幽浮2全部技能

大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“幽浮2全部技能”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

幽浮2全部技能插图

游侠-双喷游侠

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《幽浮2》不同职业有不同的技能,今天给大家分享的是《幽浮2》各职业技能加点装备搭配图文攻略,一起来看下吧。

说明:本篇只针对常规战术做分析建议,不代表“唯一方案”,一些特殊战术的组合可能会根据每个人的需求来做变动,具体问题具体分析。

一、游侠

大致上来说,游侠主要分为两类:双喷游侠、近战游侠,但是在一些主要依赖远程输出的时候会衍生出一种纯侦查的游侠来配合过度。

1、双喷游侠:

技能加点

装备组合

双喷游侠主要依靠无CD的最终技能速射来进行连续两次打击,结合霰弹枪在近身时候的高精准、高暴击能够让游侠打出爆炸伤害。

由于不需要近战拔刀砍,魅影还可以让游侠在开局当一个侦查兵使用,暗影步和奔袭战术的组合则可以让他在需要秒怪的时候上前贴身射击。

需要注意的是,游侠出手后需保证能够击杀对方,以便利用难以平息和不可触碰安全退回阵地。

近战武器在游戏后期因攻击力低下显得相当乏力,双喷游侠是后期游侠唯一选择。

装备组合建议:

芯片:感知芯片(必选)

武器:霰弹枪

武器强化:激光瞄准器(必选)、微力扳机、自动装填器

防具:幽灵护甲

通用物品:利爪子弹(首选)、穿甲弹(备选)

《幽浮2》强力游侠技能推荐

《幽浮2》大家的游侠游侠有没有什么好技能可分享呢?今天笔者就为大家带来了幽浮2强力游侠技能推荐,非常不错的内容哦,游侠全屏技能,非常厉害,小伙伴们下面我们一起来看看吧。

事情是在我打完老兵一周目之后发生的

蛋疼的我开始了技能修改的不归路

虽然,不是那么IMBA,但每个我都多加了一个技能

就到了正题了

游侠我加了狙击手的枪舞,因为技能说明上看这个技能是副武器发动,而且能对视野中所有的敌人进行一次攻击

灵异的事情就来了,游侠能用,而且是在原地用出全屏次元斩,那个感觉,诸位可以去试试

这样,最强AOE出现了,我打了MOD,8个游侠,完全无脑冲

《幽浮2》强力职业技能组合推荐

《幽浮2》里面不同职业不同技能,可以组合出很厉害或比较一般的组合,今天笔者就为大家带来了幽浮2强力职业技能组合推荐,非常不错的内容哦,小伙伴们你们试过这些职业技能组合吗?下面我们一起来看看吧。

神组合

远程狙随出专家的守望攻击命中有50%机率补射...装上大容量弹夹,带穿甲弹,野外战在高地上一蹲开杀戮地带那真的是让敌人欲哭无泪...曾经两个绿皮百夫长被一轮守望狙死...

剑圣游侠开出重装双射,带上散弹枪和利爪弹和激光瞄,幽灵甲虚无化,三甲敌人也直接轰趴...

匿踪游侠刷出闪电反射,注意,是一代的闪电反射,不是剑圣的暗影步!带上机动力芯片破坏守望异常好用。

一般组合

剑圣游侠刷出远程狙的连环杀手,跟冲刺射击一起用还不错

专家和匿踪游侠刷出重装弹雨

匿踪游侠刷出重装的用榴弹不结束回合

渣组合

远程狙刷出冲刺后射击...妈蛋只能用手枪

剑圣游侠刷出远程狙的杀戮地带

总结

在各种高掩体的情况下没个准头高的队友很有可能一轮下来子弹全浪费在击伤监视射击的敌人身上了。暗影步一般要打伤敌人也会选择侧翼袭击,虽然击伤率不低,但是想同时找个好的掩体那就不容易了,初期没有不可触碰和势不可挡的情况下游侠容易挂彩。

闪电反应的优势在于哪怕你就是跑到旁边的掩体里,只要触发了监视射击,对方的监视射击就浪费了,你都没必要击伤那个敌人。

而且这个技能我是在初期刷出来的,手雷吃紧,队员精准度低,跑的慢,想抄侧翼风险太大。

另外这个技能是不在任何一个职业的技能列表里面的,纯粹是一代的残留代码,所以刷出来这个我很吃惊。

当时在原版一代里面这个是个逆天的存在,跑一下所有监视射击就全浪费掉了。

《幽浮2》通关技巧解析

《幽浮2》大家都通关了吗?今天笔者就为大家带来了幽浮2通关技巧解析,包括技能书与队伍配置技巧解析,非常不错的内容哦,小伙伴们还没有通关的下面快跟我一起来看看吧。

1、难度偏高,自动存档建议开着。

2、技能书:神枪手这个职业可以忽略;游侠右侧所有技能(最佳潜在技能粉碎装甲),最实用组合技能死神+斩杀;专家右3左2最后一行左右都不错(最佳潜在技能不可触碰/粉碎装甲),最实用技能自动监视;榴弹兵右侧所有技能(最佳潜在技能聚合爆炸物/粉碎装甲),最实用技能必中/下次收到攻击+3伤害。潜在技能是这个人被录用后就已经确定了的,跟后面升级无关。

3、游戏有非常多的必须的时间等待(跟硬件配置无关),建议用窗口玩,节约时间。

4、建议队伍配置:3游侠2专家1榴弹兵。

5、黑客入侵建议不要错过,装研究过收集器后的头颅接入器能提高成功率,所以接入器要多备几个,至少给专家都配置上。

幽浮2全职业技能树一览有哪些技能技能中文翻译

基本能力 Slash 斩

以刀刃斩击移动范围内的一个敌人(准确是移动范围内的格子四周8个格子的目标)可以越过半身掩护攻击,杀伤=刀刃攻击,无冷却

左边技能树:Scout 侦察兵

1 Phantom 遁

如果小队的潜伏(Conceal)状态被破除,拥有此技能的ranger不会现形,除非ranger本身是第一个现形的队员(如果任务开始时小队已经现形,则ranger会处于潜伏(Conceal)状态)

如果小队现形后触发overwatch,但ranger不会因为他/她还处于潜伏中

2 Shadow Strike 伏

在潜伏(Conceal)状态下射击,获得25的命中与暴击加成(潜伏状态下使用斩(Slash)会在移动之前现形所以不算,但敌人在被砍以后才能自动移动1次)

3 Conceal 隐

激活后自身立即进入潜伏(Conceal)状态,在己方的回合结束前除非攻击敌人否则不会现形,己方回合结束后如果站在红区(在潜伏(Conceal)状态下才能看到的危险区域)内则会现形,一场战斗只能用一次

4 Implacable 弑

如果在ranger自己的回合内击杀1个或以上敌人后将获得一次移动的机会(基本就是Hit and Run,打完就跑,只能移动)

5 Deep Cover 蔽

如果ranger自己在他/她本身的回合里没有发动攻击,则行动点用完后自动蹲伏(Hunker Down)(overwatch 触发此技能,overwatch的同时将蹲伏(Hunker Down))

6 Rapid Fire 连

新版的老技能,对一个目标连发两次,命中-15,但这个技能被移到最后是因为现在这个技能没有冷却!!!都记得玩未知/内部敌人时冲到敌人面前来两发甚至三发是什么样的吧

右边技能树:Assult 突击兵

1 Blade Master 刃

刀刃攻击的杀伤+2

2 Shadow Step 魅

未知/内部敌人里Lightning Reflex的改版,比起100%闪避一次overwatch,现在可以根本不触发overwatch,但不触发代表敌人的overwatch不会解除,但可以攻击overwatch中的敌人来解除overwatch

3 Run and Gun 冲

新版的老技能,激活后在冲刺后获得一次行动机会(不再是只能射击或者overwatch了),冷却4回合(该长了些。。。)

4 Blade Storm 反

对任何移动到ranger近身8格或者对ranger发动近战攻击的敌人自动发动一次斩击,类似未知/内部敌人里的Close Combat Specialist(近身4格内敌人移动则自动攻击),但范围小多了

5 Untouchable 霸

如果在己方回合ranger击杀了至少一名敌人,则在敌方回合对ranger的第一击100%无效(无效的意思是任何攻击都会miss,包括范围攻击和爆破!)

6 Reaper 戮

激活后第一次斩(Slash)100%命中,如果击杀敌人则获得额外一点行动点数(与弑(Implacable)不同,这个行动点想用来干啥都行),如果继续使用斩(Slash)并成功击杀下一个敌人则还会获得一点行动点数,直到使用其它行动或者没有击杀目标(每次斩击都会使下一个斩(Slash)的杀伤下降),冷却5回合

幽浮2随机技能详解

幽浮2新增了跨职业的随机技能,很多技能就目前来说比较坑,但也有少量神技的存在,今天深空高玩要来分享的就是幽浮2随机技能详解,有需要的玩家们一起来看看吧。

幽浮2随机技能:

二代这个设定应该制作组在一代的资料片里面第二波随机技能设定上得出的结论,毕竟一代的这个设定大受好评,所以制作组加上了这些跨职业技能,但是目前很多技能跨职业后会很坑爹,有些完全是BUG掉了,有些一般,只有少数是神技能。

一个个说:我用的英文版所以有些翻译可能不太一样,领会意思就行了。

榴弹兵

Hail of Bullets枪林弹雨

这个中规中矩,本身就不是什么太出色的技能,但是保证你命中,狙击手拿到就坑爹了,这个不能超视距使用的。

Blast Padding防爆装甲

最普通的技能,免费加点血和甲,好在每个职业都能用,完全无BUG。

Holo Targeting标记射击

比较不错的技能,不管中没中都给队友加点准确率。

Shredder破甲

神技能,每个职业拿到都有很大用处,毕竟后期敌人几乎人人带甲,狙击手和游侠拿了这个就是你队伍里面的明星人物了。

Volatile Mix混合装药

就是增加爆炸范围和威力的,你想想除了榴弹兵谁能带那么多炸弹基本是废材。

Chain Shot连续射击

一般的技能,只有专家拿到可以玩玩,游侠有快速射击(无CD,命中惩罚一样),狙击手没法用这个配合小队视野超视距使用。

Rupture断裂

不错的技能,适合专家或者游侠,但在狙击手身上有点小坑爹,首先这个也是没法配合小队视野的,但是这个技能可以在你的狙击手做出蓝移动后用,而且无视狙击步枪的近距离命中惩罚,加上本身技能保证出暴击,唯一蛋疼的是要消耗3弹药

Salvo点火

开场用射击榴弹或者扔手雷不会结束回合,放其他职业上面基本是废材。

Ranger游侠

Run & Gun游击

在大部分职业上面都可以说的上是神技,唯一小坑爹的还是狙击手(专精狙击的那种,手枪侠都会觉得这技能好用),不过在狙击手身上你可以先做蓝移动后用这个技能,然后你就可以用主武器打了。

Untouchable不可接触

杀人后免疫下一轮的第一次攻击,很好的技能,除非它又出现在你的高塔殿后型狙击上面.........

Implacable无法预测

杀人后可以移动一次,也算不错,在任何职业上面都有点小用,特别是对榴弹兵这种跑的慢的。

Shadowstep匿踪步

不触发监视射击,这技能任何职业都有用,虽然我觉得它不如闪电反射。

Phantom幻影

可以说是神技,毕竟用游侠绝大部分都是因为这个,想想我那个带Phantom的专家和PSI,两个家伙+一个游侠靠这个在偷情报任务里面直接溜到对方后面,鬼子进村的任务也变得如此简单。

Deep Cover深度掩体

高难度下这个能省你不少事情,毕竟指挥官和传奇难度下半掩护基本等于裸体

Rapid Fire快速射击

专精长距离的狙击手这个就坑了,对其他职业倒是神技,原因还是一样:狙击手没法配合这个用小队视野,榴弹兵本身有连续射击,但是有CD,而且你要保证第一发命中,快速射击则不需要,如果你是用的炸B系列这个技能倒是不错。

Sharpshooter狙击手

Deadeye死亡之眼

很好的技能,任何职业拿了这个都可以临时爆下输出,救个场之类的。

Death From Above天降死神

不错的技能,只要维持高度差,你就能多一个行动点。

Serial连环杀手

神技,最好还是榴弹兵或者游侠用这个开无双,但是高难度下别忘记先用其他人削掉敌人的血。

Kill Zone杀怒地带

有点蛋疼的监视技能,虽然本身在狙击手身上是神技,但是其他职业用起来有点蛋疼,首先是要强制用两个行动点,二是你其它职业根本没狙击的命中或者射程。

Aim瞄准

在高难度是下比较有用的技能,反正你都是要蹲的,下一轮加点命中也不错

Specialist专家

Ever Vigilant时刻警惕

又是一个除了狙击手以外都可以标上的神技的东西,狙击手用这个有BUG,你的监视射击是怎么都不会出的。

Guardian保护者

神技,虽然初看不如一代了,但是这个东西等于是你运气好,命中高的话能一个监视把敌人玩死,我最高纪录是一个榴弹兵玩出4次,守门人就直接回家守门去了。

Covering Fire掩护射击

相当实用的技能,对一切行为都可以触发监视射击。

AWC特殊技能

闪电反射:和一代一样,对你的第一次反应射击(监视射击之类的)强制miss, 除非你是走剑圣路线的游侠,这个技能对任何职业都很不错,虽然这代监视射击可以被打掉,但总有那种你要硬突火线的情况。

总体来说狙击手最不好伺候,大概是制作组没细想某些技能放狙击手身上会成什么情况,我估计以后的修正补丁可能是两种极端,要么狙击手还是这是对AWC技能这么废材,要么靠AWC技能逆天。

幽浮2

好了,关于“幽浮2全部技能”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“幽浮2全部技能”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。