剑盾单打阵容搭配推荐

大家好,今天我来和大家聊一聊关于剑盾单打阵容搭配推荐的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

剑盾单打阵容搭配推荐插图

宝可梦剑盾对战中有许多对战流派,不同的对战流派组队思路是不一样的,下面就给大家分享一下宝可梦剑盾单打受向循环构筑队伍,一起来看看吧。

所以先简单谈一谈自己对目前单打环境的一点浅薄的理解。

目前单打环境基本趋于稳定,虽然偶有冷门精灵(例如第二赛季单打第一名的企鹅和龙虾)和新颖战术(例如最近比较火的短接力)出现,但在有一定对战场次后基本能够从对面的阵容判断出每一只精灵的职责从而确定自己的选出。对63单打而言,在队伍合理的基础上好的首发往往可以奠定六成以上的胜率(忽略各种CT和Hax),这也是多面手多龙能够统治63的重要原因:高速+技能丰富,对手很难准确判断从而难以防范。能够在首发精灵上对对方直接形成克制是最理想的情况,很多时候为了提高容错率我们会首发UT和VS进行后读换人,或是先手开墙为后排做好铺垫,抑或通过腰带与对方强行一换一,值得一提的是首发河马兽(曾经古力TV的门面),耐久出色配合岩钉和哈欠可以持久牵制和消耗对方为我方做好起点,吹吼防止替身,道具方面虽然目前主流配置是文柚果,但通过携带心灵香草防止挑拨确保第一发哈欠也是一直合理的做法。首发方面作为重要一环说的比较多,很多也都是非常基础的东西。

将环境中热门的精灵分为四类:

1.暴力输出:达摩狒狒,雷鸟龙,鳃鱼龙等

此类精灵的暴力程度不必多说,既可以通过携带围巾提升面对高速脆皮精灵时的底气,又可通过头巾确一各种盾牌,本身技能丰富打击面广的同时又可通过极巨化解除锁招,简单粗暴却难以防范,因为我的队伍以低俗受向为主,在我方速度不占优时我采取的对策是进行联防加消耗化解对方进攻,必要时极巨化盾牌强行抵抗,当然如果能在获取速度优势,那么击破这类精灵并不困难。

2.受向盾牌:钢铠鸦,超坏星,坚果哑铃,海兔兽等

用大把的耐久提升容错率!我个人而言同样比较偏向受向精灵,一只受不可怕,几只受联防在一起直教人生无可恋。受向队伍通过一定的消耗技能(剧毒,寄生种子,岩钉)以及回复手段将比赛带入到其熟悉的节奏中,尝尝让对手无可奈何点下逃跑,相信大家也都见识过排位中猖獗的钢铠鸦-超坏星-海兔兽/沼王的联防体系。特别要提的是钢铠鸦这只精灵,之前有聚聚提到过想上分就要能上钢铠鸦,我认为是非常正确的的,无论是健美极巨飞+弱策的多向强化推队型,还是我个人更偏爱的铁壁扑击的“天空之盾”型,钢铠鸦不仅难以突破的确实现了盾牌精灵暴力一穿三。所幸面对盾牌的对策有许多,通过暴力攻击手强力破盾是其一,替身、挑拨等技能不仅可以封锁对面盾牌更可以让其成为我方起点,当对方计算好伤害能够存活的时候猝不及防极巨化将其击杀(钱神亿万吸能量球荷叶鸭的精髓我今天终于悟到了),总是对于受向队伍,最重要的是防止进入对方的轮转节奏。

3.极巨强化:暴鲤龙,波克基斯,龙头地鼠,班基拉斯等

极巨化定义了剑盾的宝可梦对战环境,极巨化所带来的HP提升使得许多耐久向攻击手有了更多施展的空间,而以极巨飞冲为首的强化型极巨化技能更是每个队伍都必须面对的挑战。首当其冲的便是暴鲤龙和波克基斯两位极巨飞冲的最热门使用者,凭借在攻击手中过硬的耐久和理想的打击面,飞冲弥补了力度与速度的不足,而“异兽提升”自信过剩和超幸运两个特性让所有队伍在处理这两只精灵时都要万分谨慎,很多队伍往往会选择顺风风妖精或开墙长毛辅助进攻核心的强化,于是尽管大家都对这两只精灵的类型心知肚明但很多时候依然要警惕被推队的风险。除飞冲以外,极巨钢、地带来的耐久提升同样不可小觑,环境初期的剑舞挖沙龙头地鼠可以通过极巨岩、钢和地根据对面情况提升速度和耐久,可谓是要什么有什么(可惜如今基本都被扔到首发去做工具人了)。还有不得不提的就是弱点保险这一存在已久的道具,伴随着极巨化的出现而大发异彩,班基拉斯、超甲狂犀等耐久向攻击手在稳稳吃下二倍克制后可凭借提升的两段攻击轻易完成反杀,也使得很多玩家在面对此类精灵的时候担心弱点保险的存在而选择非克制技能从而帮助其变相提升耐久,后续衍生出的各种弱策精灵如弱策飞机、弱策多龙、弱策地鼠、弱策钢钟、弱策心蝙蝠等等,可谓将这一战术发挥到极致。面对极巨强化的精灵,尽可能在对面极巨化之前完成击杀或我方强化,但这其中存在一定风险:被对手通过周旋拖掉极巨化回合从而扑个空;黑雾和纯朴特性是对抗极巨强化的利器,但首先要确保携带者的耐久;除此以外百变怪作为66热门反强化手是我非常喜欢的一只精灵,但是在63对战中还没有彻底进入大家的视野,通过放任对方强化,随后围巾百变怪登场窃取强化成果收掉对方后再极巨化解除锁招推队是我屡试不爽的战术,最经典的莫过于面对极巨化暴鲤龙炮灰两只精灵后百变怪飞跳收掉变小的暴鲤龙,可以说剑盾的极巨化系统给了百变怪更广阔的舞台。

4.多面手:多龙巴鲁托,洛托姆,迷你Q,卡比兽等

最后出于偷懒的考虑我把其余大部分精灵都归到了多面手这一类,不一定十分准确。此类精灵的共同点是技能丰富,能攻善守,哪怕耐久不够出色也能凭借抗性帮助队伍轮转,变化技能丰富让对手防不胜防。拿迷你Q来举例,除了最常见的剑舞三攻型,空间迷你Q凭借特性的诅咒退场的稳定性也是非常热门,还有诸如替身鬼火痛平分等多种类型。卡比兽除了常见拍肚皮/诅咒强化外,凭借耐久挡路+哈欠+地裂的无耻套路一旦祭出也会让对方难以防范。当然口袋妖怪对战博大精深,套路层出不穷,我举的也不过是沧海一粟,总之想说明的一点就是,尽管这类精灵没有上述其他精灵强大地攻守能力,但凭借无穷的变化更加让人难以揣测,尤其是对于63单打这个非常依赖根据对方阵容做出合理选出的对战模式。

宝可梦介绍

达摩狒狒,进攻核心,主要用于破盾和强行处理各种队伍比较怕的精灵(例如微波炉),头巾加特性的力度大家都懂,火推破钢盾地震秒海星是常规操作,冰柱的力度也足以确一各种耐久尚可的精灵并且过大半钢铠鸦,蛮力强行突破满HP微波炉,由于速度不足以及缺少UT不够灵活总体上选出不是特别高,常在面对速度整体偏低的队伍时选出,而且由于狒狒是刚加入队伍我个人的手感也还不够,相信如果能更熟练地运用狒狒,队伍的上限还能进一步提升。

微波炉,进攻核心,在职责上和狒狒有所重叠所以往往二选一,由于具有VS并且抗性出色所以选出率更高一些,关于10W还是戏法我纠结了好久最终为了有效打击水盾还是选择了10W(确一满HP超坏星乱一满HP美纳斯),眼睛过热强行突破无特防的沙河马和老匠屡试不爽,影球恶波各有所长但在眼睛加成下大概率秒杀无耐多龙非常暴力,前者特效值得期待后者极巨化降特防同时无一般系盲点,最终为了打击布莉姆温(超火威胁太大)还是选择了影球。由于岩钉的限制难以多次上场更多的时候是首发VS下场后等待机会上场后重创对手,同时也能针对钢铠鸦波克基斯喷火龙等热门精灵。

坚果哑铃,防守核心,可以用于对抗无火无本系/砖头格斗的大部分精灵,素质种子保护回复加消耗,下种子之前注意对方割草机等草系精灵,陀螺球可将对方企图来秒草钢的多龙和飞机打个半残,扑击用来杀地鼠等钢系同僚同时配合极巨钢使得草钢可以担任队伍的核心,面对对面极巨暴鲤龙等物攻手我往往会采取极巨草钢对刚的打法(相比百变怪更稳妥一些),之前也选择过打落和岩钉等技能但发现这些技能大多时候只能起到锦上添花的作用,所以最终还是确定了这四招。使用时尽早探明对手的火系技能的威胁后通过消耗或强行突破后可通过控场确保胜势,草钢在站场后选择种子还是直接输出会对对局走势产生很大影响,在对方有草钢的钢/斗可以重创的精灵时可以果断先读,但要提防成为对方后排无伤上场的起点,而种子可以限制草钢的威胁配合队友进行轮转消耗,在对方一次次想要击杀草钢而扑空的时候再通过不俗的输出击杀。

超坏星,协助草钢进行联防,往往在面对火/冰系攻击手(火主,铁甲贝)时选出,完美抵挡草钢的两个弱点,再生力大幅降低轮转的难度,凭借耐久强吃克制技能后下毒简单粗暴,面对力度或是单体打击面不足队伍时草钢海星联防基本可以让对面早早缴械投降。黑雾针对各种极巨斗和剑舞而没有选择碉堡。使用时要留意对方潜在的超能系技能,以及大多数队伍针对盾牌所带的挑拨替身从而成为对方的起点。

仙子伊布,弥补打击面同时也可作为特防盾牌弥补草钢海星特防的欠缺,主要针对三头龙和以特攻为主的队伍选出,巨声各种屠龙,火焰打钢(专打三头龙后排的特攻鬼剑)超能干海星(往往需要极巨化),魔法叶主要用于极巨化针对环境中猖獗的各种水地同时具有一定的隐蔽性,不得不说背心仙布的耐久实属了得,各种吃极巨钢不在话下(三头龙阴谋极巨钢还是要极巨化一下)。

百变怪,主要职责反强化,同时可以参与轮转和受队对耗,也能处理队伍比较怕的高打击面的龙系攻击手(雷鸟龙),在面对对方同时存在多龙飞机等多个需要微波炉处理的对局时,我会选择百变怪帮助微波炉分担进攻压力,而面对对方有明显的极巨强化手的时候,百变怪的选出怎么都不会错的。

队伍的打法思路

常规选出为微波炉+草钢+百变怪,打法一言以蔽之就是微波炉VS后草钢控场消耗后再上后排进行清场,当对面存在火冰斗等草钢难以招架的攻击手时加入超坏星进行联防,对面速度整体偏低时上狒狒推队,仙布主要用于针对各种龙,必要时可以替代微波炉对抗各种洛托姆。

对手队伍偏攻就减少微波炉的失血,多以草钢和海星周旋消耗;偏受就找准时机上微波炉或狒狒进行击破;存在明显的极巨化核心就是百变怪的发挥空间。

总之这个队伍的整体战术打法建立在对手的阵容上,相比于各种常见的开墙极巨化队伍没有一套自己规定的战术,可能许多玩家不是特别适应,可能自己对队伍的描述也不是特别清晰,接下来有机会了我会发一些自己的对战记录给大家展示这个队伍的一些思路,也希望大家多多分享心得。

下个赛季随着几只精灵的回归和部分精灵的配招解禁,相比环境还会有一些变化,到时候自己也想重新组一个新的队伍,尝试以极巨化为核心的打法。

宝可梦剑盾单打对战阵容有哪些 单打对战阵容推荐

《宝可梦剑盾》游戏中玩家将可以进行PVP对战,通过自己搭配的阵容获得胜利,那么如何搭配一套厉害的队伍呢?下面请看《宝可梦剑盾》单打对战阵容推荐,希望能为各位玩家带来一些帮助。

 组队的主题是?厨宠狩猎?。

 当下的厨宠毫无疑问就是鬼龙谜拟q洛托姆(以及顺势而出的谜拟q杀手双斧战龙,龙头地鼠etc)而我的目标也很简单。废话不多说,直接上队伍。

 首先是HB大胆双弹瓦斯,推荐的重点之一,是本队的先发核心,一般不极巨化。本系妖+清除之烟防强化,热风补钢系盲顺便抽奖灼烧,剧毒的技能位之前试过毒菱+特性化学变化气体,能把暴鲤龙洛托姆也弄中毒,配合草钢的保护联防其实效果也不错,不过随着龙头地鼠的增多,漂浮对破格并没有什么卵用,不过后来换了剧毒抛弃了毒菱轴,就改了漂浮特性,顺便作为奇石太阳珊瑚的对策。本身双弹瓦斯鬼龙对面,由于钢翼确三,可以神奇蒸汽x2;而双斧战龙对面,清除之烟+神奇蒸汽能必杀无振的同时防龙舞铁头;而谜拟q对面,清除之烟耗耗就死了。

 然后是HB大胆海兔兽,首发或者中转要员,主要是作为洛托姆和龙头地鼠对策,在对面有洛托姆时可以非常安心的后手上还能赚,HB的努力分配源于目前环境物理打手为主(个人感觉),双倍奉还和镜反换成哈欠、临别礼物的起点型也试过配合强化核心也很不错。

 草钢,同样是中转要员,出于个人的爱好是HD自大变态型,草钢在环境泛滥的同时也带来了各种玩家自满的火系奇招,而HD能抗下这些火系奇招,保护本身用于回血+观望以及拖极巨回合都很给力。

 然后是本队的核心,个人最推荐也是最喜欢的as爽朗(过固执暴鲤龙,+1过固执鬼龙)列阵兵,作为强化ace,体感70%多的选出率,基本上就是背水一战+极巨推场,本身看的过去的物耐以及有着钢恶格的打点,同时不服输不怕威吓和极巨对A(极巨龙,极巨鬼什么的都能触发),进可极巨拳+攻,退可极巨钢+物防,有很多局都是瓦斯或者海兔作为起点就直接2发就上场推队了(这2个的起点也不怕河马兽)。如何构建一个列阵兵能上场的环境可以说是这个队的重点。注意极巨拳虽然能加1段攻但是威力只有95,不如近身战。至于之所以是达人带是因为之前都是气腰发现根本用不到,所以就换达人带了,或许有更好的选择?

 接下来是弥补列阵兵劣势对面的2个特攻打手:

 铝钢龙,内敛HD为主少量c,可以考虑适当加点B对狒狒,4攻打手,本身的高物耐对谜拟q和鬼龙都是优势,HD保证不在对轰中被各种法刀秒杀,命玉是个好东西。

 波克基斯,cs胆小背心,和铝钢龙差不多的定位,火能破草钢,同时可以考虑极巨,极巨飞能+速,本身对三首恶龙鬼龙都是优势,无振耐久也能吃龙头地鼠一发铁头然后反打耗点血,背心是作为面对特攻阵容列阵兵无法选出的弥补

 最后由于是赛季初期,其实环境还不确定,目前看好的还有精神场爱管侍(是你,卡璞蝶蝶!),起点老班,奇石珊瑚,围巾猩猩,强化ace冰蛾etc,战术有待发掘,本作有着上了段位就不会掉段的设定,所以上了大师球不是结束,而是新的开始可以瞎瘠薄组队试阵容传说探底了。

宝可梦剑盾怎么搭配队伍 全对战阵容搭配推荐一览

宝可梦剑盾游戏中玩家们需要用自己现有的宝可梦进行搭配,与对方阵容进行对战,只有不断的胜利才能够成为最强的宝可梦训练家。因此我整理了单打和双打的对战阵容,希望对大家有所帮助。

对战阵容搭配推荐一览:

1、单打葱油兵队

葱游兵是新增的宝可梦,而且是剑版限定,帅气的外表受到很多玩家的喜爱,单打葱游兵队搭配思路是带多龙巴鲁托、洛托姆、沙奈朵、坚果哑铃、葱游兵和风速狗这六个宝可梦。

2、单打沙暴队

单打沙暴队中谜拟Q和河马兽还是很有统治力,在双打中表现优秀,不过沙暴队怕水,可以用海兔兽来联防,来弥补阵容的联防体系,但在实际上主要还是河马兽上场,毕竟河马拥有更出色的物防,功能性更强一些。

3、单打暴鲤龙队

单打暴鲤龙队搭配思路是队伍主轴为地鼠+暴鲤龙,两者抗性基本互补,且两者皆可强化推队,极巨化一般给鲤鱼强行飞冲加速配合梦特推队。

4、单打波克基斯队

单打波克基斯队中带了波克基斯、暴鲤龙、长毛巨魔、钢铠鸦、海兔兽和闪焰王牌。波克基斯畏缩机率真的蛮高的,有时候对手一招都放不出来就被畏缩到死,配上鸟嘴威力也不小,是这队特攻手首选。

5、双打暴飞龙队

双打暴飞龙队中以暴飞龙巨金怪为极巨化核心,鳍鳍、咆哮虎、电柱为轮转、彷徨夜灵作空间手的双打队伍。首先是暴飞龙的培育,首先极速极限物攻252大法,爽朗性格都是没问题的,重要的是特性和配招。

6、双打雷吉铎拉戈

双打雷吉铎拉戈队是由雷吉铎拉戈、烈箭鹰、爱管侍、垒磊石、武道熊师、美纳斯组成的双打队伍。

7、双打卡璞鳍鳍队

双打卡璞鳍鳍队是由卡璞鳍鳍、雷丘、虚吾伊德、龙卷云、纸御剑、爱管侍组成的双打队伍。卡璞鳍鳍是队伍灵魂人物,第一极巨核心,虽然只有95的特攻种族值,但触发弱测后的伤害非常可观。

8、双打大师球队

双打大师球队是由双弹瓦斯、霜奶仙、洛托姆、暴鲤龙、三首恶龙、卡比兽组成的双打队伍。双弹瓦斯是双打很被低估的精灵,好歹继承卡璞鳍鳍的妖场,而且攻击技能池丰富,干扰技也很优秀。

9、双打空间队

双打空间队是由超能兄弟姐妹、超甲狂犀、海兔兽、谜拟Q和煤炭龟组成。输出手是超甲狂犀、布莉姆温和煤炭龟。

宝可梦剑盾单双打队伍推荐强力宝可梦使用方法

单打队伍

收起单打队伍双打队伍

宝可梦剑盾队伍搭配是取得胜利的关键因素,单打双打队伍如何搭配队伍?下面给大家分享宝可梦剑盾单双打队伍推荐

单打队伍如下:

本赛季开始, 由于部分神兽/幻兽的加入,再加上DLC2的精灵, 使得环境又发生巨大的变化.

队伍_也随著潮流更新换代了.

可以发现, 我们老大哥达摩狒狒的位置, 让给了目前的人气白马

[雪暴马]:

首先自身属性上没有4倍的弱点, 可以学习的技能也比较广.

优秀的双防, 加上强力的物理输出,使得白马在目前受到众多玩家的喜爱.

这边我们带了弱点保护. 通过双防抗住对面的火系/钢系/格斗系 触发弱点保护.

直接进行1V3推队的动作.

即便没有触发到弱点保护, 也可以使用于中转. 因为队中唯一耐久比较高的也就白马了.

通常搭配 长毛巨魔 选出

在长毛双墙的保护下, 进行输出.

另外,极巨大地 和 极巨钢铁, 可以分别加强特防和物防, 使得防御力更上一层楼.

搭配光墙/反射壁, 简直不动如山.

配招上, 冰系可以打土地云之类的, 特别现在龙系也多 (快龙, 地龙, 血飞龙等)

选择雪崩, 是因为本身就是0速, 我方一般都是后手发动技能.威力相当于120

地系也最_重要, 许多目前的热门都比较弱地系 (虚吾伊得, 席多蓝恩,电神柱等)

[闪焰王牌]:

爽朗物攻手, 不怕吃鬼火. 自由者特性, 保证本系输出力度.

配招都是标_配置,

极巨飞_可拼速度,

碰到加buff的 (如美梦神, 卡璞 鳍鳍 等) 用极巨格斗加攻击,

火焰极巨专属招式无视特性(暴打迷拟Q)

突袭先手收残

一般也是和长毛巨魔一起选出.

长毛双墙能给兔子_造良好输出环境.

[长毛巨魔]:

以上已经说过了, 一般就是给兔子和白马当工具人的.

欺诈可以封杀目前喜欢玩buff的物攻手(龙舞, 剑舞, 健美 等)

挑衅封杀谁想必不用多说了(遇到玩buff的特攻手就用挑衅)

[武道熊师]:

主要也就劈瓦破墙, 选出率几乎是0%, 可以考虑上别的精灵 (换成电柱子也不错)

[美螂]:

由于队伍几乎都是物攻手, 这边美螂则走特攻流.

异兽提升会一直加速,基本除了先_技能,没有人能超速.

4系输出,

其中, 地系是物攻, 所以输出欠佳, 一般是为了针对一些4倍弱地的精灵 (碰到电系还是建议用别的属性输出)

巨大化1V1对阵火兔子的话, 对面兔子一般会用飞_(我方4倍弱飞, 进而触发气势披带),

我们直接用极巨冰, 一般都能带走.

极巨格斗是特攻, 然而buff的是物理, 就很离谱. 将就用吧.

选出率也不高. 因为打手有兔子和白马已经很够了.

只是纯粹充当个特攻手.

[铁火辉夜]:

经典种替保. 打的消耗流

假如对面没有电系/火系精灵, 一般都可以选出.

就是打起来比较慢, 不过能活活耗死对面. 稳定吃分..

火本 是为了应付内战, 或者对付草系时不能用寄生种子 准备的

希望大家喜欢.

宝可梦剑盾单打哪些强 单打实用精灵推荐

游戏中在对战中需要不同宝可梦打搭配,有些宝可梦适合双打,有的适合单打,我这里给大家带来了 宝可梦剑盾 单打队伍宝可梦推荐,一起来了解下吧。

剑盾单打队伍宝可梦推荐

三首恶龙

地点:逆鳞湖

特性:飘浮

性格:胆小

努力:满特功 + 极限速度。

配招:流星群/龙之波动 + 恶之波动 + 喷射火焰/大字爆炎 + 真气弹/急速折返。

道具:专爱围巾 / 专爱眼睛 / 气息腰带。

适合单打,主要功能用于封杀水火洛托姆。

焰后蜥

地点:狂野地带

特性:腐蚀

性格:胆小

努力:满HP + 极限速度

配招:剧毒 + 守住 + 火焰放射/再来一次/定身法/拍落。

道具:气息腰带 / 剩饭。

波克基斯

地点:桥间空地 / 沙尘洼地(大雾)

特性:天恩

性格:胆小

努力:适当HP + 其余特功 + 极限速度。

配招:空气斩 + 原始之力 + 波导弹/喷射火焰/电磁波/再来一次/羽栖。

道具:王者之证。

班吉拉斯

地点:逆鳞湖

特性:扬沙

性格:开朗 / 固执 / 勇敢 / 保守 / 冷静。

努力:适合HP + 其余物攻 + 极限速度 / 满HP + 极限物攻 / 满HP + 极限特功。

配招:咬碎 + 岩崩 + 大声咆哮/地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强攻型,双打也可以带大声咆哮限制对面输出。

咬碎 + 岩崩 + 龙舞 + 地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强化型一定要急速。

大声咆哮/恶之波动 + 冰光 + 火焰放射 + 十万伏特/大地之力 //主要用于单打。

道具:突击背心 / 专爱头巾 / 生命玉。

单打、双打、空间队、沙暴队都可以。特功型的适合出其不意。

电蜘蛛

地点:狂野地带

特性:紧张感

性格:胆小

努力:满特功 + 极限速度

配招:黏黏网 + 十万伏特 + 虫鸣 + 刺耳声/突袭/电网。

道具:气息腰带

适合单打6选3单打,用3只宝可梦进行对战或者自由单打,用6只宝可梦进行对战(非官方推荐)。

谜拟Q

地点:狂野地带

特性:画皮

性格:固执

努力:极限攻击 + 满速度 / 满HP + 极限攻击。

配招:嬉闹 + 影子偷袭 + 剑舞 + 暗影爪 //单打标准配置。

嬉闹 + 戏法空间 + 影子偷袭/鬼火 + 守住 //双打空间手配置。

道具:生命玉。

宝可梦剑盾冠之雪原63单打队配置推荐

宝可梦剑盾目前已经推出冠之雪原DLC,合理的队伍配置是单打获胜的关键,下面给大家分享宝可梦剑盾冠之雪原63单打队配置推荐

1.起点精灵:弗洛美螂(本命)

+速度-特攻 252物攻 252速度 讲究头带

这一世代弗洛美螂学会了三旋击和近战(我记得以前是只有飞膝踢)这两个技能,加上151极快的速度和137的物攻,配上讲究头带,可以在开场就打出1~2个人头的优势。

面对常用开场手土猫或者其他用快龙或者雪姨开场的,三旋击可以在吃了一段威吓后直接击杀(前提是击中三次)并且无视腰带。面对像是冰九尾或者其他精灵,如雷公,可以直接近战或毒击秒杀,而对环境中新起之秀的冰马,也可以一发近战去了他80%的血,后续随便补一下就行了。并且本系近战威力可以2HKO 物耐铁火辉夜,虫返一下打无耐久合金十字也可以过半。

要注意弗洛美螂是没有耐久的,不要用她联防,基本就是被摸一下就死了,极巨的意义不大。

切记,达摩狒狒和电柱子都比弗洛美螂快,不要对着这俩强上。

快龙 雪姨 四颚针龙这种只要直接三旋击 ,哪怕对面直接极巨,都能直接秒掉

2.中转手:卡璞鳍鳍

+特攻-物攻 252特攻 252HP 讲究眼镜

现在很多鳍鳍都是消耗或者冥想型的,人们也会默认鳍鳍起手是没什么输出的,带上眼镜可以打一个措手不及,可以2HKO没拉特耐的铁火辉夜(你想用辉夜和土猫联防?),同时还能凭借不俗的耐久做一个中转或是对攻。

然后就是场地争夺,鳍鳍可以利用场地让异常状态无效,对付有些队伍的时候可以利用这一点首发。

最后,鳍鳍还能凭借戏法这一技能恶心对面的受,例如那些带进化辉石的。

3.万金油地免+电免:土地云(灵兽形态)

+速度-特攻 252物攻 252速度 突击背心

这个没啥好说的,基本大家都懂,不过这个队伍其实土猫出场不多,主要是针对电柱子和雷鸟龙用,带上个飞翔可以极巨化打飞冲。

4.ACE:闪电鸟

+速度-物攻 252特攻 252速度 生命宝珠

“单打环境就是飞冲的环境”,闪电鸟在飞冲对攻时有着绝对优势,同时平稳阶段输出也不俗,并且耐久好,还可以参与联防,最后一个技能带的羽休,灵活运用的话可以更加持久。

同时没有选择打雷或是十万伏特,而是选择了电力上升这个技能,电力上升极巨化威力是140,同时只要敌人在电场上,普通形态下威力也有140,并且命中率高。

注意的几点:闪电鸟可以2HKO没拉特耐的多边兽2、太阳珊瑚等精灵,面对新火焰鸟,先打飞冲再打闪电,不然可能触发弱策被秒。

5.绝对堡垒:雪暴马

+物攻-速度 252物攻 252HP 速度个体0 弱策

雪暴马的种族分配堪称完美,在这个飞冲的环境下,不极巨化就能吃下极巨手2~3发技能,还能完成反杀,极巨化后更是攻高血厚打不动,对付环境中常见的各种飞冲手都有奇效,同时可以很容易的反杀现在比较多的四颚针龙,红蓝水都。

速度个体的话,我是根据在75级的时候(刚抓住就是75,不要看骑马状态,骑马状态算的是蕾冠王的个体),速度不修正的情况下为50,就是最低个体了,+速度应该是55,-速度应该是45。

6.队医+空间+救火队员:克雷色利亚

+特攻-物攻 252特攻 252HP 随便带了个果子,感觉可以换剩饭之类的

美梦神在这个队伍里的定位主要是中转+空间,偶尔可以当个队医,因为单打环境飞冲横行,加上火鸡和四颚针龙的速度增加都很恐怖,所以围巾是不可能救场的,那么救场要靠的就是空间了,美梦神的耐久足以吃下极巨手的一次攻击然后开出空间,让飞冲加的速度全部白费,极限特攻是提高斩杀线,增强单兵作战能力,最后一个技能带了新月舞,可以让残血的输出手重获新生,或者空间后直接自杀接雪暴马,极限低速的雪暴马在空间中就是无敌的。

队伍使用方面:一般都会使用弗洛美螂做首发,当然如果看到对面队伍弗洛美螂实在无法下手(就是不能秒杀大部分敌人)或者对面可能存在的高速围巾手太多(达摩狒狒这种)的时候,就用鳍鳍或者土猫首发,根据对面队伍在土猫、闪电鸟、雪暴马中选择一个贯穿力最好的作为极巨手,然后搭配一个中转,在实际对战过程中,主要以对攻为主,这个队伍没什么太多套路,每个精灵都是攻击拉满的,就莽上去,很多时候大力就出奇迹了。

最后,祝大家游戏愉快,三旋击每次都能打三下。

宝可梦剑盾S10单打队伍推荐

宝可梦剑盾S10单打队伍推荐,在即将到来的赛季10中官方又针对性的把不少宝可梦剑加入了BAN位,下面就为大家带来S10的单打队伍组建及配招分享,供各位玩家们参考。

S10单打队伍推荐

队伍1

队伍概念:主要输出为铝刚龙、勇士雄鹰;

这是个一开始就在速度线作战的队伍,速度线想要拉高可以选雪绒蛾先发控速+顺风二次提速,然后折返交替王牌出场;若速度线偏低,则可乌贼王起手戏法空间,后接葱游兵或兰螳花,转成空间队伍构成。

队伍2

队伍概念:主要王牌输出为勇士雄鹰、火神蛾;

鳃鱼海兽、钢铠鸦、伦琴猫皆是HB型,其中伦琴猫算是本队伍轮转的核心可针对敌方物攻手及电磁波控速,鳃鱼海兽比较偏功能型,主要是减对方的速度也可选来应付耐久型宝可梦,钢铠鸦可帮助队伍二次提速,极巨化务必留给队伍王牌;兰螳花算是这对伍的空间队保险,若能顺利控速也可让兰螳花作中继手,使蛮力配上不服输的强化成型。

宝可梦剑盾第八赛季单打大师队伍分享

在宝可梦剑盾第八赛季中由于铠岛DLC的推出使得玩家在队伍组建方面选择更多,今天为大家带来的是最新赛季的单打大师队推荐,供各位玩家们参考。

先上战绩

队伍介绍

首发选出:

看了开头的介绍,想必各位也都清楚了,这个队伍的真核是超极巨拉普拉斯,绝大部分时候的首发都可以选出拉普拉斯,很少有直接劣势的情况,首发的时候唯二比较怕的主流对战精灵就是草主和雷鸟龙,绝对吃不下雷鸟龙的电喙以及砖头草主的木槌(输的5把中有2把就是这种情况),但是如果草主超极巨狂擂乱打的话会剩两滴血,然后反手超极巨极光旋律可以秒掉草主,如果对手的队伍里有雷鸟龙或者草主的话,最好根据其他五个的情况选出火洛托或者草主(对自己先读比较自信)甚至可以选出连击熊(如果是满hp的极巨草主,双倍奉还是秒不掉的,所以要想针对草主可以拉一定的hp)。

五五开的首发情况有:多边兽2、闪焰王牌、自爆磁怪,多边兽2的话就直接读绝对零度,正常运气的话是能读死的,如果对手上来直接放电触发了弱策且没有麻痹的话,可以大概率一发超极巨极光旋律+一发极巨水流带走自我再生过一次的多边兽2(建议不要直接极巨,可以先拿技能确认一下多边兽2的特防拉的多不多,多的话就直接绝对零度),如果对手直接极巨多边兽2的话,触发弱策的情况下互换3回合然后一发水本可以直接带走自我再生过的多边兽2;闪焰王牌的话就比较赌心态了,留场不换的话务必极巨化,否则飞膝踢确一,如果对手直接极巨拳斗的话,超极巨极光旋律加极巨水流一定带走,而对方必带不走拉普拉斯,如果对手不极巨化直接飞膝踢,超极巨极光旋律可以一发入魂(但要提防披带火主,连着两发飞膝踢会把拉普拉斯打至丝血);自爆磁怪的话先极光旋律+极巨水流带走。

面对其他主流对战宠:首发拉普拉斯都是优势,要注意的话就是面对那种功能性的首发,比如开墙、顺风、宇宙力量/龙舞接棒,或者是技能大概率触发不了弱策的受,如果对方有这种套路,务必带上飞机破受(对方有火洛托且受比较多的话,可以不带拉普拉斯,用飞机/火主首发)。

其他选出:

对手有谜拟q带上火主留极巨或者带连击熊,有飞机带上火电留极巨,受多带飞机,鬼剑、火主、暴鲤龙带连击熊。

队伍优缺点:

这个队伍的优点:面对双倍奉还的首发兑子有很大优势(无论是狼人还是连击熊都是给乘龙送菜,唯一需要注意的就是葱游兵);极巨化很灵活,基本所有精灵都可以极巨化;没有纯受一般不怕面对强化卡场;由于都是冷无缺精灵,对先读的要求不是很高,有较高的容错率。

这个队伍的缺点:联防效果不是很好,有基本的联防,但因为没有纯受,面对极巨化的时候联防效果较差,比较适合对攻;对于每只精灵的伤害以及速度线需要有一定的掌握,确保不会在对攻时发生意外,建议在打排位之前先打几把自由对战试试手。

精灵配置:

ps:带/的配招按个人认为的优先级排序。

拉普拉斯:内敛极攻,拉12点速度快过60速的一些精灵,其余的可以根据自己需要拉一定的特防物防,剩下的全给hp。特性上可以储水也可以湿润之躯,其实就算是湿润之躯,也可以直接装储水作为联防。道具选择弱策。配招 冷冻干燥、水泡/泡影的咏叹调、打雷、绝对零度。

闪焰王牌:爽朗极速满攻,同类太多,必须极速。特性自由者不解释,道具可以披带可以命玉。配招 突袭、火焰球、弹跳、飞膝踢。

波克基斯:胆小 满攻 拉116速保证一段飞冲后能过极速王牌,剩下的拉hp。特性天恩、超幸运都可。道具选择木子果防麻痹、哈欠。配招 大字爆/喷射火焰、空气斩、魔法闪耀、诡计。

草主:固执极攻满hp。特性草场。道具砖头。配招 青草滑梯、木槌/雷电拳/鼓击、拍落/十万马力、极速折返/吸取拳/蛮力。

火洛托姆:内敛 满hp。4点速度。12点特防。剩下全给特攻。道具 文柚果/眼镜。配招:诡计/鬼火、伏特替换、十万伏特/电力上升、过热。

连击熊:爽朗极速满攻(同类多)。道具披带。配招 双倍奉还、近身战、水流连打、水流喷射/雷电拳/铁头。

好了,今天关于“剑盾单打阵容搭配推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“剑盾单打阵容搭配推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。