顶球法师搭配阵容推荐最新
对于顶球法师搭配阵容推荐最新的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1、这个要看装备和玩法。
2、一般顶球法师缺少攻击力,装备一般的情况下建议先加到5点,装备好一些攻击够用的情况下注重壳的硬度可以选择加到15点或点满。
3、血蓝的加法也和技能点数相关,一种是全蓝加法,这时的sor需要将盾的等级加高,而回蓝速度完全大于掉蓝速度(mb除外)此时蓝的厚度并无太大需求,装备好的话为了攻击这种玩法建议tk5点即可。一种是半血半蓝玩法,此种玩法注重法蓝平衡(防血咒)为了续航和安全,此种玩法建议增加盾的厚度,建议加点15以上。
3、顶球法师并非无敌,害怕滚燃法力和血咒,请不要当做战士使用。
暗黑2顶球法师什么意思
修能量护盾的法师。根据查询暗黑2显示,法师在开启能量护盾后法师头上会有一个类似于蛋的圆球,所以开启了能量护盾的法师就被称作顶球法师。《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研发的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市。
暗黑2电法到底顶不顶球
暗黑2电法顶球。
顶球的优势:
法师的缺陷也十分明显,那就是身板很脆。即便常规加点,加满体力的玩法,在没有很好的抗性与打击恢复的前提下,也十分容易暴毙。而顶球流就可以最大程度增加其安全性,同时更多的装备选择上可以选取增加技能等级、快速施法的装备。
冰法虽然能堆砌极高的mf,堪称养家第一人,但冰法更多时候是去刷日用品。冰法的杀怪效率并不算高,能够去的场景也不多,大都选择古代通道等低难度场景。
电法虽然门槛较高,需要一些装备铺垫,但其玩法上限更高,能去的场景也极多。一个成型的电法,无论是最难的王座、超市,还是刷牛场,其效率都颇高,属于后期非常实用的玩法。一句话总结便是,电法为法师中最高伤害的代表。
顶球流玩法和装备选择:
与加满心灵传动和能量护盾的顶球流电法不同,为了保证高伤害,技能点并不充裕,因此只能加一级对应技能。在遇见较多电鬼的时候,也比较容易导致蓝量全空,因此还是需要注意一些走位。
武器选择:神符之语橡树之心(有电棒请拿电棒)。
盾牌选择:神符之语凤凰,极大增加回复能力,弥补1级心灵传动的不足。
项链与戒指:马拉(2技能、15+快速施法、抗性的极品亮金/手工项链),2乔丹(1乔丹+1极品亮金戒指),衣服最佳选择为珠宝匠in4电珠,没有请用海蛇皮替代。
头盔是毋庸置疑的格里芬,鞋子选择纱织或是百抗鞋,技能腰带与法师之拳的常规配置。佣兵依旧是安头+无限的配置。
暗黑破坏神2重制版2.4纯火蛇顶球法师开荒攻略
暗黑破坏神2重制版法师是游戏中的主要职业之一,2.4版本法师如何选择开荒配装?下面给大家分享一个暗黑破坏神2重制版2.4纯火蛇顶球法师开荒攻略
1、人物
这个2.4赛季开荒我是用纯火蛇顶球法师。
给我的感觉法师顶球后突然好硬好硬,以前都难以想象。只加火蛇联动技能,其他全加心灵传动,顶球加1点。虽然不如顶球新星加的多。但是也是够硬了。加顶球是为了安全。装备特别好的时候打算再把心灵传动改到陨石上。追求火球伤害最大化。
新流派体验很有趣。就远远的丢火蛇。佣兵在前面聚一聚怪。大火球砸一砸就完事了特别安逸。。
打场景也行,打BOSS也行伤害高的可怕。让我想起了当年1.09的火墙法师(新星顶球也像1.09)。只是装备变了。
2、场景
最初期肯定是刷墨菲斯托。跟头把式的把基础装备打完了。
有点装备就去打安达利尔。安姐的好处是她血少、米山顶的住、火抗特别低。一套火蛇火球就砸死了。不像墨菲斯托那么磨机。路上的地图也比墨菲斯托路上的怪友好的多。虽然有两层要跑,但是地图都比较小很容易找。不像墨菲斯托那边那么大。转一圈都找不到。
没多久就去刷A2古墓(新85)。发现这里真是火法天堂。出门一般就能找到。里面地图特别小,格式比较规整。精英够多火法就在门外火蛇对着门放大火球。没动静了就进去搜刮战利品安全的很。一个怪都不留(强迫症),2层还有金箱子(我在这出货不少)。2分钟一次。单人刷我认证的最好的场景。
以前我的最爱是地穴。因为以前在国内玩有MAP的时候。怪物位置都看得见。奔着怪多得地方去就好了。加上我的第一个31和33在哪出的有种情结。可地穴的缺点是太黑,还有绕圈路。直接找到2层了就感觉1层还有好多精英没打。回去找又浪费时间,就很烦。电法去还有狂热弓箭手这个克星等着。有了古墓就是我新的最爱了。
和同学天堂丁一起刷过一阵子超市(就他拖我回来开荒),他就是让我给他TP。遇到虫子他都走过不去。感觉就是好慢好慢。分开打的话,他一次超市,我古墓、安姐、墨菲斯托都打完了。然后再回来他这等着。由于火免多就是看戏蹭经验。
3、战利品
装备方面我故意压低了MF(不超过100)。为了底材去的。而且认为暗金出货太杂(老跑偏)。
新场景装备没少掉,出了5个20大。可都是跑偏的大货。一个四大神器也没给我。
但是怪密集底材没少出。七拼八凑的卖了一个贝吧。
符文也没爆棚给个30+的。出了三个27,两个26,一个25。
再刷刷出个无限脱贫休闲玩玩就好了。
无冬之夜里法师的法术学什么好?
一开始1级学 燃烧之手 发出扇形火焰,每等级造成1d4点火焰伤害 、油脂术 使对手减速或滑倒、魔法飞弹 每两个等级发出一颗飞弹,每颗造成1d4+1的伤害、一级召唤生物术 召唤一个Dire Badger。二级 隐身术 目标隐身直到其做出攻击或施放法术、 敲击术 可以撬开门和箱子、 元素抵抗 对元素类伤害的伤害抵抗为20/-、 二级召唤怪物术 召唤一只dire boar 、 蛛网术 使敌人陷入网中 。三级 闪电术 每等级造成1d6点的电击伤害、 火球术 每等级造成1d6点火伤害、火焰箭 每枝火箭造成4d6的伤害,每四个等级一枝箭、防护元素 目标对元素伤害的伤害抵抗为30/- 、Slow 减速 目标速度减少50% 、 三级召唤怪物术 召唤一只dire wolf 。四级 冰风暴 施加3d6的重击伤害与2d6的寒冷伤害、高级隐形术 在隐形下攻击或施法仍然保持隐身状态、石头皮肤 目标获得10/+5的伤害抵抗 、四级召唤怪物术。五级 遣散术 目标召唤出的所有助手都被反召唤、元素之盾 形成一个反击攻击方的火环,并使施法者获得对寒冷与火焰的50%的抵抗 、能量缓冲术 目标的元素伤害抵抗为40/-、五级召唤怪物术 召唤一只dire tiger 六级 连环闪电 每等级造成1d6点伤害,生成第二道闪电、高级石头皮肤 目标的伤害抵抗为20/+5 、魔法结界 免疫四级以下法术、六级召唤怪物术 召唤一只dire bear 。七级 延迟火球 每等级造成1d8点火焰伤害,可以延迟至目标进入特定区域、死亡一指 目标死亡 、阴影之盾 对死亡及负能量影响免疫、防御+5、伤害抵抗为10/+3、魔法吸收 吸收总等级为1d8+8的一个或多个法术、七级召唤怪物术 随机召唤一只元素生物 八级 枯萎术 每个施法等级造成1d8的负能量伤害、八级召唤怪物术 随机召唤一只大型元素生物、高级位面绑定术 使外界者瘫痪或召唤一名外界者、预知术 目标的伤害抵抗为30/+5。九级 召唤一只balor 、高级魔法吸收术 吸收1d12+10等级的法术、流星雨 区域中的所有生物受到20d6点伤害、解析术 驱魔术的超强版本、律令死亡,对单个敌人:生命低于100点的生物立即死亡 ,对多个敌人:生命值低于20立刻死亡、九级召唤怪物术 随机召唤一只elder的元素生物、时间停止 施法者可以使外界时间凝固9秒,但是自己可以施法或进行攻击、女妖的嚎哭 区域中所有的生物都必须通过对死亡的豁免检定 好使的我觉得就是这些了
魔兽世界法师打25TOCG团,,老四什么时候爆发。只看老四的秒伤,每次一开始都饰品技能全开,后面秒伤就低
无论是HTOC 还是PTTOC 法师的老四爆发最看重两点。
第一:爆发时机。
爆发时机的掌控对于一个BOSS全程DPS来说是非常重要的,那么一般情况下只有两种情况才爆发。1、嗜血。2、增益BUFF。一般来说为了加快整个副本速度,老四很有可能不开嗜血,那么如果说开嗜血的话,就肯定是嗜血阶段爆发。如果说不开嗜血,那么你就注意BOSS会给你放一个伤害增效的BUFF(或者叫戒牧给你灌注),在有这个BUFF的时候,爆发才是收益最大化,搭配狂野魔法或者加速药水。注意在打BOSS的时候往往爆发不只一次,如果说不开嗜血,那么一开场就爆发一次,等到有增益BUFF再爆发一次,脸丑就没办法了。
第二:走位和蓝控。
奥法你就爽了,出咒术吸收(我的点了两点,强化精神不要),然后开火焰结界,可以吸白球伤害从而增加法强。注意换色的时候,尽量避免走位,站门边一点就行,或者说看清楚场上没球了直接闪现去对面门,要是你们是堵门打法就看好时机冰箱。总之一点,用尽量多的时间来DPS从而避免走位保命神马的。
关于蓝控,火法现在基本不缺蓝,缺蓝就是手法(装备)有问题。奥法4+1或者N+1(等飞弹),有时候有可能会空蓝。开打后蓝用3千后立刻磕石头,从而能够尽快的吃下一个石头,实在蓝不够了,用大蓝瓶顶。唤醒一般留在有加速状态的时候用,比如说嗜血(冰脉)的最后一秒,可以加快唤醒的速度。如果说团队DPS较快,那么一个唤醒就能结束战斗(甚至不用唤醒),如果团队DPS慢,那么有可能出现两次唤醒的情况。注意在唤醒前千万注意BOSS的技能,万一要跑门或者说被打断了,那么你就悲剧了。
关于全开后秒伤降低,这是必然的,除了毁灭术全程DPS都比较平均(因为没有爆发技能=.=),其他DPS职业都有峰值和低值,这是很正常的事,平均秒伤高就OK了。
PS:秒伤高不代表一切,总伤(全程/BOSS)第一才是王道。
4区AFK法师:冥焰焚天 09年WMO本服第二。
好了,关于“顶球法师搭配阵容推荐最新”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“顶球法师搭配阵容推荐最新”,并从我的解答中获得一些启示。
