植物反击阵容怎么搭配最好

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于植物反击阵容怎么搭配最好的问题。现在,让我们开始探讨一下植物反击阵容怎么搭配最好的话题。

植物反击阵容怎么搭配最好插图

和匆忙的人类世界相比,植物的生活显得风平浪静,但这仅仅是事情的表面。害虫贪婪的胃口让植物岌岌可危,它们必须给予反击来保全性命。

事实也是如此,植物并不是毫无招架能力的受害者,它们已经进化出强有力的防御能力——生产特殊的防御化合物。这些化合物既可以充当“毒药”,也能告知同伴危险即将到来,并向盟友求救。

但是,所有这些防御措施都是有代价的,会消耗植物本来用于生长和修复的能量。为了保存体力,植物必须选择使用“化学武器”的方式和时机。下面是植物在保全自身的情况反击害虫的五种策略。

发出警告

为了避免浪费能量,植物并不是每时每刻都在合成“化学武器”,而是当危险真正来临时才开始生产。一旦害虫咬噬植物的叶子,叶子便释放出化学挥发物传递警报,告知植物的其他部位和相邻的植物开始防御。

某些植物在受到伤害时会产生茉莉酮酸。茉莉酮酸可以分解JAZ蛋白,而JAZ蛋白是用来抑制植物生产保护性的有毒化合物的。茉莉酮酸对JAZ蛋白的分解使得植物制造有毒化合物的基因充满能量,加速生产植物需要的防御武器。

很多物种和土壤里的真菌共生,真菌穿透植物根系的表层摄取碳元素,同时帮助植物获得其赖以生存的氮、磷等营养物质。真菌通过长丝线般的菌丝将周边区域连成一片,形成一个巨大的地下网络。有些植物就会利用这个地下网络相互联系,对即将到来的危险发出警告。

实验人员将蚜虫放在豆类植物上,用聚乙烯袋子将这株植物套起来,防止它通过空气传播警报。这时,通过土壤表层下的真菌建立起联系的其他豆类植物就开始释放防御性化合物,不在同一真菌群落的豆类植物则毫无反应。可见,真菌起了“生物互联网”的作用,将重要情报从一株植物传送到了另一株。

请求增援

植物还通过分泌易挥发的、可以吸引害虫天敌的物质来保护自己。

当欧洲玉米遭到毛虫进攻时,玉米植株就会释放出易挥发的β-石竹烯来吸引寄生蜂。寄生蜂会在毛虫体内产卵,这样就减缓了毛虫的进食速度。几周之后,寄生蜂的卵孵化,毛虫随之死亡。欧洲玉米还可以在地下释放β-石竹烯,来抵御根虫的攻击。这些挥发性物质通过土壤的孔隙传播,告诉根虫的天敌:“食物准备好了,快来美餐一顿吧!”

但有些时候,这样的举动也会引来不速之客。美国种植的一些玉米品种失去了产生β-石竹烯的能力,在遭到害虫攻击时就显得孤立无援。当研究人员修复这些玉米的基因,让它们再次获得这种能力时,却发现这些玉米的根部感染了致病真菌。这些真菌貌似也是被β-石竹烯吸引来的。这就给玉米出了一个难题:要么屈从于真菌来保留它的盟军寄生蜂,要么就在害虫的攻击下自生自灭。

设置陷阱

如果能够引诱敌人进入精心布置的陷阱,又何必动用军火?十字花科植物的分子中储存着无害的化合物硫代葡萄糖甙,与其体内的芥子苷酶仅隔着一层薄薄的细胞壁。当害虫咬破这层阻隔时,这两种物质就会混合在一起,发生化学反应,产生有毒气体将害虫围住。就是这种反应使得十字花科植物有特殊的苦味和抗氧化性。

只有在这些陷阱起作用时,植物才会动用资源来推动这种防御。当毛虫这类咬噬类害虫激活陷阱时,产生的破坏性后果会激发植物加速生产硫代葡萄糖甙。但是,类似蚜虫的吸食类害虫通过针状口器吸食植物汁液时,就不会触发陷阱。在这种情况下,植物就不会动用自身资源来制造武器。

间谍手段

有些植物已经知道敌人相互交流的“密码”,并可以善加利用,来发送虚假情报。比如,蚜虫在遭到攻击时会释放出信息素β-金合欢烯,警告附近的蚜虫危险来临,赶紧逃命。植物在遭到蚜虫攻击时也经常会释放出β-金合欢烯,企图模仿警报吓跑它们。不过,并不是所有的β-金合欢烯都会起作用。

大多数情况下,植物会匀速释放信息素作为化学武器,但蚜虫已经适应,并不受此影响。然而,野生土豆能够更改这种模式,使其更有效果:它把信息素储存在叶面细小绒毛的末端。当蚜虫落到叶子上时,它的脚就会被带黏性的叶面粘住;蚜虫奋力挣扎,叶面绒毛末端就会遭到破坏,开始大量释放信息素。这样就巧妙地模仿了蚜虫有节奏的警报。

紧急自救

在与害虫的恶战中,植物必须护理伤口。植物产生的“绿叶挥发物”能起到抗生素的作用,保护植物受伤的组织不被细菌和真菌感染,同时给周边植物通风报信。这些挥发物就是刚修剪完草坪时我们闻到的“草香”。

受伤的植物产生的创伤性酸(也被称为“愈伤激素”)能够刺激细胞加速分裂以封闭伤口,其作用相当于动物的血液在伤口凝结。这些反应都是在受到害虫攻击后几分钟内产生的。植物必须不断地分配自身资源来平衡自我防御和自我修复。

植物和昆虫世世代代进行着斗争,双方不断改变策略力图压倒对方。例如,昆虫体内已经开始进化出应对植物“化学武器”的解毒剂,它们能中和毒素,甚至能利用这些毒素。植物自然不甘示弱,也不断创造出新武器。植物和昆虫的战争是一场军备竞赛:双方竭尽全力,力图保住自己的地盘。

小丑怎么打?

小丑僵尸怎么打

植物大战僵尸2高清中文版的吧,比较可恶,平时过关打还行,植物可选的多些,要是无尽模式碰不见好植物就等著到无尽第4关等死吧。

他不反击的有:橡木弓手 强酸柠檬 树脂投手 寒冰菇 火焰菇 火龙草 闪电芦苇 激光豆 大喷菇, 香蕉火箭炮 竹笋 蒲公英 火葫芦 莲小蓬 大力花菜 菜问 升阶可以打的白萝卜 窝瓜 土豆地雷 樱桃炸弹 火爆辣椒 魅惑菇 朱员外 地刺 钢地刺 大嘴花 巴豆 弹簧豆

反击的有:保龄泡泡 鳄梨 椰子加农炮 胡萝卜导弹车 小喷菇 导向蓟 充能柚子 各类发射豌豆的射手(包括花生) 各类投手(树脂投手不反击) 回旋镖(回旋镖不会被反击死,但是可以反击到回旋镖前后方的植物) 机枪石榴 星星果

希望对您有所帮助,如有错误,请指正,我也学习一下

lol小丑怎么无伤打野

靠盒子,恐惧野怪,还可以让怪打盒子。盒子你在开野前多放,1分钟时你就可以放了,按技浮cd最多可以放4个,后面也可以靠飞刀致盲野怪,这样打都不需要打野刀,很轻松。缺点就是耗蓝,建议多带蓝瓶。顺便说一下,你必须了解小丑作用,争取前期带节奏,因为小丑中后期比较惨。

小丑前期GANK能力十分强大,基本上吃掉双BUFF到达三级就能去线上GANK。GANK的时候Q过去不要直接攻击,因为Q技能隐身时间很长,可以先走到对面身后放一个盒子封住退路,然后配合队友平砍加E狠揍他。小丑前期GANK强力也正是因为可以使用Q技能可以神不知鬼不觉地接近敌人。

小丑中期很乏力,参加团战基本没有太大的作用,因此中期小丑都是以带线为主。第一个大件出电刀的目的也是为了可以更好地带线偷塔(提亚马特也可以,不过不能很好地配合无尽),小丑带线绝对是一流,就算对面来三个人也很难抓住你。当你出了无尽,复活甲的时候,你在团战中也有了存在感,这时候就可以参加团战了。团战小丑只需要看准时机用Q切入,再盯着对面脆皮一阵狂砍,后期的小丑一个人相当于两个人,单挑是绝对不虚任何ADC的。

锐雯怎么打小丑

相当好打,只要你光速qa打出来123级他都不敢和你拼,控线压他就可以,别进草丛,主完q别点w,点e。拼一套下来小丑亏,所以他会选择和你消耗,注意一定要控住兵线,必要把兵压死不给他发育,他一出来就和他拼。还有下个版本瑞文相当强势。

英雄联盟小丑一般可以打什么位置?

打野位,其他位置不好使,小丑前期要多抓,第二波野开始就不好大了,前期没帮对面队友抓出优势,或者抓蹦对面打野后期就很难受,打团能力非常弱,皮薄,打阵地战阴人很厉害,遭遇战基本就是开q跑的份

小丑对盲僧怎么打?

被盲僧Q中后会暴露位置,然后二段Q是锁定的追踪,如果你开隐身的时候他是在二段Q飞行过程中,他会继续锁定跟着你一起位移。你只能在他二段Q踢中造成伤害的瞬间开隐身逃命。不卡主那个瞬间,盲僧会在二段Q伤害造成后瞬接E技能,E技能范围略小于隐身Q的范围,具有反隐效果。盲僧连招是,Q中飞踢至目标然后E你。你可以活用大招,用一瞬间无敌躲掉他的一段Q或者E,然后Q走,或者先闪现再Q走

英雄联盟中怎样对付小丑

如果你是打野的位置,那么要在自己buff 那插眼, 防止偷,小丑打野还是很厉害的,能偷能跑,跟小丑对打,一定要注意他的隐身逃跑,可以考虑带一个真眼,还有一点,不要背对小丑逃跑,小丑背后攻击有加成,分辨小丑真身假身比较简单,有buff效果的是真身,如果他没有带buff效果,那么当小丑开大招之后,你用鼠标点各点一下他,看左上角的 装备栏,有装备的就是真身啦,望采纳

LOL小丑怎么玩? 详细点

想玩好小丑一定要做到一下几点:

1、会偷别人BUFF。一般玩LOL都会开盒子有野区计时比较方便.在自己打了第一个BUFF以后.对面的打野同时也打了自己的第一个BUFF,如果你是从蓝BUFF起手的话.对面同时也是先打蓝BUFF你可以在2级时学Q从龙眼里跳到对面野区到对面野区的红BUFF点里叠盒子,这时候对面的打野速度往往是没你快的,你可以到红BUFF旁边的那个艹里叠3个盒子.如果对面是按正常顺序打野并没去线上GANK的情况下你可以蹲草里等他把红BUFF打差不多了你惩戒掉,一般对面打野的会来草里看一下.这时候你的盒子会起到一个恐怖的伤害,给他加上点燃,如果没死Q过去暴击,一般都死了.因为他打红BUFF会掉血,所以很容易击杀,但是也看运气.

2、要多去GANK。小丑的前期是黄金时期,如果没有在前期这个黄金时期给己方取得一定的优势小丑到后期就会很疲软,甚至不能参与团战.所以,一定要到处奔走GANK,给对面线上造成压力,让你有一种无处不在的感觉,就是给别人形成一种似乎每次GANK都有你的存在.要到处奔走的前提就是要出5速鞋,并且多看小地图,只要地图上出现状况第一时间放下手中的事,哪怕是在拿BUFF也好.一定要赶去帮忙,当然你也可以出攻速鞋子或者水银鞋.都是看当时场上形式.

3、多买眼。这些眼并不是要你到地图上某某位置插上.是当你计算好时间自己家或者对面的BUFF点快刷新的时候提前去插好.不管是视野还是敌人的动向还是给你偷BUFF都会很有用.

4丶要会带线。就算小丑虽然前期建立了一定的优势,但也免不了到后期很脆皮的局面,如果你小丑玩的很棒很到位的话,能够在20分钟更或者20分钟以前打崩敌人,这样最好.如果出现了打后期的局面.一定要会带线.一般小丑到中期就可以去带线了,在你出到复活甲这件装备以后再去参与团战,因为如果你没有复活甲这件装备,你一旦中期后期参与团战Q进去就可能是躺地上了,所以不管怎么样都要给自己留一个后手,确保自己能够站到最后.

再说一下出装:我的小丑出装可能跟大众有点不同,小丑有出全攻击暴力装的,有出攻速复活甲的,但是我的小丑却是出的半肉装备,这种出装在我自己玩起来感觉效果不错,能扛能砍,团战Q进去照样可以当AD输出,我的出装是鞋子3红出门.因为我的小丑还是注重GANK.鞋子是确保GANK成功与机动性并存的一件装备,再出红爪合到灯笼,再出残暴,在残暴之前可以把鞋子换成2速鞋,然后直接奔狂徒,狂徒之后出粪叉,能够出到这几件装备以后你的小丑的血量能够达到3000以上并且攻击能够达到200以上,这样的小丑能扛能打.如果对面想集火你的话就是大错特错了,最后的话可以把灯笼换成复活甲,进一步提升自己的生存能力,如果感觉是大顺风的话也可以换成无尽或者黑切这类攻击装备.

以上就是我玩小丑的心得.希望对你有帮助!

再说一下打野顺序:在42秒的时候开始放盒子.先放2个盒子到3狼,然后把剩下的2个盒子绩到蓝BUFF.这时候3狼已经刷了.第一时间把惩戒点到大狼身上,然后迅速把小狼杀掉,到蓝BUFF点放第三个盒子,先杀3小狼的作用就是当你打完红BUFF以后正好能够达到3级便于GANK,然后Q到对面红BUFF处堆盒子,就像我上面说的一样可以蹲点,这里有个技巧就是在红BUFF草里放盒子蹲对面打野的时候你可以绕到红BUFF背面的那个草里看一下对面打野又没有在打F4.站到边边上一点是可以看到一个F4的.我试过了,如果对面在打你可以直接回红BUFF堆盒子的点继续堆盒子.因为他打了F4会来打红BUFF.这样你就可以为你的1血做准备,当然.如果对面没打F4的话......>>

英雄联盟小丑怎么打后期

恶魔小丑是抓人,带线,偷塔的一把好手,S3赛季野怪的加强和攻击的方式改成攻击最近的目标,可以说对小丑来说绝对是变相的加强。野怪的加强意味着对面打野在前期打野的时候状态不是太健康,能够让小丑在前期能够非常给力的反野偷野;攻击方式改成攻击最近的目标,能够让小丑的盒子帮小丑抗掉不少伤害,鞋子的移动速度速度减少,能够让小丑在前期没有鞋子的情况下也能够粘住对手。

符文是红色和精华都是攻击, 小丑前期根本不需要什么攻速,而且E技能也有AD加成,带攻击是可以让小丑的输出最大化。天赋21/9/0即可,注重攻击的同时也需要一些防御力的支持。

出门装:打野刀 5红, 基本就是3级双BUFF GANK上路。打野路线还是要看对面的阵容和自己在那边,如果我是在蓝色方,对面是个稻草之类的蓝起手的英雄 ,我会选择43秒在三狼放第一个盒子,其余3个丢在蓝BUFF 。打3狼的时候一定要记得叫队友帮忙来打, 3狼的加强,只有一个盒子如果没有队友的帮忙是很难的。打掉3狼然后去蓝BUFF 再丢一个盒子,轻松收掉BUFF ,不用惩戒,然后学Q。直接奔向大龙处Q 穿墙去偷对面的红,一个盒子加一个惩戒,再吃一个药,收掉红BUFF,就上路GANK 。如果对面是红起手,那么我就会先冲自己的红开打, 和上面一样,但是我2级会学E来打,而且是打自己的蓝BUFF 3级上路GANK。

如果是紫色方,也是和蓝色方差不多,3级双BUFF 上路GANK。出装路线:打野刀+5红, 然后红灯笼,鞋子。鞋子的升级看情况是走五速或者是攻速鞋子, 然后升级家园卫士。中期考虑出电刀, 提亚马特等带线偷塔神装。然后可以考虑出日炎,复活甲,这样你在团战中也有存在感了。

很多的都说小丑没输出,其实小丑根本就不缺输出,只是吃装备,在前期的GANK的时候人头一定不要让,能抢就抢,小丑有了人头的发育,才能更好的GANK。

最后要说的是小丑是个前中期英雄,尽量在早期打出优势。多练习,相信你一定会成为一名出色的小丑玩家。

lol中薇恩遇到 小丑 应该怎么打?

想办法把战斗地点远离草丛~比如在中路那一大片空地就很好~然后利用自己攻击距离的优势和开大翻滚隐身的优势和小丑慢慢磨~最后胜负就会很显然了,小丑这时一定会开Q跑,然后剩下的就不用我说了吧.....

植物保卫战的英雄介绍

立斐是第一个出场的英雄同时也是本游戏的主角,其属性只能算是最最基础的英雄,不过初期在不满足其他英雄解锁要求的前提下也只能用来过关斩将了。

立斐的一技能为“秘术射击”,就是发出一个蓝色光能球攻击某一个单独的敌人,二技能“地震波”是对立斐身边一定范围内的所有敌人造成片伤害,不过伤害较低,三技能“仙女的祝福”是个被动技能,被动提升角色的生命值恢复速度,等级高了之后非常强力,基本顶在前面不怎么掉血,大招“流星树雨”选中一个目标砸下后造成目标周围一个小圈范围内大量的群伤,大招威力十分强大而且是个群伤技能,不过相对来说CD也十分的长,不要胡乱使用,在关键时候使用能起到扭转乾坤的作用。

英雄升级加点前期建议主1副3有4就点4,这套加点在前期可以很好的通过1和4的组合爆发秒杀敌人英雄,从而轻松获得战斗的胜利,如果到了十多关后则建议主2副3有4点4,因为后期的英雄都很难秒杀了,所以使用2和4技能的范围杀伤能力来快速清理敌人小兵,从而让玩家在兵力上建立起巨大的优势,然后依仗兵力慢慢推过去。

由于初期敌人也十分弱,所以不会有太大的问题,努力闯关尽快解锁后面更强力的英雄即可让主角同志光荣退休了。 快速-立斐是较早就能解锁的一个英雄,属性上比主角大大可是强了不止一筹,不过虽然属性强悍但是技能确实要差了不少,不过算是近战肉盾型的英雄,如果兵种配合好能爆发出相当不错的实力。

一技能“反击”能接近敌人并给与全力一击,不过该技能威力一般,而且要靠近敌人才能攻击到实用性不高,二技能“雷电”算是弥补该英雄缺乏远程攻击力的一个技能,伤害和“反击”相仿不过是个远程瞬发技能,三技能“飓风”是被动提升攻击速度的,配合快速-立斐的高攻击力算是该英雄的核心技能了,大招“番茄炸弹”也是一个远程范围杀伤技能,和流星树雨类似。

英雄的1,2技能都不怎么强力,所以建议主3副2有4点4,主要还是靠英雄本身的高属性在前面充当肉盾,不过近战英雄很容易被卡位而不能逃脱,无比多多准备血瓶,同时也不要孤军深入的太多,适当的回撤十分重要。 矛刺-立斐各方面能力均衡,而且攻击为远程穿刺伤害,一串一串的打怪十分的爽,而且技能也十分给力!

一技能“冰柱刺”就是一个冰箭,伤害不高也不低,贵在有减速效果,杀人越货搭配2技能十分和谐,二技能“阳光炙烤”对着单一目标持续释放好几秒或者敌人离开技能攻击范围内,总体伤害相当的高,而且可以对建筑使用,绝对的神技!三技能“风速”提升玩家移动速度,配合走位使用穿刺和绕到敌人背后用二技能都不错,大招“空气刃”对着某一目标释放空气刃,沿途目标都会收到伤害,不过范围只有一直线,所以很难控制,往往就只能当一个伤害不错的单体技能用。

建议主2副1有4爱点就点,主要战术就是绕到英雄后面1+2技能基本2技能升到2级以后对面的英雄就已经没有活着的理由了,另外靠2技能拆塔拆老家也是无往而不利! 溅射-立斐就像名字一样攻击是溅射伤害的,在清兵方面有着得天独厚的优势,等于是不停的在放AOE一般,不过因为是溅射所以单体的杀伤能力也就相对较弱,往往很难杀死对方英雄,而自身又相对比较孱弱,要尽量搭配强力的近战兵种使用。

一技能“火球”对一个目标释放造成伤害,威力很一般,不过也是该英雄唯一的一个单体高伤害技能,二技能“召唤树根”对目标范围内所有敌人造成大量伤害的一个AOE技能,伤害不逊色与火球而且范围也不小,三技能“法术大师”是被动减少技能耗魔的,这个技能的存在可以让溅射-立斐后期放技能完全不愁没有魔法了,不过游戏里升级较快而且升级后是满状态的,所以初期意义不大,大招“秘术流”射出一个秘术球,最多可以反弹5次,有点像连锁闪电,伤害略低,作为AOE技能使用还不错。

该英雄要打过10关困难难度的关卡才能解锁,而且需要用叶子解锁,不过实战感觉并不是很强力,始终难以杀死对方英雄让局面很难迅速打开,往往都要打成持久战,考虑到叶子难以获取要解锁英雄需要付出的代价和英雄实际的能力,这里不是很推荐解锁该英雄,如果玩家就是喜欢这类英雄则建议兵种搭配使用肌肉树精顶在前面。 强壮-立斐是所有英雄里块头最庞大的一个,而且需要完成15关地狱难度才能达到解锁要求,一般这英雄即使能解锁,也是最后一个解锁的了,强壮-立斐也和其他英雄有着很大的区别,技能更多的是提升本身实力而不是技能造成大量伤害。

4个技能基本上算是有3个被动也算所有英雄中的异数了,一技能“狂暴一击”提升角色暴击率,二技能“吸血鬼”让角色攻击有吸血效果,三技能“地动波”唯一一个算是主动的技能,对附近敌人造成晕眩伤害,大招“狂战士”开启后进入狂暴状态,攻击提高100%,防御降低50%,这个狂暴姿态一看就够吓人的,100%攻击基本每一下攻击都能有别人技能的伤害了……

强壮-立斐的战斗方式就是简单粗暴直接,一级升1下地动波,之后就主1副2有4就4,然后就是顶在前面无脑输出,并多了就地动波一下,有大招就开一下大招,基本不用管什么就把敌人给碾平了,尤其是在狂战士状态下的强壮-立斐,完全一副天神下凡的姿态,虽然防御低了,不过高攻击带来的吸血效果能很好的补足这一点,而地动波的范围也十分的大,运用的好也能有相当不错的效果。兵种建议带高攻击力的远程部队,前面有一个人就足够了。 精英立斐算是立斐的升级版,技能也大致和立斐类似,不过无论属性还是技能威力上都要更胜一筹,用惯了立斐的在更高难度的关卡使用这个英雄相信一样能得心应手。

精英立斐一技能“神秘爆弹”单体高伤害的一个光能球,二技能“地动袭”都英雄周围大范围AOE,三技能“仙女领域”比仙女的祝福有更强的回复效果,四技能“流星”砸下来造成范围大量伤害。

精英立斐因为属性和技能威力都比立斐更强,所以不用急着升3,可以直接主1副2有4点4用三个技能秒杀英雄打法,也可以主2副1有4点4的快速清兵推进打法,两种打法都有不错的效果,可以根据对方英雄特性来决定怎么加点,其他打法基本和立斐一致就不多说了。 斗士立斐则算是快速-立斐的升级版,但是大招有所区别,不过基本上打法和加点都是和快速-立斐类似的。所有属性大幅的提高更让这个近战英雄能更好的挡在前面而不需要担心轻易会被围杀,而全部英雄中最高的速度属性,行动如风,追杀英雄更是易如反掌。

一技能“反恐精英”近战发出威力强大的夺命一击,伤害相当可观,二技能“雷霆激射”发射超过一百万伏的电流(皮卡丘?),补上最后一下的不二之选威力巨大,三技能“快速一击”提高攻速,大招变成了“秘术球”感觉没有番茄炸弹威力大,不过好歹也算是个群伤技能,不过个人觉得效果不显,可以考虑晚点出。

和快速-立斐一样,3技能的提高攻速是核心技能,主3副2,其他随意,基本这2个技能就可以确保碾压敌人了,另外2个技能只是锦上添花而已,尤其英雄速度非常快,追杀对方英雄十分容易。 骑士立斐是矛刺立斐的升级版,扩大了穿刺攻击范围并增强了防御,不过主要是在属性和战斗方式上,技能则有了不小的改变,最大的改变就是矛刺立斐的神技“阳光炙烤”没了,这点上骑士立斐是不是实战真能算是矛刺立斐打了一个大大的问号。

一技能“寒冰激射”就是一个更加强力的冰刺,二技能“地茅乱刺”替代了神技“阳光炙烤”是一个大范围的强力AOE技能,伤害也十分的高,不过个人还是更喜欢阳光炙烤,三技能“护盾”代替了原先的加速,让骑士立斐有更高的防御能力同时也牺牲了一定的移动能力,可谓有得必有失啊,大招“声波”则是“空气刃”的升级版,威力更强一些。

骑士立斐的攻击距离很远,而且带有穿刺效果,更强的属性也无疑让其成为十分恐怖的存在,虽然失去了飞快的移动速度,但是更强的防御能力也使得骑士立斐更能稳扎稳打,而“地茅乱刺”能够直接秒杀绝大部分小兵,也让这个技能实用性并不弱于“阳光炙烤”多少,总之也是一个十分强力的英雄,不过却要很后面才能解锁。 狂战士立斐是强壮立斐的升级版,也是此游戏神一般人物,提高了速度防御攻击生命等等一切,技能则是更加的变态,以至于1到100关用狂战士可以达到无压力过关。

①技能把原来强壮立斐的狂暴一击改成了愤怒的超载,使用时周围出现一道光圈使得玩家所受到的伤害转变为电力释放给周围敌人,非常强力的技能别人攻击玩家则周围一片人都受到伤害,进攻防御都适用的技能。②技能是弗拉基米尔就是被动的吸血技能比强壮立斐的吸血鬼技能更加强大吸血更加的多,满级后即使被一群敌人包围也不用怕,可以杀出一片血路。③技能地面强击给周围敌人造成伤害并眩晕等级越高眩晕时间越长,此技能堪称神技,并且技能范围非常的广。④狂战士大师比强壮立斐的狂战士技能多了+50%的攻击速度,攻击+100%自身防御减少50%不变,使用后立马变成神的化身,因为玩家会发现敌人的兵和英雄在巨锤之下变的是那么的脆弱。 游戏中所有技能均有用,能点就点,唯一需要注意的是当面对数量极多敌兵的包围和敌方至少4座以上防御塔群攻的时候开启狂战士大师就要注意了,虽然攻击及攻击速度瞬间可以变得非常高但是防御下降后敌人及防御塔对玩家的伤害也会加大所以很容易失血。建议先用眩晕技能眩晕敌人再开启大招在短时间内杀出一条路。

总体来说狂战士是一个逆天的英雄,即使在无尽模式里被敌方小兵团团围住也可以满血脱身,可见有多逆天。建议把技能点全加此英雄身上。不过太强就失去了游戏的乐趣,追求娱乐的可以用狂战士通关,追求技术的可以试试其他英雄过关,不过在后50关的普通困难地狱模式里只能靠狂战士通关了,也只有狂战士能通关。。。

植物反击战王者植物有哪些

植物反击战王者植物有向日葵,豌豆射手,坚果,土豆地雷,卷心菜投手,双重射手,高坚果,钢地刺,三重射手,冰西瓜投手。植物反击战是一款玩法十分有意思的冒险战斗游戏。这款佳作采用经典的3D风打造,游戏为各位伙伴带来了超多丰富的特色玩法,每个模式都有着不同的特色内容。

少年文艺刊登过的,好像叫恐怖牧场(森林),写植物对人的反击,请大家帮我找!!

恐怖牧场

引子

我背着画箱和行囊,奔走在被露水装饰成粉绿色的草地上。穿越数十公里的沙漠后骤然踏进这片绿洲,叫人顿觉心旷神怡,为了躲避烈日酷暑而彻夜赶路的疲劳一扫而光。

天际燃烧着橙色的朝霞,潮湿的空气中浮动着牧草的清香,嘎——一只受惊的豆雁窜出草丛,贴着地面逃遁,没有畜群,没有人影,空旷而又寂寞的草原仿佛在等待着什么……

这就是传说中的“恐怖牧场”吗?

还不止是传说,电台,电视台,报社,都起劲地报道过:

大约是三年以前吧,这片被沙漠蚕食的牧场上忽然接二连三地发生恐怖事件:开始是畜群无端死亡,接着,相互猜疑的牧人们纷纷失踪,丧命;奉命前往调查的警员在深夜绕过树丛时,竟遭到来历不明的巨力偷袭,警车被掀下陡崖,警员二死一伤……

着片牧场似乎在驱赶它身上的一切智能生物,阻止人类去破解它“不可告人”的秘密。

“如果你不打算白赔一条小命的话,最好放弃!”爸爸在“审批”我的暑假旅行计划后指着地图说:“你无论如何都不能去那个鬼地方!……”他用红铅笔在那片表示牧场的嫩绿上画了一个粗重的惊叹号。

我说这世界上决不存在什么无端死亡,“牲口准是被人毒死的,牧人呢,当竞争所带来的矛盾逐渐升级,少数不良分子的过激行为就不足为奇了。现在那些人都被自己所制造的谣言吓跑,牧场还有什么可怕?”

爸爸生气了,作为A地的地方治安官,他岂能容忍别人轻易推翻自己历经千辛万苦才掌握的案情?

“瞧瞧这个吧!乳臭未干的小子!”他将一叠早已公布的照片和剪报摔在我面前“对不了解的事情妄下结论,就是轻浮!”

照片记载着成片死去的牛羊,翻倒在地的警车,林边溪畔,美丽的牧人小屋人去楼空,徒剩一片荒凉……

“——翻车的瞬间,我感觉有一只巨手将我们警车整个抓起,扔向陡崖……”

“——孩子他妈抡开了草镰,突然她蹲下去就没有再站起来,我意识到不妙,纵马奔过去把她抱上马背,她已经停止了呼吸……”

所有的一切都证实,本案中无论是人还是牲口,都决非死于投毒或暴力,“尸检”结果,不是呼吸道平白无故水肿,阻塞,就是神经系统突然罢工,更别说那些凭空消失的人了。

为了侦破此案,爸爸和他的同事门熬过了多少个不眠之夜,还牺牲了两名伙伴,!可那罪犯却似钻天入地,踪迹全无。

事情发展到这种地步就是最勇敢的牧人也要被折磨得精神崩溃,他们全体逃离了现场,只给A地的治安官员和他的下属们留下了十多座即将倒塌的庄园,留下了至今尚无破戒线索的11条命案……

爸爸绝对没有想到我就是冲着这份神秘才动了去牧场“旅行”的念头,我渴望探险!

要是能够趁着赴牧场写生之机揭开那一层层令刑警迷茫的神秘雾幛……我激动地朝地图俯下身去。

从图上看牧场在一大片森林之中。有公路,却没有车往那里跑,这就是说到了B镇以后,我还要步行50公里……对于一位高中校队的男蓝后卫,这点路根本够不成威胁,何况是穿越树林,我能画到多少美景啊!

主意拿定,我就在爸爸放心的注视下登上了直达C市的列车,趁他不注意,我又从另一侧跳下,爬上一列反向行驶的短程列车。

……两个小时以后,我同我的画箱和行囊一起,被扔在B镇萧条冷落的街头了。

(一) 沙漠绿洲

镇上人少得出奇,它宽阔的街道两侧是一排排半闭着的和蒙着厚厚灰尘,眼看也要关闭的店铺,店铺前大多都支着霓虹灯广告生锈了的骨架,向人们诉说着它往日的繁华。

匆匆穿过街区,走出镇子,却没看到什么森林,只有一片望不到边的黄沙在直射的阳光下腾着火焰般的热浪。

一位老者独自一人坐在树阴下的破卡车顶上,忧伤地眺望着沙海,我爬上去向他打听。

“森林?早没拉。”老人苦笑着摇了摇头。

他告诉我为了满足制药厂和造纸厂的原料需求,这片100年前种植的固沙植物在不到十年的时间里被砍尽,沙漠便肆无忌惮地侵蚀过来。

“牧场呢?”我急忙问。

“牧场还在,它地势高,不过也不会维持太久了……”老人说“听说紫荆藤的地下茎钻进了牧场,那些渴望发财的人不会放过他们的。”

“干什么呀?”

“这种地下茎和它的地上部分一样可以提炼昂贵的药品,仗着它,掘药材的人和药厂都发了大财……”老人叹息着道“也许还不等他们把药材掘尽,这一片新的沙漠与东南大漠互相呼应着,不多久,就要来一场沙尘暴,这小镇……还有牧场,很快就要葬身沙底……”

幸亏我及时赶到了,否则牧场消失后,它那恐怖的神秘将会成为“世纪之迷”。

我告别了老人,循着那被风沙掩埋地断断续续的公路,毫不畏惧地向沙海进发,沿途时时能看见遮阳的工棚。一些赤裸着上身的汉子刨开浮沙,又掘地三尺,寻找那些红色的根茎。他们见到我都劝我不要顶着太阳走,气温已经高达40摄氏度,弄不好就是晒出病来,甚至危及生命,如果可以不妨趁月夜赶路,其实也不可怕,沿途都有掘药材的人。

我听从劝告,找了一个废弃的工棚,在凉津津的土凹坑里好好睡了一觉。

傍晚时起了凉风,我吃饱喝足上路了。

一轮满月从沙海的边缘腾越而起,沙海变得一片银白,衬托出远远近近的工棚与枯树,剪影般的清晰,月夜下的宁静与和谐又不断被掘药材的人打破,这些驾着驼车深入沙漠的人在坑坑洼洼的采掘面上掀动沙土,为他们出乎意料的发现惊喜,狂叫。

五十公里的路程被沙尘切割地七零八落,我走了三夜,第四天晨光初露的时刻,我终于登上了这片略高于沙地的绿洲。

……鞋袜裤管很快就湿透了,贴在皮肤上沉甸甸的很不好受,近处有一大丛树木,稍远一点有一栋爬满青藤的小屋。我放下心来——有地方给我住就行,另外我还可以把它作为侦破调查的“司令部”。

我决定歇歇,等露水干了再走。趁这机会,我可以对我选中的“司令部”以及周围的景物来一幅写生,也许以后分析案情时用得着。

我坐下,柔软的牧草将我整个包围起来,要伸长脖子才看得见小屋,我打开画箱……突然我瞥见一对亮晶晶的三角眼与我炯炯相对——狼?哦,不,那只是一条长毛蓬松的牧犬。然而一条被主人抛弃,回归了野性的牧犬,其危险程度决不亚于一条狼。

我以画箱做盾,弓着身子,小心地一步步后退,那条牧犬并没有狠追猛咬,却一直把我避到看不清那栋爬满清藤的小屋才掉头离开,不一会儿就消失在牧草丛里,我这才恢复正常姿势,把画箱和行囊背上了肩头。

那牧犬为什么阻止我走向那小屋呢?那可是我选中的“司令部”啊!莫非这并不是一只被抛弃的牧犬!它背后的指使人也许就是这十一条命案的凶手!

我一定要进入那所房子!

头脑一热,什么疲倦和后果都不在话下了,我束紧了行囊的背带,以房子为中心,绕起了大圈。

(二) 可怕的幻觉

为了躲开狗鼻子,我尽量使自己处于逆风的位置,猫着腰顶风前进。草原上多变的风向迫使我不断调整路线,结果那个圈子越绕越大,我不仅没有靠近,反而离房子更远了,太阳当顶的时候,我绕到了房子的另一个方向。

站在山坡上一处干燥的石凹里,可以看清小屋的全貌:油漆斑驳的铁皮屋顶,篱笆墙,绿得发黑的浓密树丛……

没有人,也没有看到那条可恶的狗。

我决定从这个角度画下它,我把画箱搁在石凹外的平坦面上,茂密的灌木枝条伸到我头顶为我遮挡阳光;脚下的石隙中有一条尺把宽的清泉,借助一根小塑胶管,我灌满了水壶又喝了个够就开始画了。我在三个小时之内完成了这幅极为写实的水彩画。人和狗都一直没有出现。是接近小屋的最好时机——天阴了。顺山坡的树林下去,要不了半个钟头,但小屋右侧的一片开阔地会使我暴露无疑——假如凶手窥伺在近旁的话……

还得再绕……我把画箱留在石凹里,爬出凹口。

一路顺利,绕过开阔地也没花去多少时间,我从小屋左侧接近了它,门虚掩着,我踹开门,迅速闪到一边。

没有,想象中的凶手或是狗都没有出现——情况并没有我想象中的那么坏!

于是我走了进去。

里面阴暗地如同山洞,窗户被树叶遮挡地严严实实;还有一扇窗户被一条蟒蛇强行挤开,哦,那不是蟒蛇,是一条比手臂还粗的青藤,从窗口挤进,绕着一张破桌子转了一圈后又从后墙捅了一个洞,再从那儿穿墙而出。

我倒吸一口冷气,住这种地方不如让我露宿到那石凹里去!可是我不是来游山玩水的!所有侦探小说和案例都告诉我:越是阴森恐怖的地方越是有可能找到破案线索。

胆量我不缺!只要镇静,不产生幻觉,这世界上就没什么可怕的了。

我能保持。

我在灰蒙蒙的屋角扫出一方干净的地板,放下行囊。这也是侦探小说教我的,书中的英雄总是在阴暗的角落里监视这罪犯的一举一动,然后出其不意地一越而起,制伏罪犯……

可我马上就一越而起了,制伏?——我拿什么去制伏人家?擒拿可以制伏一个小偷,削笔的美工刀也许可以制伏小老鼠,用来对付膀大腰圆的杀人犯岂不是开玩笑!

被我撞得晃荡不已的电灯提醒了我。我拉了下开关,电压正常!于是我小心地取下灯头,将两根裸露一段金属丝的电线分别绕在两根木头上,电线有足够长度。收执这对“电棒”可以从我的藏身之地一直追到门外的走廊上。

我把他们挂在我伸手就能取到的墙上,又心安理得地吃喝一番,还溜出屋洗了个澡,洗澡时我也没有放松警惕,我计算过,在我看到人或是狗的第一秒起,我就可以在四秒钟之内跳回屋里,抄起我的“电棒”,只是没有时间穿衣。谁也禁不住电棒一个回合的,无论是狗还是人。

活该那家伙命大,我洗完澡,穿好衣,又绕小屋巡视了几圈,仍没有任何动静。

我抗不住连日来的疲劳,进屋一头躺在地板上就睡着了。这一觉足足睡了8个钟头,凌晨三点左右醒来,只觉得屋里很亮。这亮度来自月光。从裂缝的两墙上照进的月光如同山洞里燃起的熊熊火把,那纵贯室内的粗藤更像一条蟒蛇了。保持着镇定的我丝毫没有胆怯,我甚至还敢摸摸它……

可粗藤竟蟒蛇似地活动起来——就在我的手指触到它光滑的“皮肤”的时候,它轻微地扭动起来,紧接着,从被他钻过的墙外穿来枝叶拍打墙壁的哗哗声。

——我不信鬼神,我相信这是幻觉,是我失去镇定后视听神经被恐惧干扰所至。“镇静!”我告诫自己,心理学老师告诉过我,恐惧产生的幻觉是会步步深化的,如果不赶紧将它“扼杀”没准儿还会看见更恐怖的景象——比方说行走的骷髅,穿黑衣的魔王……我把食指放进嘴里狠狠咬了一口。

这种方法果然使我的心跳平静了些,但我立即大失体面地跳了出去,因为再次触摸藤条的时候我还是产生了“幻觉”。

我一口气跑到那片覆盖着浅草的开阔地撒谎能够,全不顾有可能暴露行踪,就在明晃晃的月光下坐着,心惊胆战地望着那座被藤蔓树叶缠绕地阴森森的小屋,眼巴巴地等待着天亮。

当年与贩毒歹徒斗智斗勇的时候我从没有丧失过镇静啊!哦,那是在城市。到了这人际罕至的荒野,需要的也许是另一种胆量。

天总算亮了。

长毛蓬松的牧犬突然出现在我面前!我的电棒……此时此刻,还来得及吗?

(三) 沙暴中的幽灵

“站着——别动——”有人高声警告。只见一匹白马载着一名骑手飞奔而来,白马踏过清浅的小溪时,我看清马背上是一个半大男孩。

小家伙滚鞍下马,喝开牧犬,上下打量着我:“你来这儿干吗?你!”

“干吗不能来?”我被他无理的责问激怒了。

“这不是小孩子来的地方。”比我还矮半个头的男孩擦了把鼻涕很老气地说,“没听说这儿出了什么事儿么?”

我偏过头不理他。

“你怎么都不问问出了什么事?”他见我不说话,耐不住了“死了好些人,连警察都给难住了,没调查出个结果,反而被自己吓个半死!”

“那你怎么没死?”我没好气地回了一句。

“怎么可能呢?”我是科学家的助手!你也不问问谁是科学家?他是我爷爷,警察都解决不了的事情当然由科学家来解决!我爷爷住在这儿有两年了,我只是在放假的时候才来,做一些他做不了的事,走!我带你去见我爷爷!不过我可不保证他不赶你走!“

被狗吓软了腿肚子的我正想改变一下侦察方式,于是跟着小家伙上了马背,这时我才注意到我们头顶盘旋着一只信鸽,也许,这就是他们的信使吧!

绕过一座小山包,又穿过一片林子,大白马载着我们奔向一道粉红色的围墙,墙内有个小屋,还有个很大的后院。

台阶上坐着一个带宽边遮阳帽的老头子,听了孙子连发机关枪似的报告,老头让我先歇着,他们出去办点事儿就回,说着,他上了马。

“办点事儿就回!”小家伙跳到他爷爷身后鹦鹉学舌地说:“别乱走!”

“门开着,冰箱里有吃的!”老头说。

“门没锁,吃的在冰箱里!”小家伙喊“你可以睡我的床!”

大白马不耐烦地磕响了铁蹄,老人把缰绳一抖,白马就冲出门去,牧犬欢快地追随在左右。

狗不在,我心理压力顿时减了大半,就大着胆子将屋里屋外都“侦察”了一番。

简单的家具,各式各样的标本,鸽巢和狗窝……

光凭这些,根本没办法分清敌友,照小家伙的说法,他们是牧人统统搬走,警方几乎放弃徒劳的侦察后才来到这里的,谁知道他们是不是在说谎?

对于一名自然科学家来说,吓走那些牧民对他能有什么好处呢?记得爸爸说过,这十多户牧主平分了这片牧场,从“竞争”角度来讲,挤走竞争对手对自己总是有利的,可偏偏这老头不是牧主,而那些可能想独吞了这片牧场的人却一个不剩地走光了……

脑瓜没理清个头绪,又昏昏睡去。

一觉醒来,没到中午十分,天却阴了,风也格外凉爽起来,这倒是个外出写生的好机会,我这才记起画箱,忙啃着干粮往外走。

放画箱的石凹处与两座庄园之间,我辨清了方向,上那儿取了画箱。

遮住烈日的不是云,是片片乳浊的沙尘,我找了几处避风的地方为小木屋与后院来了几幅水彩速写。

天更昏暗,东南风将一片灰黑色的尘幔从天边拉过来,稍远点的树木就成了一团灰黑,突然我看到近旁的小山包上有个人影,是那个老头子吗?他都忙些啥呢?

这正是我所急于知道的。我顶着劈面的风沙爬上坡去。

山顶上忙碌的却是另一个高瘦的男人。他一边诅咒着风沙,一边用望远镜四下打量着还往一幅劣质的自制地图上标记这什么。

我向他问好。

“好?糟透了!”瘦子瞥了我一眼,没好气地说“我买下了这片牧场却被迫出卖这里的植物,这回是彻底破产拉!”

“为什么不放牧呢?”

放过,都死了,真是着了魔!?

原来他也是“无端死亡”的受害之一,而且现在,一切损失都由他一个人承担了,我不禁同情起他来:“您这是……”

“过几天就有人来这里砍树了。”瘦子叹息说“我得仔细算算,开多大价钱才不至于亏得太惨……喂!你是城里来的吧?”

我说我是来画风景的。

“画吧,画吧”他沮丧地说:“趁这儿还没有被沙漠吞并掉……”

我不愿意听他的牢骚就朝山下走去,“喂!——”他追着我喊“如果见到那老疯子,替我捎个口信儿,催他快点离开这儿,我可不愿掘树根的工作机将他连同树根一锅儿端了!”

“谁是老疯子?”我停下脚步。

“就是那个骑大白马的老头儿!”

“他不是科学家吗?”

“对!科学家!”瘦子嘲讽地说“一个宣扬植物也有痛觉有思想的科学家!我敢保证他是从疯人院里逃出来的,不过你也不用怕他,他——奥斯·帕斯,也就是那个老疯子,他并不伤人!”

风声更加尖锐。我跌跌撞撞地跑下山去。

天空变成一种淡棕色,让人感觉到庞贝城末日似的恐怖。强风绞着沙尘扫过,牧草和灌木被压地匍匐向地。

不久的将来,这儿就只剩下沙的世界了,这是大自然对人类贪婪和自私的惩罚!我忽然冒出一种创作的冲动,把这一切都记录下来吧,比起那些媚俗的风景,这一幅《牧场末日》更有警世的现实意义!

我急于找一个背风的地方,以便用颜料尽情挥洒一番。天却突然暗了下来,变得像只有朦胧月光的夜晚,风更加狂暴,站立不动,也能感觉到强劲的沙粒击打在脸上,窜入气管,更是呛得难受。

我用画箱挡着脸,顺着一行黑色的树影猛跑,几乎无暇顾及脚下的路,只感到草叶将我裸露的脚踝割地生疼。

突然我如遭电击,惊恐地站住了——

一条冰凉的索子缠住了我的左脚——蛇!

它没有咬我,听说蛇只咬行动中的物体,慌乱中,我摸到了口袋中的打火机,用火!也许能赶跑它,万一被咬火焰还能阻止蛇毒扩散。

我赶紧揿燃了防风打火机,然而更可怕的事情发生了,树林浓密的枝条中喷出了一团液体,正中火焰,“噗”我再次揿燃打火机,又是一团液体喷射出来,不光扑灭了我的火焰,还打湿了物品的衣襟与袖口,冰凉的感觉……那不是幻觉!

顿时我丧失了全部勇气,尖叫着向小屋方向奔去,身后像有什么东西在向我靠近。

马蹄“得得”,那小伙驾着马向我奔来。

“快上马!”他冲我叫喊。我纵身越上马背。

“当心!搂紧我!”他命令。白马飞快地从树木下奔过,时时有柔软的枝条抽打着我们,那些枝条似乎对我们带着依恋的情感,每一下抽打都带着无尽的黏糊与挽留,我不禁闭上了眼睛。

“喂!到了!”小家伙推了我一把,“下来啊!你这胆小鬼!瞧瞧这是啥?”他把我腿上的蛇给捉了下来,那是一根青藤!在那儿绕了三圈!一根青藤能在眨眼的时间内长上三圈吗?

我狼狈地跳下了马,脸红到了脖子根儿。

那一夜,我老做噩梦,梦见牧草,灌木和树木浓阴里藏着无数幽灵,个个奇形怪状,趁风沙来袭之时,兴风作浪。

微信植物反击战植物怎么搭配

微信植物反击战植物搭配方法有:

1、冰瓜和南瓜的组合。

2、玉米大炮组合。

3、倭瓜组合。

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植物反击战神龙在柿怎么获得

植物反击战神龙在柿通过无尽商店获得。因为植物反击战中,神龙在柿是由龙草通过升级为火龙草然后再升级为神龙在柿,拼图很难获得,可以通过打无尽关卡在无尽商店里获得。所以植物反击战神龙在柿通过无尽商店获得。

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