深渊卡牌搭配推荐阵容
大家好,今天我来为大家揭开“深渊卡牌搭配推荐阵容”的神秘面纱。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了整合,现在就让我们一起来探索吧。
武魂:深渊圣君,深渊之域位面主宰,宇宙的反面,拥有吞噬法则。
属性:吞噬法则。
超神器:天圣裂渊戟。
特性:深渊[无视任何防御效果,只能近战。]
魂环:
灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰蓝,灰紫,灰红,灰黑。
魂技:
第一魂技:
天渊守护[一个巨大双翼张开,形成直径超过两米的护盾,守护住自身。同时本体还释放出浓厚的紫色光罩,覆盖到更远的地方。天牛帝君一族的天赋能力,拥有极强的防御力。]
第二魂技:
黑噬魔雾[这就是黑帝一族赖以成名的绝技,能够吞噬一切物体和能量并且将其一定程度的转化为自己力量的超强能力。]
第三魂技:
深渊裂变[自身燃烧紫灰色火焰,期间自身移速提升百分之一百,所有攻击附带点燃效果。深渊蜂帝一族的天赋技能,擅长群体作战,可以凝聚深渊炸弹蜂,代替自身的眼睛进行探测侦查 ,目标触碰就会立即产生强烈的爆炸效果。]
第四魂技:
深渊拟态[可以复制变化各种生物形态并拥有和形态类似的能力,深渊化帝一族的天赋技能。搭配第三魂技,可以幻化出各种深渊生物或者魂兽攻击目标。]
第五魂技:绝对限制[形成一个或者多个方块限制目标使其与自身决斗,可以反向利用目标的攻击反攻击向目标,并且持续期间目标无法利用天地元力恢复自身。也可以单独将目标限制在方块内进行引爆。深渊智帝一族的天赋能力。]
第六魂技:裂空
魔域[瞬间提升自身攻击力以及锋锐效果,使其拥有类似无视防御的能力,且攻击附带死亡以及黑暗的负面效果,深渊镰帝一族的核心能力,可以瞬间切开空间壁垒,无视距离刺杀目标。]
第七魂技:天魔嫁接[深渊魔帝双命魔傀一族的天赋技能,将第一条生命死亡时爆发的能量瞬间吞噬提升自身属性,爆发出自身三倍的攻击力。]
黑暗天域[漆黑色光幕覆盖天地,所处范围内目标魂力以及精神力都近乎凝怠,空间中的能量都在迅速瓦解,深渊魔帝的领域技能。]
第八魂技:斗渊血烈杀[抬手指天,一个紫黑八边形魔环浮现朝目标笼罩而去,上面铭刻一个个诡异的魔纹,一股令人窒息的束缚感挤压而来,光环落下恐怖的力量爆发将目标击飞,随后自身出现在光环内,横扫斩出一道圆形光刃,覆盖光环内所有的位置。深渊烈帝的天赋技能。]
第九魂技:虚无,主宰灵渊[瞬间爆发一股极其恐怖的灵魂咆哮,瞬间冲击目标灵魂使其造成眩晕效果,同时大幅度提升自身以及目标所有能力十倍,虚弱目标所有能力十倍。深渊灵帝灵龙一族灵魂尖啸,无敌迷雾和虚弱之光结合形成的能力威力极强。]
第十魂技:深渊重组[可以将死去的深渊生物,重组复活,也可以快速修复自身所受的伤势。深渊之域重生之力。]
第十一魂技:深渊转化[自身化为深渊能量免疫任何伤害 ,爆发恐怖的吞噬之力吞噬一切物质以及生命力转化为自身所需的任何能量。]
第十二魂技:深渊,现界湮灭[究极技,将自身吞噬法则转化为毁灭法则,放出使所有的物质能量崩坏从而将其一切都抹除掉的恐怖光柱。]
天赋领域:
深渊领域[污染天地元力转化为深渊能量,持续吞噬目标以及一切物质生命力 ,将其转化为深渊生物,同时深渊生物死亡会化为深渊能量快速回收,经过一段时间孕育进行复活。]
武魂:元素之弓,掌握七大元素,擅长远程攻击。
魂环:
黄,黄,紫,紫,黑,黑,黑,黑,黑。
魂技:
第一魂技:
冰灵洞穿[迸发一道道蓝色箭矢,拥有极强的穿透力以及寒冰属性。]
第二魂技:
火灵灼渊[一道道火雨箭影从天而降,拥有极强的灼烧效果和溅射能力。]
第三魂技:
土灵裂地[一道道土**箭刺,拔地而起,快速突刺目标。]
第四魂技:
风灵吐息[爆发一股青色风箭击退,持续切割目标。]
第五魂技:
暗灵触须[一道漆黑色箭矢爆发,命中目标产生漆黑色触手束缚目标。]
第六魂技:
光灵裂杀[迸发一道道纤细的光针拥有极强的突刺以及贯穿效果。]
第七魂技:
元灵入魂[瞬间向前突进,大幅度提升自身攻击力百分之一百五十,提升下一次攻击属性百分之五十。]
第八魂技:空灵反射[吸收目标的攻击爆发一道银色箭矢反射目标。]
第九魂技:七心光芒箭[瞬间将所有属性能力凝聚为一道彩色箭矢,攻击力极强。]
魂骨:
七彩虎王左臂魂骨:
七彩之光[提升自身元素亲和力以及掌控力 。]
武魂:帝光卡牌,拥有特殊能力的武魂,拥有五套代表五行,传说五行合一可以化为第六套光之卡牌,帝光。
魂环:
金,金,金,金,金,金,金,金,金。
魂技:
第一魂技:帝光·御贴[一道虚幻的金色卡牌顶向目标,攻防一体。]
第二魂技:
帝光·化铠[一张卡牌穿过自身,一层银色甲胄覆盖全身,同时上面浮现无数金色魔纹,大幅度提升自身攻击力,移速,以及防御力,同时任何攻击都会打出金色冲击波。]
第三魂技:
帝光·五雷[虚幻的卡牌浮现,周围浮现五团形态颜色各异的光团环绕自身,随后融入自身爆发十数道彩色光芒冲击目标。]
第四魂技:
帝光·斩剑[一道虚幻的卡牌幻化为一把金色长剑,每一次挥舞,都会斩出一道金色锋利的斩击波。]
第五魂技:
帝光·必杀[长剑插入大地,形成五道大门,自身每一次穿过提升下一次攻击并且附带一种元素特性。]
第六魂技:帝光·惩戒[五道光门叠在身前,长剑穿过光门,化为一条金色巨龙缠绕着贯穿目标。]
第七魂技:
帝光·终极[全身铠甲变得厚重,上面浮现一道道龙鳞,背后浮现一双金色羽翼,大幅度提升自身所有属性。]
第八魂技:
帝光·审判[形成五道光阵,木阵束缚,水阵阻挡,火阵焚烧,土阵霹雳,金阵审判。]
第九魂技:歼灭·帝光[自身铠甲分裂融入剑身,化为一柄双刃长枪,爆发实质的金光脚踏金龙斩击目标。]
魂骨:
圣龙头部魂骨:帝光·圣明[拥有驱使异常状态,净化内心的效果。]
炎龙左臂魂骨:炎光降魔[左臂凝聚龙形火焰冲击目标。]
狂犀右臂魂骨:重水狂涛[右臂环绕墨绿色狂涛重击目标。]
金獒躯干魂骨:乾坤极光[拥有极强的冲击力的能量波动。]
地虎左腿魂骨:裂地斩刃[斩出一道土**能量,拥有极强的攻击力。]
风鹰右腿魂骨:迅风刺骨[爆发一道道风刺攥射目标 ]
皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐
皇室战争竞技场是很多玩家都有去挑战的地方,尤其是新手玩家,想要在竞技场有好的表现没有一个好的卡组是不行的,今天小编带来了皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐,马上来看看皇室战争竞技场1-3新手冲杯攻略吧~
1阶竞技场:哥布林竞技场
新手玩家在1阶竞技场(简称A1,下同)阶段所能使用的卡牌较少,能搭配的卡牌组合以及所遇到的卡牌组合也较少,因此在这一阶段主要是对游戏机制、下兵规则、卡牌属性等基础内容进行了解,为顺利进入高阶竞技场奠定基础。
在A1阶段玩家解锁的卡牌共计18张(注:解锁并不代表可以使用,想使用需要先通过开启宝箱或用金币购买来获取该张卡牌。
另外,从高阶竞技场降杯下来的玩家所持有的部分卡牌不在本文讨论范围内),其中训练营阶段解锁的12张卡分别是:万箭齐发、炸弹兵、弓箭手、骑士、火球、迷你皮卡、火枪手、巨人、王子、飞龙宝宝、骷髅军团、女巫。
A1阶段解锁的6张卡分别是:哥布林投矛手、哥布林、哥布林小屋、瓦基丽武神、雷电法术、哥布林飞桶。
玩家在A1阶段基本不可能获得以上的全部18张卡牌,但随着杯段的逐渐提升,玩家不仅将获得更多的卡牌,也可以根据持有的卡牌对出战卡组进行不同的配置。
下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
低杯段攻守兼备型卡组:飞龙宝宝+巨人+骑士+火球+万箭齐发+弓箭手+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.4,均衡型卡组,圣水消耗低,下兵节奏快,阵容转换时间短;攻守能力均衡,但都不突出;对时机把握、操作水平要求较低;较惧怕对方以王子为核心进行偷塔。
可替换卡牌:若没有飞龙宝宝,可替换成王子或女巫,王子进攻能力更强,女巫更适合防守。其他较高圣水消耗的卡牌如火球可考虑替换,但不推荐使用多张史诗卡,圣水消耗过高且容易产生依赖性。
推进流卡组(低杯段):王子+飞龙宝宝+巨人+瓦基丽武神+迷你皮卡+万箭齐发+哥布林投矛手+炸弹兵
卡组特点:均费3.8,王子是低杯段效果最好的推进卡牌,利用王子的冲锋技能和单体伤害高的特性,配合巨人能迅速击毁对方护卫塔;高圣水消耗的卡牌较多,下兵较慢,转换时间较长,只有在常规对战时间的最后60秒双倍圣水产量时才能完全发挥此套卡组的优势;防守能力有限,较惧怕人海战术;对下兵的实际把握有一定要求。
可替换卡牌:飞龙宝宝可替换成女巫,若这两张卡都没有,可替换成火球。
总结:A1阶段卡牌较少的情况下,需要合理搭配好史诗卡和稀有卡。巨人和王子均是推塔型卡牌,围绕这两张卡牌能打出的组合大多是偏进攻。很多玩家在前期没有王子的情况下将飞龙宝宝或女巫作为核心卡牌,实际上,这两张卡牌在进攻时如果没有强力的肉盾作为补充,较难打出理想效果。同时,哥布林小屋的解锁,使得部分玩家喜欢用该卡牌配合骷髅军团来进攻,但由于该阶段的玩家一般只有一张建筑卡牌,且骷髅军团十分惧怕万箭齐发,因此难以借此打出数量优势。而且哥布林小屋费用不低,摆放位置也有一些讲究,所以这里不推荐新手使用这种打法。
2阶竞技场:埋骨深渊
进入2阶竞技场(简称A2,下同)之后,将会解锁以下6张卡牌:骷髅兵、亡灵、骷髅墓碑、炸弹塔、骷髅巨人、气球兵。
由于新卡牌的解锁,卡组的多样性也随之大增。下面对两套可选卡组进行一些简单介绍。
推进流卡组(中杯段):王子+气球兵+飞龙宝宝+火球+万箭齐发+骑士+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.6,推进型卡组,核心卡牌王子和气球兵对塔的威胁极大;用低费的普通卡配合三张史诗卡,平均费用较为均衡,但前期圣水收集速度较慢的情况下很难打出一击致命的效果;防守能力较弱;气球兵的攻击目标是建筑,因此这种打法也比较容易被前置的建筑破解。
可替换卡牌:气球兵、骷髅巨人和王子,这三张卡牌是推进流卡组的核心,但费用都很高,不推荐三张卡同时上场,三选其二。值得注意的是,骷髅巨人死亡后掉落的炸弹威力巨大,当前版本骷髅巨人死亡后炸弹引爆时间为3秒,使用得当仍然能取得不错的效果。
建筑流卡组:飞龙宝宝+女巫+炸弹塔+骷髅墓碑+哥布林小屋+哥布林投矛手+骷髅军团+弓箭
卡组特点:均费3.9,建筑流卡组,依靠炸弹塔配合飞龙宝宝或女巫防守,利用哥布林小屋和骷髅墓碑形成兵力优势;费用较低,但兵力优势形成也较慢;对时机把握、建筑摆放的位置等要求较高;进攻时较惧怕万箭齐发等AOE伤害的卡牌;遇到同样使用建筑流卡组的对手时很容易拖入加时赛。
可替换卡牌:核心卡牌为骷髅墓碑与哥布林小屋,在没有炸弹塔的时候可以考虑使用火球或万箭齐发等进可攻退可守的AOE法术卡牌进行替换。
总结:大部分玩家在A2阶段已经能从对战中学到不少经验和技巧,对游戏的卡组搭配、圣水和时间的计算等问题已经有了自己的一些体会。此阶段中解锁的气球兵和骷髅巨人是极其强悍的进攻利器,但也有很多方法破解,例如用建筑来吸引气球兵和骷髅巨人的仇恨,然后利用箭塔和低圣水消耗的兵种来消灭。如果说,A1阶段是让玩家学会开始游戏,那么A2阶段就是让玩家学会开始思考游戏。推荐卡组3、4是两种风格截然不同的卡组,玩家可根据自己拥有的卡牌进行试用并改进。
皇室战争1-3阶竞技场卡组推荐
3阶竞技场:野蛮人擂台
进入3阶竞技场(简称A3,下同)玩家同样可以解锁6张卡牌,分别是:加农炮+野蛮人+火箭+野蛮人小屋+狂暴法术+X连弩。
在A3阶段,玩家会发现升杯的难度开始逐渐加大。所以在这个阶段,先不讨论卡组,而是从几张简单的卡牌来进行介绍。
野蛮人:
在A3阶段解锁的野蛮人几乎是这一阶段以及之后所有对局中都会经常遇到的卡牌。野蛮人为5圣水的卡牌,推进时可配合远程部队,防守时又几乎可以克制所有地面部队。同时,作为一张5圣水的卡牌,使用野蛮人的时机很讲究,进攻时往往需要配合空中单位或远程部队一起,防守时在条件允许的情况下推荐尽量在远离自己护卫塔的位置施放。
飞龙宝宝:
飞龙宝宝是许多玩家都极其钟爱的一张史诗卡,费用不算高,属性也很平均,没有太多短板。作为空中单位,飞龙宝宝天然地免疫了所有攻击对象为地面目标的敌方部队。同时飞龙宝宝伤害类型为溅射(AOE),对空对地都很好用,是除了万箭齐发之外,能克制对方人海战术的一个不错选择。
骑士:
骑士作为游戏初始阶段系统配置的卡牌之一,圣水消耗低,各种属性平均,没有特别突出的优缺点,极容易被玩家忽视。看起来骑士是一张比较鸡肋的卡牌,但几乎所有的中端对局中都能看到他的身影。在出战卡组里没有合适肉盾的时候可以用骑士配合野蛮人打出漂亮的防守反击。同时由于是普通白卡,骑士等级提升也较容易,高等级的骑士并不惧怕哥布林和弓箭手这种多单位、低消耗兵种,可以很好地为一些攻击高但生命值低的兵种抵挡部分伤害。
根据以上三张卡牌的特性,可以结合其他卡牌一起搭配一出一些看起来很普通但却很实用的卡组,下面来介绍一个例子。
攻守兼备型卡组(中杯段):飞龙宝宝+火球+野蛮人+骑士+万箭齐发+亡灵+哥布林投矛手+弓箭手
卡组特点:均费3.4,圣水消耗低,下兵快,阵容转换时间短,抗压性强,容错率高。这套卡组的最大优点在于以不变应万变,进攻和防守很均衡。因为可以很快地下兵,故而弱化了对玩家战术素养的要求,但也更加考验玩家的整体战略思维。同样的,这套卡组在使用时也很难迅速击溃敌人的防线,往往会打到最后还难分胜负,非常考验玩家的耐心。
可替换卡牌:飞龙宝宝、野蛮人和骑士作为这一组卡牌的核心基本是不可替换的,但若前期玩家的史诗卡中没有飞龙宝宝,可以尝试用女巫进行代替。其他卡牌可根据自己的使用习惯,用等级相同、功能相近的卡牌进行替换。
总结:A3阶段可以说是对玩家的一个试金石,在这一阶段玩家会发现升杯速度会比A1、A2慢下来不少,而恰好在这一阶段玩家慢下来之后可以仔细思考各种卡组搭配的特性,研究各类卡牌的特殊属性,从而找到适合自己的卡组来使用。
上文中推荐卡组5里的卡牌基本上A3的玩家都有,如果为了游戏的娱乐性,这套卡组略显无趣,但如果是为了升杯,当你手头上恰好没有其他适合的卡组可用时,不妨尝试一下。
好了,这次就是小编带来的皇室战争1-3阶竞技场卡组组合推荐介绍了,想要去挑战的玩家赶紧带着你的卡组去试试吧,希望你取得好名次哦~更多皇室战争精彩攻略,尽在深空皇室战争专区。
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部落冲突:皇室战争
DNF谋略战卡牌三幻神问世,罗斯特高居第一,应该如何搭配?
DNF谋略战开放至今已经有1个月的时间了,相信不少玩家都已经达到了25星阵容,并且开启竞技模式。为但其实谋略战和怪物神话一样也是强弱之分的,好的搭配强强联合可以让自己更容易地在竞技模式获胜,如果只是随意乱搭配,那么在高手如云的竞技模式中想要获胜那么只能自求多福了。但其实大部分玩家为乐获胜都会把自己弄到最强搭配的同时,而且升到满星,因此提高自己的搭配和怪物强度很有必要,那么目前都有哪些强势的谋略战怪物呢?
在不久前就有玩家跟谋略战怪物的强度设置了排名,从这个排名来看虽然说没有官方性,但是还是值得参考的,其中特殊贡献的分别是之前可以卡帧的内尔贝,以及BUG举高高的蟹老板,企鹅虽然也可以卡帧,但是目前已经跪了。
其中可以称为幻神的怪物有罗斯特,尼尔巴斯,花女王,对于罗斯特和尼尔巴斯作为幻神毋庸置疑,一个可以控制敌人两名怪物变成自己队友,一个则可以为队友增加30%的伤害或者30%的减伤,而花之女神排名第三却不敢苟同,同为辅助卡,这个怪物并没有雪之花曼德琳好,雪之花曼德琳可以恢复队友大量的血量简直就是神级辅助卡。
对此我认为能被称为三大幻神的卡片为长脚罗斯特、尼尔巴斯和雪之曼德琳,那么这三大怪物该怎么加点和搭配呢?
长脚罗斯特加点方式:12211,其中主动技能一定要学2,该技能可以把敌方的两名敌人变成自己的队友,可以造成7打3的局面,非常的强势,另外最后一个被动技能也可以学2,可以延长支配敌人长达20秒,让敌人变成队友时间延长两倍。
尼尔巴斯加点方式:1111,其中主动技能和最后一个被动一建议要学1,主动技能可以在一定范围内减少30%的敌人攻击伤害减少量,大大提高了自身队友的防御力,被动技能可以在恶魔搭配羁绊下增加友军30%的伤害,非常的强势。
雪之曼德琳加点方式:21211,其中主动技能一定要学1,第3个被动技能一定要学2,这样不管是被对方的罗斯特支配还是没支配都可以增加大量的血量,让自己利于不败之地。
搭配方面这三个怪物可以搭配光之恶魔和野猪,光之恶魔加点:22121,野猪加点:22111,当然如果没有血之曼德琳也可以选择卡赞,卡赞加点:11221,在不死族和恶魔羁绊的搭配下也非常的强势,希望对你有帮助。
DNF:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流,应该如何选择卡牌和排位?
阿拉德谋略战上线三周,随着神卡战斗蟹的和谐,Bug卡1星企鹅被修复,培养一套常规的,强力的卡牌组合,成了玩家必备,然后才能在排位赛中取得100胜,领取最终大奖:玲珑徽章自选礼盒!为此,秀儿结合个人的实战经验,给大家强力推荐:谋略战最强输出阵容,不死恶魔双使徒流派,排位只要不遇到“双章鱼9打1”,可以保证百战百胜。?
一双使徒:罗特斯+狄瑞吉?
1使徒罗特斯,被玩家亲切地称为“章鱼哥”,2星主动技能加点选择“精神支配”,可以控制对方2个单位为己用10秒,然后5星被动技能选择第2个,让精神支配技能产生质变,可以延长控制时间长达20秒,也就是说,可以在20秒时间内形成7打3的局面,而且主动技能CD一到,还可以重复控制,被誉为最强使徒卡,加点建议12212;?
2使徒狄瑞吉,改版后得到加强,其拥有“恶魔+不死”双羁绊,最强输出型和坦克型卡片,加点推荐两种,如果定位为坦克,就选择12211,如果定义为输出,则选择22111,主动技能必须选择2,伤害最大化。?
二双羁绊:恶魔2+不死3?
由于使徒卡具备双羁绊属性,这里选择狄瑞吉为核心搭配:首先狄瑞吉和卡赞组合,形成恶魔2羁绊属性:暴击率增加20%,敌方怪物死亡,暴击伤害+5%;其次狄瑞吉和光恶魔、尼尔巴斯组合,形成不死族3羁绊属性:死亡后原地复活,技能CD复原,存在时间10秒,相当于可以瞬间打出1次主动技能和10秒普通攻击。?
1卡赞,打假赛被修复,出现几率较低,伤害比初期有削弱,但是也不能否认其最强恶魔卡的地位,血量低于30%启动狂暴模式,加点建议11222;?
2光恶魔,第一季最强幻神,在第二季也是非常强力,不过加点要做调整,因为上赛季的神技反伤,在第二季加了内置CD,沦为废材;不过,标记技能却是崛起,可以打出成吨伤害,加点建议:12112,特别提醒,3星和4星技能必须点1,不然就废了。?
3尼尔巴斯,不死族神卡,为队友增加30%的伤害增加,或者减少30%伤害,就这一个词条属性,就相当于5人羁绊属性,有玩家为此还发明了“双大叔”玩法,一张加伤,一张减伤!常见的有两种加点:首先是纯辅助11111加点,保护队友和减伤,其次是输出加点12111。?
双使徒不死恶魔流,罗特斯控制、恶魔不死输出,可以最大限度地打出最高伤害,个人用此阵容打了17次排位,胜利了17次,胜率100%,该强力输出阵容,你值得拥有。?
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。?
DNF:谋略战排位总是输,5大使徒最强阵容,应该如何搭配?
阿拉德谋略战第二季,所有的核心奖励都和排位相关,达成不同段位解锁商店兑换奖励,完成100次排位领取+10增幅券,排位胜利100场获得玲珑徽章自选,段位达成最高的泰拉石获得绝版强者之路光环!也就是说,想全额拿齐谋略战奖励,必须在排位赛有所作为,而想在排位中胜出,围绕使徒卡片养成“3+3”双羁绊流,是胜率最高,最理想的组合。?
一狄瑞吉卡?
狄瑞吉具有“恶魔+不死”双羁绊,以狄瑞吉为核心配卡,加点推荐(12122);首先恶魔卡选择光恶魔和尼尔巴斯,光恶魔加点(22121),尼尔巴斯加点(22212),从而达成恶魔3人羁绊属性:暴击率+5%,对方死亡后暴击伤害+30%;其次是不死系列,选择卡赞和范哲利斯,卡赞加点(11121),范哲利斯加点(22121),组成不死3人羁绊属性:死亡后立即复活,技能CD恢复,存在时间10秒。一句话总结:狄瑞吉12122+光恶魔22121+尼尔巴斯22212+卡赞11121+范哲利斯22121。?
二伊希斯卡?
伊希斯具有“人类+野兽”双羁绊,围绕伊希斯配卡,加点22211;首先人类卡选择先知和雪之华气功,先知加点12111,气功加点21211,达成人类3人羁绊属性:主动技能CD减少5秒;其次是野兽卡,选择企鹅和战斗蟹,企鹅加点11111,战斗蟹加点11211,达成野兽3人羁绊属性:普通攻击CD减少6%,效果持续20秒,可叠加5次。一句话总结:伊希斯22211+先知12111+气功21211+企鹅11111+战斗蟹11211。?
三安图恩卡?
安图恩具有“精灵+岩石”双羁绊,围绕安图恩配卡,加点12121;精灵选择弓姐和兔女郎,弓姐加点11212,兔女郎加点21222,组成精灵3人羁绊属性:我军精灵随机1人获取攻击力+30%,速度+30%,伤害-30%;岩石流选择重力恶魔和吞噬魔,重力恶魔加点11211,吞噬魔加点11212,组成3人岩石羁绊:所受伤害的10%反弹给对手!一句话总结:安图恩12121+弓姐11212+兔女郎21222+重力恶魔11211+吞噬魔11212。?
四卢克卡?
卢克具有“机甲+机械”双羁绊,围绕卢克配卡,加点22112;首先机甲选择残暴和开膛手,残暴加点12121,开膛手加点21211,组成3人机甲羁绊属性:回避率增加20%;其次机械选择宇宙粉碎机和狂热恶魔,粉碎机加点12222,狂热恶魔加点11121,组成3人机械羁绊属性:主动技能激活时,增加30%伤害!一句话总结:卢克22112+残暴12121+开膛手21211+粉碎机12222+狂热恶魔11121。?
五罗斯特?
罗斯特具有精神控制,一张5星罗斯特可控制对方2个单位20秒为己用,非常强大,具有“有机体和狂野之力”双羁绊,围绕罗斯特配卡,加点12212;首先有机体选择波伦德,波伦德加点12122,组成2人有机体羁绊属性:攻击时伤害的20%转化为生命值;其次狂野组选择毁灭和毒虫,毁灭加点12212,毒虫加点11222,组成3人狂野羁绊属性:队员阵亡,我方存活队员攻击力增加20%;还余下一张卡,可以选择最强回血卡雪之华气功,加点21211。一句话总结:罗斯特12212+伯伦德12122+毁灭12212+毒虫11222+气功21211。?
最后,使徒卡的培养周期较长,但是,后期排位是使徒卡的天下,尽自己最大可能,达成上述5种使徒搭配,甚至在大后期的时候,向2张使徒,甚至是5张使徒发展,当然难度可想而知,不过由于有黑市的存在,运气好可以直接购买5星使徒,减少成长周期。我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
今天关于“深渊卡牌搭配推荐阵容”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。