原神猫女搭配阵容
原神猫女搭配阵容是一个值得探讨的话题,它涉及到许多方面的知识和技能。我将尽力为您解答相关问题。
1:这两个角色都是主c,就是你一旦练了这两个角色,后面你来了更强的主c,也没有资源给他们。而且对圣遗物和配对的角色要求也很高。2:雷泽后期打深渊大招是打不完的,就是输出环境很差,很吃手法,凝光深渊12更是刮痧。你如果用雷泽和凝光过得12-3满星,请看他们的其他角色。和圣遗物强度。
现在说一下t0万金油角色,就是版本强势百搭t0.练了绝对不后悔,五星T0:迪卢克,温蒂,琴,莫娜 ,可丽,刻晴,四星t0:班尼特,猫女。
原神角色配队推荐和搭配攻略大全
原神角色配队推荐和搭配攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神角色配队推荐和搭配攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
懒人配队表(1.1版本答案)与体系解析
op级:凑的齐不用脑子不用手就能打穿版本的阵容
(一)可莉风核
1.可莉,温蒂,琴,冰系
2.可莉,温蒂,莫娜,冰奶
(二)公子风核
公子,温蒂(砂糖),皇女,班尼特(深渊破盾备选冰系换皇女)
解释:大招流,会切出来放大就行,不考虑陷阱不考虑拉怪。除了公子带砂糖要刷点充能以外没有注意事项。
t0级:操作习惯就能打穿版本的系列
(一)姥爷水冰
1.迪卢克,莫娜(公子),砂糖,冰奶
2.迪卢克,莫娜或者公子(备选行秋),重云,班尼特(奶)
解释:为什么行秋不是优选?练度不拉闸,迪卢克一个大,水c一个大全死了。行秋还要补两刀,减伤无所谓,阵容伤害溢出;奶位里,点赞哥是为了让你看着数字高爽一点,火水c圣遗物拉一下够用了。
第一套比第二套强点,砂糖冰风,水火两个大一波人,而且在打骗骗花的时候差距极其明显。另外,记得刷充能
(二)刻晴体系
1.刻晴,其他人:
风系:温蒂>琴>砂糖
火系:班尼特=香菱>其他
水系:莫娜>芭芭拉=行秋>公子
冰系:七七>猫女>凯亚>重云
雷系:皇女>北斗
优选:风>火>水>雷,破盾才带冰,没奶带黑剑过渡,不要练岩,性价比太低。
注意事项:1.刻晴带平雷4!三分之二伤害全在普攻上,代肝的时候一堆二加二和如雷4的刮痧刮的我头都疼了。2.刻晴不用到处跑位,有反打的一律用大招躲,浪费输出时间。
t1级:要细节操作计算,但是不吃装备系列,容错低但是高上限或者性价比系列。
(一)雷泽体系
1.雷泽,其他人
雷系:皇女
水系:莫娜=芭芭拉>行秋
冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云
火系:班尼特>香菱>安柏
优选:冰>雷>火>水,照着每个属性填一个就行
注意事项:
1.雷泽不一定要把把带冰,超导减抗最多为0,人型怪为负,像打先遣队的时候冰系留着破盾就行。
2.行秋不比芭芭拉强!除了12层这俩一样稀碎以外,其他情况下,芭芭拉能让雷泽多两次闪避,并且不吃装备练度,解放奶位属性。同满命复活甲的意义碾压行秋。行秋是你已经练好才可能选择放上去,如果是雷泽队,先考虑芭芭拉。12层直接带双火别带水。
3.楼主不推荐练雷泽,但是这个体系确实是四星过渡阵容中性价比最高的,唯一一个完全不吃练度9到12能靠操作硬打的,并且契合深渊必练卡皇女香菱。算是目前硬选四星c里最优选了。
4.皇女是拿来充能的
(二)北斗体系(照抄雷泽)
雷系:皇女
水系:莫娜=芭芭拉>行秋
冰系:七七>迪奥娜>凯亚>重云
火系:班尼特>香菱>安柏
优选:雷>火>水>冰,照着每个属性填一个就行
解释:类比雷泽,玩法几乎一致,物理变雷伤,所以平时把冰扔了。
t1.5:(一)满命女仆体系
女仆,是唯一一个五命t4,满命t0.5
配队:满命女仆配队最简单,配队只有女仆和岩主。两个破盾工具人临时带,不需要养,不需要奶。省心省事省脑子。没有至少也是5命等商场刷,否则打入下水道。
(二)香菱体系
深渊二队专属
水系:莫娜>行秋>芭芭拉
冰系:重云>猫>其他
奶位:随意
解释:打深渊9,11,12专用。元素流,没事别老偷普攻。
t2:装备,满命座,武器,少一个玩不了系列(真爱党或者过渡期专属)(一)凝光体系
与女仆同理,不过凝光可以同时带两个岩,一个刷盾,一个加buff。依旧是两个破盾工具人,可不需要奶位。
岩主>女仆
解释:优点很多;世界打着挺爽,富婆声优不错,跑图挺快,挖矿挺快。
缺点就一个:深渊拉总闸。
(二)皇女主C体系
带个冰就行,那把六星弓终究会到一个五星弓兵手上,过渡玩着试试手感。雷套为转辅c准备。
(三)重云主C体系
带水火就行,跟香菱c阵容一模一样,换个培养方式,水是给你下个版本冰套准备的。
(四)安柏丽莎体系
有这么个东西,但是....强度就....有啥算啥吧,按强度表往上塞就好。安柏只能实战打一箭融化;丽莎自己跟自己机制有点冲突,e打一下,qa打aoe挂雷。队友配的话,打爆发也不是,打聚怪又有e有点多余。玩法我开发不出来。
t3:就是你另辟蹊径的部分
主c的选择要过圣遗物,阵容可能搭配,元素反应机制。正推所有可能结果全在上面。
注:1.没有提到备选的说明没有替代;2.没有具体说明这就是一个切出来挂属性的工具人,无所谓是谁;3.全篇压根没提到的体系说明很一般,楼主强度党不研究;4.测试条件为正常练度47级到49级,比相对强度。
原神迪奥娜和班尼特哪一个好用
1.迪奥娜,猫女。这个角色沙漏我带的充能,其他所有圣遗物都是生命加成,因为这个角色我理解是大招加血不如班尼特亮点就是他的护盾,其实还是很好用的,加上高贵的冰属性,能在我阵容最大限度的提升容错率。2.而且迪奥娜是现在除去重云之外破雷盾最快的角色。
逆飞的流星4件套或者逆飞2+怜爱少女2。这取决于你的主c是否以普通攻击作为主要输出手段。如果是刻晴,可莉,无可厚非4件套必须拉起来。如果是皇女,或者是其他不依赖普通攻击的,上述2+2即可。护盾套不同的是,它可以舍弃一部分充能,来让自己主c任意输出的同时保证护盾的常驻,因此护盾能否撑住就十分重要。
原神邪从之境低配攻略
原神邪从之境这个副本对于阵容和打法要求较高,而平民玩家在阵容上就会比其他玩家吃亏一些,所以就需要进一步完善打法才行。下面就为大家带来原神邪从之境低配攻略。
一、碎果配置
可以根据队伍队形和强度自行调整:必备的有甘霖、充能
二、难度配置
三、配队思路
1、低配队伍
砂糖+猫女+罗莎+女皇
2、挑战技巧
罗莎+猫女冰冻主怪,其中罗莎作此次挑战的主C,猫女用来加冰套和奶。
砂糖聚集小怪,放大后,切回罗莎,罗莎一套,可切回砂糖吃能量球,保证下次刷新小怪能开大。
女皇辅助,大招用来刷新技能CD即可。
开局由猫女加套,女皇奥兹,罗莎输出,小怪刷新后,砂糖聚怪,切回罗莎输出。
主怪血条掉过半后,小怪会停止出现,同时主怪身上出水套,需罗莎破套。
王者之心2点击试玩
原神终末嗟叹之诗适配角色探究
原神中跟随1.4版本一起上线的新武器终末嗟叹之诗虽然设定上是最符合温迪的武器,但是在性能上与温迪并不是很适合,那么现在为大家带来“夕颜落殇”分享的原神终末嗟叹之诗适配角色探究,希望对大家有所帮助。
武器输于中等攻击力—中等词条—主要特性。攻击力和词条数值在五星里算中规中矩啦,主要是群体增伤类的特性。或许很多人推荐给温迪用这个弓,但是个人感觉这把弓除了温迪适配性都还可以
原因主要来自于温迪其本身突破增加充能,圣遗物哪怕是基础的5.0%也可以让温迪打到150—160充能的,带上这个弓?200多点充能是闹哪样,大招只有45的蓝啊喂。溢出严重我宁可用苍翠或者绝弦,当然天空之翼才是真爱。
个人感觉上这个弓适配于,技能型甘雨—技能型皇女—猫女,温迪达达鸭的话如果你实在想用也不是不可但是效果可能不如其他武器效果好。
甘雨:只能说勉强能用,毕竟技能型甘雨还是需要足量充能的,适配性不算太好触发速度也不算太快。e的两段算上大招,打单体的时候差不多要三秒启动。打群体倒是非常快启动。
皇女:触发快,尤其是满命皇女触发速度相当的快且稳定。缺点也很明显不像甘雨可以用冰套或者双冰队弥补暴击。暴击爆伤上面是个大问题,并且增加的精通对于雷系反应提升也不大。
猫女:跟大招同样的20秒冷却,同样的充能稀缺户。但是缺点同上,给的精通和攻击力都没什么用,并且启动速度e只能触发一段大招瞬间触发一段还是要三秒启动。并且基本上想一直用只能有大招就用有大招就用。各位看官老爷们自行斟酌吧。
总体来讲这个弓算不上太强也算不算太弱,抽到不亏抽不到也不亏,说是温迪专武未免有点太牵强了
原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演
原神0命公子阵容搭配
原神0命公子阵容搭配如下:
公子+可莉+班尼特+凯亚/猫女(本人没有温迪,无法验证,所以以下不考虑有温迪情况)。
这里公子是C(后面有公子前台辅助),班尼特Q,公子弓Q,凯亚/猫女Q,公子开E,稳定冰冻打够20秒,20秒是理论上0充能打满下一个弓Q的能量的时间。断流1.5秒触发一次,给1点微粒,打40能量要13微粒,1.5*13=19.5秒。大概是啥概念呢,就是弓Q挂的断流打完就差不多可以关E换人了。(记E的CD26秒)可莉上场开大,EE重击,打够10秒,这时候公子E CD还有16秒,换班尼特和凯亚甩E充能,再算上走位,破盾,只有16秒时间。
如果是猫女充能时间应该是不够的,可以在可莉上场前先用一次E再换可莉上场。这时候我们来算一下可莉的E CD,可莉基本上是开完Q就直接按双E,40秒充能两发,所以基本每次切可莉上场的时候都是有双E,所以完全可以魔女套,之所以不用渡火也仅是考虑有挂不上火的怪物。这个阵容的优势就是有冰冻,公子E重击不用担心击飞怪物,每轮都有Q打一次小核弹,PS:凯亚Q不一定要开始就开,比如愚人众打掉盾以后,在地上坐着就可以先不开凯亚冰冻,等愚人众起来了再开。
总结
这里有一个概念,有人说开E时间长CD就长,所以有那种开个10秒打两套平A就赶紧关E的说法。在不考虑输出环境、BUFF加成的情况下,都打2a伤害,一个是一气打完2a,CD是b秒;一个是分两次打,每次打a伤害,CD是b+6秒。
很明显,打相同输出,一气呵成的CD时间更短,只不过,我们受限于输出环境和BUFF加成,很难不间断的打20秒,公子闪避都是在浪费时间,闪避1秒,CD上又多1秒,所以这套阵容就为公子输出提供了较好的环境。
好了,今天关于“原神猫女搭配阵容”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“原神猫女搭配阵容”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。