原神塞尔达阵容搭配推荐
今天,我将与大家共同探讨原神塞尔达阵容搭配推荐的今日更新,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
《原神》和《塞尔达》在画面风格和操作细腻度有有差距的。《原神》这玩意虽然和《塞尔达》同为游戏产品分类。但是对于个人来说它们的需求定位完全不一样。
原神游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
在游戏里,旅行者随时可以通过游戏内置的拍照系统,记录下属于自己的独特回忆。点击游戏内左上角的小派蒙,即可呼出菜单,点击相机,即可进入拍照模式。按下F1打开设置菜单,刻在该界面自由调整角度,虚化背景,隐藏信息,隐藏人物等。按下F2打开姿势菜单,可在该界面调整角色动作。
真正的塞尔达玩家对原神的看法是怎样的?
在你熟悉塞尔达中大部分操作再去玩原神,你会有一个这样的感觉,明明是一个很熟悉的操作,但总感觉很别扭
比如我拿到安柏,用火箭把草引燃啊,我想干什么,我当然是想上天,然后一个琪亚娜时间一发火箭引爆炸药桶清怪拿宝箱,现实是,草着了,你也着了
还有一个很闹心的细节,林克爬斜坡的时候,稍微有一点角度不是绝对垂直的山体,在取消攀爬之后,是跑步状态会一点点往上蹭,并且会恢复耐力值,但是在原神中,你取消攀爬就会直接往下掉,除非是有地方凸出来一点给你落脚
在塞尔达里面,站在草地里拿着单手剑来个蓄力回旋斩,那除草效果别提有多解压了,我玩原神的时候刚进游戏看到这么多草,也以为能这么爽,只能说是,大意了
《原神》这款游戏,你应该把他当成一个全新的游戏去对待,你不能说,我玩过相似的游戏,
万达国际队圣遗物及武器搭配
万达国际队圣遗物及武器搭配如下:
1、达达利亚的圣遗物及武器搭配
综合最优:2水+2攻击(18%攻击力)
对单最优:沉沦之心4件套(4水)
竞速核爆:2水2宗室、2水2乐团、2宗室2乐团
主词条:攻水暴或精水暴
武器选择(五星默认1精):冬极>若水>飞雷>天空>精5绝弦=精1月卡弓>精5蒙云>精1绝弦>精1蒙云>精5弓藏>精5破魔
2、香菱的圣遗物及武器搭配
综合最优:绝缘之旗印4件套
主词条:充火暴或精火暴
武器选择(5星默认1精):薙刀>护摩=鱼叉>天空枪>决斗=和璞鸢>匣里
3、枫原万叶的圣遗物及武器搭配
唯一选择:风套4
主词条:精精精或充精精(苍古)
武器选择:西风、苍古、祭礼、苍古
4、班尼特的圣遗物及武器搭配
最优:宗室4或教官4
主词条:充生治(手残保命)、充火暴(输出兼顾充能)、精火暴(极致输出)
武器选择:雾切>风鹰>天空>暗巷>原木刀>试做斩岩>腐殖之剑>西风剑(堆暴击)=祭礼
《原神》的评价
《原神》整体的玩法架构可圈可点,基于行业成熟设计经验打造的内容虽算不上太惊艳,但也多少有些自己的想法,玩起来不失乐趣。
随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。
为什么《原神》比《塞尔达传说:荒野之息》更受欢迎?
原神最厉害的就是角色设计了。每个角色都有自己的背景和好多种语音。每一个角色的技能都不相同。让人忍不住想获得新的角色然后培养。但是原神的抽卡系统实在是坑钱。为了一个5星角色少则几千多则上万。这对于中学生来说是不可能的。
但是原神可以在不花费一分钱的情况下获得好几个五星角色。玩家在游戏中同样能获得原石进行抽奖。这就使得玩家得经常上线做任务,跑地图开宝箱。并且元神支持手机版。随时随地就能上线玩游戏。
同为开放世界,经典神作塞尔达的玩法体验是要甩出《原神》一大截
但是游戏品质叫好,并不代表这款游戏必须叫座(虽然塞尔达在国内的确卖座)。
这就像当年的腾讯一样,《QQ飞车》的游戏质量比得过《跑跑卡丁车》吗?《QQ炫舞》比得过《劲舞团》吗?但为什么QQ系列能把跑跑和劲舞团给耗死呢?还不是因为手里用户多,因为流量就是王道,只要有流量那么就能赚钱,等赚到了钱再把游戏质量给提升上去也丝毫不迟。
原神有手机版本,现在的人基本上都是手机不离身
尤其是中学生,接触手机的时间比电脑 主机的时间多太多太多了,甚至是上课都能用,那有手机版的优势太巨大了。让中学生放弃电脑和主机虽然有点难度,但是你要让他们放弃手机,怕是会毫不犹豫放弃电脑和主机。
讲真,画风原神还是比塞尔达好,而且现在的中学生开始接触的画风就很好了,不像我们那时候红白机,这些憨憨画质我们玩的超级开心,要让他们去接触怕是会不屑一顾,对画质的要求已经养刁了,画质高的自然是更胜一筹。
Switch的定价不低,两千多的游戏机
一般中国家长很少会主动给孩子买游戏机,更何况一个两千多的机子加上三四百的游戏。并且大部分家长认为玩游戏耽误学习,自然也就不会主动给孩子买游戏机。
对于很多学生群体来说,经常在网上听到开放世界《塞尔达》永远的神,很好奇这是一款什么游戏,但是目前买游戏机的概率并不大,这时候出来了一个在游戏中大规模借鉴了《塞尔达》的游戏,而且主要一部手机就能玩,而且免费,肯定第一时间冲了。
因为原神是免费的,每个人都有手机,都可以下载原神
但是不一定每个人都有switch,而且switch掌机特别贵,一个游戏要300,这不是学生党能负担的。所以原神不光在中学生群体,在全球范围内,普及率也高于塞尔达,赚的钱也远高于塞尔达,而原神呢是借鉴的塞尔达,利用塞尔达的成功打开了全球市场!不过好在本身素质够硬,因此赢得了大家喜欢!
原神和渡神纪都模仿塞尔达,为何前者被骂而后者好评连连?
在游戏圈子内我们常常能够看得到抄袭,这种现象就比如说之前米哈游公司所推出的一款游戏原神,这款游戏也在内测当中,但是却被玩家们给喷惨了,这到底是为什么呢?就是因为它抄袭了非常火热的一款游戏塞尔达传说。要知道这款游戏在之前的一个火热程度是非常高的,而米哈游又在他风头正盛之时推出了源神的一个游戏视频简介,这肯定会引起一大批玩家不满的。
尤其是对于一些正版玩家来说,他们花了游戏机的钱又买了游戏的钱足足去了两三千,而米哈游随便盗版一下就能够让许多玩家都玩到免费的游戏,他们的心里自然是会感到一些不平衡了,其次就是他们的一个回应方式也非常的恶劣,被玩家们所责怪了之后也没有反省,而是以一种无所谓的态度进行了回应,所以玩家们觉得十分的敷衍,就一直在吐槽这个游戏。
而渡神纪则不同,它本身就是和任天堂之间有一个合作的关系,并且塞尔达当中也用到了育碧的一些公式以及算法,而且在回应的态度上也是比较友好的,所以这就是他们两个之间待遇不同的一个原因。而且两款游戏的分类不同,米哈游是一款著名的手游公司,育碧主要的目光是放在主机平台和steam平台上。
主打的是端游和主机端的游戏,但是原神这款游戏如果推出来的话也是一件好事,至少弥补了国内游戏在这一方面的一个空缺,就是有一点需要注意的是,氪金的方式千万不要过火,因为现在越来越多的人对这样的氪金手游已经非常厌烦了,如果还是毫无节制地推出这种需要大量氪金的游戏,肯定是会走向末路的。
原神跟塞尔达比如何?战斗机制方面是否有问题?
距离原神PC端公测已经过去了几天,很多玩家都在结束了新手剧情后开始了刷本的流程。不过就在玩家兴致勃勃的使用?御四家?来通关副本之时,却发现游戏中还有着防止磨血的倒计时系统,这也算是米哈游的传统套路了,在崩坏3中也有类似的,但这无疑让部分玩家感到了强烈的不适。
从这部分玩家的吐槽来看,他们认为原神开放性的战斗系统应该不存在时间限制,只要你技术得当,甚至可以像塞尔达那样慢慢磨血磨死BOSS。而不是像在原神的副本中,为了防止玩家打持久战而设计时间限制,原神在这一方面的游戏体验做得又一次不如塞尔达。
这也就导致了今后所有副本都有可能出现最低伤害的限制,让平民玩家、技术玩家更加艰难甚至不配玩游戏,因为光有技术和套路还不够,还必须氪金抽到特定角色和特定装备等才打得过。
也有玩家认为,原神因为是米哈游开发的新手游,所以在副本的机制和角色卡池上与崩坏3十分相似,而这个副本限时系统,也是根据崩坏3的深渊模式改动而来,所以逼氪比较明显。甚至还有人觉得,原神本质上是一个角色养成手游,BOSS关卡需要对角色的练度有一定要求,要不然对于那些氪金玩家太不公平。
而从原神抢先在PC端公测以及宣发之时着重点来看,米哈游其实是有想法在PC市场中分得一杯羹的。虽然在开服之后因为照搬手游的氪金模式而引发玩家集体差评,但是后续的10连补偿也证明了他们不想放弃PC端市场的决心。
不过就原神目前的战斗机制和抽卡机制而言,基本上完全照搬崩坏3的模式其实并不可取。尤其是在原神提前上线在主机玩家更多的PC之后,游戏中这种仍未摆脱手游的模式的氪金套路必然会引起玩家的不满,从而出现风评大跌的情况。
加上原神手游也会在月底出现,如果在PC端公测的风评较差的话,那么在手游正式上线之后,肯定会让很多玩家因为游戏评分较低望而却步,从而出现手游PC两边不讨好的情况。因此原神存在的问题和矛盾还很多,米哈游想要原神替代崩坏3成为下一个?支柱?,任重而道远呀。
都说原神是抄袭塞尔达,那它是抄袭赛尔达的游戏里最成功的吗?
如果你是一个关注过《原神》和《塞尔达:荒野之息》的玩家,估计你一定听过这个大名鼎鼎的游戏,没错,它就是被称为并且也自称为?终极缝合怪?的《创世理想乡》。这款游戏上线不到3天的时间,好评率就跌倒了50%左右,很多玩家都留言表示:?该游戏把任天堂都给玩坏了。缝合就缝合,还一次缝这么多,多就败了,内容优化还这么僵硬。?下面就和大家说说这款游戏发售为什么如何争议,而最后却完成了逆袭。
在这款游戏发售之初,《创世理想乡》都被拿来同样像缝合怪作品的《原神》相比较。虽然有着众多的分歧观点,不能将玩家们的?喷点?统一,但有一项却达成了共识,那就是?这款游戏?抄?得比任何游戏都不要脸。
而就是这样一款沐浴骂名,自化粪池中浴屎而生的作品,却在上市后的半个月就完成了口碑的逆转,好评率从54%一下蹿升到了84%,而就在上周的Steam周榜上,就是这样一款游戏,能够左脚踩《神界:原罪2 终极版》右拳打《漫威复仇者联盟》等多款大作排名于第四。这究竟是?真香?的呼唤,还是玩家猎奇心理作祟?
极致的背后有亮点
《创世理想乡》和《原神》还是有些许不同,《原神》的制造团队米哈游在采访中提到,?我们是学习塞尔达罢了,任务系统学B社,随机事件学GTA,世界探索学BOTW,策略学习神界原罪。?
和米哈游含蓄的表达不同,同样处在风口浪尖上的《创世理想乡》大胆表示:?我们抄了宝可梦,塞尔达,我的世界,异星工厂,怪物猎人,甚至还有更多就等待各位玩家自行发掘了!?然后将?缝合怪?三个大字写在了自己的脸上,颇有一种?人是我打的,摊是我砸的,我就站这,你想咋地就咋地?之感。
玩家自然也很好奇,想看看这个《创世理想乡》的团队到底用吸星大法吸到了几层功力。随着越来越多的玩家涌入了这款游戏,《创世理想乡》这款游戏也被逐渐的撕开了神秘的?缝合线?。游戏一打开,玩家就会误认为自己在控制一个打了女装mod的林克。而在荒野之息中需要136元才能购买的DLC道具,《创世理想乡》只需要80就能玩到爽。
同时,游戏还内置了抓捕宠物的系统。不得不说,收集癖诱捕器倒是已经放的到处都是了,多少宝可梦训练师倒在了这个诱捕器之下。甚至这个捕捉已经不限于宠物了,不论是神还是NPC,你都可以用?精灵球?纳入你的阵营。
野心大,立志变成缝合怪中的王者
该作好评率一直从54%到84%,前期的创世理想乡给玩家的体验就是小作坊生存的小品游戏,内容简单玩法单调。而到了游戏中后期,玩家会发现,这个游戏仿佛真的有点意思,它在前期的差评是因为玩家对于这个游戏的不理解,从而忘了这个游戏的终极缝合目标?一个包容的多元的世界,而不是一个线性的故事。
玩家可以在游戏中做任何自己想做的事情。包括收集宠物,或者开辟流水线做做牛肉火锅,就像在《我的世界》和《荒野之息》中所做的事情一样。此外,这个游戏中猎奇元素不减,例如抓宠物来发电,让牛和NPC谈恋爱都是可以实现的。不过,该作虽然现在有高达84% 的好评,但并不是就值得玩家秒入手。小作坊的开放世界游戏,总是有着难以言喻的大量BUG伴生,良性BUG可能还能让玩家觉得是?游戏特色?,但恶性BUG肯定只能气的玩家跳脚,大呼退钱。
而小作坊厂商什么时候能改好多数的BUG呢?这肯定就不是一朝一夕可以完成的。参照《无人深空》,在发售一段时间后入手可能才是最佳选择。
不知道大家对于这样的作品有哪些看法呢?欢迎留言分享。?
好了,关于“原神塞尔达阵容搭配推荐”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“原神塞尔达阵容搭配推荐”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。