法伤阵容打野思路搭配

在当今这个日新月异的时代,法伤阵容打野思路搭配也在不断发展变化。今天,我将和大家探讨关于法伤阵容打野思路搭配的今日更新,以期为大家带来新的启示。

法伤阵容打野思路搭配插图

个人推荐 符文,,**护甲,精华法伤;

红色: 法穿

为什么?红色加的法伤很少,比蓝色的少了将近一半,但是法穿是所有符文里(除精华最高的);

蓝色、精华:法伤

这个,对SHEN而言虽然他没有魔抗成长所以肯定有人问为什么不用魔抗,上单遇到法伤的很少、打野的话就更不需要魔抗了,用法伤的目的就是进攻,因为能量消耗基本等于无消耗,所以进攻就是最好的防守!

**:固定物抗

提高自己的对线、打野能力,这个也不用过多的解释;

当然你可以选择用一套成长加血符文,但是前期效果不是很大!

出装的话,前期主要是看上路和你对线的英雄!比如上路是AP,那么我推荐过渡振奋铠甲&大魔抗斗篷+水银鞋,如果是AD,就锁子甲+水银&闪避,不是很推荐闪避,出闪避也是过渡一下,因为SHEN最不怕的就是物理!

其实对于SHEN小件就顶天地! 中前期有一个巨人+闪避&水银+锁子甲+大魔抗斗篷+乌龟其实已经很能打很肉了!

到了后期的6件神装 就是日炎斗篷+水银鞋+深渊权杖+狂徒+蓝盾+春哥!

纯手打,望采纳!

英雄联盟S4蜘蛛打野问题

蜘蛛打野的核心装备是法穿三件套,分别是法穿鞋+大面具+深渊杖

然后剩下出肉装就可以了

GANK起手必然是人形态的E,然后W+Q然后变成蜘蛛形态Q猛扑过去W持续输出

如果人形态E不容易命中的话你可以先切换成蜘蛛形态,用E来快速逼近对手然后Q扑向他,然后切换人形态E+Q+W

吸血术感觉蜘蛛不需要,因为蜘蛛的蜘蛛形态自带了吸血效果

法强的话基本上100~200就够了,毕竟蜘蛛的技能是按照百分比掉血,法强不需要太多但是法穿一定要多

团战的话蜘蛛基本是副T或者起先手,要么切后排ADC,不成功的话就留E来保护ADC

影流infi

《英雄联盟审判天使》怎么打野?

本人刚打凯尔的时候也是上单为主,打了几十把之后试了十来把中单然后转战打野。在排位之后基本就全是打野了(主要是打野基本没啥人抢。。。)。总的来说,凯尔打野出装完全不比中单凯尔和上单凯尔慢(直接打爆对面那种我真心比不过你们,但和对面持平的那种我打钱真不比你们慢)。而且等级也基本和中单上单持平。当然很好的装备和高等级也意味着中期凯尔在野区里面的绝对统治力。\x0d\1)打野天赋和符文\x0d\蓝色精华法强,红色攻速,**护甲。不过貌似精华红色攻速,蓝色法强**护甲也不错。。本人穷,精华就用固定法强了。\x0d\天赋方面,稳一点就点几点防御,我是30、0、0的\x0d\2)召唤师技能与出装。\x0d\召唤师技能的话我推荐带惩戒和疾走,如果你带闪现和惩戒的话可以把额外一点攻击天赋加在攻速上。\x0d\出装,出门带打野刀5红,第一次回家出红抓和鞋子。之后做出攻速鞋,蜂刺,腐蚀。至于为什么在做完蜂刺之后不直接做出纳什,蜂刺合成纳什要1250块钱,腐蚀只要2035块钱,纳什只提升了10%冷却10%攻速和65点法强。相比腐蚀45%攻速,15点魔伤,0.1法伤加成,25点法强,28点最大魔抗消减来说,只要多加785块。然后合成纳什,之后就是羊刀(这装备被削了之后不适合第一个出了,但依然是神器),法穿帐(2295块钱,在中后期对凯尔的输出提升甚至要大于帽子,至于为什么要出我就不说了,除非你只切后排。)最后出个狂徒,或者大冰锤。如果极限输出的话做飓风或者帽子也是可以的,但是不推荐,太脆。\x0d\3)打野顺序和技巧\x0d\天使打野效率在全lol都是数一数二的(尤其是奥拉夫消弱之后)。再有人帮打,没出任何其他差错的情况下,凯尔可以做到3分20秒4级。天使狼起手,蓝buff,f4,石头人。打完之后到红的时候(最佳情况)大概是2分55秒。不浪费任何时间打红buff应该是16秒钟(无惩戒),也就是3分11秒打完。也就是说,打蓝的时候在2分1秒之后放了惩戒的话,打红的时候是用不到的。当然这只是理论上来说。但是如果可能的话,最好要队友帮你探探风,只要对面打野不会来,你提早用惩戒收蓝,做到3分10以内收掉双buff压力是完全不大的,之后去收4鬼,收完3分20秒左右,4级。天使是唯一一个可以做到3分20秒4级的(至少我用其他打野是从来没这么快过)。之后清狼和石头人,然后回家。如果可能,最好在第一次回家之前对没把握收掉人头的目标不要gank。相比其他打野英雄的打野效率。如果天使gank失败了(即使打出上单或者中单的闪现),这对天使的发育相当的伤。回家之后做出红抓和鞋子。(钱应该刚刚好,可能还有35块钱买瓶药)。后面就没啥可说了。看情况该gank去gank4)加点和技巧(忘了。。)\x0d\主e副w一级q有大点大(2级加,能提升打野速度,而且增加近程怪接近你花的时间,比w的效果要好)。(改版之后试过一段时间副q,效果不是很好,续航能力保证不了)\x0d\关于技巧。\x0d\1.凯尔无非在gank的时候要懂得走砍,要不然你看着别人残血从你眼前溜走完全是一种对自己的摧残。\x0d\2.打团的时候,可以把大扔给主要吸收伤害的英雄(辅助除外),但如果自己的坦已经够肉了,或者半肉发育很好,不容易被集火搞死,请留下您的大招,等到对面半肉突进来的时候交给自己的adc或者自己。\x0d\3.打团的时候,凯尔应该只能打到对面前排(525的射程你能打到后排吗)。当对面半肉突进来的时候qeaaaaa请给他一个热情的拥抱,只要adc懂该怎么打,这半肉活不过3秒。剩下的时间一个劲的输出前排就行了,除非对面后排冲上来找打。,该清自己的野区就清自己的野区。\x0d\P.S.\x0d\选天使打野要看阵容。。如果上单不是很肉的话,就不要选了。。换些比较肉的打野靠谱点。

现版本木木打野的玩法100财富值先摆上

木木打野和其他的一样,都是分顺风逆风还有团队构成。一般情况,选人阶段看对面的配制,要是全AD阵容,果断选择0-21-9天赋,符文就是红色法穿,**护甲,蓝色法强,精华带移动,出装就是打野帽子-护甲鞋-日炎-兰顿(或者冰心,兰顿多点血,还有一个主动减速,冰心多点蓝,可以多哭一会,2选1,但是一定只出1个)-其他随便,这样的话,AD输出打不死你,团战就是追人贴着哭就好了,4件装备出完,要是自己方劣势对面要是输出猛的话,就是反伤狂徒补足;要是感觉可以抗的住了,就出冰杖面具,增加输出和粘人能力。基本纯AD阵容,有木木的情况,只要不是前期崩盘就稳赢。

要是对面有法师,正常开局,就是10-10-10的天赋,点出增加血量和BUFF延长时间的天赋。

出装的话,出门不用多说,打野刀五红,饰品带眼,打下路BUFF,让ADC和辅助帮忙,打字让上路的人帮看上路BUFF,防止对面直接偷。清了BUFF以后,打3狼或者F4(离第一个BUFF近的),然后在上路的BUFF后面做眼,清另一组3狼或者F4,带惩戒清了鬼或者石头人,回家,出打野石头,血瓶,1个眼,在去清另外一个BUFF。相信我,现在打野看到木木99%想着去杀你,剩下的1%想的是偷你BUFF,2级木木1V1不强,做好自己的视野,保证不让对面收你BUFF+人头,你就赢一半了。

木木抓人主要还是看Q,一般来说,Q到人了,至少也是打残,当然,记住不要越塔,你进去了,基本就出不来了。

正常来说,如果木木前期顺利的话,出法伤比较好,木木Q到人了,追着人哭,时不时在E一下,特别是配合被动,伤害特别的高。出装一般是打野帽子-法穿鞋-小面具-冰杖-大面具-深渊沙漏-帽子。团战的时候,找机会Q加闪现进去放R,定到2-3个人基本就赢了。要是让对面先手了,能Q到对面脆皮锯Q过去,Q到了一个R+E基本就解决了。要是感觉没有机会Q到或者对面出了女妖,就粘着对面的突进,R控制加击杀。平推过去。

要是前期不顺的话,就出防御装备,打野帽子-日炎-兰顿/女妖-鸟盾,后面出的就看情况了,针对对面最优势的点出抗性或者护甲,或者补输出都可以。

关键看你能不能Q到人,到达关键的位置,木木没有突进,没有加速。Q不进去就是让人风筝到死。

交大看好时机,特别是对面有那种无敌技能的时候(剑圣的Q,鱼人的Q,劫的大,吸血鬼的W等等),一个R甩的不好,说不定就输了。

不要追残血,还是老话,木木就一个Q还是非指向性技能,然后没有加速没有突进,追残血很容易让风筝玩死,一般来说,对面要是跑了,有Q就Q一下, Q不到就别追,回去安心打团,追杀的事情交给别人。

血少记得跑,E技能是挨打刷新的,就是说,你可以边逃跑,边用W烧人血,用E甩一下,很容易反杀。

纯手打,谢谢

LOL打野的问题。

首先,先说一下天赋,打了几十把蜘蛛,天赋一直是21 9 0,因为我感觉蜘蛛的作用前期配合队友收割人头,团战的时候以W消耗+E先手控,开团以后切入后排一套技能带走APC或者ADC(别说带不走了,后面听我分析,伤害肯定够的,而且肯定不会只有你一个人切入的),所以一定的AP爆发还是需要的,如果是9 21 0打野是很效率,但是抓人就不够给力了,这里请大家注意!!!!选蜘蛛打野绝对不是安心野区发展,而是需要以GANK为主,尽量打野追经济和等级为辅的英雄,试想,同是1级,你有2个技能,别人只有1个,当你2级的时候(打野是最快到2的),上单或者中单只有1级,抓人拿1血的概率其实很大,至少可以骗一个召唤师技能(个别英雄和前期猥琐的英雄除外)。

说一下打野路线吧,打了这些把蜘蛛,我从来都是红起手,出门技能先不加,为什么呢?有两点:第一,2级的时候,带红BUFF抓人成功率明显比带蓝BUFF成功率高。第二,如果对面控制多,来抓野的话,请试想,如果是你,你会抓蓝还是抓红?对了,一般人会选择去蓝蹲蜘蛛(这里提醒一句,所有英雄打野的话,如果对面有可能过来抓野,那辅助最好在另外一个BUFF放一个60秒眼,别告诉我辅助天赋你没点出来。。。。这个。。。),所以打红不容易被抓,蜘蛛前期真的很脆的,而且是技能打野,前期技能打人又不是很疼,如果被抓会比较悲剧。

我开局一般会选择抓中或者抓上,那这里就是需要选择打自己红还是打对面的红了,如果对面是红起手的英雄,那没的说,肯定打自己的,如果对面是蓝起手的,那别犹豫,直接过去偷红,成功率80%(这个道理同上,一般人的思路是蜘蛛要偷也是偷蓝,匹配就不说了,排位的话带上队友去蹲,技能先别加,有人来就点E),小心点还是没问题的,但不排除意外,这里请各位玩家视情况而定,至少我打了百来把蜘蛛,没有被反抓过(这里提醒,看情况而定,对面辅助如果尽职帮着放眼守红的话就可以撤退了)。拿到红BUFF以后到2级,这里切记,如果偷红的话自己打,千万别让队友分你经验,不然你是到不了2级的,切记切记!!!接下去是重点,2级以后加E,就马上开始GANK,找有爆发或者有控制的那路,这里有两种打发:第一,人形态蹲草丛,E先手,然后W,变蜘蛛形态W,如果队友配合的好一般给点燃或者收人头的,对面闪现跑,蜘蛛形态一个E跟上补两刀,或者QCD好了补个Q,追的太深就闪现出来,当然千里送人头送BUFF的事最好别做;第二是对面离你比较远,蜘蛛形态E上去,然后开W挠几下,对面跑或者闪现,马上形态+E+W,这里你就要算好对面小兵的时间了,如果刚好一波小兵过来,那GANK成功率就低了很多。第一种方法伤害会比第二种高,这里就让各位玩家自己拿捏了。

接下去就按照一般打野的思路,打野+GANK这么发展。蜘蛛的经济也是很重要的,所以别光蹲不Farm,能抓就顺路抓,不能抓就发展一下经济和等级。

接下去是出装,如果拿完人头,再打几波野,出门回家第一个装备出女神之泪[lol=item],后期转魔切(之前的攻略写的是出凯奇幸运手,然后转双生暗影,但经实验后不如魔切出的效果明显。。。魔切真的是秒人利器。。。当然出完女神需要你一直切形态来给魔切+蓝,到750别犹豫直接出魔切,会给你很大的输出提升) 切记,蜘蛛是需要一直靠GANK发育的,如果你平时打野就是一万年的那种,那还是别玩蜘蛛了。

第二件装备是,先出个饭盒,如果钱不够就先买两颗宝石,尽早出时光杖(时光必出,虽然拖节奏,但对蜘蛛来说真的很有用)。

出完时光的话一般已经开始小规模团战了(各路到6级),这个时候你就要看出装了,如果对面伤害比较高,那就出个腰带撑血,后期转, 如果打的比较顺,那就出,如果真的15分钟之前可以把魔切攒满并出来,那团战对面ADC直接就是秒的货。。大家可以试试。

打了这么多局,我一般可以在12-15分钟左右出,逆风或者前期抓人被反杀延误经济的话,20分钟内至少要出一个女神+时光+腰带(所以玩蜘蛛经济很重要,别在蹲人中浪费太多的时间,能抓则抓,不能抓就骚扰)。

出完时光蜘蛛应该有2200左右HP,算是小肉了,一般在出冰杖的过程中已经开始打大团了,出完冰杖的蜘蛛等级在12-15级,HP在2800左右,这个时候的出装就有选择余地了,我这里也有些迷茫,因为这个时候我会选择出,因为这个真的太适合蜘蛛了,法伤+减少CD+法力值+护甲+特效(技能多),但是我不知道出了冰杖和冰手是否冲突,还是冰杖不要,直接出深渊或者日炎斗篷的好(视对面物理还是法系多),但是团战的时候有冰杖可以让你W一直骚扰对手,冰手则需要你平A,容易被对面闪现之类逮到以后GG思密达了。。。(这里可以和各位玩家交流一下),所以我一般冰杖+冰手都是要出的。

说到最后一个装备,其实就看各位团队需要了, 都是不错的选择,我还尝试了一下出,感觉到这个时候,吸血已经不是那么重要了,团战进去要么秒掉对面,要么扛住了跑出来,持续输出的时间一般不会让你超过10秒,一般都是一轮一轮的。

出完5件装备以后蜘蛛的属性一般是HP 3200,法伤300+,减少CD20+,可肉可输出,Q的百分比伤害在20%+额外伤害,团战你说可以不可以秒ADC,玩过蜘蛛的可以自己试试。

最后分享一下我玩蜘蛛的一些经验吧,第一:蜘蛛前期比较怕的对手有:瞎子、赵信等其他前期爆发很高的打野英雄,像小丑、木木、石头之类遇到了一般不惧(不过后期真的很惧木木,太肉而且持续伤害太恶心了,真心蛋疼,所以我一楼一般要BAN木木和瞎子),因为你有W在,打不过还有缠绕可以跑,保持自己的血量过半就可以了,3级以后蜘蛛打野基本可以不费血了。第二:就算前期有再大的优势,也别得意,别想着拖后期慢慢玩队手,除非你的队友比较强力,有团控,有爆发等等,那三路在你帮助下完全碾压对手除外,楼主比较悲剧的一把排位杀了27个,神装到不能再神装了(后期出狂徒,血4000+法伤300+)。。。结果还是输了。

好了,难免有些啰嗦,排版也不是很好,希望对大家能有所帮助,也希望更多的玩家可以和我交流。不喜勿喷,谢谢!

整理一下蜘蛛出装顺序,第一件装备,第二件装备(看你自己自己先出饭盒还是魔棒,个人喜欢魔棒,因为先出饭盒伤害低了),后面第三件装备选择余地比较大,一般我会先出个腰带或者直接出魔切或者小冰心(看当时局势定,需要爆发直接魔切,打的顺就小冰心),后面的装备就是把各种小件合成大件,最后一个大件个人喜欢出,看属性就知道,兼顾HP、磨抗、MP(有魔切的情况MP还等于攻击),不过女妖基本没出过,因为出完前面4-5件装备,蜘蛛单挑已经很无敌了,要赢的话不是靠个人的,是需要看团队的。

好了,更新到这里,看的有用的请帮小弟顶一下了!

最后祝大家游戏愉快,多多上分!

老牛打野怎么打?

打野讲究的是效率,首先天赋T0 22 8 雕文选择 全套防御(蓝色魔抗或回蓝,牛的蓝确实太不够用了)首选技能主Q(AOE打野提升打野效率,但是及其费蓝的技能,建议打野的时候适量食用)1级W(前期不适合GANK的阵容的话5级的时候点1级就行,前期想GANK3级的时候点1级)辅E(带给你更好的生存,触发被动让你打野更效率)召唤师技能带惩戒(职业野外游击队技能)闪现(不用解释了吧)出门1布甲3红1蓝 先学W,然后主点Q 打野顺序 从狼开始以此推过去 暂时不打BUFF(暂时不费那个时间) 这样转几圈 回家出700甲+1草鞋 打完BUFF合成3速鞋(或忍者,水银鞋子)就出来GANK(当然这样说是这样说 还是要看形势的 不同情况 不同对待),无论对面是主AP或AD,在出装上一般 鞋子(自己挑选,推崇3速鞋)冰甲 日炎 自然 狂徒 狂徒一般我是这样出装基本可以应对任何阵容(当然有时候也出军团盾,不错的BUFF不错的装备),防御强 魔抗高 机动性好 血,无尽的血!(开了大 基本持续时间内你就是无敌的,顶泉水我都能站很长时间)这是定位1血牛主坦的打法小技巧(配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队 配合吼叫触发被动可以更好的带线打钱)定位2 法伤控场牛:符文 精华法强 红色法穿 蓝色回蓝 **防御或回蓝,召唤师技能 推崇:闪现-加血(当然召唤师技能各有各的好处 只是推崇这样,不一样的打法就要带不同的召唤师技能去配合)

英雄联盟打野用的符文怎么配?详细点

普通类型打野:这套打野符文也是常规打野符文,只要你想打野,都可以用这套符文,**护甲免得被野怪弄色,红色攻速精华攻击加快清野速度,蓝色魔抗,毕竟你还是团队2T。。。

移动速度打野:这套符文。。无话可说。一般打野英雄选择这个可能打野会吃力一点,无法保证血线。

1.进攻型打野:

适合英雄:螳螂、皇子、盲僧、潘森等

天赋21/9/0:

lol英雄联盟S5季前赛打野天赋符文搭配攻略 全英雄通用符文推荐

符文:

精华:固定攻击力X3

红色:固定攻击力X9

**:固定护甲X9

蓝色:固定魔抗X9

2.坦克型打野:

适合英雄:阿木木、蒙多、蝎子、泰坦等

天赋9/21/0

精华:固定攻击力X3/固定法强X3

红色:固定攻击力X9

**:固定护甲X9

蓝色:固定魔抗X9

3.法师型打野

适合英雄:末日、死歌等

天赋21/0/9

lol法伤狼打野的路线 和出装 要明白的!

打野的话还是布甲五血,因为绿爪真心很适合狼,而且现在AD AP一起走才是王道,推荐如果不肉的话,红爪起了后,直接绿爪,鞋子建议出忍者或者水银鞋,这个看对方。鞋子选择性基本看对方什么英雄了。然后出海克斯科技刃,这个东西比饮血性价比高多了,因为狼人主要的DPS技能只有Q和大招,追杀能力基本体现到追人技能和普通攻击,而且这个东西不但加AP还加AD,而且物理法系都吸血,带了后Q技能吸血更给力!对技能普通攻击都很有帮助,是狼人的神装!有了绿爪和海克斯,杀人杀T都没问题,而且海克斯还带主动技能减速!防御装看自己了,主要看法抗还是物抗,法抗自然,物抗反伤,要肉就狂徒,半肉可以冰锤什么的,如果一定要ap,就帽子。

《传说对决》齐尔玩法技巧介绍

《传说对决》齐尔虽然有着较非常高的输出能力和走位技能,不过自身没什么保命技能,很多时候对齐尔的操作技巧还是非常重要的,玩的太浪容易死。

英雄对线技巧:

齐尔能够瞬杀敌方后排,刺杀目标后刷新位移技能,是一位来无影去无踪的法伤刺客。齐尔的特性是高爆发群伤、可刷新位移、无敌时间。普攻附加额外法伤能打出成吨的每秒输出,拥有远距离缓速与突进能力,建议打野位。当然齐尔也可以胜任游走型中路法伤刺客。齐尔也是传说战场第一位强势的法伤打野英雄,相信他的降临势必刺激圣骑士战靴的销量,使传说战场出装配备更多样化。?

英雄会战技巧:

建议四等前稳定发育,跟队友沟通好注意敌方反野。尽量稳固己方蓝BUFF,冷却时间与魔力对齐尔尤其重要。齐尔跟其他打野刺客单挑的获胜关键在于1技能『风刃』的二段命中率。1技能『风刃』二段命中搭配2技能『风遁』就能完全叠加三层风魔印记,使用普攻触发风魔印记能造成爆发伤与刷新2技能『风遁』,这时候齐尔可以选择使用风遁追击或逃脱。齐尔的大招『飓风』能够在无敌状态攻击下敌方英雄五次,在双方技能疲乏后使出威力相当惊人!

使用齐尔要注意什么:

齐尔是一位飘逸的刺客,团战时应当保持距离,使用AOE技能风刃与风遁尽量替敌方多位英雄叠加风魔印记,叠上印记后每一次普攻触发印记都能瞬移一次,使敌方抓摸不清,并在混乱中秒杀敌方后排。齐尔是一名老练的刺客,切记别急著进场,应当冷静的判断进场时机收割敌方后排与残血英雄,掌握好进场时机大杀特杀绝非难事。?

好了,今天关于“法伤阵容打野思路搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“法伤阵容打野思路搭配”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。