帝国时代2最强搭配阵容
接下来,我将为大家解答有关帝国时代2最强搭配阵容的问题,希望我的回答对大家有所帮助。现在,我们就开始探讨一下帝国时代2最强搭配阵容的话题吧。
帝国时代2没有最厉害的国家,只能说每个国家各有优势。
新手爱用匈奴,普通发展后期应该是蒙古最强,但蒙古经济烂。后帝死斗应该是匈奴最强。
海战发展阿兹特克(经济好)、中国(科技便宜)、维京(公认海战强族)、撒拉逊(运输船强)。
西班牙炮舰厉害,但海战发展很少能让西班牙出炮舰。
土耳其火药部队厉害,但只能是大后期,前期十分差。
朝鲜龟船,皮厚,但昂贵,不易成型,但塔、战车十分强大,战车在1.0版里十分厉害,但早期很弱。
其他民族如条顿、不列颠、法兰克等各有各优势,没有绝对的强。
《帝国时代2:帝王世纪》是由全效工作室开发,微软游戏工作室发行的一款即时战略游戏,于1999年9月开始发行。
该游戏也是《帝国时代》(Age of Empires)的续作,涵盖了从西罗马帝国灭亡直到文艺复兴期间的中世纪大部分战争史实,共有13个文明供玩家选择。亮丽的游戏界面,方便的控制操作,以及良好的人工智能,使其获得《今日美国》评出的“2000年最佳年度游戏”称号。
帝国时代2如何把长弓手射程提高到11
有效射程大约是半英里。45度角仰射,根据现代物理学的概念,很容易知道这样做的射程明显会远于平射。 1346年的克勒西战役是绝对的个例,不能说明长弓手比骑士强。事实上,当时的情况是,两军中间是刚翻过的农田,根本不适合装甲骑士的冲刺。英军阵容两边,都有村庄作屏护,右边是克雷西村庄,左边是华地考特村。英军在阵容中树起两头尖的木桩,等于自己是躲在一个小型的树林中,而且这个树林对对方的马和马上的人同样具有杀伤力。这样一方的优势(长距离射杀)得到充分的施展,另一方的优势完全被遏制(速度和两翼迂回),开始的时候就决定了输赢。 不列颠人吃骑兵的亏最大。早期盎格鲁·撒克逊被诺曼人征服的时候,就是因为无法抵挡对手的骑兵。后来到了英法百年战争,初期英军占尽优势,但到了后期被法国逆转。英军没有强大的骑兵,而法军拥有依靠号称欧洲最强的骑兵。尽管英格兰长弓手能在半英里外射穿法国重装骑士的铠甲,但是法军依靠骑兵的机动灵活和强大的破坏力在几场关键战役中连续击败英军,扭转了战局。 说到帝国时代,不列颠的长弓手在对付其他的步兵和弓箭手时非常有效,在城堡时代不敌苏丹亲兵,但是在帝王时代又胜出一筹,11格的攻击范围甚至超过了像凯尔特,法兰克,波斯,条顿等文明的城堡射程,不过对付高级别的骑兵或投石车还是不行。骑兵对抗弓箭的能力通常较强,这也是另一个原因。顺便说一句,哥特的近卫军(天生对弓箭免疫)对付步弓手相当得心应手,如果对手能让你接近的话。如果喜欢用弓手,个人喜欢移动速度更快的蒙古骑射手。
帝国时代2哪个国家[[射手]]好就是威力生命力强
提供火力支援的作战单位,包括有步弓手、掷矛战士、骑射手和火枪手4个类型。
(步弓手—弩手—劲弩手)
步弓手系列,训练速度快,攻击力高,能够很好地对抗敌人的步兵,对建筑物的攻击效果较差。在数量增加时,战斗力大幅度上升,可以很好地配合其他各兵种作战,提供足够的支援力量。有7个文明拥有劲弩手。大不列颠的步弓手非常强大,拥有射程+2的优势,长弓手是帝国2中攻击距离最远的弓箭手(攻击距离12),能够击败绝大多数的兵种。中国的诸葛弩是耗费黄金最少的远程武器,攻击力和生命值也是相当的出色,唯一欠缺的是其较短的攻击距离,使得他们无法对抗不列颠的长弓手。
(掷矛战士-精锐掷矛战士)
掷矛战士系列,弓兵的克星.远程武器中的对抗兵种,也是发展模式中早期快攻的重要武器。作用单一。拥有对其他远程武器的附加攻击力和较高的防弓箭能力,他们能够以较低的训练费用和周期,来打败耗费黄金较多的弓箭部队。精锐标枪兵通常也可以用作攻坚时的火力支援,在古罗马,军队就是在精锐掷矛战士打散敌阵后近距离搏杀,如果有条顿武士等对骑兵和建筑有抗衡能力的配和,在清除弓箭手这方面效果还是很明显的。他们无法攻击靠近的敌人。土耳其人无法升级到精锐掷矛战士。不可以单看数据,因为附加的伤害还是很大的。
(骑射手—重装骑射手)
骑射手系列,训练价格最昂贵的远程武器,耗费较多的黄金。攻击力和机动力都很出色,由于攻击距离和准确性的下降,使得他们的优势比起前作来要大为削弱。适合于对抗步兵、战象等移动缓慢的兵种,可以帮助掩护骑兵部队对付长枪兵,但是需要花较多的时间在控制和调度上,因为在接近战中他们并没有优势。也是边打边撤的王牌兵种。战术上适合法兰西大规模骑兵的阵容,在带上6个手推炮,可谓城市的杀手!
蒙古骑射手在游戏中普遍被称之为“突骑”。突骑成型以后,配合轻骑以及攻城武器往往势不可挡,蒙古的强力轻骑兵+精锐蒙古骑射手+冲车也是帝国时代2后期战场最便宜同时最强大的组合。中国曾经的第一个帝国时代2世界冠军水淡淡,就是以多人局的后期强大著称,而他最喜欢的民族也是蒙古。多人局中,他的突骑组合一旦成型,基本上游戏就大局已定。
即使到了现在,蒙古后期的经典组合,依然是非常的强大。能够与之抗衡的,不过只有凯尔特近卫军海+攻城武器等少数组合。
(火枪手)
火枪手,是普通弓箭手的分化兵种(需要研究化学土耳其不需要),攻击间隔时间增加75%,比较慢,攻击力非常高,这使得他们在对抗步兵(攻击附加10)部队时比普通弓箭手获得更多的机会(普通弓箭手的攻击频率快,受敌兵防御力的影响也较大)。然而生命不高哦!火枪手攻击的准确性较差,只有在达到一定数量之后才能具有较强的战斗力。土耳其的火枪手生命值很高,独特兵种苏丹亲兵是一种超级火枪手,城堡时代是无敌的兵种.在攻击力和攻击范围上都具有优势,而且没有最小攻击范围的限制。在兵系里攻击是最高的,22+,不过血薄,不可以象骑士一样3.5个搞突袭。出火枪手一定要出和尚补血。
精锐西班牙征服者,骑兵火枪,西班牙特殊兵种,HP90 攻击18,防御2+3/1+4,速度快又灵活,无需弹道学——火药——化学的研究就可以生产,与骑射手搭配出强大组合,适合克制步兵(尤其是玛雅和阿兹特克)其余的性质如同火枪兵了。
帝国时代2打不过中等难度电脑
跟电脑对拼的话要选盟友的,让盟友帮你扛住敌人的早期进攻,选两个或三个盟友,这样你会被盟友保护在中间,这时也别造兵,省下来的钱尽快发展经济,到中期了就把多余农民调到盟友前线支边,保护盟友的主基地,然后尽快把主力兵种升满级,推荐不列颠,造长弓兵和巨投,再配少量僧侣和投石车,这种强力远程火力输出的黄金兵阵容如果控制得当可以征战全图且一个人都不死的,前期就别用垃圾兵跟电脑拼消耗了,省下来的资源都给盟友输血,优先给和敌人接壤的盟友输血,稳扎稳打。
帝国时代2中各种兵的优缺点及战略
总体说来,步兵的血一般比较少,在60到70,游侠是很勇的骑兵。
游侠配合中国的特有兵种:诸葛连弩兵,再加巨型投石机,是攻城拔寨的不二选择,我每次都用的。
防守基本用城墙加炮台,或者再放几个巨型投石机,进攻才是最好的防守,把别人的地盘变成战场总比自己家变成战场好
好了,关于“帝国时代2最强搭配阵容”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“帝国时代2最强搭配阵容”,并从我的解答中获得一些启示。