古堡猎人搭配推荐阵容图

古堡猎人搭配推荐阵容图的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于古堡猎人搭配推荐阵容图的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

古堡猎人搭配推荐阵容图插图

攻略:

1.

城堡门口的魔法石记得先拿上啊。

首先我们进入黑森林后,直接打开地图。直接去古城堡遗迹。

在这里,右边的石堆里有超级拉姆的可以领取30块魔法石(打boss的时候会消耗很快)

进入团结之心遗址,遇到第一个boss 玄冰妖蜂。

图中间的魔法阵。三个位子站好中间就出召唤出水精灵帮助我们打boss。

(需要小伙伴合作哦、而且每次消耗一个魔法石)

唉,我修了好几次装备才打败他。

打败第一个过后。我们按顺序进入第二个。这关boss 荆棘毒花

按照同样的方法,几人合作。站在魔法阵里。召唤火精灵出来帮助我们。

依次往下推。

第三个boss 幻影骑士,方法同前面一样。召唤超级精灵帮助我们。

这里面有个土堆,点击,或许可以挖到好东西呢。

第四个boss 石魔,方法同前面一样。召唤木精灵帮助我们。

(无意间发现带上精灵帽,攻击力要强点。)

每次消灭一个boss都可以得到一块宝石。四个宝石搜集好后,就可以打开铁门,进入摩尔王宝藏,挑战红龙。

(终极boss就是不一样。攻击超猛。盔甲坏了好几次。)

打败红龙后,捡起宝石时会出现一段剧情动画。

完后,到洞外可以获得瑞琪之剑

从图的右下角可以进入神秘宝藏洞穴

点画卷可以得到提示,按顺序点亮四根水晶柱,房间就会亮了。

左边有一颗火龙珠,有超级拉姆的朋友可以领。点上面的顶盖会出现一个宝箱。

地上的小石块,点击得到古钱币或者黑森林里面的种子之类的。

点鲁比就可以获得猎人手杖了,可以去荆棘丛林抓嘟嘟咯。

之后,我们带上宝箱,会摩尔城堡大厅,么么公主在那里等我们呢。对话后得到胜利之心。

我好辛苦打了怎么多字.麻烦给点分啊....

汉化版恶魔猎人 驱魔圣女攻略

此作的游戏操作说不上难,但是较为繁琐。

在开始菜单,『MISSION』为进入选择任务,『DRESS UP』为人物更换装备,按L可以选择人物,按R进入商店,可以购买物品,装备,包括武器跟衣服,还有魔法。『EXCHANGE』选项是可以把战斗获得的素材打造成带有强力属性的装备,要注意需要素材的数量跟金钱就好。

进入『MISSION』后,可以选择不停的区域进行任务,一般新进入游戏只有初始的教堂区域,而每完成一个任务就会解锁下一个任务,当本区域任务全部完成之后,就可以开启下一个区域。

战斗中操作如下:

方块:武器攻击

圆圈:魔法攻击(魔法一旦用完会慢慢自动恢复至满)

三角:打开物品栏/选择物品 (此时方向键下为使用当前选中物品)

X键:跳跃

L键:锁定单一敌人

R键:当把敌人的血打完后,敌人会倒下而此时敌人身上会出现**的圆圈。这个时候一直按着R键蓄力,再松开R键,这样就完成驱魔,不做此动作,敌人会不断复活,而驱魔后就会获得素材。驱魔的伤害取决于武器装备。人离怪物的距离越近,蓄力速度越快。根据怪物强度跟驱魔伤害量,有些弱怪可以不用蓄满即可驱魔。

摇杆:移动

十字键:调整视角

SELECT:显示地图

任务一

地图

一开始进入的是充满长脚怪的房间,主要是熟悉战斗操作。不要误入敌群,利用跑位一个一个对付,当他们躺下出现黄圈时记住用R键驱魔。注意要杀死要『TARGET』指示的怪物,此为BOSS类型怪,只有杀死他才可以继续下个场景的移动。清完所有怪后不要忘记打房间周围的木箱,有几率获得钱。

出了房间继续清怪,到了地图走廊最右边就会见到本关BOSS,就一个加强版长脚怪而已,近身觉得吃力的,可以用魔法屈死他,因为魔法无限。近身的话,可以尝试接近他,先两三下魔法把BOSS打倒在地再砍两刀,跑开,回魔,再魔法把BOSS打倒,再砍他……如此重复不难过关。

放倒BOSS进去旁边的门就过关了。

任务二

地图

次关的难度突然增大许多,不仅流程长了,怪物数量增多,BOSS也达到了4个之多。新手很容易卡在这关。如果觉得实在吃力,可以先去刷第一个任务,最后BOSS有几率掉落『土色之亲指』,刷够三个再用素材换钱,去打一把火属性的剑。这样子就可以在第一区域的所有任务同行无阻了,至少可以两三下就把一般怪砍倒。而且驱魔的伤害也提高不少。甚至打BOSS也如切菜般简单。

一开始清怪注意不要跑的太快,有时候刷怪时间晚了点,在身后刷一两只的话,很容易就陷入包围,血会掉很快。3F的BOSS依旧是长脚怪加强版,不难对付。下楼去2F,按部就班地清怪,很快遇上新BOSS,漂浮的绿头,此怪很NC。贴近砍他,进本不伤血就过。然后进去走廊边的门,里面还是长脚怪搭配加强版的组合,不过空间小了很多,这里很容易被包围卡死,过不了的建议带够血,跟刷钱做武器买衣服吧。

最后回到上方中间的房间,一堆头跟BOSS,死神怪,此怪怕火,火剑的话很容易就打倒了。攻击手段不多,其实很菜,先清完漂浮的头,再打死神比较轻松了,毕竟下一关开始此怪逐渐泛滥了。

任务三

地图

延续上一关的难度,一路清下来,途中会遇上新品种的怪物,但是仍然不强。下楼,到BOSS房。

本关BOSS可谓是第一个有BOSS架势的怪物,题型肥硕的食人魔。

但是问题是,在BOSS房间还有其他例如长脚怪跟漂浮头在,所以一开始先沿着墙边把小怪一个一个拉过来清掉,BOSS行动十分缓慢,所以不用着急。然后清完小怪,大概剩下一只小怪左右就好,BOSS没死,小怪会隔一段时间刷出来的。此BOSS十分笨重,行动迟缓到不行,切忌不要跟他面对面,利用地形跟跑位攻击他的侧面跟背后,他转身很慢,所以可以狂砍,放倒他只是时间问题。

任务四

地图

此关BOSS多,其实只是之前的重复而已,顺着路走,一路清怪。见到『TARGET』就杀,怪都是见过的,而且到这关的时候装备应该都刷上来了。难度不大的一关,不要急进陷入包围就好。

任务五

此关只有一间房间,一开始就是BOSS战,小怪也不少。旧办法,先清小怪,再杀BOSS,全部都是见过的怪,难度很低,清完房间就过关,是刷钱刷素材的好地方。

任务六

被诅咒的教堂』的最后一关。一开始出现在教堂庭院,穿过两个庭院在最后一个庭院进行第一场BOSS战——长脚怪加强版……应该可以看成是小怪来对付了。清完庭院进入教堂内部,地图都是之前任务走过的楼层,一步一步请过去。下楼,继续清。在最后一个房间终于看见本关的最终BOSS——大胖子(只有这个名字适合……)。

从楼道上跳下去就开始BOSS战了,BOSS的攻击手段有向前敲击大锤,前方范围伤害,可以跑远就没事了。近身旋转攻击,这个对于贪刀的玩家是噩梦,基本防御不够或者血不多的时候,转一下就GG了。所以近身前要注意补血跟切忌贪刀。还有一招『扑倒』此招很容易躲,而且扑倒后有硬直,大胆砍吧。BOSS有时候会灭灯黑屏,此时跑远点等恢复光亮就好。BOSS变红时候攻击会提升,小心不要被打到就是。

要是没有信心近身赢他,可以跑到边上,跳过围栏,再跳上处凹进去的站台,从那里用魔法打吧,站到最里BOSS是打不到的。

掌握好BOSS的行动,就可以把他华丽地驱散掉~

任务七(追加任务)

将第二区域打到第五任务左右会在第一区域出现这个新任务。从庭院到1F再到3F都是没有难度的怪物。最后BOSS房间是强力BOSS牛头人。攻击很强,特别是向前重砍,不能贪刀,砍侧面或背面比较划算。

任务一

本关的难度只有两星,而且敌人数量不多,BOSS是早已熟悉的不行的死神。地图很简单,就是DOWNTOWN的广场而已,走过去清掉小怪再对付BOSS就可。

任务二

地图

户外

室内

本关一开始是在户外的街道,周围的路都封住了。从右上的门入屋子,在不远的走廊第一个BOSS:紫色长脚怪,不难对付。之后进入地图下部左边第一间房间,杀死神BOSS,还有长脚怪加漂浮头的杂兵组合,利用跑位应该很轻松。 完成后从上部中间的门出外,有一个带翼长脚怪,也是熟人了,注意他飞天时的远程攻击。最后回到屋子,中间的大房间,里面遇到新BOSS。这个漂浮透明BOSS近身攻击频率较快,不过攻击力有限,先利用障碍物引走小怪一个个清掉,再专心对付BOSS即可。

任务三

一开始是在上一关的BOSS房间,这个时候屋子内的怪物已经全部驱魔完毕,所以屋子是空的,可以安心地出屋子。来到街上,街道的地图依旧,顺路一直清怪到尽头,就可以移动到下一个街道场景,也是单一路线的地图,不会迷路。一直打到BOSS处,仍旧是上一关的最终BOSS,小心近身的攻击便可,难度其实不高。

任务四

本关的前部分是在街道进行,单线行进,没有分岔路。一共有三块街道地图,第一块的BOSS是食人魔,缓慢的转身是他最大的弱点,攻击他的侧面跟背面吧。第二块是食人魔升级版绿色的食人魔。转身快了,近身攻击力很高,切忌不要被近身打到。游走战术配合魔法,或者跑到侧面砍两刀再跑走比较安全,千万不要近身面对面,很容易被打死。路上还有死神,长脚怪等Target,都不难对付。走到街道尽头进去右边的门,然后从楼梯上楼,清完最后一波怪跟BOSS,走到走廊尽头就过关了。

任务五

地图只有一个密闭房间……敌人也只有不断刷出的绿色漂浮头。最好的办法是先把当前的敌人都打倒,然后一个一个驱魔,因为漂浮头驱魔蓄力在驱魔伤害有20左右的时候蓄力一格就可以驱掉了,所以先大面积杀死再驱魔会安全很多。打死一定数量的敌人,就可以过关,又是一个刷钱的好关卡。

任务六

一开始Building S就有怪群跟BOSS战,注意走位跟恢复,不要被围攻,安全为上。BOSS血有点厚,所以要先清一定量的小怪再对付。BOSS的攻击带有定身效果,中了之后第一时间吃药补血。从楼梯到Building L,这里宽阔了许多,怪也不密集,沿路清怪,把紫色长脚怪Target干掉就可以从走廊的门出去街道。街道上依然难度不大,沿路清完移动到一个街道场景发现食人魔已经变成普通怪了。清完第一条街道从尽头左边的门进入室内。

室内怪物不多,走到走廊尽头继续是紫色长脚怪Target,轻松搞定,再从中间的门出去街道。一出街道便遇上绿色的食人魔。杀死食人魔后回到地图的左上出口移动到下一个街道场景。一路清怪到左上,进入停车场便是本区域最终BOSS战——无人驾驶恶魔电单车(挺像假面骑士的座驾的说)。

电单车BOSS除了外型拉风,别无所长……攻击手段不多,常用的就是绕圈圈发射散弹跟直线冲刺,散弹攻击力低,射程也不远,BOSS绕圈跑的时候还可以跟着他跑边按着R蓄力驱魔,冲刺的准备动作明显很容易躲,基本不可能受到太大的损伤就能把BOSS杀死。比较有效攻击他的方法是等他停下来跑到他侧面一直攻击,很快就可以放倒他。

第三区域————『OLD CASTLE』(古堡)任务攻略

任务一

本区域是一座庞大的欧州中世纪古堡,怪物的强度跟能力也随之上升不少,最后建议先造出当前最好的武器,这样比较轻松。古堡的内部设计算是本游戏区域里最好的设计而且在古堡里也最有驱魔的味道。

一开始在狭窄的桥头最后不要随意冲入敌阵,等敌人过来一个一个杀。第一波杀完后出现牛头怪带着一堆小怪组合,先清掉小怪再慢慢跟牛头周旋比较安全。

桥头清完就可以由大门进入古堡里面了。里面的组合是漂浮头加长脚怪等,外加target为灰翼长脚怪。

基本可以一个一个轻松杀死,古堡大厅比较宽敞,虽然怪物数量不少但是也可以轻松解决。

难点在开始的牛头怪,过了他就容易很多了。

任务二

地图

进入古堡大厅往左边走,会看见绿色跟紫色的食人魔都变成普通怪跟漂浮头和长脚怪组成新的小怪组合,转角处就会碰到第一个Target透明怪,透明怪攻击频率依旧很快,建议先把Target引出来杀死再去慢慢料理两只大胖子。胖子的行动依旧十分迟缓,所以不必太过担心。走到走廊尽头就通过那扇门进入下一段的走廊。新的走廊第一波BOSS是牛头怪,仍然是本关最难缠的对手,还是先清掉小怪再慢慢跟他耗,如果有定身属性的武器对付他会轻松很多。牛头怪之后的功夫就一如既往地简单了。

任务三

这次是要从大厅右边的走廊请过去。大致方法跟上一关差不多,不要跑的太急,一步一步往前清,打Target类的BOSS例如紫色的食人魔,就用一如既往的迂回战术,最好等他接近保持距离,他出『呕吐』这招的时候绕道侧面或者后面攻击,难度不大。下一个Target是红色牛头人,对付速度较快的牛头人首先地清场,那样子有比较多的跑位空间。牛头人近身举起斧子那下可以立刻跑开等他看下去那会会有硬直,他收刀回身也提供不少攻击的机会,切勿贪刀就好。从右边走廊走到尽头中间门,进去后有段小的走道,尽头楼梯前又有紫色死神Target。死神容易对付得多,只是Target的驱魔要花费多几次,或者就带驱魔伤害较高的武器吧,相对前面的战斗,此战安全许多。驱散掉死神,通往二楼的楼梯也解封了,上楼梯移动到2F。2F走廊尽头本关的最后Target,滚滚怪加强版,意外的简单,不费吹灰之力,驱散掉,过关。

任务四

两星的难度流程却是意外的长。

一开始从走廊进入一层中间华丽的庭院,大可以停下来欣赏下中世纪略带神秘气氛的园林还有白石雕塑。出来走廊就得开始战斗了,依旧清掉Target进入通往二楼楼梯的走道,一直杀到二楼吧。二楼里,不少路口被封住了,其实这样恰好造成了仅有的一条通道。可以顺着路走到2F的北端。在北端要先进房间杀掉死神Target才可以解封路障,一直杀到最左端的楼梯那,上了楼梯发现是通往城堡的外围城楼的,此时也完成了冗长的一关。

任务五

本关是在城楼上清掉一定数量的怪即可过关。怪物不再单一,所以首先得吧漂浮系的清除,因为他们血少而且驱魔容易。再来是对付其余的怪物。注意不要跑到包围圈里面,基本可以很安全地达到任务要求。

任务六

难度满点的一关,因为要迎来最终BOSS战了!

一开始出现在庭院里面,没有怪物,可以享受下暴风雨前的宁静。往地图左边的门出了庭院,就很快遇上第一波怪,可怕的是本来等在大门那边的Target青色牛头人会十分兴奋地出现在第一个转角处,所以一开始先不要跑太快,把眼前的敌人一个一个清完。牛头怪升级版的攻击又更加可怕了,移动也迅速不少,所以要看准时机躲开对方攻击再还击。杀完青色牛头人,就可以解封大厅的楼梯,从楼梯上二楼吧。

二楼的第二波怪实在是道坎,或者说是『惊喜』,因为一开门你就可以看见三只牛头怪对你虎视眈眈,而且Target是难以捉住的漂浮系滚滚怪。建议先闪开三只老牛,去对付掉Target,再顺势把周围的漂浮系都清掉。这样子就可以慢慢跟牛头怪耗了。打法差不多,就是注意别被围攻就好,灵活跑位躲闪,最好一击可以打到两到三个牛头人。打完这波怪,就可以从尽头的门出城楼了。城楼轻松不少,Target是透明怪,注意闪躲攻击,很容易过。从城楼的左边一直走到尽头,进入城堡的另一区域。在2F的东部,战斗变得轻松很多一直走到左下部的楼梯,上楼。

终于到了城堡的三楼,面前是一段笔直的通道。在第一个十字路口,左右两边都有一只绿色食人魔守着。食人魔在这个阶段已经是很菜的怪了,杀掉就好。在路的尽头,一只青色牛头怪守在通往最终BOSS的门前。把他放倒之后便要面对最终BOSS了!

本关的BOSS战在城堡的露天平台进行,BOSS是漂浮在半空的被铁链封锁的王座上的魔王,迫力十足!他的攻击手段却没有多少,一般就会在低空以自己为圆心的中范围落雷攻击,还有就是半空落下光球。这两个攻击前兆是地上有一个个白色的圆形魔法印记出现,跑出印记的范围就基本不会被伤到。BOSS还会召唤三只带翼长脚怪,建议把他们的血都打没,但是不驱魔。这样子等他们爬起来再打倒就轻松了,他们倒下的时间就专心对付BOSS。BOSS低空的时候基本都是要出招了,所以近身打此BOSS捞不到好处。介于此BOSS漂浮时间过长,严重建议用枪手对付本关BOSS。

第四区域————『FOREST OF DARK』(黑暗之森)任务攻略

任务一

本任务是整个游戏最令人崩溃的任务。任务说明是物品获得,但是一直没有说是什么物品。而且任务地图不小,怪物数量大,而且刷新速度也快。其实,就是要把地图所有区域的怪物打到一个不剩就可以过关了……

中间的地图有新类型的长爪怪,此怪远能放空气弹,近能三段快速爪击,最好就是在远处的时候有魔法放魔法,有枪的开枪。近身时候一定要迅速拉开距离,否则会被连打几下,血就没有大半了。

本关主要是耐心耐心再耐心,一直打……就会过的……

任务二

本关也是清怪,清掉一定数量的怪就过了。问题是三只长爪怪一起涌上来危险性真的很大。注意补血,漂浮系的怪可以先清掉,因为他们会自动消失不用驱魔。打倒多一些漂浮怪就有多点跑位的空间去躲闪蝙蝠怪。建议是换新的强力武器,因为三只蝙蝠怪实在太过恶心。

任务三

又一个恶心的任务。关卡长度不短而且怪物也很强力。Target包括长爪怪、食人魔、青色长脚怪、紫色透明怪、牛头人。而且牛头人经常两三个结伴客串普通怪。推荐用远程职业,而且必须带够恢复的血瓶。跑位要熟练。这一关难度完全超越了之前的任何一关,没有岔路,一线到底,但是怪物的数量以及实力有够受的了。

在这里介绍一个比较腹黑的打法——『隔山打牛』。

在一些被封印起来的地方,走近的时候一般都会把隔壁地图的怪的引过来,可惜是封印的问题,怪物都是不能过来伤害到玩家的。所以这个时候就可以隔着『山』去打那些长爪怪跟牛头人。长爪的近身实在可怕,牛头的行动也迅速无比,但是隔着一层封印,真的就没有什么问题了!虽然驱魔的时间会长一点,但是重要是安全第一,因为死了就得重来,有时候被围攻连吃血的机会都没有。本关强烈推荐此招『隔山打牛』。

任务四

此关在一间木屋中进行。漂浮系外加一只Target死神。难度简单得跟之前一关产生巨大反差,不用一分钟就可以过关了。又是可以刷钱的一个任务。

任务五

又一个简单任务。一个封闭的地图,杀够一定数量的怪就可以过关了。一开始就先消灭漂浮系的头,透明怪可以先躲着,闪开他们攻击,等把漂浮的头都清到不再刷新,就可以慢慢对付透明怪了。注意跑位跟闪避,问题都不大,最好都把他们打到落地再一个一个驱魔,比较安全。

在介绍另一个腹黑的方法,隔着一个木头打,透明怪居然飞不过来……

反正这个区域恶心东西太多,腹黑招不怕用……

任务六

一开始出现在跟之前清怪任务大同小异的地图里,漂浮系外加一只长爪两只牛头人。大可利用刚开始左手边的围栏隔着打。注意不要被围攻,最好带满血瓶,比较安全,半血就抓紧补血吧,因为一击很容易就去掉大半的血量。清完之后就进入木屋子,木屋没有怪,出了木屋再经过一段小路,就到了BOSS的地方。

这只变异鳄鱼BOSS不难打,攻击手段主要有两个,一是原地用尾巴向前插地,二是张开嘴巴一直追着咬。尾巴前插时候是最佳攻击时机,近身的砍侧身,远程的尽量射击,只要在攻击范围外,基本不会受伤。BOSS血量减少到一定量后,就会一个劲地张开(我觉得是裂开……)大嘴向玩家冲过来,最好就一只跑,因为中了一下很容易连中另外几下,基本就GG了。所以要等BOSS冲完停顿的时候再攻击。BOSS实力其实很不济,耐心一点就能过关。

第五区域————『ORGANIC HELL』(五脏地狱)任务攻略

任务一

地图

单人模式的最后一个区域。终于打到地狱去了。场景就像是肠道跟消化器官内部的样子,给人一阵阵的恶心跟窒息。

不过道路是单线的,而且怪物也不多就是了,普通怪有长脚怪跟牛头怪。Target是红色长爪怪。且战且退,利用迂回的通道周旋一下都不难过关。

任务二

地图

一开始就有一群长爪怪进犯,因为本关只能用斧头萝莉,所以建议打造最好的武器去对付。千万不要让他们一齐攻过来。斧子的使用有个诀窍,要把握好攻击距离,斧子重击打到以后对方基本是会倒下的此时追打两下基本就进入驱魔了。有些地方比较窄或者细长的,比较好利用来作单对单的战斗。两个Target都是食人魔,打完一只会出另外一只,他们都比长爪好对付多了。

任务三

地图

本关枪手限定。

本关没了长爪怪变得异常轻松。带翼长脚怪跟透明怪都造成不了多大的威胁。一路清到尽头就可以过关。

任务四

本关长铳(Lancer)限定。

本关只有一个场景,一堆漂浮头,还有一个Target带翼长脚怪。Target的血比较厚,建议先清理漂浮头再慢慢料理Target,干掉Target后就过关。

任务五

地图

本关剑女限定。

本关难点依然在Target长爪身上。有个比较有效的方法是,一开始的通道有写坑坑洼洼的突出物,可以利用那些卡死Target。因为拼近身的话,长爪实在是太过厉害,伤害很高,所以,卡死他再鱼肉比较安全。

任务六

这是单人模式最后一关,没有小怪,沿着路进入最后的深渊吧。

最后的深渊,等着的是堕天使。(头部牛角好像一护……)

BOSS的造型是很帅了,招式也不遑多让。堕天使的近身攻击是很痛的,被近身打到基本都剩下一丝血或者直接GG。所以推荐枪手来迎战。堕天使定点会放一些红色的光球,碰到的话会卡一下伤一点血,似乎是没有什么威胁,但是配上堕天使的锁定追踪射线就不是一般的恐怖了。当你发现身上有红色恶魔头像印记的时候,说明射线已经锁定你,很快就有几条**的射线从后方旋绕着袭来,这时候最好突然改变奔跑方向或者跳开,如果正好跑到光球堆卡住的话,全中光线会很痛。堕天使最弱的一招是中间武器插地以自己为圆心在地面发出红色扩散波。此时最好一个劲地进行攻击。堕天使还会瞬移,所以跑位时候也要留意突然瞬移变位的BOSS。只要有耐心跟注意跑位跟恢复。堕天使的真正驱散只是时间的问题了。

写在最后:

介于最后一区域需要联机才能开启,对于没有机会联机的玩家,帮助不多,本攻略就不作详细介绍了。关于金钱,第一区域第五任务是个很好的赚钱关卡。然后还有其他难度过高的附加关卡因为对主线没用影响,也是做出简单的描述及某些重点提醒而已。

本作的视觉实在是一大败笔,所以要有很好的耐性去接受这样一个粗糙的视觉设定,基本背面来袭的敌人都是透明的,有多少,具体位置都难以捉摸。有时候L键的锁定也会出BUG。所以建议最好都把怪留在自己面前,背后没怪,比较容易操作跟安全。

想安全过关的话,可以尽量用枪女,基本很远的怪都可以放倒,再跑过去驱魔就好。剑女手感很爽,武器刷上去了跟玩无双一样,剩下两个重武器的角色建议要看好攻击距离,不要激动起来狂按攻击,有节奏性的一下下来,因为她们攻击力很高的关系用起来也是很爽的。

最后的最后一句话,『工欲善其事必先利其器』,本作的一大亮点是收集材料做出强力的武器及装备,所以每进行一个新的区域之前最好先刷刷材料跟金钱,这样会让驱魔的征途更加的顺利跟爽快!

猎人的生存日记古堡的怪兽

先打开背包,直接把红宝石移到游戏界面的选择框中,在退出背包,选择拿到手中,有boss的时候会发亮!!!石像怪掉落的角可以探测BOSS,靠近BOSS的时候会变得比较亮,用这个来探测BOSS就可以了,亮的时候会散发光粉,指引上下左右的方向。

魔塔世界宠物选择

主要下古堡的话,就升混乱组合(魅魔+狮身人面)

下古堡一定要这两只。

不过下古堡暗金足以,根本不用升成紫宠。

如果非要升的话,建议一半一半,PK和古堡都能用的,我推荐下面这几只:

战士:第一只推荐白天使。白天使属于古堡必备宠,这个不用解释吧,防混乱很重要。

第二只推荐纳迦。因为纳迦可以和狮鸠搭配在一起,还可以用于古堡的复活怪。PK组合为狮鹫+纳迦+白天使。

法师:第一只推荐白天使,理由同上。第二只推荐梦魇。法师的吸血技能配合梦魇,无论在后期古堡还是PK都很有用。PK推荐白天使+梦魇+金龙/小恶魔

猎人:第一只推荐仙女龙,俗话说不带仙女龙的猎人不是猎人!配合猎豹守护,在后期古堡很不错。第二只推荐白天使或者冬狼。因为冬狼可以用于反击怪,而且后期和法师还有战士PK,为了防止伤害反弹和反击,冬狼必备!PK可以选择仙女龙+冬狼+白天使

摩尔庄园猎人手杖

要得到猎人手杖,首先要去古城堡遗迹,点一个拿着**长矛的骑士,然后完成所接到的任务,在完成的任务的过程中,还有可能得到古币,一枚值50摩尔豆。完成所有的任务后,会播放一段动画,播放完后,右下角会一处地方发光,点击进入,看到1张字条,根据字条内容点亮4根柱子,再点圆堆行的东西,会有1个宝箱,然后去城堡1楼找么么公主,再回去发光处,点大拉姆(鲁比),会得到猎人手杖,还有龙珠(自己找,很容易的),穿齐猎人装,可在各个丛林捕捉黑毛毛(就是黑黑1团的东西)。希望我的回答对你有用,好累

好了,今天关于“古堡猎人搭配推荐阵容图”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“古堡猎人搭配推荐阵容图”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。