20次。50/150法力值看似释放技能很慢,但元素使双倍回蓝,仙灵羁绊普攻吸蓝,让其技能释放及其频繁。版本后期强势法系输出C位。
建议出装:青龙刀、大天使、科技刀
7.荣耀行刑官
物理高爆发输出。面板属性优质70攻击力与0.75的高攻速。技能纯物理攻击,可触发攻击特效,并能增加额外攻速与额外伤害。他的普攻伤害非常变态,场上只要还有一个帝国棋子,直接增加40%输出能力,4帝国全帝国翻倍。四帝国六刺客阵容,给德莱文一把幽梦,获得六刺客羁绊350%暴击加成的话,荣耀行刑官一刀上5000不是梦。
建议装备:饮血剑、羊刀、无尽、火炮、轻语均可
8.永猎双子
功能型棋子。面板属性优质。技能可保护友军血量无法降低到300/600/1500以下,能极大保护友军,且还是暗影3小强之一,后期对局无论单挂还是凑暗影羁绊均比较强势。
建议装备:青龙刀
9.狻猊之心
全能坦。三羁绊棋子。面板属性优质。变身后跳到最远敌人身后释放技能,范围群控,可打乱敌方阵型,造成中等伤害,变身后还能增加高血量与高攻击力,让其普攻非常强势。而换型羁绊还能让其变身血量增加,狂野羁绊增加其攻速与普攻必中。
建议装备:肉装与攻速装备
10.暴走萝莉
远程爆发输出。面板属性优质85的高攻击力,0.75的中上攻速。技能被动第一次参与击杀增加自身攻速,第二次参与击杀普攻变为群伤额外造成高魔法伤害。枪手羁绊让其参与击杀效率大大增强,搭配机器人也能让其快速造成击杀,只要2次启动就能开启收割模式。
建议装备:电刀、科技刀、飓风
11.齐天大圣
控制坦。3羁绊棋子,技能造成群伤群控,控制时间中等,高群伤。坦度较为优质,攻速较高。神将羁绊可增加其双抗与续航,狂野羁绊可增加攻速,斗士羁绊增加血量。后期较为强势的多功能与凑羁绊棋子。
建议装备:冰心、反甲、龙牙
五费棋子解读
1.圣光战神
功能棋子。超高1.0攻速,技能直接保护生命值最低友军获得无敌盾,技能极其强势,2星就能保护两枚棋子,如果出装法师转职+2青龙刀场上最多可存在4个无敌护盾,是6神将与6骑士阵容的核心棋子。
建议装备:青龙刀、羊刀
2.生命颂唱者
魔法炮台。技能可造成群体超高魔法伤害,但需要引导3秒,法力值较高40/125比较怕控制,和龙王相比伤害更高,但技能容易被打断。在对局中基本就一次出手机会,出手不被打断敌方基本大部分棋子半残脆皮直接被秒。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子、伏击/水银。
3.灵鸟毕方
控制魔法炮台。技能超大范围群体减速,持续6秒,并在6秒内造成高魔法伤害。比较克制以攻速流为核心的阵容,50/125法力值元素羁绊让其双倍回蓝,释放技能较快。
建议装备:青龙刀、大天使/法爆/帽子/、大天使。
4.疾风剑豪
全能棋子。1.0超高攻速棋子,技能向前戳刺造成伤害第三次回吹出龙骏峰造成伤害和击飞(1.25S)范围2。浪人出场带100%护盾(开局临格无友军),唯2的25蓝英雄技能触发频率超级高,一个人能控对面一群配合6剑伤害炸裂。
建议装备:有啥给啥肉装与正义最优。
5.凤黯
爆发输出坦。3羁绊棋子,技能造成群体伤害与群体吸血,在变身结束后还能额外造成一次群伤,技能效果逆天特别是搭配4帝国羁绊的时候,伤害极高,而在6换型羁绊下能增加极高生命值,变身打不死的小强。
建议装备:肉装与坦度装备如狂徒、反甲、龙牙
6.双枪女帝
魔法炮台。面板属性优质特别是0.95/S的高攻速,技能效果伤害极高,属于引导技能3秒内造成超大范围群伤,虽说枪手羁绊搭配4/6枪手可快速回蓝,但40/180法力值一局最多也就2次技能。
建议装备:青龙刀、大天使、大天使(大天使释放技能直接增加81法强收益极高)
7.不屈之枪
全能坦。技能群体眩晕,造成敌方最大生命值百分比的魔法伤害,并施加重伤效果,造成额外真伤。50/150法力值第一次释放技能较快,但第二次释放技能极慢吗,触发护卫羁绊可增强大部分棋子护甲,双龙羁绊增加魔抗,增强自身坦度,虽说上次更新对龙削弱,但以不屈之枪为核心的护卫龙阵容依然是版本强势阵容。
建议装备:反甲、狂徒、救赎
8.虚空之女
远程输出炮台。技能群体眩晕,技能增加自身高额护盾,与增加高百分比攻速,2星增加75%攻速,也就是说虚空之女2星裸装释放技能攻速将近1秒两刀,这让其输出能力大增特别是搭配能触发攻击特效的装备,输出能力极强。
建议装备:羊刀、巨杀、轻语、飓风、泰坦、杀人剑等。
LOL哪五个英雄可以组成最强阵容?
英雄联盟哪五个英雄可以组成最强阵容,英雄联盟这个游戏是一个团队竞技的游戏,不同的阵容选择可以在这局对局中获得不同的优势。每个英雄的技能都不一样,不同的英雄技能组合起来,就能打出完美团战。就像石头和亚索是绝配一样,很多英雄也都是可以和其他英雄有配合的。
下面就介绍几个团战超强组合。
一:超强团控组
上单:石头人——墨菲特 ?中单:疾风剑豪——亚索 打野:殇之木乃伊——阿木木
射手:暴走萝莉——金克斯 辅助:琴瑟仙女——扫那
这一个组合的中心主要就是亚索和石头人了,众所周知,这两个英雄简直就是绝配。亚索是需要把对方击飞才能开启大招的,虽然其他英雄也有团控击飞,比如,孙悟空等等,但是孙悟空的击飞效果并不是一下子就能把所有人一起击飞的那种,比起石头人来说,效果还是差了一点。
而且有加上阿木木打野的大招,全体禁锢,可以有效避免石头人和亚索一套大招之后出现骚乱的局面,石头人加上亚索这就是接近三秒多的空中滞留时间,一波团战只要石头人大到三个人以上,那这波团战基本上就是稳了。
再加上暴走萝莉——金克斯的范围伤害,金克斯就是适合打这种团战范围伤害的,而且金克斯杀了一个人之后就会立马被动刷新跑的飞快,再加上一个辅助的保护射手的,这波团战可以说是无敌了。
二:移动城堡组
这个移动城堡组顾名思义就是拥有极快的移动速度,和保护能力,合适的人选是这样的,
上单:大树 ?中单:发条魔灵 ——奥利安娜 ?打野:德邦总管——赵信
射手:深渊巨口——大嘴 辅助:扇子妈
这五个人都是属于且战且退也好硬钢一波也好,而且移动速度都非常快,扇子妈的全体护盾和加速,发条的的加速,可以让五个人移动速度超快。
主要是发条的大招和大树的大招全体控制让这个团队即使是被强行开团也可以反手打一波,而且有赵信和大嘴这两个站撸王,真正打起团来一点都不虚。
而且辅助的不管是加速强开对面也好,保护射手也好,都是有着很强的能力的,扇子妈是英雄联盟控制还是回血移速是最全面的了,而且大嘴的后期输出也是很恐怖的,站在中间,简直就是一个移动城堡。
求魔兽争霸各个种族的战术 要详细点
HUM战术集
1.万金油战术
基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女)
适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油)
优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女,水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至MK的出现使前期脆弱的HUM 一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂,火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似 UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位。当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术成功的关键。
战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头
2.sky流
基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫
适合对战种族:ORC
适合地图:带酒馆地图
战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器,有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一GRUBBY。
争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。
SKY流注意点:需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾,中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。
战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49
3.DEF流
基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克
适合对战种族:NE UD(UD为变种)
适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW
战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。
战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔。
变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。
4.其他战术
1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用。
2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大。
3)49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间。
4)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧。
NE战术集
1、女猎流
守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线
丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民
虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼
战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量 W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把 HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。
我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。
2、AC流
相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。
娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械
AC 严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。
3、熊鹿流
NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。
熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+ NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了?蠹尤肷倭康男÷梗?慷映尚汀?
争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。
不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。
4、玉蝴蝶流
NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。
从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4 棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。
前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。
单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。
5、吹风流
NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。
吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术.刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击...不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的.随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生.只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥.
上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章.大家可以去查阅一下.)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口.DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的.当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会.当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要.一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓.恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。
2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM.家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到.现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动.先呆在家里. 地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去 3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼.地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况.防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的 ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择.
反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力.当对方的TC或SH出来之后.你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练.哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法.一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进 ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的.牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱...
6其他战术:
1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊
2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎….BUG
3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化, ORC战术集
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。
3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了。
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。
4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)
5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。
6.TR(Tower Rush)
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。
注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。
7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。
UD战术集
1.纯狗流
UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动, 当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.
2.狗流衍生战术
由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.
1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。
2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)
3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。
3.ZZ流
ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.
4.ZZ流衍生战术
1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)
2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!
5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。
2) 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。
女神联盟手游最强法师对比 法师阵容介绍 详解怎么玩
《女神联盟手游》中法师不仅有窈窕身材的妙龄少女,也有白须坠坠的老头,以及控制元素的不明生物。他们有的娇弱身躯下暗藏着巨大的能量,有的前 胸虽不丰满却拥有着诱人的奶量。这样一群充满着神秘色彩的法师们,像精灵一样出现在战场的各个地方,带给玩家们一个又一个的惊喜。下面将给大家带来法师的 Top5。
TOP5
美人鱼
初始星级:1星
技能加点:水元素>人鱼之歌 = 水疗>人鱼之踵
获得途径:遗忘之地精英(第三章)、灾难之源精英(第四章)、古堡大厅精英(第六章)
站位:后排or前排
英雄点评:美人鱼是三大奶妈之一,论单体奶量是三大奶妈中最高的,二技能水疗每回合都有概率治疗友方血最少的英雄并且附加一个持续2回合的防御 buff,保证了前排肉盾更加持久的生存力。大招人鱼之歌治疗友方前排英雄,治疗量堪称具有起死回生之效。三技能人鱼之踵被动增加闪避,配合紫色技能水元 素被动增加生命值,使其能够作为副T站在前排,能让大招的效益更高。值得一提的是紫色技能水元素不仅增加血量,同时也增加了攻击力,说是所有英雄中最强紫 色技能也不为过。美人鱼配合大剑士这种超级肉盾会让对面痛不欲生。
美人鱼的符文是生命、法功、敏捷、暴击和暴击伤害。
美人鱼是前期就很容易获得英雄之一,可以通过每日签到获取(第五日),之后每隔五日都能通过签到获取一定数量的灵魂石,精英本前期也能很快开启,所以能够很容易就培养起来,值得培养。
推荐指数:★★★
TOP4
魔法师
初始星级:1星
技能加点:炎爆术=变羊术>火焰专精>魔法天赋
获得途径:森林深处精英(第二章)、古堡前沿精英(第六章)、尼伯龙根精英(第九章)
站位:后排
英雄点评:魔法师是所有法师中单体输出最高的英雄,大招炎爆术的伤害不比守夜人差多少。二技能变羊术让她在高输出的同时有着很强的控制能力,实属难 得,2回合的控制即使对于肉盾来说也非常致命。三技能火焰专精提高了大招的伤害,输出能力更上一层。紫色技能魔法天赋能在魔法师施放炎爆术后增加一定量的 怒气,结合法师类英雄怒气的高回复量,在女神试炼塔战斗结束后经常是满怒状态。
魔法师的符文是生命、法功、法防、敏捷和命中。
魔法师的获取难度不高,精英本较为靠前,普通章节每章的副本达到全三星也会有灵魂石奖励,值得培养。
推荐指数:★★★☆
TOP3
闪电幽魂
初始星级:2星
技能加点:雷霆万钧 = 连环闪电=雷元素>雷神下凡
获取途径:震耳雷鸣精英(第五章)、元素圣地精英(第九章)、火翼祭坛精英(第十一章)
站位:后排
英雄点评:闪电幽魂在紫色之前是所有后排英雄的噩梦,那销魂的配音,电的敌方英雄不能自理。二技能连环闪电能对敌方后排三个随机目标造成伤害,如果三下 都打到一个英雄身上的话,在紫色之前基本已经GG。大招雷霆万钧是连环闪电的加强版,对敌方全体三个随机目标造成伤害,输出更加暴力,秒掉肉盾也不在话 下。三技能雷元素被动增加攻击,提高输出能力,紫色技能雷神下凡能给大招增加百分比的伤害,简直无情。电魂在紫色后输出稍显乏力,这时候就需要一些队友来 进行伤害互补,例如帝国戍卫就是他的好伙伴。
闪电幽魂的符文是生命、法功、物防、命中和暴击。
闪电幽魂升星难度较难,需要到66级后才能开启全部三个精英本,2星的初始身材也有些脆弱,后期酌情培养。
推荐指数:★★★★
TOP2
神灯
初始星级:2星
技能加点:神灯祷言 = 圣光普照>冥想=圣灯铭文
获取途径:竞技场(500竞技场币换取5个灵魂石)
站位:后排
英雄点评:神灯在该版本下已经替代月神祭祀成为了三大奶妈之首,虽然是萝莉的身材,但是奶量却让人惊讶。二技能圣光普照经过修改后和海拉的二技能效果一 样,每2回合为友方生命最低的英雄回复血量,发挥稳定,居家旅行必备。大招神灯祷言为前排队友回复血量,通过紫色技能圣灯铭文加成后变为全体,不放弃任何 一个队友,国民好奶妈。三技能冥想被动增加攻击,提高治疗量。神灯在紫色前的发挥不如月神祭司,甚至有时不如美人鱼,但是紫色之后一跃成为最强奶妈,在女 神试练塔更是发挥神勇。
神灯的符文是生命、法功、暴击、暴击伤害和韧性。
神灯灵魂石通过竞技场换取,难度不高,竞技场排名靠前的玩家能够更快的升星。靠后的玩家通过完成竞技场积分任务升星速度也不慢,总之值得培养。
推荐指数:★★★★☆
TOP1
银龙公主
初始星级:3星
技能加点:激流 = 龙魂>龙心>唤龙术
获取途径:倒吊深渊精英(第三章)、北郡熔炉精英(第十二章)、无尽之海精英(第十三章)
站位:前排or后排
英雄点评:银龙公主是所有法师中最能抗的一个,也是控制能力最强的一个。自从黑暗骑士没落后银龙公主就一人扛起了控制型肉盾的大旗。二技能激流是她的核 心技能,2回合的晕眩无论对于肉盾和后排输出来说都是致命的,形成以多打少的局面,超高的触发概率让你吊打高战力队伍不再是梦想。三技能龙魂增加物防和魔 防,配合紫色技能龙心被动增加血量,是银龙公主站在前排的资本。大招唤龙术对敌方后排造成伤害,输出不俗,也有良好的补刀效果。后期银龙公主在队伍中的地 位不言而喻,高效率的控制是击败敌方的重要手段。
银龙公主的符文是生命、法功、敏捷、命中和暴击。
银龙公主的升星难度较高,后面2个精英本需要66级和76级才能开放,但是初始三星的身材在前期足够堪当大任,值得一直培养。
推荐指数:★★★★★
魔域大荒恶魔狩猎战怎么打
在狩猎战中最好是组队进入,然后和队友商量好各自带的式神。因为在狩猎战中,每个式神只允许上阵一次,单人挑战的话,你一次把三个主力都上齐了,挑战失败之后就没办法再次挑战了。而在组队模式下,队伍中每人派一只式神上场,这样就可以多打几次了,并且队员之间伤害量是共享的,所以组队挑战的贡献和单人的贡献是一样的。
今天关于“超级雷霆法师阵容搭配图”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“超级雷霆法师阵容搭配图”,并从我的答案中找到一些灵感。