全服最强钟离阵容搭配

作为全服最强钟离阵容搭配话题的专家,我对这个问题集合感到非常兴奋。我会按顺序逐一回答每个问题,并尽量提供全面而准确的信息,以便为大家带来更多的启发和思考。

全服最强钟离阵容搭配插图

原神中岩系辅助选女仆诺艾尔还是选钟离?

原神中钟离在官方的定位中是辅助,双岩队也一直都是较为热门的选项,那么钟离和同为岩系辅助的角色女仆诺艾尔到底谁适合组队呢?今天小编就给大家分析一下女仆诺艾尔和岩王爷钟离谁是原神岩系最强辅助。

原神岩系最强辅助--女仆诺艾尔与钟离对比分析

大家好,我是银台。许久不见之后我又滚回来更新了,可能大家都已经忘了之前为啥关注我了吧。如果幸好您记得,那么很抱歉让您失望了。这次我们不来吹北斗大姐头,而是来理性的谈一谈最近热度火爆的钟离,以及那个新手池就被抽出来,并且在大多数玩家仓库里吃灰的女仆诺艾尔。

首先对于钟离,我人微言轻就不做什么过多分析了,先放小号面板证明下我钟离的练度哈。

另外提一嘴,我已经抽出来贯虹之槊,并且已经拉到72级。就实际体验而言,钟离输出勉强达到了我可莉四分之三。然而我可莉圣遗物奇差,暴击率仅有17.1%,并且还是用着0精炼流浪乐章。就实际性价比而言,钟离并不能算合格,我甚至觉得这套装备给我的香菱,可能输出会更高。

暂且不论PV中给出的“钟离是c”的引导和测试服改动加伤害的奇怪操作。我们暂时只看“钟离事件”之后官方给出的结论:钟离是一个辅助。然后我们不考虑钟离伤害情况,理智分析下钟离的辅助能力。

1.每12秒可以给自己一个持续20秒的护盾,护盾厚度由钟离最大生命值和固定数值决定。这个护盾受到攻击时还会产生护盾强效,让盾更硬。

2.可以创造一个持续30秒的岩脊并且产生共鸣伤害,共鸣总计14次,每次造成伤害有概率提供岩元素微粒来充能。

3.大招稳定硬控3到4秒。

看似还不错对吧,但是实际情况上是如下。

1.护盾厚度在没有主堆生命值情况下,基础厚度仅为8k左右。考虑到技能等级和圣遗物副词条,护盾厚度撑死也就1w2。即便在圣遗物主堆生命的情况下,护盾厚度也就2w。由于我世界等级为7,怪物伤害很高,大世界小怪一下大概2k而boss则轻松5k,龙狼公子更是特殊技能一下破万,而副本伤害也轻松达到接近boss水准。这意味着钟离的盾仅仅可以抗下三到四下敌人的攻击,护盾强效天赋都吃不满,更别说撑够12秒到下一个盾冷却好了。

2.岩脊范围极小,实际战斗中很难保持敌人在这个范围内,并且还是几率充能,实际上充能效率甚至不如奥兹。

3.大招后摇2秒,这个后摇甚至切人都难以取消,并且石化后的敌人不会被打断动作,所以石化结束该放什么技能还是放什么技能,甚至因为石化剩余时间难以确定,反而让角色更容易受到怪物的伤害。

这个辅助能力有多差呢?我做了个小对比。为了尽可能减少影响,我选择了钟离完完全全的下位:岩系辅助女仆诺艾尔。

然后我得出了这么个结论:诺艾尔岩系最强辅助!女仆你真是我的救世主!

同样先放上我的小号女仆面板证明女仆练度,有一说一我女仆圣遗物并不算优秀,但是辅助能力超顶。

(这里防御2200是因为我换岩伤杯子了)

我的女仆是开服就开始练了,因为刚开始玩的时候缺少治疗,同时相较于仰慕的北斗大姐头,我更希望自己能变得像女仆一样温柔同时也有着内在的坚强。或许女仆就是我内心中的那个小公主吧,虽然是个能穿着铠甲救王子的公主。

开服没多久我就抽出了莫娜,为了平衡元素角色我放弃了那时50级的5命芭芭拉,之后抽出了温迪,可莉池子咬咬牙氪了个可莉妹妹。这时候我的辅助仅有女仆一人,但幸运的是,我冒险之证赠送的紫色少女套圣遗物主属性全部为防御力,并且45之后在给温迪攒风套时顺便刷出来了一套主属性防御的金色少女套,尽管我的女仆至今也只有三命,但是作为辅助几乎毕业。(代价就是至今我温迪的风套都是紫金混搭)

这种情况下女仆的防御力直接冲上了2600,虽然确实小技能盾厚度不如钟离,并且有持续12秒cd24秒的硬伤。但是作为一个辅助,我的女仆可以仅靠天赋在后台,每当我操作失误使得可莉陷入危险情况时,给出一个相当厚的护盾来解燃眉之急,避免可莉暴毙的命运。

这之后我会立刻切女仆开e然后开始普攻或者重击。虽然女仆护盾厚度实际上真的不是多厚,并且开e后攻击命中的治疗也是概率触发。但是在我女仆之前2600的恐怖防御力面前,敌人几乎做不到破盾,而且开e触发少女四件套后每次治疗足足1300,只需触发六七次回血,我的可莉就可以带着一个摇摇欲坠的盾满血登场了。即便在我为她换了岩伤杯子2200防御力的现在,这个盾还是很难被击碎,治疗照样有着一次1000程度,辅助能力照样够用。

之所以我换成岩伤杯子,是因为在温迪莫娜可莉三个角色的情况下,实际上我的女仆并没有那么缺乏充能。当我需要她的时候往往她都是有大招的,并且我已经有女仆一命,女仆e和大招又都会触发少女四件套,这时的女仆每次攻击治疗1200已经够用,我就换上了岩伤杯子来在一定层面上加高输出。

女仆在辅助能力上,光看技能确实很弱。

1.护盾12秒持续却有着24秒cd,厚度也很低,在我2200防御力并且11级e技能情况下也仅有8k的厚度。

2.治疗量较低,每次触发基础量仅为1000不说,0命时还是大概一半概率触发。

3.大招完全没有辅助能力,第二天赋也较差,作为辅助作用基本没有。

但是实际用起来,女仆是这样的。

1.虽然女仆e技能盾很薄,但是实际上作为辅助时,这个盾基本上都是女仆套着。考虑到女仆那个变态的防御力带来的伤害减少,实际上基本上可以撑过12秒,还不用考虑闪避问题。

2.治疗概率触发并且单次治疗量并不多,但是即便女仆0命时,这个治疗量也足够在12秒内仅靠一秒两下的普攻将c奶满,这还没算女仆重击大风车一秒四下呢。一命后更是直接开大就行,根本不需要考虑概率治疗的问题。

3.每分钟可以触发一次主c保命盾,只要不是一次性把主c大半血秒了,就会有一个厚度足够主c死里逃生的护盾自动撑起来,极大提升了队伍容错率。(你尽管浪,剩下让诺艾尔来解决)第二天赋虽然不够强力,但是在一定程度上减少了女仆e技能cd,保证之前极小概率下换女仆却发现技能没有冷却的尴尬不再出现。

而且如果你女仆是当做辅助而不是输出来练的话,你只需要将c用不到防御主词条圣遗物丢给她,然后给她一把四星打造的白影剑。之后给出一些资源把角色拉到80级,甚至武器可以只要60,圣遗物只要大部分+8一个+20羽毛甚至可以+0,然后把她丢进队伍后台。她就可以极大提高队伍容错率,保证主c几乎不暴毙还能给出一定治疗量。如果你愿意在为你的琴、温迪或者砂糖刷圣遗物的时候顺便为她留意一下防御力主词条的少女套圣遗物,那女仆就可以保证一支队伍的治疗有她足矣。如果你还愿意将这套少女套换成金色+20的,她就能让你永远不用担心因为贪输出而出现主c暴毙!

当然,如果真的可以一下秒了大半血的c,还是让六命芭芭拉来吧。复活是牧师的能力,女仆很少有做得到的,至少诺艾尔做不到。

总而言之,单论辅助能力,女仆非常强力。不需要提供太多的资源,她就可以极大的提升队伍的容错率。至于钟离?还是洗洗睡吧。

原神详细配队及角色选择思路

原神的队伍搭配会大幅影响角色输出,所以学会搭配队伍是非常重要的。下面请看由“子仪上神”带来的原神详细配队及角色选择思路,希望对大家有用。

由于每个人拥有的角色,武器,资源,圣遗物都不一样,所以配队实际上是一件很复杂的事情。最好的就是了解了一些配队的知识之后结合自身的具体情况,规划抽卡和资源分配,配出一个自己喜欢且满意的队伍。

本文以举例子的方式来讲解配队思路,因为针对每个人的情况,配队可能千差万别。所以通过举例子的方式,希望大家能够学习到一些配队的基本思路,然后举一反三来配置自己的队伍。

本文从不是完全为了追求强度而开的,实际上配队非常灵活,每一套配队都有其优点和可玩的点,没有必要踩一捧一,到后期大家伤害都是溢出的,就算配队本身弱一些,也并不会影响到深渊满星。笔者始终认为,没有最强的配队,只有更适合自己、玩法更有趣、更适合环境的配队!这也是笔者写这篇攻略的初衷。

常见问题 小问答

Q:我特别喜欢某个角色,但是大家都说不值得培养,我该养嘛?

A:如果你没有太多的资源,氪的也不多,又想追求一定的强度,那不推荐培养。但如果是xp党,或者资源还算富裕,那就直接养,真爱党无敌!不管养什么角色,玩什么玩法,只要玩对路,到后期并不缺强度。

Q:如何看待一个角色在队伍中的定位?

A:角色的定位往往不是单一的,主要得看自己的队伍里需要一个怎样的位置。

比如行秋可以打脱手副c,也可以作为有奶有抗打断能挂水的辅助,也可以打核爆当c位。

笔者个人比较希望大家对于主c、副c、辅c、辅助等定位的看法更加具体细化,更加注重一个角色在队伍中提供的作用,比如:(站场或脱手)提供输出、奶量、盾(抗打断)、加伤、挂属性、充能、破盾,角色在队伍中的作用决定了其的定位。

Q:什么时候培养c位?什么时候培养辅助/副c位?

A:前期主要培养主c,在队伍整体用起来不刮痧不吃力的情况下可以先考虑提升主c。当感觉队伍有些刮痧,或者容易暴毙容错率低,并且主c位此时培养提升已经不大了,这个时候就可以考虑练一练辅助副c,提升队伍整体的练度。或者是主c已经毕业,那就可以放心养辅助和副c了。

Q:辅助和副c需要练到什么样的练度?

A:副c位基本需要和主c一样的配置,等级武器圣遗物都需要拉,需要刷双爆副词条凑圣遗物套装。在资源不太够的情况下,副c可以稍微放一放,优先培养主c,等主c已经养的差不多了,就可以拉副c了。

对于辅助位,要求可以低一些。比如拿行秋作为挂水工具人,那么只需要准备好祭礼剑之类的武器,堆一些充能保证挂水的续航即可;拿dio娜作为奶妈,技能、圣遗物、等级都可以拉一拉,拉到自己够用的奶量,也就可以放在一边不管了;拿砂糖做反应增伤工具人,只需要拉到60突破,带一套风4,堆一些精通即可使用了。

再比如说使用班尼特作为辅助,那么需要把武器拉到90,提高高额的加伤,看需求堆生命和奶量;如果拿重云作为一个破盾工具人去破雷锤的盾,那么1级也能用,堆一点生命防止暴毙即可。根据你想要辅助打出的效果,来合理给其资源。

Q:培养队伍资源该如何分配?

A:主要由队伍角色之间的配合度和角色有的武器和命座决定。一般来说,队伍总体配合较好的情况下,资源可能要平均分摊一些;而如果说队伍中c位的配合较差,往往都是一个人在输出的情况下,资源需要分配倾斜一些。如果有专属武器/毕业武器或者命座很高的角色,也推荐优先培养。

比如姥爷配合行秋,姥爷有着很高的输出,而行秋的输出也不菲,那么这个时候可以把资源多给行秋分配一些。特别是姥爷的练度已经比较高,很难再有提升的时候,可以多花一些资源培养行秋。如果再配合一个班尼特,队伍中非常缺班尼特的加伤,奶量也略感不够,也可以多花一些资源给班尼特。

如果是部分配合较差的站场c,如阿莫斯甘雨,四风凝光,可以资源尽量倾向主c。比如使用甘雨作为主c,以蓄力方式作为主要输出手段的时候,那么资源要优先倾向甘雨。因为甘雨自己打站场蓄力的时候,和其他角色的配合并不好,能配合的辅助比较少。

如果使用挂火打融化的方式,其实在切换角色的时候也是非常浪费时间的,特别是对于冰套甘雨来说,打融化得不偿失。直接带双冰进行站场输出就已经很香了。甘雨一个人的输出占到了队伍总体输出很高的比重,这时候就应该倾向甘雨一些。如果自己觉得甘雨生存环境有比较大的问题,可以再考虑把奶妈和盾辅的练度拉上来。

再比如,队伍中要使用行秋和皇女两名角色打脱手副c,如果有满精祭礼和满命的行秋,则会优先考虑练行秋。如果皇女满命且有绝弦或者天空这类比较契合的武器,而行秋没有好的武器命座不太行的情况下,则优先考虑皇女。

Q:对于一拖三和雨露均沾的正确理解?

A:一拖三的意思绝对不是指就养一个角色,剩下三个角色带着凑数。而雨露均沾也不是指一个队伍所有角***平均分摊。一个成型的队伍肯定是四个人都有练度的,这样才能使得队伍发挥到最好。只不过一拖三可能是指c位练度高,另外三个练度略低。而雨露均沾则是四个人练度都差不多。

比如这里看一套搭配,姥爷+行秋+班尼特+砂糖。低配置的情况,行秋和班尼特只要充能够就能玩,而砂糖带一个+0的风套减抗即可。这样的情况下姥爷输出依旧可观,而且姥爷占了队伍绝大部分的输出。但是这个队伍的上限不止于此,行秋自身也是个倍率很高的角色,配合班尼特砂糖也可以用eq打出不菲的伤害,而砂糖也可以堆充能使用q技能提供一定的聚怪能力(满命还能用q加元素伤害),突破60级带精通圣遗物来给全队加精通。

班尼特也可以使用90级的武器来提供高额加伤,觉得奶量不够可以给班尼特堆生命提高容错,觉得奶量够也可以堆输出装备来提供输出。这样的高配置是比低配置的强度高好几倍的。而在这套配置中,我们可以看到就算是比较高的配置,资源也主要是集中在姥爷身上,行秋、班尼特、砂糖给的资源会略少。按照这样子的思路培养出来的队伍,虽然也是一带三,但是用起来会强很多。

那什么时候给辅助更好的资源呢?比如姥爷圣遗物迟迟刷不出来,或者姥爷的天赋材料始终不出(主c的练度不太拉得动了),那么就可以把资源留给班尼特、行秋、砂糖,提升队伍整体的练度,这样也能提升队伍上限,而且这样培养的性价比是很高的。

对于雨露均沾养法,也提供一个例子,比如:钟离+阿贝多+行秋+皇女。这个队伍四个人都有不错的输出能力,那么先养谁就真不一定了,有好武器、高命座的角色可以先养。也可以根据自己的需求来养,比如感觉护盾比较缺,可以先拉钟离,感觉行秋皇女的感电比较香,也可以先拉这两个,阿贝多中途捡一些防御圣遗物穿就可以了。四个人同时养也没有什么问题。

Q:站场和速切哪个更好?怎么选择?一拖三还是雨露均沾好?(关于速切和站场的个人理解在第三部分具体有提到)

A: 总体上来看,速切玩法的强度会略高于站场,但是站场操作起来比较省力和稳定。对于操作不是那么好或者比较懒的玩家,站场不失为一种好的玩法。那么对于技术党强度党还是非常推荐速切的,玩起来会很有意思。

但是速切一定比站场强嘛?不一定!速切实际上是在拿一部分的输出时间,切换角色释放技能,提高队伍的配合程度,来打出更可观的效果。队伍整体练度不高/角色之间配合不好的情况下,切别的角色其实非常浪费c位的输出时间,输出反而可能会更低。所以得看具体情况来选择是否速切。就比如甘雨,自己站场c打的伤害非常高,但是要刻意去给甘雨速切打融化反应的话,反而输出会降低(猴戏除外)。

像可莉姥爷这类火c,需要一个挂水工具人,往往还需要配合班尼特/砂糖/重云等辅助,使用时就经常需要切换角色,这类阵容就会比较适合速切。或者是队伍中使用温迪等充电宝快速充能,实现全队的e、q技能循环,且全队练度都很不错的情况下,就很适合速切。而比如四风凝光、阿莫斯甘雨,就很适合自己站场进行输出。

这里注意一下武器的选择。比如凝光、可莉一定是带四风更好嘛?不一定!在速切队中,带乐章往往是更好的选择。在站场队中,往往选择四风。而对于皇女来说,带弓藏\天空站场更好,而带绝弦打脱手副c速切会更好。甘雨带阿莫斯站场,如果打脱手也可以带绝弦。

所以如果是像甘雨/凝光主c这样的站场队伍里,可能比较适合一拖三(或者说三保一)。而在速切队伍中可以根据角色对于队伍贡献的大小(贡献包括但不限于输出、奶量护盾、挂属性、减抗加攻等等)合理雨露均沾进行养成。

Q:队伍中工具人的选择(根据环境和角色配合)?

A:工具人主要是给队伍提供一些辅助能力,比如奶量,护盾,充能,破盾,挂属性,加伤等等。

奶量:基本上堆到自己够用就行。技术好的不带奶也行。

护盾:看自己需求,如果有抗打断需求或者凑双岩/岩系武器的被动就可以带。护盾量看自己需求堆,想要“尘世闲游”话那就需要练度高一些了。

挂属性:

挂属性有两种,第一种是给怪物挂属性,一般都是为了提供反应。这里推荐脱手的辅助,如果打核爆的话就是另外的要求了。比如给可莉打蒸发,最好的就是配合行秋,行秋脱手挂水给可莉提供蒸发。又比如凯亚和行秋打永冻,甘雨和莫娜/公子打永冻,等等。核爆有时会有特殊需求,比如想触发行秋e两段的蒸发,则需要用到安柏或者可莉。

第二种就是给自己挂属性,给自己挂属性有利有弊。比如班尼特给自己上火,会被怪物打超载,蒸发,融化等反应。芭芭拉给自己上水容易成为内鬼。也有挂属性的好处,比如迟滞之水用班尼特和琴可以清除迟滞水的debuff,用班尼特猫猫可以清除噬能之雷的debuff,用芭芭拉清除身上的阴燃之火debuff等等。

破盾:(不想带破盾那就在怪物开盾之前秒掉怪物!)

1)三法师:水法师非常推荐用冰角色破,用火雷岩风破的速度都是差不多慢的。冰法师的盾用火破最快,也可以选择用大剑和岩,破的速度都很快,雷也可以。火法师推荐用水角色破,芭芭拉行秋公子都不错,岩风雷冰破的都比较慢。(也可以在法师没开盾之前秒掉)

2)愚人众:水胖子的盾要用雷破,雷锤要用冰破(猫猫/重云/凯亚/甘雨都很好),火枪需要用水破,冰胖子用火破,岩法师用大剑/岩/碎冰/可莉/超载都能整。

3)冰莹:赶紧把蚊子清掉,盾自动消失,不然蚊子在场冰莹就会无限开盾。如果要强行破盾还是用火为好。

4)木盾/岩盾丘丘人:用火/大剑/可莉/岩/超载破盾。也可以不用破盾,永冻流/走位输出/石化/下落攻击都能有效造成伤害。

5)岩史莱姆:岩/大剑/可莉/超载/碎冰都可以解决。

充能:温迪,砂糖,可莉,阿贝多,钟离等都是常见的一些充电宝。充能前后台比例为5:3,同属性和异属性比例为3:1,所以选择充电宝时最好选择同属性的充电宝,觉得充能不够的可以切到前台来吃。

加伤:加攻击主要是班尼特,还有讨龙,狼末,流浪乐章等武器被动。减抗常用的是温迪/砂糖带风四,钟离套盾(双岩还能减岩抗),还有行秋减水抗,北斗减雷抗,等等。莫娜则是提升伤害百分比,核爆/打爆发很好用。

Q:元素共鸣要凑嘛?

A:元素共鸣一般不是主要考虑的问题,主要是看队伍需要什么角色来配队,元素共鸣则是能凑就凑。并且元素共鸣需要队伍中出战四个人才能触发,如果队伍中没有出战满四人,元素共鸣则不会触发。两个相同的角色也能触发共鸣,比如两个甘雨可以触发双冰。

首先我想先把队伍类型归结为4种,分别是:

在这里,个人暂且把不需要经常性切换角色的配队定义为纯站场,而需要经常性切换用到队伍中3-4个角色的队伍定义为速切队伍。

1.纯站场

2.单核速切

3.多核速切

4.整活玩法

先说一下速切和站场各自的优势和劣势:

站场:操作相对简单稳定(甘雨蓄力除外),培养成本会较低,工具人选择比较灵活,但是上限往往比较低。

速切:操作较为复杂,需要按照一定的顺序释放技能,打出配合,对于充能会有一定的要求,队伍工具人选择可能限制比较多。而且遇到噬能之雷的debuff会比较难受(但是高额充能可以解决这个问题,或者用猫猫的盾),遇到迟滞之水的debuff直接说再见。

有时候站场和速切的分界其实并不是很明确,大家也没有必要太过纠结于此。站场的c位也一样可以打速切(姥爷/魈/可莉/甘雨都是可以的)。比如有的人用四风凝光站场输出,但是总切钟离套盾,时不时还要切奶妈出来回口血,导致四风的buff经常吃不满,也就打不出站场的效果。在这样的情况下凝光可能会更适合带流浪打速切。

典型的站场队伍比如单行秋配姥爷,剩下两个角色几乎不用(比如带一个奶妈,只在有需要的时候切出来回血),就用行秋挂水,姥爷站场输出的就可以称之为纯站场。类似的比如有,猫猫套盾甘雨主c;钟离套盾,凝光主c。

如果把上述队伍改变一下,使用姥爷+行秋+砂糖+班尼特,姥爷输出的同时,需要使用班尼特的加伤,砂糖的减抗加精通和聚怪,以及行秋的挂水和eq输出,四个角色都需要按照一定的顺序上场丢技能辅助或者输出,这样的队伍就可以算作是速切队了。

整活玩法在这里就不介绍了(毕竟整活是你想带啥就带啥,快乐就完事了)

根据玩法的不同,我们要根据自己账号资源的实际情况选择主c位,副c位,辅助位,甚至我们可以四个位置全是c位。

纯站场玩法主要是要拿出一个主c,剩下的带辅助就行了。其他角色不怎么需要切出场,练度会倾斜于主c。

单核速切,要先确定一个主c,然后围绕这个主c,搭配副c/辅助,队伍整体的练度要求较高。

多核速切,可能是有两个及以上的c位,也有可能有几个角色既打输出又提供辅助。情况更为复杂,对于队伍整体练度要求最高。

开始配队的时候根据自己的武器和角色命座情况,首先敲定c位(有好武器和高命座的c位可以优先),然后根据c位来挑选副c和辅助(或者直接全员都是c)。如果为某个特定的关卡配队,也建议根据关卡的环境来灵活变动队伍(比如有破盾需求,有一些场地buff等等)。

主c在这就不推荐了,温迪多强也不用说。

如果要打元素反应,最好选择脱手辅助或者副c,这样挂元素会比较方便。

关于辅助的话,加攻加伤减抗辅助常用班尼特、莫娜、砂糖、可莉;盾辅主要是钟离、猫猫、诺艾尔;奶妈用琴(琴六边形战士,边奶边打副c也很爽)、班尼特、猫猫会更好一些(功能性更强),当然纯奶辅的芭芭拉、七七在高压环境下也挺好用的;重云、安柏等角色在不同环境下也有其发挥的空间(比如破盾,挂元素等等)。

适合做副c的角色,一类是技能可以脱手的,第二类就是e或q技能爆发很强,打完一套就可以下场了。eq爆发很强的角色包括但不限于凝光、刻晴、重云、琴、可莉、莫娜、公子。

脱手副c/辅助(个人认为脱手的工具人还是非常重要的,所以单独列写)推荐:

行秋:配合火水雷冰等各种属性,是个适用性很强的副c,但是充能需要有一定的保障

皇女:同样非常推荐,单体输出爆炸,六命质变,可以配合火冰水,也可以凑双雷,充能快

阿贝多:可以带黎明剑和防御圣遗物,前期培养成本低、性价比高,后期一般,可做充电宝,凑双岩配队还不错,提供一些精通,但是和反应队的相适性不是很好

北斗:配合雷水都很舒服,提供减雷抗,脱手挂雷,但是充能可能会存在问题)

香菱:输出很高的火系副c,配合水雷火冰都可以,四命增加q的持续时间,同北斗,充能可能会有问题

甘雨:如果没有阿莫斯,带绝弦/天空也非常适合副c的位置,配合温迪脱手输出也非常爆炸,充能也比较快,配合公子行秋打永冻也非常不错

凯亚:永冻流yyds

丽莎:丽莎姐姐yyds

配队参考和例子

纯站场玩法基本上只需要用到队伍中的个别角色,基本上是一个主c,带三个辅助/副c的配置,主c提供绝大部分的输出。队伍中基本只会固定1-2个人,纯战场的配队也因此限制比较小,带好必要的主c位和辅助/副c,剩下的位置可以根据环境灵活搭配。(比如打深渊带两个破盾工具人)

现在比较热门的纯站场玩法就是甘雨站场c了,因此我也拿甘雨为例进行纯站场配队的说明。

甘雨站场可以带一个猫猫,提供双冰的同时提供护盾,给甘雨提供更好的输出环境。也可以使用钟离套盾(凑双岩也可以),甘雨近身蓄力吃减抗。也可以带一个奶,在有需要的时候切出来奶上一口。队伍中固定就是甘雨,最好是配合一个冰系角色凑双冰。剩下的两个位置可以根据队伍和环境需要(比如甘雨想无限大招的,可以带充能的工具人;或者是甘雨打深渊需要破盾就带破盾工具人)来选择。

再比如双雷队,刻晴加北斗,北斗为刻晴提供减抗,双雷互充解决北斗的充能问题。那么可以再根据需要,带奶妈/带行秋、芭芭拉挂水触发感电,或者像上期12-3,为了破岩盾,可以临时再带一个香菱,打超载破盾。(在这里配队已经有点速切的感觉了)

而比如在可莉+行秋的配队中,保证可莉的蒸发尤为重要,自然而然我们就要考虑行秋挂水续航的问题。行秋可以带祭礼剑,堆一定的充能,来实现q技能的续航,而q技能的续航也决定了可莉能够吃到的蒸发数量,决定了队伍的整体伤害。

常见的其他搭配有可莉/姥爷+行秋,公子+皇女,刻晴+北斗/皇女/行秋,双岩队(女仆/凝光+钟离/阿贝多),雷泽+七七等等。

单核速切也可以算作是三带一(三保一)的阵容,主要是围绕某一个角色,为其设置副c辅助,整个队伍都是围绕着一个核心而展开的。

拿最近非常火爆的魈举例,有一种推荐配队就是:魈+班尼特+钟离+砂糖。(当然这个队伍带温迪更舒服)

这个配队就是完全围绕魈展开的,是典型的三带一阵容。魈的生存问题比较大,因此使用钟离来给魈提供一个安全的输出环境,还有就是提供非常可贵的抗打断能力。带班尼特则是为了进一步提升魈的伤害,并把魈的血线保持在一个健康的状态。最后还有一个问题,就是续航问题,魈如果本身没有带充能的话,可能充能会略微不够,就需要砂糖来给魈提供充能,保证魈的续航能力。砂糖的加入也能给队伍提供一定的聚怪能力,方便魈的输出。

在这个队伍中魈要提供高额输出,所以练度最为重要。而钟离,我们只希望得到他的高额护盾,因此可以只堆生命和提升e的等级。如果有资源可以兼顾大招,拉到60突破,用q技能补充伤害。而班尼特我们最主要是要其加伤,因此武器是一定要拉到90级的,武器要考虑充能和白值两点,优先选择白值高的武器,然后考虑充能。

我们需要班尼特每波都有q,所以对其充能是有一定要求的。如果对班尼特的奶量还有要求,那么圣遗物就带生命和治疗。而对于砂糖,我们不需要他的精通,因此砂糖等级天赋都无所谓,只需要到达一命解锁2段e技能即可,武器可以选择祭礼进一步提升充能能力(或者堆一些暴击带西风也可以)。

那么这个配队的输出手法也是有一定顺序的。先钟离使用e(有q丢q),然后班尼特接eq,接魈q,打桩,等班尼特q结束(或者等魈的q结束),可以切出砂糖使用e技能充能,然后切出魈吃掉能量球,然后用魈的e技能再进行一些充能,直到q技能充满。这时候再进行第二波输出。

很多人说,这个队伍配置太高了啊,而且钟离我也没有,该怎么使用魈呢?很简单,我们可以马上进行队伍的改编。我们刚刚提到,魈想要的就是:1充能 2护盾(抗打断)3奶量维持血线。其实就这三点,那么如果没有钟离,我们可以使用猫猫套盾,也可以使用行秋提供抗打断能力。如果没有砂糖,我们可以用琴、风主,或者通过提升魈自身的充能效率来解决队伍的充能问题。如果没有班尼特,我们可以带其他的奶妈,比如猫猫、琴、芭芭拉。

加伤辅助也可以选择讨龙莫娜之类的角色。所以我们还可以马上配出一个低配的队伍,魈+猫猫+行秋+风主。这个队伍一样满足了魈的需求,猫猫提供护盾和奶,行秋提供奶和抗打断(注意魈的下落攻击并不能触发行秋雨剑,因此行秋的提供的输出并不会很可观),风主提供充能。只是没有一个加伤辅助,魈的伤害可能不会太理想,但是依旧能玩。(而且我想这个配队已经是难民的程度了,大家应该都能够配置再高一点)

再比如,我们拿刻晴老婆为核心进行配队。刻晴的生存能力和机动性都比较好,因此对于生存的需求少,而主要是考虑刻晴加伤的需求。比如我们可以配合班尼特提供攻击加成,带岩剑的刻晴也非常适配钟离,北斗的减抗也很不错,配合行秋打感电也很好,更有优秀的皇女副c来助阵,香菱超载对付岩盾、精英怪也不要太爽了。我们在考虑的时候,护盾和奶其实二选一就可以了,剩下的全部考虑刻晴的加伤就可以了。

那我们就可以有刻晴+北斗/皇女+班尼特+行秋/香菱,刻晴+钟离+北斗/皇女+行秋/香菱等多种配队了,全看你想玩什么样的配队,环境需要什么样的配队,以及你有什么角色(命座)和武器。

还有火c速切的配队,可莉/姥爷+行秋+班尼特+重云/砂糖;永冻速切的配队,莫甘娜,行秋+重云+班尼特+砂糖(永冻流的感觉更偏向于多核);岩队的速切,阿贝多/钟离/凝光/女仆的岩队配合班尼特之类的加伤角色,这里就不一一列举了。

多核速切相较于单核速切最大的不同就是,单核主要是围绕一个人展开的配队,而多核则是队伍中多个角色一起输出,配合程度会更高,更看重队伍整体的练度。很多竞速视频中就出现了多核速切,辅助的伤害甚至都和c位旗鼓相当。当然对我们普通的玩家,虽然做不到那么高的伤害,但是用多核的思路也能打出不错的效果。(而且有一说一多核玩起来还蛮有意思的)

比如上述我们提到的火c单核速切的配队,比如笔者自己用的就是可莉+行秋+班尼特+砂糖。那么我在此基础上,进行修改,变成可莉+行秋+班尼特+魈,这也是笔者这期12-3的配置。

由于笔者自己的可莉带的是流浪乐章,而且可莉在丢完eq技能之后输出有些乏力,于是加入了魈这个角色。这个配队可以很好解决魈的需求。可莉的充能以及祭礼行秋的双e充能能够很好解决魈的充能问题,班尼特解决了魈的生存问题,而行秋可以提供非常舒服的抗打断能力,能让魈安心打桩。魈的e技能也能给队伍提供充能。两个角色能够轮流爆发,也能有效防止魈暴毙,提高容错率。

这套阵容的输出手法大致是这样的,行秋eqe,接班尼特eq,可莉qee,大招结束切班尼特e,然后切行秋eqe,再接班尼特q,然后魈接q打桩(看情况释放e技能充能),班尼特q结束魈切下场,然后开始第二轮。(虽然第一轮基本都死了)

再比如这样子一套多核阵容,钟离+凝光+皇女+行秋。

钟离套盾,有q接q,皇女脱手,行秋脱手,凝光站场进行输出,每个人的伤害都不高,但是凑到一起,就是血条消失术。皇女行秋两个脱手副c在后台持续输出,钟离套盾增加提供更好的输出环境,并且利用双岩buff加伤,q技能提供高额的爆发输出,而凝光站场的输出能力也非常强大,这个队伍的表现也就非常的棒了。甚至可以把凝光换成阿贝多,玩一个全员脱手,钟离站场。(强不强我不知道,但肯定不弱,而且玩起来超级爽)

再比如永冻的多核速切,莫甘娜,行秋,公子,甘雨,重云,凯亚等永冻队的角色,也非常吃队伍整体的练度,往往都是多核的培养思路。

现在强度很高的国家队,也可以算是多核阵容。也就是行秋+班尼特+香菱+重云。

行秋和香菱可以脱手,而班尼特自身的eq技能输出也非常强,并且能提供充足的奶量和加伤,重云的eq技能爆发也很高。通过合理的附魔和技能释放,来打反应打输出,既可以永冻,也可以打蒸发,也可以融化,碎冰。可玩性很强,输出也很爆炸。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

钟离为什么说冰神打不过天理

因为大部分的信仰力量被天理获取。

钟离只是最能抵抗天理磨损的存在,不等于说免疫天理。而天理可以将若坨等全变成自己的手下。所以这个根本不是谁最强的事。还有,天理维系者的力量,应该来源于信仰之力。七神是被信仰的目标,但是七神获取的信仰之力,其实只有一部分或者说极小的一部分属于七神自己。大部分其实被天理获取。

《原神》:

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。

原神钟离、凝光组合玩法详解武器、圣遗物搭配指南

基本介绍

收起基本介绍装备搭配天赋核心输出手法泛用搭配

原神钟离已经正式发布,这个角色和凝光搭配非常合适,那么钟离、凝光组合该怎么玩呢?武器和圣遗物该怎么搭配呢?下面一起来看看吧。

原神钟离、凝光组合玩法详解

友情提示:此组合并不是极其强力的组合,这主要是因为岩属性的关系,请不要去对比目前流行的核弹组合以及双风组合。此组合可以提高玩家,特别是休闲玩家、ARPG苦手玩家的下限,但比起其他组合来说,无法提高输出的上限。

什么是离光组合?

离光组合就是以凝光为主输出,钟离为辅助的半速切组合。

半速切是针对本人出过另一篇双风组合而言的,不像温迪与琴的组合,离光组合切至前台后,需要几秒的时间给自己叠满加成,所以称之为半速切组合。

友情提醒一下:凝光如果没有五星武器支撑、圣遗物又比较拉胯的话,不适合这个组合,因为凝光四星角色自身攻击偏低。如果有五星武器并且圣遗物半毕业的话,哪怕零命也有可观的输出。

离光组合有什么特点?

离光组合继承了岩系不参与任何元素输出反应的特点,生存能力强,爆发输出能力高,持续输出及控场能力中规中矩。

此组合的优缺点都很明显,并不像双风组合那样泛用性强,但是作为对付一些特殊环境和敌人,比双风组合更高效。当然,这个组合除了本身还不错之外,钟离+凝光的代入感也是拉满的。

本人写过双风组合(温迪+琴)一些攻略,由于都属于较为自闭的元素,所以在此做一个对比:

注:

中小型怪:可被温迪元素爆发吸入的体型:包括各类史莱姆、丘丘人、盗宝团、债务处理人等

远程怪:可被温迪元素爆发吸入且攻击以远程为主:包括骗骗花、雷莹术士、深渊法师(这里算无盾状态)、丘丘人射手等

持盾怪:无法直接被温迪元素爆发吸入的体型:包括持盾丘丘人(小型)以及带盾状态的深渊法师等

大型怪:无法被温迪元素爆发吸入的体型:包括持盾丘丘人、持斧丘丘人、岩丘丘王(注:岩丘丘王离光无法打出足够的伤害)、愚人众(除法师外)、遗迹守卫系列、狂风之核等。

(分类均不包含BOSS)

· 其实离光组合的控制能力全都是钟离的石化所提供的,凝光完全没有任何的控制能力。(对比双风来说,琴其实有一些控制能力的)

· 对比来看,双风在面对中小体型怪时几乎是此游戏的最优解,但是面对持盾以及大体型怪时,比较无力(还记得大丘丘人拿着斧子顶着温迪的爆发冲向你的绝望吗?)。而离光组合可以非常完美的弥补这个缺点,那么我们可以根据不同环境来更换组合配置,达到最舒服的效果。(强烈不建议他们两个组合放一起组队,碰到个需要元素对策的怪你就哭了)

· 生存能力而言基本差不太多,如果钟离盾够厚的话,12秒补一个,几乎可以永续,但考虑到除非满命不然没有任何回血能力,故比双风组合稍低一些。琴的瞬抬、后台回血、六命减伤效果等让她稳居此游戏最强生存辅助之一。

· 双风组合的输出强势还表现在极佳的扩散反应效果,而离光组合的元素反应没有带来任何输出加成,也间接导致其输出能力对比而言偏弱一些。

离光组合的配置门槛是什么?

既然本篇是全解析,本人将会从离光组合的低命配置一直讲解到双满命配置的玩法。

基础门槛:零命钟离+零命凝光

由于凝光是四星角色,面板基础攻击低得夸张(90级凝光基础攻击力比同为输出定位的可莉要低100左右),所以本人建议最好能够手持五星武器用来弥补其基础攻击力的缺失。零命凝光在携带五星武器以及圣遗物出色的前提下,输出并不会低太多(除满命凝光外)。但由于其普通攻击无法造成范围伤害,面对群怪时总体输出会不太理想。

入门配置:零命钟离+二命凝光

二命凝光不但拥有了范围伤害的能力(一命),而且可以在璇玑屏碎裂后,清除其冷却时间,这个对于凝光的输出来说,是一个不错的提升。当场上存在璇玑屏且璇玑屏技能冷却后(通俗来说,也就是12秒之内场上的璇玑屏未被打碎),此时凝光可以同时释放两次璇玑屏(判定机制为:当场上依旧存在璇玑屏时,在使用一次使用璇玑屏后,由于只能同时存在一块璇玑屏,所以此时场上的璇玑屏将会碎裂,碎裂时触发二命效果,清除冷却时间,可以再来一发璇玑屏,类似效果为成功触发祭礼系列武器的技能效果),也就是双发战技。不过璇玑屏有个比较恶心的设定,并不会自动瞄准目标,只会在凝光的正面一定距离内释放,所以凝光的面向很重要,需要中距离面对怪物,璇玑屏才可以击中。

核心配置:零命钟离+满命凝光

这里我直接从二命凝光跳到了满命凝光,并不是说三四五命凝光没有提升,只是从机制上来说,和入门配置基本相同,只是由于三五命的技能等级加成,而提升了凝光的输出能力。

满命凝光的输出算是有不小的飞跃,六命所提供的七枚星璇将是强大的伤害来源。非重氪玩家可以考虑出满命凝光和零命钟离后,就此收手了,后续配置也只是在输出、控场以及生存能力上得到强化,整体手法和机制没有任何不同。

强化配置:三命钟离+满命凝光

在离光组合中,钟离所扮演的角色更像是一位在凝光**背后的可靠绅士,钟离一命由于会影响到半速切的手法关系,所以在这个组合中几乎不会让钟离放出柱子。而二命属于联机命座,三命是增加生存能力的。其实从输出的角度来说,零命钟离和三命钟离几乎没有差别。

极致输出:五命钟离+满命凝光

这个配置算是离光组合最强的输出配置了,刷好不错的圣遗物后,一个循环内的输出量,虽然不能去和双风核弹比,但至少不算低。也是我目前所用的组合配置(当然池子结束前会补全)。

完美配置:满命钟离+满命凝光

从五命到满命钟离,其实最大的加强是此组合的生存能力,当钟离激活六命后,可以有一定的治疗能力。有了满命钟离,在非高强度秘境中,可以考虑不带任何治疗职业。

原神高性价比零命五星角色推荐平民五星什么好用

原神截止至2.6版本已经推出了多个五星角色,那么平民玩家抽哪些五星比较好呢?下面一起来看看原神高性价比零命五星角色推荐吧。

原神高性价比零命五星角色推荐

以普遍理性而论,以当下版本而言。

一个角色是否拥有性价比要依据玩家自身拥有角色的队伍适配性(经典配队)、跑图舒适性(控怪与解谜探索收集)、副本泛用性、功能多样性(省格子)进行综合分析。最具性价比五星对决分析结果如下:

最强套盾辅助:钟离。从不带钱全都想要的、前岩王帝君、现往生堂客卿、达达利亚小冤家的摩拉克斯·钟离先生。且无竞争者。

最强聚怪辅助:万叶。前风神现蒙德街头艺术家(卖唱的?要饭的?)划水摸鱼真君温迪PK大号砂糖逆袭直面雷霆超人气老公的叶天帝枫原万叶。两位都拥有原地起飞方便收集神瞳、风套减抗、技能聚怪等优势。但万叶以强大的聚怪和便捷可控的元素增伤略上一筹。

最强单兵主C:甘雨。七七最爱的麒麟仙兽椰羊王小美甘雨姐姐PK七七最害怕的往生堂堂主生死看淡不服就续碑的胡桃。甘雨姐姐以收放自如的翘臀,不对,蓄力射击,外加大地图可以远程完成任务、四星武器同样好用、配合融化流和莫甘娜阵容略胜一筹,胡桃因为控血乱戳和需要一命和护摩的微弱劣势稍逊一筹。

最泛用五星奶妈:心海。表面孙子兵法爱好者实际言情小说书粉、专属任务最没有排面的珊瑚宫心海成功当选。可奶可挂水、可增伤可副C,且完全不挑圣遗物和武器,捡垃圾戴着就能有不俗的表现。

最佳五星充电宝:雷电将军。以为是霸道御姐其实是傲娇宅女的雷电将军高票当选。且无竞争者。什么?雷主空哥表示自己其实也是五星角色请求一战?哦,没听见,没用过,不清楚。

本次最具性价比五星角色评选,钟离、万叶、甘雨、心海、雷神成功入选。至于玩家要抽取哪一个?缺盾抽钟离(五位中优先级排第一)、缺聚怪抽万叶、缺主c选甘雨(小舅子和老婆的其实强度也不错,不过升级素材靠后,有点吃武器或配队)、缺奶妈抽心海、缺充能抽雷神。

原神1.2版本钟离防御流攻略血牛钟离玩法详解

原神钟离是游戏中的一个岩系强力防御角色,1.2版本钟离防御流怎么打?下面给大家分享一个原神1.2版本血牛钟离玩法详解

原神1.2版本血牛钟离玩法详解

问:为什么要用血牛钟离玩法?

答:因为生命圣遗物相对比较好出,因为可以极大方便手残党,更可贵的是可以让护盾庇护下的近战或者中距离射程角色安逸输出并且全程吃20%减抗(1.3实装)。目前最好的搭配是逆飞流星套雷泽。

问:可是我不用雷泽啊?这个玩法如果只是服务雷泽,那还是算了。

答:只要盾不掉,一个持续20秒,冷却12秒的盾,能全程发挥20%减抗,这个盾难道不值得吗?配合双岩,还能40%减岩抗,凝光不仅生存率得到极大保障,伤害更是直接起飞。

问:逆飞的流星套还能用在哪些角色上呢?

答:只要是普攻和重击为主输出的,都可以用逆飞的流星套。我们发挥巨大想象力,除了雷泽,有没有什么角色,是用普攻和重击做主输出的?

没错!就是我们的护法夜叉:魈~魈的下落攻击二测时是视为重击的,当然,正式服出来前要以正式服为准~不知道以后改不改。

而魈是1.3版本推出~未来可期。

问:护盾量真的有必要堆这么多吗?

答:我相信不少玩家已经知道了往生堂堂主:胡桃这个角色。这是个低血量才能高伤害的角色,B站已经有不少技能爆料~胡桃血量低于50%增伤,也就是我们经常说的狂战士,那么我们就需要尽可能让她的血量低于50%,而胡桃的元素开战技是需要消耗30%血量的,因此也十分需要护盾来保护她在低血量下的输出环境,毕竟加血会降低她的伤害。因此对于狂战系的角色,一个全程不破的厚盾显得尤为重要。

如果1.3版本钟离不复刻up池,胡桃大概率也会1.3版本推出来,关于胡桃的详细技能,一切还是要以正式服为准,但狂战士的定位如果不改~未来可期。

因此1.3的两个五星角色,玩法和钟离是有密不可分的联系的,而对于胡桃来说,钟离更是能提升重大实战体验的角色,这也是钟离进1.3测试服的一个重要原因。

问:零命可以用血牛钟离玩法吗?

答:就是0命,低氪党,才更适合血牛钟离玩法,因为低氪党堆伤害,也不会有啥质变,而血牛护盾,0命和6命,仅仅只有命座的技能3级差距,因此0命就解锁了血牛钟离95%的玩法。

问:有人说钟离的命座6是最垃圾的命座6,这是真的吗?

答:这个说法是片面的,如果在护盾庇护下提供大量加血,那么这对血量越低伤害越高的狂战士来说,无非是一种灾难!狂战士要的只有盾的保护,和少量加血从而维持烧血增伤,因此钟离命座6虽然是锦上添花,但绝不是随意设计,而是彻底给狂战士铺路的。希望满命钟离的氪佬不要再嫌弃钟离第6命啦~但不可否认,钟离确实值得一个更好的最终命座。

问:血牛钟离,目前盾的极限值是多少?1.3版本后呢?

答:首先我们看这个图,此图转载卡策划~因为我懒得去找,直接就去他视频截了。

从我们可以看到,钟离的极限生命值可以堆到62805,13级的极限裸盾值为20472。

岩系武器一共5类,我们拿雷泽来说:雷泽带满精炼无工大剑,护盾强效提升40%,逆飞流星套给雷泽提供35%,配合月亮派提供35%护盾强效,此时护盾强效达到了恐怖的110%,而钟离天赋1依然可以提供25%护盾强效,因此我们把20472x(1+1.35)=48109.2。也就是极限盾值已经接近5万。当然由于钟离天赋1是受伤才开始计算,因此4万8只是理想数值,通常来说,一个毕业的血牛钟离,配合岩系武器携带者,护盾量为4万左右。

但未来可期的是,1.3版本后,岩系护盾吸收为150%,并且双岩依然提供15%护盾强效:因此我们的护盾量就是20472x(1+1.35+0.15)=51180。此时再提升50%全系吸收量,就达到了更为恐怖的:51180x1.5=76770。我想问问各位,你们的上阵队伍,4人加起来,有这个血量吗?我钟师傅护盾就有哦~而且全程覆盖。

问:盾虽然巨厚,可是,切了人还有这么厚吗?我之前听说,护盾是取决于当前角色哦?

答:护盾的扛伤量,其实还真取决于当前角色的防御力,我们可以用一个小实验来说明:

由于皇女只有600防御,因此吃到了3018的独眼小宝踩踏。

而女仆由于拥有1430防御,因此只吃到不到2000的独眼小宝踩踏。

经过大量实验对比:原神的护盾值为临时生命上限,也就是说钟师傅盾值如果是4万,那么相当于分别给皇女,女仆制造4万生命,由于她们防御不同,因此受到伤害不同,导致盾的扛伤能力就不一样了,那么我的皇女可以吃40000/3000=13次独眼小宝踩踏,而女仆可以吃40000/2000=20次独眼小宝踩踏。而1级不带装备的角色,由于防御太低,甚至两下踩踏都扛不住。

那么结论就是:女仆套上血牛钟离的盾,将是整个提瓦特大陆最强之盾!

等等,我们好像忘记了还有一个堆防御,防御极高,伤害也还不错的角色:阿贝多!

我这里只抛砖,我相信懂的人已经知道这代表什么?未来可期~引玉就交给各位了。

问:钟离没加强之前,新深渊能期待表现吗?

答:能!9层10层不多说了。

11层,新深渊是雷环境,给角色附雷。因此点赞哥开大,给角色附火,就很可能导致你的角色被环境超载从而一直炸飞,因此为了点赞哥能够安逸开大,盾的霸体作用是可以体现的。

12层,岩增伤75%,血牛钟离也会拥有还不错的岩属性伤害。

问:钟离的二次加强是否超模?

答:目前原神分为3大成型派系:

核爆

双风

3保1

我们先放进核弹流队伍:如果我们拿当前最强的核爆公子猴戏玩法:队伍配置为:班尼特,砂糖,莫娜,公子。钟离并不能取代其一。

接下来我们放进12层竞速速刷队伍:上层班尼特,莫娜,迪卢克,公子稳定不变,而下层,通常是可莉温迪配两个反应人,甚至双风都不需要。

我们可以明显发现,钟离完全加不进来。

因此目前我们只能把钟离放进3保1的队伍,而这样的队伍,竞速是不合格的。

但是深渊环境马上变了,我们只能指望一手:高压竞速,因为进去就秒,岩系没有蒸发融化的反应能力,太吃亏。岩的优势在于生存,不管是盾,反应结晶盾,还是40能量配合双风无限丢大的无敌帧,期待未来环境中大佬的表演吧。

好了,关于“全服最强钟离阵容搭配”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“全服最强钟离阵容搭配”,并从我的解答中获得一些启示。