原神1.5主流阵容搭配

接下来,我将通过一些实际案例和个人观点来回答大家对于原神1.5主流阵容搭配的问题。现在,让我们开始探讨一下原神1.5主流阵容搭配的话题。

原神1.5主流阵容搭配插图

副本打法

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原神导能原盘是游戏中的一系列热门副本,导能原盘如何搭配角色阵容?下面给大家分享一些原神1.5导能原盘雷怒之境高分阵容

原神1.5导能原盘雷怒之境高分阵容分享

为平民玩家推荐一套能在导能原盘第二关(即雷怒之境)轻松拿高分的阵容。(7000分以上)

首先直接上阵容图

钟离、温迪、行秋、重云。

钟离提供护盾防打断;

温迪提供聚怪以及群体输出;

行秋补充单体伤害,并且E技能可以增加钟离护盾的抗伤能力;

重云的作用只有一个,那就是破最后一个雷锤哥的盾,这一点可以大幅度提高通关速度。

整体阵容十分安逸,即使是平民玩家也可以轻轻松松拿到7500分,对我们领完奖励有巨大帮助。

唯一需要注意的一点就是中途不要贪刀,钟离有盾就续。

因为我们会选当生命值低于50%以下时,降低50%攻击力的挑战条件,所以护盾需要及时续上。

接下来我们就进入具体的操作环节。

首先给大家列出我的导能原盘配置:

不喜欢研究的可以选择直接照抄我的地脉之果碎片配置,反正我用这套打起来轻轻松松的,也不需要更好。

接下来是我们给怪物选择的属性:

我这套阵容没有火属性、雷属性角色,所以能拿的分全部拉满。

至于元素充能效率降低30%、和场地随机降下落雷,给角色减少15点能量,大家就不要选了!

元素充能效率对这套阵容的循环还是很重要的,咱们能拿7000分、7500分就足够了。

平民玩家先想着把分拿了,再学土豪玩家们去装逼。

我这套配置选完正好是7000分,平民玩家又可以选择直接照抄我的,容错率很高。

至于我说能拿7500分的原因,后面会解释,先按照7000分的配置继续。

配完了导能原盘,和选择完挑战条件之后,就正式进入了秘境。

记得在打开钥匙前,一定要记得吃药!一定要记得吃药!

我们这套阵容里的4人全都是传统意义上的副C,没有一个主C,所以持续伤害不够,要靠爆发伤害打输出,因此一定要吃药打。

至于吃什么药我都给大家喂到嘴边儿了。(很贴心吧)

首先当然是唯一的五星攻击食物——仙跳墙,加大量的攻击力以及12%暴击率。

我的钟离、行秋因为带的决斗之枪和祭礼剑的关系,总攻击力很低;

所以仙跳墙提供的372点攻击力对输出增幅很高。

个人认为仙跳墙的作用要远大于堆高高之类的20%暴击率的食物,所以攻击类食物选择仙跳墙。

防御类食物选择月亮派。

原因很简单吧?提高钟师傅的护盾量。

如果有不知道月亮派的萌新,建议搜索一下米游社,找一下月亮派的图纸去哪儿买。

增伤药剂选择狂风精油,因为咱们这套阵容主要靠温迪的大招输出。

增强温迪的技能伤害收益最大。

进入秘境之后的操作手法很简单:

1,开局钟离给盾;

2,温迪大招直接往怪物群的中心丢;

3,钟师傅冲过去砸大;

4,行秋开大,往两只大型火史莱姆中间开E,不论祭礼剑有没有刷新都无所谓,E技能尽量踢到两个,踢不到两个的话也没关系,只要把脚下有圈的火史莱姆快速杀掉就行。

这套流程基本上直接秒杀完第一波所有怪物,行秋的大招还可以接下来打后面第二波的怪。

效果如图所示:

这里我尤其想说明一下,如果你对强度有要求的话,那么请不要培养钟离玩血牛流、或者物理流。

钟离走大招天星副C流比其它所有流派都强。

大家可以看看图中,钟离一个大招天星,在温迪聚怪后的怪物群中心砸出来的伤害有好多个61806!

他对每一个怪物都能造成6万+的秒伤,加起来36万都不止吧。

你们可以想想如果是血牛流、或者物理流的话,这36万伤害需要打多久才能打出来?

当然,厨力党就想培养血牛流或者物理流我自然管不着,游戏本来就不止有一种玩法。

只是建议强度党尽量还是选择大招副C流。

地爆天星,难道我岩王帝君不配么,一个天星砸几十万后切其他人上场输出,难道不香吗?

后面第二波又是一堆小怪,前面我们秒第一波怪的时候一次性给了很多怪物的能量球。

温迪和钟离的大招基本上已经充好了。

所以第二波还是如法炮制而已。

可以说只要温迪往怪物群中间丢个大,战斗就基本上结束了。

第三波一个雷锤,加两个火枪手。

1,在雷锤哥开盾前用行秋对他猛输出一波。

2,如果不能秒掉的话,这时候就轮到我们的重云出场,不需要练度,一个大招+一个E肯定能破掉雷锤哥的盾,破完盾,换带着行秋大招的温迪连续AAA就足以杀掉他了。

这里我再补充一点,杀雷锤哥的时候圈外有两个火枪手狙击你可能很烦。

记得不要贪刀,多切钟离出来开盾。

万一温迪被火枪手射了两枪,血量掉下去,记得吃药回血。

我在这一关带上了“便携式营养袋”,里面放好“蒙德土豆饼”,万一血量掉下去了赶紧吃两块土豆饼回血量。

还记得我们之前选了生命值50%以下时会降低攻击力吗?

所以多切钟离续盾很重要,万一失误了就吃土豆饼快速把血回上来。

只要先把雷锤哥杀了,剩下两个火枪手就是待宰的羔羊了

你们可以看,我用这种方法打完还足足剩下2分29秒钟。

也就意味着一开始的时候,咱们可以把通关时间选择在180秒以内,在7000分的基础上增加500分就是7500分了。

我觉得没必要再打一把凹分,所以就没打。

反正想到2万分的话必须得等下一关开启,因此是一样的。

原神1.5常见副本与突破材料boss低配阵容打法汇总

周常BOSS

收起周常BOSS突破材料boss圣遗物副本天赋副本武器突破副本

原神突破材料boss是游戏中常见的副本boss,1.5版本低配阵容怎么打怪物?下面给大家分享原神1.5常见副本与突破材料boss低配阵容打法汇总

原神1.5常见副本与突破材料boss低配阵容打法汇总

周常boss 风魔龙

核心阵容:

芭芭拉 香菱 安柏

利用芭芭拉本身高额的倍率,搭配锅巴进行元素反应可以打出核爆级伤害,安柏则用于触发宗室。

输出顺序:

芭芭拉e安柏q香菱qe芭芭拉重击*4

视频链接

周常boss 北风狼

核心阵容:

菲谢尔

利用皇女高额倍率和灵活性进行走位,从而单刷boss,保险起见可以带上女仆芭芭拉保命。

输出顺序:

皇女eaaaaaa

视频链接

周常boss 公子

核心阵容输出顺序同北风狼。

视频链接

周常boss 若陀龙王

什么?白嫖还想轻松打龙王?乖乖组队去吧!咳咳开个玩笑,开个玩笑,单人也是可以打得很舒服的,就是稍微久了点。

核心阵容:

安柏/菲谢尔/迪奥娜

利用弓箭手的远距离重击输出不断风筝龙王。远距离能规避龙王大半的技能,剩下的远程技能则利用走位躲避,相比中近距离的难度会降低很多。由于三大弓箭手共3种属性,而龙王同时只会有2种属性的抗性,所以总有一个弓箭手可以对其有效输出。弓箭手们共用一把试作澹月和一套乐团圣遗物。保险起见可以带上女仆芭芭拉保命。

输出顺序:

安柏/菲谢尔/迪奥娜 重击*n

视频链接:

安柏vs水雷龙王

皇女vs冰火龙王

原神1.5烟绯配队攻略烟绯阵容搭配推荐

原神烟绯是1.5版本推出的一个主C输出角色,烟绯怎么搭配阵容?下面给大家分享一个原神1.5烟绯配队攻略

原神1.5烟绯配队攻略

属性:火属性。

定位:站场火系主c

优点:作为主打普攻重击伤害的烟绯,10级普攻堆满红印拥有244.69%的倍率使得烟绯非常的强势。而且自身的操作手感也是非常流畅的,和可莉的手感比起来是相当不错的。

缺点:经过反复测试公子本,烟绯的缺点就是输出环境差,因为烟绯释放重击需要1秒的时间,这一秒如果被怪物打中会取消重击,所以得搭配套盾角色,否则容易暴毙。

总结:总的来说,烟绯作为4星角色,这些加在一起是非常不错的。靠着优秀的操作手感,使得一些缺少火c的玩家拥有一个更多的选择。

◇推荐理由和打法思路:

理由:这个队伍是烟绯作为主c,温迪聚怪,莫娜挂水加伤,班尼特双火buff和加伤。(这里我测试了一下,温迪开大聚怪烟绯能命中怪物,除各别几次没命中外)

打法思路:首先切出莫娜eq挂水,在切出温迪开大qe染色聚怪,班尼特开大加伤,切出烟绯持续打重击输出。注:温迪和莫娜的元素充能必须得高,劲量能一套流程下来,大招又好了。

◇推荐理由和打法思路:

理由:非常平民的队伍了,全四星,而且还是核爆队。烟绯主c,砂糖加精通和聚怪,行秋挂水,班尼特加伤。

打法思路:首先切出班尼特开大挂火,切换砂糖触发扩散反应为火系加精通,行秋元素爆发或元素战技挂水,最后切换烟绯开大打核爆。

原神主流阵容搭配推荐 原神主流队伍搭配有哪些

 原神主流队伍搭配有哪些?游戏发售以来已经有不少的主流队伍搭配了,不同玩家有不同的搭配,这里给大家带来了原神主流阵容搭配推荐,一起来看下吧。

原神主流阵容搭配推荐

  普攻混伤流

 队伍组成:主C+三个反应、BUFF工具人

 例:

 男团:姥爷+班尼特+行秋+重云(行秋、重云可用其他辅助角色替换)

 物泽:雷泽+七七(下位替代:猫猫)+钟离+阿贝多(这俩在当前完全可以无视,但在1之后的1.3版本,理论上有着双岩BUFF和钟离减抗、阿贝多E伤及共鸣,未来可期)。

 莫甘娜:甘雨+莫娜+工具人1+工具人2(这种情况下,甘雨带冰套是最优解)。

 核心优势:

 混伤带来的元素反应效果可以将主C的占场输出拉满。

 操作简便、更易完美发挥。

 思路分析:

 普攻混伤流的主要输出手段必然是各种状态效果加持下的平A攻击,主C本身也往往有着相当高额的普攻倍率,队伍的实质就是制造出一位站撸无敌的人性高达,让那些精英怪们知道谁才是真正的BOSS。同时,队伍角色的替换也很方便,组队十分灵活。

 当然,在战斗畅快淋漓的同时,限制也同样明显,主C本身会对战斗起到莫大的影响,哪怕是有着优秀的工具人,也不可能做到完全避免。(例如姥爷带着重云打火本,雷泽带着七七打高物抗的遗迹守卫)

 评价:T1级别。如果你的第一支队伍还没成型,那么普攻混伤流会是你必然的首选。作为主流的配队思路,尽管其在伤害爆发上限上略逊一筹,但是其平滑的过渡与多元素的持续输出,使得这类阵容成为当今的主流配队。

 双风大招永动机

 队伍组成:温迪(下位替代:砂糖)+琴+2个元素反应工具人。

 工具人搭配方式举例:可莉或香菱+皇女或刻师傅(高频率雷火超载,风套减火抗优先)

 核心优势:

 双风BUFF带来的机动性提升与CD缩减。

 风系角色的高额充能。

 风套的40%极致减抗。

 思路分析:

 双风作为核心组件中最为顺滑的六边形战士,在保持着高破甲、高机动性、高充能的同时,有着其他组件所无法比拟的超强控制能力。

 温迪的大招AOE与聚怪能力拉满,琴的重击强制击飞和E技能的远距离击退则是能对精英怪有着良好的控制以及高额的百分比掉落伤害。

 最为关键的是温迪与琴的被动都有着高额的能量回复,再加上扩散提供的高额充能,搭配上其他两位能够相互打出元素反应伤害的副C亦或是辅助,都能达成四位角色之间大招连携永动的效果。

 评价:T0级别,十分灵活的阵容,输出仅依赖技能,并且充能极其自闭,不用担心能量不足。

 核弹流(又称猴戏)

 队伍组成:C位+班尼特+莫娜+砂糖(最优解,后三个辅助角色的替换可能会对输出期望影响较大)

 核心优势:

 班尼特Q的高额攻击加成

 莫娜Q的高额伤害加成

 砂糖天赋的高额元素精通加成。

 思路分析:

 速切流中伤害最高的套路之一,每一个辅助在不同方面的高额加成,带来的是最终伤害结算的幂级数增长。C位的超高大招伤害倍率,则是核弹基础,只要符合这一条件的C位,都可以放入核弹流的队伍。

 评价:T0级别,囿于其较高的养成难度,不建议当作首支队伍进行养成。BOSS、深境等竞速必备。

 速切脱手流

 队伍组成:4个技能输出型角色

 例:皇女+香菱+砂糖+重云

 核心优势:

 高频元素反应效果

 脱手技能,可控性强

 输出占用时间短,灵活性较高。

 思路分析:

 利用高频的元素反应进行输出,携带角色的E技能或者大招往往作为带有特定元素的召唤物或者领域能在场地中长时间的存在,几种效果持续不断的进行相互反应,打出最高的反应伤害。

 (注:大多数脱手型角色对元素精通的要求较高,培养方式可以从追求双暴改成拉满元素精通,同样有着大幅度的伤害提升)

 评价:T1级别,队伍养成成本小,伤害也较高,然而打起来比较吃操作者的熟练度,同时怪物本身属性会带来很大的影响。适合喜欢自己不动手,靠技能就可以风筝死怪物的同学。

 

好了,今天关于“原神1.5主流阵容搭配”的探讨就到这里了。希望大家能够对“原神1.5主流阵容搭配”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。