青春物语怎么搭配阵容装备
大家好,今天我想和大家探讨一下关于青春物语怎么搭配阵容装备的问题。在这个话题上,有很多不同的观点和看法,但我相信通过深入探讨,我们可以更好地理解它的本质。现在,我将我的理解进行了归纳整理,让我们一起来看看吧。
实地取景 动画中出现的很多地方均来自日本千叶市取景。 1、动画中的千叶市立总务高校原型则是千叶市立稻毛高校。
2、第1~4集结尾的海岸景点“稻毛海岸”也是出自实地同名地点。
3、第5集当中川崎沙希打工的地方,动画里面的高档酒店就是根据现实中Newotani幕张酒店为原型进行设计的。
4、以“ワリンピア”名义出现的商业大厦——Marinepia,它在现实当中位于JR京叶县的稻毛海岸站前。也是作中学习会举行的场地。
5、第6集当中为了给由比滨结衣准备礼物,雪之下雪乃和八幡一起去的大型商业楼,这就是位于船桥的“Lalaport TOKYO-BAY”。
6、并且第5集最后、第7集八幡所属的侍奉部用来集合的“JR海滨幕张站”,出了站附近均有很多动画里出现的场景。
7、第9集当中,八幡跟结衣去的烟火大会,而能够从烟火大会会场看到的最高建筑就是千叶Porttower。
如何评价《我的青春恋爱物语果然有问题》第十二卷的
关于大老师的行为,很多读过原作的读者都应该感受到了一些和其本意有乖离的地方,崇尚孤高的他渐渐的和别人走到了一起,渐渐的会为别人的事情拼尽全力甚至伤害自己。
所以在这个问题下面我否定了大老师的做法,因为就算只有你一个人受伤,也会有其他人为你心痛啊,大老师依旧带着他曾经的心态,认为自己还是孤高的家伙,认为只有自己受伤就好了,这一点延续了很多卷,直到在第九卷一色彩羽的学校联动活动中,才被得到解决。
那次事件中,雪乃主动站出来帮他点明了问题,让其他人去受伤,才使得活动能够顺利的进展下去。而这件事之后,大老师就不再轻易的伤害自己了。
不得不说雪乃是一个非常可爱,聪明而靠得住的女孩子,而团子则是率直,天真并且善良的,于是接下来的两卷中,最主要的矛盾就是大老师渴求的“真物”,他希望在两人之中做一个决断,不然肯定会有人受伤的。
但是陷入党争的读者都很清醒,无论大老师选了雪乃还是团子,结果是另外一个肯定会受伤,而做出选择的大老师和被选择的少女也不一定会幸福,特别是如果大老师选了团子,或许会发生三个人都不幸的结局。
那么回到这件事,为什么大老师的青春物语已经完全没问题了,还有去找寻“无聊的真物”呢?之前我一直有猜测,直到看完十二卷之后,我才能得出自己的结论。
《春物》的十二卷确实很无聊,事情没有得到解决,似乎什么也没发生什么故事,但是实际上渡航已经为结尾铺好伏笔了,而十二卷的剧情如此疲软,或许是他真的写的很累了吧。
先回到之前谈的“真物”,十二卷中大老师又突然想清楚了,所谓的“真物”他一点也不想要,之前他苦苦渴求真物的原因,是因为大家即将要毕业了,如果再不做出决断的话,他的青春物语可能就此落幕。
虽然可能有点自私,但是大老师此时肯定是想留下两人中的一人,但是他不希望任何人受伤,除了他自己,这一点在小说中一直没有变过,但是他终于发现只要选择的话,肯定会有人不幸的。
所以“真物”就是各自真实的想法,准确的说是“大老师认为”各自真实的想法,包括对恋爱的考虑和对升学就业的考虑,甚至对将来的考虑,虽然我写的很夸张也很现实,但是确实是这样的东西。
因为大老师对一切看的比较透,他知道一些看破不说破的东西,但是经历了第九卷的他,发现自己有很多同伴,发现自己有能够信赖的伙伴,所以他也不再去点破那些会伤害到别人或者自己的事情。
这样带来的结果就是,事情没有被解决,但是大家依旧能够快乐的在一起。
再来说说剧情的问题。
其实《春物》到了十二卷像是一个群像的故事,虽然群像这个词最近似乎被用烂了,或许用“多核心角色”会比较恰当,在这之前,我先泛群像的故事分成两类,一类是类似《绯弹的亚里亚》、《弑神者》这样的单主角后宫故事;二类是类似《如果有妹妹就好了》、《碧阳学生会》、《电玩咖》和《春物》这样的。
一类作品常见的情况就是为了续住剧情,不断的增加新的后宫,一般结果是新一卷就是某位单后宫的专场,而当角色越来越多的时候其它的后宫该怎么处理呢?常见的类似《绯弹》中因为某些缘故让主角和她们分离,所以无法接触到其他所有人或者一部分人,这样也能顺理成章的开后宫了。
之所以这么做,是因为之前出场的角色总不能直接扔掉,而都写的话一卷篇幅有限,当人数一多故事就会臃肿。
二类作品一般会在前几卷就基本固定出场的角色,之后很少添加固定的成员,拿《果妹》来看,故事基本围绕伊月、春斗、那由多、弟弟和京五人展开,其它类似“插画师”、“理税士”和“编辑”等等都是随时能退场的角色,即便一卷都不出现也没有任何问题。
但是《春物》写到十二卷,已经出现了很多角色了,并且都在主角的校园中,并没有办法将其中的人强行去掉,而在一卷中,渡航同时写了大老师和阳乃、叶山、雪乃、团子、一色、柴木座、户冢彩加、静可爱、小町、川崎等等一群人的互动。
她们其中很多人不属于主角团,但是每个人都是大老师青春物语的重要部分,强行舍弃不提的话,感觉这一卷就少了什么角色,毕竟很多人还在炒股,然而如果都写,就会使得剧情发散到完全没有中心。
处理这种情况的最好方式,就是和之前一样让大老师陷入什么事件,然后因为没有时间顾及其他人,所以小说中让其他人来打打气或者不提都没什么问题。
再来说人物,其实该说的很多都有春学家分析过了,这里来说一下人物的变化。
十二卷人物心态和关系变得最剧烈的大概是雪乃、团子和大老师,主角团三人在和周围的人聊了一圈之后,终于在平凡的日常中看出了自己究竟要什么,而十二卷最精彩的对白,大概是的阳子点醒大老师那段话吧。
“你们的正确答案是互相依赖”
“不过你们的相互依存已经结束了,小雪乃已经顺利自立了,稍微成熟了点。”
没错,雪乃在这段关系中看出了什么,她决定不再依赖大老师和团子,也能顺利的走下去。
而大老师,则是在之前说过的,他明白自己根本不想要”真物”,他也只想和许多人一样有一个青春恋爱物语,所以他的做法是“什么都不做”。
然而由比滨,似乎在十二卷要退场了,她清楚的知道自己喜欢大老师,并且清楚的知道自己依靠着雪乃,她离不开两个人,也不愿意放开他们或者看他们在一起,当大老师帮雪乃的时候,她还是不争气的哭了。
其实渡航想写的话,完全可以加戏加冲突,比如XX离家出走,然后向大老师求助,大家的关系再次洗牌打乱,然而看得出渡航是真的写累了,所以在十二卷给了一个很平淡的剧情,继而宣布在十四卷将会结尾。
大老师是一个普通人,是一个很平凡的人,我经常在前几卷将曾经某个时刻的自己带入大老师,因为我也绝望并孤独到想要一个人躲起来,认为不和别人接触就不会受伤,大老师终究找到了自己的归属——一个叫侍奉部的社团,而我好像依旧没什么变化,只是更加刀枪不入了而已。
如果不幸经常发生的话,那么一定是出现了什么惯性,不幸的人深知踏入不幸的方法,即便有幸福的道路摆在面前,他也会避开幸福的选择,让自己陷入深渊,不幸就是如此可怕的东西。
这个时候,就需要有人在外面主动的改变你,和你接触,大老师有了雪乃和团子,而我的青春恋爱物语似乎还没有开始。
物语系列里的几个女主角分别是垃圾君的什么?
料理次元是一款二次元日系画风的卡牌收集养成类手机游戏。游戏以美食世界受到了黑暗料理的威胁(中华小当家?),从异世界招来吃货属性的“你”作为主厨来净化美食,带领美食娘们共抗邪恶的故事。
萌萌的美食娘们
ACG界有句名言,万物皆可萌化,本次我们所熟悉的世界著名美食就在画师的笔中化为了神奇的美食娘。小笼包,叉烧包,奶黄芝麻豆沙包,大肉包,菜包,还有灌汤包,小编已经脑补完了一整首中华食谱颂。进入游戏后,就可以看到大和抚子一般的天妇罗酱,萌萌的白色花边裙萝莉白米饭,睡衣蓝白碗的龙虾意面,更多的美食娘就建议各位主厨自己去发掘了。同时游戏内的美食娘们都是日本著名声优配音的,无论是我们最棒的傲娇萝莉音的钉宫理惠,还是满满治愈的花泽香菜,都在这款游戏里有献声。
美食娘的战斗系统
游戏中是组队出击的,五个美食娘可以编辑成一个战队,而每个美食娘也有自己的对应位置属性,比如头盘,汤饮,主食,主菜,副菜,甜点。组队时,通过不同位置的摆盘,可以触发排盘特效,提供额外的buff。而美食娘自带的主动料理技能和被动也有许多丰富的种类,总体来说,这些设计还是和美食本身的属性有关的。在这样的组合下,玩家会进入战斗地图,然后按照回合制在地图上行走,遇到怪物触发即时战斗,战斗过程中会收集料理点数可以消耗释放技能,同时萌娘们也会自动攻击,玩家也可以调整成自动战斗,可以自动释放技能。
料理次元的剧情与召唤养成机制
料理次元的剧情还是比较简单啦,玩家只需要跟着编剧的剧情慢慢打怪升级,收集材料就可以了。而且游戏中的美食娘只要好好刷剧情副本,掉落率是非常高的,并没有为难玩家。顺带一提,游戏中的白米饭虽然没有战斗力,但是她是提升美食品质的最强材料(所以无论是什么食物配上米饭吃都很棒),可不要因为萌萌的外表而舍不得她喔。
美食娘是怎么召唤的呢?当当,当然是在我们的厨房通过召唤神器——烹饪锅,放入食油,魔力,食材,调料完成召唤的,美食娘的召唤除了会消耗上述材料外,还需要烹饪券,每次消耗一张。在战斗中吸取经验可以提升美食娘的强化上限,然后消耗重复的美食卡片升级就可以强化了。而装备系统的装备则是一大堆的餐具和厨具,带有强化效果,不能升级但是能随机重置效果。
总结
料理次元是一部画面声源都非常棒的卡牌收集类游戏,其卡牌收集的难度远低于同类的卡牌游戏,小氪玩家能享受很大的乐趣,有兴趣的玩家可以在文章上面找到这款游戏的下载选项。
非常高兴能与大家分享这些有关“青春物语怎么搭配阵容装备”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。