暗黑联盟最强阵容搭配思路

非常感谢大家对暗黑联盟最强阵容搭配思路问题集合的贡献。我会努力给出简明扼要的回答,并根据需要提供一些具体实例来支持我的观点,希望这能给大家带来一些新的思路。

暗黑联盟最强阵容搭配思路插图

暗黑黎明守护女神最强阵容怎么搭配

阵容推荐:领队1个、奶妈1个、控制1个、其他随意

领队要求较高,需要有一定装备基础,强力的攻击是必不可少的,还要有较好的操作意识,知道如何走位放风筝。

暗黑黎明守护女神怎么打

右手打完以后?左手的话他炸弹一下来就用枪打,把炸弹打到没血会飘起来,一段时间之后炸弹会追着你砸过去,而在这之前,你需要跑位,保证你-BOSS-炸弹在一条直线就行了,这样炸弹会炸到BOSS,你就能去左手打了。

暗黑黎明守护女神怎么打 通关攻略, 暗黑黎明守护女神活动关卡怎么过

首先说下配置,一个冰法必不可少,剩下两到三个输出,输出以巡游,狙击,审判最好。火法和狂就是坑啊,一群怪瞬间能玩儿散,你当是爆米花啊!至于奶妈和盾,可以选择一个带,奶妈可以续航守着女神,盾也可以聚怪,晕怪保证输出最大化。我两次通关配置,一次是冰法配一狙击,两巡游。一次是冰法配一审判,两巡游。

其次说下站位,一个输出守一条路,别尼玛乱跑,清完小怪你在回防,别带着小怪来回溜达,打完一波赶紧回去,别瞎晃悠,实在是被各种人瞎逛恶心到了。还有,你丫清对线小兵,能不能边走边输出,硬抗那是哪出?当自己是血牛无敌啊。最后是一个守家,冰法,巡游,审判,盾皆可。

然后说下积分,右上角有个积分商城,个人建议只兑换女神防御和女神生命,前期直接堆防御,到后面女神防御能三千多,很抗打。一个人留着积分看时机恢复生命,其他三个积分都拿来给女神生防御!女神死了,你还玩儿毛!

还有就是技巧!很重要技巧!就是拉怪!简单的说就是boss打谁谁跑!别的人输出!你丫站着不动输出,再土豪你也抗不住几下,尤其在几波,三四下就躺。第一次过,和三弓搭配,觉得拉怪被发挥到淋漓尽致,还有个是0元党!布置陷阱,拉怪,打boss确实不疼,但贵在消耗,做的好,能完全低消耗磨死。还说一下,后期boss伤害高,也有群伤,建议拉怪的把boss拉到某一条线上,这样拉回跑,女神无伤,也便于弓箭布阵。不得不说,这炸弹什么的太牛逼了,守家可以,玩儿boss也可以玩儿的淋漓尽致!

几个boss前15波就不多说了,后几波都是常见的boss,大脚狗头,绿青蛙,玩火狗头,还个是啥给忘了,貌似是个龙?

女神最主要的还是默契,进之前最好说清,谁在那一条线,谁就积分回血,有固定队友更好,省的发生口角。

暗黑黎明守护女神人死怎么活过来

前10关等15秒自动免费复活,后10关20秒自动免费复活,或者花费20钻,就可以立即复活

女神联盟怎么搭配 最强阵容搭配攻略

一入阵容深似海,愁来愁去没想法。《女神联盟》萝莉美女 *** 一 *** ,帅哥俊男大叔一大片,这么多英雄,选择苦难症爆发呀,怎么选择才是最恰当的阵容呢?下面给大家介绍一下女神联盟阵容搭配攻略,希望对大家有帮助。 相关下载女神联盟 V3.7.14.4 360版系统:Android/ 大小:52.12 MB 版本:V3.7.14.4 360版立即下载女神联盟 V3.4.51 苹果版系统:IOS/ 大小:223 MB 版本:V3.4.51 苹果版立即下载女神联盟 V1.8.14.4 安卓版系统:Android/ 大小:122.7 MB 版本:V1.8.14.4 安卓版立即下载女神联盟助手 V2.4.0 最新版系统:Vista/winXP/win7/win8 大小:9.88 MB 版本:V2.4.0 最新版立即下载 我罗列了几大平民常用的英雄,分别有:1.风暴战神,2.光明神使,3.冰雪女皇,4.死神海拉,5.无头骑士,6.亚马逊猎手,7.驱魔人,8.骷髅射手,9.守夜人 下面就来看看,这九位英雄如何形成强大的阵容搭配吧(不分先后顺序)。 搭配一: 风暴+光明+冰雪+骷髅+驱魔,女神守护 搭配二: 银龙+女皇+驱魔+风暴+光明,女神守护 搭配三: 风暴+光明+英灵+天马+玫瑰,女神守护 搭配四: 风暴+亚麻+守夜+光明+银龙 搭配五: 风暴+神使+海拉+光姬+亚麻 搭配六: 风暴+神使+海拉+驱魔+银龙 搭配七: 风暴+神使+光姬+驱魔+无头 搭配八: 光明+风暴+亚麻+女皇+无头

刀剑神域黑衣剑士最强阵容搭配推荐 最强阵容怎么搭配

在刀剑神域黑衣剑士中阵容的搭配其实是十分关键的,好的阵容可以让你在面对竞技场、副本等等都不虚任何对手。对于新手玩家来说,最关心的莫过于怎么搭配阵容,所以还是有必要告诉大家一些阵容搭配的基本技巧。 首先说说阵容位,黑衣剑士中每个玩家只能上阵四个角色,一般来说,主角是不会换掉的。那么其实就只有三个角色可以选择!正常情况下是选择选择品质稀有度最高的角色!每个角色会有6个羁绊助阵,除主角之外,其他的角色都可以作为羁绊角色存在! 刀剑神域黑衣剑士羁绊助阵 有了羁绊这个东西其实就有了另外一个选择,那么就是看哪个角色的羁绊目前比较多。当一个角色能够满足三四个羁绊,那么其实对于这个角色的战斗力提升是十分巨大的,就可以考虑将其放在阵中全力培养!同时被作为羁绊的角色是无需培养的。 除了羁绊之外,还有一个是阵型。这个倒不是特别重要的问题,在副本中每回合之前可以调整一次阵型,除了需要注意将肉盾放前输出放后这种基本的常识之外。在后面的战斗中,可以根据阵容损血程度来调整阵型,要灵活的运用! 刀剑神域黑衣剑士阵容搭配技巧总结 1、角色出战优先顺序:羁绊多>品质(至少要紫)>技能(击飞击倒优先) 2、出战角色不受世界的影响,因为主要还是要角色个人的羁绊。但是不建议用1+1+2的3世界,组合2+2或者1+3的二世界组合都是还可以。 3、个人认为后期1世界的阵容会比较强(纯属猜测) 4、大R土豪可以直接抽几次十连抽确定核心阵容,小R则需要大量时间不断的进行角色的淘汰迭代。 5、阵型放置位置其实影响不大,但是即使是好的阵容也要注意调整站位。前期可以随便,但是在后面遇到强力怪的时候,有时候并不是阵容问题,而是站位问题! 以上就是刀剑神域黑衣剑士阵容搭配技巧了,更多游戏攻略,资讯请关注刀剑神域黑衣剑士专区。

神都夜行录最强阵容怎么搭配 妖灵最强阵容搭配攻略

神都夜行录妖灵阵容搭配攻略

妖灵的选择 剑圣首先 第二 带团子

助战 要选60带腊八小小盗的剑圣 60级百分之31的血够秒了

拓印 都带 腊八小盗

准备完事 说说我自己的打法 新手不会玩生的都是别的SSR 剑圣才40级

开局正常开 等自己的剑圣可以用了就用两外的两个好了也不用 BOSS开大招 就用闪避跑就行 掉血没事 只要不死就没关系 用一次自己的剑圣就不要用了

就用自己的技能去打BOSS 打到百分之31的时候在用助战剑圣秒掉就好 这里有个小窍门 等BOSS用隐身突击的时候不躲 被击倒起来放助战 伤害是满的 秒掉足足的

这时候该打2号啦 因为你自己的妖灵都没用 看BOSS 条快读完 就放自己剑圣 差不多一半血等BOSS第二次读条就放团子 我团子等级高 打到这就死啦 如果没事 因为团子的技能 助战剑圣的妖气也满啦 用助战剑圣秒掉就可

最强阵容怎么搭配 阴阳师最强阵容搭配攻略

PVE阵容:

5人队总体思路:三针女输出+打火机+拉条。

3人队总体思路:针女输出+打火机+奶。

参考4399阴阳师手游

神都夜行录河伯最强阵容怎么搭配 河伯最强阵容搭配

神都夜行录最强河伯阵容选择

白泽(降妖司、千年神龟)--河伯(雷音寺、华清池)--助战河伯(降妖司、千年神龟)----支援妖灵团子(降妖司、千年神龟)--其他任意

流派所需的4张卡牌:降妖司;千年神龟;雷音寺;华清池。

降妖司:以80%的妖气状态开始战斗;满破后更高。

千年神龟:以60%的妖气状态开始战斗;满破后75%开始战斗。

雷音寺:适量提升自身的妖气整合度;满破将会更快。

华清池:略微提升自身妖气整合度;满破后适量提升自身的妖气整合度。

这些能提升妖灵的妖气能力,释放大招能够更快。

因为SSR很难得到,上场消耗的灵气太多,所以我们可以用SR级卡牌代替。

满破的SR级卡牌相比没满破的SSR级卡牌,差距并不大。

白泽:被动增加妖气获取速度,同时技能特效群体加25%妖气;

河伯:被动增加妖气获取速度,技能特效为增加自身50%妖气;

团子:技能特效增加攻击最高妖灵50%妖气。

关于魔兽争霸3的2V2

不死:

-造两个侍僧,同时右键点击金矿(设定集结点)

-快速选取两个已有的侍僧去采金

另一个侍僧在矿边造一个通灵塔,然后到稍远些的地方造地穴

-选取食尸鬼,让它去采木

-第四个侍僧去采金

-第五个侍僧造祭坛,然后去采金

一旦有250金后,造坟场

当地穴造好的时候,你应该有120金。一旦有了140金,就开始造食尸鬼。

一旦有了另外的140金,再造一个食尸鬼。

当你有90金的时候,祭坛应该完成了。造恐惧魔王。此时人口是16。攒钱迼通灵塔。

再次有140金的时候(造第二个通灵塔后),继续造食尸鬼一直到人口撑到20。

英雄出来后,带上所有的食尸鬼朝最近的野外生物处MF(别忘了出发前将木头放回基地)。同时暴食尸鬼。

游戏进行到这个时候,就出现了两种选择:

(A)快速扩张

(B)造更多的食尸鬼,以便(1)更好地MF或(2)快攻

一般情况下,我个人倾向于选择(A),快速扩张。很多高级玩家都乐意先攀科技,而不是先快攻。扩张总是要占据初期不少的时间。所以我会再大概地列出一些建筑顺序。

在到达26人口时,不要急于造下一个通灵塔,而是造一个侍僧。继续MF,不过不要造食尸鬼了。当侍僧出来的时候,你应该有大约300块钱了。升级到死亡大厅!然后,一旦再得到300金的话,立刻去开分矿。死亡大厅升级完毕之后,造4个侍僧,并把集结点设在分矿上。分矿一旦完成,立刻在分矿边上造3个通灵塔,并以最快速度将它们升到幽魂之塔。一切都就续后,继续MF(别忘了继续造食尸鬼)。有钱的时候,升级护甲。

到达26人口时的另一选择,是继续暴食尸鬼。首先,造一个通灵塔。然后造食尸鬼,并升级护甲。接下来保持地空不断地运作。有足够的闲钱时再升级死亡大厅,并造出另一个通灵塔,以便训练第二英雄。

无论做出何种选择,接下来都将面临新的问题:第二英雄的选择。

我用双英雄,因为我喜欢双光环。我会把恐惧魔王作为第一英雄,而将死亡骑士作为副英雄,原因如下:

催眠技能可以给MF提供巨大的帮助,同时如果遭到快攻,可以用催眠来阻滞对手。虽然死亡缠绕在MF时相当有用,不过一旦面对对手的快攻就有点力不从心了。不仅如此,地狱火也比操纵死尸要好用。在我能够使用地狱火之后,我只输过一局。至今为止,320局中只输过这1局。另外,现在流行的战术中,大部分都强调魔法单位的使用,所以操纵死尸技能不是那么好用的。因此,恐惧魔王最好能够先于死亡骑士升到6级。我不喜欢用巫妖,因为虽然霜冻新星极其强大,可是毕竟它太耗魔法值了。它的攻击力很弱,而且不能经受太多的伤害。如果你想用霜冻护甲的话,也许你就没法用霜冻新星了。至于黑暗仪式嘛,不否认它是一个不错的技能,不过它对微操的要求实在太高了。

技能的选择

恐惧魔王:睡眠-光环-光环-睡眠(或腐臭蜂群)-光环

死亡骑士:光环-死亡缠绕-死亡缠绕-光环-死亡缠绕

很多人都认为,升级护甲比升级攻击更有效。不过我认为,如果先升级攻击的话,在吸血光环的配合下,MF会更加轻松,而且单位也可以从野外生物上吸取更多的生命值(虽然少,但很有用)。当然,如果非要认真地考究护甲和攻击力哪个更重要的话,我觉得没什么必要。事实上两者都应该尽快获得升级,所以这方面的细节问题无关大局。 回到游戏上来。如果快速扩张成功的话,尽快升级黑色城堡(在造诅咒神庙和屠宰场之前升级它!)。同时食尸鬼应该能够食尸了吧。接下来,造两个屠宰场和两个神庙。如果经济紧张的话,在完成男巫等升级之后,不妨反召唤一个神庙(通常情况下我不会这么干的)。在黑色城堡完成的时候,屠宰场和神庙都应该完成了。此时我一般会通过(A)与一些强大的野外生物交战或是(B)用食尸鬼和对手交战的方法来放弃我的食尸鬼以释放人口。

造憎恶和男巫。别忘了给男巫升级!憎恶起码应该升到2攻2防,同时要尽早升级疾病云雾。我的人口一般会是这样:2个英雄,每个占5人口,共计10;10个侍僧,10;4个伐木的食尸鬼,每个占2人口,8;以上的算下来,共计28。我一般会造6-8个男巫(12-16人口),剩下来30人口左右用来出憎恶,大约可以出7-8个。这些已经足够了。一共会撑满70人口。如果没撑够的话,多造或少造一个男巫,或是干脆杀掉一个食尸鬼(如果木头足够的话)。在70人口之前,最好不要急于进攻。因为是用4建筑同时暴兵,所以如果MF和资源运用合理的话,暴兵应该是很快的。所以,耐心稍微等一会儿。一旦到达70人口,就出击吧。把科技攀到顶,消灭对手吧。

战斗

这是游戏中最吸引人的部分,不是么?用憎恶来当肉盾,同时给对手带来可怕的伤害--它们就像D&D游戏(比如暗黑2)中的野蛮人,虽然它们看上去长得不好看。让它们顶在前面,因为有更多的东西等着我们来微操。接下来的是关键:对所有的憎恶释放邪恶狂热魔法。我会把男巫编成第2队,用U键来释放魔法,像这样:U-点一个憎恶-U-点一个憎恶-U-点一个憎恶-U-……等等。对英雄和憎恶都释放这个魔法吧,这样它们几乎可以不费血:在双光环的影响下,英雄有着很高的生命恢复速度,而憎恶只会损失少量的生命值。记住不断地释放邪恶狂热,不要把召唤骷髅技能设为自动释放。同时,可以对对手的英雄和高级单位(如牛头人)释放残废魔法。如果还有魔法值剩余的话,可以考虑把召唤骷髅设为自动释放(当然最好还是不要这么做)。 接下来我要强调一些东西。在战斗中,不要让对手的英雄活下来,除非对手使用回城卷轴。要么催眠对手的英雄,要么让它残废。如果对手的英雄想在战斗中逃跑的话,只要摧眠它,把它先扔在一边。如果战斗即将结束,还可以把它残废掉,再慢慢折磨它。如果对手的英雄已经重伤的话,用死亡缠绕作为最后的一击吧。另外,还有一种不得已而为之的办法:如果你的魔法值即将告磬,而且身边没有别的单位,对手的英雄又是一个魔法类英雄的话,对对手的英雄释放最后一个邪恶狂热吧。这也许会要了它的命的。如果这种事情发生在我身上的话,我会气死的:。

别忘了给建筑编队。推荐:4-地穴,5-坟地,6-祭坛,7-黑色城堡,8-屠宰场,9-神庙。在战斗中不要忘了补兵。如果在一场战斗结束后,你为自己大量的资源感到高兴的话,也许你即将输掉这场比赛,因为你浪费了时间。

给建筑编队后,造兵就可以这样:4-g-g-1

这样,你造了两个食尸鬼,但你消耗的时间也许一秒都不到。

7-u-1,可以升级基地

英雄死了以后,6,再点击它的头像

5-u或5-t,为男巫升级

就这么简单。这种微操方法是非常行之有效的。在所有的高手的比赛中,这些都是非常关键的。把这些变成你的习惯吧。

针对特定种族的战术

对ORC:如果有种族可以抵挡住我所说的战术的话,这个种族就是ORC。嗜血太讨厌了。这就是驱魔法杖之所以重要的原因。尽可能地驱散对手的嗜血,并使对手的牛头残废掉。如果对手出了很多牛头的话,用女巫占据他们。

对Human:我曾经用这种战术对付过很多使用骑士+牧师的玩家。你只需要注意对手的女巫。一旦对手用变羊的话,赶紧用驱魔法杖。很多人会认为,Human应该用牧师的驱散来对付UD的邪恶狂热。不过事实上,变羊+减速似乎更有效一些。因为UD的伤害主要来自憎恶,而不是男巫或是骷髅。变羊同样能够驱散目标单位身上的魔法效果,而驱魔法杖可以轻易地应付骷髅,所以,Human不是很好对付。

对NE:没有任何NE玩家能够对应付得了这种战术。虽然女猎手很强,不过女猎手快攻是不会对UD造成太大影响的,因为你应该有足够的食尸鬼和防守建筑来对付它们。当对手重新蓄集起一支队伍的时候,你也应该有足够的憎恶和男巫了,对手会被迫打出“GG”的。聪明的NE玩家会说,我用树妖吧。没错,树妖是很讨厌。这时不要再出更多男巫了。对方可能会想到用龙卷风来对付憎恶,不过起码得用9次,这样对方肯定不会有太多的女猎手的。用骷髅吸引对手的注意力,用男巫和对手游斗,直到自己的部队回到地面上。如果对手不用龙卷风的话,那太简单了。用英雄和憎恶冲上去就结了。

对UD:暴男巫对付不了这种战术的,暴憎恶同样没用。暴食尸鬼和男巫的对手会比较讨厌。食尸鬼和骷髅对憎恶而言就像可恶的苍蝇。石像鬼没什么用。总之我觉得,用UD对UD,最好的办法是用3英雄+冰龙,这是我的好朋友Marn所用的战术。尽快出击。不过不幸地是,有些玩家喜欢先把自己的基地周围的防守变得像钢筋混凝土一样,然后再出击。对此最好的方法是用少量的男巫+地穴恶魔。不过,一个好的UD玩家同样能够抵挡得住飞龙的进攻。因此,总结起来看,压制是关键,有了压倒性的部队之后,就进攻吧。

使用这个战术时的组队策略

与Human:Human应该尽早造出大法师,升级光环和水元素。后期造女巫和骑士。升级了心灵之火的牧师虽然也不错,不过不如女巫和骑士的组合好用。驱魔法杖比较讨厌。

与ORC:ORC升级嗜血和医疗守卫之后,一切就结束了。

与NE:不要和NE组队。就这么简单。不死的弱点在于初期怕对方的骚扰特别是精灵,如果对方是精灵,第一个英雄出的是恶魔猎手,那你就要做好打防守战的准备,如果对方的目的达到了,那你想的到大批的女猎手加上一到三个投掷车,那你就没发打了。我说说我的防守吧,初期你可以出狗或蜘蛛,本人建议出蜘蛛,蜘蛛血厚,加上一个升级后的防御塔让他想进来就回老家。英雄用吸血鬼或亡灵骑士都可以,最好是出亡灵骑士,亡灵骑士可以提高部队的移动速度。

当你的基地到 二级时一定要快出石象,本人建议你升级骷髅法师,升级后骷髅法师的可加快本兵的攻击速度,但要记住会掉少量血,没关系,你有石象给你加血呢,注意,最好不要在部队没成型时急着出冰龙。

一个编队的蜘蛛,加上升级后的骷髅法师,和2-3个投掷车,和3个石象,和2-3个憎恶,加上两个英雄亡灵骑士和小强让你所向披靡。

别忘了必要的时候骷髅法师他最让头痛的是什么魔法。

你有多余的钱的话,请别忘了在坟场给蜘蛛升级争加攻击力。

我是最擅长玩不死的,我还会告诉大家如何和别的族怎么打,只是我的一点小经验愿与大家分享。之后我会说说和畜生怎么打。

暗夜精灵

1.暗夜精灵的战术思路

首先NE是一个科技型的种族,初期暴兵的情况在非内战的对战中非常罕见,通常都要依靠高科技兵种解决问题。这是由NE的种族特性决定的,中前期大量的少血无甲兵种让NE在面对穿刺攻击和攻城攻击部队的时候非常痛苦,所以我们必须要有三本的终极肉搏兵种,也是NE中出场次数最多的兵种——大师级利爪德鲁伊。

同时由于NE在4个种族中属于扩张相对容易的种族,所以经济也是NE在对付其他种族当中相当重要的一个因素。尤其是在对阵UD的比赛中,开矿是否成功几乎直接决定了比赛的胜负。以乱矿流声名鹊起的Moon就是经济型NE的典型代表。

综合一下,NE的战术思路就是以尽可能少的兵力攀科技,出高级兵种,或者以尽可能少的兵力扩张,然后同样是攀科技。

2.一名NEer的必要素质

如上面所说,用尽可能少的兵力攀科技是NE大体上的战术思路,而在攀科技的过程中如何守住你的老家就是一个NEer所必须掌握的能力。在大师级熊出现之前,你需要用少量的AC和更少量的小鹿防住各族各种形式的rush,从UD的双BC暴狗,到ORC的2本rush,再到Sky赖以成功的一波流,如何rush暗夜是各个种族在面对NE时的必修课。而作为一名合格的NEer,要怎样才能防住他们来势汹汹的rush呢?

首先我们需要有基地中合理的建筑布局,其次就是兵力的灵活掌握,如果对方是不成功便成仁的极限rush,我们就需要比常规造更多的兵力或者古树,相反如果对方只是想用这一波来占点便宜,那么根据他的兵力来衡量自己的防守力量吧。最后就是最根本的东西——操作,在兵力相当的情况下用操作来占据优势,在兵力不足的情况下用操作来扳回劣势,在占据优势的时候更加扩大优势,操作能帮助我们很多很多。

3.后期的兵力控制和转型

好了,我们已经成功度过了NE最薄弱的中前期,但是这并不能为你带来胜利,后期对比赛局势的掌控同样重要。首先我们要确定的是NE后 期的基本兵种组合,那就是熊鹿,也就是俗称的动物园。而在这个基础上再根据对方的兵力配置来对我们的兵力进行一定的微调,简单点说就是出对方的相克兵种。 对方是穿刺行单位多了,我们就出熊;对方法师多了,我们就出鹿;对方法师海连小鹿都扛不住了,好了精灵龙该登场了。什么对方全是毁灭?那么出角鹰啄丫的。 当然这只是最基本的,如果你能根据一定的侦察来预判对方的兵种的话,那么恭喜你你已经进入进阶阶段了。

4.英雄的配置

作为War3中相当重要的组成部分,英雄的选择对于1v1对战来说也是非常重要,跟其他种族不同的是,NE对于酒馆雇佣英雄的依靠相当严重。Naga姐姐,熊猫哥哥,兽王叔叔都是我们比较常用的英雄,全部出本族英雄的比赛在有酒馆的地图上非常罕见,除非是内战POM暴HT。

当然英雄也是要根据对方的种族打法和你自己的战术打法决定的,要压制么?Naga姐姐在酒馆等着你的召唤。要练级?兽王领着他的豪猪出现了。对方出天鬼?熊猫会让他们伤心。对付兽族?召唤型英雄们是你最好的选择。

5.防骚扰

由于NE是一个防骚扰相当弱的种族,那么这也就变成了NEer另外的一项必修课。因为对方的骚扰绝大部分是冲着我们毛茸茸的小精灵来的,那么我们就保护我们可爱的小东西。剑圣来砍了?用建筑和树林死角保护他们。天鬼来打了?用远古守护者和AC小鹿们保护他们,也可以让他们不要呆在家里,到地图的猥琐旮旯里面呆着。

同样由于NE是一个防骚扰弱的种族,各种形式的WS来接踵而来,常见的就是ORC憋塔出飞龙或蝙蝠,或者Hum憋塔出坦克飞机。对于这种令人郁闷的事情,我们要保持头脑清醒,加强侦察。Orc可以暴ac或者前期直接tr应对,对于Hum的话——造树吧,重中之重是不要让对方开出分矿,同时自己有机会的话要扩张。

6.细节方面

如果你对于NE的基本战术打法和各种变化都了解了,那么我们就可以成为一个进阶玩家了。在水平的提升过程中,各种细节的操作是你进步相当重要的因素,像是侦察啦,骚扰啦,扩张啦等等都有很多细节方面值得我们注意。各位就自己去发掘吧,优势都是靠细节来积累的。

结语

当然这只是一个新手指南,有很多小的方面都无法提及,但是相信随着水平的进步这些东西都会一一展现在各位的眼前。魔兽是一个需要天赋的游戏,但更是一个需要努力才可以玩好的游戏。当无数天才少年在鲜花和掌声中迷失的时候,兢兢业业的Sky却蝉联了两届WCG冠军。或许在不久的将来能够超越Sky的,就是现在刚接触这个游戏的新手们。

部落冲突十一本怎么打资源

部落冲突十一本怎么打资源,想了解到关于部落冲突十一本怎么打资源的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来部落冲突十一本怎么打资源的分享!

部落冲突的魅力在于每个阶段都有不同的打法不同的流派,达到九本以上后,打法更是多的令人眼花缭乱,但是初次升到九本,十本十一本的时候需要大量的资源,缺乏资源的时候,总让人觉得无趣。

部落战,后面都会打满星,比的就是高本间的进攻与防守。所以,有一个发挥稳定的十一本大神很重要。

配置:1石头,90黄毛,96mm,8炸弹,4亡灵。暗黑营隔20分钟左右点下1个石头4苍蝇(如果缺黑,石头可以换成胖子,不过11本水比黑值钱),圣水营就不多说了。

法术:4狂暴3加速,平均每把一狂暴左右,联盟要毒药,联盟兵尽量好,有补刀能力。

打法思路:

1、对象选择:外围矿中含有双十万以上的,至于这个数量大概是多少呢放一张下限的图,基本有这个图的显示了,外围至少双7W以上(不算高本打低本的惩罚)。

然后外围建筑至少包括以下建筑的大部分:工人小屋、训练营、兵营、各种采集器、法术工厂。

不熟悉屌丝流前尽量避免打外围建筑紧贴城墙的高防十本或十一本,水平够了,以上建筑全内置都轻松拿下50%。

2、选择对象以后,先观察联盟、双王位置,容易引联盟的先引出来毒药干掉。

外围有男王,拉出来用亡灵杀掉,外围有女王的话看情况,等级低且非常靠外的,拉出来屌丝干掉,级别高的,那就最后总攻选女王方向,石头人顶着后女王干掉。

这之后,用亡灵、mm等点掉防御范围外的建筑,一定要耐心,时间足够,这能点掉多少建筑也看经验,不过都玩到11本了这点技术总是有的。

3、选择总攻方向:优先顺序:尽可能多的库或大本营>不面对俩地狱塔>没引杀联盟尽量第一时间能引出联盟>城墙结构较简单,容易炸开>尽量远离内置女王。这个顺序只是临时决定的,新手刚开始,尽量别打高防御高墙的,一般没问题。

4、屌丝扫掉另外三边的外围建筑,一般防御的十本,外围每侧20-30的黄毛和mm就可以扫掉了,留20-30的mm与黄毛。

在总攻侧铺下,跟上石头人,一个狂暴,炸弹人开墙,跟上女王,有咏哥男王的话也清边后一并跟上,扫掉尽可能多的库,凑尽可能多的百分比后收手。

男王可以死,女王如果要掉1/4血以上的话宁可输也不能让女王死,土豪随便。

为什么感觉公孙离没什么用,但是很多人还在排位练?

公孙离何止是有用,简直是目前上限最高的射手了,玩好了堪称蒂花之秀

这次版本更新后,暗黑萝莉公孙离也正式上线,根据之前体验服玩家的体验来看,这个英雄有以下3个特点:

所以可以得出结论: 公孙离是一个高风险高回报,高上限低容错率的英雄。

同时她也非常适合现在的排位环境,因为现在刺客的上场率大幅降低,基本是战士和坦克联盟,这使得阿离这种 被动带百分比伤害,位移逆天 的射手能够的早足够的发挥空间,甚至在一定程度上说,阿离比虞姬的生存能力还要强。

而且,新英雄刚出,大部分玩家还没有摸清他的套路,对她的伤害和技能了解的也不够,更不知道该如何针对,也可以让阿离在 游戏 中发挥奇兵的作用。

再加上根据天美的老套路,新英雄只强不弱,不然怎么打开销路呢?反正之前的梦奇,女娲,明世隐的,都是一个比一个BT,所以公孙离八成也错不了。

不过新英雄刚推出,就拿到排位练得话,确实有点坑了,所以如果有小伙伴不知道这么针对新英雄,又害怕队友拿来练英雄,那还是直接 BAN掉 为好。

出装&铭文推荐

这套出装能够发挥公孙离暴击和攻速的要求,能够让阿离尽快叠满4层被动,打出百分比爆发伤害, 后期六神的情况下也可以考虑将鞋子换成复活甲。

铭文推荐:红月+夺萃+鹰眼

好了,以上就是涛咪回答的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。

原因有两点:

1、天美新英雄上线,都会出现大批人集中玩的现象,因为渣渣天美每次上线的新英雄,都非常强势,原因很简单,这样才能让玩家氪金嘛。

2、小兔子公孙离真的非常厉害,非常秀,已经成为射手担当,但之无愧的射手一姐。下面我们详细说说小兔子为什么厉害。

公孙离特点:

1、 秀的飞起的: 非常考验个人操作,操作不好的同学,基本上与这个萌萌的小兔子无缘了,小兔子位移能力强到爆炸,所有技能都带位移,可以实现3段位移,就算位移不出去,还能给敌人击退,在峡谷中能让刺客和战士怀疑人生,对于各种跳跳的英雄,直接给你击落。

2、 伤害主要来源于普攻和被动 :这其实也是射手类英雄的特点,主要依靠普攻

3、 控制能力强 :,纸伞减速效果50%,敌人近身后,一个位移加减速,在来几下平A几下就让敌方回泉水。后期脆皮,也就1秒钟的事情。

公孙离出装和铭文:

出装推荐: 影忍之足+无尽战刃+破甲弓+宗师之力+泣血之刃+破军

5级铭文: 红月*10,狩猎*10、鹰眼*10

对于一些没有5级铭文的平民玩家推荐4级铭文:衰败*10、急救*10、野性*10

铭文思路:对于小兔子来说,最重要的是攻速,暴击和穿透。所以我们铭文搭配思路从这一块出发。

公孙离打法:

总体来说公孙离和其他射手的思路差不多,但公孙离位移能力更强,这一块我们需要利用好。公孙离的强势期是在于后期,前期一定需要猥琐发育,中期可以选择性的找人gank一波。后期输出担当。

前期

4级以前的公孙离技能不全,输出更不上,一定要猥琐,刷刷小兵拿拿身边的小怪。在清理小兵的时候,平A为主,留着技能保命。

中期

做好了无尽战刃之后,小兔子基本上就有了一战之力,这时候对敌人威胁大大增加,这个阶段主要以推进和消耗为主。小兔子可以单独代线发育。

后期

后期装备成型后,将是小兔子的天下,跟在队友背后拼命消耗敌人。这时候需要留技能保证位移能力,以免被对方刺客突进贴脸。不管什么时候安全最重要。

最后分享2张小兔子的动图给大家:

关注拾荒大魔王,查看更多小兔子公孙离的攻略哟

先放一张今天玩的第一把公孙离

你可能觉得这是白银局 但是!这是在新赛季更新后我连跪了五把之后的钻三局首胜

这是当时的阵容

看着就觉得稳输了啊!前期我们下路被对面抓崩 ,后羿和孙膑都是0-几的战绩,当时后羿心态已经崩了一直让投降。

谁知道!公孙离这个英雄打野实在是太快了!可以说是女版李元芳了!而且位移多,抓人方便啊。打不过你跑也没人追的上你。当我一次次一个人入侵对面野区,对面阿珂就被打崩了。如果你经常玩刺客,那就是蒂花之秀了啊!

不过缺点也很明显,在同等经济下,输出没有别的adc高。

如果你觉得公孙离真的没什么用,那就大错特错了,一般新英雄出来之后会在一两周之内登顶胜率榜。多说无凭,上图:

精致的人物设计

被动:晚云落

从上图这可以看出公孙离是靠被动跟技能叠加释放连招才能打出高额伤害,但是优缺点很明显。

1:根据王者大神说其当前版本更适合作为一个刺客玩,但是随着越来越多的使用,会发掘出更厉害的玩法。

2:公孙离还是主要靠被动,其技能爆发伤害前期不如虞姬等,后期不如大**跟成吉思汗。处在一个尴尬的位置。

官方给出的连招方法,亲测之后觉得有一定难度,可能是还不熟练的缘故吧!

很实用的一个bug:跟大乔配合会有奇效哦⊙?⊙!

评论区我会给大家说明。

今天公孙离上线了,简称:阿离; 首先别管她到底有没有用,光冲她这一身的位移,许多人就第一时间秒入手了; (我就是其中之一)

我今天打了三把排位·,第一把己方就有人拿了阿离, 最后虽然输了,但还真不怪她!

后两把阿离全被ban了! 我问队友这个公孙离很厉害吗?他们的回答出奇的一致: 别管她厉不厉害,先ban一个月再说……

我自己匹配玩下来的感觉就是:这个英雄比较复杂,小细节比较多,下面我来讲解一下:

1,看似位移很多,但是技能顺序不能颠倒;使用任意技能,剩下的两个技能都会变成金色! 这时如果大家用其他的技能是没有二段的,直接进入cd!(原因是只有一把伞!只有当前技能享受二段位移)

2,别管手里有没有伞(技能是金色还是红色),二技能都可以挡飞行物, 但是!时机比较难把握,主要靠图中的螺旋红色光晕挡;

3,光靠技能没啥伤害,这英雄适合Qa,因为每次使用技能(手会变红发光),然后下一次普攻会发射两支飞镖! 而飞镖会叠加印记每4层炸一次,(其实QaQa,两下普通就能打满4层,然而她的每个技能都能点两次,熟练以后十分爆炸!)

4,可以将伞藏在草里, 然后由于技能二段非常久,我们走到第二个草丛再用二段回去,敌人根本找不到你!十分的皮!比李白还皮!

5,由于刚上线大家都还不太会玩,推荐大家带闪现或者净化 ,装备方面可以将吸血往前一点放,因为她真是太脆了,失误就是死亡;

我最近在练这个英雄,简单说一下我的看法吧

首先,这个英雄十分吃经济,没经济没法玩啊,顺风局我可以杀十几个零死亡,而逆风,只有零杠五的分了。我一般用阿离打野,那样可以很快发育,带节奏。

其次,这个英雄不像其他射手那样怕刺客,除非草丛背阴,否则,什么猴子,阿轲,那些都打不到你,轻松反杀。

这个英雄,参团输出能力较差比不上后羿鲁班那些射手,但收割能力强,如果没有队友配合,就算你carry了,依旧会输。

阿离一技能只是一个位移,2技能有格挡技能的效果,3技能有一个控。这个英雄不怕妲己,她的2技能只要挡住妲己2或者3技能,轻松反杀。

这个英雄还是很强的,打出经济压制,在中期基本无敌,很值得玩。

今天才出来,打了几局的匹配(咱也不能坑人不是),总得来说,说一下自己的感觉吧!

1.在操作上,应该算是比较需要操作的,全部技能中,只有3技能有伤害,输出95%都是平A,当然,射手都是这样,不过这个英雄太吃个人操作。

2.所有技能都能够进行位移,但是不能一起使用,需要有伞才行。总之,这个英雄玩好了,绝对很秀。

3.排位有人练英雄这太正常了,每个新英雄出来都是这样的,都有人在排位练英雄。

4.新英雄真的很好看,我就是喜欢用。

求暗黑2武学刺客练法

为了某些新手,先对本帖子中ASN的技能术语简写做个说明,以便对照,如果这地方没有的缩写,去置顶看缩写对照表,必然有的:

FB=火焰爆震

WOF=火焰复生

BF=刃之怒

LS=雷光守卫

WOI=复生狱火

DS=亡者守卫

SM=影子大师

VEMON=毒牙

MB=心灵爆震

FADE=能量消解

BOS=速度爆发

CM=支配利爪

PS=凤翼天翔

DF=飞龙在天

CT=雷电爪

CS=眼镜蛇攻击

DC=双龙爪

ts=虎击

DT=龙爪

前言:

ASN在D2的7个CHAR里面是非常特殊的一个。她最大的特点是全面,近战远攻都行,物理魔法都有,群杀单挑都会,华丽朴素都能。虽然样样都不是最出色的,但综合所有,ASN不逊于任何其他的CHAR。、

总的来说在PVC的领域里,ASN有两大类BUILD,陷阱型和武学型。陷阱型以陷阱系的技能为主要杀伤手段,武学型以武学系的技能为主要杀伤手段。两大类又有许多具体的分类。陷阱型就可以分成纯陷阱的和依靠某技能制造尸体后DS清场的类型。武学可以分成元素武学和龙尾虎击两种类型。我主要就这4种类型的ASN分别分析该如何BUILD。

在正式开始之前,首先来说说有什么技能是所有ASN BUILD都会用到的。总的来说,一共3个技能是所有ASN BUILD都必然会用到,不论PVP还是PVC。MB COS SM/SW,MB的作用是晕眩和转换,COS的作用是致盲和降低对手防御,SM/SW是肉盾。三个技能都是1点就有显著效果。所以这三个技能都是必然会点出来的。

纯陷阱型的ASN。

首先,陷阱型ASN是一个施法型的CHAR。其主要攻击输出是陷阱。由于陷阱放下就不用管了,而且威力很大,基本安全很容易保证。所以这个CHAR的BUILD思路一般是仅可能的提升陷阱的威力,也就是陷阱的技能等级。而安全方面则仅仅依靠MB COS 和陷阱技能的特性就能轻松达到裸体通关的地步。即使被打到,一下两下也不是什么问题。作为一个陷阱 SIN,只要不是硬冲硬顶的话,基本没什么危险。多CO?多MB基本不会被怪打到。

总的来说,一个纯陷阱ASN的追求是高技能等级,高血量,之后保证陷阱急速,保证一定的RES和DR就好了。以此为主导,我们开始选择装备和技能。

技能:

首先,我们要在火系和电系之间做选择。由于尸爆这个超级强大的能力,D?是必选技能。同样的MAX了所有的相关,WOI和LS的平均DAM实际是一样的。不过一个是火系一个是电系罢了。两者的相关都是3个。其中LS是DS的相关,而FB同时是WOI和DS的相关。虽然以WOI主攻和以LS主攻都可以(都可以保证自己的相关MAX,DS的相关MAX),但为什么大家更多的选择LS主攻而不选WOI呢?主要原因是选择了WOI后,遇到火免会很难过,因为这种状况下,LS的DAM真的不高,一般装备的话,大概在3K左右,极品装备下大概在6K,由于我们一般说LS都提他的最高DAM,其最低都是3,平均下来就是一般装备1.5K,极品装备3K。进过DY的人肯定都知道,虽然火免怪不是出现最多的,但几乎什么地方都有。还不说最麻烦的混沌避难所里面两种火免怪,5小队3波火免怪。

而另一方面,选择LS主攻后,FB的伤害可以很高,垃圾装备下能达到4.5K左右的平均,极品装备能达到8K左右的平均。虽然考虑到主攻WOI后,5个LS的实际DAM不比FB差,但问题是还要放DS,还要放WOI,到底能放几个LS下去?一共只有5个位置。所以,基本上WOI就被淘汰,而LS成了首选。

之后,如果选择了WOI主攻以后,在MAX了WOI的相关,DS LS之后,极品装备下,FB的DAM达到9K,而WOI只能有6.5K左右。两者的差距让人感觉FB才是主攻。

在DAM方面落败之后,我们再来考虑WOI的攻击范围和速度。使用过WOI的朋友一定很明白,地狱火试的喷射是多么的悲剧。所以,技能我们选择了LS作为主攻,DS作为尸爆。FB用来破电免。

有了这样的选择后,无疑MAX 4个闪电 和FB成了最好的技能搭配。之后记得把影子系除了VENOM的都点出来好了。关于FADE和SM两个技能比较有争议。一般来说,ASN都是开BOS的,所以很多人认为FADE没必要,于是不加。而且BOS保证速度很重要。但是在有好的爪子的情况下,ASN可以做到开FADE的情况下急速释放陷阱。

至于SM,很多人认为SM会拆陷阱,很讨厌,所以不加。关于两个我懒得评论了,反正各有各的道理。一般玩久了的人都会有自己的看法,作为一个新人,我的建议是你先加上,感觉好了就用,感觉不好就当交2个技能点的学费。或者自己先导入一个ASN试试。

总结一下,一个纯陷阱的ASN的技能加点一般是

4电MAX FB MAX,影子系除了VENOM全部1点,FADE和SM自己考虑。

属性点:

既然这个BUILD是追求高血的,无疑STR DEX到装备,剩下ALL VIT。

装备:

装备我分为TH装和平民装两种来写。

平民装:

武器:

八爪一对,提供4点全技能,同时40 DEX 40STR,装备其他东西很方便。如果有了一定的小钱,可以考虑OAK+精神,但是不推荐。因为这样实在不伦不类,提高1技能放弃爪格挡很不合适。我是很反对这个搭配的。而且作为BN玩家,与其投入一个OAK,还不如多弄几个好点的技能Gс呢。

3陷进爪子。用这样的爪子可以有6陷进。对比八爪少了40DEX STR,少了FHR。但是陷进的输出提高很明显。总的来说,操作熟练了,这种爪子比八爪好用很多。而且获得起来也非常方便。一般来说找安雅刷个30分钟就有了。

头盔:谐角之冠 军帽。

高血,高魔,10DR,2技能,基本是最好的东西了。其他还可以考虑**权冠,不过还是推荐军帽,因为就穷人来说,能够和军帽相比的黄权冠你基本买不起的。

衣服:

海蛇皮

1技能,35RES,很不错的选择。

纳吉套的铠甲

同样1技能,比HSP少了10的RES多了60的LIFE,但是是重甲会减少10%的跑步速度。

AMU:马拉,2技能,30RES,相当的出色了,当然还可以考虑好的RARE CUBE项链。一般来说,如果考虑CUBE的话,要求是高MANA,高1IFE。其他都可以不看。ASN对RES的需求不太大。对一个ASN来说,操作基本能够彻底解决安全的问题。

RING:乌鸦+LJ WEDDING,乌鸦无疑是必须的,由于ASN释放陷阱的速度能被减速效果影响到,乌鸦的无法冰冻很重要。另一个RING要技能,选便宜的就好了,当然你要SOJ也可以。

手套:法拳或者霜燃,选择那个看你缺不缺MANA,如果MANA上限能达到300左右,法拳比较好,如果达不到,霜燃比较好。比如如果MANA只有250,我推荐霜燃。

鞋子:DRU SET BOOT,ASN SET BOOT,沙包都可以,其中比较推荐ASN SET BOOT。

GC:陷阱GC

SC:LIFE MANA的。

PET :祈祷PET,DURESS 眼光 安脸好了,其实可以随意搭配。

TH装:

关于TH装,这里我分3个档次来写。基本上3种TH SIN都要无限和冷静爪的支持。根据冷静爪的好坏来考虑搭配。

垃圾冷静爪的TH装:

武器:需求高,1S,巨鹰爪 符文抓以外,且没有其他有用MOD的冷静爪。

头盔:军帽

衣服:荣耀,为什么不使用TP+?这里考虑的是最LJ的冷静爪,这样意味着爪子上不能提供足够的抗性,不能提供速度,还有很高的需求。这时候需要荣耀的抗性,军帽的LIFE MANA补充。而且很难搭配TP+需求的FCR,所以放弃了TP+

AMMY:马拉

RING:乌鸦+SOJ/WEDDING

手套:霜燃

腰带:技能腰带

鞋子:影舞者

GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。

SC:LIFE MANA SC

所有S都IN RES猪来提高RES。可以考虑搭配1个FHR GC陪两个FHR SC来达到48FHR档。

副手:CTA+SPIRIT

PET:祈祷无限PET搭配。

一般冷静爪的TH装:

武器:2S,需求80以下的冷静爪

头盔:2ASN 20FCR 15+RES的头,最好有2S。IN RES猪或22#

衣服:TP+,有这样的冷静爪,可以搭配的起FCR和足够的RES。所以选择TP+来获得TP能力。

AMMY:2ASN 5+FCR 15+RES MANA 1IFE的CUBE或RARE

RING:乌鸦+SOJ/WEDDING

手套:霜燃

腰带:技能腰带

鞋子:影舞者

GC:陷阱GC,LIFE尽可能高。

SC:LIFE MANA SC

S里适当搭配FHR和RES。保证48FHR档和75RES。

副手:CTA+SPIRIT

PET:祈祷无限PET搭配。

JP冷静爪搭配

武器:至少带30IAS 的巨鹰爪冷静爪,必须2S。30IAS的做主爪,IN一个IAS RE?猪。不用开BOS就是陷阱急速。所以开FADE。最好能够再有SM,FADE。这样能解放4个技能点。

最好的冷静爪应该是冷静之 轻快的 巨鹰爪,这样的冷静爪IN一个IAS猪,不用开IAS就是急速了。能够大大的提高ASN的安全性。

头盔:20FCR/3陷阱 2S的头盔

衣服:TP+

AMMY:如果猪和其他装备够好的话,可以考虑3陷阱10FCR的蓝色项链。一般来说,2ASN 5+FCR LIFE MANA STR RES的项链好了。

RING:乌鸦+SOJ

手套:法拳

要带:技能腰带

鞋子:影舞者

CHARM:高LIFE的陷阱GC,20/17 SC,USC ULC。

S的作用在这里基本还是一样,不过要补一定的STR。这种搭配的ASN开FADE不开BOS。RARE的AMMY和头环最多40的RES,而FADE一般在65以上。所以RES方面压力小了很多。搭配好FHR和STR。STR越少越好。保证副手能拿起SPIRIT就好了。FHR尽可能86档,搭配好猪其实一个GC,3个SC就可以了。

PET:无限PET,比较推荐PRAYER光环的。

武学ASN:

在玩这类BUILD之前,先要记住一个大前提。武学ASN不是近战较色,同时也不是施法型较色,她属于两者之间。武学SIN的DAM来自聚气,也就是说没有聚气,武学SIN一无是处,但有了聚气武学SIN又强悍无比。一个武学SIN的灵魂就在于聚气。她不是ZEALOT啊暴力狼啊之类那样顶怪狂杀的BUILD。她的打发是迂回聚气,之后爆发。这个CHAR是近战,但不顶怪,这个CHAR需要施法,但是是贴身施法。切忌不要用一般MALEE CHAR的操作来使用武学SIN。不然你会死的很难看的。

元素武学:

首先这是个近战CHAR,而这个BUILD的伤害输出不是来自武器DAM而是聚气的效果。元素武学SIN可以说是元素MELEE的王者。复仇PAL,火熊德见了元素武学都得靠边站。这个BUILD的DAM很高,而且范围很大。输出方面基本是靠元素聚气,由于元素聚气的DAM只和技能等级有关,所以呢,提升技能等级很重要。之后为了释放方便,选择高AR速度快的释放技。

有一点是重中之重,元素武学一定要保证AR,AR是这个练法的灵魂。AR不够,你将无法快速完成聚气之后杀死怪物。更重要的是,保证不了足够的AR的话,你没法控制好聚气的次数。

安全方面,由于ASN的特性,血量足够就可以了,RES和DEF可以稍微降低。

综合下来,元素武学的BUILD基本思路是,保证AR和攻速之后,高技能等级,高血,之后保证RES和DR。

在这个前提下BUILD,我们开始分析技能,装备,加点。

技能:

无疑凤凰作为主攻,之后辅助以两系的元素爪。破免用凤凰换系。关键就在于选择拿系作为主攻好。

首先考虑火,单次聚气释放,释放来说操作比较简单。凤凰的火系是陨石,不是立刻就打出来,虽然输出很不错,但需要一定的操作能力才能玩转。如果是SOLO的话,火焰抓在前期还是很不错的,所以列入候选。

之后考虑电系,两次聚气释放,操作来说最麻烦。可以达到的DAM最高,范围巨大,而且有可能多重打击,但是操作极其不方便。2个聚气的掌控很麻烦。列为候选

冰系,三次聚气释放,操作来说最方便。DAM看起来很漂亮,又有减速。可惜实际试验发现,输出非常悲剧。由于混沌冰弹的发射特性,基本是想冻的冻不住,不想冻的老是被冻住,所以即使有非常强大的冰爪在,我们也不选择混沌冰弹。

最后的选择是电系和火系。

下面是释放技的选择。我们追求高AR高速度。但实际上,有了聚气的AR加成,我们主要考虑速度就好。综合来说双龙抓最好。10F的速度比起龙牙的多次近1秒的好很多,虽然不如龙尾的7F,但是双龙抓的AR比起龙尾可是大大超出。所以选择他。但是,双龙爪必须要使用双爪才能用,而WB是SM的过路,WB可以说是最容易打断聚气输出链的技能,所以也有一种完全放弃双爪,使用龙尾做释放技的练法,这种练法可以说是完全放弃了元素爪。

这样的话,最终的技能就是:

双爪型PS 闪电爪 焰拳 爪支配MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其余考虑点到SM或者DT上。

龙尾型:PS 闪电爪 焰拳 龙尾MAX,之后影子系剩下全部1点,DS点出来,其他点到DT上。

加点:

既然要追求高血量,自然是STR DEX到装备,其余ALL VIT.

装备:

对于元素武学来说,这种练法在低端装备的时候非常犀利。但是基本没有什么大的提升空间。无限,格里芬什么的,用上也就那样。所以就不写TH装备了。这里主要介绍3种不同搭配的普通装。

一般搭配:

武器:巴特克一对,要速度有速度,要技能有技能,要属性有属性,你还有啥所求的?如果觉得抗性不够可以八爪+碧玉爪

头盔:没啥说的军帽,血,魔,DR就是原因。

衣服:HSP,或者纳吉的衣服

项链:马拉,别的啥也别想了。

戒指:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另一个婚戒,如果没有就两个乌鸦好了

手套:首选3武学,20IAS。这里还可以考虑卓古拉,在CHAOS来说卓古拉的效果非常显著唯一的问题是,元素武学刺客需要20左右的IAS来保证急速。所以选择了卓古拉的话,得找其他地方补充这20的IAS,可以考虑给八爪IN 13#。

要带:雷神或者技能要带都可以。

鞋子:DRU SET比较好。

GC:武学GC

SC:LIFE AR SC

PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。

身上的S都用来补充RES。

套装型:

武器:八爪IN13#+娜塔亚爪子

头盔:娜塔亚的帽子

衣服:娜塔亚衣服一定要3S

项链:马拉

戒指:乌鸦+婚戒

手套:3武学 20IAS,这里不用考虑卓古拉的。套装提供的RES DR足够了。

腰带:技能腰带 雷神

鞋子:娜塔亚鞋子

GC:武学GC

SC::LIFE AR SC

PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。

全身的S补充RES,IAS和LIFE。

新月龙尾型

武器:幻化底子的新月

盾牌:精神

衣服:HSP或纳吉衣服

头盔:军帽

项链:马拉

戒指:乌鸦+婚戒

手套:3武学 20IAS,这个是必须的,否则可能IAS不够。

腰带:技能腰带 雷神

鞋子:影舞者

GC:武学GC

SC::LIFE AR SC

PET :BA PET,DURESS SZ 安脸好了。

全身的S补充IAS,RES和LIFE。

龙尾虎击ASN:

由于这个BUILD相当吃装备,先说TH装。首先选择了龙尾虎击作为主攻,就意味着释放技被确定为踢击。同时,踢击是物理攻击,需要通过ED等属性计算伤害。由于踢击的特殊效果,很多属性不列入计算非常麻烦。转一个踢击的帖子先看了再说。

由于踢击的DAM和力量有关,在合适的装备下,可以考虑纯力量的BUILD。同时,就踢击来说,技能ED效果大大好于BODY ED。所以我们一般更重视技能等级。

之后由于龙尾的转化效果,-FR是个很有效的属性,所以如果有这个属性,会优先考虑。

技能:龙尾虎击MAX是肯定的,既然是TH版的龙尾虎击,我们不考虑陷阱了。之后MAX凤凰来破免。之后MAX龙牙来打BOSS。最后可以考虑MAX影子大师。影子系所有技能都1点。

属性点:由于力量对踢击的影响非常大,而搭配了合适的装备,回血不是个问题。所以呢,保证2000LIFE后,ALL STR吧。

在技能等级够高的情况下,1STR=50+DAM。所以努力提升力量吧。

装备:

这里就说TH装,平民装后面说。

武器:野兽,FANA光环的速度虽然没用,但AR和ED都是有效的。野兽的40STR对龙尾的DAM提升就相当恐怖,聚气后大概能有2K。

盾牌:凤凰,首先不说救赎光环的恢复作用,-28FR的属性就非她莫属,还有400的BODY ED。非常好的东西。触发火风暴破物面也相当爽。

头:年纪,既然全力量了年纪的力量就不是问题,IN STR DEX RES猪。如果足够的富有,可以追求2ASN 30FRW 30STR 2S LIFE MANA的头环。同样是STR DEX RES猪。

衣服:TP+好了,海量的STR意味着海量的DAM。2技能同样意味着海量的DAM。为什么不用刚毅?刚毅的300ED提升连2SKILL都比不上。

项链,马拉,抗性还是比较缺的。还有可以考虑2ASN 30STR 20RES的AMU

RING:乌鸦一个,无法冰冻很重要,另外一个选择婚戒好了

手套:3武学15力量手套,对这个ASN的DAM提升最高。一般来说准备一个卓古拉K 6BOSS或者KDC用。

要带:17+FHR 30力量 LR FR RARE腰带。记住,1STR=50+DAM,30STR=1500DAM。

鞋子:影舞者,腐肉骑士能够提供的只有15CB,没意义。

GC:武学GC。

SC:20LIFE RES的SC。

PET:一般来说还是MIGHT PET带WX的好。WX PET怎么搭配就不细说了。

之后是平民装。一般来说,我不建议玩平民装的龙虎武学,破免压力太大,而且是物免火免都能让你很难过。为了破免,只能靠LS+DS。所以DS LS必须MAX。而有了LS+DS后,其实龙虎的输出不是主要输出,LS+DS才是主要输出。和想象中的近战物理刺客会差距很大。

属性搭配:保证1.2K 左右LIFE后,全力量。

技能搭配:LS DS TS DTail MAX 影子系除了VENOM全部点出来,剩下点到Dtalon上,保证24LV。

装备:

武器:八爪,除了野兽八爪是对龙虎DAM提高最高的装备。

盾牌:WMD,35力量能够提高输出,龙虎作为近战,DR是非常有意义的属性。

衣服:海蛇皮 纳吉套的衣服。海蛇皮和纳吉的衣服能够提供1技能和不错的抗性,非常实用。不是很推荐都克,无法冰冻的意义不大,这个ASN的AR压力很大必须有一个乌鸦。

头盔:军帽,没有能够超越军帽的头盔了。

手套:首选卓古拉,不过也可以选择3武学的手套。

项链:马拉,抗性还是很重要的。

戒指:虎击的AR不达到8K的话用乌鸦一对,如果能够达到则乌鸦+婚戒

要带:一般还是推荐技能腰带。

鞋子:影舞者,至少得是急速靴。

GC SC:尽可能的提供LIFE和AR

PET:BA PET,搭配随意。

陷阱尸爆型:

这个类型的ASN我就不详细分析了,基本所有的ASN特殊玩法都是这个流派的。简单的放几个典型。

WW型ASN:

在有了CHAOS以后,怎么能够根据WW BUILD出强力的PVC CHAR呢?毕竟不是所有人都玩PVP的。WW可以说是最强的MELEE技能。虽然ASN不是很能发挥这个技能。但在合适的搭配下,WW依然可以发挥出强大的功效。这里介绍如何BUILD一个PVC的WW SIN。

首先ASN要WW必须双爪才好。爪盾既没RANGE,又没速度。盾提供的格挡还不如ASN自己的武器格挡有效。所以首先确定双爪。在确定了双爪之后,我们考虑技能。CM和VENOM是必然要MAX的,这两个是ASN所有技能里唯一能和WW DAM扯上关系的。之后考虑MAX LS DS。毕竟陷进威力强大。

综合下来,我们考虑MAX CM VENOM SM,剩下可以MAX MB LS做一个20PT的PVP ASN BUILD或者MAX LS DS提高纯粹的输出做一个纯粹的PVC WW SIN,当然这样的BUILD依然有一定的PVP能力。

这里只说PVC最好的搭配:CM VENOM LS DS MAX,影子全部点出来。武学系过路到DC,WB连装备到10级(50%BLOCK),其余全部SM。

属性方面,如果想兼顾PVP的话,STR DEX到装备,其余ALL VIT。如果打算纯的PVC,BO后LIFE到3K。保证232 STR穿SA+ GY。剩下全部DEX。

装备:

衣服:我们舍弃TP+选择GY。毕竟是PVC的ASN,GY的效果明显。身上其余部位尽可能增加WW的DAM。

武器:爪子除了CHAOS,仅可能选择DAM高的,实在找不到比CHAOS DAM高的,可以考虑FURY但不推荐,最好还是ED 300+ 达到急速的ETH 近身剪 近身刃 战拳。有恢复耐久则IN ED MAX猪*2,否则IN一个33一个ED MAX猪。其实双CHAOS就很不错。一对爪子的STAFF MOD加起来最好能有超过3级的SM和VENOM。

头盔:最好的应该是2ASN 2S LV+AR STR/DEX 9-12DAM的头环。2ASN 2S STR+DEX超过10就比军帽和COA好了。2S IN MAX ED猪*2。如果找不到好头环就COA IN MAX ED猪*2好了。

AMU:大军

RING:一对双吸RING

BELT:WMYD 雷神 技能腰带都可以

手套:TGO SET手套

鞋子:吃肉骑士

CHARMS:MAX AR GC+MAR AR SC,USC和ULC能有必须有。

PET:EM ACY2 MIGHT PET,装备骄傲 GY 安脸

由于对ASN来说,WW天生急速。再加上WW不需要移动速度。我们选择开FADE。所以抗性的需求要低很多。这套装备如果搭配全极品的爪子,可以达到11K的DAM。CHAOS达到8K的DAM。4R轻松就能MAX。不需要换装备,单人K DC K6BOSS很轻松。1PP RB的话,3分钟左右。K3BB完全可以顶着他们K,也很轻松,除了CHAOS基本什么地方都能轻松应付。由于影子和DS的存在,4PP以下的效率甚至不会比真正的WW BB差太多,正统的WW BB还要考虑个物面的问题,这个SIN几乎可以无视物面。相当舒服的ASN。唯一的问题是,修理CHAOS的费用相当昂贵。。。。。

飞镖ASN:

使用刃之怒制造尸体之后尸爆的ASN是一个相当偏门的BUILD。这个BUILD总的来说还是不错的。不过装备要求极高。

首先,关于BOS还是FADE的选择。鉴于BF固定6F,没必要考虑速度。而这个CHAR主要的DAM来自BF,陷进只要放1-2个就好。所以不用追求9F,10F就可以了。在这个前提下。如果选择WSM小于0的武器,可以开FADE。如果是WSM大于0,则选择BOS。

之后是BF DAM的考虑,对BF有效的特殊效果有:

*击退(Knock Back)

*压碎性打击(Crushing Blow)

*致命一击(Deadly Strike)

*撕裂伤口(Open Wounds)

*毒牙的伤害(Venom Damage)

*生命和魔法的偷取(Leach Life & Mana)

*冻结目标(Hit Freeze Target)

*使对手目盲(Hit Blind Target)

*使对手逃跑(hit Causes Monster to Flee)

*使目标减速XX%(Slow Target by XX%)

*XX%几率发动XX技能在打击中(XX% Chance to Cast Spell on Striking)

同时GRIEF的400DAM对BF没有效果。BF的DAM是物理伤害,由两部分决定:3/4普通攻击DAM,技能DAM。前一部分是主要的部分,和一般的DAM计算相同相关。后一部分只和技能等级相关。这些的话,选择高伤害武器就成了提高DAM最有效的手段。同时,由于BF不消耗武器耐久,所以完全可以让ASN手持ETH的武器。最后挑选下来,最好的当然是JP RARE。但这玩意基本可以不考虑了。之后考虑BOTD和DEATH。由于DEATH的50DS,DEATH的效果远胜于BOTD。但DEATH真的就是最好的选择么?在仔细思考后我发现,其实还有比DEATH更好用的。那就是SZ。虽然放弃了盾牌,但是多了一个触发DEC。破物面不说,还大大的提高了DS的DAM。同时可以再开FADE的情况下达到10F的TRAP释放速度。同时还有33DS。搭配其他装备达到100DS,效果好的吓人。

综合下来,属性点:保证3.5K+ LIFE后全STR。

技能:

BF DS LS MAN,FB保证15级以上,之后全部SM或VENOM。影子系全部都要点出来。

由于这个CHAR选择了10F的陷进释放速度,尽可能减少放陷阱的次数,所以保证15级的FB。选择SM主要是考虑这个超级肉盾,注意,这个CHAR没必要放5陷进。所以基本不存在SM拆陷阱的问题。

装备:

武器:ETH SZ,要高ED的LL可以无视 IN MAX ED猪

衣服:TP+或GY。GY意味着BF的DAM很高,而TP+则意味着DS的范围大同时多个TP。

头盔:CB头,根据抗性看,如果抗性能保证LR FR MAX,其余40+就 ED IAS猪,否则RES IAS猪。

手套:20IAS STR DEX击退手套,没必要考虑双吸。

要带:WMYD或雷神

AMU:大军

RING:乌鸦+SOJ,这个CHAR不选择WEDDING,应为相当的缺MANA

鞋子:吃肉骑士

CHARMS:如果想提高DS范围则使用TRAP GC,如果想提高BF DAM则MAX AR GC。所有SC都选择MAX AR SC。

注意,在27级以后1点BF提高8-8的DAM。所以在非武器ED<100的时候还是1技能提高的比较多。

PET:EM ACT 2 MIGHT PET装备 无限 安脸 刚毅

综合属性:DS范围超过13YARD,几乎达到一屏的杀伤范围。

DS 近100%

TRAP释放速度10F

33几率释放衰老。

由于尸爆的伤害类型是一半火一半物理。DEC+CON光环的效果简直好的吓人。2PP都能做到70%的情况下,1尸体爆一群怪。5PP下,这个CHAR的的尸爆依然有相当的输出。效果明显。

毒龙牙型:

毒牙作为D2最毒的技能之一,PVC的效果很不理想,但一直有人想要将它应用在PVC领域。这个BUILD就是以毒牙为主力输出的一种BUILD。不过效果一般。

技能:既然打算使用毒牙,MAX毒牙是必然的,之后MAX龙牙作为输出。其他的就MAX DS LS,影子系其他全部点出来。再有多的3点3点的加到FB上提高DS的次数好了。

属性:STR DEX到装备,其余全VIT。

武器:破隐IN 13#

盾牌:精神

衣服:野蔷薇

头盔:年纪,IN 55毒猪*2

AMMY:马拉

RING:WEDDING+乌鸦

手套:TGO手套

腰带:技能腰带

鞋子:影舞者

GC:影子GC

SC:AR LIFE SC

这个BUILD必须要USC+ULC

副手CTA+SPIRIT

PET:EM DEF PET,装备正常PET的装备随意搭配了。

百度贴吧里的回答 供你参考

好了,关于“暗黑联盟最强阵容搭配思路”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“暗黑联盟最强阵容搭配思路”,并从我的解答中获得一些启示。