令人窒息的阵容搭配

接下来,我将为大家解答有关令人窒息的阵容搭配的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下令人窒息的阵容搭配的话题吧。

令人窒息的阵容搭配插图

在整个联盟里,论“制造悬念“这件事,快船说第二,没人称第一。他们能在主场被虐成0-2,但也能在客场扳回两局,仅仅用了五天时间,快船就把这轮系列赛从悲剧变成悬疑剧。

快船晋级概率从6.3%升至76.2%

在输掉系列赛第二场后,快船已经被淹到了脖子,引用**《唐伯虎点秋香》里的对话。船夫说:“公子,这么多船你偏偏选了我这条,我的船可是出了名的快啊。”,唐伯虎原本庆幸自己的眼光,但发觉船正在下沉,于是失声惊叫:“哎哎哎,你的船在下沉诶。”

船夫淡定回答道:“我不是说了嘛,沉得快啊。”

单看前两场,快船的确沉得够快,他们在面对独行侠时根本没能找到太多办法,而 历史 概率似乎也预示着快船前景不容乐观。

本赛季之前,总比分0-2的情况发生了426次,落后一方的球队27次逆转成功,399次被淘汰,晋级的概率只有6.3%。在七场四胜制情况下,0-2领先的球队297次被淘汰,21次晋级,逆转概率仅为6.6%。

在赢下第三场后,快船仍然没能脱离危险,如果他们输掉第四战,那么球队将陷入1-3落后,在NBA 历史 上,此前一共出现了260次1-3落后的局面,落后一方的球队只有13次晋级,247次被淘汰,突围成功的概率只有5%。

然而,快船并没有让这一情况发生,扳回两局后,概率又发生了本质性的逆转,自从1984年使用现行的NBA季后赛制度以来,拥有主场优势的球队412次晋级129次被淘汰,晋级率达到了76.2%。在首轮,289支获得主场优势的球队有223支晋级,成功率达到了77.2%。

在客场连扳两局,快船不仅重新找回了自己的主场优势,而且有望创造 历史 级的逆转,去载入史册。

自从NBA和ABA在1976-77赛季合并以来,此前有32支球队在主场0-2落后,能够最终完成逆转的只有四支。分别是1993年的太阳(逆转湖人)、1994年的火箭(逆转太阳)、2005年的独行侠(逆转火箭)以及2017年的凯尔特人(逆转公牛)。

回顾这四次“奇迹”,有三场都受到了“外力”影响,太阳在1993年逆转湖人,凯文-约翰逊中途复出,让球队拥有了第二得分点和串联手。2005年, 健康 的姚麦带队客场2-0领先,但独行侠老板马克-库班向联盟施压,要求严吹姚明非法掩护,裁判在那轮系列赛里成功抢戏,在逆转过程中扮演了特殊角色。

2017年,公牛前两场2-0领先绿军,但球队主控朗多第三场受伤,导致系列赛走势发生本质性逆转,凯尔特人连赢四场,最终拿下胜利。

对比之下,1994年火箭则有所不同,他们靠着战术的调整最终完成了翻盘好戏,在前两场,奥拉朱旺关键时刻遭遇对手围剿,导致火箭进攻崩盘。从第三场,休城改变策略,不再固执将球交给大梦,而是激活了外线,“疯子”马克斯维尔半场31分,改变了战局,让“窒息之城”变成“韧性之城”。

快船能够连扳两场,固然和独行侠核心东契奇颈部受伤有一定关系,但更重要的是,卢指导的战术调整掐住了对手的咽喉,这成为了系列赛的转折点。

从0-2到2-2!卢指导做对哪些事?

俗话讲“失败是成功之母”,只有找到问题,才能有效解决问题,在前两场比赛,快船失败的地方在于,他们的阵容在攻守两端无法匹配对手。

在这两场比赛里,快船派出的首发阵容是贝弗利、保罗-乔治、莱昂纳德、小莫里斯和祖巴茨,这套阵容奇葩的地方在于,攻守两端都有一个拖后腿的人,祖巴茨防挡拆时频频被东契奇和对方小后卫点名,成为流动的提款机。贝弗利在经历了伤病后,防守已经退化,进攻端形同虚设,把他放在场上等同于是4打5。

这套首发阵容在合作的23分钟里,每一百回合只能得到90.9分,但每百回合的失分却高达142.2分。

第三战,卢指导调整了首发,用雷吉顶替了贝弗利,但由于伊巴卡受伤,泰伦-卢还是从保守角度出发,让祖巴茨先发。但不料东契奇开场就对着祖巴茨一顿猛攻,让快船开局就落后19分。

本赛季,祖巴茨和东契奇一共同场45分钟,快船一共拿到87分,丢掉122分,净输35分。东契奇在这45分钟里32投20中拿到52分,投篮命中率高达62.5%,其中三分球18投9中,外线命中率高达50%。

而当东契奇或祖巴茨有一人坐在场下或是两人都不在时,快船在剩余99分钟里得到255分,丢掉226分,净胜29分。

这种惨淡的结局让卢指导终于认清了真相——当东契奇在场时,绝不能把祖巴茨送上去。

在第三场开局被痛击后,卢指导拿下祖巴茨,换上巴图姆,让莫里斯打中锋,由于当时独行侠气势如虹,这套阵容在场上并没有收到立竿见影的效果。

球队真正开始发生化学反应是卢指导第二次变招,他将朗多和曼恩两大后卫同时换上场,朗多擅长掌控节奏,梳理进攻。曼恩年轻力盛,冲击能力强,这套阵容搭配莫里斯、巴图姆和保罗-乔治,在第二节后半段打了对手一个20-2,在这期间,快船保护了所有的7个防守篮板,其中曼巴和朗多各抢下3个篮板。与此同时,快船在这段时间里没有一次失误,朗多控场老道,当他在场时,乔治也可以专心完成进攻,不用去负责组织。

这套“纯五小阵容”让快船从被动转为主动,在下半场,卢指导再度变阵,直接用巴图姆顶替祖巴茨,快船的“五外战术”得到了延续和巩固,在第三节还剩8分06秒时,莱昂纳德寻找到巴图姆,助攻他完成一次扣篮,帮助快船76-75领先,在那之后,他们再也没有落后过。

G3对快船而言意义重大,他们不仅仅拯救了一场比赛,也找到了打开潘多拉魔盒的钥匙。正所谓一顺百顺,在换上小个阵容后,快船的进攻空间豁然开阔,球队的战术选择可以更多变,他们可以通过外线牵制去杀伤篮下,也可以通过突破吸引夹击,交给外线飙中三分。在第三场最后5分19秒,快船打了一个18-8的攻势,小莫斯投中了3记三分,个人得分超过独行侠全队。

独行侠本来就不是一支靠内线支撑的球队,在降低了背身单打比例后,波尔津吉斯更像是一个大号前锋,这使得快船的小个阵容不会遭遇太多的禁区惩罚,而小个阵容的脚步灵活性能够让他们将防守重心辐射到外线,不但能更好地贴防东契奇,也可以降低独行侠的外线命中率。

第四战,快船毫不保留,他们直接派上莫里斯、巴图姆、卡椒和雷吉的五小阵容,和对手直接拼刺刀,东契奇受困肩伤,个人单打无法奏效,而独行侠的角色球员在对手的外线扑防下也失去了节奏,他们前三战三分球109投55中,命中率高达50.5%,但第四场,独行侠的三分全面哑火,只有30投5中,命中率为16.7%。

前三场的独行侠三分球好得不合理,第四场是差得不正常,这其中有球员集体发挥不佳的因素,但也有快船阵容改变的“功劳”。

当卡莱尔将马扬诺维奇这样的秘密“核武器”派上场时,就意味着他已经棋输一着,面对快船的五小阵容,独行侠暂时还没有找到行之有效的破解办法。

天王山之战谁能笑到最后?

在战成2-2平后,接下来的天王山之战将变得格外关键,在NBA 历史 上,赢下天王山的球队有83%的概率晋级。

在连赢两场后,气势又重新回到快船这一边,古语有云:“一鼓作气,再而衰,三而竭。”,独行侠或许会感到后悔,他们在第三场开局30-11领先时没能一鼓作气拿下比赛,而是给了对手喘息的机会。在系列赛里,任何一次懈怠都可能让球队付出预想不到的代价。

当快船找回自己的赢球模式和打法时,独行侠再想上演“以下克上”已经不太容易了,系列赛开局,他们抱着光脚不怕穿鞋的目的,东契奇的发挥以及角色球员的手感都持续在线,这是独行侠能够先声夺人的关键。

可从第三战开始,独行侠的想法突然变得多了起来,或许他们觉得这轮比赛太轻松了,又或许,球队已经开始考虑未来的美好景象。心无杂念的独行侠可以制造惊喜,一旦他们增加了想法,心理包袱就随着而来,上一场被追上比分后,独行侠的士气已经回落,第四场,当开局无法抢下主动后,独行侠就失去了心气,在需要回应的时刻,他们没有做出任何反应。

更令人担忧的是东契奇的颈伤,他目前正在用一种极不舒服的方式打球,伤病让东契奇的投篮受到了很大影响,每次进球后,东契奇的脸上都反馈出一种痛苦的表情。在投篮手感不佳时,东契奇只能更多利用突破去进行杀伤,而他不稳定的罚球手感又让快船愿意对他赔上犯规,让东契奇走上罚球线要比他在外线和中距离出手更划算。

独行侠的问题在于,当东契奇遇到伤病时,谁来挺身而出,是波尔津吉斯还是小哈达威?

在连赢两场后,快船已经明牌,他们将会继续使用这种赢球的轮转阵容,唯一不确定的是,在连赢两场后,快船的心理是否又会发生变化?哀兵必胜不是玩笑话,大热必死也不是一句玩笑话。

至于悬疑剧最终能不能变成喜剧?这还要快船自己给出最终的答案了。

《沉默的证人》怎么样?故事原型是什么?

《沉默的证人》阵容相当不错,**情节还行。故事原型是一个法医和一个实习法医与悍匪争夺证物的事情。

《沉默的证人》是由雷尼·哈林执导,张家辉、杨紫、任贤齐领衔主演的犯罪动作**,讲述了法医陈嘉豪与实习法医乔琳在法医中心为争夺证物与悍匪Santa而展开一连串生死博弈的故事。

该片阵容相当不错,张家辉作为著名演技派,近年来人气十分不错,杨紫更是内地人气女星。任贤齐在影片中饰演大反派,他为了拍摄此片也是十分拼命,很多动作戏都亲自上阵,吃尽了苦头。可以说这样的阵容相当有诚意,从预告片方面也能看出来动作确实十分精彩。

这部**虽然不能将其称之为佳作,但**颇具新意的背景设定,充斥在**前半段悬疑气氛,以及三位主角精湛的演技,可以抵得上一张**票钱。

攻城天下核心红将选谁

攻城天下核心红将选马超、诸葛亮、夏侯_、赵云等。

1、马超

马超是目前的版本中红将的最强输出,本身有为队伍增加超强饿输出技能,也是红将中不可多得的人才,玩家们可以优先培养的红将之一。

2、诸葛亮

这个武将的输出以及控制_里都是不错的,是蜀国中比较给力额度武将的,而且持续的输出能力也是不错的。

3、夏侯_

本身的肉盾输出能力,拥有防御能力并且还有用超强的骑兵攻击,作战_里是很强势的,并且收割技能也是给力的。

4、赵云

拥有超强的暴击加成,并且可以多次触发而且持续的发挥出高额的输出伤害,使用推图以及pk的时候来使用武将。

《攻城天下》概况

《攻城天下》是一款大型国战卡牌策略游戏,采取即时战斗获得杀敌破阵的快感。招兵买马,搭配阵容;奇袭攻城,扩建领土;让国都日益强大,最终一统天下!期间更有多个战斗事件等待你的加入,书写自己的历史,成为天下的王。

为了国战,军团长们需刺探敌国军情、培养能人武将、合理搭配阵容、制定严密计划,进要一举歼灭对方大军,退要严防城池、死守关隘等重要据点。

战场上,将士们必须前赴后继,攻城速度加快,节奏令人窒息。胜利者称王称帝、赢得无数美誉;战败则损伤无数、东山难再起。抛头颅洒热血,只为荣誉而战,为一统天下而战!

re0手游怎么不更新了

因为版权原因暂时不更新了。

1. 已完成主线章节1~7章(对应动画1~11集内容)。

2. 主要角色以及敌人已完成。

注:每个战斗角色包含一个被动技能、三个主动技能、一个必杀技

3. 主界面上相关功能初步优化已完成。

4. 目前游戏已完成其他内容:

①基础功能:社交方面内容优化,主界面菜单栏显示优化,同时完善了成就以及任务的显示。

②重要功能:主要集中在角色的强化升级以及技能显示上进行了优化。

魔兽争霸3兽族太菜了,求兽族战术、攻略和打法

 魔兽争霸3兽族战术总结

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很多很多人低估了兽族。比起让人崇拜的不死亡灵和快速的夜精灵部队,他们认为兽族是很容易被击败的种族。我要说的是人们的偏见离事实太远了,接下来我来说明一下原因。首先, 我将向你介绍一些让兽族成为这么一个超级强大种族的要素。在我写这篇文章的此时此刻, 我的帐号上, 兽族使用已经连赢了14场了。 让我先来告诉你那些让绿皮肤成为如此难以击败的要素, 然后将会讨论细节。

1. 力量/速度: 兽族是有一点慢, 但他们力量强大,所以你应该让他们快起来以达到最大可能伤害。我建议使用酷血术, 而不是牛头酋长的耐久光环, 因为大多数情况下,我从来不用牛头酋长。如果使用酷血术,那么兽族的部队就是速度和力量的结合,可以将其它种族轻易推平,特别是当对手部队处于非平衡结构。

2. 早期基地防御:这点不用多说但仍然是重要的。玩家们都很怕兽族的箭塔。为什么?这是因为玩家们都被兽族的箭塔快攻攻击过。事实上现在的兽族玩家还是很喜欢箭塔快攻,这招让新手们对兽族有箭塔恐惧。 当箭塔结合地窖的时候,对方的强攻部队会渐渐消逝,然后你的英雄就可以出来解决剩下的敌军了。

3. 幻像:另一个我最喜欢的兽族元素。兽族是如此地受幻像的亲睐。我这么说当然是指剑圣的镜像和先知的双狼啦。想想还有什么比4个剑圣,2条半隐身的狼在战场上战斗更过瘾的事呢? 任何一个非超级选手都会被迷惑住,这样就为你的魔法部队提供了很好的肉盾。这引出了下面一点。

4. 混乱:当我的部队组合在一起后, 屏幕的场面会是超级混乱的,以至于敌人难以进行任何微操。因为我的部队正在嗜血发狂,3个或4个剑圣在砍人,先知在边躲闪边放连环闪电,巫医们正在放治疗守卫。这就是为什么兽族会如此疯狂,因为整屏幕的人跑来跑去,在吼叫,在施法,速度和力量的结合让他们在战斗结束之前解决对方。想想在这样满屏幕的混乱中,不死玩家如何操纵他们的女妖去占据牛头怪。

5. 物品:使用这个战术你能进行很多的练级来升级你的英雄, 随之而来的是金钱和物品。 当你的部队组合完成后你就可以去打地图上最高级的怪物了。大多数时候,一个复活十字或复原药水能决定输或赢。(问TillerMaN就知道了:))

现在,建筑顺序:

5农民采金,

造2个农民,集结点设在金矿上,

拉1个农民出来造英雄塔,

有360金的时候拉1个农民造地窖,造在金矿旁,

2个农民造出来后继续造农民,集结点设在离基地最近的一棵树上,

有1个采树农民的时候造伐木场,

这时英雄塔和地窖应该已经造好,

出剑圣或是先知,然后将此2农民点去采木,

继续造农民直到16人口,

16人口后升级基地,

伐木场造好后你应该已有100个木头,建一个箭塔,(2个如果你认为必要)

同时剑圣出去练级,

基地升级完毕后,拉出两个伐木农民建巫师棚,

出先知或是升级基地,

再造一个地窖,

巫师棚造好后升级撒满和巫师,

三级基地升好后拉一个采木农民建牛头图腾,

如果还没有先知马上造出来,

剑圣返回基地,

再次升级撒满和巫师,

暴撒满,巫师,牛头,

造好2个牛头后升级粉碎攻击,还有盔甲和攻击,

人口

1个剑圣 5人口

1个先知 10人口

11个农民 21人口

3个巫师 27人口

4个牛头 47人口

11个撒满 70人口

关于英雄的讨论

OK,为什么我选择剑圣为我的第一英雄而不是先知或是牛头酋长? 让我们分析一下,剑圣主要靠镜像,镜像越多越混乱,他还有致命一击这么厉害的招。 另外一个让我选择剑圣的原因是当你对战不死族的时候,可以升级疾风快步然后去杀他的僧侣。因为大多数不死玩家都会因为各种各样的原因攀科技,对方玩家要么选择取消升级,要么移动僧侣,不管哪种选择,你都会赚到。这样就可以限制在早期就很强大的不死族。我唯一会选先知为第一英雄是对战另一兽族玩家的时候。待会我会更详细地谈谈兽族VS兽族。通常我都会在升级完二级基地后出先知,这样在早期creeping上更占优。剑圣在早期creeping上可以单打单干完全没问题。我推荐兽族玩家读读“兽族在Lost Temple上creeping”这篇文章。读完后你就不至于会跑去敌家基地送死了。你要尽可能多地creeping, 而不要让你的英雄处于闲置状态,除非你一开始就能攒兵攻下敌家。有次我过早地进攻敌家让我吃到不少苦头,虽然最后我赢了。 关于牛头酋长,只有到战争拖到后期我才会出,或是当手上资源丰富而没地方花的时候。

魔兽争霸3兽族战术总结(2)

现在说一下特技的升级,

先知升级如下: 剑圣升级如下:

1.招狼 1.镜像或是疾风快步(vs UD)

2.连环闪电 2.致命一击

3.招狼或连环闪电(如果看到敌方出空军 3.致命一击

4.连环闪电 4.镜像

5.招狼 5.致命一击

6.地震 6.剑刃风暴

7.连环闪电 7.镜像

战术优势――兽族vs 世界

兽族 vs 兽族

兽族部队是最适合来打人族,夜精灵和不死族的。如果你在跟另一位兽族玩家对战,那我只有一个建议:双足龙。

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲(150%伤害)。

兽族vs 不死

很多人认为跟不死玩家对战很难打,但大多数时候不死玩家会感觉良好的出双光环暴狗海。 不要着急,静止险境和粉碎攻击会让他后悔没有带憎恶。如果他出法师那么就买几个消权魔杖,然后用先知的连环闪电电他们。骷髅意味着经验值,而且牛头怪的粉碎攻击打起骷髅来很快。有了连环闪电,加上撒满和巫师的组合,石像鬼不是问题。我还没有见过暴憎恶的玩家,就算有,有酷血术支持的兽族仍然更快,更强,等待它们的只会是失败。剑圣和先知去攻击对方的英雄,没有了光环的狗就一点也不可怕了。也许你会怀疑为什么我要出牛头而不用兽族步兵,对吗?这个嘛,兽族步兵当然没有什么不好,但是牛头体积大,而且在治疗守卫的支持下,每秒2%生命值的恢复(26每秒),牛头会在战场上存活得更久。如果被变羊或是缠绕住怎么办?用撒满来消魔法就好了。在对付不死的时候,越混乱的场面越对兽族有利。确保你放出镜像和召来两头狼来为你战斗。唯一你要注意点的就是女妖。如果你看见对方暴女妖,那么我建议你将剑圣升到6级后,疾风快步走过去,然后剑刃风暴秒杀她们。

兽族 vs 人族

对战人族的时候只要依照上面的建筑顺序就好了。大多数人族玩家会暴步兵加女巫, 或暴火枪手加大法师加女巫,牧师。就现有兵种配合来说,第一种暴法很好对付。第二种有一点困难但也还是可行的。将牛头点去打火枪手,先知和剑圣去对付女巫,牧师。减速是很烦人, 但幸运的是,跟牛头1300的生命值比起来,这些单位都很脆弱。也许对方在早期看到你要出牛头,那么他决定出纯女巫来对抗,这种情况下,你应该不停的连环闪电电他女巫,剑圣分身过去致命一击。如果你已探测到他会暴纯女巫,记得买几个消权魔杖。

兽族 vs 夜精灵

再一次的,这个部队阵容会践踏夜精灵送过来的任何单位。如果对方认为女猎手在魔兽争霸3中是无敌的,你有责任让他清醒一下。可以预见的破这个阵容的希望就是对付出2到3头奇美拉,然后爆小鹿加熊德。龙卷风现在被消弱太多,不足为惧。你的任务就是在creeping的时候不要死兵,然后就一切顺利了。

以上基本就是我对兽族作战的总结。我希望我向你证明了兽族不是最弱的种族,而且可以轻而易举的消灭其它种族。

魔兽争霸3令对手窒息的战术

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2002年11月19日  来源:厂商提供  

我将向大家介绍,我和盟友如何达到2v2的前10名(美东)的一些经验。

在写这篇文章之前,我们的战绩已经达到了191-20 .

首先申明,这场比赛并不象传统的那样暴女猎手(huntress)和暴萨满(shaman);

我们并不是简单地与高手过招,我们已经测试了各种的敌人的种族组合,都获得比较好的效果!目前,我们已经与美东的前10都交过手了.我们输得基本原因一般是断线,对手用比较怪异的战术,或者处于不良的网络状态.但有时也是因为不熟练.

一般,在这个战术中,我使用ne.我一般负责勘察地图,侦察敌人的动向,敌人的种族,和做任何重要的决定.假如我看见敌人的组队比较特殊,例如两个orc ,我会选择KOTG(丛林守护者)去骚扰(屠农),因为这样的一个队伍,肯定有一个人在攀登高科技.90%的情况我都判断正确,一般情况下我可以赚到5个农民,这减缓了一方攀科技的速度.也会影响他们的战术的发挥.

然而,大部分情况下,我坚持先使用DH(恶魔猎手).

首先我会说,没有英雄比DH的rush(快攻)能力更强!现在他的魔法燃烧被消弱了,我们不得不快速让他升到3级,让他学会第二级的魔法燃烧.当我首先使用DH时,我非常快地攀登科技.但是我仍然保持提供一定数量的女猎手,以支持我在外捕猎的DH !然后我马上得到KOTG,假如我没有在猎杀野外生物时获得足够的资金。那么我不得不在一段时间内停产女猎手,以我的观点,假如缠绕用得的话,一个快速出来的KOTG相当于2-3个huntress,然后轮到你下决定,使用暴女猎手?或者使用小鹿和女猎手的混合部队

假如对手兵力超过你,仍然使用女猎手,如果不是的话,可以考虑小鹿,一般情况下,我有4-5个女猎手的时候就开始建造远古之智慧(Ancient of Lore ),举个例子,假如Boromir和我一起猎杀野外怪物时,发现两三分钟之内,对手orc玩家一直在用剑圣猎杀时,(这意味着敌人的总部已经不是第一及了)

这时是转产小鹿的时候了,并且需要升级她的驱散,

(对战中,orc玩家逼着我们造弩车,造AP(远古守护者)去和他们打阵地战,这种情况下,orc在总部第三级时输掉这场比赛.有reply),请记住小鹿mm是游戏中最好的兵种之一(特别是2v2),

她们的慢速,驱散,再加上它们的攻击力.在游戏的后期,你应该比初期时有更多的小鹿mm.

现在,讨论如何从orc+ne的组合中获取利益?

首先, orc最好作好对手暴兵的准备,应该选择英雄的连环闪电,冲击波等大范围杀伤技能.这样我可以将重心放在特别的技能上,如缠绕,慢速,放毒.这种配合能让我们在后期的战斗中获胜利,特别当我们碰到暴食尸鬼,设想每一个食尸鬼都被一个小鹿mm攻击一下,然后来一个连环闪电,冲击波.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[2]

试着微操一下,让所有单独的小鹿攻击相应的敌人.这样会减缓敌人的速度,(最好不要一群小鹿点击一个单位),另外一个很重要的地方是阵型,这有助与驱散敌人的魔法,而orc在此时,会给我们提供最好的一些war3魔法.这相当于我们有魔法,他们没有魔法.我认为,最好能够放一些静止陷阱,治疗之杖和嗜血术这样的魔法,这些都是在战斗中的非常好的魔法.

当对手的部队接近我们时,用我们的混合部队,能够很轻松地干掉任何东西.空中的,则很容易被连环闪电,小鹿,FS+TC(先知+牛头人酋长)所摧毁。以敌人的观点,令人厌恶的是缠绕,驱散,被静止陷阱定住。

在中,hum的战术是暴法师,然而他的ne对手是弓箭手/女猎手.(这是个很好的破解的方法)

在这场战斗中Boromir设法只用冲击波和连环闪电,去干掉15个女巫,他成功地让敌人溃败。

现在有一种对orc的误解,认为orc必须要马上攀科技,他们第一级是没有用的.然而,已经不是1.00版的1v1时代了,不要认为只要双足飞龙就可以解决任何东西.orc的低等级步兵咕噜兽也能够在猎杀野外生物和战斗中发挥重要的作用.

你应该形成一种意识,在40人口的时候只用咕噜兽和先知(Far Seer:FS)+牛头人酋长(Tauren Chief :TC).

当超过40的时候应该完成基地的扩张,和升级,

有不少人已经意识到这点,但是仍有很多的orc都选择第三级出双足龙.

有时,在游戏快要结束时,对手说:"我们原以为,你们会暴女猎手和暴法师的."

在前期,由于Boromir控制的2个英雄和咕噜兽,能够很好地控制地图的局势,

这样在中期,很少有队伍能够抵抗我们的4英雄+咕噜兽+小鹿.

这样一来我们控制了地图,扩张然后生第三级.

假如你已经控制了地图,尽管扩张,不要停下来.

现在是orc登场的时候,有orc盟友的第三级基地的支援,对后面的战斗是非常重要的,

到了那个时候就可以选择相应的兵种和战术.(嗜血,治疗之杖,双足飞龙等)这是非常重要的.

一个例子就是,什么时候双足飞龙应该被使用?

假如两个ne在暴女猎手的话.出飞龙可以迫使ne,出一些其他单位,比如弓箭手。

这些将给我们很大的利益,我们能够重新控制地图.

魔兽争霸3令对手窒息的战术[3]

现在,什么是这种组合的缺点了?

最主要的是在游戏的初期有点弱,假如与高手对战,对方是hum+un,

他们在暴步兵和食尸鬼,你用咕噜兽和女猎手很难在初期撑住,

这样你有可能失掉这场比赛.

在这种条件下,尽量避免战斗,直到你有四个英雄(TC,FS,DH,KOTG),

并且每个主英雄至少都有2-3级.

这里举个例子,用这样的混合部队,我可以一直拖到到游戏中期,那时侯我们已经非常强了。(下面这张的内容,不是和Boromir组队时拍下来的)

我的建造秩序:

首先的5个精灵:

-4个用来采金

-1个用来建造祭坛(然后去采木)

第6个建造房子(然后去采木)

第7个采金

第8个采木

第9个采木

第10个采木

第11个采木

第12个建造远古之战(ancient of war),但是在那之前,抽一个采木的精灵建造猎人大厅,

第13个再建造一个房子

当建筑物弄好后,都去采木.

准确的建造顺序

祭坛->房子->猎人大厅->AoW->房子->房子

我的最初的40个单位一般是:

12个精灵,5个采金,7个采木材=12个人口

2个英雄=10个人口

1个小鹿x3=3个人口

5个女猎手x3=15个人口

总共40,然而一个精灵将用来建造远古之智慧(ancient of lore),这样你的人口将变为39/40.

译注:这篇战术有很多亮点。

1,侦察上,当Intel-DirtyDee观察到敌人的情况时(种族,使用的英雄等),能够采用相应的措施,他已经形成了一种非常好的意识。

2,给orc玩家,Fs+TC的混合技能干掉hum的法师海不是一件难事哟!

3,小鹿攻击时,不要合击,要每个都点一下,然后再......

4,还有很多很多...我就不总结了......

有一句话说得好:兽族有三宝,剑圣药膏城防堡.

这两天拿到了好几个第一手的兽族TD录像.

作者都是在浩方游戏的普通玩家,既没有很强的实力,也没有高级的BN帐号.

TD,不是我们常玩的RPG造箭塔防守地图.

TD的正确解释为,T+D,T就是箭塔,D就是投石车,兽族的箭塔是所有种族里最好的,投石车也是所有种族最好的.两者加在一起就是兽族的超级防守.

大家都知道BM骚扰+箭塔防守,在家憋80人口嗜血飞龙这种打法.

这种打法被几乎全部的其他种族玩家鄙视,同时很多人认为在同族对战中不适合这种打法.

坚持这种打法的玩家始终认为是因为兽族被改的太弱,1.17之后,似乎暴雪也希望兽族使用这种战术.

而选手一旦失利就会将责任归结为自己的箭塔造的不够多,剑圣盯的不够紧.

我认识很多朋友喜欢在家里摆成堆的箭塔:

'5级死骑5级小强顶着我30多个塔往里推,小强身上带着大血瓶生命之石,1200血14防,

结果死骑cooldown不够短,眼巴巴地看着小强吃光了所有东西之后被活活射死.'

'3攻3防的弓箭手一片片的往上涌啊,愣是一个塔也没拆掉.'

'......支盾的人族步兵,跑过来才发现防御长刺儿了.'

兽族贱塔+贱圣,绝对适合消遣娱乐.

Phoenix是标准的兽族开局,首发先知+咕噜,他的建筑格式也很规范.但是另一边tower的基地一开始就造得比较另类,直接将炮台放在了最前线。

phoenix基地的正规发展,相较之下tower选手的基地

当phoenix看到对手基地的箭塔之后就撤退了.我以为应该多侦察一下,这时候tower的BM作用就是拖住先知和对手咕噜,尽快让箭塔成型.为了尽快让箭塔成型,tower甚至没有建造商店.pneonix的先知在外面练级,tower的贱圣则在phoenix家里练级。

灌篮高手正版授权手游2022冠军杯秋季赛白热化,8进4即将开战

金秋十月,秋高气爽,万物都进入了收获的季节。《灌篮高手正版授权手游》也迎来了如火如荼举行的2022冠军杯秋季赛,在刚刚结束不久的10月22日,本届冠军杯秋季赛的直播首战已经决出了8强的球队。各支球队在16进8中都有什么样的精彩表现呢?让我们一起回顾一下。

黑马横空出世,晋级之势谁人可挡?

作为本届比赛最大黑马的FeelDunk战队,在首轮便通过战胜HM惜别老将MZ,让一众观众爆发喝彩。本轮对手OG丶一席之地同样是老牌强队,实力强悍,不容小觑。新贵与老将的碰撞,战火在球场上一触即发。然而我们等待的激战并没有如期而至,FeelDunk战队通过耐心的控球及对得分机会的把握能力在比赛中强势进攻,同时通过对对手的盯防,锁死了OG的进攻端,使得OG即使祭出挡拆阵容也未能取得理想的效果。最终,FeelDunk延续黑马之势,以3-0的比分顺利晋级8强。两度淘汰老牌强队,FeelDunk展现出了对比赛极强的阅读能力和防守能力,相信一定会引起其他8强队伍的研究重视,能否继续延续黑马的表现?让我们拭目以待吧。

让一追三,PutRottem战队强势依旧

冷瞳领衔的PutRottem一直是冠军杯的人气战队,实力强劲甚至被视为最有机会夺冠的战队之一。然而本轮比赛,却在开局就陷入被动。被KS3依靠出色的防守能力,送出6个盖帽,给PutRottem当头一棒。好在PutRottem并没有被KS3打乱阵脚,在第二轮及时进行战术调整,全面解放阿呆,交由冷瞳把控球权放手进攻。果然“最好的防守就是进攻”,KS3在火力全开的冷瞳面前,防守疲于奔命却收效甚微。来到赛点的第四局,KS3战队也打出了不错的配合,奈何在冷瞳的干扰潜能下,投篮屡屡打铁,完美致敬了科比,相信KS3成员一定也见过凌晨4点的洛杉矶。最终PutRottem凭借强势的得分表现,完成让一追三壮举,3-1轻取KS3战队。

鏖战!双C的出奇制胜!

NMM战队在BP阶段,就展现出了与众不同的思路,让对手包括观众都在思考,NMM战队是不是在玩一种很新的打法?他们本轮比赛,并没有选择当前版本强势的双塔投射阵容,而是在首局祭出了流川枫球员资料+三井寿球员资料的双核阵容,最终依靠内线樱木花道球员资料的出色发挥,成功压制制霸@中年人@的双塔内线,拿下第一局。在随后的3局对战中,双方你来我往,都没能成功扼杀对手,比赛互有胜负,最终来到2-2的赛点。时间来到决胜局,NMM竟然仍旧保持脑洞大开的策略,依靠一套更加“神奇怪异”的双重C+集训神宗一郎球员资料阵容,对战制霸@中年人@。好在最后凭借微弱优势拿下比赛,直接节目效果拉满!让观众直呼过瘾!晋级8强之后,NMM战队是否还会延续脑洞,给大家带来更多新奇的阵容搭配呢?也引发了大家的一致期待。

鏖战又见鏖战!来自老对手的精彩较量!

本轮比赛,还有一组对战选手同样出现了2-2的鏖战赛点,那就是接下来登场的XM社团的Feelings战队和SLD社团的预言家战队。双方不仅分别是TtS乙组的冠亚军,在TtS乙组就有过精彩的较量,平时的排位赛中也是互有胜负,可以说双方都是知己知彼了。本轮对战,前4局比赛中,双方都沿用了当前版本的思路,选择了双塔投射阵容。在贡献了一系列精彩的攻防战后,交出了2-2的答卷。来到决胜局,预言家突然一改前态,祭出仙道彰球员资料空间体系。虽然空间体系优势明显,能够让对手的防守疲于奔命,但是劣势也同样明显——那就是对篮板的掌控能力不足。决胜局,比的就是谁的盾能够防住敌人的矛!最后,预言家并没有很好的压制住Feelings集训三井寿球员资料的得分,最后遗憾败北,目送老对手Feelings战队成功晋级。

战况焦灼!种子选手的碰撞!

16进8的比赛来到下半程,种子球队开始登场。最为瞩目的对战必须是李白VS毒嘴的“天王山之战”。首局WKUP凭借令人窒息的防守先下一城,成功限制了李白操控的流川枫球员资料。第二局WKUP率先变阵,以抢代Ban,拿走同样是李白擅长的仙道彰球员资料以及集训藤真健司球员资料,意图锁死楚老板军团的进攻能力。迫使李白只能选择集训流川枫球员资料作为攻击点。然而在泷雪优秀的防守猜拳,以及李白、顺顺默契的进攻拉扯下,楚老板军团还是在第二局顺利扳回一城,比分来到1-1平。随后双方都依靠双塔投射阵容各下一城,焦灼的对战又来到了第五局决胜局。决胜局中WKUP的LGin君发挥神勇,以6记盖帽完全封死李白的集训藤真健司球员资料,使楚老板军团饮恨16强。

意外性NO.1!状况老马无力回天

作为16进8最具戏剧性的一场比赛,还得是有老马在。在LAG战队VS好好好战队的比赛中,第一局和第三局都遭遇偶发bug,老马不愧为意外性NO.1的选手!最后经由裁判组裁决,LAG改用备用账号进行重赛。在正常进行的第二局比赛中,好好好战队凭借高砂的挡拆优势,成功通过双塔投射阵容赢得胜利。而在进行重赛的两场对决中,LAG似乎受到了球衣风波的影响,发挥不甚出色,即使是快枪手老马也无力回天,两战皆告负,遗憾挥别本届冠军杯秋季赛。

BanOR不Ban?来自暴走酱油队的人生思考

打酱油偷偷乐战队凭借双塔流川枫球员资料体系轻松以3-1的比分击败暴走酱油队。在4局比赛中,暴走酱油队似乎始终没法适应对方流川枫球员资料的进攻习惯。虽然第一局凭借一断一帽以及贝吉特的强势得分拿下了比赛,但对对方流川枫球员资料的防守隐患已经初见端倪,但是暴走酱油队始终没能下定决心Ban掉流川枫球员资料。这也给了对面打酱油偷偷乐战队舜帝机会,本着“只要你敢放我就敢拿”的头铁精神,愣是和暴走队员们玩了4局石头剪刀布。他的两名队友只需要保护好篮板球和地板球,回收球权交给舜帝就可以了。最终,打酱油偷偷乐也是凭借舜帝的持续高光表现,拿下暴走酱油队。顺利晋级8强。留给暴走队员们的或许只剩下了BanOR不Ban的思考,相信下次比赛,暴走队员们对于防守弱势球员,一定不会这么犹豫了,也希望暴走队员们能够吸取本次经验,在未来给我们带来更多精彩表现。而打酱油偷偷乐战队的流川枫球员资料体系还能走多远?让我们拭目以待。

强势碾压!卫冕实力恐怖如斯!

WKPF作为本届赛事的卫冕冠军,在对阵SLDARES的首局比赛就展现了恐怖的防守实力。全场14记盖帽,堪称“叹息之墙”再现。直接将SLD队员心态碾压,再接下来的2局比赛中,也没能组织起有效的反击,最终,WKPF兵不血刃,轻松晋级8强。卫冕冠军的防守实力恐怖如斯!WKPF的“最强之盾”究竟将会被哪支球队的“最强之矛”击破呢?不禁让人产生无尽遐想。

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魔兽争霸(兽族)100分送上

兽族一般都是首发BM(剑圣)或FK(先知),如果首发BM,主要是要会抢经验、抢宝物和骚扰;如果首发FK,主要是为了练级和压制,另外,兽族一本只需要4个大G(步兵)就可以了,直接跳二本,二本升好之后马上出二英雄,放BE(兽栏)和BS(灵魂归宿),或者放双兽栏爆狼骑或飞龙。

英雄搭配:1.首发:BM剑圣 二发:暗影猎手

2.首发:FK先知 二发:牛头人

常见战术:万金油(目前最强)、跑狼骑(狼骑跑跑拆家流)、飞龙流……

兽族忌讳:单挑三本 原因:二本的兽族其实是最强悍的,狼骑、飞龙、科多、白牛都十分强大而且性价比很高。

此外,兽族的另外一大特点就是“皮厚”,一本大G要700HP,砍也要砍半天,所以兽族对于微操比较弱势的玩家来说容易掌握,但不要高兴,真正操作的差距不是靠二三百HP就可以弥补的,提高自己的水平才最重要。

我流兽族之英雄篇:

用剑圣,疾风步好用,致命一击更好用。

兵种篇:

坚决不用法师。

战术篇:

努力骚扰。

使用方法:

1、开局三农民采金,起祭坛和地洞。

2、造农民伐木采金,加英雄人口要保持在14。

3、地洞造好后造一兵营。

4、英雄选择剑圣,用疾风步加入到对手的MF队伍中。

兽族的科技猥琐流

本人一直在浩方高手2V2大厅玩,习惯玩的就是2V2,所以本文章并不能对1V1产生多大作用,另外本战术由于成型难,所以失败的可能很大,希望各位大虾给本战术一点意见。个人觉得在所有种族的科技里面,终极科技应该要算兽族的最最变态了。

开局是典型的牛头猎头开局,1农民祭坛--1农民人口--再出的一农民补采金--1农民磨坊--1农民兵营,有个注意点,采木的农民必须保持在8个的样子,才能满足后期的木材需要。英雄出牛头人酋长,升级震晕技能,接下来很简单,等有了2个猎头的时候就可以去MF了。

由于猎头成型容易,所以金钱并不担心,有8个农民采木,木材也完全足够,家里需补个塔防骚扰。2本的时候放下4个祭坛,有朋友说,放4个?哪里来这么多钱?兄弟,你去试下就知道了,不出2英雄,加上猎头便宜,钱很是多。祭坛好了3祭坛升级所有能升的科技,一祭坛出白牛。有钱就冲3本,冲三本的过程中,以生产白牛和巫医为主,撒满3个就够了,3本一到,同样是狂升科技。

牛头到3就去对手家里压制。压制很简单,需要盟友配合,分开去压制,在牛的耐久光环下,就算打不过,跑一般都比别人跑的快点,就算损失个一两个猎头也没啥事,毕竟这些都是为了后期的科技委琐造的过度兵。一般来说,个人喜欢刚开始就往对方兵堆里冲,先一震,很多人一看你英雄冲进去了,马上就把你围住狂打,个人只要杀死2个兵马上就回程,不亏本就好。科技猥琐成型后打法很简单了,陷阱加灵魂加嗜血加白牛的无限复活(基本上算是了)只要没遇到那些变态出N个车子的,一般来说很容易就获胜了。

这个打法有几个很头疼的地方,1是对手要放弃先期的MF换成三陪,那就很头疼,不过老牛要是一个人安静的练级确实蛮舒服的。2是2本的时候很难守的住,万一对方不要老家一起压制过来,那基本上就挂了……3是有些变态出N个车子,比如说人族的山丘骑士+小炮这种完全放弃对空的打法偶基本上见一次就输一次。

不过偶确实喜欢这样的战术,别的没啥,就是觉得好玩。希望各位大虾帮偶提点想法,在2本的时候如何抵御别人的群压,还有那种家里出N个塔,然后猥琐鸟来拆你家房子的垃圾……由于放弃了大G选择了猎头,前期的保护兵也成了一大难题。

4、剑圣骚扰原则有三:

1、对手的兵在经验值上比野怪值钱。

2、抢对手的宝物。

3、千万不要让对手杀掉你的剑圣。

5、造好兵营之前造商店。剑圣适时回基地购物。记得买加速卷轴

6、兵营造好后造两个咕噜兽。

7、咕噜兽造好前造地堡。

8、攒钱升2级基地。

9、骚扰MF,积累优势。对手杀绿圈用剑圣,杀黄圈就干脆用兽兵掩杀上去。

10、升2级再造兵营和兽栏,造兽兵至9个,造狼骑3个。

11、不停积累优势,升级英雄。活用速度卷轴。

12、待到狼骑兵出现,兽族可以说进入了全盛时期。借助狼骑兵的捕网技能弥补兽兵速度的不足。不停利用捕网捕获对手地面和空中单位,不停削弱对手。捕网会让靠机动作战的食尸鬼和女猎手抓狂的。

13、升三级基地的同时将人口推至80,用漫山遍野的兽兵、狼骑兵推平敌人。相信,只有龟壳战术能克制大批量兽兵。

14、即使战术不成功,立刻转型。三级基地的转型速度还用担心么?

最重要的几点:

1、不要让对手开分矿,他开你就砍掉它。

2、面对人族的男女人用速度卷轴。

3、兵力不足时讲骚扰,不要脱离对手太远,用疾风步去掌握。

4、快是最重要的重点

记得我是从高三开始玩魔兽的时间过了很久算到现在应该有1。2年了把一些零碎的时间加起来 应该也有一年的时间是全部玩魔兽的从刚开始学HUM到研究UD直到最后选择了我现在最喜爱的ORC. 曾经一段时间很郁闷 因为常常输对手不管是委琐的HUM。无奈UD。还是机智NE.结果全是输,输,输.当时真想放弃ORC.但每每看到我的偶像GRUBBY的战绩是那样的漂亮,是那样的不畏惧.我就对自己说不是种族的原因,而是自己原因...

从此就下定决心要好好研究其他各种族,其他各族对ORC的打法而他们的弱点.每个族都有自己的弱点和战术的缺陷..经过看录象看现场比赛和自己总结的如下:

对HUM.

对于委琐的HUM我那时候真的打的想死,HUM喜欢用他们那骑马的家伙P颠P颠的到我们ORC家做客..看到我们家没人他竟然下去冰暴来别的地方不下 就下我们人口房

(估计是ORC里面有内奸告诉了大法师我们人口房是很脆弱却又是很重要的)任我们的农民修理他还死命的下冰暴!!你们要问我在做什么!哎我的剑圣哥正走向他家呢!! 当我兴高采烈的到他家的时候 嘴巴张的可以吃下4个苹果 下巴查点没脱臼他家的步兵站的很整齐 就好象是来迎接我 后面又有可怕的烧蓝炮台!!我真郁闷别想了快回家吧不然人口房全要完蛋!!!这是那时候我最头痛也最怕遇见HUM的委琐打法.大法死命的来我家炸而我如果不理他那就要完蛋,如果我有兴趣追着他跑他就干脆陪着我跑而且还买鞋子‘‘ 到后面就是男女巫+骑士了!! 那时候就OVER吧!!

HUM还有一种常用的打法就是出来就CALL农民狂MF到基地快二本的时候就来我们家建炮塔那时候就大混乱 大法+兽王+很多的步兵+农民+炮台!!!那时候我看到就想哭!!怎么又是这招。。。这是我国选手SKY的战术 哎无奈呀!

HUM第三种打法!!我们都很清楚的哈,”法师流”,女巫的减速最气人,那还真是被减速的时间长,效果明显!!被减速了后就和爬没区别了,山丘叔叔在后面跟着我们的步兵只要被反,落在后面的就一定挂,哎!!

来来!现在咱们来研究下怎么来对应HUM的这三种打法.对于第一种我建立发现对方的大法喜欢到我们家下冰暴的话 家里留一个大G..咱们的剑圣就跟着他砍.注意身上买好鞋子和传诵权仗。。下面的就看大家怎么打了对于HUM的第二种打法我建议是快点回程!然后也CALL上你的农民.和他并操作...当然你要保证你有最少5个大G不然就从后面包围对方!!记得不要先拆炮台 炮台交给农民和我们的牛哥他的冲击波不是盖的恩 现在说说HUM的法师流 我这里只说我的兵种搭配.5到6个大G加2到4个白牛外加几个撒满!剑圣或先知为第一英雄(2及或3及) 牛头第二英雄(1及或2及) 这样的搭配就应和HUM一站了如果身上有群加血和群防就更安全咯.

对于无奈的不死他们的战术 看的最多的有3种

1.天地双鬼 2小鬼加毁灭者加憎恶 3蜘蛛加毁灭者

我讲下我对于这三种战术,我的兵种搭配和他们的弱点.对于天地双鬼一般对手会在前期压制我们.等到蝙蝠出来 他就开始笑.!!所以我们要操作好 在前期和对手并操作.我们当然是先知+大G了.千万注意自己的先知别被围!

对于第二种打法我认为弱点是在对手基地2及的那时候 因为那时候UD只有小鬼加不能变的毁灭者!!!不用说我们的兵是大量的大G+4到6个飞龙+2个狼骑(一个也行)狼骑的作用除了拆房就是抓想跑的兵或英雄,先知+牛头 我个人认为牛头学战争践踏 好些!!

对于第三种。。。我认为缺点基本很少!!因为前期UD有大量的蜘蛛后期又是飞的毁灭者!我对付这样的战术的UD有一个变化前期的兵是先知+牛头+5。6个大G+2。3狼骑+1可多.家里生产大量飞龙.当然前期的兵可不要在MF的时候死!或者遇见对方的时候尽量不要挂!不然后面的飞龙就用处不大了‘‘‘不要害怕蜘蛛的网.咱们牛哥的战争践踏就可以让蜘蛛睡觉!!对了前期如果先知有3及牛头有2及,牛头记得带上小无敌和血瓶还有反隐形!就和UD打一场为的是让对方的死蜘蛛.

其实ORC对付UD我现在认为还是比较好打的只要前期保持数量的大G和后期的飞龙问题就不大‘‘当然英雄等级不能低,尤其是牛哥,他可是肉盾!!

最后是机智的NE!!现在的我输的多的也还是NE。可能是我们的偶像GRUBBY对站MOON也胜率不高吧!

NE的战术基本有两种:

1.吹风流 2.熊鹿流

关于这个吹风流 我实在无奈对手可以在家屯兵就等风德到大师及然后加3英雄 基本就会赢!! 而 熊鹿流 确实很强悍前面有肉盾熊(可以吼叫。可以加血)后面有反速的小鹿!!哎因为本人赢的也不多还在研究中!!在这里只能告诉大家去多看看GRUBBY和LOY.的战术.

现在我用的战术就是压制‘‘出来剑圣就杀过去‘家里多生产大G.为的就是阻止对方升级基地

其实这上面的战术都是要建立在我们本身要有好的操作 对地图的熟系程度和意识 和好的战术。。

再次说明下,没有最强的种族只有最强的玩家!咱们ORC没有确定明显的战术但是我们有最强的精神!

多看看兽人大讲堂 什么战术都有讲 基本都有更新 www.war3club.net 或者去土豆看看GB FLY WHO lyn的视频就可以了。

其实每个种族你自己玩的时间长了,就慢慢掌握了,你多去网上找一些这样的兽族录像看看,会对你有帮助的!

**杀破狼1评价如何

《杀破狼》是一部警匪动作片,讲述的是新任督察马军、黑社会老大王宝、老督察陈国忠三个人的生死搏斗。身患绝症的督察刘国忠,为了在临终前扫平黑道大哥宝爷的邪恶势力,不惜动用一切手段,甚至采取捏造证据的方式。这一切全警局都清楚,只有马军置身事外,随后杀手Jack暴力屠杀警察,马军怒火中烧,也加入了这场黑白道之间的斗争。

2000年前后,华语**市场上出现了大量警匪、武大、黑帮、侦探悬疑的剧作,除了《无间道》系列之外,《杀破狼》可以说是最经典,最震撼的了。当时,梁朝伟、任达华、洪金宝、甄子丹、成龙、李连杰都是正直壮年,无论打戏、枪战都是亲自上阵,无论从视觉冲击还是影片质量都达到了一个前所未有的高峰。

《杀破狼》之所以能够在众多同类**中脱颖而出,主要是它大胆的“开创精神”。当时成龙式的功夫喜剧已经呈现颓势,观众产生了审美疲劳,见招拆招的传统武打**也早已经退出主流舞台,这时以托尼·贾为首的一批泰国功夫片迅速席卷香港**市场,赢得了观众的一致好评。

《杀破狼》为了在泰拳基础上寻求二次突破,又加入了综合格斗的武打理念,融合了散打、擒拿、跆拳道等众多元素,并且考虑到真实性和打斗观感,洪金宝还主动设计了很多miss动作,让全剧看起来更有实战感和真实性。

除了里面已经耳熟能详的实力派明星之外,吴京在里面的表现可以说让很多观众看到了中国内地武打**的未来,事实也确实如此。这里面的吴京,从形象到气质和之前完全不一样,彻底颠覆了观众以往对于他年轻时有点娃娃脸“小鲜肉”的印象。麦芒的头发,冷血的杀手眼神,笑容里透露着阵阵寒意的杀气,动作干净、利落,虽然台词不多,但是从眼神和肢体语言上,吴京在当时就已经是不输那些老戏骨了。

观众对于这部《杀破狼》的印象和评价,除了血腥暴力之外,更多是对这种“灰色气氛”的惊艳。实话实说,这部**虽然刺激,虽然看的观众热血沸腾,但是这些角色和情节实在是令人感到压抑和窒息。从台词到背景音乐,到处都有着杀气和煞气,正邪之争,势不两立,你死我活,没有任何妥协的余地。

最后陈国忠向阿华说出自己得了脑癌的那段戏,把全剧的压抑气氛推向了顶峰,两个人都如此平静的接受了这一现实,仿佛对话不曾发生。

但是在陈国忠临走时,端起咖啡,喝一口,停下来,又重重的墩在桌子上,突如其来撞击让每个观众的内心都为之一颤,这种前后极端的对比,比狂吼痛哭要更有冲击力。

总体来说,这部剧的地位在华语动作片里具有里程碑的意义,可能他也有不足,可能他也有瑕疵,但毕竟是指引了一条华语动作片的新方向,如果你是动作片的忠实爱好者,这是一部值得反复观看的经典之作。

你对这部**有什么不同的评价或见解吗?欢迎在评论区留言,我们一起交流一下。

请各位达人推荐一下类似于班得瑞、神秘园和雅尼一类的New Age音乐家

NEW AGE名家简介 :

班得瑞

被称为世界花园的瑞士,宛如是造物者从地球彼端分别出来,用以向世人揭示仙境的风光。那几乎象是童话中的一草一木、一景一物,围圈着人间难得纯粹的圣地。从瑞士的大地怀抱里,孕生出BANDARI这个梦幻的抒情演奏乐团。将属于瑞士的湖光山色,在音乐中予以唯美地具象。每一个音符,都代表层层压缩到内心里的感动、诚恳、温情地。虽然听似天籁般遥远,却点点滴滴敲着心门。就象久违的老朋友,仅隔一壶茶,交换着你的故事和他的故事。奇妙的是,在你们之间几乎没有语言的隔阂和桥梁,有时连音乐本身,也经常被遗忘在你们心的共鸣背后。当演奏声响起,四下空间里便随着你的心事起伏微妙的变化,空气变轻了,往事变近了。长久贴在心上的埋怨如今变得连自己也讥笑了,BANDARI的音乐具有为心灵洗涤灰尘,为暗夜点亮灯光,那能量化身为钻石颗粒状的瑞士阳光,夹带着一段段精致堆叠的乐句,不断撞击沉寂已久的灵性。于是你能重新完成更多生命所交付的课题,在处身周围搭建起你自己的仙境。

BANDARI由一群年轻作曲家,演奏家,音源采集工程师组成的[BANDARI]乐团,在瑞士发迹,于1990年红遍欧洲,乐团的灵魂人物[奥利弗,史瓦兹在德国便是一位多才多羹的音乐人,入乎所有音架领域都看得 到他的足迹.但终生挚爱新世纪音乐的他,选择了贡献一身才华的目的地— [BANDARI]音乐了采集真实的自然界音效,上山下海,甚至露宿山林,对[BANDARI]来说是家常便饭,团员们坚信,唯有瑞士才是[BANDARI]音乐的最佳注脚,而来自大自然的创作灵感也是最具临场感动的。[BANDARI]的音乐不只是悦耳好听,同时是最纯净,最一尘不染的新世纪音乐典范。

雅尼 Yanni

人们把雅尼(Yanni)称作是一个用音乐讲述生活的人。从他的身上可以感到古老希腊的浪漫诗意与年轻美国的奔放现代的融合。Yanni 的作品将高雅的古典交响乐与绚丽的现代电声乐巧妙地结合起来。他曾说过:“我的目标是用感情与人们沟通,我捕捉到了生活的感受并把它溶于音乐之中,音乐将会给听众带来希望的撞击。”

Yanni出生在希腊南部的一个海滨小镇。少时因为家境不好,无法受到正规有序的音乐教育,但这并不能抑制他与生俱来的音乐天赋的成长。他可以不需要任何谱子而仅凭超人的记忆,准确地记下听过的任何音乐中

的每一个音符。

雅尼曾为许多广告、电视片制作配乐(完美的爱人)《I Love You Perfect》是1989年美国电视网电视长片,雅尼承袭他一贯的清新风格,为整部电视片营造出浪漫动人,宽阔自由又略带伤感的乐风,完美呈现出剧情的情境转折及剧中人物的悲喜心绪。他擅长用电子合成技术将古典音乐以现代人的视角做重新诠释。在繁忙喧闹的快节奏生活之中,偷得半日闲来聆听Yanni的音乐, 也许可以找寻到一份久违了的轻松和休闲。作为一个拥有独特创作方式的音乐人,Yanni 不愿被纳入任何流派,他独创着一般魅力独具的音乐潮流。

神秘园

Rolf Lovland(罗尔夫. 劳弗兰):出生于挪威南部的Kristiansand。他9岁时就组建了乐队,并开始尝试作曲。他是乐队的作曲、制作人和键盘手。Fionnuala Sherry(菲奥诺拉. 雪莉):出生于爱尔兰Kildare的小镇Naas。她成长于一个音乐家庭,很小就开始学习音乐。她是乐队的小提琴手。

神秘园是一支著名的新世纪音乐风格的乐队,它由挪威作曲家兼键盘手罗尔夫. 劳弗兰和爱尔兰女小提琴手菲奥诺拉. 雪莉组成。1994年,他们在欧洲歌唱大赛中初次相遇,那时劳弗兰已是知名的词曲作家,由于对音乐有着难以想象的相同的理解,他们走到了一起。1995年,他们的探路之作《夜曲》一举夺得欧洲歌唱大赛冠军。1996年4月推出首张专辑《来自神秘园的歌》大获成功,影响遍及世界各地目前乐队已出版了三张专辑。乐队的主要风格是溶合了爱尔兰空灵飘渺的乐风,挪威民族音乐及古典音乐,乐曲恬静深远,自然流畅,使人不知不觉便已溶入其中。除了劳弗兰极具想象力的作曲和编曲,雪莉灵气十足的小提琴演奏也是十分值得一提,在成立乐队之前,雪莉还曾为爱尔兰著名歌手谢妮.奥康娜和范.莫尼森的专辑作过伴奏。 他们合作创造的新世纪音乐(New Age Music),为苦闷的人生带来希望,填补了空虚的心灵。以该<<夜曲>>为主打曲灌成的第一张C D<<神秘园>>令人耳目一新,也赋予新世纪音乐持久的生命力。以往,新世纪音乐多是昙花一现就消逝,但这张CD竟能长期留在CD排行榜上,面世一年多,就卖了近七十万张;跟着第二张CD<<白石>>也同样受欢迎,不仅获得欧美乐迷好评,中国的乐迷对他们的音乐更为喜爱,在上海和北京的演出,反应之热烈比得上天皇巨星。

<<神秘园>>是新时代新音乐的标志,让人从无厘头的流行音乐,转而欣赏纯真而富有高尚生活品味的诗意音乐,净化城市人已饱受污染的心灵! 劳弗兰这位挪威天才音乐诗人,认为在永恒的世界,只有爱才能够决定我们的命运,让我们以欢歌来迎接新世纪来临,以爱来缔造美好和平的新生活环境。

Bella Sonus

扑朔迷离的迷魂之乐

Bella Sonus是由键盘手Robert Smith以及吉他手Angel Suarez于2000年所组成的二人电子音乐组合。 生于1959.4.21的Robert Smith曾经自组过摇滚乐队,也曾出过个人摇滚专辑,上图就是其乐队的照片。而Angel Suarez则是一位娴熟的Flamenco(法兰明高)吉他手。两人的合作令其音乐创作虽然脱胎于Enigma,却又融合了摇滚的激烈与法兰明高的浪漫,拥有自己的发挥和特色。他们在电子合成器的技巧方面丝毫不逊色与许多 名家大师。尤其是Robert Smith出色的录音混音技术,使他们的音乐在人声处理上与Enigma各擅胜场。倘若你喜欢Enigma或者Deep Forest,你一定也会喜欢这支新兴的电音乐队。

Bond 古典辣妹

“她们是音乐的精灵!她们是世界上最杰出的女子弦乐四重奏!”一位纽约资深音乐评论家由衷感叹。她们就是“Bond 古典辣妹”。“Bond 古典辣妹”是由第一小提琴Haylie Ecker、第二小提琴Eos、中提琴Tania Davis与大提琴Gay-Yee Westerhoff,四个来自澳大利亚和英国的女孩们组成。她们美丽、性感、前卫,最重要的是他们秉异超人的音乐天赋和自由不羁的精神。在乐队成立之时,这四个精灵就决定扬弃一贯以来的古典音乐结构,而将古典音乐其深远的底蕴与世界各地多种多样的音乐元素及现代的数码编曲技术完美的融合在自己的创作中。无论是加勒比海的拉丁音乐,还是伦敦街头的电子曲风,无论是土著风格,还是东欧民谣,在她们的原创作品中都成了闪耀着生命跳跃的灵性,以及让每一个人情不自禁随之舞动的无形力量!

看过“古典辣妹”演出现场的人,很容易通过现场激情四溢的热烈气氛,把她们和曾经风靡中国的另一位“黑发辣妹”陈美联系起来。其实,她们的经理人梅尔·布什,此前正是陈美的经纪人,她们也正是梅尔·布什和陈美不欢而散后的“换代产品”。也许,当时梅尔·布什只是想跟陈美赌一口气,但是,这却无意中成全了四个有着远大理想的美少女。在梅尔·布什的调教和环球唱片公司重金打造下,“古典辣妹”一鸣惊人。2000年10月用100万英镑制作的处女唱片《诞生》,将古典风格、东方民谣、劲舞和摇滚结合起来。强劲的节奏、眼花缭乱的炫技、如梦如幻的电声伴奏,令无数年轻人如醉如痴。出色的音乐才华甚至使她们的专辑一度同时登上古典与流行的排行榜。但是仅仅靠唱片是远远无法使古典辣妹赢得如此魅力的,性感夸张的形象加上令人疯狂和窒息的现场演出,是她们的另一大法宝。

Suzanne Ciani苏珊·希雅妮

苏珊在1982年发行她的个人首张专辑「爱欲之潮」(Seven Waves)。至今已拥有十张的个人演奏专辑、个人激光视盘、CF及电视配乐、乐谱册,并获得四次葛莱美奖提名,同时更是Billboard排行榜上「新世纪音乐」(New Age)的常胜军。

这些荣誉无法完全代表聆听苏珊。希雅妮音乐的感动。苏珊的音乐创作融合了古典的技巧,并以现代钢琴的表现诠释出简单、轻盈的音乐空间感,彷佛跟大自然合为一气,无限延伸人类的感性想象。

第二张专辑「爱的速率」(The Velocity of Love),苏珊与因**「火战车」而获得1981年最佳**配乐奖,并以专辑「南极物语」而在全球拥有高知名度的新世纪音乐**配乐大师范吉利思(Vangelis)共同合作演奏。这次的合作机会让他们二人私底下成了无话不说的好友,并且也让此专辑有了极佳的销售成绩。

专辑中的同名主打曲<爱的速率>成为苏珊最脍炙人口的代表作品。此外,专辑更登上了美国著名的新成人抒情电台(New Adult Contemporary)的点播排行榜。

Sarah Brightman莎拉布莱曼

Billboard告示牌排行榜称她为“世上实实在在的绝妙天籁”,她的成就令所有女艺人望其项背,她是雄霸流行古典乐坛巅峰的跨类音乐天后Sarah Brightman(莎拉布莱曼)。 莎拉布莱曼创造了女人所未曾创造过的成绩 ——她是第一位同时登上跨国流行、古典和跨界音乐最高地位的女性。尽管她的地位和声望都极高,可是一提到月的神秘,她的感觉还是和一般人一样,充满了原始和天真的幻想。

被喻为最强古典/流行跨类天后的Sarah Brightman(莎拉-布莱曼)再创巅峰,推出新世纪全新专辑—《LaLuna》(月光女神)全球版。该专辑收录15首作品,[月光女神]中,月亮就成了她的灵感来源,她一共以五种语言来演唱,尤其是最后一首[忧郁的星期天]更让大家听到她难得的爵士唱腔。 包括70年代百万金曲“Soarborough Fair”,这首原本是英国传统民谣,因为赛门与葛芬柯二重唱在70年代将它翻唱、收录于**《毕业生》的原声带中,而成为20世纪最后30年间历久不衰、最脍炙人口的名曲之一。西班牙最受欢迎的合唱团Meoano1988年的畅销金曲“Hijo De La Luna(月亮之子)”,以神话的口吻讲述一个关于白化症小孩的悲剧,并以天上的月亮与一个吉普赛女人的联结对照来陈述。

最惊奇的是“Figlioperduto”(迷失的孩子),整首作品庄严中不失动人的旋律,充满戏剧化的张力。很难想象这首歌曲竟然是改编自贝多芬(1770—1827)的第七号交响曲,配上的歌词与舒伯特的艺术歌曲经典“魔王”相当相似,戏剧性的对话铺陈、悬疑紧张之中带着哀愁的气氛,最后以孩子被黑夜里的魔王(精灵)带走,象征了孩子的殇丧(或更抽象的迷失)。

另一首“A Whiter Shade of Pale”(苍白的浅影),曾在1967年横扫全球流行乐坛,在英美的各流行榜都荣获冠军,至今已有为数相当多的翻唱版本,“Procul Harum”这首歌最为人称道的是它原曲之中管风琴的运用,相当类似巴赫作品的巴洛克式风味,却充满60年代氛围的迷幻虚无,同时这一首作品长久以来也被视作华丽的Classical Rock里程碑之一。

《月光女神》在美国地区发行首周以五十万张立即挂牌金唱片,并让莎拉首度进入Billboard流行专辑榜Top20,同时三度荣登古典跨界榜冠军,全球战绩亮丽。集古典与流行舞台剧演唱的百老汇舞台剧天后莎拉·布莱曼千禧年推出精彩的翻唱专绩《月光女神》,再次显示其超凡脱俗的演唱才华与丝丝入扣、纯美无比的声线魅力.

Deep Forest森林物语

Deep Forest1992年由Dan Lacksman,Eric Mouquest以及Michel Sanchez三位音乐家创建于法国。 其中Dan Lacksman是制作人,后两位担当演奏重任。Dan Lacksman是比利时人,生于1950年。他从1969年起在比利时布鲁塞尔担任录音工程师,1970年开始运用合成音乐器材制作歌曲。

1979年,制作Marc Moulin LIO的专辑,创下数百万张的销售量。其后又曾为Thomas Dolby, Sparks及Yellow Magic Orchestra制作专辑而名噪一时。1980年,他成立自己的音乐公司,到1993年,制作了Deep Forest第一张同名专辑,在世界各地创下惊人销售数字。到现在为止,Dan-Lacksman仍然执着的将他专业的技术与观念,不断地为音乐注入新生命。而Michel Sanchez及Eric Mouquet则是在联合国科教组织的全力支持下,深入非洲中部的雨林地带,以简单的录音器材将扎伊尔、喀麦隆及中非共和国矮人部落等地的传统民谣记录下来,再以现代化的电子合马乐器掺进现代音乐的质感制作而成。身为世界音乐的先驱,融合了现代电子键盘乐器、各民族传统音乐以及自己的创作,Deep Forest俨然已为世界音乐界最具代表性的顶尖领导团体。

Enigma的<Return To Innocence>和Deep Forest的<Sweet Lullaby>,可谓廿世纪末世界音乐的两大最著名代表作:同样都曾采用过****原住民民谣做为音乐取样素材的这两支乐团,又以Deep Forest同时在市场及乐评间所获之好评更胜一筹。Deep Forest不仅以各张专辑在英、美、法多国创下金唱片与白金唱片的销售纪录,更获葛莱美与MTV音乐奖等单位之四项奖座的提名肯定,并曾荣获葛莱美奖“最佳世界音乐专辑”大奖。原本Deep Forest的成立,就是要深入发掘埋藏在全世界角落里的声音,因此他们花费了极大的心力,在这将近十年的乐坛岁月里,Deep Forest走访了非洲、亚洲、中南美洲等十数个未受现代文明污染的地区采集有声样本,将之吸收融合加入强劲有力的流行及舞曲节奏中,以他们自己独特的音乐语汇,将古今东西不同文化相互沟通串联。

谜 Enigma

Enigma!谜一般的音乐……

Enigma!一种难以形容的声音……

Enigma!带来令人神往的意境与旋律……

这是一支来自德国的乐队,以其神秘主义风格吸引了无数乐迷。神秘主义的主题用现代电子乐来表现,使人产生一种时空交错的奇妙感觉。其中的人声也非常美妙:女声亮丽动人,如夜莺一般悦耳;男声低沉隐约,令人着迷。乐队的音乐取材也非常广泛,源于世界各地。NewAge音乐爱好者都应该非常熟悉“Enigma”这个标志性的音乐品牌,但大多数听众却很难对Enigma的音乐轻易地来一次概括或者下一个确切的定义。或许另外还有一些朋友并不知道Enigma是何方神圣,不了解他们的风格,但是一旦属于Enigma的熟悉旋律响起,您一定会有似曾相识的感觉。短歌行特别为大家制作这个“破解Engima之谜”音乐专题正是为了能够让大家更全面地了解他们的音乐足迹与音乐风格。

Enigma源自于希腊文,英语解释为“谜,不可思议的东西”,因此很多国内听众甚至媒体将Enigma称之为“谜乐团”或者“英格玛乐团”。其实这个称谓并不确切,Enigma只是一个“project studio(策划制作组)”,而非由若干固定演唱成员组成的乐团。

神思者S.E.N.S.

擅写心灵音乐的“神思者”著名音乐作品有《爱情白皮书》和《二千年之恋》,“神思者”从创作《悲情城市》时冒起,他的音乐充满了图画色彩.们是文学家。旋律如诗、如散文、如歌咏,文雅隽永,焕发美的气息。一个是玩摇滚出身,一个是音乐学院毕业,两个音乐路线相悖的人结合在一起,已经是不可思议。他们的音乐却因此时而温柔,时而奔放,更显和谐的奇妙。

他们是画家。纪录片也好,**也好,电视剧也好,他们总能顺着剧情和画面,寻找最贴切的音乐风格。于是乎,一部有一部的经典配乐从他们笔下诞生:海上丝绸之路三部曲、故宫三部曲、悲情城市,更有数不清的日剧。听着音乐,曾经看过的感人画面却自然而然的浮现眼前。即便不曾看过的,似乎也能从音符的跌宕中,想象出剧中人的悲欢离合。配乐精湛若斯,我以为已经不该再用“配”这个字了。神思者的确无愧于“日剧配乐之王”的美誉!

Era 创世纪

Era,英文原意为“时代、世纪”,我自己译名为“创世纪”,是一个风格与Gregorian(格林高利合唱团)接近的音乐团体,其灵魂人物是法国音乐家Eric Levi。关于Eric Levi,我们所知的确实不多,甚至也只在Era的作品中见过他的名字。而且他也不属于高产型的音乐家。Era至今为止仅发行过3张专辑,分别是1998年的《Era》、2001年的《EraⅡ》以及2003年刚刚发行的《The Mass》。发行数量并不多,但都是颇受欢迎的作品。Era系列几张作品获得的成功反响,为他与日俱增的名气奠定了优厚的基础。

如果说Gregorian是在Enigma第一张专辑的音乐风格基础上强化格林高利圣歌和宗教元素而发展出来的,那么同样也可以说Era是借鉴与继承了Enigma、Deep Forest、Gregorian等名家的成功元素并加以进化创新而生的。总体来看,Era与Gregorian两者的音乐类型都是圣歌与现代器乐的融合,甚至乍听起来,还颇为相似。不过学习并非罪,刻板模仿才是可耻的,毕竟不是每个人都能如Enigma那样能开一派之先河的。如前所说,Era本来就是对前人成功经验的继承和发展,关键在于比以前是否有所突破和变化。而经过市场考验的结果是上,Era成功了。

比起Gregorian全男班的阵容(Sarah Brightman的献声毕竟是少数),Era无论在和声还是领唱上,都加重了女声的成分,因而整体风格都显得更柔和、更温暖。我觉得Gregorian的歌声像高居圣坛之上的肃穆之歌,多少有点儿“可远观而不可亵玩焉”;而Era的则更人性化,像是就在我们身边的平民歌声。这里并无任何褒贬之分,纯粹只是我个人感觉上的不同罢了。而且由于女声的加重,Era的声部明显比Gregorian来得更丰富,而且女声领唱的戏分更重了。此外,Gregorian很注重乐曲的整体氛围的营造,而Era的曲子旋律性更强,很易上口,感觉上更流行化一些吧。这也许正是Era成功的秘诀之一。

Vangelis范吉利斯

一位堪称伟大的音乐家。他集创作,演奏和音乐制作于一身,是一个真正的音乐全才,被人们誉为“现代的瓦格纳”。早在1973年,电子音乐刚刚起步,大家就连Newage为何物都不甚明了之时,他已经用电子合成器开始了自己的音乐探索。他的许多史诗般的电子音乐作品和**配乐皆深得乐迷们的钟爱,其中最知名的作品如1981年的 《Chariots Of Fire(烈火战车)》,1983年的《Theme from Antarctica(南极物语)》,1992年的《1492~Conquest of Paradise(哥伦布传)》等等,都是享誉全球的巨作。其中烈火战车以及哥伦布传更都荣获当届的奥斯卡最佳配乐奖,确实实至名归。Vangelis的作品多达数十张,但他的性格与Micheal Cretu差不多,都喜欢过着近似隐居的生活,埋首于自己的音乐创作之中。所以他的名字可能很多人都并不熟悉,但他的作品从不曾耳闻的人我猜可能不多。事实上,他的许多音乐,比如以上的三大作、Pulstar(脉冲星)、喜马拉雅山等等,都曾被不计其数的影视作品甚至广告引用过。相信许多人听过他的专辑后可能都会发出恍然大悟的“哦!……”

Chris Spheeris

浪漫而潇洒的绅士,英俊的面容后面是一位杰出的音乐作曲家和演奏家。从小多才多艺的他,八岁就能在画布上画抽象画,十一岁开始尝试写诗,十二岁便抱着他自己的吉他为其写歌,到了十五岁他开始将其诗作谱上曲韵后,正式开创了他的作曲生涯。后来在70年代末80年代初,他遇见了另一个吉他手Paul Voudouris,之后便开始学习其他的乐器,比如键盘和贝司等。1985年他和著名的哥伦比亚唱片公司签约,并推出了个人第一张专辑<Desires Of The Heart 心中的渴望>,并由此开始他的辉煌生涯。其实,Chris Spheeris已浸*New Age乐界达十年之久,只因缺乏跨国唱片公司集团作有计划的密集宣传,才会在知名度上逊于其他音乐家。但就音乐的质感而言,他重现爱琴海滨历史氛围的功力可说无人能及。由于对宗教仪式特别感兴趣,他在旋律创作上受东正教、希腊民谣的影响极深。年轻时他尤其喜爱披头四、德彪西的音乐,大学时期远赴英国钻研哲学的经历更让他始终念念不忘希腊文化的根源,再加上嗜爱以旅行来观察欧洲各地的风土人情,也难怪他的专辑名称总是从探索人类心灵活动或怀想古文明风采的角度出发了。他轻车熟路的驾驭着希腊古典美态的音乐,同时给这种迷人的音乐灌入了各种世界音乐、古典音乐和民间音乐,从而产生了属于他自己的音乐,一片由吉他和钢琴为主乐器,以柔慢而稳定的节奏来演绎的浪漫,轻缓却没有丝毫拖沓和迷废的音乐空间。听他的音乐是一种休闲和回忆的享受,更给与我们一种的全新的安逸享受氛围!Chris Spheeris目前共推出过12张专辑,虽然数量难比前两位,但在AMG All Music上也获得了甚高的评价。

马修连恩(matthewlien)

1990年,25岁的Matthew发表了自己的处女作《MusicToSeeBy》,一鸣惊人。Matthew音乐中表达出的冰山、湖水等育空风景令听众有直观之感,Matthew也凭此获得育空杰出人士的荣誉。此后的4年时间里,Matthew一口气发表了《InSoManyWords》(无以言尽)、《VoyagetoParadise》(天堂之旅)、《TouchingtheEarth》(感受大地)以及《CaribouCommons》(驯鹿宣言)等四张作品。这些作品一脉相承地展现了Matthew的音乐思想。其中,前三张专辑还是在表达自然风景,而第四张《CaribouCommons》则标志着Matthew音乐道路的突破,它与接下来的《BleedingWolves》一起,成为Matthew的经典之作。<br>1994年,Matthew凭借单曲“BleedingWolves”拿到了极光奖“最佳原创音乐奖”,1995年,他又获得极光奖四项提名,并拿到“杰出音乐创作奖”和“音乐类杰出个人奖”,可谓硕果累累。Matthew并不光做自己的音乐,1993年,他担任专辑《LouiseProfeit-LeBlanc》(原住民故事)的制作人,同年他还制作了北极及加拿大运动会专辑《LifeCycle》。1994年,为《YukonGold》(育空之金)配乐制作等。

1997年,已经名扬天下的Matthew来到中国,探访东方文化的神韵。这一年,他与中国音乐家们共同探讨音乐,还研究了一些他过去从未听过的东方古乐器。散发神秘魅力的古乐器令他如痴如醉,并迅速把这些成果运用到他的新专辑《Confluence》(汇流)中去。中国乐器的造型简单,取材于大自然,有着宽广的音域、动人的音色。Matthew灵感突发,把他原本陌生的亚洲乐器与已经烂熟于胸的西方乐器巧妙融合,令《Confluence》相当特别。

《Confluence》完全摒除了电子合成乐器,而是用大量的东西方乐器营造出最真实的画面。Matthew用中国二胡与提琴呼应,用中国唢呐与萨克斯风搭配,用箫与爱尔兰笛应和,用琵琶与班纠琴融合,搭配出天衣无缝的整体效果。《Confluence》的录音工程浩大,有多达50多人参与录音,最后还由混音大师BernieGrundman进行制作,使之成为Matthew音乐生涯里的又一高峰。

Matthew的音乐虽然被人们称为是环保音乐却有别于“激进”,他只是把手中的乐器幻化为摄像机,真实地记录下自然的各个角度,然后作为记录片播放出来。重视“呈现”而不是“说服”,是Matthew音乐“世界观”层次上的特立独行,也正因此,人们受到的震撼反而越大:那种消除了一切语言、文化、地域隔阂的公正、尊重与融合,使听Matthew的音乐变得轻松起来。随着时代的发展,Matthew所倡导的环保概念正越发深入人心,而他的音乐正像窖藏的美酒,愈久弥香。

陈美

陈美是当今少数成功的前卫小提琴演奏家之一,她那狂野奔放的新新人类形象横扫流行和经典两界,征服无数年轻乐迷,那一把电子小提琴更是艳光迸射,可以狂飙出令人血脉贲胀的效果。其实,陈美的“离经叛道”形象在乐评界一直见仁见智,有人惊奇、有人激赏,也有人誓死难以接受。然而透过唱片公司标新立异的包装背后,明眼人都可以看出陈美一身扎实的小提琴基本功。可反映出她对古典传统作品的触觉和修为,叫不曾深入了解陈美另一面的人大跌眼镜.

恩雅 Enya

恩雅高雅的举止就象从童话故事中走出来的小公主似的。她穿着天鹅绒的晚礼服,话语温柔的说着带给她创作新专辑The Memory of Trees的灵感。“那时我想到了爱尔兰的神话,德鲁伊特教僧侣将药草汇集在树下,他们甚至住在树林里。如果我们能够理解这些树木,我们就能通过大自然的眼睛看到远古的故事。我们就能领悟到更多。” 恩雅目前的作品就是这第三张个人专辑。这张充满了这位爱尔兰歌手独特而富有神秘感的声音的专辑是继恩雅的获得举世成功的Watermark (1988)和Shepherd Moons (1991)之后的又一张专辑。因为这些高费用制作的歌曲都是在都柏林市郊恩雅自己的工作室里制作完成的,需要通过上百次的多声道技术合成覆盖声音,所以这种制作方法需要时间,耐心和一个完美的团队。 恩雅1962年出生于Donegal郡的Gweedore,她是六个孩子中最小的。十八岁时她加入她的哥哥姐姐,成为著名的乐队Clannad的歌手和键盘乐器演奏者。 在恩雅二十岁时,Nicky 和Roma Ryan夫妇——制作人、词作者、经理人——将这位富有天赋的音乐家置于他们的庇护下。六年来他们以恩雅的风格作为基础一起创作着。多年来Roma一直在收集各种日记,随笔,诗歌,故事。现在她将这些作了改变,使之成为恩雅的歌词。歌词主要涉及古老的赞美诗,神话,精灵,天使,传说中的人物,同时也涉及信仰,希望,鼓励以及一些新奇的领域。“在我的歌曲中我可以去我想去的任何地方,我可以自由的飞翔,漂浮,游动。Roma的歌词给了我这种美妙的可能性。” 事实上,恩雅不会游泳。她喜欢在都柏林附近的山中漫步。“我经常工作很长时间,有时工作到很晚,我几乎迷失在工作中。” 这个大自然的忠实热爱者的带有灵气的音乐有时被人们笑称为“新时代产物”或者被划入“民间音乐”。这使创作者不是十分开心。“我的音乐属于各个领域,它可以是新时代的,古典的,流行的。我不认为我的音乐可以简单的划入某个范围,我的音乐是独特的,它就是它。 恩雅的独特的音乐为她带来的物质成果是可观的。恩雅由此获得了两座别墅,工作室,以及一些马匹。恩雅很少看书,她只听她自己

今天关于“令人窒息的阵容搭配”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。