刻晴怎么搭配核爆阵容

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于刻晴怎么搭配核爆阵容的问题。现在,让我们开始探讨一下刻晴怎么搭配核爆阵容的话题。

刻晴怎么搭配核爆阵容插图

原神1.2版本中有哪些强势队伍呢?相信很多玩家不太了解,下面带各位玩家一起来看一下原神1.2强力队伍搭配汇总。

原神1.2版本有哪些强势队伍

文字版

(双风染色队)核心:温迪+琴

阵容强度: 综合强度极高

养成成本: 建议至少拉满温迪+其中一个染色手

蒸发:可莉/香菱+莫娜/公子

融化:甘雨/重云+可莉/香菱

冻结:甘雨+莫娜/四命公子

超载:可莉/香菱+皇女

琴根据情况可以考虑更换为其他辅助,例如冻结队里更换为迪奥娜,融化蒸发队里替换成砂糖,班尼特等。

(双雷感电队)核心:北斗+皇女

阵容强度: 持续输出天花板阵容

养成成本: 建议拉满所有角色,养成成本高

公子主C:公子+北斗+皇女+班尼特

北斗主C:北斗+皇女+行秋+班尼特

女仆主C:女仆+北斗+皇女+行秋

(四星国家队)

阵容强度: 是一个通过配队完美发挥角色优点的阵容

养成成本: 建议至少拉满除重云外的所有角色,四个角色缺一不可

班尼特+行秋+重云+香菱

(双水核爆队)

阵容强度: 竞速爆发天花板阵容(本期深渊)

养成成本: 非重氪拉不满这套阵容(满命)

竞速向高配阵容

班尼特+公子+莫娜+可莉

(迪卢克反应队)核心:迪卢克

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高

养成成本: 拉满迪卢克便有较高强度

迪卢克+行秋+班尼特+砂糖

(刻晴物理队)核心:染血骑士套刻晴

阵容强度:短时间爆发很高

养成成本: 拉满刻晴便有较高强度,骑士套为宗室套副产物

刻晴+迪奥娜+辛焱+行秋

(雷泽物理队)核心:雷泽

阵容强度: 开荒强力阵容,下限很高,物理通用解

养成成本: 拉满雷泽便有较高强度

雷泽+七七+行秋+砂糖

行秋可换辛焱,七七可换凯亚

(双岩队)

阵容强度: 本期天气加成,改版前双岩实际强度较低

养成成本: 建议至少拉满双岩

凝光主C:凝光+钟离

女仆主C:女仆+阿贝多/凝光

双岩速切:钟离+阿贝多

剩余两个位置推荐班尼特+重云

原神莫娜和刻晴哪一个好用

无论是核爆还是重击流的莫那,在刷圣遗物之前,都靠龙狼爆的那几个金圣遗物,这种情况都是不成体系的,这时候的莫那的伤害是真的不能看,就只能当当辅助,但这时的刻晴已经可以独当一面了。这方面就已经不能比了。因为只有雷泽前期可以不依靠装备来和5星c碰一碰。刻晴虽说不至于各方面碾压雷泽,但绝对是比雷泽舒服的多的。

前面提到,E+换人+E为提升角色伤害;而E+Q+E则为提升角色的充能效率,即在释放第一段E后释放大招Q,获得大招的暴击率和充能效率加成,再释放二段E触发伤害,获得雷元素能量球,相比EEQ,这种技能释放顺序至少会多回复6/9的能量,大大加快了大招的速度。

七圣召唤刻晴怎么打

《原神七圣召唤》刻晴推荐卡组:莫娜、刻晴、神里绫华。

1号位:莫娜。定位:挂水(姆)工具人,扛伤位,前期速切大爹,残局还能留一手泡影核爆。

2号位:刻晴。定位:主c,快速启动,穿后台狂魔(感电超导加牛杂,问你后台麻不麻)。

3号位:神里绫华。定位:挂冰工具人,副c(打不到感电打一打超导也很开心),容错位,补刀位,扛伤位,冻结拆核大师(神里流冻住不许走)。

基本思路

1、利用莫娜、绫华稳定挂元素,速切刻晴打感电超导连锁伤害。

2、利用莫娜被动、刻晴雷楔和速切牌快速切人。

3、打法变体很多,刻晴大招穿后台进入残局之后,可以让刻晴找机会再打反应,也可以针对对方核心采用莫娜绫华打冻结的方式进行限制,还能考虑让莫娜打个泡影核爆等等。

4、该烧牌换骰子就烧,随机应变,不要舍不得。

5、每回合结束尽量抢先手,下回合有先启动优势。

操作方法

开局无脑上莫娜,5张手牌把上述标红以外的牌都刷掉(担心自己掷骰子脸黑的话可以留张刷骰子的),骰子尽量找3雷3水,没有就3雷1水。

1、第一回合(预计7—8骰子)

(必打1)莫娜开E或普攻挂水,消耗3骰子,对方出牌。(必打2)速切刻晴开E,共消耗4骰子,刷一张雷楔,+1充能,对方出牌。(3)如果有富余骰子就切绫华,消耗1骰子,回合结束。

2、第二回合(预计5—8骰子)

掷骰阶段尽量找3冰3雷骰子,没有就1冰3雷。(必打1)切绫华到前台扛一波伤害,消耗1骰子,对方出牌。(2)如果对方现在的前台角色没挂元素,则用绫华开E或普攻挂冰,消耗3骰子,对方出牌。(必打3)用雷楔速切出刻晴打感电/超导/挂雷,消耗3骰子,+1充能,对方出牌。

(必打4)把刻晴切到后台,如果这时有凯瑟琳,则谁血多谁到前台扛伤害;如果没有,则切莫娜到前台,消耗1骰子,回合结束。(5)如果还有富余骰子,可以考虑挂个元素或消耗一下手牌(补些场地牌或者找点牌),之后再实行第(4)步,结束这个回合。

3、第三回合(预计5—8骰子)

投掷阶段一般这时候有3雷就够用了,如果打算这轮让刻晴不吃仙跳墙直接开大的话,则至少需要7雷(必打1)切出刻晴开E,共消耗4骰子 ,刷1张雷楔,+1充能(大招充满),对方出牌。

(必打2)求快,顺便防一手莲花酥的话,这里可以直接刻晴开大(消耗4骰子),轮到对方出牌;如果想等下轮开大,则在这回合结束时要切出莫娜(消耗1骰子),有凯瑟琳的话则无所谓。(3)把刻晴切到后台之后可以自由发挥。

4、第四回合(预计6—8骰子)

投掷阶段不管有没有仙跳墙,都不能再等了!直接找4雷骰子,如果没有就开始烧牌!(必打1)速切刻晴到前台(1骰子),吃仙跳墙(2骰子)开大(4骰子),共计消耗7骰子,如果没有仙跳墙则是5骰子,轮到对方出牌。(2)后面开始就步入了中后期,所谓残局,请大家自由发挥。

原神角色暴击爆伤最佳搭配是多少

暴击跟爆伤比例是1:2,所以55暴击要110爆伤才可以。

原神暴击爆伤期望比例分析:直接给结论,暴击:爆伤=1:2的时候,期望伤害可以达到最大值。在此,根据角色技能倍率和输出的平滑程度。

三条建议:

1、如果是输出特别平滑的角色,比如凝光、刻晴,尽量接近1:2,不要低于1:3。

2、如果是核弹角色,比如公子、莫娜,因为可以针对性地赌大招暴击,高爆伤会有一些额外收益,可以将暴击:爆伤瞄准1:3~1:5来培养(当然你要是偏要20%暴击,240%爆伤 化身赌狗,我也只能说,你开心就好)。

3、介于前两者之间的角色(大招倍率不低,但也不是一段伤害的核爆),比如迪卢克,暴击:爆伤可以在1:3 ~ 1:4之间。

原神暴击率和暴击伤害效果多少比较合适:

目前我们可以确定的一点就是,原神的暴击率和暴击伤害属性是没有上限的,也就是玩家们愿意的话,能够将暴击率堆的突破100%。暴击伤害其实就是攻击发生暴击时的翻倍倍率,因此也是没有上限的,越高越好。

虽然说暴击率和爆伤在属性上都没有上限,但是单论收益的话到底是堆攻击力好还是堆暴击暴伤好还是得具体情况具体分析,根据每个人的角色等级,圣遗物副词条水平等才能够得出结论,无法一概而论。

我们都知道攻击力加成在达到90-100之后将会逐渐被稀释,因此不能将圣遗物的词缀局限于这一个属性上,但是不少鼓吹暴击爆伤的玩家们同样忽视了在暴击爆伤没堆起来时收益更加低这个显而易见的道理。

暴击流配装的前提条件就是有足够的暴击率保障,否则永远只能打出理论最高伤害,实战的平均效能会十分拉胯,也就是说并不是某一个数字特别好看就代表了伤害高。

非常高兴能与大家分享这些有关“刻晴怎么搭配核爆阵容”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。