lol死亡之舞装备属性
lol死亡之舞装备属性的今日更新不仅仅是技术上的更新,更是人们生活方式的改变。今天,我将和大家探讨关于lol死亡之舞装备属性的今日更新,让我们一起探讨它对我们生活的影响。
死亡之舞属性: +75AD +10%冷却缩减
唯一被动:造成的物理伤害为你恢复相当于伤害值12%的生命值(多目标攻击的效果为33%)。
唯一被动:受到的伤害的20%变为5秒内的流血效果。
如果你说的**小字那么它叫唯一被动,如果说是属性就是上面的了
英雄联盟LOL S6新装备死亡之舞有什么效果
英雄联盟LOL S6装备死亡之舞属性介绍:
65攻击力
10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。
唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。
望采纳
LOL崛起的死亡之舞解析
+75攻击力
+10%冷却缩减
唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自己,治疗量为伤害的15%,这个效果对群体伤害来说只有33%的效率
唯一被动:你受到的伤害的15%会以流血形势在3秒内扣除。
死亡之舞这件装备,因为从刚出到现在,都没有一个稳定的火热期,并没有被广泛的使用,所以也没有确切的?昵称?。其实这件装备是被低估的,从它的出现到现在,可谓一直是低调而著称,而且即使在增强了10点攻击力之后,也还是使用的很少,并没有在一线装备中出现,甚至被排挤到二线装备之外。但是这件装备的性价比十分之高。我们可以来看一下他的具体伤害的分析。举一个例子,生命偷取效果是,如果你的普通攻击造成了100点伤害,那么你偷取15%就是这100点普攻伤害的15%,也就是15点。而死亡之舞的效果是,除普通攻击外,你的技能造成的物理伤害,也会为你回复生命值,相当于是适用于物理伤害的法术吸血。性价比极高。而且流血形势,也会为你受到的伤害进行一个缓拖,你可以在流血期间回血或者是开起护盾技能,就是可以将伤害作为一个迟缓效果,这就是流血效果的益处。
总评:死亡之舞的能量不可限量,拥有两个直接被动,如果是技能AD,出死亡之舞的价值要高于普攻AD,比起饮血剑来说,团战中的输出英雄是更有价值的。
未来走向:死亡之舞其实在不久后能够火起来,其实很多人不喜欢它的原因是不了解它,而且在职业比赛上锐雯等高AD伤害的非ADC英雄并不会出现,而ADC适合出死亡之舞的并不多,比起死亡之舞,普攻型ADC更适合持久的饮血剑。所以,战争热诚的崛起,会有一大堆的AD英雄随之而热,所以死亡之舞并不会一直作为饮血剑的替代品来出现,相反,它终究会拥有它的专属时代。
适合英雄:金克丝、锐雯、亚索、鳄鱼、潘森
LOL的死亡之舞,明明是减伤属性,为何射手们却纷纷嫌弃?
很多玩家都喜欢玩英雄联盟,他们对这些英雄的特性和技能都十分的了解。相信很多玩家都喜欢打射手这个位置,射手这个位置出装很重要,毕竟射手具有爆发性伤害的,所以出的装备,就看能不能有暴击的效果了。其中有一个装备深受射手们的嫌弃,这个装备就是死亡之舞。死亡之舞,他是减伤属性的一个装备。可是却造成了很多射手玩家们都不愿意选择这个装备,这是为什么呢?今天小编就为大家分享一下自己的看法。
射手们嫌弃死亡之舞这个装备是因为,射手主要是打输出,爆发之类的,出一些减伤属性的东西,自然是没有用的,没有效果的。因此,很多人都不会选择死亡之舞,而是选贪欲这个装备。因为adc,这个位置需要高额的攻击力。一些英雄联盟中的老玩家,他们都不会选择死亡之舞这个装备的,而会选择其他的装备。因为adc大多都是靠平a持续输出的,而死亡之舞的被动,就与adc的这个平A持续输出不稳和不契合。
死亡之舞,不受射手们的喜欢是因为有了更好的装备适合adc。因此很多的射手玩家就会选择破败来弥补死亡之舞的缺点。所以这就造成了死亡之舞,这个装备不受射手的喜欢。
大家觉得LOL死亡之舞这个装备怎么样?它到底适不适合射手呢?欢迎各位玩家,在评论区留言。我们大家一起探讨一下,共同玩好英雄联盟。?
好了,关于“lol死亡之舞装备属性”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“lol死亡之舞装备属性”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。