水人阵容搭配

水人阵容搭配的今日更新是一个不断发展的过程,它反映了人们对生活品质的不断追求。今天,我将和大家探讨关于水人阵容搭配的今日更新,让我们一起感受它带来的高品质生活。

水人阵容搭配插图

②上面也说到水人触发二觉技能后获得的护盾值是3W,如此厚实的护盾远超过暗牧的薄葬,而一姐的二觉技能可以将队友的护盾的25%转换为自己的额外攻击力,换言之,水人激活护盾的瞬间可给一姐带来近乎8000点额外攻击,使得一姐的输出瞬间翻倍。那么例如下面这类队伍,也就非常值得按照这个来搭配就可以了

dota水人怎么玩及其优缺点

水人在线上是非常强势的英雄,而且水人拥有超强的伤害能力,想要玩好水人一定要多加练习。下面是我为你整理的dota水人怎么玩的相关内容,希望对你有用!

dota水人的玩法

 前期线上

 首先请允许我吐槽水人的出手,各种难受,再加上水人的初始攻击实在算不上高,不熟悉的话水人前期补刀其实是很不好补的,笔者最开始用水人时各种烦躁,各种感觉能补上的兵漏掉,C位玩家要是频繁的漏兵会各种难受-。-

 前期线上,如果是1V1或者说你队友和你一起压一个人的话,就打的果断、奔放一点,用W磨血压人,以很常见的例子来说,水人对 WR,如果敢打的奔放一点,走位、W的位置都注意一些,不让WR定住的话,不敢说稳压WR,但是起码不会被压,实际上我见过压住一个玩的不错的WR的水人,因为W伤害高而WR的二技能不稳,这个差距让WR在对拼时显得很乏力。但是见过更多的是被WR压的水人,水人打的畏手畏脚,被WR用弹道、射程压死,一开始不敢打,被压了之后就算敢也不能打了。如果是队友一起的话,那么二压一就更简单了,不过要让队友给让兵,路人里同等水平可以抢水人补刀的英雄海了去了。

 如果是线上2V2,那么就要打的猥琐一点,除非队友很强势,你们的配合很猛。这个时候W就不是作为磨血技能了,2V2你敢W的太靠前去耗血,对面就算杀不了你也能让你脱层皮。这种对线情况,敢用W对敌人输出就两种情况,一是敌人绕后你往回冲,而是你和你的队友准备杀人了。2V2的时候做好补兵,控好兵线,能点到人就点,别去奢求,那个射程强行点人即浪费时间又危险。如果对面线上很强势,完压你们,就只能把兵线往塔下拉,如果实在太危险就叫队友或者换线,要是还不行就只能憋屈的吃 经验 了。

 水人前期线上最好不要用W清兵线,第一是蓝的问题,第二是兵线太靠前实在太危险。你用W清兵,要么就是对面被你的队友牵制住了你决定拿塔,要么就是感觉这条线要来人了速度清掉一波换线,当然,如果感觉很危险的话W要留着逃跑。

 再说留W的问题,水人最好是能流一个W的蓝,或者说把魔棒留着随时准备吃掉W走。

 中期

 拿水人和 SPE比,他们当时可是竞争多日。水人的优势在于哪,在于其带线FARM能力,在于其能领先SPE一个大件,水人要是不能在装备上领先SPE就基本没的打了。所以水人需要FARM,就算是在这个节奏越来越快的版本里,水人也是以FARM为主,这也是他被CW抛弃的原因,虽然此时他已经有了一定的战斗能力,W的效果还是很不错的,但是这个战斗能力只能说在传统神C里面算是不错的,现在CW里面的C中期的战斗力基本都能完爆他。他想要让敌人颤抖必须依靠其推线FARM能力拿到不错的装备,这一点和月骑很像,他们都是需要刷出优于他人装备才会大虎的英雄,当然,这些建立在你和敌人同一水平的基础上。

 带线,FARM,有着一个C位玩家良好的忧患意识,利用W和大招逃生、换线。水人和其他很多C的区别在于,其他C可以控兵线,但是他要发挥推线的优势,水人中期如果还控兵线那真是到了迫不得已的情况,并且你们希望也不大了,所以水人真的要够警觉,现在抓水人时雾能废掉眼睛,而一个雾换水人一条命是很随意的事情。你也别把水人强大的逃生能力想的过于强大,对面控制多一点或者有 末日这种英雄基本你就要GG了,现在的 天怒秒配合队友GANK水人问题也不大。

 但是水人不是只需要FARM就行,以前不行,现在也不能,身上带着TP,随时赶往战场,用W收人头,可以先复制队友再去收人头,转力量、大招传送逃跑都可以,如果对面威胁性不大,那么连这样逃跑都不必。出了BKB或者初步的输出装,参团就不只是收人头那么简单了,就要起到自己在团战里的作用了,但是仍然不能放弃FARM推线,能赶到的就来打团,无法赶到的就直接带塔。

 中期开始就要合理的利用大招的机动性了,大招后TP回家补给或者TP收人头然后再回来继续收兵等等,这些在介绍大招时就讲过的。水人强大的机动性,不是只是说W带来的小范围的机动,还有大招带来的远程切入能力。

 后期

 后期主要就两部分,推线、团战。一直强调水人强大的带线能力,水人利用大招飞鞋还可以多路带线,这也是很多场水人的逆风局最终反败为胜的关键之一。

 团战,水人是少有的具备切后排能力的远敏英雄,这里要说一下DOTA里的远敏,都是在自己安全的前提下输出所能攻击到的最需要被干掉的单位。而水人的一技能则给了他切入后排收割法师的能力,像小黑这样的典型远敏是不能太过突前去点后排法师的,要输出法师就要等着法师为了施放技能而突前。和所有需要切入的英雄一样,水人也有着切入时机把握的问题,大多数时候都是第二时间切入战场,无论是虚灵秒人还是撑着BKB平A。如果第一时间切入战场,那么进去了就要开始切力量当肉打了,这种打法不是不可以,但是取决于你们的阵容,如果你们有着很强力的输出那么可以让水人当肉打啊,水人打肉还更能吸引仇恨,但是如果你们就靠着水人的输出切后排,那么你再当肉打就太二了。

dota水人的优缺点

 优点:具有很强的推线能力、机动性,中期也能有不错的输出,是那个年代的神C里参战时间最早的英雄。

 缺点:太依赖装备,还是需要很长的发育周期,而且就算有装备有很多英雄他也不一定能打的过。现在的大冲脸时代,20分钟上高地的节奏,他已经跟不上了。

dota水人的背景 故事

 变体精灵(Morphling):Morph,水人,海元素 他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。

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小冰冰传奇水人阵容搭配推荐 暴击与穿透稍低

在敏捷英雄里来说,水人这个血量真是强大

在敏捷英雄里来说,水人这个血量真是强大,另外加上属性转换带来的加成堪比前排了。物理输出嘛,还是要看攻击和暴击加穿透,攻击也比的上主力的输出幻刺,暴击与穿透稍低。

主要在红0阶段肉装吧,从这点来看,一个中排输出能达到半肉的属性而且不失输出。着实比一般的英雄要强大的多。

在有一点,魔抗与虚空一样不仅本身抗性高在加上觉醒也是附加魔抗。法师的生存空间又要被压迫了。

阵容搭配

兽王破甲:兽王,狼人,幻刺,水人,复仇

快速破除前排的设置,兽王提供命中辅助,狼人与幻刺配合杀掉前排,水人复制镜像来保护切入后排的狼人和幻刺。

女武神队:娜迦,军团,水人,虚空,小黑

水人配合女武神队伍破甲效果出的话,虚空的伤害量必然大增。由于娜迦和军团魔抗不高,容易被法师克制,水人的魔抗属性正好弥补。

总结:就属性和技能上来说,水人的队伍搭配并不是很多,反而能独立作战的能力比较强大。复制能力的出现,等于是6打5的情况。与拉比克一样,复制的好英雄技能的话非常逆天。单体输出与群体大招配合下,定位不像之前出的英雄,输出与肉结合。

Dota2水人15级天赋应该选择40攻速还是20秒变形时间呢?

水人到15级,均势比赛基本就是20分钟左右。基本上大概是450-500的GPM也就是1w的经济,扣掉假腿系带大魔棒之后基本只有1个大件和1个单刀极限法球之类的散件的经济空间让你选择。

那时候基本已经到团战爆发期,而水人当时身上的装备就提供不了足够的物理伤害。攻速只能增益到水人本身的物理伤害,而20分钟只有1个大件1个散件的水人基本上没什么物理输出能力,额外的40攻速带来的好处并不明显,但变身的延长时间可以允许队伍有更大的团战持续时间来做出。没有经济支撑的攻速就是拉满都是刮痧,攻速要有足够的属性装或者纯输出装支撑才能起到效果。因为现在大哥出大骨灰针对水人的趋势基本前两件要选个保命装常见选择就是分身林肯。正常看15级水人如果变身20秒基本上一波接触互换技能就消耗完了,如果对面再打水人就基本没有团战贡献。40秒就会允许有更大的空间做团战的拉扯,会比15级时候的攻速贡献更大。

40攻速不到一个振奋宝石,大招加20秒变相给多用一个大。而且这 游戏 所有英雄都共用的特质一点不重要,重要的是每个英雄独有的技能。除去少数特殊英雄之外大部分英雄4个技能一个阵容的combo就是用20个技能格组合搭配,水人的一个变身可以改变这种最公平的设定,用自己1个技能格换自己最想要的对面的3个技能,让比赛均衡的20个技能格变成22对20。很多增益基础特质的天赋是可以通过经济来提供的,最重要的是现在前中期团战越来越重要,攻速这种需要装备才能发挥作用的特质在前中期没经济的时候对于整个团队的贡献并不如变身大。

水人现阶段哪儿还有啥站桩输出的时候,加40攻速能打多少伤害额,还限制在物理输出。

现在的水人输出基本是虚灵刀用一下,技能一甩,变身,变身后技能再来一套。所以变身减cd比40攻速重要多啦[呲牙]

如果是走纯物理输出路线可以点40攻速,想打爆发还是变身cd好[呲牙]

多多自走棋神水阵容攻略

多多自走棋手游中很多小伙伴不知道阵容搭配及玩法,也不清楚神水阵容怎么玩,今天小编就带着大家了解一下多多自走棋神水阵容攻略;

多多自走棋神水阵容攻略;

在个人体验后推荐几套可使用的阵容,供大家参考

一、新版本增加、修改了羁绊和棋子,部分阵容回归,以及四巫师搭配的阵容如:三龙四不眠六骑,九潜行者

二、因升级所需金币增加,成型较快对装备要求不是特别高的阵容如:恶魔野兽,神族水人,光羽猎

三、还有就是上下限都很高的阵容,或者对装备要求较高的阵容如:虫族,龙法,龙猎,冰川骑士,光羽潜行者

四、偏后期的高人口阵容,在前期血量较好,来牌较为顺畅的时候依旧有吃鸡的阵容如:哥布林,644,九战士较为强势的阵容:虫族,光羽猎,龙法,九战士,神族水人,644

棋子搭配:墨客(噬魂巫师)+门板+光女+神使+弹弹乐+灵魂收割者+炼金(蛇棒)+水人

核心装备需求;跳刀+冰甲+丝滑球若起手有跳刀就可以空城卖血玩神水。因为噬魂巫师作为没有墨客之前的替代品,让神水凑齐4神变得非常容易。存够50开始D牌,16回合7人4神不再困难,21回合8人口4术士吸血续航无忧,26回合水人三星超短CD的波动输出让你上分无忧。大后期可上4萨满克制单核阵容。

PS:现在的终结机制让神水获得金币更快,因为水人波起来很容易赢,一不小心就终结个10连!

刀塔传奇血魔怎么搭配阵容 血魔英雄搭配阵容推荐

 推荐防守阵容:血魔、全能、死灵、水人、冰龙

阵容简介:

1、抗耐打:即使是三星血魔,在血量及双抗方面也很优秀;

2、高续航:只要敌方有英雄或者分身、幻象、召唤物等阵亡,血魔就能得到血量上的补充;

3、狂暴输出高:敌方有英雄处于残血状态,血魔即可触发狂暴,输出能力大幅加强。

4、大招克制位移英雄,而众观竞技场,大部分主流高爆发英雄均为位移英雄。

5、觉醒技能对于女性英雄有着很大的克制作用,而当下女武神还是女法神都是以女性英雄为主。

全能:物理英雄爸爸,老牌辅助英雄,是个永远不会过时的英雄,四个技能均为辅助技能,抵抗物理队及魔法队均有异常优秀的表现!

死灵法师:法师英雄爷爷,觉醒后崛起,直到现在也依然给力,魔抗超高,奶量充足,召唤小骷髅抵挡伤害,大招强力收割,目前竞技场中表现相当抢眼!

水人:10月魂匣,镜像分身异常bug,干扰能力优秀,小技能单体伤害不俗,属性转换后期可当伪T,自带增加魔抗光环,大招群体伤害给力,可谓是兼防守进攻于一体的英雄!

冰龙:11月魂匣,后排超级辅助,不仅能奶,能保护我方英雄,能辅助输出,还能强力干扰敌方英雄,可谓是奶队的超级新成员。

这套阵容非常的适合防守端,三个前排并且有很强的续航能力,在输出方面同样不弱,唯一的缺点那就是有些土豪了,平民玩家基本凑不齐。

刀塔传奇水人阵容怎么搭配

刀塔传奇水人阵容怎么搭配?作为即将于上线的全新魂匣英雄水人,相信大家对它的阵容应该如何搭配都不是很了解吧,下面小编就为大家带来刀塔传奇水人阵容搭配推荐,玩家们不妨参考参考哦。

水人阵容搭配

阵容一:物理队

刀塔传奇水人阵容物理队

阵容:全能、电魂、水人、白虎、小黑

阵容解析

这套阵容脱胎于官方水人竞技场视频的阵容,将一姐换成了电魂。

全能是一个比较全面的T,大招防小黑的大招以及可以避免遇见内切英雄时,己方英雄死得太快,全能还有着不错的续航能力。

电魂是元素英雄,可以享受水人的觉醒技能的魔抗加成,配合自身的技能紊乱电流的魔抗加成,在遇见有法系英雄时,能够较好的为队伍进行抗压。大招大范围的AOE配合小黑、白虎、水人的大招,可以打出成吨的伤害。电魂的觉醒技更是能够为己方争取更多的时间来击杀敌人。

白虎提供在阵容中同时享受夜精灵和女武神的光环,开场技虎跃更是非常出众的辅助技能,能够使己方先敌方一步进行输出。

小黑与白虎一样,同时享受夜精灵和女武神的光环,自带的沉默也能很好的限制敌方输出,技能射手天赋提供的攻击力加成,对水人也有相应的作用,大招AOE配合白虎、水人、电魂能够打出成吨的伤害。

水人在这个阵容中,主要就是享受小黑技能射手天赋以及白虎虎跃的属性加成,强化自身的输出能力。技能的属性转换能够给自身带来一定的续航能力,也就不那么担心内切英雄。技能镜像复制可谓小技能中的神技,复制到敌方强力的英雄时,将让敌人非常头疼。大招的AOE输出伤害相当高,配合小黑、白虎、电魂能够起到非常理想的作用。

阵容二:元素队

刀塔传奇水人阵容元素队

阵容:全能、电魂、水人、凤凰、双头龙

阵容解析

全能的作用就不多说了。

电魂和凤凰可以享受水人的魔抗加成,这套阵容的主要作用还是凤凰享受自身与双头龙的双光环,所带来的智力和法强加成,让凤凰的输出相当可怕,配合电魂和水人的AOE大招,敌方很难招架得住!

双头龙大招AOE减速+冰冻是非常不错的保护机能,也能限制以及打乱敌方的输出节奏。

水人的存在意义,就是大招配合凤凰和电魂来达到,瞬间击杀敌方英雄的目的,并且自身有一定的续航能力。

好了,今天关于“水人阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“水人阵容搭配”有更全面的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。