先祖蛮子技能搭配

下面,我将用我自己的方式来解释先祖蛮子技能搭配的问题,希望我的回答能够对大家有所帮助。让我们开始讨论一下先祖蛮子技能搭配的话题。

先祖蛮子技能搭配插图

2.3我玩的锄地流。

主动:先祖之锤-聚力猛击;狂暴冲锋-符文用撞到3个怪减CD的;战吼-符文用30%闪避;战斗暴怒-血溅八方;先祖召唤-戮力同心;狂战之怒-符文用分担伤害。

被动:残酷,好斗勇者,钢铁神经,狂暴

魔盒特效我选择的是:焚炉,先民护腕,团结

装备:武器审判之锤,不朽套,克己守心,暴击暴伤20%火伤项链,护腕20%火伤的强横护腕,肩膀用先祖之怒。

目前版本的审判之锤不知道是不是BUG,起码在火锤符文下不管空砸地板还是大量AOE都不会掉怒气,不知道是不是有补丁改动,起码我是没有看到。

基本打法就是靠减CD冲锋适当过图,只打精英和成堆的怪。

如果路线规划好的话基本可以全程冲锋,这点玩过冲锋套的应该都会操作(虽然我是没玩过,不过从小就在用),遇到3-5个成堆的怪就可以砸一波,路上落单怪跟过来就一起打,不跟过来就直接走不要恋战,记住无CDR的冲锋只有在能冲到3个怪以上的时候才能保持对戒BUFF,单只怪除非死血都不要恋战直接走,因为冲锋被用来触发对戒很多时候没法第一时间靠冲锋躲技能,请一定要设置一个顺手的强制移动以及强制攻击快捷键微调走位,个人对精英词缀威胁来说的话 冰冻gt;反伤gt;强毒gt;狭小地形的强奥(坚韧和恢复足够的情况下冰冻反伤无威胁),如果遇到结群的强奥金闪闪建议直接跳,就算走位娴熟耽误的时间也比3个黑球的收益要多,跳怪的时候只要能冲到5个怪,3-4个冲锋就可以拉开距离,BOSS就没什么好说的了,冲冲冲 砸砸砸就行,个别单攻特别高的BOSS适当走位卡最远距离砸让爷爷抗就好了。

全是手打,!!!

今天关于“先祖蛮子技能搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。