自信狼人阵容搭配图

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“自信狼人阵容搭配图”的话题。如果你对这个话题还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

自信狼人阵容搭配图插图

狼人发言技巧:

1、找到合适的队友

从恢复的角度来看,双方的整体行为并不是最有效的,村民会杀很多村民,狼人也不会按照特殊身份和平民的顺序被杀,大多数时候比赛都是在相互诱惑下进行的,所以强悍无用,主要是看队友。

2、说话要小心,不要填得太多

新手和退伍军人的一个很大的区别是他们拥有相同的信息量,新手要么没有自信,不相信任何人,要么对自己的信息过于自信,非常自信,甚至可以大脑补充其它信息,做出破坏性行为,干扰行动。

3、说服队友而不是抱怨

判断身份有很多方法。尊重人的方法是说服已知的好队友,而不是抱怨。

狼人杀专业术语:

1、闭眼玩家:整个晚上未睁眼的玩家,即指普通村民。

2、渔民:其实就是愚民的谐音,友情提示:认真分析,别当渔民。

3、挡刀:平民冒充神的身份意图让狼刀自己。

4、归票:通常指最后一个人总结发言,号召大家集中将某人投票出局。

5、分票:指在某人遭到多人质疑的时候,提出另一个人的疑点,试图将投票分散的做法。

6、绑票:指狼人阵营集体把票投给某人,试图靠人数优势将其投出局。

7、反水立警:特指预言家验的金水牌反跳预言家抢警徽,有一句话大家可以记住:那就是反水最大!如果金水不认发给其金水的预言家是真的,那么这个金水的身份就应该比发金水的预言家高

8、抿身份:也有说是敏身份的,但意思是一样的,就是猜测某人的身份。

玩类似"狼人杀""发言"系列的游戏会不会提升我们的自信呢?

这怎么提高自信啊,自信是自己锻炼培养的,狼人杀这类杀人游戏是让人说谎的,你发言是提高你的言语表达能力和忽悠能力,玩狼人杀需要你忽悠能力强,让大家都相信你,这跟自信无关,不管你自不自信你都能玩这个游戏,只要你表达的好,那你就能赢得这个游戏。不管怎么说,你的自信是得不到培养的,难道你赢的了比赛就有自信了,如果是这样那就能提高自信了。自信是需要自己改变的,不会因为一个游戏就改变的。狼人杀只是个游戏。

lol新版狼人火牙狼人哪个皮肤怎么样?

狼人技能介绍

血之饥渴[被动]

技能介绍:沃里克的普通攻击会造成额外的魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,这部分额外的伤害会同时治疗他自身。

测试服数据:

沃里克的普通攻击会造成X额外魔法伤害。如果沃里克的生命值低于50%,额外伤害会对其进行治疗,治疗数值为等量的额外伤害。如果沃里克的生命值低于25%,治疗效果会翻三倍

野兽之口[Q]

技能介绍:沃里克扑向目标,部分伤害会回复一定的生命值。按住按键不放会锁定目标,让沃里克跳跃到目标身后。

测试服数据:

魔法值消耗:50/60/70/80/90

冷却时间:6秒

沃里克朝前冲洗并撕咬目标。按住技能键时,会锁定目标并跳到目标身后。

使用后,会造成目标最大生命值的6/7/8/9/10%的魔法伤害(并附加击中效果)。伤害的30/40/50/60/70%会转化为治疗效果。当处于锁定状态时,沃里克会与目标相连接,并以相同速度进行跟随。

鲜血追猎[W]

被动效果:生命值低于50%的敌方英雄会留下可被全地图追踪的血迹,并被血猎标记。沃里克对血猎的目标发起的攻击会提升攻击速度,并在追击这些目标且未进入战斗时获得大幅的移动速度提升。如果敌方英雄的生命值非常低,这些加成效果会提升三倍。

主动效果:在大范围内追踪敌方英雄的血迹,即使是他们处于满血状态。距离沃里克最近的英雄会被血猎标记。鲜血追猎的冷却时间比较长,但如果没有英雄被血猎标记时,冷却时间就会缩短一半。

测试服数据:

魔法值消耗:70

冷却时间:120/105/90/75/60

被动:对生命值低于50%的敌方英雄进行攻击,沃里克会获得50/65/80/95/110%攻速加成。他还能在全图范围内感应到低生命值英雄,朝这些目标移动时,还会获得35/40/45/50/55%非战斗状态移动速度加成。对生命值低于20%的敌人,该效果还会翻3倍。

主动:沃里克感应到所有敌人。最近的敌方英雄被W所标记。只有在非战斗状态才能使用。当没有敌人被标记时,W的冷却速度会提高一倍。

远祖嗥叫[E]

技能介绍:沃里克在一段时间内降低自身所受到的伤害。效果结束——或是再次释放技能时,沃里克发出嗥叫,恐惧附近的敌人。

测试服数据:

魔法值消耗:40

冷却时间:15/14/13/12/11

沃里克获得35/40/45/50/55%伤害减免,持续2.5秒。持续时间结束后,或是再次激活后,沃里克会嚎叫,使附近所有敌人逃跑,持续1秒。

无尽束缚[R]

技能介绍:沃里克向前跃进,对第一个命中的敌方英雄进行压制。压制期间会持续造成伤害,并附带攻击特效。跃进距离会随着沃里克的移动速度而提升,压制期间造成的伤害也会全数转为沃里克自身回复的生命值。沃里克在跃进时免疫控制效果。

测试服数据:

魔法值消耗:100

冷却时间:110/90/70

沃里克朝一个方向跳跃2.5秒,跳跃距离取决于移动速度,对第一个碰撞上的敌方英雄进行压制,持续1.5秒。造成175/350/525(+x)魔法伤害,并附加3倍的击中效果。R持续时间内所造成的伤害,100%转换为对自己的治疗效果。

符文天赋搭配

新版狼人在打野与上单两条路线相比,打野更多的只能承担抗伤害以及先手并提供些许控制的能力,但上单狼人却能够凭借较好的装备搭配以及一定的伤害来对于敌方英雄造成威胁,生存能力主要依靠残血时的被动回血效果支撑,因此,符文天赋主要用来弥补在对线以及前中期由于等级不足而造成的伤害不足的缺点。

符文搭配:红色:攻击力9个,**:护甲9个,蓝色:魔抗6个,固定回蓝3个,精华:攻速3个。

与传统的攻速AD符文类似,蓝色插入部分回蓝符文能够使得其在线上利用Q技能消耗时不过分担心蓝耗问题,从而能够更加主动的与敌人换血,配合水的回复效果能够打的更加具有侵略性。

天赋点法:对于狼人来说,有争取在前期就打出优势的雷霆点法,也有争取在中后期依旧发挥作用的热诚点法,但个人较为喜欢雷霆点法(我才不会告诉你们是因为经常自己走位打断平A。),这样能够在中后期依旧能直接依靠雷霆与大招的伤害将脆皮打到濒死(毕竟你相较于打野失去了攻速打野刀以及挑战惩戒的大招伤害加成)。

雷霆点法:

这里选择双刃剑而不是持续作战的原因是,双刃剑提供的输出较为稳定,能够更好的直观感受你的输出与判断,并且由于上单我们会出足够的防御装,不担心直接被秒杀。

热诚点法:

而在选择热诚天赋时,我们更倾向于依靠平A打出输出,则会主要点出战斗专注以及百分比物穿,同时在诡诈系点出一点回蓝辅助自身线上发育,这样能够让你更快回复蓝量从而多使用一次技能。

召唤师技能

装备思路

新版狼人在改动了R技能的释放机制以及W的主动加攻速后,通过E技能修改成一个控制生存二合一的技能,打法则有了更多变化,但其最恐怖之处还是在以下几点:

1、新版狼人在残血时的回血能力非常恐怖,因此对拼关键期主要体现在残血时如何不被秒杀以及如何更快打出平A来回血,因此装备主要会考虑攻速/防御两方面。

2、R技能虽然有空大可能使其在先手状态下的命中率降低,但其作为后手补充伤害留人或者视野暗处先手依旧有着不可多得的效果,因此狼人会非常需要移速的加成。

3、在自身肉装不成形的情况下,利用E技能CD冲入敌方打乱阵型并且快速撤退,这才是进出的安全保障,因此减CD属性也是我们需求的。

根据以上分析,我们可以挑选出以下装备组合作为我们的备选:

面对多AP小爆发组合

优点:多AP但爆发较低的情况下,双魔抗加攻速组合能够让你在与法师近身搏斗中占尽优势,即使进入残血状态也能够凭借高速回血来博取一丝生机。

缺点:清线能力低,需要赶紧补充清线装备,并且血量少。

面对AD较多的阵容

优点:清线能力足够且移速野区支援能力中上

缺点:攻速较低,残血搏斗时作战能力较差

一键秒人装备

优点:这两样装备提供了大量的攻速以及攻击力,在1V1单挑中凭借天赋的伤害加成以及残血的对拼能力,几乎不虚大多数的上单,并且暮刃的排空视野能力以及非战状态下的移速加成也为大招提供更多的方便。

缺点:一个字:主打带线,太脆了

打法介绍

上单狼人的好处在于,凭借W带来的支援信息以及移速加成,其能够给队友提供的帮助非常大,因此在对线时,即使自身自信操作过关,也应尽量控线发育,并注意我方打野动向,时刻利用W技能支援。当你拥有大招时便可以呼唤打野来帮助你或者积极推线去中路或传送下路对对方造成威胁。

当你到达11J且发育良好时,基本上1V1的单挑你是不会虚任何一个上单的(诺手德玛这类斩杀性上单需要做出对应的装备才能一搏,以防残血直接秒杀,如高血量或者高魔抗)。而来到团战期,你的打法很简单,在队友优势时,推线绕后盲区开团即可,在队友劣势时,凭借自身推线牵扯给队友发育空间,并利用传送果断造成人数优势强行开团,在你的输出能力下,团战的胜利还是可以预见的,这就是上单狼人打法的核心思路了。

结语

相较于贾克斯等单带英雄,狼人的强悍能力主要在于其1V1对拼能力已经在前期防装不足时能够不落下风,当进入单带时能够凭借W技能来发现敌人,强行开团也同样会使得敌方难以接受,毕竟狼人的特点就是基础伤害十分优秀,E技能让其不被秒杀更是使得上单狼人的坦克属性爆棚,大家不妨试一试。

Dota的CW阵容问题,请大神来,必有厚报。

其实ban&pick主要是看本方队员,和对方队伍没多大关系(你不知道对方的判断,有时候看到的也是错误信息),第一:要知道本方5个人哪个人打哪个位置是你们觉得最自信的,比如,你们觉得你们的c位的人根本不比人家的差,那么你们可以在ban的时候不怎么需要ban掉c,可以比farm;如果觉得你们的配合是自信的地方,那么就gank类hero就少上banlist,其他位置也一个道理,看banlist就是要从对方的banlist里找到他们ban的理由,首先ban的话你可以先别ban掉c和gank,先ban个中路看看,看对方怎么接招,对方要是也ban个中路那就你们在选人时候可以先拿强势辅助(拿不到就别拿第二选择的辅助(要晚拿),可以先拿占线强的hero,);要是对方在接招时候不ban中路,ban主流c(ug,蚂蚁,水人,熊德什么的),那就当心对方打双核,那你们在选的时候要提早些抢c了,如果对方ban的是aoe型的,你们就提早拿个强力支援aoe的(只有在被ban掉aoe型的hero情况下才需要抢aoe),一般在不熟悉对方的情况下ban&pick就是要做到:你们ban什么类型的我就拿个那类型的(在先后上要随机应变),再看你们的2ban来选择继续搞针对pick呢?还是选择自己本方的拿手英雄?这个就需要看当时的情况了,一般ban到第二人的时候大体思路就应该要看出来,在第三人的时候,本方的阵容,打法什么的就要自己删到几种就可以,没必要采用万金流ban法,这样往往就是后面的pick拿不到自己本方的第一选择,会进行妥协(s位的采用第二选择问题不大,就是别在c和g位上进行委曲求全,这样害的是自己),该出手是就出手,就pick,那这个时候就把球给对面了,对面会来针对你们的pick进行ban&pick,那你们要做的就是选择开发第二个点的pick,还是进行针对上一个pick的ban&pick,一般转折点也就在这里,在这个时候就是要做到本方英雄的构造=立足点是:拥有aoe,看情况可以多拿;有c,可以+伪核;有控制,可以让其担当s位;可以考虑tank;在对方是输出高的阵容的情况下,可以优先给本方定位多点控及双游pick。

这个空口说白话有点难,我就不对你闷的hero进行推荐了,没必要,你只要知道大的原则就可以。你上面写的hero我看了下,感觉不怎么踏实,你们的d选手比e选手来的全面,可以让d打一号位,e选手就打2号位(双核的话就让他打一号位,把d选手空间放出来),你们的a和b可以打双游(用这个战术的话),c选手apm最高,那就让他打g位,给他操作空间。

此致敬礼! 完毕。

dota我喜欢打狼人之类的英雄,but后期有些控制不住局面,最近经常是中期打出无人能挡,后期直接9死1杀。

狼人是力量型英雄,任何力量型英雄到后期都是疲软的(除绝对装备优势以外),所以狼人适合打前中期,也就是10分钟到30分钟之间,是它的优势期,6级之前如果不被抓的话,是可以顺利打出假腿祭品的,这样可以很轻松的拿掉第一个盾,这时候优势期开始,就是跟节奏推塔,也可单一路(队友给力的情况下)。防御塔在狼人面前可以说是一张纸,所以狼人最大的优点就是推进,中期拿掉全部外塔是很轻松的,具体玩法是推塔(如果有机会杀人最好,杀不掉拿塔走人)一步步扩大塔的优势,金钱的优势,把对方的farm范围一点点缩小,补给好更新装备上高地。队友出团装,团队装备才是推进的核心装备(包括祭品,战鼓,梅肯,秘法鞋,笛子,勇气勋章)等。这样打在实力相当下是稳赢的。因为狼人在前期本身是强势英雄。上高地时还有一个关键问题要注意(千万不可冲进去杀人,就在外面耗塔的血量,有些新手沉不住气冲进去让对方反杀,结果无功而返)上高地失败。高低如果被反扑,那对方的金钱和等级补充是非常迅速的。这样狼人的优势就一点点没有了。因为团队装备是在英雄输出能力不强时给予加强,一旦对方后期单体输出变得强大起来,狼人的优势就没有了(因为狼人除了变大没有输出)。所以打狼人最好最稳的玩法就是前中期跟节奏推进。(这里没有提装备,因为狼人的出装对本身意义不大,关键是团队的协作能力,性价比最高的就是假腿祭品勋章BKB了)。以上个人观点,希望对你有帮助。

好了,今天关于“自信狼人阵容搭配图”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“自信狼人阵容搭配图”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。