雷鸣箭阵容搭配

最近有些忙碌,今天终于有时间和大家聊一聊“雷鸣箭阵容搭配”的话题。如果你对这个领域还比较陌生,那么这篇文章就是为你而写的,让我们一起来了解一下吧。

雷鸣箭阵容搭配插图

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仙境传说ro手游新手冰雷法师怎么玩由铁骨 网小编带来:仙境传说ro手游新手冰雷法师怎么玩?估计还有不少玩家不是很清楚吧,下面就跟随小编一起来瞧瞧吧

这里使用的技能连环是:

1. 5级火箭术+5级冰箭术+火焰之环,以下称之为双元素箭

2. 10级冰冻术+1级雷鸣术+火焰之环,以下称之为冰冻雷鸣术

技能循环:

5级元素箭,0.5固定咏唱+1.8技能延迟=2.3秒

10级冰冻术,0咏唱+1.1动作延迟=1.1秒

1级雷鸣术,0.4固定咏唱+1.1秒动作延迟=1.5秒

10级火焰之环,0.1固定咏唱+1.5秒技能延迟=1.6秒

技能连环的循环时间

1. 双元素箭,2.3+2.3+1.6秒=6.2秒

2. 冰冻雷鸣术,1.1+1.5+1.6=4.2秒

26秒里面,双元素箭可以使用4次,冰冻雷鸣术可以使用6次。

这里打的怪是转转蛋。因为两者都有火焰之环作为保命用途,因此输出不计算火焰之环,只讨论双元素箭和冰冻雷鸣术。

双元素箭输出=500%+500%,1000%*4次=4000%倍率伤害

冰冻雷鸣输出=冰冻200%+792%(雷鸣480%*1.65),992%*6次=5952%倍率伤害

雷鸣术输出会因为65%几率冰冻,造成2倍伤害,所以使用概率乘法。

1级雷鸣术比较接近5级元素箭,因此拿1级来比较,再高级的雷鸣术需要更多dex支持,而且固定咏唱会更久。因此不是很推荐新手法师点高,除非为了学怒雷强击点5级。

为什么使用双元素箭?因为单元素箭会导致?元素箭+火焰之环+元素箭+火焰之环"的循环,导致输出减少,所以组合没有额外相克的元素箭来增加输出时间。

当然,理论上是冰冻雷鸣术有比较高的伤害,可是那是建立在目标在冰冻的效果之下,实际上无论是组队还是单刷,冰雷的效果都不是很好。像我凌晨6点还找得到空的蛋蛋坑,平时人满为患的话,还是双元素箭比较有效率的。而崩裂需要牧师加持,故此不做讨论。

建议

法师可以新增二转技能,冰冻之心。类似牧师的新技能,冰冻之心作为冰冻术的后继技能。

学会这技能的法师,能在冰冻目标被破冰后附带冰冻之心Debuff,继续让目标保持水属性直到被风属性魔法击中,最多保持2.8/3.6/4.4/5.2/6秒的水属性。同时增加冰冻术3/6/9/12/15%的冰冻几率。保持水属性的效果对法师的其他冰冻技能有效(暴风雪,霜冻之术)。

《炉石传说:佣兵战纪》自然队推图阵容推荐

《炉石传说:佣兵战纪》游戏中自然队十分适合开局,那么推图阵容如何搭配呢?今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪自然队推图阵容推荐,有需要的小伙伴不要错过了。

《炉石传说:佣兵战纪》自然队推图阵容推荐

玛法里奥·怒风

玛法是自然队的核心,集加速和回复于一身。核心技能和核心装备拉满不用说,大德鲁伊的召唤有时候也需要用到,所以需要升到三级。

练度要求:塞纳里奥波动lv5,活根草之杖lv4,大德鲁伊的召唤lv3。

布鲁坎

自然队的输出担当,每回合都可以叠法强,而且其专属宝藏可以使闪电箭加倍,极其强力。在PVP里大家带引雷针比较多,但PVE里我们需要带雷鸣系带。布鲁坎的另外两个技能也需要升:二技能减速并在玛法被减速的时候配合古夫打连击,三技能小AOE也很好用。不过布鲁坎是稀有,平时坐过牢的话他并不难练。

练度要求:闪电箭lv5,雷鸣系带lv4,陷足泥泞lv3,闪电链lv5。

古夫·符文图腾

古夫是输出担当之二,二技能配合法强输出爆炸。一技能完全没用,三技能有时候需要架墙保玛法,所以酌情升到lv3。

练度要求:活体荆棘lv5,木棘图腾lv4,铁木树皮lv3。

剑圣&泽瑞拉&米尔豪斯

这二位相信大家都很熟悉了,就不做介绍了。我带他们一是因为他们确实强力,二也是出于造价考虑。这两个我们之前已经推荐过,而且也是稀有,不需要玩家们再去重复刷。

练度要求:致盲之光lv5,快速治疗lv3,二连击lv5,强光魔杖lv4,燃烧之刃lv4。

除了上面这五个,队伍中的最后一个位置一般是一个帮手,没有的时候你可以带凯瑞尔,米尔豪斯或者凯恩·血蹄。前两者我们在前文里已经推荐过,是很容易练的初始稀有角色,所以就不再重复。

我们这套阵容的打法也很简单:玛法塞纳里奥波动10+古夫活体荆棘28+布鲁坎闪电箭14能打守卫94,而且第二回合我方的速度是123,又可以先手秒一个。法强对我方输出的提升非常显著,宝藏堆起来输出惊人。后面小怪通常有100出头的血,如果能有1-2个加法强的宝藏就可轻松秒杀。不过若前期遇到法师队,我们的玛法很容易被集火死,这时候就上剑圣泽瑞拉来秒法师。

英雄模式的小怪还是有点难度的,但也只是有点。很多小怪只是身材增加,技能伤害却没增加,基本白给,只有少部分敌人有威胁。英雄模式前两次战斗容易翻车死人,万一不小心死了核心就重开。后期宝藏成型就基本不需要担心小怪了,可以乱杀。

锤子三国前期阵容怎么搭配 新手阵容推荐

最开始可以先升级弓箭手,因为最开始你会获得孙尚香这个英雄,孙尚香在释放技能的时候弓箭手会觉醒,伤害非常高。弓箭手是输出最高的兵种。但是弓箭手的生存能力最弱,把弓箭手升级到解锁魔法兵就可以了,因为随后你会碰到骑兵,象兵,重甲兵,你就需要培养魔法兵和长矛兵了。

魔法兵克制重甲兵,在英雄马岱释放技能后会觉醒。但是不需重点培养,升到3级足矣。接下来就是最重要的兵种了——长矛兵。

克制骑兵象兵,而且免疫击退。他们是打到后面的副本的主力兵种。张飞释放技能后长矛兵会觉醒,攻击附带毒性。打黄巾入侵,张飞+长矛兵,基本顺利通关。

其余的兵种还有刀盾兵,盾师,重甲兵,这些兵种根据个人爱好进行升级。需要提醒不要忽略刀盾兵的作用,放几个刀盾兵在队伍最前面吸收伤害,保护中后排队友,刀盾兵站得住中后排才能很好输出伤害。

接下来谈谈阵容,新手一般会有凌统,孙尚香,辛宪英,黄月英,诸葛亮,姜维这些英雄中的一些。

可选阵容:

凌统+姜维+辛宪英+主角+孙尚香

张飞+姜维+辛宪英+主角+马岱

凌统+辛宪英+张飞+主角+张角

庞德+姜维+辛宪英+主角+张角

雷鸣三国武将怎么搭配阵容 最强武将阵容

最强武将阵容选择攻略

其实说到武演中的竞技场,还是要看武将之间的搭配与选择,从肉盾到输出无一的技能必须熟练掌握后才可玩出不同花样。今天就来一起看一看,大神们最常规的是怎么选择武将吧~!

前排1——关羽

号称最强坦克的关羽,在团队表现中可谓是非常令人瞩目,其中大招便是冲入敌军阵营,搞乱对方应有的武将排列,别小看这招,让对方肉盾和辅助换一下岂不是早早死翘翘?并且关二爷还可吸引大量的火力对着自己,可以说是牺牲小我成全大我的典范武将!但可别以为他防守功能这么强大就是个输出菜鸟,其实关羽在对战输出中,以物理+法术都超过10000+的超高武力值,一直坐拥五虎将榜首!

前排2—吕布

作为当前最强输出的疯狗,吕布的名号已经被提起过太多次,不论是从其打不死的圣体,还是高达3万+的战力值都使每个玩家,将他成为巅峰上的男人!在竞技场当中,有了前排关羽的保护,吕布可以说是肆无忌惮的放大招!只管杀杀杀!

中排1—典韦

大名鼎鼎的曹军校尉,其勇武过人的英雄事迹在历史上也是威震赫赫,而在武将设定当中,典韦也可算上特效型人物,在一开场便能够先手打断敌人的动作,为自己队伍抢得先机,获得先发制人的又是,而后在敌人近身战是,其的作战能力可有很大提升,在整个游戏当中都被号称人手必备的百搭型辅助角色!

中排2—赵云

五虎将中又一大将赵云,光是历史中长坂坡七进七出的历史事迹,就足以让众多玩家的少女心爆棚啦。同样强力输出型角色,可以说是承前启后,在中后排中依旧给敌人致命一击,圣剑雷系和斩系量大属性,放大招时可以突出重围进入敌军内部进行攻击!

后排—孙尚香

孙尚香乃孙权的妹妹,从小可以说是武场内摸爬滚打长大的女中豪杰,而在游戏中的地位,这个萌妹纸更是双属性最强后排输出的拥有者,手中射出的分裂箭可以直接攻击到全体敌人,在大招是更是附带定身和潮湿,就是定和水这双属性,可以说是后排不二选择。

地牢围攻2——弓箭手加点攻略

弓箭手在游戏中作为一个远程,最大的一个优势就是距离,在打怪或者boss的时候可以利用远程拉怪,其中还有个技巧就是放风筝,这个技巧在等级或者攻击力低的时候非常有用。

弓箭手加点攻略

1、作为单体伤害最高的顺发绝招,弓手的第一个绝招精确瞄准,应该尽快升到满级。绝招恢复很快,清两小群怪就可以对着个头大的不顺眼的长的像班主任的等等等等的怪来一发,充分享受血块横飞的快感。因此,作为技能树最底层的 致命一箭 应该优先加到能出2级精确瞄准的程度。

2、如果你玩的不是资料片,那么弓手在前期赖以清怪的最能依靠的是绝招 雷鸣之箭,没有之一。伤害范围可观并且还有眩晕效果,稍微跑一下位把群怪拉成一条线就可以用,是弓手居家旅行杀人越货必备的绝招了。因此也建议按绝招升级要求加点。

由于精确瞄准和雷鸣之箭的伤害都是按角色基础远程攻击力的百分比计算,那么尽量提高这个基础攻击力就是追求输出的弓手的不二选择。技能树第二排 准心刺骨的箭 完全满足我们上述要求,前期有多余技能点的话,加在这个技能是最实惠的。另外同样在第二排技能树上的野外求生,建议在佣兵难度下不必加的太高,觉得法系BOSS实在很有难度的大可以去神殿念个魔抗咒文,只要能踩踩药瓶就好了。

在第三排的技能树上,弓弩系没什么可说的,远射必中这个技能从来都是用作过路的,能不加就不加。

而第四排技能树,震波、穿透之射和灵巧复原,同样是看起诱人实则在佣兵难度下没必要加高的技能。这里要提的是 在没有装备基础和聚怪操作下,震波的面杀伤相当的不上台面。当然 在后期震波和穿透之射是弓手清兵的灵魂技能,这里的后期基本上已经到了精英难度人物等级70+的时候,在前期加这两项技能性价比不是太高。灵巧复原,作为加速绝招恢复的技能,个人感觉用处不大....弓手最实用的两个绝招恢复速度相当快,也没有加的必要。总之,第四排技能树,在前期可以尽量少加的。

第五排 凡人之伤 绝对是提升弓手DPS相当有用的技能。推荐有留着的点就尽量点在这个技能上。爆出来的数字经常会有惊艳的感觉。

那么简单来说,就是把技能点优先分配在致命一箭和锥心刺骨的箭,凡人之伤 这三个上,闪避和野外求生适当加一小部分点。

今天的讨论已经涵盖了“雷鸣箭阵容搭配”的各个方面。我希望您能够从中获得所需的信息,并利用这些知识在将来的学习和生活中取得更好的成果。如果您有任何问题或需要进一步的讨论,请随时告诉我。