黑魔怪兽阵容搭配攻略
今天,我将与大家分享关于黑魔怪兽阵容搭配攻略的最新动态,希望我的介绍能为有需要的朋友提供一些参考和建议。
魔法陷阱
黑·魔·导
[魔法] 魔法类型:通常
效果:这张卡仅当自己场上存在表侧表示的「黑魔术师」时才能发动。破坏对方场上所有魔法 · 陷阱卡。
黑魔术的幕帘
[魔法] 魔法类型:通常
效果:这张卡发动的场合,那个回合其他的怪兽不能召唤 · 反转召唤 · 特殊召唤。支付一半基本分,从自己的卡组特殊召唤1只「黑魔术师」。
千把刀
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己场上表侧表示的「黑魔术师」存在时才能发动。破坏对方1只怪兽。
魔术咒文书
[魔法] 魔法类型:装备
效果:「黑魔术师」或者「黑魔导少女」才可以装备。装备的怪兽攻击力上升700。这张卡从场上送去墓地时,自己基本分回复1000分。
贤者的宝石
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己的场上的「黑魔导少女」表侧表示存在时发动。选自己的手牌 · 卡组的1只「黑魔术师」特殊召唤。
骑士的称号
[魔法] 魔法类型:通常
效果:自己的场上的表侧表示存在的1只「黑魔术师」做祭品发动。自己的手牌,卡组,墓地的1只「黑魔导骑士」特殊召唤。
光与暗之洗礼
[魔法] 魔法类型:速攻
效果:祭掉自己场上1只「黑魔术师」这张卡才能发动。从自己的手牌 · 墓地 · 卡组中特殊召唤1只「混沌之黑魔术师」上场。
奇迹之复活
[陷阱] 陷阱类型:通常
效果:从自己场上除去2个「魔力指示物」。从自己墓地里特殊召唤1只「黑魔术师」或者「破龙剑士」上场。
怪兽
黑魔导执行官
[效果怪兽] 7 星 ATK:2500 / DEF:2100 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。自己场上存在的1只「黑魔术师」作为祭品的场合才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,每次双方玩家发动通常魔法,给予对方基本分1000分伤害。
黑魔导少女
[效果怪兽] 6 星 ATK:2000 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:自己和对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或者「混沌之黑魔术师」,这张卡的攻击力上升300
超魔导剑士-黑暗帕拉丁
[融合怪兽] 8 星 ATK:2900 / DEF:2400 种族:魔法师 属性:暗
效果:融合:「黑魔术师」+「破龙剑士」。这张卡只能以融合召唤的方法进行特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手牌使魔法的发动无效并且破坏。全场上与全部墓地里每存在1只 龙族 怪兽,这张卡的攻击力上升500点。
卡通黑魔导少女
[效果怪兽] 6 星 ATK:2000 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:效果·卡通:效果 · 卡通:场上自己有「卡通世界」才能特殊召唤上场。「卡通世界」破坏时这张卡破坏。对方控制的怪兽没有卡通怪兽的场合这张卡可以直接攻击,对方有卡通怪兽控制的场合就得选择卡通怪兽做攻击对象而不能直接攻击。自己的对方的墓地每存在1只「黑魔术师」或「混沌之黑魔术师」这张卡的攻击力上升300。
混沌之黑魔术师
[效果怪兽] 8 星 ATK:2800 / DEF:2600 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡召唤 · 特殊召唤成功时,可以从自己的墓地里选择1张魔法卡加入自己手牌。被这张卡战斗破坏的怪兽不进入墓地,直接从游戏中除外。这张卡离场时,直接从游戏中除外。
黑炎之骑士
[融合怪兽] 6 星 ATK:2200 / DEF:800 种族:战士 属性:暗
效果:融合:「黑魔术师」+「炎之剑士」。这张卡的控制者所受的战斗伤害为零。这张卡被战斗破坏送去墓地时,从自己的卡组或手牌中特殊召唤1只「幻影之骑士」上场。
熟练的黑魔术师
[效果怪兽] 4 星 ATK:1900 / DEF:1700 种族:魔法师 属性:暗
效果:自己与对方每发动1次魔法,就在这张卡上放置1个「魔力指示物」(最多只能放置3个)。当这张卡处于放置了3个「魔力指示物」的状态时,可以将这张卡祭掉,从自己的手牌、卡组或墓地中特殊召唤1只「黑魔术师」上场。
黑衣大贤者
[效果怪兽] 9 星 ATK:2800 / DEF:3200 种族:魔法师 属性:暗
效果:这张卡不能通常召唤。「时间魔术师」效果成功时,可以用场上的「黑魔术师」做祭品,从手牌 · 卡组特殊召唤1只「黑衣大贤者」。这个时候,从卡组选择1张魔法卡,加入手牌后,卡组洗切。
游戏王决斗链接黑魔导上王卡组攻略
游戏王决斗链接汉化版
v3.9.1006
类型:中文汉化
大小:160MB
评分:10
平台:
标签:卡牌动漫改编日韩游戏网易游戏
游戏王决斗链接黑魔导上王卡组在游戏中自然是大家都需要的,很多人都想要能够到达一个更高的段位,除了技术要到位之外,一套好的卡组也是非常的重要,下面小编带来的就是游戏王决斗链接黑魔导上王卡组使用技巧,下面的卡组该怎么使用才能够发挥出最强的作用吧!总体来说,优点是这套黑魔导的造价比较低廉,只需要究极龙和混沌各抽一轮并刷一下角色等级(卡组中的魔法伟人是可以用青魔代替的),相比利真套便宜了不少,而且在战力上甚至比利真套会更强;缺点是不易上手,对卡组羁绊依赖较深。
可以看到这套卡组怪兽只有7张,会有很多人疑惑这不是很卡手吗,那这要怎么赢呢?
总结来说就是:大量魔法坑苟活锁血耗资源+黑魔导斩杀
关键词:锁血
下面先来一波单卡解析:
必备单卡
怪兽
1.黑魔导
不用多说,王中王,永远的马哈德,胜利方程式中最重要的一环,下2张,出场后配合黑魔导魔法炸场及千把刀解怪糊脸,一套下来基本锁定胜率。黑魔导的出场方式有布幕、次元魔法、远规,而利真套还有一手贤石,然而黑魔导女孩+贤石往往会更加卡手。
2.魔法伟人
下级怪兽key卡,最少下1,建议下2,没必要3。
非常关键的一张怪兽,非必要时绝对不能下场。本卡组中足足配了11张魔法卡,而且绝大部分是速攻魔法,连我自己都直呼离谱,魔法伟人就是为了这种场面而生的。
伟人的用法一般是先送青魔,然后使用控制器/圣衣坑对面进攻,然后再把控制器/圣衣拿回来,一局对局中效果只要用到一次就足够了,而在实战中我经常可以用到两次。
3.青魔
至少下2,如果没有2张伟人可以下3用于代替伟人。
魔法斧王核心,1800攻防让大部分下级怪望尘莫及,而在本卡组中的作用是1.站场,用次元魔法解放召唤其他怪兽并解场2.给伟人加指示器3.对战亚马逊、龙骑士时可以尝试解场。
以下为魔法陷阱卡
1.布幕
绝对的核心,黑魔导最常用的出场方式,这张卡一般是通过锁血后注定一抽出来,其次是用黑魔术的继承检索。
2.黑魔术的继承
没错这是第二张魔法key卡,有相当多的人没有带这张卡。
这张卡在这套魔法卡高达11张的卡组里面非常好用,作为目前不多的定向检索手段,除了检索压缩牌组之外,还可以检索出幕布,再配合注定一抽检索黑·魔·导炸场或者千把刀/死供/控制器斩杀。
3.控制器
控制器,最好下2,可以在前期苟得更顺畅,其中1张可以用半封代替,不多说,牛就完事了。
4.圣衣
黑魔导卡组里非常好使的魔法卡,上可让黑魔导战白龙,下可让黑魔导免死供,很容易打乱对面节奏,另也是一张锁血卡。
5.龙卷
个人认为是当前环境的必带卡,一张让人出乎意料的坑,可以有效防秘宝、吸血鬼场地以及镜壁,并且众所周知,血量是最不重要的资源,支付500才能动的效果可以帮我们主动锁血。
6.黑·魔·导
魂之卡,不多说
7.千把刀
魂之卡,在白龙和亚马逊多的情况下可以下2张
8.次元魔法
老实说,在仅有7张怪兽的这套卡组中,次元魔法略卡手,但不得不带。
9.远规
黑魔导出场方式,一般通过注定一抽(或者羁绊神抽)上手。
10.镜壁
不多说,当前环境神卡,可锁血。
其他可替换卡及备选卡
1.敲诈师/混沌魔术师
两张怪兽可以互相替换,最终我选择了混沌魔术师,因为这套卡不需要堆墓,也不需要抢节奏,且每一张卡都非常关键不可舍弃,往往导致敲诈师无法特召出场,因此选择了打点更高的混沌魔术师,在快节奏的环境下可以选择敲诈师。
2.青魔/破戒僧
破戒僧可以防一手白龙,也可以用青魔代替。
3.占卜师
一个过牌手段,可以带1取代青魔或干脆满3,但经实战测试不太好用,虽然可以过牌,但上场的话会挡对面一次直接攻击,导致无法快速锁血,容易亏节奏。
4.半封
可以代替1张控制器,可以用来玩杂技。
5.魔力抽取/王破
2者选其1,但由于卡组中只有两张黑魔导,且出场条件较为苛刻,实战中王破往往用不出来,且目前多数核心卡为魔法卡,故带魔力抽取。
6.锁链
可带可不带,可以代替1张控制器,但在黑魔导卡组,锁链比较鸡肋,在目前环境下,+500攻黑魔导仍打不过白龙,可以稍微防一手亚马逊。
7.魔术书
可考虑卡,可以增加魔术师继承的检索选择,+700攻可以让黑魔导战一下没有场地的白龙。
实战方法
胜利方程式:控制器/镜壁/圣衣/布幕锁血,注定一抽,黑魔导+黑·魔·导+千把刀一套,剩下的血量一般用下级怪补刀或用圣衣和镜壁做坑打掉
在实战中,第一回合可以不下怪,让对方直接攻击,计算好血量,当血量犹如风中残烛的时候这把基本就稳了。
比较理想的起手如下:
有下级怪有黑魔导和黑魔导组件,还有解场手段,就可以主动进攻。
如果起手全是魔法,比如像下面这样:
那就想办法锁血等注定一抽,凑黑魔导组件斩杀
主流对局情况:对白龙稍劣势,对亚马逊略优点,对吸血鬼55开,对凡骨优,对龙破坏优。
《游戏王:决斗链接》黑魔术师打法攻略
游戏王决斗链接60级黑魔术师怎么打?《 游戏王:决斗链接 》游戏中黑魔术师拥有最高级别的攻击力和守备力,那么应该怎样打呢?今天我就给大家介绍一下游戏王决斗链接黑魔术师打法攻略,有需要的小伙伴不要错过了。
《游戏王:决斗链接》黑魔术师打法攻略
下面发下卡组,百分百过,不过满足不了三星要求,没办法。只要具备核心条件,还有其他卡组也能刷,比如能直接攻击对面的怪兽(核心条件:神圣守护+薄幸的少女)
只要封锁了黑魔导,搞牌库,直接攻击都可
黑魔导只要场上有一只是不会出现第二只黑魔导的,薄幸的少女主动攻击黑魔导就会封锁黑魔导无法攻击,然后每回合电脑不作为,你任意刷魔法卡,妖精骑士效果可以主动触发,和薄幸的少女一个道理,主动攻击黑魔导战斗破坏送墓地触发拿回墓地一张魔法卡到卡组上方。
直接自己用少女撞黑魔导后,一直用虫子撞黑魔导送死就行,第二个卡组同理,不过是换成用魔法卡刷攻击到一万加装备卡直接攻击或者刷到一万多攻击黑魔导。
只要有薄幸的少女就行,加神圣守护技能,然后其他卡都可以随便换成直接攻击玩家的怪兽卡就行。
这套卡组很好用,干就完事了。
决斗之城中级训练2-7黑魔法连锁攻略流程
决斗之城中级训练2-7黑魔法连锁怎么通关?决斗之城教学中的中级训练已经开启了一段时间,不知道大家有没有通关呢!此次中级训练每次通关的奖励还是挺不错的。今天我们就来说说2-7黑魔法连锁关卡的通关流程,希望能够帮到大家。
2-7这关过关条件是在1回合内获得战斗胜利就行。对方5000生命值,场上有一张杀人番茄的怪兽卡,并盖着两张魔法或陷阱。
我们这边场上有一只不同的怪兽,手上有黑魔族复活管、魔术师的法阵、黑魔导以及双生精灵。墓地有一张暗黑魔法师。
在介绍通关之前我们需要了解下手上两张陷阱卡的效果:
黑魔族复活棺:对方召唤
特殊召唤怪兽时发动,随机从己方墓地中将一张暗属性魔法师族怪兽特殊召唤。
魔术师的法阵:魔法师族怪兽发动攻击时发动,双方各自从卡组中将一张攻击力2000以下的魔法师族怪兽特殊召唤。
虽说单张效果看起来没啥,但是连锁起来就是我们取胜的关键,当然也要巧妙的利用地方场上杀人番茄怪兽的特殊效果。
通关步骤:
首先将手上的两张陷阱卡盖到场上,然后用场上怪兽攻击敌方怪兽,这时就会触发陷阱卡魔法师的法阵,从卡组中将黑魔导女孩特殊召唤到场上。敌方场上杀人番茄被击破后,会发动特殊效果,从卡组中召唤出1500以下的暗属性怪兽,那么这时候我们就可以发动黑魔族复活棺,从我们墓地中特殊召唤出黑魔导。
再来就是因为不知道敌方盖了什么魔法陷阱卡,所以我们就是用魔法卡黑魔导,将敌方盖牌全部清楚,在召唤出手中的怪兽依次攻击地方就能通关了。
游戏王黑魔导牌组
楼主 这是我的卡组[无重复] 实战过 40张
融合卡片:
至高祖骑士祖卡 [皇后,国王,王子骑士的融合] 效果好处:不怕魔法,陷阱,效果怪,
攻击力3000
超魔导剑士—黑帕拉木 [黑魔导与杀龙的战士融合] 效果:墓地和场上龙族怪一只攻击加500
攻击力2900
龙骑士黑魔导女孩 [无名之龙与黑魔导女孩] 效果:每回合可以破坏场上一张卡片
攻击力:3200
怪兽卡:
杀龙的战士 7星 1张 融合材料 打前锋的 [以下的卡无重复]
混沌的黑魔术师卡欧嘶 8星 1张 仪式怪兽
黑魔导 7星 1张 融合材料 王牌卡片 也可以不融合 也很强
黑魔导女孩 6星 1张 融合材料 也可以单独做战 很容易召唤
无名之龙 没 1张 没有名字,属性,星级,也没有攻击力和守备力,效果强
夜皇后 4星 1张 融合材料
夜皇帝 4星 1张 融合材料
王子的骑士 4星 1张 融合材料
精灵剑士 效果怪兽
沉默剑士LV3 效果怪兽
沉默剑士LV5 效果怪兽
王立的魔法图书管 效果怪兽
星月女神
申灵术士—休见 效果怪兽
魔导剑士—破除者 效果怪兽
魔导女武神 效果怪兽
幻象模仿师 效果怪兽
棉花糖—马休 效果怪兽
粟子球 效果怪兽
魔法卡:
魔法引力 永久魔法卡—每回合可以选者一张魔法卡或魔法师族卡加入手牌
或者破坏场上一张卡片[没回合只能选者其中一个效果发动]。
魔导书整理 速攻魔法卡—可以在卡组选3张卡按照自己想要的顺序排列
死者苏生 速攻魔法卡—看战场的情况使用
黑魔术师卡欧嘶的仪式 召唤仪式怪兽—黑魔术师卡欧嘶使用
贤哲的宝石 黑魔导女孩在场时使用—召唤卡组或手牌里的黑魔导上战场
次元魔法 场有有魔法族怪兽时拿一只怪兽当祭品 可召唤手牌一张魔法族怪
祭品魔盘 可以拿场上2只怪兽当祭品召唤怪兽
变心 让场上一只怪兽成为自己的 一回合内有效
手牌抹杀 双方丢弃手牌 在抽取丢弃的卡数加入手牌
光の护封剑 封住对方怪兽3回合
融合 选者特定的怪兽融合成新的怪兽
魔导师之力 场上魔法区域有魔法或者陷阱卡一张 装备怪物攻击力+500点
联合攻击 将我方场上所有怪物攻击力的总合 给与指定的怪兽[不计算伤害]
闪电之剑 战士族装备卡 攻击力加800点
二重魔法 选者对方墓地的依仗魔法卡 当自己的卡片使用
陷阱卡:
精灵之镜 将对方的魔法效果 反射
魔法阵 魔法族怪物攻击时启动 可以召唤卡组攻击力2000点以下怪兽上场
光之封牌剑 封对方一张手牌3回合
力量倍反 对方一只怪兽攻击无效 并且将2倍攻击力反射给对方玩家
神圣光照反射镜 对方怪兽攻击时发动 破坏对方全部怪兽
现实与冥界的逆转 效果不解释[最后的王牌陷阱]
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《游戏王:决斗链接》仪式黑魔导卡组攻略
游戏王决斗链接仪式黑魔导怎么组?在游戏内很多玩家想知道,仪式黑魔导卡组如何构建。下面就让我给大家带来《 游戏王:决斗链接 》仪式黑魔导卡组攻略,感兴趣的玩家一起来看看吧。
《游戏王:决斗链接》仪式黑魔导卡组攻略
一、卡组构筑
二、单卡分析
核心技能仪式大师(贝卡斯21级升级奖励):可利用镜子or面纱主动触发。定向选择检索仪式魔法或怪兽,十分强力。
核心卡:
混沌魔导:一回合一次有魔法陷阱发动就能2速炸卡,配合强化跟镜子在对面回合炸,配合千把刀跟黑.魔.道一卡2炸,十分强力。另外在场上与墓地视为“黑魔术师”,所以能用千把刀之类以及凑黑魔导强化的个数,很容易打出3阶强化。
黑魔术的面纱:支付1000特招手卡墓地暗属性魔法使族怪兽。可以主动跳黑魔导触发技能,也可以先出仪式后跳墓地黑魔导+仪式怪炸卡otk,也能在残局跳出墓地混沌魔导扭转局势。十分强力
黑魔术强化:双方场上墓地黑魔导数量触发效果:
1只:+1000攻击力;2只:对方不能连锁我方魔陷以及后场不会被破坏(这个没写,卡查有,应该是bug);3只:自己暗属性魔法使族不受对面效果影响。
3效果现版本接近无敌抗性,配合仪式魔导清前场能让对方毫无招架之力,并且可以发动复数张,攻击力也会非常高,能3最好3。仪式出来保底2只(墓地黑魔导+场上),有面纱跳手牌黑魔导的话基本就otk了。
选择镜子不选择分段的原因:1.配合混沌魔导主动炸卡,打断六武跳大师之类。2.准备流程前开可以主动支付2000触发技能(十分关键)。
三、常用combo
高仪or混沌魔导+黑魔术师+面纱3卡:面纱-1000跳黑魔术师,技能检索仪式另一张,然后仪式出混沌魔导。
高仪+混沌+面纱3卡:仪式出混沌魔导,面纱复活黑魔术师并炸1卡5000场攻。
高仪+混沌+杖3卡:先跳混沌魔导,通召杖根据对面情况选择千把刀or黑魔导or强化,然后4100(5100)斩杀。
以上都能配合手里其他卡增加otk能力。
游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全
游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下游戏王决斗链接怪物之门最新卡组及打法攻略大全,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、艾克佐迪亚
任务:
1.在一次决斗中使用2(1)次装备魔法卡。
2.在一次决斗中破坏4(3)个怪兽。
3.在单次决斗中造成8000(6000)点或更多战斗伤害。
暴打60级老艾。
人物技能:平衡。
(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)
必要的卡:
1.地狱将军·梅菲斯托,3张。
(R卡,究极龙卡包出,有穿防效果,造成伤害丢老艾手牌。)
(暗红之魔导师,在本套卡组无法作为替换。)
(白衣大盗,优点是3星卡,不需要解放召唤,缺点是没有穿防效果,攻击低,可能有过不了墙的情况,重点是我没有这个卡,没有实验过。)
2.破邪之大剑-巴奥,3张。
(SR,究极龙卡包出,无效老艾的怪兽过牌效果,没有可以换其他装备,会降低容错。)
(闪光之双剑-特莱斯,可作为下级替代,装备给地狱将军,可以连续攻击2次。)
(流星之弓-希尔,可作为下级替代,装备给地狱将军,或凡骨,可以直接攻击。)
3.搅乱作战,1张。
(N卡,究极龙卡包出,在老艾从墓地拿牌的时候开,有几率避免看老艾出浴。)
4.义贼的精奥书,3张。
(用凡骨造成伤害时,可以丢老艾手牌。)
5.侠客的精奥,1张。
(基斯·霍华德,3级升级奖励,造成伤害,丢老艾手牌。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.星级四及以下,高攻击凡骨,5张。
(攻击越高越好。)
2.剩下的魔法卡,2张:
敌人控制器,给死者的供物等,速攻魔法卡。
(为了防止被高攻的混沌傀儡师乱杀。)
手牌交换,墓穴的同路人。
(应当可以增加容错,我没有这2张卡,没有实验过。)
3.剩下的陷阱卡,2张。
强欲之瓶。
(加快过牌。)
光之封札剑。
(防卡手,除外老艾一张卡4回合,4回合后返回老艾手牌。)
搅乱作战。
(换老艾手牌回卡组,抽回来的相同数量手牌,可能会被抽回来的手牌,凑齐5个尸块直接没了。)
打法要点:
队友带20级城之内,防平衡技能后卡手,可以拿城之内的怪,上级召唤地狱将军,城之内会上钢铁骑士基亚弗利德,装备上侠客的烟雾弹,帮忙丢老艾手牌,完成2个装备的任务。
平衡起手,稳定上手2-3张魔法陷阱卡,盖上占住后场,防止城之外卡后场。
老艾场上有怪,有破邪大剑可以直接装上,老艾场上没怪,破邪大剑需要留在手上,防止被城之外乱用。
(比如起手只有地狱将军,下回合需要上级召唤,破邪大剑被城之外的怪装上了,就很亏。)
暴打40级老艾。
人物技能:平衡。
(因为太怕卡手,我就带上了平衡。)
构筑与60级的卡组类似。
区别是6张魔法卡,全部换成+500攻击的无限制种族装备。
起手造一个2000攻击以上的怪,把场全解了,不要给老艾招3000大盾。
+500攻击的无限制种族装备不够,可以用其他替换。
1.破邪的魔法壁,1张。
2.暗之能量。
(给恶魔族加300攻击,可以给地狱将军堆上2100攻击。)
(5个凡骨,需要替换成1800攻击4星以下恶魔族凡骨,如神灯精灵·拉丁,钩刀魔,换成效果怪兽,1800攻击以下凡骨,容错会降低。)
二、黑魔术师
任务:
1.在单次决斗中造成2000(1000)点或更多效果伤害。
2.在一次决斗中成功进行1次仪式召唤。
3.在一次决斗中使用6(3)次魔法卡。
暴打60级黑魔导。
人物技能:注定一抽。
(稳定上手一张想要的卡。)
必要的卡:
1.灵巧的精灵剑士,3张。
(SR,卡片商人会随机刷新,守备表示站场,没有少女的我最后的倔强。)
2.魔鬼侦察者,3张。
(N卡,究极龙卡包出,抽空黑魔导的卡组。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.仪式召唤任务的卡,2张。
(任意4星以下仪式怪兽即可,实在没有,高星的应该也可以,应该不怕没怪当祭品,场面稳住了,就可以先防守表示召唤。)
2.检索与挡伤的怪兽卡,12张。
检索的怪兽卡,6张:三眼怪,深海潜水员,占卜师。
(雷-鸣,只能检索少女,精灵剑士用不上,欢迎补充,实在没有这些卡,上无敌的圣杯吧。)
挡伤的怪兽卡,6张:鬣狗,军队龙,死亡仓鼠。
(欢迎补充,主要功能是,临时挡住黑魔导攻击,加过牌。)
(根据卡池自行配置,少女和剑士多,检索的卡可以适当减少,或者不带少女,带6张检索剑士的怪兽卡,6张挡伤的怪兽卡。)
3.剩下的魔法卡,10张。
效果伤害的魔法卡,6张:行者哥布林,火球,燃烧的大地,等。
(伤害越高越好,低于500伤害,需要多出牌,这样要注意剩余牌的数量。)
恢复生命值的魔法卡,1-2张:至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,等。
(恢复越高越好,防止被黑魔导的流星直击,穿防带走。)
魔法除去,2-3张。
(除去黑魔导的流星直击。)
打法要点:
不带队友,单挑。
有其他的怪兽,可以先上去过牌挡伤,实在没有再上精灵剑士。
先让黑魔导把后场上满装备卡,或者盖牌,除了流星直击以外的装备都无所谓。
然后用精灵剑士守备表示站场,接下来做完仪式,效果伤害,6张魔法卡的任务,就可以开始用侦察者给黑魔导过牌。
过空黑魔导的卡组即可。
(有3个薄幸少女的小伙伴,也可以用这个思路,感觉比直接打空黑魔导血量的卡组,能更稳定的完成任务,待实验。)
暴打40级黑魔导。
人物技能:战士的领域。
(40级黑魔导有1300攻击的怪兽,需要给精灵剑士+200防御力。)
构筑与60级的卡组类似。
区别是40级黑魔导只有20张牌,不需要像60级的带30张牌。
打法上的区别:
40级黑魔导是建议先让黑魔导场上尽量站满黑魔导,或黑魔导少女,防止黑魔导用黑魔导炸了场地卡,然后上了1300攻击的怪兽,或用死者苏生复活你的精灵剑士。
效果伤害的卡,只需要3张左右。
40级黑魔导不会炸后场,可以带陷阱卡,咒术抹消,阿努比斯的制裁。
能够无效黑·魔·导,千把刀,死者苏生。
除精灵剑士以外,可以带猫耳族,这2张卡越多越好。
侦察者,检索,过牌,挡伤的卡,陷阱卡等,看个人卡池和习惯调整。
(我只有一个猫猫,黑龙只能用小可打。)
三、真红眼黑龙
任务:
1.胜利时至少剩余5000(3000)生命值。
2.在一次决斗中使用6(3)次魔法/陷阱卡。
3.在一次决斗中使用2(1)次永续陷阱卡。
暴打真红眼。
人物技能:抽卡预感:低星。
(稳定上手小可,感觉这套魔导兽比猫猫稳定。)
必要的卡:
1.魔导兽刻耳柏洛斯,1张。
(SR,卡片商人处,随机刷新。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
恢复生命值的魔法卡,至高的果实,治疗之神蒂安·凯特,天使的鲜血,等。
恢复数值越高越好,恢复效果太差的魔法卡,建议不带,换成王牌圣杯,精神统一,魔力掌握,等。
永续陷阱卡如,神之恩惠,女神的加护,这样可以直接发动,恢复生命值的陷阱卡,2张或以上,看个人卡池与习惯,选择替换。
(实在没有,可以拿其他的,能直接发动的永续陷阱卡替代,会降低容错。)
打法要点:
队友带10级杏子,不用担心自己的牌先过完,不用担心奶量不够,不用担心杏子会动小可。
用技能抽到小可前,手上需要留下至少2张魔法卡,把小可攻击力堆到2400以上,有恢复生命的卡,可以先用高恢复的,防止被真红眼带走。
然后回血,注意做完2个永续陷阱卡的任务,抽空真红眼的卡组即可。
四、青眼白龙
任务:
1.在7(10)回合内赢得决斗。
2.在一次决斗中成功进行1次融合召唤。
3.通过单次攻击造成5000(3000)点或更多战斗伤害。
暴打白龙。
人物技能:重新开始。
(祈祷着,至少不要再重新卡手。)
打法要点:
沼地魔神王,融合之门,龙破坏之剑士-巴斯达布雷达,这3张卡越多,容错越高。
目前要完成60级白龙的3个任务,需要尽量在自己的第1回合,融合出个破坏剑。
先手还有一定的容错,起手融不出破坏剑,有军队龙,民艺龙,只缺另外一个素材或融合的情况,个人喜欢不用重新卡手,上军队龙和民艺龙,先撑过一回合,下回合融出破坏剑,还有机会完成任务。
遇到龙之镜的情况,如果白龙场上有两个盖着的怪兽,建议先通招一个怪,去探出其中一个怪,然后计算伤害,看看切哪个怪能完成5000伤害,带走白龙,有0防御,100防御,1600防御,应该就这3种情况。
至于卡组。
我小号是7条龙,6个融合素材,5个融合,2个杀龙剑的配比。
(具体根据个人卡池与习惯,选择替换。)
40级白龙的打法类似,容错会比60级白龙高。
真红眼黑龙就是给40白龙带上的玩具,可以融流星黑龙,40级白龙,应该是先融超魔导剑士-黑暗帕拉丁最稳,可以防被清场,然后再融破坏剑。
(只是很多时候没得选择。)
五、恶魔召唤。
任务:
1.在一次决斗中破坏6(3)个怪兽。
2.在一次决斗中成功进行3(2)次特殊召唤。
3.胜利时至少剩余3000(2000)点生命值。
暴打恶魔召唤。
人物技能:注定一抽。
(球多魔法少建议带,抽卡预感:魔法陷阱,优点是可以多次使用。)
(求稳建议带,注定一抽,防止没玉回血等情况,被boss秒了。)
必要的卡:
1.八尺勾玉,3张。
(N卡,混沌战士卡包出,破坏怪兽会恢复,被破坏怪兽攻击力数值的血量,装备多个可叠加恢复效果。)
2.大和神,2张。
(R卡,混沌战士卡包出,除外墓地的灵魂怪兽,可以特殊召唤完成任务,我是不带3张的,怕卡手。)
3.巧诈师,1张。
(SR,购买暗游戏卡组获得,防卡手没怪上,完成特殊召唤,还能送1个灵魂怪兽进墓地,加快任务完成速度。)
可替换的卡:
(根据个人卡池与习惯,选择替换。)
1.4星灵魂怪兽,7张。
(阿修罗,雷帝神,灵魂鸟-巫鹤,等攻击越高越好的怪兽,防止打不了高防御的怪。)
2.将恶魔召唤的怪兽变成守备表示的卡,7张:
(球形栗子球,可以不吃伤害,将怪变成守备表示,最好用。)
(地震,卡牌反转,可以不被迅雷的魔王-骸骨恶魔无效。)
(没有以上卡,可以用敌人控制器,『攻击』封印,作为替代。)
打法要点:
用球、地震等,将恶魔召唤的怪兽改成守备表示,用灵魂怪兽攻击、装备上八尺勾玉回血。
注意先用地震等魔法,改成守备表示之后,自己再上怪。
上灵魂鸟之后,特殊召唤大和神,可以抽1张牌。
完成所有任务后,打空恶魔召唤的血量即可。
决斗之城中级训练2-4魂之纲通关攻略
决斗之城中级训练2-4魂之纲过关条件是在1个回合内获得战斗胜利,敌方有2000的生命值,但是要注意的是,对方没有手牌、卡组数也为0,也就是说对方只有怪兽+盖着的两张,那么我们只需要把敌方怪兽灭了就算赢,不需要让敌方生命值归零的。
我们场上一直普通怪兽,手上有魂之纲、暗黑魔法师、黑魔导。先来说说魂之纲的效果,己方怪兽被效果破坏送入墓地时发动,从卡组中将一张4星以下的怪兽特殊召唤,而黑魔导则是己方场上存在暗黑魔法师的时候可以发动,破坏对方场上所有的魔法和陷阱。
下面来说说过关的步骤,首先盖上魂之纲,然后用我们场上的怪兽攻击敌方怪兽,敌方使用神圣防护罩反射力,将我们场上的怪兽击杀送入墓地,这时魂之纲就发动了,从卡组中召唤巨型病毒,再用巨型病毒攻击对面,攻击力不够巨型病毒被摧毁。不过巨型病毒效果是被战斗破坏并且进入墓地时,对方玩家受到500点伤害,从卡组中特殊召唤该卡同名的怪兽。所以我们就能从卡组中特殊召唤两张巨型病毒。由于我们还没有普通召唤,然后就献祭两个巨型病毒召唤出暗黑魔法师。此时对面发动陷阱卡克隆复制,同样复制暗黑魔法师在对方场上,这时我们就是用黑魔导,将敌方克隆复制陷阱卡摧毁,那么敌方的暗黑魔术师也被破坏。在用暗黑魔术师击败敌方剩下的怪兽就通关了。
当玩家没有一张牌的时候就判定为输,这个是需要大家记住的,很多玩家通不过可能就是不了解这个设定。
好了,关于“黑魔怪兽阵容搭配攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“黑魔怪兽阵容搭配攻略”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。