军棋双明阵容怎么搭配

很高兴有机会参与这个军棋双明阵容怎么搭配问题集合的讨论。这是一个多元且重要的话题,我将采取系统的方法,逐一回答每个问题,并分享一些相关的案例和观点。

军棋双明阵容怎么搭配插图

师 连 司 排 连

工 排 师

炸 营 工 连

军 团 工

炸 营 旅 团 雷

旅 旗 雷 雷 排 排 棋虽曲艺,义颇精微,必专心然后有得,必合法然后能超。

令欲明必吃大子;早明则亏。敌令不明军不冲,除非快攻。

师旅三战生令相,碰炸最宜。明令最忌左右藏,难运它棋。

攻缺令者,双方配合,多出子,切救援线路,先军后师;

灭无炸方,司令狂扫,少迟疑,大子排成序,一鼓作气。

棋少联手双明,重判断配合,方显功底。固定对家行棋,轻变化风格,棋路狭窄。

能闪能盘,棋风多变,敌难抵抗。闪如水银泻地,令拔寨亦可;盘如蛟龙戏水,敌自生败相。

布阵宜常变,时正时奇,效果方佳。行棋莫太明,兵不厌诈,敌难明察。

开局亏子,不要自弃,明敌配置,塞瓮失马。

对家失误,切莫埋怨,积极配合,力挽狂澜。

己遇闪电,心莫慌张,竭力周旋,耗尽资源,对家尚能以一待二;

伙遭闪电,围魏救赵,打开封锁,灭敌工兵,敌人攻防不能兼顾。

小子救援莫下底,以利增兵;大棋拯救到棋旁,能解危情。拦子不移,为忠其守;弃子不顾,以殉其职。

三角雷,切防双飞;直角雷,底营莫让。出子流畅,道上常备兵,能出奇招;形势危急,何妨博一把,偶能取巧

:稳、断、狠、快、忍、博、协、耐

军棋怎么玩怎么摆

军棋怎么玩怎么摆,回答如下:

四国军棋摆法:

1、4暗布局:师兵司连旅、 团兵营、 排连弹军、弹营连、排师雷兵旅、雷旗雷排团。

2、双明布局 :团排兵旅排、 弹军师、 司连兵弹、师连连、营雷旅雷营、雷旗兵排团。

3、4暗布局 :旅兵排连师、连兵师、军弹弹司、团营连、雷雷营兵旅、排旗雷排团。

4、双明布局:司兵团连师、团旅弹、师兵排弹、排连连、雷雷营兵军、雷旗营排旅。

军棋的摆法:

1、原则上25个子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。

2、军棋:只能摆在两个大本营其中一个。

3、地雷:只能摆在后两排除军旗占据一个大本营外任何11个位置。

4、炸弹:不能摆在第一排的5个位置。

5、军旗和地雷位置一旦固定出征后就不能够再移动。

棋盘常识

军棋棋盘:行走路线包括铁路线和公路线,每方有5个行营、23个兵站(翻棋25个)、2个大本营。兵站是棋子的摆放位置;铁路线是棋子的快行线,只要在直线上棋子走的步数不限(不许拐弯),公路线是慢行线,每次只能移动一步。

行营是棋子的保护区,在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,行营里的棋子每次只能移动一步;大本营其中一个是军旗所在位置,另一个可以摆放其他任何棋子,进入大本营的棋子不能再移动。

工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯。关于地雷的规则有两种,一种是地雷可以胜工兵外所有有生命的棋子,与炸弹同归于尽。

另一种是除工兵外,其它棋子撞上地雷均同归于尽(双方开战前先约定规则)。这两种说法在实际战斗中均能说得通。前者,地雷这个棋子可以解释为雷区,一颗雷没了还有别的雷;后者,可以解释为军官趟雷开辟道路。

联众四国军棋,双明。技巧,方法!

双明我个人认为有两种下法,一种是完全是一般的四暗的下法,只不过多了能看见对家的棋,还有一种就是明的下法,就是很正常的用自己大子去杀,去打明敌人的大子。开局如果自己和对家都亏一个38,却打明了一家对手的39和40,这在四暗中算亏了,可是在双明中却不算亏,反而明了敌人的39和40,变的好下了!只要那时候注重不再用兵力和另外一家消耗,集中用兵力进攻那家明了军令的对手就可以了!当然,由于对手实力不同,最后胜负只能由棋手的控制和反控制实力来决定。我这里想说的是,双明开局亏子不算亏,因为通过亏一个家子却让两家获得了信息,这就是双明和四暗的其中区别。而四暗,亏子有时候还要传递给对家信息,那却总是不一定能轻易做到的。而双明却能很好的做到那一点! ! u' d9 p8 `. F& K9 E! G/ w

# o0 `7 g7 ~; F$ ^% _: Q5 h2 f3 D 这里补充一点,什么样的局势算占优,尤其在双明中,是仅仅取决去自己和对手局面上的兵力吗?以前很多人存在那样一个误解,以为自己兵力越多越优势,其实那是不完整的。我觉得,局势优劣是由自己的兵力还有自己与对手所掌握的信息所决定的,兵力和信息之间之间存在一定的比例系数。

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可以给出这样一个公式:A=B+α*I1+β*I2,B表示自己两家子力的综合积分,I1表示自己所掌握对手的信息总和,I2表示对手所掌握的自己的信息总和(如果虚假信息取值为负),αβ补确定,但是却表示这之间存在一定的比例关系。计算后A值越大,表明该家局面形势越占优!; T ?1 R c: t' U& z

4 |7 M, J) X4 B) o6 p2 u) V# e 举个很简单的例子,敌人有一个明40,并且比你多了一个39,可是敌人明显没有炸了,这是你所掌握的信息。同样你有一个不明的40,可是也没有炸了,但是你没有炸的信息敌人却不知道,如果光从兵力分析来看,敌人明显占优,可是在实战中,尤其是双明中,只要控制的好,有时往往是后者能取得胜利)正是双明传递的信息比四暗多一倍(甚至更多),所以才有了很多双明和四暗的不同战术,不过这些总是容易为广大棋手疏忽的。其实,这也和现在军事战争有类似之处,除了依靠自己的兵力外,还要研究敌人的信息,搞情报战。真可谓一花一世界,万物喈相同!

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以上探讨了信息的重要性,那么自然在下棋中,自己的信息也不要轻易的传递给对手,比如你对家38进攻,弹死在你一家对手的左路,那时你马上用子进攻,杀那家对手的右路,这样对高手来说,你那信息传递的明显是你对家亏了一个38以上的字,虽然你对家亏的38可能是暗的,不过却被你打明了,这在中局残局中是很不利用的,对手可以利用这个信息,等会万一你对家38再打兑或被炸以后,敌人就可以用微小的37代价来打明你对家的3940。尤其是在残局阶段,敌人精确的计子,再加上掌握的信息,完成可以变成全明来下。因此,下双明的时候,要注意不要将对家的子走明。1 t" O) {7 P) d3 }: ]/ ]/ z' I5 [

/ N: Y& Q6 e9 ^* B 再举个例子,刚开局,你上家38打兑了你对家的38,对家2线是炸,通常为了防止对家炸自己下家对手的工飞,会有以上三种应对下法,出个子压在对家一线,出个子走在对家一线之上一格(既九宫这个位置),出一个子压住下家一线中间(防止那子是工),不言而喻,第三种下法最精妙最隐蔽,第一种下法就把对家的炸走明了。& A/ O3 A. L. u/ L

0 g! o) ^! I* t+ z8 m 同样,信息也可以故意传递虚假的,这就涉及骗与被骗的,玩与被玩,属于高级技巧,有时也需要运气,胆识和想象力!也是真正双名高手与一般高手的区别了~~这里不再举例赘述。

' Z$ e! E3 w) n; B- x! u7 P% c  就象四暗分为闪电,盘棋,盘闪结合 三种类型,双明也有类似的下法,既可以在开局大刀阔斧的进攻,下得奔放和赏心悦目或者惊心动魄,也可以龟缩在自己防守里,通过试探和反试探,通过和敌人的磨棋,来取得最后的胜利,也无怪乎有时候一盘双明十几分钟搞定,有时却要下一个多小时~~至于,开局首攻用40,也不好说利弊孰多孰少,由于双明阵大子多在后面,3839后面也不见得一个跟炸,有时40首功往往可以谋取暴利,白吃一个39也是寻常之事,可是由于吃到的第1个子不知道大小,往往在后来躲避对手象炸的子时候,容易把40走明了,如果开局40吃38被炸,后面又没有连续的进攻吧,这在双明中是很难下的,对手如果是高手的话,那棋可以说已经输了一半了!

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M0 `4 n. i0 H- H: n6 J5 {0 C 在双明中军这个子力在双明里是很重要,“双明重用军”,军在双明里一般都是用于进攻,用于控盘的。军在开局阶段进攻,一般是用于消炸,尤其双军消炸后就为后续40的进攻铺平了道路,这样可以达到迅速杀残废一家的目的。军也可以在吃到一个大子以后在外面飘和控盘,从而让自己的暗40得到更大的暴利。<br># m/ I, B: N4 O5 X<br>! K+ ^2 @6 |! s <br>, J b( p, i a' r 下双明个人觉得有一个很重要的原则要遵守,那就是保持自己和对家的实力均衡!!下面我讲根据这个原则来着重谈谈一系列有关的战术,手筋(四暗里这个原则也很重要,以前我在自己的帖子里也论述过,有兴趣的朋友不妨参看一个我以前写的帖子《谈谈下棋为什么要保持均衡观》) 。比如你开局38进攻,弹死在上家一个字上,于是你还有一个38尽量要保护好,尤其不能掉转矛头去杀另一家,如果2个38都死了,对家实力却完好,那是兵家之大忌,亏2个38那是很不好防守的!用2家的38去打明敌人一家39和40,和用自己2个38打明2家敌人的2个40(或者39),效果天差地别!如果此时40再被打兑,那棋已经没的下了!<br>8 j: @6 n. x5 B<br>) M: Y9 X4 }( q, L1 {0 I<br>, b! b# B4 k3 D+ l 自然,根据这个原则,也产生了那样的战术,两家集中兵力猛功另外一家,在最大限度的杀残废一家,让他丧失战斗力,于是剩下的一家纵然兵力完好,也好手难抵双拳,我这里说的,不是理论臆想的,都是下双明得出的心得!双明比赛中,一般对家被灭往往是输棋的先兆,极少有一杀2能翻盘的~~<br>, I9 {0 R2 _& \$ H1 M! b, u : i }4 F) f' D8 j/ u

可是,如果已经面对对家和自己实力不均衡,该如何对付呢?下面我来介绍两个常用的手筋“换”“补”,都是根据这个均衡原则产生或者衍生出来的。) [& V/ t- H$ u1 c9 x

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“换”,扩言之,就是“交换防守”。记得有一盘功勋的淘汰比赛棋,至今还犹有余味。我和对家右路第一个都是39。下家吃我左路,对家39吃过来,于是我上家也马上吃我对家左路(很明显,敌人那种表现,应该我对家吃到了38),于是我右路39也马上吃过去,然后我们2个39分别进对家的营,这就是简单的“换”的一个很好实例,对家大子过来,家里兵力显然少了,于是我39过去帮助他防守,不经意间,吃了2个大子,又保持了对家和实力的均衡,交换防守,互相进营,既有对称的美感,也给对手无穷的压力~~所以那盘我十分记忆深刻!

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) e/ J$ k7 G8 C. U* } “补”就是“补位,补防”,也是均衡原则的运用!比如对家少了28个38,马上出奇不意运38或者39去帮助对家防守,。对家少了炸,巧妙的运炸过去。当然这里也不一定敌人能由着你运想运的子过去,但是你也可以不断运一些子过去,营连排都可以,装炸装大子都可以,这就是“补”。有时再加上对家精心配合的表演,很多子都可以装炸成功。下双明的棋手一般都有这个印象,一般对进攻那家兵力剩余了如指掌,对另外一家信息的掌握就少了多了,一般在进攻一家的时候,最头疼的就是没有封死另外一家,让另外一家运子过来,无论那样子是大是小,都会产生一定心理的压力。于是,“补”与反“补”也成了双明中局阶段控制和反控制的一种直接表现~~

四国军棋 双明如何布局?

四国军棋之强攻篇-----猛虎下山

团 连 团 连 师

军 〇 兵 〇 司

炸 营 〇 排 炸

排 〇 旅 〇 师

营 雷 雷 兵 兵

雷 旗 营 排 旅

首先讲解下我的攻防步骤:

一、1.右上。 38出击攻你右侧玩家,若成,不再攻,原地不动,另一玩家若上前封路,40即上吃掉;若小{碰上40,39},玩家必进营或前行至中路,40紧追,玩家一定会拿旗撞,撞后进营或前行至中路;若对掉,原地不动,一般玩家38后均是炸,多数玩家会炸进营,误撞,新手除外。{40不动,等玩家撞,撞后同上}。

2.炸弹 前移3步至路口,38攻。若玩家40吃则炸;不吃,继续下攻。

3.炸退后,38至路口,工兵下。试探,是雷更好,不是38吃。经验丰富的玩家基本不会把39.40放军棋排,多数在两侧另一工兵继续下,注意{最好不要暴露工兵身份}试探最后一排棋

4.几步棋,就可以杀到底。运气好,擒获军棋。不好,玩家也相当于亮了军棋

二、左路。一般玩家40不会放第一位,即使第一位也不会拿40强攻

1.左侧玩家攻你团长,若你小,营长进前营。一般玩家会下碰,营长出营挡。玩家继续横吃,那么40就该进营了。不管他怎么走,都跑不掉。若你大,必然他后面有大棋,他用小棋在试探。原地不动,营长进营。{若你前移至中路或回营,必遭暗杀。}

2.左路39,炸,37形成铁三角,可保左路平安。以便放心攻你右路

三、中路。若玩家第一步棋就出中路,必38或40,则40进营和营长进营。若玩家强攻,40必吃。

四、防守。根据本人战术,基本本人能抽出兵力强攻。倘若玩家强攻,切忌军棋所在排棋子不到万不得已,千万别动,防止被暗杀。五、各路技巧。

A 四国军棋技巧涉及多方面,比如眼睛观察。观察什么呢?1.玩家出击速度,看是否犹豫不定,2.看出击位置,是否有空隙可钻。可以巧妙运用超时来误导对方,举棋不定,总能迷惑玩家。

B 工兵的运用 一定要摆在容易出击且不易被吃的位置。比如边角地区,一般玩家是不敢随便拿棋撞军棋一排的。工兵的最大好处在于灵活性,可以不受火车道限制,出其不意,既可给对家挡棋,也可迅速飞到玩家军棋前形成双飞,合围之势。以弱胜强的实例想必各位玩家都深有体会

C 记忆 适当记忆,对玩家有益无害,盯住你所知道的玩家棋子,揣测他的意图

D 基本常识 第一排无炸,地雷只能在最后2排,军棋在倒数第二排中间2个位置E 占营 尽量避免军棋前营被占,尽量占玩家军棋前营

F 配合 配合主要是挡 避免对家大旗被炸或吃掉,帮助对家吃掉玩家大旗,敢做炮灰

求四国军棋(双明)怎么防守

有牌就给对家挡路,出大,稳妥点的就是全力救援对家,大子小子一起出,迷惑敌人。要是打的奔放点,直接端了敌人老家,一般他们就一个38一个00在守,38.39狂打一家,有时候直接就打乱他们部署了……其实我最不怕就是对方狂攻对家,一般猛攻损失要大于防守的,只有抗下来基本就赢了

军棋下法中的双明是什么 请介绍一下

双明手是指在四国军棋游戏时联手双方均彼此熟知搭档的布阵,或者在联众世界的服务器设置的双明手房间,搭档之间能彼此看见棋子进行游戏的一种方式。

在我们下四国的过程中,经常会遇到这样的情况,就是与一个熟悉的对家搭档下棋,比与一个根本不熟悉从未配合的对家下棋要轻松很多,你能很容易的配合他的进攻,他也能很恰到好处的为你掩护进攻,协助你的弱点的防守,你能感觉非常的轻松,因为你们双方都比较了解彼此的布阵,可能你认为是配合默契,其实是一种不公平的较量,你们搭档双方和对手之间的信息是不对等的,你们获得了更多的信息。这样的轻狂在比赛中和越来越多的平时下棋中得到体现,如果不是用双明手的对家对抗双明手的对家,在棋力相当的前提下,基本上都是输的多。

在这样的情况下,杜绝双明手是不可能的,即使不是网络上下棋,真实生活中下真棋,也是不能杜绝这样的情况,因此,双明手是维持一个公平的对弈的前提,也是四国职业化发展的方向,在双明手的前提下,比赛拥有了更多的可看性,四国军棋的精髓—配合,在双明手下发挥的淋漓尽致,四国的战斗变得更加残酷,当然也缺少了投机取巧,高手之间的对决,几乎已一点点小的错误就会造成输棋,对棋手的棋力、棋感的要求提出了更高的要求。

双明手的战术需要注意的双方在配合的同时,同时以将自己的情况暴露给了对手,比如你上家一个小子碰撞过搭档的司令,如果你担心下家炸掉你对家的司令的话,你可能去挡对家的司令,其实就把对家的子是大子的信息暴露给敌方了。这样的情况在双明手之间是非常容易出现的。长期使用双明手对弈会养成依赖性,依赖搭档的配合,缺少冒险的精神,习惯于很稳健的把优势转化为胜势,形成棋路的非常单调。这就是为什么很多四国比赛的优胜者在平时的对弈中,如果不是长期配合的搭档,会下得非常的不好。

几乎所有需要配合的战术战略组合都适用于双明手的配合,在双明手的配合中,工兵的价值被大大的提升了,并且战斗也变得更加的残酷,一次进攻的失败往往就会造成全局的被动,在被动的情况下,需要大胆的使用中级干部(营、团、旅)消灭对方的工兵和小子,使对方的大子能凸显出来,让敌人最后即使有实力的优势,也由于无法进攻下你的城池只能签订城下之盟。

作为优势的一方,则需要是及时地控制住局面,一般使用的战术通常是控制中间的交通要道,压制住一家集中优势兵力攻击另外的一家,逐一歼灭敌人,或者使用封锁战略,压制一家的同时尽量消耗对方的子力,来把优势转化为胜势。

求个四国军棋 防守和帮队友一体的布局 我玩的是双明

根据楼主的要求,我推荐一套布局:

师 工 团 营 司

炸 工 营

炸 旅 连 军

师 连 排

排 雷 旅 连 工

雷 旗 雷 排 团

适合排长—营长级别,推荐防作弊或非双明(因为去过你一个炸弹被碰了,你对家或许会保你,那么我这个布局就没多大意义了,另外右边0如果被人碰了一下,他死,再过来碰你,别担心,你后面有9呢,恰好吃他8。尔后工兵飞他8后面的子,多半是炸。)这是经过我上百盘的实战获得的经验。

祝楼长越下越厉害。

今天关于“军棋双明阵容怎么搭配”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。