誓约之剑红色英雄阵容搭配
大家好,今天我将为大家介绍一下关于誓约之剑红色英雄阵容搭配的问题。为了更好地理解这个问题,我对相关资料进行了归纳整理,现在让我们一起来看看吧。
楼主看的是fate/stay night吧,首先是因为萌(口胡) 胜利誓约之剑是对城宝具 所有宝具中除了英雄王的EA以外无人能敌,然后因为职介是saber 是综合能力最强的。 打不过berserker有2个原因,第一master是土狗这废柴,无法提供魔力(除补魔以外) 也无法提供治疗,连灵体化都做不到(真是相当的废柴。。。),第二么 因为这一届的Berserker是神话中的海格力斯,大概是历届圣杯战争中除了英雄王以外最强的Servant,拥有12条命 宝具“十二试炼”使肉体硬如铠甲,使B级以下的攻击无效化,因为肉体有学习曾给予的伤害的能力,所以Berserker凭借自己的技量可以看破已使用一次的攻击,故相同的攻击对Berserker产生不了作用。亚瑟王是saber这个职介中最强的,所以。。说saber强。
以上是我的理解,望楼主采纳。
王者荣耀S9亚瑟怎么玩
王者荣耀S9赛季就要开始了,相信玩家们对新赛季的各种变化充满了期待,包括许多玩法也将发生变化,不论是铭文、技能或是出装,都将发生改变,其中亚瑟就是一个玩家经常咨询出装玩法的英雄,那么S9赛季亚瑟打法上有什么不同呢?下面深空高玩将带来攻略解答。
定位:战士/坦克
技能介绍
被动技能:圣盾
解析:亚瑟获得圣光守护,每2秒恢复相当于自身1%的最大生命值。这个技能约3分钟就能够回复相当于满血的生命值。该技能增强了亚瑟续航能力和抗压能力,减少回家次数,有更多时间去支援。
一技能:誓约之盾
解析:亚瑟短时间内提高移动速度,同时下一次普通攻击将对敌人造成一定物理伤害,沉默当前目标持续1秒并标记敌方英雄,标记期间亚瑟普攻和技能会造成额外基于目标最大生命值1%的法术伤害,同时标记能够提升周围友军的移动速度,标记持续5秒。亚瑟的一技能技能释放后存在的四个特性:加移速、沉默、额外伤害、标记。亚瑟的一技能可以提高亚瑟的移速。一技能沉默时间为1秒,是打断法师持续施法(比如王昭君的大招)和刺客连招节奏的神技;额外伤害使标记期间亚瑟普攻和技能均造成敌方英雄最大生命值1%的伤害,伤害类型为法术伤害。标记可以提升周围友军的移动速度。
二技能:回旋打击
解析:亚瑟在身边召唤圣盾,最多持续5秒,持续期间对周围敌人每次造成一定物理伤害。亚瑟的二技能是持续输出类型的技能。该技能释放后共造成6次伤害,亚瑟使用二技能可以快速清理兵线或者对敌方多个英雄造成伤害。
三技能:圣剑裁决
解析:亚瑟向敌方英雄跳跃,造成敌方英雄最大生命12%法术伤害,并召唤圣印,击飞敌方英雄周围的敌人并在圣印上造成持续每秒一定法术伤害。该技能只能瞄准敌方英雄释放,伤害为敌方英雄一定比例的最大生命值。值得注意的是,
亚瑟的三技能可以打断敌方英雄持续施法。
技能加点:主点二技能,次点一技能,有大点大
召唤师技能推荐
终结
亚瑟一般出现在辅助位置,和射手走一路。亚瑟的技能效果使得他也有一定的伤害,当亚瑟对敌方后排进行输出的时候,往往配合队友打完一套输出对方后排只剩下残血,这时候使用终结可以带走敌方后排。
出装推荐
第一件出影忍之足,影忍之足提供了一定的物理防御和移速加成,方便亚瑟前期配合打野去gank人,并且影忍之足的被动可以降低15%普攻伤害,降低了射手对亚瑟的伤害。
红莲斗篷提供了240点物理防御和1200点生命,前期拥有这件装备可以很好的保护射手,红莲斗篷的唯一被动每秒对敌军造成100+英雄等级X4点法术伤害,在前期这一被动可以对敌方上单造成巨大的伤害。
冰痕之握提供了10%的冷却缩减,500点最大法力值,200点物理防御和800点最大生命。这些属性增强了亚瑟前中期的保命能力。冰痕之握的被动强击对于亚瑟来说至关重要,他可以对敌方英雄造成减速,留住敌方英雄。
魔女斗篷提供了360点法术防御和1000点最大生命。在游戏中后期法师的伤害对于亚瑟来说是极大的威胁,所以亚瑟必须出魔女斗篷。并且魔女斗篷提供的护盾可以替亚瑟吸收大量法术伤害。
不祥征兆堪称是最好的物理防御装备。它提供的270物理防御在众多防御装备中居于次位(仅次于反伤刺甲)。并且它的被动减少攻击者30%攻击速度与15%的移动速度克制射手和比较依赖攻速的英雄。
最后一个大件贤者的庇护大幅度提高了物理防御和法术防御并且提供了一次复活的机会,对于亚瑟来说可以继续承受伤害,防止被对面一套带走,有更高的容错率。
四级铭文
暴戾:物理攻击+1.5 最大生命+13.5
气数:最大生命+45
潜能:最大生命+15.7 每5秒回血+3.1 冷却缩减+0.3%
解析:新手的铭文碎片不多,这里主要给大家推荐4级铭文,这一套铭文大幅度增加了亚瑟的生命值,让亚瑟有更强的保命能力,配合射手在前期建立优势。
实战解析
亚瑟1级的时候点一技能,在28秒的时候使用一技能,30秒直接攻击红BUFF。这样可以缩短一技能的冷却时间,加快射手打红BUFF的速度,亚瑟去线上跟敌方上单对线的时候一技能已经冷却好了。对线的时候等小兵剩一丝血的再去打,等射手来到线上让射手清理兵线打小兵的最后一下。亚瑟3级的时候多去河道上方草丛呆着,让我方射手压兵线打敌方上单,这样做的目的是可以第一时间发现敌方打野和中单是否来gank。
中期的时候,亚瑟注意我方射手和法师的位置,不要距离它们太远,切记亚瑟最好不要单带线。当敌方刺客强切我方输出位时,亚瑟利用一技能快速打断敌方刺客控制技能,然后利用二技能和大招进行输出,配合队友将敌方刺客击杀。值得注意的是,亚瑟的三技能击飞也可以打断敌方英雄控制技能,当一技能使用后敌方英雄仍然使用控制技能控制我方输出,不要吝啬大招的使用。
后期的时候,亚瑟装备已经成型,配合自身被动可以做到进场再出场。亚瑟可以先手开团,进场之后使用二技能对敌方英雄造成伤害,注意敌方英雄的控制技能,如果发现其使用利用一技能和大招将其打断,配合队友将其击杀。亚瑟在团战过程中点击人物头像释放一技能或者三技能,以免打断成敌方其他英雄。
这张上与Saber相对峙的是谁?还有,她手里持的剑名字叫做什么?
对面那位是莫德雷德(Medrawt,也作 Mordred)曾经与亚瑟在 Camlan 作战,但是最初的记载中并没有说明他们是作战的双方。根据 Geoffrey 的记载,莫德雷德是亚瑟的甥侄,也是亚瑟的养子。当亚瑟参加罗马战役的时候,莫德雷德抢夺了王后 Guinevere 和王位,亚瑟与莫德雷德的战斗就此爆发。
有一种说法说莫德雷德并没有在这场战役中死亡,而是最后被兰斯洛特击败,兰斯洛特处死了 Guinevere,因为他认为 Guinevere 乐意被莫德雷德强占。之后兰斯洛特将莫德雷德和 Guinevere 的尸体关在一起,莫德雷德饥饿难耐,吃掉了 Guinevere 的尸体,最后仍然活活饿死。这记载于 Ly Myreur des Historires,但是普遍的看法仍然是莫德雷德与亚瑟在 Camlan 之战中同归于尽。
莫德雷德的生世在晚些时候才被记录下来。在 Malory 的《亚瑟之死(Le Morte D’Arthur)》中,亚瑟与自己同父异母的姐妹 Morgause 同寝,但是他并不知道他和 Morgause 的血缘关系。之后莫德雷德出生。亚瑟知道真相后,试图杀死莫德雷德——他让所有在莫德雷德出生那一天出生的孩子漂流海上,而莫德雷德乘坐的船只却沉没了。但是莫德雷德还是幸存了下来,并由 Nabur 抚养长大。
长大成人后,莫德雷德成为亚瑟王的骑士之一,有一段时间也是兰斯洛特的伙伴。他反对伯林诺(Pellinore)1)家族,并杀死伯林诺的儿子 Lamorak。当亚瑟与兰斯洛特对战时,莫德雷德留守宫廷,在亚瑟缺席期间掌管王国。莫德雷德声称亚瑟已死,并向王后 Guinevere 撒谎,因此亚瑟不得不回去。
在 Wace 的记载中,莫德雷德并不是亚瑟的儿子,而是王后 Guinevere 的兄弟。在 Morte Arthure 的记载中,莫德雷德与 Guinevere 生有一子。而威尔士的传说中,莫德雷德与 Caw 的女儿 Cywyllog 结合,生了两个儿子。在最早的威尔士传说中,莫德雷德是一位英雄而不是一个反面角色。
也可能最新一期《FAMI通》公布了PSP游戏《Fate/EXTRA》的最新情报。从画面看来,游戏类型似乎是和《女神异闻录3/4》类似的RPG,将是校园育成和迷宫探索交错的游戏方式。游戏中Master和Servant的组合和原作不同,舞台设定在被称为“电子虚构世界”的假想现实空间。Master和Servant灵魂灵子化,进行生死决斗。游戏可以选择主人公性别,主角的英灵也有三人可选,分别是红Saber、红A以及一个全新角色。好吧天极动漫频道可不是游戏网,我们直奔主题……主题是啥?看看红Saber的CV……咦?丹下樱?我没看错吧!?
这算是个剧透吧?其实在《Fate/EXTRA》里,这一次圣杯战争中Saber职介的英灵前身是库洛魔法使吧?她每次出场都要换一套衣服的吧?她本名是叫木之本樱吧?其实她因为用“剑”之卡很强所以才会列为Saber的吧?她还有个儿子叫小狼吧?小狼还会去帮另一个叫做小樱的公主寻找记忆的羽毛吧?好吧《翼》我看得不多你们别骗我!
誓约胜利の剑详解?
王者之剑,又名:誓约胜利之剑(传说中拥有了它就可以获得胜利和荣耀) 英文:Excalibur.日文:エクスーカリバ. 在中世纪欧洲的传说中,最有名的莫过于率领圆桌骑士纵横驰骋的不列颠之王亚瑟的事. Excalibur是伴随着亚瑟王这位传说中的英雄而出现的圣剑. 它与这个传说本身的主题一样,代表了支配与破坏, 从而被称为英雄之力的象征,王中之王的武器,是剑中之剑!
求fatestaynight和zero中各角色属性与宝具
Saber
身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm),属性:秩序?善
原型是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领——亚瑟王(King Arthur)。与士郎订定契约?剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她,必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于隐形状态。
真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托利亚(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(誓约胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,把王位传于下一代。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘遗世独立的理想乡(Avalon)’,因此就算受了极近濒死状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王死后到达的"理想乡",因此就连五大魔法都无法对其干涉。
Archer
身高:187cm,体重:78kg,属性:中立?中庸
与凛订定契约?弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战,拿手的武器是雌雄双刀-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。
本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死卫宫士郎以避免重演他自己悲惨的命运。
具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),曾经击杀狂战士(Berserker)五次(FATE路线)。
Berserker
身高:253cm,体重:311kg,属性:混沌?狂
狂战士的英灵。其身份是海格力斯(Heracles,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。
Rider
身高:172cm,体重:56kg,三围:B88/W56/H84(cm),属性:混沌?善
骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。后被Sabar所杀。
身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Medusa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印?暗黑神殿(Blood Fort Andromeda)”、“他者封印?鲜血神殿(Breaker Gorgon)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。
Assassin
暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。
佐佐木小次郎是日本战国后期的著名剑客,钟卷自斋的弟子。为了修炼武艺而游历各国,并独自创立了自己的流派。相传他相貌英俊,擅长使用三尺的长刀,由于剑身相当长,攻击范围大,据称连天上的飞燕皆飞不出其长剑范围,被一切为二的绝招 故名“燕返”,与被后世尊为“剑圣”的宫本武藏于小仓岛(今严流岛)对决,战败被杀。其实小次郎的剑技未必输于武藏,但武藏除了是一名剑客外,也是名优秀的兵法家。相传两者相约在小仓岛决战,宫本武藏故意迟到,令小次郎心烦意乱。决战中,武藏手持比对方更长的兵刃,更背对夕阳,利用落日余晖迷住佐佐木的视线,击杀小次郎,再由沙滩不留足迹地脱离现场。两强相争,斗智斗力,小次郎力则有之,智有不逮。与出身于并不富裕的家庭的武藏相比,小次郎则是在拥护和赞扬的光环的环绕中成长起来的。但是,跟那些平庸的纨绔子弟不同,小次郎绝对是一个剑术奇材。跟随钟卷自斋学习过富田流的小太刀技法时,钟卷为了活用小太刀技法而让小次郎使用大太刀,久而久之小次郎的大刀技法变得越来越纯熟。小次郎的家传的爱刀“物干竿”(就是晒衣竿)便是长达三尺二寸的长刀,而小次郎的绝技"燕返",更是能够将长刀之利发挥到淋漓尽致的招式。可是,即使是这样的小次郎,却连"燕返"都没有使出就败在了宫本武藏的剑下。跟武藏决斗时的小次郎,无法发挥自己刀长的优势,因为武藏在决斗之前,特意制作了一把木刀,刀的长度是四尺二寸,比小次郎的"长光"长了整整一尺。
传说之剑技----燕返
佐佐木小次郎.严流小次郎者,越前守坂庄净教寺村人,文禄四年(一五九五)生。曾学剑于中条流钟卷自斋通家. 中条流是有史可查的日本最为古老的剑术流派, 由中条兵库头长秀(?--1348)创建.而钟卷自斋通家,连有着一刀流鼻祖之称的伊东一刀斋也是其门下众弟子之一.且自创了钟卷流,可谓已达剑圣之境,可为何在历史上的名声反不如两位弟子;小次郎和一刀斋(传说钟卷自斋因不满弟子伊藤一刀斋的懈怠而约其比试,反而败在对方剑下,从此销声匿迹)。但可以知道的是他的剑术师范富田势源是承中条流中的富田流一脉,而富田流所擅长者,乃使用小太刀的技巧.小太刀的规格因为比正式的长刀要短近一半,但正是因为它的“短”在战斗个可以发挥出灵活、快速等优势,善于近身刺削,闪展腾挪.众所周知,小次郎所用的兵器却非小太刀,而恰恰与之相反,是最长的野太刀.其独辟蹊径,自成一家,正是为真正剑术家所被要求的辟新径之道. 据《击剑业谈》所记,一日,势源之弟治郎左卫门景政正式与他较量,原本想对顽劣子弟惩戒一二,没曾想数招之间,小次郎就以“虎切”的招数,击败了景政,由此一战成名,自创严流(岩流.愿流.眼流)一派,从此亦称严流小次郎。
小次郎的一生,所记录不多,但传说中不时提到一个名字----燕返.作为他的得意技.燕返之名源至作为武者游历诸国的佐佐木小次郎在周防国(山口县)斩落了空中飞翔的燕子,创出了绝学“燕返”的故事。
鸟类中,以飞翔速度著称的便是燕子.可以剑斩燕,此等剑术,可谓神乎!但不幸的是,这一绝技,因严流岛之战前并无传授他人,至以从此失传.为此,余考证许久,参考多家资料,得一结论,燕返之技,实则乃拔刀术中极度高深的一种.
最后创出拔刀之技: 使用柄部及刀刃比普通尺寸长得多的太刀,其有利点是在斩出一剑做圆形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。这便是攻击与拔刀一体的拔刀术.如果说得明白些,不过是超速的拔刀与收刀.(同时也超超超超级难练,我试过,幸好是钝刀,否则我宝贵的手………)这一点,恰巧与佐佐木小次郎所用长太刀相符,此为其一.其配刀备前长船长光(又名物干焯),根据《二天记》记载:“带着三尺长的刀,备前长光的刀。”如此证明,小次郎之配剑长度是三尺上,非但远远长于小太刀一尺五寸的长度,且比之一般太刀也长出三十厘米左右.这种长度与当年林崎甚助重信所用的 “信国”极其相似.而拔刀术的攻击,则深符日本剑道所讲求的 “一击必杀”之原理,简单说综合起来一个字:快!也正是这个快字,结合刀斩飞燕的典故,只有拔刀术所发出的高速剑招方可追上同样以快闻名的燕子.这乃第二点.的确酷到没话说了.也是拔刀术.而拔刀术的究极特性,在于以静制动,后发而先至以克敌,且讲求一招必杀,绝无第二次出招的可能.当你拔刀而出的瞬间,身上的破绽亦在同时暴露无遗,如果你无法毙敌,斩空的那一刹那,除非对方傻,否则必还以颜色,到时完蛋大吉的只可能是你自己.而要做到以静制动,后发而先至,最最至关重要的一点便是需要心之平静如水,以迅速反应出周围特定事物(比如敌人的一举一动,甚至细微的身体变化等等.以此决定出刀之最佳时刻以破之.
佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。
由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。
Caster 身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm)
属性:中立?悪
魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。
真实身份为米蒂亚(Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。
用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。
Lancer 身高:185cm,体重:70kg,属性:秩序?中庸
枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。
Gilgamesh 本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。
真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具—“开天辟地·创世之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗),如果吉尔加美什认真起来将是本作最强,但是在三个路线中他完全没认真过。
由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。
除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染。
另外各阶职的Servant除了自己生前的“保有技能”外,还各自拥有该阶职特有的固有能力——“职业技能”。
另外,第八阶职复雠者(アヴェンジャー,Avenger)并不在当初圣杯战争设定之列。
圣杯战争中的七个职阶分别是:
(1) 剑士(セイバー,Saber)-剑之座英灵,擅近距离攻击,各项能力总和平均。
(2) 枪兵(ランサー,Lancer)-枪之座英灵,擅中近距离攻击,战斗技巧优秀。
(3) 弓兵(アーチャー,Archer)-弓之座英灵,擅远程目标攻击,拥有优秀的单独行动能力。
(4) 骑士(ライダー,Rider)-骑之座英灵,擅中远距离攻击,具有骑乘技能。
(5) 魔术师(キャスター,Caster)-巫之座英灵,擅魔术攻击、阵地做成、道具做成等高阶魔法。
(6) 暗杀者(アサシン,Assassin)-刺之座英灵,拥有高明的暗杀技能(气配遮断),隐匿能力佳。
(7) 狂战士(バーサーカー,Berserker)-狂战之座英灵,其英灵用牺牲理性来换取除魔力和幸运外各项能力的大辅提升。
英灵所拥有的武装和道具等东西。蕴涵有强大的魔术。宝具以其持有者所念出的“真名”为钥发动。但是,由于从者都曾经是英雄,其事迹可能广为人知, 当被敌人知道宝具的真名后,有可能连自己是哪个英雄,有何能力,有何弱点都知道得一清二楚。因此,非到必要时刻绝不使用。而为此,知道自己的从者的真名的 御主也绝对不会以真名相称,而只是以职阶名相称。因此职阶名有了双重含义:既是代表其职阶,同时也是从者于现世的“假名”。宝具一般分为以下类型:
(1) 对人宝具(单体攻击宝具)—对人专用宝具,例如风王结界、刺穿死棘之枪等等。
(2) 对军宝具(范围攻击宝具)—有对付一个军队实力的宝具,例如英骑之疆、突穿死翔之枪等等。
(3) 对城宝具(攻城/炮击宝具)—可以攻下一个城堡的宝具,例如誓约胜利之剑。
(4) 对界宝具(空间干涉宝具)—拥有切开空间的能力,目前只有英雄王Gilgamesh的开天辟地创世之星有这种威力。
(5) 结界宝具 —使五大魔法都无法对其干涉,目前设定中只有Saber的剑鞘,也就是遥远的理想乡。
誓约之剑手游新手攻略
誓约之剑游戏
v1.1.2
类型:策略棋牌
大小:180.22MB
评分:5.0
平台:
标签:卡牌回合制男生精选二次元
誓约之剑手游新手攻略:新手首抽技巧。对于新手小伙伴来说,在开局有很多地方需要大家注意。
誓约之剑手游新手攻略
1.首充一定要,毕竟没有多少钱,给英雄还阔以用下去,如果还有花点小钱记住一定要买月卡,维持正常每天体力用刚好。
2.所有游戏十连都是坑,记住多开号看脸!没有三星直接删号,20级左右能攒够,一次如果出现2星英雄和三星英雄的话,是bug基本可以删号了。
3.每天钻石买的东西一定要买,但是除了第二天那个1000钻1-3卡牌的福利不要买(基本纯看脸),一般抽不到3星。
4.人物等级很重要记得多升级,不够的药水用金币买。
5.竞技到级别了一定要先打,有名次奖励,不看时间节点,只要显示第几名就阔以了,第四天领奖励。
6.商店刷新还有后边一页,记得往后翻页。
7.黑saber相当阔以、抽到就笑吧。
8.二星里面也不一定不厉害,推荐莎士比亚,过副本不错,机械女仆也阔以,队伍配置看个人喜好,比如颜值。?
300英雄 桐人 专属出装
如果你说的是阐释者,那很抱歉我一般不用的,不过我也有很好的出装
出门:誓约之剑,两红(如果队友会打野的话升级更快一点)
中期:涌动布靴,狂暴者的巨剑,妖刀,护身匕首(涌动主要是减冷却,狂暴者是为了唐刀做铺垫,妖刀是关键时刻和护身匕首配合反杀的,顺风局就是上面的顺序,逆风局的话先出涌动然后护身匕首,妖刀,狂暴者只要不是对上肉,前期对脆皮先Q后w然后E在平A几下就可以干掉了,对上了半肉或没成型的肉再加一个R然后Q平A1~2下就可以了)
核心:涌动布靴,草雏剑,妖刀,护身匕首,时零迷子(基努朗斯之枪,杀人剑),铁碎牙(草雏剑主要是减护甲和主动加功速,时零迷子虽说是法系的但用好了也是一个大杀器5秒后按照五秒前的样子返回标记地点也就是说,打起来5秒不杀掉你5秒后你又全盛归来了连冷却也消失了虽然不知道这个补上了没如果冷却消失了那么敌人面临的两次星爆气流斩的袭击,前期绝对没人可以抗下来,基努朗斯之枪是和草雏剑一个作用减护甲的,杀人剑叠到满层比高斯还厉害,铁碎牙每个人对桐子用褒贬不一,有的说桐子出铁碎牙是悲剧,我在这说一下桐子的铁碎牙是很厉害的,你想一下在桐子攻高300的时候,在用大招打人(没有阐释者)期间是无敌的,在加上250%的暴击伤害,300功的桐子在大招期间桐子每个残影可以造成150~200的伤害如果遇到暴击的话造成的伤害在375~500之间500什么概念满级桐子一共有16个残影其中如果有两个碰上最少也可以打掉四分之一的血在加上Q.E.W三段连击在平几下可以干掉一个防御稍差的AD和AP而且别忘了草雏剑可是有加暴击攻速速度的主动和减冷却,护甲的被动
遇上一个半肉他也得跪。)
出专属的话只需要把核心装的时零迷子(基努朗斯之枪,杀人剑)换成阐释者就行了
好了,今天关于“誓约之剑红色英雄阵容搭配”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“誓约之剑红色英雄阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。