破浪套路最强阵容搭配(手游石破天惊阵容搭配)
在王者荣耀中,又增添了一个测试的新模式"破浪对决",这个模式也是结合和三国的背景,采用魏国和蜀吴的双方对抗展开,其中蜀吴一共可以拥有6位队友,而魏国则是只能上场五名队友,最终造成了新模式中的5V6对抗,因此不少玩家内心虽然感受到新模式的"快乐",不过也同样存疑:新模式的游戏平衡性在哪?
首先这次新模式的上线契机,便是体验服在此前就更新过的,孙策船可以带人的机制,孙策的船可以带一名敌人,对于孙策本身是无疑的增强,不过更重要的是背后的套路强度:随时带队友随时支援,只要友方在不超过大半个地图内开团,和孙策同行的队友几乎都能在5秒内赶到,随时支援便是整个核心的最大亮点,其实也是这次破浪对决的平衡点。
游戏的平衡就做在了船上,也就是说是吴蜀的船只差距提供了游戏的平衡。先来看魏国的船只特点,5名英雄可以在一只船上出现,并且一只船可以航行14秒,而整个技能的CD只有45秒,也就是说五个人只要抱团,船只是一直是可以存在的,整体的单抓效率非常高,并且船只销毁后会有10%的生命值护盾,在船上还能回血,可以说是剑走偏锋,着重在打架的能力上。
而吴蜀联合的船只,只能带一名队友上船,同样只能航行14秒+船只冷却45秒,但是不同于魏国的一点在于,吴蜀只能载一名队友,并且不会提供回血和护盾,但是出彩的一点在于机动性高,可以不断的转换位置,也就是说吴蜀阵容可以借助6位英雄的优势,选出大乔/米莱狄/公孙离等拆塔阵容,并且模式中防御塔的护盾在3分钟就会消失,即便是打不过,仍然可以3路牵制,其余队友偷塔。
因此双方的阵容对抗,就像是两柄长矛看谁更锋利,游戏的平衡就在吴蜀的偷塔能力强,魏国的支援/团战能力强体现出来的,不过这里需要提及的一点在于,因为所有野怪和兵线的经济都上调了,在新模式中实际上吃兵线要比击杀敌方英雄经济起的更快,因此魏国一般需要选择发育型的英雄,前期保证单抓的频率和发育,才能在后期的5V6中保证优势。
而吴蜀则可以选择前期强度足够高的橘子/阿离/老虎等英雄,保证在前期的6V5优势中从人员优势扩大到经济优势,稳住住前期争取不给魏国后期的机会,中期一波偷塔带走是吴蜀放在明面上的赢点,并且实际上吴蜀即便是6V5,在前期的中路团战也不一定打得过,毕竟自带护盾和回血天生就是为了打架而存在的,这是机制决定的劣势。
总而言之,破浪对决虽然对抗模式为5V6,不过整体的平衡性还是有的,并且赢点也比较明确,如果你打游戏的目的不是为了赢,那么这个模式的优势就突出了:组队开黑快乐无边!对于新模式你有什么想说的呢?