火焰家族阵容搭配图鉴攻略

对于火焰家族阵容搭配图鉴攻略的问题,我有一些了解和研究,也可以向您推荐一些专业资料和研究成果。希望这对您有所帮助。

火焰家族阵容搭配图鉴攻略插图

关于火焰射手画法如下:

首先在右边画出豌豆射手圆圆的嘴巴,左边画上同样圆乎乎的脑袋,往下绘出豌豆的茎和一些叶子,接着把豌豆射手的眼睛头上的火焰画上。用**和红色等颜色涂豌豆和火焰,要不断加深局部的阴影颜色,简单的火焰豌豆射手就完成了。

第一步先在偏右一点的地方画出豌豆射手圆乎乎的嘴巴,然后在左边画上同样圆乎乎的脑袋,往下画出豌豆的茎和几片叶子。

把上一步的叶子补充画好,然后画上眼睛,嘴巴的轮廓也画好,接着在豌豆射手的头顶绘出火苗的形状。

接下来就可以给豌豆射手涂颜色了,先用淡**涂火焰和豌豆的头部,然后用暗**描一下边,再不断加深这些部分的颜色。

将豌豆射手的头部涂出火红色层次感,然后将茎叶也涂上红色、暗红色,最后涂出根部阴影,简单又可爱的火焰豌豆射手就画好啦。

《植物大战僵尸2》植物图鉴之火焰射手。豌豆射手家族又增一员大将。直线攻击能快速解冻植物、僵尸使其造成火焰伤害。火焰豌豆射手清楚当她激动起来会是什么样子。但是和喷火打交道可不是闹着玩的,更重要的是这是个危险的工作,所以她再闲暇的时候总是对孩子说注意防火。

谁知道神奇宝贝蓝宝石的攻略?急,急!

刚进入游戏,必须先选择好主人公男女性别,如果你是选择的男,那么你的对手(也就是博士的孩子)就会是女,反之亦然。然后取好你喜欢的名字,就开始游戏了。 游戏一开始,主角在一辆卡车里,原来是刚搬家到这里,进家以后先上二楼,对着墙上的钟设定时间,由于游戏是采用的真实时间制,所以建议大家还是按照现实的时间来设定,没带表的时候看看时间也不错。 设好了后妈妈会让你去镇里逛逛,和新邻居们打打招呼,来到右边屋的二楼,会见到主角以后的对手,然后出门往下,就会看到博士的研究所,进去发现博士不在,出门后发现上面有动静,上去后发现博士正被一只ポチエナ追赶,地上放着一只博士的背包,博士看见主角赶到,叫主角从背包里拿出一只妖怪来打倒ポチエナ,三只妖怪的属性分别是草,火, 水,进化后火的属性会变为火和格斗,水的属性会变为水,地,草系不变。主角挑选了一只,轻而易举的打倒了敌人。救了博士随他一起回到了研究所,博士为了感谢把刚才挑选的那只妖怪送给了主角,并拜托主角去103号道路把他的孩子叫回研究所。 出了研究所往上走,来到了コトキタウン镇,在这里可以补充一下体力,与商店门口的人对话还会得到伤药。补充好体力后向上走,来到了103号道路,博士的孩子果然在草丛里,上前与他对话,但他为了看看主角的实力执意要与主角决斗,于是战斗开始。博士的孩子手中的妖怪属性是克制我方选择的那只妖怪的,不过好在现在等级都低,并没有本属性的攻击技能,所以也是只稍微费了点力就打败了对手,对手战败后只得听从主角的话,回研究所去了。 回到研究所,对手已经在那里了,博士为了感谢主角,赠送了一台图鉴给主角,而对手也为了感谢主角带信,也赠送了主角5个精灵球,现在就可以捉妖怪了。 出了研究所来到家门口,发现母亲在门口,与她对话会获得加速鞋(按住B键移动速度会变为正常的2倍),然后就可以正式开始冒险了。到了コトキタウン镇往左走,通过102号道路来到了トウカシティ镇,路上有不少的训练员,可以趁此机会练练级。トウカシティ镇是第一个有GYM会馆的城镇,不过这里的首领却说主角是新手,等主角得到4个徽章后再来挑战,并派了一个小毛孩教主角如果捉妖怪(汗~~)教完后出镇往上走,会遇见水之团(红宝石则是熔岩团,后面以此类推)的人,两句不和对方向主角发起了攻击,不过他的妖怪实在是太菜,很容易就解决掉了,解决后水之团的人逃跑了,问一下旁边的人他会送你一个超级球,在现阶段算是比较高级的道具了。 往上走通过一座桥到了カナズミティ市,在这里记得仔细调查一下民居,有一位老人会送给主角1号秘传机器いあいぎり(居合斩),在市里的学校老师还会送给主角先行攻击的道具。都得到后来到了这个市的会馆,这个会馆是岩石系的,开始选择妖怪如果是水和草就只需要练到会本系的招数就可以通过了,如果是选择的火系的妖怪就必须练到第一次进化,进化后学到格斗系的招数,不但不被克了还反克了岩石系,轻松的就过了。打过后会馆首领会送主角39号技巧机器(岩封)和岩石徽章,有了岩石徽章就可以在平时使用居合斩来砍树了。 过了会馆后往左走,会发现水之团的人把一个人的东西偷走了,那人委托主角帮他追回失物,往右追了一会看到一个山洞,洞外站着一位老人,他告诉主角他的爱宠也被水之团的人抢去了,进去打败了水之团的人,救出了老人的宠物,水之团的人把偷来的道具也给了主角。拿着道具出了山洞,回到カナズミティ市会有人带你到了一座房子里,失主为了感谢主角就送给了主角一个口袋工具,还送给了主角一个超级球,不过也要主角帮个忙,就是帮他们送一封信。往下走正要走出カナズミティ市的时候碰到了对手,他告诉主角刚才有一位老人和一只宠物往下走了,主角继续往下走来到了老人的家,老人为了感谢答应送主角到河道对面,于是乘着老人的船来到了ムロタウン镇。 来到了ムロタウン镇后发现这里有会馆,于是就进去挑战了,这里的会馆是格斗系的,如果有飞系的妖怪或者招数将会很轻松,如果没有就有点难度了,因为大部分的敌人攻击都挺高的。打败了首领后它会送你08号技巧机器(加强)和格斗徽章,有了格斗徽章就能在平时使用闪光来照明了。出了会馆往上会来到个一个山洞,在里面会得到05号秘传机器(闪光),并且找到了カナズミティ市委托你找的人,对方会送给主角47号技巧机器(钢之翼),然后便消失了(如再回到カナズミティ市委托你送信那个人那里,他会给你学习机器)。 到码头再问下老人,选第二项便船便会开到了カイナシティ市,进入城市后发现有许多水之团的人聚集在博物馆门口,现在进不去,于是就先到了右下方的船工厂与里面的人对话,对话完后出来发现博物馆门口的人没有了,于是就进去看看,进去后买了50元的票后与第一个水之团的人对手,他会送给你46号技巧机器(偷窃),然后到二楼,到二楼后会发现水之团的人来偷东西,于是战斗开始,解决后水之团的人全体逃跑了。这时出门往上走,会发现先堵在上面的水之团成员也消失了,于是往上面进发,在上面会看到一个忍者的小屋,里面有不少好道具。得完后出门往右走,又会遇到对手,这次与她对话后开战,这次她的实力不凡,妖怪也进化了,击败她后她送给了主角一个宝物探测器,可以发现隐藏的宝物。继续往上来到了キンセツシティ镇,在镇上商店的右边民居里会得到06号秘传机器(碎岩)。再到镇上的自行车店,会得到自行车,自行车有两种,一种是按着B键可以跳的,一种是如果不撞到东西就会跑的飞快的,不过建议还是用可以跳的那种,因为后面有些地方必须要这种自行车才能跳过。 选择好自行车后来到了镇上会馆,门口站着先在トウカシティ镇教主角捉妖怪的哪个人,他要与主角决斗,不过不一会就败下阵来了。打败他后进入会馆,这个会馆以电系的居多,所以使用地系招数比较好。打败首领后得到了34号技巧机器(电击炮)并且也得到了徽章,有了这个徽章就可以在平时使用碎岩了。 打完会馆后向上面走,途中112号道路有沙漠,现在还不能进去,于是往左走,上了一个阶梯之后发现水之团的人在缆车站的门口守着,现在也进不去,继续往左过了一个山洞,来到113号道路,这里飘着大雪,再往左走就来到了ハジツゲタウン镇,在镇上补给一下后往左走,会来到一个山洞,山洞里熔岩团和水之团正准备火拼,不过看到主角来了后却都散了。等他们走后继续往下走,会发现又回到了カナズミティ市,然后去原来解救那位老人宠物的哪个山洞,会发现里面有两个人,不过他们被岩石隔开了,这时用碎岩技能打碎石头,那个男的就会送给主角04号秘传机器(怪力)。 然后会到缆车站,会发现没有人拦路了,于是坐缆车上行,会看到熔岩团的人和水之团的人正在大火拼,往左上走点会和水之团的首领发生战斗,打赢后熔岩团的人会向主角道谢,然后两个团的人都走了。然后调查地上的装置,得到陨石。 得到陨石后往下走,发现刚才被挡住的路现在通了,于是就往下前进,这里的楼梯只有用自行车的跳跃方式才能向上,多跳几次得完了道具后便来到了フエンタウン镇,这里的是个温泉胜地,与温泉前面的老奶奶对话她会送给你一个蛋,孵出来会是LV5的小忍耐兽。补充下道具后就往会馆前进了,这里的会馆是火系的,到现在大家应该会有一只水系的妖怪吧,用水系或者地系来打都非常有效。打败首领后她会送你50号技巧机器(燃烧殆尽)这招是火系招数,威力有140,不过使用后自己的特攻会下降一级,不适合经常用;并且还得到了火系的徽章,可以在平时使用怪力术了。 这时已经凑齐了4个徽章,就可以回到トウカシティ镇了,到了镇上的会馆,通过一层一层的门来到了会馆首领的面前,打败它后会得到徽章,有了这个徽章就可以使用乘浪了。出会馆门后去会馆左边的房子,里面的人会给主角03号秘传机器(乘浪)。 来到キンセツシティ镇,在往边走一直走到河边,然后使用乘浪来到119号道路,在119号道路的最上方有一座大厦,里面的科学家正被水之团的人劫持,主角见义勇为的打倒了坏人,水之团又再一次落败了,科学家为了感谢主角,送了一只25级的ポワルン给主角。 解决完后往右走来到了ヒワマキツティ镇,但这里的会馆不知怎么的进不去,被什么无形的东西挡住了,没办法,只好继续往下走。往下走遇到了对手,再一次打败他后得到了2号秘传机器(飞天),继续下行,在桥上遇到了一个人,他给了主角喷雾剂,能使挡路的变色龙恢复本来的样子,拿着这个道具再回到ヒワマキツティ镇的会馆,使用这个道具,挡路的变色龙便会现出原形了(最好是收了,变色龙没野生的)进去后打败了会馆首领,并取得了徽章,有了这个徽章就能在平时使用飞天了,再也不用辛辛苦苦到处跑东跑西了。 通过了120,121道路到达了ミナモシティ市,这里有最大的百货大楼,在这里补充好道具,收集好情报后然后到122号道路中央的小岛上,先在岛的内部得完所有的道具,然后再到外部去解救被水之团包围的一对老夫妇,击退水之团后老夫妇会送给主角一件道具。 然后到カイナシティ市的码头,会发现潜水艇被水之团盗走了,于是主角追到了ミナモシティ市右边海滩的上方,发现了水之团的基地,当追到最底部时发现潜水艇已经开走了……(注意在基地里可以得到大师球,一定要仔细找,是4个球放在一起的,其中两个是顽皮弹) 主角通过127,128号水道来到了トクサネシティ镇,在这里有第七个会馆,这个会馆是超人系的,会馆的首领是双胞胎,所以与首领对战的方式也是2V2,在开战前一定要把第二只妖怪设定好。在解决他们后会得到超人系徽章,并且可以在平时使用潜水了。出道馆后在镇的左上方民居里会得到08号秘传机器(潜水) 然后到127号,128号水道,看见是深蓝色的区域就使用潜水,如果是潜到了ルネシティ镇就记住位置,先不进去,直到潜到进入一个山洞后有个潜水艇的地方就对了,进去后里面回游大量的水之团成员,一路打倒不少人后来到最里面,会发现水之团的首领(蓝宝石)或是熔岩团的首领(红宝石)和传说中的神兽,红宝石则是グラードン,蓝宝石则是カイオーガ。但因为神兽发怒将整个海底山洞破坏了,神兽也不知去向,而且天空中也下起了大雨(蓝宝石版是下雨,红宝石版是太阳高挂)。 随后赶到ルネシティ镇,会发现神兽逃到了镇里的山洞里,在山洞中随便还拿到了07号秘传机器(攀瀑布),最后到了洞的最深处,与神兽交战,大战一场后终于将它收入球中,这时大陆上的天气也恢复了正常。 出山洞后镇上的会馆也开门了,进去解决掉最后一个会馆,相信有神兽的力量应该是非常简单的吧~~。打败首领后得到了最后一个徽章,并且攀瀑布也能在平时使用了。 最后到128号水道,使用攀瀑布サイュウシティ镇,通过冠军之路来到了四大天王这里,这次的四大天王实力不凡,等级高不说,能力都十分的强,第一次打之前一定要做好充足的准备,在打完四大天王后会和上届的冠军交手,结果没想到竟然是屡次给主角帮助的人(就是给主角喷雾剂,有时还给秘传机器那人)打败他后主角成为新的冠军,并且把自己的队伍存入电脑,做为纪念(老套,每代都是这样~) 在看完通关画面进入游戏,在主角家里会得到一张船票,不过这张船票并不能到前作的世界,而是只能在カイナシティ市,ミナモシティ市,バトルタワ一着3个地方来回通行,バトルタワ一是通关之后有的新地方,就和水晶里的战斗塔是一样的,可以用自己LV50或者是LV100以下这两中等级的妖怪与电脑对战,也算一点小安慰吧。 打完四大天王后可以干的事情 很多人打完四大天王后就不完了,其实游戏还有很多乐趣等你发现。你可以去战斗塔挑战训练家,连续胜利50次拿到那个星星(拿到后绝对有强烈的成功感)。去选美大赛夺魁(很难的,不过也很有乐趣)。去捉神兽,捉雪拉比(5级会4个技能的超酷型怪兽)水督(超难捉到,技能又不咋地的无语怪兽)超梦(超难碰到的怪兽......)梦幻(任何技能都可以学的怪兽,耍贱必备)迪奥西斯(样子满帅,就是不男不女...)三神鸟(小编也没捉齐的倔强怪胎)三神柱(各有千秋,冰神柱的德望我只能说变态了......)基拉奇(没啥,就是拽)天空龙(用恒心绝对能捉住)洛基亚(会逃跑,果然翁来了就不能逃了,10几个球收复~)古拉顿(花了我1个星期才碰到)凤凰(会驱散,奈不了它何,大师球收复!)水君,大地兽和来电兽(没啥.....捉来玩玩不错)。你还可以捉齐286种怪兽,然后到阿田把图鉴升级成386的(小生还差个火焰鸟)实在没劲去虐待四大天王或记者(打一次7488元,还有2000多经验,爽!)再没劲可以买个连接线和朋友pk,还说没劲我看你是看破红尘,跳楼,跳海自己选吧~

自由之战2瓦勒莉技能属性图鉴

自由之战2瓦勒莉是帝国的上校与自由之战1蓝金造型不同的是,自由之战2的瓦勒莉身穿红白相间的服饰,那么自由之战2瓦勒莉怎么样呢?自由之战2瓦勒莉技能是什么?自由之战2瓦勒莉怎么出装?下面小编就为大家自由之战2瓦勒莉技能属性图鉴,一起来看看吧!

更多英雄解析请点击:自由之战2英雄图鉴大全

自由之战2瓦勒莉

自由之战2瓦勒莉

职业定位刺客英雄头衔赤血荣光生存能力★★★★☆物理输出★★★★★☆魔法输出-上手难度★★★

瓦勒莉技能

机械之心施放火焰之径后,下次普通攻击附带额外真实伤害;施放冰霜之墙后,下次普通攻击会减少目标移动速度。施放冲击波后,3秒内增加攻击速度。械舞瓦勒莉施展精湛的战斗技巧,跃起小段距离并向前方斩击,对敌军造成物理伤害,可连续斩击三次,第三次造成击飞效果。突刃瓦勒莉急速向前冲刺4米并回旋挥刀,对周围敌人造成眩晕和物理伤害,并为自己加一个护盾。赤血开启赤血后血液沸腾与燃烧,6秒内增加移动速度,对周围敌军造成6次物理伤害,再次使用技能,可挥出强力斩击对周围敌军造成物理伤害。

瓦勒莉出装

前期装备:远行军靴、索瓦剑、小猎刀

中期装备:凌冷之靴、狂战双斧、狂野猎刀

后期装备:皇家守卫、魔龙之心、精灵铠甲

瓦勒莉故事背景

在一个已经衰落的寇斯军政世家,由于兄长早夭,她自幼就承担着整个家族兴衰的重担。

她的童年是在极其严格地训练中渡过的,没有感受过任何来自亲人的温暖或朋友的关怀,她需要成为冷静的、沉稳的、冷酷的,甚至是残忍的人

瓦勒莉12岁时,就随军出征,虽然她凭着坚韧的性格和不输男子的刀术,被破格升为了准校,但在之后的战役中,却完全无法更进一步。

家族再三思量后,利用职权向阿图鲁上将推荐了瓦勒莉,希望能让她参与到由阿图鲁主持的秘密实验中。

阿图鲁漫不经心地将这个沉默的少女带上试验台,在他看来,这具实验体的各项数据都只能算是一般,没有任何突出的指标,连是否能成功接受改造都很难判断。对这样为苟延残喘而不惜一切的家族,阿图鲁嗤之以鼻。

但在之后的试验中,瓦勒莉展现出的强韧特质,令进行过无数次改造的阿图鲁也心惊不已,他开始认真对待这次实验,并大胆启用了从未成功过的机械之心重组方案。

这个重组的过程,比普通的改造要痛苦数倍,所有参与过的实验体不是出现精神紊乱无法自主战斗,就是承受不住极度痛苦的过程爆体而亡但瓦勒莉没有让阿图鲁失望,她最终坚持了下来,虽然外表没有任何变化,但她已经获得了强大的力量,实力得到了飞跃的提升。

瓦勒莉的军衔被提升至中校,编入阿图鲁麾下,因为是特别满意的成功实验体,阿图鲁也对其格外照顾。在之后长年的战斗中,两人凝聚出亲人般的兄妹关系。但也有传言,阿图鲁只是在利用瓦勒莉而已。

对这些杂音,瓦勒莉从来不屑反驳,她只是背着巨刃默默踏上战场,让敌人赤红的鲜血淹没整片大地。

在一次战斗中,她对上了流浪剑客斯图尔特,虽被击退,但也为其带去了不小的麻烦。那是一台精确而冷静的战斗机器。斯图尔特事后曾这样评价瓦勒莉。

但只有与瓦勒莉熟悉的人才知道,对待朋友,她依然保持着赤忱之心。

绿宝石7.0刚开始可以抓的怪兽有什么好的选择

初期主要升级战力,平均重要的战力等级差距5级左右,建议主角加比比鸟,其他随意 这是抓神兽的攻略7.0神兽……

1.海图:捕捉30级梦幻!

[在108水道废弃船深处(潜水以后到达的船舱)和门口那个水手对话就可以得到海图、之后前往遥远岛屿就行了]

2.诞生船票:捕捉30级代欧西奇斯!

[从吉纳市冲浪向左、通过134水道急流与缓流之后到达一片浅滩上、与白衣水手对话后就可以得到诞生岛船票、之后到诞生岛就行了]

3.三圣鸟:捕捉50级急冻鸟、50级闪电鸟、50级火焰鸟!

[通关后、从103道路右边冲浪到对岸、就可以看到新增的一个叫古代神台的洞穴、进入之后左边是火焰鸟、中间是急冻鸟、右边是闪电鸟]

4.三圣兽:捕捉50级炎帝、50级雷皇、50级水君!

[在三木镇山洞中、使用风马自行车从一处流沙形过道冲上去之后、阅读墙上的文字、之后左边炎帝、中间水君、右边雷皇]

5.三神柱:捕捉40级岩神柱、40级冰神柱、40级钢神柱!

[剧情同原绿宝石版相关剧情]

6.梦幻船票:捕捉50级红蓝水都!

[通关后乘船到边疆挑战区域、下船后和岸边一个望海的水手对话后就可以得到梦幻船票、之后从阿田市乘船到南方小岛就行了]

7.克隆精灵:捕捉70级超梦!

[在狩猎区域与一男子对话后得到精灵笛子、之后前往幻象三层、解决挡路卡比兽之后、从它身下的通路前往深处捕捉超梦的地方]

8.许愿星:捕捉30级吉拉奇!

[先于幻象一层中与木乃伊对话后激活吉拉奇剧情、之后到道谷市宇宙中心下方、与白色神秘石对话后就可以了]

9.森林守护神:捕捉30级雪拉比!

[主角身上携带一只草属性精灵与哈吉镇中某一红发男子对话后激活雪拉比剧情、之后前往天元森林移出需冲浪到达的地方捕捉]

10.金色羽毛:捕捉70级凤王!

[捕捉齐三圣鸟之后前往吉纳市精灵中心左上角的民屋、与屋子旁边的女性对话就可以得到金色羽毛]

11.银色羽毛:捕捉701级路基亚!

[携带皮皮鲸浇水器到战斗边疆下方对胡说树浇水、捕捉以后冲浪到左下方洞口与女性对话后就可以得到银色羽毛]

12.天空之龙:捕捉70级裂空座!

[剧情同原绿宝石版相关剧情、于天柱顶层捕捉]

13.大地、海洋之神:捕捉古拉顿、海皇牙!

[剧情同原绿宝石版相关剧情、根据天气研究所博士信息 这是相关资料,够你用的了~~ 主要新增内容是多了个小智,可以无限打,方法和金银一样,打败他之后过一轮冠军联盟就可以再挑战了。此外主要是做了很多完善,比如这次重新汉化了道具名字等一些东西,神兽的剧情也有所润色,再者以前技术不足,所以把技能机器啊树果等用替换的方式混合在各个商店里,杂乱又不美观等缺点很多,所以我就把商店全部都还原成了原版的商店,然后新添加了4个NPC出售珍贵的一些道具、所有树果、技能机器、秘密基地珍贵物品。总之,诸如此类的完善润色设计不少。可能有些朋友会问,为什么不拿原版改呢,这样不是更快么?我想,大概是1.0版距今都3年了,有感情了舍不得,所以这里有个问题我得道歉,当初改1.0、2.0时我真是没技术没经验,所以对很多细节部分都没有重视,当时我用的蓝本也并不是原版,而我用的蓝本甚至再细的细节都有所改动,而我自己一直并没有玩,所以也就没有发现问题,只是偶尔星星落落的有朋友提出比如燃烧殆尽怎么成了双打技能?当时我也没重视,这次做7.0才发现问题层出不穷,比如这7.0以前的版本里,阳光烈焰/破坏光线都成了双打技能,可能有些朋友注意到了认为我是特意改的,这里我说一下,我是有稍微调整过几个技能的命中率等,比如岩崩命中我改为100了,但是一个技能没事去改单双打判定,不是我的本意,类似的例子还有顽皮弹的静电特性成了蓄电,夜骷髅的特性成了压力,化石翼龙不存在压力特性等,特性我只是将超梦、洛奇亚、凤王的特性分别改成传染、自然恢复、自然恢复罢了,甚至于精灵可学的技能机器有所错乱,这些都是我一直没有检查细节导致的,再次说声对不起,类似还有化石花经验值类型不对等细节问题(话说这个居然没人发现么?进化后等级会降低很明显的存在问题啊- -|||)。这次花了大精力投入了大量时间修正了这些细节问题,应该是没有漏网之鱼了,有疑问还希望提出,说不定就是漏网的鱼。希望大家都能及时更新到最新版本。

此外,替换过的精灵也有了闪光的颜色(之前的版本换过的精灵闪光的颜色和不闪光是一样的)……总之,之前版本遗留的细节问题大部分都解决了,不过目前还是发现了暂时没法修复的问题,就是力壮鸡、火焰鸡、橡果种子、长鼻叶的叫声带有不同程度的杂音,好在不怎么影响,抱歉,此外由于时间问题,重新汉化的内容和我预计的相距甚远,还残留了大部分。这次金银羽毛颜色都比6.0做的更逼真,当然,等心金灵银出了,两羽毛目前的暂用设计肯定要按心金灵银里改过,所以版本肯定还要更新,就暂时叫做7.0beta1吧(09年8月8日完成)~

和上个版本一样,取消了修改器的支持,希望各位能认真游戏,虽然说修改器是双刃剑,但是在国内用的人里面还是弊大于利的多;再者,用修改器改记录的话,我的很多修改很容易成为摆设,这样一来我的一些设计都没有起到实际的作用……

介绍下修改内容:

1)通关不掉档

其实说是不掉档不如说是不用存档,掉档的原因应该是D版传导这个功能存在问题,所以就把传导去掉了,这样一来,系统不会自动存档并重启游戏,遗憾的是表示已通关的训练卡上的那颗星不会加上去,暂时没有解决办法。

至于战斗边境“切断电源”后连胜记录清零的问题,没有解决,不过相信现在都用有即时存档功能的来玩吧,所以说也无关紧要了,比如手机玩GBA游戏目前很是流行。

2)NPC的修改

馆主、天王、代后(姑且按这个翻译吧)都有所更改,难度有提高。天王这次新修改为四大天王也拥有6只精灵而不是5只,等级和前几作一样是70~75左右。正常游戏玩到那觉得自己等级不足的话可以去“幻の象”(下文有提到)练级一下,口袋妖怪这款游戏本身就不是以打通关为乐趣的,心急着通关也没什么必要,如果你要问为什么不把等级降低点,你应当想想,以后来虐这些天王,经验和钱拿的更多啊,要用长久的眼光看问题啦><

代后和前作一样:100级阵容,设定和金银版的小智一样,每打一轮冠军联盟可以去挑战一次。重要的是,这次把小智也做进来了,同样的,也可以无限挑战,方法也是一样的,需要你再去扫荡一次冠军联盟。

至于道馆,原本想把每个道馆都改成6只精灵的,想想看还是算了,这样有点恶搞。另外呢,修正了原本后几次挑战道馆存在的两三个配招修改出错(话说3年来没人发现比如第5次打超能道馆那只月亮岩的冥想错改成了龙舞这般滑稽的错误…可能由于此时玩家多半打这些都是秒的…但是事实上,很多人是不知道绿宝石的道馆是可以重复挑战的…顺道提醒一下)。

至于有些朋友反应说难度还是低,对于这个问题,我说一下,口袋妖怪这个游戏的NPC原本就只能发挥到那种水平。大部分NPC的精灵努力值都没有的,玩家又常常比NPC等级高,能力值上玩家就占尽了便宜。战斗边境算是水准最高的NPC了,不过连情况不利灵活战术换人都做不到(主要还是和游戏性能的限制有关?),何来的难度?再说就算庞大的战斗边境精灵数据库还对应了一定的程序,比如NPC的龙+飞的精灵在场,如果我方使用急冻光线,则该龙换下场。那么你也可以反过来利用这个程序打他,所以说,原因仅在于程序总归就是死的,而人脑是活的。如果说是比如上面的例子只是50%的几率会换下场,如果一个游戏要靠赌RP来提高难度…我觉得真没什么意义…所以说我对于钻石里战斗塔比如乘龙程序设好的总归先制爪发动+绝对零度命中一下,白金战斗区域里关键回合对方就先制爪发动再一个CT先灭掉你这种“程序作弊”来提升的游戏难度感到鄙视。

3)特色386版

以往的一些386版,神兽都被设置成无限野外遇到的,久而久之,大部分人已经无法体会神兽的珍惜感了。所以我这个版本里,21只大大小小的神兽都是剧情捕捉一次(不过出于一些限制,都是些小剧情罢了,但比6.0有所润色,要好的多)。

稍许透露下……

洛奇亚/凤王的捕捉需要先拿到银色羽毛/金色羽毛。

梦幻在遥远小岛上,迪奥西斯在诞生岛上,一只水都在南方小岛上,这些原本需要作弊器激活的隐藏岛屿,现在只要在游戏里分别找到3个水手,他们会给你对应的船票/海图,通关后去阿田的码头乘船就可以去了。

虽然说所有神兽都只能捉一次,原版就能剧情捉的神兽,我自然没必要再去加一个,但是水都是个特例,你通关后得选择一只满地图跑,另一只则会在南方小岛出现,而满地图跑的那只,在你选择那只水都满地图跑时个体值啊性格啊就被固定下来了,也就是说,不能挑选极品,所以我又加了两只水都的定点捕捉进去。

游戏中最早能见到的神兽是雪拉比,在打第四个道馆前就可以了。

既然神兽只能捉一次,大师球也是有的买的,那么希望大家能用大师球挑选一个极品的神兽,对应的数据另一份txt文件里有,希望大家能利用上,也祝各位好运,捉到理想中的极品~

然后说一下其他的精灵捕捉,这与前几版有大不同。

这次的7.0版,有些许精灵甚至精灵家族是不存在捕捉地的。

比如说原版绿宝石里的两个化石精灵家族,除了用化石复活外,没其他地方捉,且多了化石盔、菊石兽、化石翼龙的化石,这三个家族同样只有你用化石去复活出来,方法就等各位自己探寻了。不过我承认这部分剧情编的不太理想…

此外,胡说树、卡比兽、3D龙2家族、斑吉拉(也就是巨甲)家族也是没有捕捉地而只有定点站在那给你捉的。再例如合金十字,也没有捕捉地,只能和原版一样去代后家拿最初形态的铁哑铃。

皮丘等宝宝类型的精灵也只能去生蛋获得,这样也不减少生蛋的乐趣。

三代主角精灵游戏一开始就可捕捉,小火龙、火稚鸡、火球鼠在101号道路上就有的捉,102号道路则对应三只水系主角,103号道路则是草系,也就是说,你的通关搭档可以是9只主角精灵里面的任何某只。

顺便说一下,新添加了金/银羽毛、精灵笛子、神秘的琥珀、菊石兽化石和化石盔化石。绿宝石的重要道具栏可是只够放30个道具,不过按照正常流程的话,即使我新加了几个重要道具,重要道具随着剧情有给出也有获得,但总归不会超过30个,这是我通过统计设计好的。如果哪位朋友觉得好看好玩想尽办法乱添加乱改重要道具这个栏目的话,造成有些重要道具入手无效那别怪我没提醒过。而且我在新增加的重要道具给出的剧情中,并没有编写如果道具栏满了则暂时不给出这种情况,因为正常流程压根不会溢出,而且原版那些重要道具的给出剧情中老任也没编写这些情况。

还有原版需要通信进化之类的精灵,都在原基础上添加了一种单机进化的方式,这个相信不说也明白吧……

4)新地图——幻の象

这是用原版的“突起岩”改造而成的,比之6.0版这次幻の象再次改造,更为神秘诡异。

意境表达的就是如名——幻影啊梦境啊回忆啊一般的地方。大部分神兽的剧情和这个地方有关联,和我同龄的朋友不难回忆起小时候和朋友一起玩红黄蓝绿版时的捉超梦啊,用笛子叫醒卡比兽啊,和金银版里捉洛奇亚那的那个宽度很窄但是高度惊人的瀑布……

这个幻の象同时也是个练努力值和经验的绝佳地段,甚至有70级的快乐蛋,经验值有2550之多,至于练努力值呢,这个幻の象总共有3层

第一层陆地50%遇到隆隆岩等加物防努力值的精灵,50%遇到荷叶鸭等加特防努力值的精灵

第二层陆地50%遇到怪力等加物攻努力值的精灵,50%遇到胡地等加特攻努力值的精灵

第三层陆地50%遇到叉字蝠等加速度努力值的精灵,50%遇到快乐蛋等加HP努力值的精灵(顺带一提,这个版本里打快乐是HP努力值+3,按照DP做了修正,原版只+2,和身为未进化型的吉利蛋一样,我相信这应该是老任的失误…)

顺带一提,第一层那个洛奇亚神像有回复作用,在里面练级练努力都不用去精灵中心。而且7.0的设计很方便在第二层/第三层时瞬间回到石像前。

5)战斗边境一级神兽可以带入

这个问题曾经有朋友说这样很没趣,所以我想说两点。

第一,这一级神兽用不用可是取决于玩家自己的。

第二,整天喊着用一级神兽不好玩了,破坏游戏平衡。我反问你一句,你真的懂一级神兽?事实上即使是很多网络平台上的对战高手,就是平时不太接触一般不准用的神兽,反而对神兽的一些方面不了解…虽绝对不能说用神兽虐了NPC就算了解神兽了,但总归还是有不少好处的。

6)物资齐全不用愁

这个在前言里也有提到过,7.0做了大改革。商店都是原版的商店,不过多了那4个NPC,一个“树果商”、一个“技能机器商”和一个“珍贵道具商”(珍贵道具有大师球、PP基础值最大、PP全部回复、幸福蛋等),还有一个是阿田百货大楼出售秘密基地物品那层又多了一个售货员,卖的是结实的木板、泥团子等平时买不到的东西(6.0修正版的赠送设计当初赶时间实在做的勉强不过,不过现在好了^_^)。

7)技能的效果和精灵学习的修改

先说一下技能效果的修改吧,前言里也有提到过,具体的我就不多说了,比如光栅清洗的效果发动率提高到70%这样偶尔有几个技能的小加强罢了。然后是一些技能向钻石珍珠的改动做了调整,比如登瀑布有20%的害怕效果啊、逆鳞威力升到120这样(冲浪改全体攻击有BUG放弃了…)。然后是…出于个人对金银篇这个充满东方文化底蕴时代的特别爱好- -|||,空中爆破有+1的先制度,圣火的烧伤率100%,两招威力120,PP基础值10……(众:pia~)

至于精灵的学招修改,首先是技能机器学习方面,改动仅仅有皮卡丘家族可以学会冲浪,可达鸭家族可以学会精神干扰,洛奇亚、凤王可学TM08体格强化和TM12挑拨。还有别的和原版不符的话,那应该是漏掉需要修正的了,不过应该不存在这可能。至于替换成珍钻里的进化型的那些精灵(下文有介绍),则按珍钻修改可学的技能机器。

再者是替换了一些升级技能,比如大部分精灵的“叫声”等废柴技能,换成了该精灵的比较实在或者是比较有意思的遗传技能,节约玩家的时间。虽然会造成一些原来不可能同时遗传到的技能同时会了,但至少不削损战术体系,而且玩家自己控制好就可以了,比如钢鸟的吹飞+钻孔啄,不过这个珍钻白金里倒是可以遗传到……再比如著名的斑吉拉的龙舞,原本需要两次遗传才可以学到,我改成了升级技能(需回忆),方便多了。

这样做最大的好处是,举个比较经典的例子,比如说宝石时代鬼火耿鬼很热门,那鬼火是遗传技能,我现在运气好,捉到了只极品的耿鬼,但是我想要鬼火,那还得去生蛋,就算用遗传个体值的方法,至少性质上也是要花时间才能再能得到一只极品耿鬼,平心而论,这个游戏真的想不作弊而记录里的成果又很不错,真的要花不少时间,所以这么做,也算是省了不少时间和精力,毕竟孵蛋跑啊跑啊浪费的时间是很多的。而且把鬼火放在升级技能里面,再加上我这个版本物资齐全,PP基础值最大都有的买,要更换配招十分方便,颇有网络对战平台的味道。不然按照原版的话,你这遗传来的鬼火去掉可再也回不来了,而这个7.0里面,今天用鬼火明天高兴换个催眠术用,后天还可以换回鬼火。

顺便说一下,之前有人提出质疑,怎么游戏初期的小拉达会火焰车啊?当这是恶搞了。事实上小拉达的确能遗传到火焰车,所以说并没什么大惊小怪的,此类疑问甚多的,请补习你的知识去- -|||

NGC游戏“暗之旋风—暗黑洛奇亚XD”中的部分追加技能和部分PC中心赠送的礼物技能,也属于替换的范围内,例如急冻鸟的黑雾和治愈铃铛,闪电鸟的接力棒和金属音这些XD技能;血翼飞龙的许愿等礼物技能,相信这些都是经历过宝石时代的战术爱好者耳熟能详的东西……至于没根据的修改,只有洛奇亚、凤王的宇宙力量和凤王的羽毛舞罢了。此外倒是有些比较人性化的修改,比如原本伊布的5种进化升级技能里没有接力棒,接力棒是伊布时期才有的,那么比如你进化后把原来学的接力棒去掉了,那现在你又想玩接力棒了,原版就没办法了;再比如只有火叶版才可学的技能,比如尼多王的百万大角,我也挤进来了,总之这些和耿鬼的例子一样,调用起来方便。

此外,这个7.0的定点教学可是无限学的,如果像原版那样替身只能学一次,很明显对于战术爱好者是远远不够用的

顺便在这节里解释下为什么改了超梦、洛奇亚、凤王的特性,主要还是觉得老任给神兽的特性不免显得很勉强,动不动就塞个压力了事。特性的概念是宝石时代开始有的,宝石主题神兽的特性都很有个性,似乎特性是专门为了他们打造似的,而宝石之前的神兽,竟然除了梦幻和雪拉比都是压力特性,不免觉得是设计的偷懒。比如说超梦,130的速度是其主要资本,比较怕被人麻痹废速度是吧,那么现在向本尊的梦幻学习,改成传染,这样一来放麻痹状态的自己就要考虑一下了,比如说是雷精灵,也有130的速度,自己也麻痹等于把自己也废了(宝石里的蓄电特性不能蓄电磁波,这和后来的珍钻不同),而原版超梦的压力并不觉得有很大用处;再比如洛奇亚,自己放异常很强,但自己也怕异常,虽然压力也是非常适合其的特性,不过改成自然恢复似乎别有风味。当然,这些都是我自己的一些想法,各位看官也尽管看看就好,不必深究。

8)替换了一些精灵。

原本绿宝石里的迪奥西斯是速度型的,我将他替换成了攻击型。

钻石珍珠里有很多精灵是宝石时代就有的PM的进化,所以我就把很多精灵给替换了(如前言,闪光调色板已完善):

毒蔷薇换成407号蒙面蔷薇

手尾猴换成424号双尾猴

梦妖换成429号梦魔

暗乌鸦换成430号绅士鸦

纽拉换成461号玛纽拉

三合一磁怪换成462号幽浮磁怪

大舌头换成463号古大舌头

铁甲暴龙换成464号重甲暴龙

蔓藤怪换成465号古蔓藤怪

鸭嘴火龙换成467号鸭嘴暴龙

波克基古换成468号波克基斯

花羽蜻蜓换成469号远古蜻蜓

天蝎换成472号巨钳天蝎

长毛猪换成473号冰猛犸

朝北鼻换成476号朝北巨鼻

木乃伊换成477号冥乃伊

思路说明:不难看出我替换的都是对于钻石珍珠来说的未进化形态,但是有些却没有替换,比如3D龙Z、电击魔,为什么呢?因为他们的特性没一个是宝石时代存在的,我是希望尽量的接近原作并且不想改动一只精灵的战术意义,但是重甲暴龙没有坚硬岩石这个新特性而只有避雷针特性这种事也是没办法的。

这个替换做的还是比较完美的,图鉴说明、身高、比大小等数据都是按照钻石珍珠的资料来重写的,不过尚不完美的地方有叫声没有改变……学招等也是按照钻石珍珠来改,当然,很多技能宝石时代没有那没办法- -|||

所以别问我为什么不换别的精灵…什么都要珍钻白金化你怎么不直接去玩珍钻白金?GBA游戏的改版改的再接近那也是改版,这点必须意识到。

9)汉化等美化工作

重新完善汉化的内容暂有精灵名字、技能名字、道具名字、特性名字等。比如原版D商汉化的什么“雷电子”修正回“冷冻光线”,“木木兽”纠正为“裂空龙”,“守旧器”纠正回“专爱头巾”等。

顺便解答下一些朋友的疑惑,不少人问了,为什么很多字还是不正确的,比如“催眠术”却是“吹眠术”,“迪奥西斯”却是“地奥气斯”?这是因为我只是利用D商汉化时的字库改,不会自己加入新的字库,所以能用的字有限,有些只能凑合下了- -|||

这里特别吐槽下特性名称的修改(众:你上面的不是吐槽是什么!?)

我是拿这些特性的英文翻译并汉化的,不过到头来却发现中文实在博大精深,比如加攻击减特防的naughty和加防御减特攻的impish,意思都是调皮的、顽皮的,只是前者有撒野的意思后者倾向恶作剧。实在无法区分,所以我只好汉化为一个调皮一个顽皮了。类似的现象还有mild和gentle,重新汉化完了到发现D商似乎是做的比我好(虽然有几个翻译的实在…),很灵活,我却有些死板了,不过改也改了,所以就定下了,比如modest应该是谦虚的意思,D商汉化的是客气,因为字库缺少谦虚两个字,这客气倒着实能和谦虚沾上边,也就保留了。

既然改的有点繁琐了,干脆贴个表出来好了:

性格   物攻 物防 特攻 特防 速度

(努力) -  -  - -  -

(孤独) △  ▼  -  -  -

(勇敢) △ - - - ▼

(顽固) △ - ▼ - -

(调皮) △ - - ▼ -

(大胆) ▼  △ - - -

(和气) - -  - -  -

(安闲) -  △  - - ▼

(顽皮) -  △  ▼ -  -

(轻浮) -  △ -  ▼ -

(胆小) ▼  - -  -  △

(急切) - ▼ - - △

(认真) - - - -  -

(活泼) -  - ▼ - △

(天真) - - - ▼ △

(客气) ▼ - △ -  -

(温和) - ▼ △ - -

(文静) - -  △ -  ▼

(怕人) - - -  - -

(轻率)  - - △ ▼  -

(沉稳) ▼ - - △ -

(温顺) - ▼  - △ -

(无礼) - - - △ ▼

(仔细) - - ▼  △  -

(古怪) -  - - -  -

▼表示乘以0.9倍、△ 表示乘以1.1倍

攻略其实跟绿宝石差不多 只不过增加了些东西

好了,今天关于“火焰家族阵容搭配图鉴攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“火焰家族阵容搭配图鉴攻略”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。