使命召唤顶级人物阵容搭配(使命召唤手游枪械搭配)
刺激。
使命召唤系列有一个很独特的现象"踩新捧旧",但凡新作发布必将被一顿爆锤,然而曾经也被爆锤过的上一代又将成为神作。有问题吗?没有问题!你自己花钱买的游戏觉得不好的地方就可以锤!可恨的是它没有替代品该玩的还是会玩,该预购的还是会预购,甚至一边骂一玩都是再正常不过的事情。
我这两天玩了PS端的B测,你最关心的无非就是画质动作、武器质感、音效以及值不值得预购。画质上目前是PS端的B测,特别是大战场模式真的拉,乍一看还以为是使命召唤战区手游,如果是电脑端应该会好很多。我猜测正式版的画质绝逼不会是这样,玩家讨论最多的可能就是武器音效。枪声听着像18这很锤组,你会感觉这种枪声不像是手里武器的质感发出来的,软软的有点肌无力!
当然没有易拉罐音效已经非常进步啦,但是又能理解毕竟是IW协助锤组开发,什么都沿用IW的锤组不要面子。听久了这枪声和击杀音效也能接受,不算什么大的槽点。至于动画动作这些肯定是比不过1619的。你可以说IW这不好那不好但你不能说它动画不行。
不过从人物机动性爽玩这方面看,使命召唤20还是很不错的,机动性回调冲得更爽。身法大佬们已经笑的合不拢嘴啦,IW只怕很难认同这种没有"战术"的游戏(滑稽),B测能玩到底东西不多,就一个团战模式一个大战场模式,但20也是做了很多挤牙膏式改变的,比如特种兵的鞋子、手套、战术耳机等等都是可以做选择的。不同的鞋子手套所带来的特长也是不一样的。
再比如还有防弹背心系统,不同的背心代表着不同的特长,简单理解就是使命召唤原来那些特长,比如打扫战场强硬路线额外战术。现在通过防弹背心、鞋子、手套的方式给你融入到游戏当中啦,再加上有N多经典老地图回归还有僵尸模式加持。
整体来说我对使命召唤20的看法是,既新又旧还行,真的还行,主打怀旧那帮玩家可能会更喜欢,不放心的就再等等等正式版,游戏没必要非得玩预购。