阵容输出排行(王者模拟战射手阵容)
诸君安好,雾夏菌报道。测伤木桩的血量提升了,那之前没法测的伤害也就能测一下了。
注意:百分比、斩断类的角色不参与测试。测试角色养成度接近且无装备,无特定助战。测试阵容带【基拉】保证回魂。测试数据为手动15回合(截图为第16回合,因为伤害结算要次回合才能查看)。
6、UR大妈
UR大妈伤害超过大和,但UR大妈的技能释放要注意下,前几个回合先不开奥义变身,而是将攻击提升、属伤提升的层数叠满,属伤叠满还有属伤暴击。
随后的伤害就会一路甩开大和了。此外注意下,不同阵容测出来的伤害不同,需要遵循控制变量法进行实测对比。
5、和路飞&和索隆
这俩多次测试中,和路飞与和索隆的伤害额度都相对接近,不同点在于和索隆前10回合左右伤害占比更高,而和路飞则是在十几个回合之后伤害占比开始反超和索隆。
然后我这里测试和路飞是开延展变身的,大回合测试结果一般还是变身伤害更高一点。然后这里可以看到,伤害没有上面UR大妈高,因为这边阵搭配的不同,如果同样阵容,那参考下图:
11回合的和路飞伤害就已经甩开UR大妈了。
4、觉醒萨博
有点意外是吧?觉醒萨博竟然超过了和之国路飞?但实测中的确如此,觉醒萨博增伤机制太多了,有附加的高额火伤,有多技能增伤,还自带属伤暴击。
此外还有个天赋机制:敌方阵亡1人萨博增伤100%,平时感觉不出来伤害很大一部分原因是日常玩法中不大可能有那么多目标,而且就算有也没法快速阵亡目标,所以敌方的阵亡增伤buff不好吃到。
但是刷木桩这里,只留一个主打的木桩,剩下的木桩全部阵亡,那萨博就能吃到11个100%增伤,也就是1100%,你说猛不猛。
3、觉醒黄猿
觉醒黄猿的伤害一直以来都不能小瞧,基础的黄色伤害不算多高,但黄猿的属伤却高得离谱,而且三觉之后还有额外追加的AOE高额光伤,加上黄猿自带属伤暴击,一脚一个好可怕。
此外觉醒黄猿如果配上觉醒萨博,再额外触发几波中断的光剑,那这个伤害甚至有望赶上觉醒路奇。
2、觉醒路奇
觉醒路奇拿到了第二,虽然单点爆发已经有多个角色超越路奇,但顶不住路奇这玩意能每回合3次出手啊,那在刷满16层杀戮层数后,觉醒豹子就开始了自己的表演。
此外路奇与黄猿同时测试,路奇是吃亏的,因为路奇没黄猿速度快,意味着路奇每回合都要少1层杀戮,只有15层。
1、新老黑
将木桩小怪攻击拉满,且尽量都让新老黑吃掉后,新老黑成为了当之无愧的刷伤第一人,而且这个伤害量遥遥领先,即便拉满20回合也无人可以反超。老牌输出的脸面,由黑酱守护!
但是实战中新老黑的伤害很难实现,因为要吃掉足够多的小怪,且这个小怪还要攻击足够高。就比如绝境挑战的那个小怪,看着像肉肠一样诱人,吃一口发现淀粉肠!哦不,现在连淀粉肠都不一定了,可能吃的是鸡骨泥……
最后又玩家可能关心早年的通关神卡【锦卫门】,测试伤害如下:
嗯?5万亿!怎么回事!为什么会这样?这个就是上面提到个百分比类伤害,锦卫门的爆炎效果就有百分比伤害,直接根据你百分比进行扣血,结果就这样了。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜。