双神辅助阵容搭配
大家好,今天我想和大家探讨一下“双神辅助阵容搭配”的应用场景。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来探讨吧。
苍风一目连是在前年的春节期间和稻荷神御馔津一起出道的,当时官方给出的宣传语是"双神降临",但是稻荷神御馔津在游戏中的出场率非常高,无论是在斗技场还是PVE里面,稻荷神御馔津都有着重要的作用,反观苍风一目连,就业岗位就很少了。其实这个式神并不是没有就业岗位,而是对御魂和搭配式神的要求过高,让式神的出场有点难,苍风一目连的技能也比较复杂,属于一个比较难用的式神,并不是没有用处。用苍风一目连玩一些冷门套路,会有出其不意的效果,没有鸡肋的式神,只有不合格的御魂。
技能详细解读
苍风一目连的基础面板中居然出现了D级的基数,这也是非常少见了,一目连的定位是盾系辅助式神,苍风一目连也有继承部分盾系技能,生命和防御都这么低,对于辅助式神来说有点缺陷了。苍风一目连的基础面板里面,比较特殊的应该就是他的基础速度,121点的速度是非常少有的,这个速度在所有的式神里面,都是有绝对优势的。苍风一目连的基础面板除了防御值以外,应该是无可挑剔的。
苍风一目连的普攻中有一个守护buff"风盾",这是他的盾系技能,可以吸收一定量的伤害,具体的吸收值要根据每个技能的伤害效果值来判定,这个盾也是苍风一目连的核心守护技能。普攻攻击目标造成攻击100%的伤害,一般的式神都应该是125%,这个缩减有点故意降低输出的意思,同时造成的伤害会产生同等生命值的风盾给苍风一目连自身,用来抵挡接下来的伤害。这个"风盾"是无法被驱散的,保命能力很强。
二技能盾系守护
苍风一目连的二技能"风符·守"也是一个"彼岸系"的技能,不受回合的限制。当场上有式神行动的时候,无论是队友还是敌方,苍风一目连只要没有被控制就可以给生命值低于30%的目标队友一个"风盾"。该盾可以吸收217%攻击伤害,但是吸收的数值不可以超过自身生命的200%,苍连被动施加这个"风盾"的CD是两个回合,当"风盾"被打破之后,队友会提升12%的行动条,稍微加速跑条刷回合。
上述技能算是苍风一目连二技能中的被动守护效果,在二技能主动释放的时候,可以给目标队友和生命值最低的队友附加"风盾",如果生命值最低的队友已经有了"风盾",那么该效果不会叠加,也不会再次施加覆盖之前的"风盾",该"风盾"会维持3个回合,吸收伤害量和上述被动效果的机制是一样的。二技能就是苍风一目连的被动和主动守护技能,吸收的伤害还是比较可观的,两条生命数值盾很坚固。
三技能输出伤害
最后是苍风一目连的大招,这是一个输出技能。首先是给敌方全体一个攻击182%的AOE伤害,然后消耗队友所有的"风盾"额外追加攻击,每个风盾随机攻击对面式神,伤害值等同AOE,而风盾原本剩余的生命值会转化成血量给队友。盾量虽然可以转化生命给队友,但是每位式神的生命有上限,有的时候还是会溢出浪费一些数值。
AOE释放过后若有敌方生命值低于50%,则会有100%的概率为敌方式神附加"孤立"状态,伤害无法被任何技能效果分担,失去了所有的守护,血量低又没有被守护的敌方就很好击杀了。消耗"风盾"的额外攻击也会有100%的概率为攻击对象附加"龙怒"debuff,给敌方式神的妖术多消耗两点鬼火,如果对面鬼火不充足,这个buff就相当于沉默效果了。以上概率皆受效果命中影响,不过不需要堆命中,基础概率够用了。
御魂推荐
SSR阶的一目连是一个纯辅助盾系式神,但是盾的厚度也需要暴击来保证,而苍风一目连不仅仅是一个盾系辅助,他还有很暴力的输出技能,两者都可以在战斗中发挥作用。苍风一目连给自身的盾也取决自身的伤害,所以用苍连用输出套的御魂就可以了,二四六号位用经典的攻/攻/爆(暴),苍连的基础攻击也不算低,如果要作为输出上场,一定要用爆伤套,或者反堆爆伤,伤害一定要足够高,大招才能有高爆发输出。
苍连算是多段输出,用针女+鬼灵歌伎的御魂是最好的选择,不过目前在游戏当中经常用无火式神进行战斗,给苍连用招财猫+鬼灵歌伎也是可以的,不过招财本身是一个防御套装,堆暴击或许有些难度。苍连在御魂上的难度鄙视因为御魂的种类,而是御魂的质量,毕竟玩家手里的爆伤满暴套装不多,很少会用在冷门式神的身上,这也是苍连培养中最大的难度,而且苍连比较吃技能点,二、三技能都需要点满。
斗技思路分析
苍连的大招中有"孤立"和伪沉默控制效果,并且附加这些效果的概率很大,尤其是利用"风盾"产生的额外攻击,可以让敌方在释放妖术的时候额外增加2点鬼火的消耗,在这个无火阵容横行的斗技场里,这2点鬼火可以很轻易地打断对面的节奏,然后由我方掌握主动权,控制斗技节奏。再者说苍连的伤害并不低,作为主输出还是很强劲的。苍连在斗技阵容里面主要额思路就是先给自己和队友套盾,然后开大输出对面,并且伪沉默对面,比较慢热,但是效果很好。
推荐斗技阵容:辉夜姬+食梦貘+苍风一目连+镰鼬+稻荷神御馔津+神乐。双神可以在这阵容里面一起出场,这套阵容的打法是镰鼬起手拉条让高命中食梦貘控制对面,苍连来给队友和自己用二技能套盾,SP御馔津增伤,并且给食梦貘的控制打补丁,食梦貘如果被ban了,换成兵俑、清姬也是可以的。苍连的暴力输出,还有厚实的盾可以保证队友的存活,这个套阵容还是比较厉害的,只是对御魂的要求有点高。
写在最后
游戏的每一个式神都有着自己独特的技能,苍风一目连相较于其他的SP式神来说,就业岗位是窄了一点,但也并不是毫无用处,只要有自己的套路,有合格的御魂,每一个式神都是可以上场的,毕竟《阴阳师》曾经也被叫做《御魂师》,只要御魂足够合格,N卡上斗技场也是可以的,赤舌就曾经因为多段攻击+推条效果上过斗技场。斗技场是复杂且灵活的,自己的喜欢的式神,都可以上场,搭配好阵容就可以了。
苍风一目连至今已经出道一年多了,一件皮肤还没有,同时出道的稻荷神都有两件皮肤了,冷门式神受到的关注太少了,不过苍连的技能还是很特别的,如果以后会经过技改,相信他会很变得很犀利,或许玩家们可以等待那一天的到来,毕竟一目连本身的人气还是有的,只是技能比较冷门而已。
斗罗大陆武魂觉醒双神降临8
斗罗大陆武魂觉醒最近上线了限时活动副本双神降临,很多小伙伴都很想知道双神降临8-2怎么过,今天小编给大家带来了《斗罗大陆:武魂觉醒》双神降临8-2通关攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
《斗罗大陆:武魂觉醒》双神降临8-2通关攻略
一、过关阵容
8-2阵容:
阵容搭配及站位如下图所示
通关阵容就在上图中啦,只要按照图中的阵容搭配就能够轻松过关了。
二、活动介绍
「双神降临」全新剧情上线!
为拯救面临毁灭危机的天斗城,你试图从其他时空召唤海神,谁知召唤来的却是辅助系二级神——九彩神女?!不死心的你又进行了第二次召唤,正所谓念念不忘,必有回响,这一次,随着召唤来到你面前的是九彩神女的伴侣——食神......双神降临斗罗大陆,全新故事篇章开启。
活动期间,达成「结界修复」进度可解锁剧情章节,通关剧情副本可获得「双神的馈赠」活动礼包、永久空间装饰「神威」等限定奖励。
以上就是小编整理的关于《斗罗大陆:武魂觉醒》双神降临8-2通关攻略的全部内容,更多游戏攻略请持续关注深空游戏!
武林闲侠金山派阵容搭配推荐武林闲侠金山派阵容怎么搭配
武林闲侠金山派阵容搭配推荐武林闲侠金山派阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下武林闲侠金山派阵容搭配推荐武林闲侠金山派阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
武林闲侠金山派阵容推荐
1、推荐阵容一:金山派、天下会、天师门、绝张门、六扇门。阵容分析:绝张和六扇门组成双神射C位体系,六扇门有不错的群体输出,绝张门有高额的单体输出,再加上金山派和天下会的前排吸引火力,金山派的压低血线,可以瞬间对敌方C位形成有效的刺杀,融化敌方后排,牵制敌方前排,天师门还能加快核心C位的启动效率
2、推荐阵容二:金山派、天下会、五毒教(水)、神水宫、唐门。阵容分析:五毒教和唐门配合起来有着非常高额的叠毒伤害,并且覆盖面也非常广泛,持续输出能力强劲,还有神水宫这个强进攻的辅助增强持续伤害,再加上金山派、天下会两个强力前排在前面吸引火力,能有充足的叠毒时间,适合慢慢折磨对手
3、推荐阵容三:金山派、天下会、花间派、九黎、太极门。阵容分析:双术士体系,九黎和太极都有着不错的高额群伤,再配合上金山的群体伤害,能迅速给敌方阵容造成毁灭性的打击
御龙无双最强6武将阵容
想必还有不少
极品坐骑自选*3、
御龙无双最强6武将阵容:
在御龙无双游戏中,大家可以使用不同的武将来搭配阵容,但是阵容的强度也会随着武将的强度而进行变化,当我们使用更强的武将去搭配阵容的时候,强度也会大大提升。不过前期的话平民玩家一般获取到的武将都会比较少,那么前后期所搭配的阵容也会有所不同,不过作者也将给大家按照不同时期来推荐一些不同的阵容搭配,大家感兴趣的话就和作者一起来看看吧。
阵容推荐一:孙坚、典韦、周泰、赵云、黄忠、袁绍
这套阵容属于物理输出队伍,搭配起来非常的简单,算是前期最强的一个阵容搭配。不过这个阵容过渡到后期也有着极强的输出的,然后我们可以将赵云换成一些控制类的武将,来提升队伍的强度,或者是远程都是非常不错的选择,不仅有极高的输出,还有这很好的坦度。
阵容推荐二:孟获、祝融、大乔、小乔、周仓、兀突骨
这套阵容算是一个进阶阵容,适合大家中期的时候搭配使用。阵容拥有双神射和双合体技,而且全队的怒气恢复非常的快,就因为有着大乔这个强力的辅助加持,使得整个队伍的强度大大提升,可以更快的来释放技能,这样可以很快的取得对局优势,也会比敌人更快出手造成伤害。
阵容推荐三:孙坚、典韦、周瑜、荀_、法正、貂蝉
这套阵容也是强力输出阵容,但是和阵容一相反,算是一个纯法系阵容。队伍由于搭配了多个不同的法师,有着极高的输出加成,而且控制能力也是一流的,在提前释放技能的情况下,几乎是可以达到很好的场控效果的,来压制敌人的输出和行动能力,适合大家后期的进阶搭配。
多多自走棋神法萨阵容怎么玩
神族的Buff效果是所有友方棋子减少50%CD,如果场上有双神时,那么所有棋子减少75%的CD,这个效果非常逆天,但却有一个苛刻的前提“己方场上没有触发神族以外的任何种族buff”,所以搭配神法的过程中要时刻注意自己是否触发了其他的种族buff。
其中最要小心的是恶魔,基拉、矮人,这几个都是只需要一个棋子就能触发的种族效果,和神族冲突。(不过你可以上两个恶魔棋子来把恶魔种族buff抵消掉)
神法流派除了双神和3法之外其他可以过度的buff:双工匠:霸天者>撕裂者>轰天者(三选二)
霸天者的技能在前期减了cd之后是无cd的,原cd10秒,减cd之后5秒,技能持续时间5秒,并且技能持续时间内就可以积攒满蓝,然后继续用技能,而且两星的霸天者是前期最能打的棋子。3个工匠棋子谁等级高上谁,同等级按照优先级来,后期能到3就可以留一个位子。
三战士:任意2战士,搭配战神
三战士是在前期没有哥布林的棋子再考虑的搭配,虽然三战士没有双工匠强力,不过三战士在前期撑坦度,补一些其他强力输出棋子,也是可以比较轻松的度过前期,不过要注意不要触发种族效果,比如双洞洞,双海族这种。
三术士:巫医,毒虫,灵魂收割者
巫医是一个非常强力的2费棋子,前中期的控制和输出都非常高,配合神buff之后更加恐怖,搭配一个回蓝装备前中期可以打得对手自闭,一点不夸张,谁试谁知道。
毒虫就是纯恶心敌方,如果有回蓝装备,白嫖2星就前中期打工。灵魂收割者就是一个非常恐怖的续航,超短cd的群体回血和群体伤害,只要不被秒杀,配合巫医的小控制很容易打出高额伤害。
还有一些其他不成buff的强力棋子:
逐风游侠:技能伤害极高,前中期的强力过度棋子,后期不好用
风暴萨满:任何一个法师体系都要搭配的棋子,超大范围群体aoe+沉默,唯一要注意的就是不要触发洞洞族效果
海妖:群体石化硬控,也是神法后期必带的控制之一
最后能搭配的传说棋子:
凋零法师,炸弹人
注意凋零法师不能和灵魂收割者同时上场(双不眠)
最后完美阵容搭配:魔法之源,雷之灵,光鳞龙(后期可替换),战神,雷神,海妖,风暴萨满
其他位子任意搭配上面所说的强力棋子就行,完美成型之后基本是无限控制,随意轰炸。
但是神法这个流派需要一个橙色的棋子,成型难度是非常高的,所以并不是那么简单无脑的,前中期必须非常平滑的利用打工棋子过度,能够比较安全的运营到9人口,然后爆发搜到雷神才是这套的主要目标。
神法的优势:
相比其他法师流派,神法的前中期非常强势,之前也说了战神本身的强力属性,再加上神族的buff效果,前期随意搭配一些棋子就能打出很强的效果。
神法的劣势:
也是因为神族的buff,无法搭配出常规法师的4人类,在面对其他法师后期成型时,非常劣势,己方的风暴萨满又不能摆前面吃伤害(会被沉默),敌方的风暴萨满又可以随便顶上来吃伤害,然后被一波沉默aoe带走。
总结来说,前期胡战神3法的情况下可以走神法,前中期强势连胜之后把握节奏跳人口,保持优势后期观察其他玩家去卡子,有能力的情况下可以多留风暴萨满,最后决赛圈遇到强力法师同行可以针对性的调整站位,用战神去顶住他的棋子,将控制放在战神后方输出,如果有回蓝装的情况下还是能先手打出控制的。强度来说个人认为属于T2,因为新版本的法师肯定及其多,再加上战神的优质属性谁都会拿,本身的成型难度就挺高,然后棋子基本又都是热门,所以不推荐大家强玩。
好了,关于“双神辅助阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“双神辅助阵容搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。