三战紫色阵容搭配

现在,我将着重为大家解答有关三战紫色阵容搭配的问题,希望我的回答能够给大家带来一些启发。关于三战紫色阵容搭配的话题,我们开始讨论吧。

三战紫色阵容搭配插图

三国志战略版s3刘备张飞多少级能开5级地 赛季开荒攻略

2020-08-29 21:02 来源: 琵琶网作者: 小枫 ?

三国志战略版s3赛季开荒其实很简单,主要还是依靠张飞和刘备这套黄金组合。小编今天来给大家解锁一下赛季开荒攻略,希望能够帮助到正在开荒的新手玩家。

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三国志战略版s3怎么开荒?

S3赛季开始,地图上的土地明显高级地多了不少,导致许多玩家开始要用橙将开荒。不能像前面两个赛季用紫色武将开荒就可以了,所以对玩家武将的要求也相对比较高一些了。那么张飞和刘备又应该怎么开荒呢?

张飞战法首先横扫千军和落凤,这是一个比较给力的输出战法组合。落凤可以造成计穷,而横扫千军可以给处于计穷和缴械的武将造成震慑效果。至于刘备战法可能争议相对比较多一些,既然用张飞肯定是用盛气凌敌这个战法了,至于减伤方面,八门金锁阵,暂避其锋,陷阵营都是不错的选择。

三国志战略版s3刘备张飞多少级能开5级地?

想要开5级地,首先你的武将必须觉醒后才行,并且学习的兵书,这意味着武将等级必须达到20级以上,最关键还是兵营的等级,只要兵营升级到13级,那么就可以保障你顺利开5级地了。

以上就是三国志战略版s3开荒攻略。想要了解更多游戏资讯就请关注琵琶网三国志战略版官网专区。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!具体的领取方法可以通过三国志战略版礼包中心领取,可以尝试搜索琵琶网+三国志战略版手游来获得领取地址,欢迎各位玩家前来了解。

三战开荒不双倍转战法点

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1. 囤钱 S1中后期(一个月后)或区服环境稳定统一后,高级建筑以造币厂建设为主,20000名声最多可建造8座造币厂,高级建筑上限为10个,

2. 囤卡 土豪抽卡可以攒满紫卡,小氪玩家也可早早进行屯卡。利用之前囤好的铜币进行刷卡,每日60金珠强征的铜币,平均可攒 40蓝卡+5紫卡

3. 囤战法点 满红蓝卡是80战法点,双倍=160;满红紫卡是200战法点,双倍=400。攒满满红蓝卡是标准,攒满蓝卡后逐步换成紫卡。 一、

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3楼: ...开荒期每天刷新一次。铜币不留有就换战法点(开兵书...

6楼: ..分解满红蓝卡紫卡(金珠转双倍战法点),抽霸业开始...

贴吧

三国志战略版开荒要准备多少战法点 开荒战法点不够 - 琵琶网

1. 以pk赛季为例子,500金铢玩家可以直接买到1万战法点,除了氪金党,普通平民玩家一般不会全部金铢转战法点的,如果真的要用金铢不要花的太多

2. 功勋也可以换战法点,150功勋就可以换7500战法点,通过金铢+功勋兑换一共可以获得17500战法点。

3. 赛季更新前准备好紫色武将以及蓝色武将,进阶满了留着,不要直接转战法点,这样是会被清空的,这种武将卡赛季更新不重置,所以等新赛季开始了再转,

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三战事件战法可以用点红的武将吗

三国志战略版事件战法是用武将去兑换的,虽然传承战法也会消耗武将,但后者指消耗一个,前者一般是好几个武将才能兑换,有些玩家错把满红武将放上去,那么这样兑换会怎么样?会返还进阶材料吗?小编马上就给大家提供具体答案。

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三国志战略版事件战法武将满红会怎么样?

第一种、兑换战法

如果玩家是打算换战法的时候,把满红武将放上去,这个因为取不下来只能去换掉,而这种兑换实惠返还掉进阶所用材料的,比如曹操满红卡,就是一个曹操用了五张曹操卡进阶而来的,兑换的时候用掉其中一种曹操卡,返还只会给其中的五张卡(有一张拿去兑换了,剩下的就正常返还)。

PS:有些战法比如三势阵虽然有指定不同的武将,但是可以重复武将进行兑换,这种就算放了满红卡,也不会把满红的全部用掉,而是只用一张,其他仍然返还,兑换的时候“满红卡”算单独的一张卡。

第二种、演练战法

事件战法兑换后也是需要进行演练的,演练就有可能放入满红卡,但是演练最多只用到紫色卡,这个和兑换就不一样了,用演练的卡算是多张卡,这个不返还材料,除非数量超过演练进度了,这种才会返还多余的部分。

三战紫色宝物有必要洗属性吗

三战紫色宝物有必要洗属性,三国志战略版装备能洗属性吗?装备对武将加成也是很大的,尤其是有特技的装备,不过装备属性很可能刚好不搭配武将,能洗换新属性或者加强属性是最好的。这个是可以洗练的,但洗练出来的属性是随机的,玩家可能洗练出更高的属性,也可能洗练出更低的,另外还可能洗练出完全不同的属性,但洗练后不满意可以选择不替换一直洗,直到有满意的再替换即可。第一、洗练要消耗装备洗练道具,这个可以用功勋在功勋商店兑换,也就是s3赛季开启的新功能。第二、洗练是全部都洗练,如果玩家有特技了再洗练很可能把特技给洗掉,这种洗练是出固定的特技,基本没可能双特技。

三国志2017紫色武将哪个好

以下为详细数据和分析(计算数值以1级零星时候的数据作为参考)

单体伤害型

枪-李典(统率77):对当前目标造成统率264.9%普通伤害,伤害数值204。

枪-徐盛(武力81):不再获得怒气,伤害提高21%,全场有效

枪-朱恒:(统率87):对当前目标造成统率66.6%普通持续6秒,伤害数值58*6共348。(不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。

枪-张梁(武力80):不再获得怒气,每次攻击伤害提高18.8%持续3秒,全程递增加成数值为18.8%=37.6%=56.4%。不确定是否每秒攻击一次,仅为参考)。

骑-凌统(武力89):对当前目标造成武力250%普通伤害,伤害数值223。

骑-华雄(武力92):对当前目标造成武力215%普通伤害,负面4秒自身受伤加10%,伤害数值198。

骑-吕玲绮(武力89):对当前目标造成武力299.9%普通伤害,伤害数值267。

单体伤害型武将里最佳的选择是吕玲绮,单体技能伤害最高,其次是徐盛,适合自动攻击,因为徐盛的技能是没有时间限制的,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成,至于其他武将并没有特别出彩的地方,虽然华雄武力最高,但是技能加成不如吕玲绮,还带负面BUFF,不推荐使用。

群体伤害型

弓-荀攸(智力94):对随机4支敌军造成智力25.2%计策伤害持续8秒,伤害数值24*8*4,单体192,共计758。

弓-蔡文姬(智力76):对全体敌军造成智力28.8%计策伤害,并减其伤害3.6%持续6秒,伤害数值22*6,单体22,共计131。(注意,这里没只提到减其伤害3.6%持续6秒,而不是攻击持续6秒。)

弓-祝融(武力85):对随机3支敌军造成武力40.6%普通伤害,后续造成武力17.6%普通伤害持续4秒,伤害数值35*3,首次伤害单体35,共计104,后续15*4*3,持续伤害单体60,共计180,全程伤害单体95,共计284。

弓-张纮(智力86):对随机2支敌军造成每秒智力34.4%计策伤害持续8秒,伤害数值30*8*2,单体237,共计473。

群体伤害武将里最佳选择是荀攸,持续时间长,适合手动第三战施放,否则容易伤害溢出,其次是张纮,因为同样是持续8秒伤害,可以和荀攸配合上场进行补刀。祝融的面板数据算法复杂,我计算的数据可能不太准备,仅供参考。蔡文姬的减伤BUFF比例很小,技能伤害也很低,不建议培养。

加成型

盾-曹洪:全体减伤6.4%持续3秒。

弓-法正:随机4支友军减伤10.1%持续4秒。

枪-张苞:全体加攻8.7%持续3秒。

骑-马岱:前排加攻13.2%持续3秒。

减伤类没有加攻类好用,最佳选择是张苞和马岱的组合一起使用,可以使部队前排攻击最大化,但实战中加成型的技能并不好用,而且持续时间短,没有伤害型的技能效果明显,不推荐使用。

治疗型

骑-于禁(统率84):自身恢复统率59.6兵力持续4秒,恢复数值48*4,共计191。

弓-卢植(统率86):全体友军回复56%兵力,恢复数值48*6,单体48,共计289。

治疗型的紫将只有两个,都不是太好的选择,于禁更像是防御型的武将,由于有黄月英的存在,全体治疗容易溢出的卢植也可以不用考虑。

防御型

盾-关兴(武力86):生成自身武力140%护盾吸收伤害持续4秒,加成数值120。

枪-乐进:不再获得怒气,自身减伤7.3%。

弓-张宝:前排守军减伤5.9%持续8秒。

最佳选择是关兴,技能适合在第三战手动开启,高星关兴吸收的伤害数据非常大,是紫将里最好的肉盾,其次是乐进,适合自动攻击,乐进和徐盛很像,一攻一防,技能没有时间限制,一开场怒气满后可以覆盖第二战和第三战的伤害加成。张宝因为是后排武将,很适合和其他防御减伤型武将搭配上场组成防御阵容,但和关兴这种吸收伤害型技能搭配效果不好,会造成技能浪费,紫将里和乐进搭配可以效率最大化。

混乱型

骑-曹彰(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

骑-程普(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒,伤害数值148。

弓-诸葛瑾(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

弓-张任(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

混乱型紫将最佳的选择是严颜,虽然伤害低,但是他内讧命中率是100%,可以和技能伤害最高,但技能命中低的张任搭配,组成内讧二人组。再说一下程普,虽然概率不高,但是游戏里的眩晕效果非常巨大,而目前游戏里一共只有六个带眩晕的橙紫武将,分别是后排周瑜孙尚香曹丕,前排甘宁张郃,以及唯一的眩晕紫将程普,所以培养程普是绝对值得的。曹彰和诸葛瑾的技能伤害和技能概率并不出彩,需要和有同样混乱型技能的武将组合使用才能把效果放大,不推荐单独使用。

武将介绍-紫将篇

紫队阵容建议:

紫队对于低V的优势在于成型快,初期将资源用在打精英副本刷好感在市场买好感,紫将可以很快成型,在前期中期都有着不错的战略优势,缺点是后期乏力,和橙将的差距会显现出来。所以不建议使用纯紫队,一般来说,队伍中应该有赵云、黄月英两个比较容易培养的橙将存在,后续发展根据需要,可以增加的橙将为:首次十连抽大概率可以得到的所属势力武将夏侯惇魏延太史慈(三个在精英副本前期都可以刷到好感),以及在军团里可以买到的四个橙将(荀彧张角姜维吕蒙)之一补充位置,中后期逐渐向全橙队过渡。

这里先提前介绍一下相关橙将的数据,其他橙将稍后再进行介绍:

骑-赵云(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害,加成后武力为156。

弓-黄月英(智力88):前排友军回复智力80.4%兵力,回复数值为单体71,共计212。

骑-夏侯惇(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4%,持续6秒(字面意思是这里的持续6秒包括武力提高和伤害提高),加成后武力为107。

盾-太史慈(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,回复自身10点怒气,伤害数值为244。(目前未知怒气全满需要多少点)

盾-魏延(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通级伤害持续6秒,加成数值为69,6秒合计加成402(假设每秒攻击一次情况下)。

枪-吕蒙(统率91):自身恢复统率155.1%兵力,减伤2.2%,叠加5次(这里的叠加是指减伤),恢复数值为141,减伤叠加5次后加成为11%。

枪-姜维(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%,加成后统率为111。

弓-荀彧(智力95):为统率最高3支友军恢复智力163.5%兵力(这里的智力指是荀彧自己的智力),恢复数值为单体155,合计466.(荀彧这两个字读熏鱼!熏鱼!是熏鱼!不是狗货!)

弓-张角(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒,数值为35*8*4,单体280,共计1120。

1、三橙三紫,瞬间伤害队

前排:骑-吕玲绮,骑-赵云,骑-夏侯惇/盾-魏延/盾-太史慈

后排:弓-荀攸,弓-张纮,弓-张角

计略:水淹七军、巨石轰

军械:战鼓

紫将里爆发伤害最高的吕玲绮,搭配容易培养的赵云也是攻击型,前排第三个武将根据势力不同所选择的不同,个人看法最佳选择是太史慈,后排的三个群体持续性伤害可以在爆发期后进行补刀。这个队过本需手动操作,爆发期在第三战,简单粗暴,开战即对敌方造成大量杀伤。建议低V新人可以先练这个阵容。

2、四紫二橙,强力防御队

前排:盾-关兴,枪-吕蒙,骑-于禁

后排:弓-张宝,弓-法正,弓-黄月英

计略:援军令、万箭齐发

军械:战鼓

前排的吸收伤害自愈能力很强,加上张宝和法正的前排和随机4友军减伤技能,黄月英针对前排的治疗能力,若手动操作过本,这个队伍的生存力极强。

3、五紫一橙,混乱效果队

前排:骑-曹彰、骑-程普、骑-赵云

后排:弓-诸葛瑾、弓-张任、弓-严颜

计略:火牛阵、草木皆兵

军械:战鼓

赵云带队,五个效果型武将各种特效混乱覆盖,但是需要将紫将星数升高(至少三星起)增加几率后才见成效,看运气,特效如果全部触发,可以弱胜强。

紫将里综合属性最好,技能伤害最高的是:吕玲绮

神将三国最强阵容及战法推荐大全

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五虎枪、桃园、蜀智、天下枪常用阵容及战法推荐

首先t0阵容,

蜀智:诸葛亮,徐庶,法正,这个游戏中,诸葛亮强度无与伦比的高,所以导致蜀智阵容特别强。技能推荐:诸葛亮(主)决水淹城+息军养士,法正刮骨疗伤+避其锋芒,徐庶妖术惑敌+遁甲天书。(弓)

t0.5:

天下枪,刘备(主)避其锋芒+遁甲天书,诸葛亮决水淹城+刮骨疗毒,赵云,横扫千军+破阵之刃(枪)

t1:

桃园,刘备(主)遁甲天书。+威风凛凛,关羽横扫千军+壮士断腕,张飞,魅人心魄+借兵退粮

三孙,

孙权(主)冲阵扶危+三战三捷,孙尚香借粮退兵+任侠义气,孙坚,息军养士+八门金锁(骑)

五虎枪,

关羽(主)横扫千军+威风凛凛,马超三战三捷+文韬武略,张飞一鼓作气+借粮退兵(枪)

以上技能组合皆为我推荐最优技能组合,接下来多几个紫色技能与橙色色技能效果相近,但效果稍弱,可以与之替代的,息军养士~整军待发,横扫千军~乱军突进,避其锋芒~八门金锁~坚守不出,刮骨疗毒~休养生息,一鼓作气~强袭。

好了,今天关于“三战紫色阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“三战紫色阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。