快速反攻最佳阵容搭配
大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于快速反攻最佳阵容搭配的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。
我不支持那种从网站上复制的东西
对付万金油
1:前期要不断的骚扰让敌人2矿不要那么容易开出(人族不开矿直接打GG把)
2:要做好侦查到敌人出法师的时候你的DK一定要到3有巫妖最好,不要另色放魔法,看到法师就S,有车子补。骚扰同时要在家建绞肉车
3:英雄尽量不要死
4:我个人喜欢在升本的时候先多建3个-4个农民这样不怕山丘,圣骑的屠农
5:中期出法师过度。记住前期的黄皮很重要,因为亡灵没有驱散的东西
6:对付万金油,我喜欢对法师。后面是绞肉车,有尸体骷髅顶。英雄的高攻击的套女巫的反魔这样就行了
7:前期不要被别人反骚扰!!!!!
灵魂宝戒英雄排行最强英雄选择指南
灵魂宝戒中英雄是非常重要的内容,本次就为大家带来了灵魂宝戒英雄排行,也是最强英雄选择指南,非常全面的内容,想了解英雄排名的朋友可以参考,希望能帮到大家。
前排
①库奇
教廷队前排,可以与教廷队搭配(有许多职业魂对教廷加成)。恪守与信条的搭配可与弃镰配合,连环铠可形成稳定过牌。
12宫:1星
②李奥瑞克
特点为积累亡语可一次性提供大量护甲,且骷髅形态可清除且免疫负面buff,并且战斗结束后保证一定的血限。
12宫:1星 ,可利用被动对付中毒和流血状态
③长角
恶魔队前排,特色就是叠预防。思路为多拿装备卡“恶魔之腹”,通过抽取恶魔卡来获得大量预防和护甲。核心搭配为贝璐妲迪。12宫:2星 叠预防的能力利于持久战
④石臂
攻防兼备型前排。优先点满第一行天赋,配合职业魂冲拳可提供足够的护甲(输出转化为护甲)。可与奥丁形成最佳搭配。
12宫:2星,利于盲选,护甲卡充足
⑤亥伯龙
灼烧队前排。大量“重载”可循环过牌;魔像之心可提供大量护甲,配合钢铁之魂可为返射提供护甲;熄炎可保留敌方灼烧状态,但属于消耗牌需要把控使用时机。
12宫:2星/3星(火队)
⑥二哈迈德
冰霜流前排。冰爪可无脑过牌;升级后的“控冰”可提供足量护甲;具有冰冻特性的卡牌可与黑胡子的解冻配合。
12宫:2星/3星(冰队)优先升级孔冰
⑦血蔷薇
反伤流前排,无敌的专属。“蔷薇”可无脑过牌;“免伤藤甲”宝戒里唯一的无敌卡;月桂保留一回合护甲,适当构筑可保证一直保留护甲。阵容可与铁枝,伊丽丝搭配。
12宫:3星,多拿无敌和护甲。
⑧戴维安
可攻可守可奶。自疗可提供愈合且可以叠加;被动愈合弥坚(回复血量时提高防御力)可搭配吸血型输出或者洛林;喷火,按照防御力成倍增加的输出卡;龙血护符,将攻击力转为防御力(可与希芙和狄更斯的双城记形成配合);四面防御,提高防御力后最实用的防御卡。
12宫:3星,尽量拿自愈,喷火相关牌别拿
⑨紫雀
特点为大招根据护甲成倍造成伤害。合理利用好被动候鸟(自身第三张技能牌护甲翻倍);可通过狄更斯或者突突卡增加防御力。
12宫:2星,盲选的最优选择,全是护甲卡。
⑩银盾
攻防兼备型前排,配合个人魂或者大招可刷空牌库。回旋,核心输出牌,半永动的基础;晨昏、灵动、闪耀,换盾,召唤盾牌的卡可大量选取。阵容可与弃镰、奥丁搭配。
12宫:1星/2星(奥丁)回旋加护盾牌
_托尤比
装甲流前排,特点为获得护甲即可造成伤害且不触发反伤类特效。阵容搭配为亚克以及加百列,且职业魂里有自走炮附加灼烧特效可额外搭配灼烧流玩法。
12宫:2星,机械外壳的牌多拿
_冥河
毒流前排,个人魂为毒素转移十分重要。可提供或转化出毒水晶供塞尔凯特使用;衔尾提供大量护甲和中毒,但需要伊丽丝中和毒素;毒腺,升级可固有,卡组成型后可提供海量护甲。
12宫:2星,优先升级毒腺
_罗根
祝福流前排。荣耀之盾自带固有可多拿;盾之祝福随机抽卡;被动圣佑当前护甲翻倍,天赋点满后可额外保留一回合。
12宫:2星,荣耀之盾多拿,消磨可消耗废牌。
辅助
①玛丽
威力流辅助,先叠威力再进行翻倍以打出高额伤害。艾瑞圣典因为幻化属性所以需要配合弃牌卡来规避其负面效果;教廷赦令,宝戒英雄里唯二的局内“升级”卡。十二宫:2星
②突突卡
寄生流辅助,寄生的特性导致面对单体副本时作用非常有限。祭祀之力,前排防御力翻倍可搭配依赖防御力的英雄(龙骑和紫雀)。十二宫:1星
③温妮莎
灼烧流辅助,特性为提供火环,拥有个人魂后火环才有点作用。破伤,流血转化为灼烧的核心卡;汇聚,群体灼烧转为单体高额灼烧,可配合蕾欧娜的复制。十二宫:1星
④亚克
位移流辅助。阵容搭配为加百列和兔子。相位披风,位移提供装甲;魔音之笛,音爆流玩法,对敌方产生位移的搭配为熊猫。十二宫:1星/3星(加百列)
⑤肖
被动为消耗矿石时摸一张牌。具备发现装备的特点,可搭配烈以及其他十分依赖核心装备卡的英雄(弃镰的鬼怪之镰或其他装备可叠加的)。十二宫:1星
⑥哀嚎夫人
诅咒流辅助。可提供群体的虚弱和易伤(要点天赋)。拥有恶魔学识可与魅魔搭配;大量的诅咒卡和降攻卡可和砂搭配;缩小诅咒可大量过牌;十二宫用处大。
十二宫:2星,多拿缩小诅咒
⑦伊丽丝
降攻配合砂,反伤配合蔷薇,也具备毒流的玩法。
十二宫:2星,中和很有用,清除中毒状态。
⑧双姝
万金油辅助。镜像,可复制攻击卡;虚实权杖,消耗流核心,可搭配雷神或者夜莺提升巨额的攻击力;回忆,可发现牌库里消耗属性的牌;幻影面具(不可叠加),战后随机强化一张卡。阵容搭配为雷神和妮可,目前单回合输出最高的组合之一。十二宫:3星
⑨奥尔
水晶提供者。野性生长,石像的强力后盾。十二宫:1星/2星(魔像)
⑩奥丁
被动为前排攻击时获得一张支援,阵容搭配为石臂和银盾。指令,造成自身护甲量的伤害,可配合绝境提供的初始甲;背水一战,最大化核心英雄过牌。
十二宫:1星/2星(石臂,银盾)
_维拉尼卡
状态流辅助,兼具流血,中毒,灼烧玩法。炎龙皇冠加怒焰可大量过牌并快速刷新大招;潜龙之靴,流血队群伤的保证。
十二宫:2星(状态流),需要平衡好护甲卡和怒焰的数量。
_洛林
回复型辅助,阵容搭配为北风等可自残的英雄。复苏戒指,可减半英雄大招点数;再动,攻击牌使用两次,适合该隐的暗爪之类的输出牌。十二宫:3星,大招清楚负面状态,以及持久的回复能力非常适合12宫,多拿急救。
_安吉利亚
万金油辅助。特点为发现卡牌,冒险以及矮人藏宝图搭配天空锻锤和黄金面具可大量过牌。
十二宫:2星
_薇薇安
冰霜流辅助,大招可翻倍冰霜层数,且具有触发多次冰霜的能力。霜落垂纱,独特的冰冻卡;琥珀冰翼,可配合寒鸦以及二哈的冰爪;雪影寻踪,保证过牌。
十二宫:2星(冰队)
_遗忘
特点为首回合催眠敌人,催眠状态受到伤害就被打破,注意中毒和灼烧一样会触发。忘却卷轴,独有的删牌机制,可配合职业魂刷面板;灌注,暴击流的核心卡,搭配为妮可和烈。十二宫:2星
_奥利耶
暴击流辅助,提供的醉酒可提升暴击伤害,适配可打出暴击的英雄。气定神闲与风暴烈酒可快速过牌;酒雾喷火,灼烧流玩具,待开发。十二宫:2星
_希芙
加攻工具人。风之祝福给其他英雄过牌;神威可重置抽牌库,多抽一轮;稳定祝福,固定住临时攻击力。
十二宫:2星,平静之歌可提供虚弱,净化术可清除前排负面。
魔法输出
①雅阁
平平无奇,除了个人魂没啥特色,不建议玩。十二宫:0星
②铁枝
状态流的万金油,具备高成长性,反伤中毒流血皆可,不建议走灼烧流。十二宫:3星
③炎心
灼烧流弓手,被削的太惨了。返射可和高护甲阵容搭配;打火石和爆射可和弃牌搭配;炼狱海蛇弓可和夜莺搭配,结合流血和破伤,但不适合群体伤害。十二宫:1星
④魔芯
自产自销水晶英雄,某方面是低配版的妮可。空洞,配合简或者西莉亚的穿刺。十二宫:1星
⑤蕾欧娜
灼烧流法师。光羽,消耗恶魔牌或者烧伤等状态卡提供灼烧;织锦可叠加,回火快速提供大量灼烧,这两张卡在十二宫有奇效;复制之炎,灼烧流打群怪的核心卡;献祭,过牌加提供水晶。十二宫:2星
⑥狄更斯
可以视为辅助hh。悲剧卡提供负面状态,喜剧卡提供增益。反转面具可配合个人魂,双城记可提供大量攻击和防御,可配合龙骑紫雀和其他输出型英雄。十二宫:2星
⑦塞尔凯特
毒队法师。蝎鳌少有的输出防御卡,在十二宫很吃香;萃取,大量过牌;毒云,反复刷牌且提升上限。十二宫:3星
⑧索瓦
至尊法师之首当之无愧。增幅与返流,水晶流玩法可快速刷牌;电击充能,稳定提供水晶。可配合妮可和双姝打出爆炸输出。十二宫:1星
⑨妮可
暴击流法师。暴击可抽牌的被动,配合遗忘的灌注可抽干牌库。秘法宝典,可在其幻化前丢弃来重置倒计时。十二宫:1星/2星(遗忘)
⑩砂
召唤流法师,皮肤可给魔像附魔嘲讽属性。诅咒权杖,降攻流核心卡;拨沙可刷牌。可以配合哀嚎或者奥尔(可惜只能选一种方向)。
十二宫:1星,魔像在场时,英雄几乎无法获得护甲,且护甲不共享,所以不建议十二宫玩召唤流。
_梅
冰队至尊法师。核心玩法为冰枪,但需要点出天赋。冰川宝珠,消耗水晶来获取冰枪;冰冻思维,过牌并且可配合黑胡子的酒取消负面收益。十二宫:2星
_凌
emmm,废物。有兴趣的话,可以评论补充,我复制粘贴一下。十二宫:1星
_贝璐妲迪
恶魔流法师,恶魔牌越多攻击力越高。海潮诅咒,大量过牌;恶魔法则,发现恶魔卡并抽卡,核心装备;灾变,核心输出卡,恶魔卡充足时可循环输出;浩劫,在没有足够的抽卡手段时,可和灾变配合。十二宫:0星,十二宫无法正常获取恶魔卡。
物理输出
①克里斯
没啥说的价值。十二宫:1星
②弃镰
弃牌流输出,个人魂提升很大。重新选择和鬼怪之镰可以打一波小爆发;配合南瓜头持久输出有保证。阵容搭配有银盾和奥丁的组合。十二宫:1星
③祖尔
简单直接叠攻击。狄更斯可加速加攻过程,但祖尔的竭力一击会消耗攻击力,注意使用。常规输出依靠死袭的暴击。十二宫:1星
④哈比
流血队输出。拥有多段攻击可配合浴火叠火,流血玩法则配合修或者夜莺。双向之握可过牌和叠甲大量流血,但需要清除负面,要塞难以获得,构筑难度大。
十二宫:2星,螺旋打击收益不小
⑤茉莉
威力流弓手。大招的机制完美配合弓手,复制的牌会进入卡组。驱魔克制骨头;净化克制反伤;弱化可打持久战;脱兔后期有概率暴击。十二宫:2星,多拿功能箭术卡。
⑥黑胡子
冰队输出。回旋冰刃,固有可无脑拿;朗姆酒解冻加过牌,且解锁天赋可解除无法行动的负面。
十二宫:1星/2星(冰队)
⑦西莉亚
高爆发弓手。大招可复制手牌弓箭牌,类似茉莉。反攻,随机过牌;穿刺,对面有护甲时高额伤害;奋起,使用英雄技时高额伤害(核心卡);破碎之弓,固有,解锁天赋后全体弓箭手加成且无负面。
十二宫:2星 十二宫走剧毒射击更好一点。
英超乱世之争,后轮驱动还是单核为王,3支球队3套打法数据亮眼
新赛季英超前4轮打入144球,比上赛季同期多出40个,场均3.79球,创造近90年来的新纪录。繁花渐欲迷人眼的乱世之争,难有强者恒强,什么比赛都能输,什么比分都能有,亦无弱者恒弱,人人都是搅局者,人人都是莱斯特。
第1支球队第1套打法——后轮驱动的利物浦
要说最被看好的球队,还是利物浦。 4轮战罢,红军射门数75次
传球数2594次
成功传球数2221次
关键传球数48次
全部领跑英超。
射正数28次
进球数11个
两项数据位列次席。
不难看出,利物浦的进攻火力依然凶猛,所以才能在与切尔西、阿森纳的强强对话中笑到最后,而帮助红箭三侠攻城拔寨的正是独树一帜的后轮驱动打法。
连续2个赛季双双助攻上双的阿诺德和罗伯逊策动进攻是英超独一档的存在,试想一支球队拥有2个丁丁是什么概念(别想歪)。阿诺德的斜长传可以让每一名利物浦中前场跑男收获快乐,罗伯逊的传中可以让每一条在门前伸出来捅球的大长腿展露性感。把发动机放在不易遭到绞杀的位置,是库蒂尼奥离开后,渣叔为利物浦量身打造的体系。3个工兵型中场,既能配合红箭三侠尽情实施全场压迫,也能为4轮后191次丢失球权冠绝英超的阿诺德和罗伯逊擦干净屁股。
别忘了,还有“范戴克一脚80码外的长传可以准确砸到萨拉赫胸口”, 让两翼齐飞升级为立体打击 。
别忘了,引进高级货蒂亚戈之后, 利物浦已进入四轮驱动的阶段 ,虽然加盟后锅锅只踢了45分钟。
客观来讲,阿诺德和罗伯逊单兵防守能力并不强,除了跑步一项2人的身体素质也不突出,但这就是渣叔直言“不怕被人研究透”的体系之力。执教红军5年的克洛普,胜率从前3个赛季44.2%、57.4%、55.4%的劫富济贫,到近2个赛季71.7%、71.9%开启荣耀之路,完全体满状态的利物浦有多恐怖无须赘述。
不过体系球队同样难以违背木桶原理 。马内一旦缺阵,红军前场压迫的侵略性会降低1个档次,上赛季欧冠淘汰赛冒泡、上一场帮助沃特金斯开张的阿德里安,会让人更加想念连扑点技能都已Get的阿利松。如果忘记卫冕冠军在维拉公园球场的丢盔卸甲,如果能够拥有 健康 的主力阵容,克洛普的球队在英超依旧是大魔王的存在。下一轮的默西塞德德比利物浦将与埃弗顿展开直接对话,恰好后者正是下一个要谈到的主角。
第2支球队第2套打法——单核驱动的埃弗顿
要说当下状态最好的球队,当属埃弗顿。 作为唯一一支4战全胜的球队,领跑英超积分榜的太妃糖进球数12个
除点球外的绝对机会创造次数11次
英超第一。
还有中锋勒温6球领跑射手榜,这一切都离不开他们的绝对核心J罗。
很难想象这么粗的大腿居然是免签而来,不得不感慨皇马出品必属精品的童叟无欺,不能不羡慕拥有哈梅斯使用说明书的独家专利。领跑英超赛季最佳引援排行榜的世界杯金靴4轮贡献3球2助,除了10次关键传球外,
3个运动战进球
4次创造进球机会
3次成功直塞
排名英超第二。
曾经的顶级中场安切洛蒂一向以善于调教顶级中场闻名,埃弗顿的433阵型,J罗的位置虽是右边锋,但多在前腰位置活动,最大限度掩盖他的体能、防守弱项,身后则是阿兰+杜库雷+安德烈-戈麦斯的保驾护航。
32次的关键传球仅排名第七,这项数据与埃弗顿的积分榜排名和进球总数略有些不相匹配,但也侧面佐证了安切洛蒂确实根据现有人员配置打造了一套单核打法。太妃糖3中场的任务就是抢下球后为J罗输送源源不断的弹药,再由后者做出各种飞饼、炒饼、煎饼,勒温虽然把握机会的数据低于瓦尔迪,但奈何饼多。踢埃弗顿限制J罗很难,重点还是切断其与身后的联系,或者等待太妃糖相对薄弱的板凳厚度让安切洛蒂的轮换再出问题。
有人单核驱动打天下。 刚刚战胜卫冕冠军的阿斯顿维拉队,同样也是一支单核驱动的球队,无法否认马丁内斯的高接低挡,无法忽略沃特金斯的帽子戏法,但格拉利什才是这支球队的核心,他和沃特金斯包办了球队55%的进球。
有人单核驱动丢天下。 在席尔瓦离去后,曼城的前场双核变成了德布劳内的单核,虽然丁丁13次的关键传球数仍排到英超第二,但没有了席尔瓦在另一个肋部的策应,德布劳内进攻中的任务更重了,对手的针对也更强了,再加上曼城目前腰杆不硬、左路漏风、前场吐饼严重,不知道随着迪亚斯的到来和阿圭罗的回归,会不会帮助蓝月亮一扫颓势。
第3支球队第3套打法——追求平衡的热刺
要说在保级路上抢得先机的球队,必须是热刺。 4轮战罢,白百合射门数63次
除点球外的绝对机会创造数10次
排名英超第二。
射正数31次
进球数12个
暂居英超第一。
孙兴慜打入6球与勒温占据射手榜榜首,凯恩占据射门榜、射正榜、助攻榜第一,霍伊别尔349次传球和314次成功传球同样也是第一。当然有防守教练带队的原因,如果是一位进攻教练执掌热刺,数据将更加恐怖。
热刺是后轮驱动吗? 确实沾了点边,本赛季雷吉隆、本-戴维斯、多赫蒂、奥里耶均有亮眼发挥,但球权并未更多交给他们。
热刺是单核为王吗? 确实有点感觉,无论是回撤的凯恩,还是洛赛尔索、恩东贝莱都可圈可点,但组织点稍微有些分散。
穆里尼奥最重视一支球队的平衡。 为了实现这个平衡,鸟叔会根据球员自身的训练状态和体能、对手的弱点和强点等因素,挑选合适的球员首发。对阵切尔西轮换9人,祭出352阵型,反攻时换上凯恩变阵433。对阵海法马卡比再度轮换9人,祭出4231阵型。对阵曼联继续轮换8人,祭出433阵型,猛攻卢克-肖失踪的左路。
追求平衡是这支热刺的精髓。 经过对球队精神属性的提升和对球员技术特点的掌握,鸟叔有了搭配更平衡阵容的余地,来实现球队攻防两端的共同进步,3场比赛3套不同的阵容搭配,除了中后卫选择空间不大外,爱插上的奥里耶常与能补位的西索科一起首发,恩东贝莱和洛塞尔索因体能短板轮换使用,阿里则是第三选择,拉梅拉或小卢卡斯作为战术棋子,进攻时常游走至中路,防守时回撤很深,凯恩和孙兴慜是球队爆点,也是收割机器,他俩的位置在阵地战和反击战中灵活互换。 有快速反击也有全场压迫的战术变化,有反击、控制、进攻的心态变化,有出球点 组织点 双边和出球点 回撤点 后插上的思路变化,不变的是霍伊别尔在鸟叔战术中所占比重越来越多,未来受到的限制也会越来越多。
别膨胀! 虽然点球之外防守端只送给对手3次绝佳机会,但场场丢球表明这支热刺仍有短板。
别做梦! 与利物浦、曼城等强队比起来,白百合的纸面实力还有明显差距。
发现连胜导致球员心态的微妙变化后,#穆里尼奥#这么提醒球员: “给足球以尊重,否则你会得到足球的蔑视” 。
3支球队3套打法数据亮眼,也许昙花一现,也许强势到底。肥阳深知谈进攻不提利兹联就是耍流氓,奈何能力有限、篇幅有限难以更好概括。英超前4轮进球如此之多,同样有休息时间短、季前训练少的原因,也有推行越位、手球等新规的因素。当一切归于平稳之后,赛季冲刺阶段恐怕又会是得防守者得天下的局面了。 如此开放的赛季,如此的乱世之争,好好享受足球的快乐就对了!
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魔兽3中不死族内战有什么战术?
嗯,我看了看,都不好,我给你个吧! 不死族新时尚——地穴领主与女妖的约会 每当看见地穴领主顶在最前线吸引火力时,我总是不由地感慨:“小强,你死得好惨啊……”尽管地穴领主拥有“踩不死的小强”的头衔,却总是排在第三个,也就是最后一个出场。 不过最近不死族玩家在对抗兽族时开始特别优待“小强”。不光把它作为第二英雄,还特别配了女妖做伴(-.-!)。 一直以来地穴领主都是最后一个出场。地穴领主的登场通常是不死族三英雄成型的标志,也是不死族总攻开始的标志。众所周知,不死族血长皮厚的英雄地穴领主和它召唤出的甲虫是无敌肉盾。死亡骑士可以方便地给地穴领主补血,而甲虫是召唤生物不要本钱。 蜘蛛是攻击力极高的兵种,而女妖的诅咒能够降低对方部队33%的命中,这是一个攻防兼备的组合。相对于不死族其他战术,蜘蛛+女妖的部队成型很快(只需要二级基地)。由于女妖拥有占据(将对方部队变为己方部队,但释放技能的女妖将消失)的三级技能,对手在后期生产高级兵种将相当尴尬。 由于蜘蛛的蛛网技能可以将空中单位网到地上,所以后期只需要补充憎恶和毁灭者,而不必担心来自空中的威胁。 传统的不死族三英雄出场顺序是:死亡骑士、巫妖之王、地穴领主或者恐惧魔王。这种顺序是以英雄的强力杀伤技能为中心,死亡骑士和巫妖之王的技能连击可以让任何一个英雄望而却步。 不过在使用蜘蛛作为主力兵种的时候,缺少肉盾的弱点相当突出。而且巫妖之王的霜之新星对兽族高血量部队并不能起到立竿见影的效果。而地穴领主次发并且升级甲虫则提供了很好的肉盾,在加上女妖诅咒技能的辅助,作为攻击主力的蜘蛛可以很好保存下来。损失的英雄技能攻击被蜘蛛替代,而且现在的蜘蛛比以前更难杀死。 蜘蛛流的变种: 由于作战的主力兵种是蜘蛛,所有这种战术的前期流程和要领都与传统的蜘蛛流类似。女妖是作为魔法辅助单位存在的,其作用类似与人族的女巫,所以并不需要太大数量,4~6个足够应付中期局面了。 开局采用传统的蜘蛛流建筑顺序。先造兵营与坟场,基地造两个侍僧,金币到150造通灵塔,有180金币造英雄祭坛,首发死亡骑士,兵营建好后出两个食尸鬼伐木(注意随时保持3个食尸鬼伐木)。这里可以用一只食尸鬼去探路,相对侍僧而言,食尸鬼的行动速度较快遇到对方英雄更容易逃脱。 生产食尸鬼的同时等金币到150再造一个通灵塔,注意两个通灵塔应该分别位于基地外围和基地内侧金矿附近,外围的通灵塔塔早点升级冰冻攻击。然后等金币到130再造商店,这时就开始生产蜘蛛了。 有3~4只蜘蛛时开始升级二级基地了。注意要快速MF提高英雄等级,不时派一个骷髅打探对手基地和部队动。此时的骚扰应主要放在骚扰对手MF,用不多的蜘蛛骚扰基地并不明智。 此时一定要注意对手的骚扰基地。只要不是对方主力部队大举进攻不要轻易使用回城卷轴。一般对手骚扰基地都选择杀侍僧,操作冰塔对准他英雄并用伐木的食尸鬼上去堵杀,侍僧赶快往外逃。基地中所有防御力量全部攻击对方英雄,逼对手使用回城卷轴。 出兵的同时记得升级蜘蛛攻防,到二级的基地的时候出死亡骑士并放下一个屠宰场和一个诅咒神庙,开始生产女妖和黑曜石雕像,同时升级蜘蛛的蜘网和遁地。第二英雄选择地穴领主,第一技能升级甲虫。将坟场周围的尸体变成甲虫(最多只能变5个甲虫)后利用甲虫当肉盾MF,MF中不断将尸体变成甲虫,始终保持拥有5个甲虫。 当拥有2个女妖、2个黑曜石雕像时升级三级基地。没别的特殊情况的话死亡骑士和地穴领主应该都到3级了(死亡骑士3级后可以要单练地穴领主)。注意地穴领主的技能升级顺序时是:甲虫、尖刺外壳、甲虫、尖刺外壳或者穿刺。 防备TowerRush 很多兽族都喜欢使用TowerRush战术。配合投石车的TowerRush对不死族的威胁相当大。尽管投石车对蜘蛛的伤害并不大,但对不死族的基地建筑,特别是没有升级的通灵塔能造成严重损伤。在一次TowerRush占据优势之后,兽族可能会一次次发动TowerRush直到推平不死族的基地。 在这一时期最有威胁的就是兽族的TowerRush,很多兽族还会带几个投石车来辅助进攻。见到对手此类阵容必须马上回城,利用基地外围的冰塔攻击对方。蜘蛛不要急于进攻,2英雄和甲虫先冲上去吸引火力,并指定攻击投石车。 对手的步兵一定会全尽力围住我方英雄,同时让投石车后撤。此时英雄立刻回撤,蜘蛛齐射建造中的箭塔,同时用甲虫攻击兽族的步兵。只要注意不要将蜘蛛暴露在兽族步兵的火力下就很容易抵抗TowerRush。 抵抗住一波TowerRush之后是最佳的反攻时机。给英雄购买血瓶之后集结所有部队直杀对手基地。女妖一定要预先魔法盾保护蜘蛛,因为兽族先知的连锁闪电和牛头酋长的地震波都能对蜘蛛造成很大伤害。 仅有步兵和少量投石车的兽族部队中了女妖的诅咒之后攻击力会大幅下降。注意阵型,把蜘蛛一字排开放在双英雄和甲虫之后。蜘蛛始终保持齐射,必要的时候用甲虫深入对方基地追杀重伤的单位。 趁对手英雄站位靠前,用甲虫围杀对手英雄是非常有效的。不死族经常使用食尸鬼围杀对手英雄,而这里的甲虫代替了食尸鬼,其效果是一样的。 战术要点 这是一种不死族少有的中期成型战术。不过如果在中期不能取得主动,可以很方便地过渡到憎恶+毁灭者的后期部队。中期最大的威胁是兽族的飞龙,注意围杀对手英雄可以在很大程度上抑制飞龙的战斗力。 兽族对抗蜘蛛的方法通常都是使用飞龙。兽族积累50人口以上的飞龙,将是蜘蛛的恶梦。而不死族有了地穴领主和甲虫的掩护以及女妖的辅助后,能让蜘蛛存活更长时间、发挥更多的攻击力。只要保持蜘蛛齐射与飞龙对抗并非难事。 在毁灭者被削弱之后兽族在与不死族的对抗中占据了空军优势。小心防范对方的空中骚扰也是不死族必须注意的。在金矿旁造几个通灵塔然后升级为冰塔是很有必要的。 地穴领主是作为肉盾,在它刚刚登场时不要急于投入战斗,而应该注意提升等级。第一次进攻一定要在地穴领主升到3级(拥有2级甲虫)并且在蜘蛛的遁地研究完成之后进行。第一次战斗往往决定了以后的局势,所以一定要注意保护好蜘蛛。如果对手不是快升基地的开局(与不死族交战,快升基地通常是为了出飞龙),这时差不多正在建造兽栏一类的二级建筑。若能制止住对手出狼骑兵和蝙蝠,后面的战斗会更加轻松。因为兽族只能被迫使用步兵和蜘蛛对抗。 战斗转入后期,这里一定要用阴影加强侦察,尾随对方部队并且注意对方的分矿建设。毁灭者已经不再适合作为主力部队,但还是需要少量的毁灭者用于驱散。除了毁灭者之外,冰霜巨龙也是很好的辅助兵种。冰霜巨龙的减速效果和超高的魔法攻击对重甲的兽族地面部队相当有效,而且冰霜巨龙的建造时间也比以前版本略有缩短。在后期战斗中,两条冰霜巨龙常常能够起到锁定胜局的作用。 对战暗夜同样适用 虽然这一战术的初衷是用于对抗兽族,但它依然很适合对付暗夜精灵。在与暗夜的对战中,女妖的占据和地穴领主的穿刺技能显得更为重要。 在对暗夜精灵时最好先出5~6只食尸鬼,升级基地后再出蜘蛛。这样可以防止在初期MF时被暗夜骚扰。地穴领主的技能分配也需要将甲虫改变为升级穿刺。这种战术用于对抗暗夜精灵常用的双兵营暴女猎手、速开分矿战术都比较轻松。此时暗夜精灵的主力部队是女猎手和弓箭手,地穴领主的穿刺技能会让对手头痛不已。暗夜精灵的主要攻击力在于弓箭手,用穿刺击晕之后蜘蛛立刻齐射。另外一定要先解决具有减速效果的小鹿。 所有使用蜘蛛的中期战斗中,蜘蛛最好不要使用遁地。暗夜精灵与不死族蜘蛛对战时常会带又一个尘土之影。这种情况下,用死亡缠绕给蜘蛛补血并将来不及补血的蜘蛛往基地中拉是保存蜘蛛的最好办法。 对付攀科技的暗夜精灵一定要注意侦察,适时出兵。在对手刚完成二级基地、造知识古树时,保证拥有6只以上蜘蛛。这可以确保不会被对手恶魔猎手加丛林守护者轻松杀死蜘蛛(尽管丛林守护者很少登场,但它的根须缠绕能让其他部队更容易逐个点杀蜘蛛)。 在对手开始量产熊形态利爪德鲁伊之后,需要转型生产憎恶,同时升级女妖的占据技能。交战中用憎恶掩护女妖,女妖释放占据技能占据对方的熊。此后暗夜精灵将落入相当尴尬的境地,如果再生产熊将继续被女妖占据,如果不生产熊又无法与憎恶抗衡。 随着战局发展,英雄等级随之提高。当不死族任意一个英雄达到6级,暗夜精灵将很难抵抗.死亡骑士的控制尸体是优先复活高等级部队,而且复活的尸体是无敌的。尽管守望者的技能也有类似效果,但复仇之魂的攻击力比较有限。)。在暗夜精灵开矿的间隙,不死族最好也开分矿。另外,不死族后期的第三英雄应该选择恐惧魔王并升级睡眠。睡眠可以很大程度限制对方英雄的作用,特别是常用单英雄的暗夜精灵。
足球的各个位置
中前卫(CMF):主要负责球队中场的平衡,或参与进攻,或协助防守,其活动区域是以球场中圈为中心半径为5-6米左右附近,确保球队后中前场的连贯性;
前腰(AMF):球队组织进攻的核心位置,主要是组织进攻,很少回来参与防守,同时还要打乱对方的防守线,及时为其它队友创造机会,以保证球队攻击能力的源源不断;
边前卫(LMF/RMF):负责球队中场左右各一边的防守,同时在进攻的时候穿插到对方两边底线进行传中,制造高空的威胁.防守时退回本方底线禁区区域外侧,以防对方突击,担当这个位置的球员一般都要有足够的体力,对抗力和冲击力;
边锋(LWF/RWF):游戈在对方禁区底线外侧,为中锋类球员做球,必要的情况下可以自己发动攻击;同时还协助边卫的突破.一般这种位置很少用得上场.
后腰(DMF):主要负责本方半场内的防守工作,一般不做积极参与进攻,只是在争抢定位球的情况下才参与进攻,与中前卫不同的是:后腰主要是以防守为主,活动区域不定,协同后卫把守防线;
影前锋(OH):前锋的一种,一般主要活动在大禁区区域附近,藏在别人身后,寻找机会来进行突击;
中后卫(CB/WB/SB):主要职责防守,活动区域不大,不参与进攻,属于老实本份的位置;
边后卫(LB/RB):防守球队禁区处侧,一有机会参与进攻,在边后卫冲上去时边前卫回防,在边前卫冲底时边后卫补位,互相协调,确保球队边路的安全;
清道夫(CWP):以防守为天职,活动区域范围大,跑动面积广,哪儿有凶险就在哪儿出现.不过,到现在的足球来说,这种位置已经不像过去那么流行了,大多数球队都采用四后卫的排阵,哪怕是三后卫的排阵也会被安排双后腰来保护的;
中锋(CF);进攻的中心,经常活动在对方禁区内,可以被允许不参与回防,球队所有的攻击都以中锋为重点,而中锋可以有球进攻时直攻对方大门,也可以为其他攻击点做球,而在无球运动时中锋则吸引对方防守注意力,为身后的队友创造进攻机会;
前锋(FW);基础前锋,不用多说,就是进球机器而已.
即
前场=中锋(CF)+边锋(LWF/RWF)+前锋(FW)
中前场=前腰(AMF)+影前锋(OH)
中场=边前卫(LMF/RMF)+中卫(CMF)+后腰(DMF)
后场=中后卫(CB)+边后卫(LB/RB)+清道夫(CWP)+后卫(DF)
1、防守。边后卫防守的主要职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是:
(1) 严防边路通道。防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他队员,为此必须:
⑴占据有利位置
⑵识别对手特点
(2) 封锁攻门通路,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心、也是边后卫的重要任务。为此必须:
⑴防守同侧边锋(包括临时边锋)时可以采用“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。
⑵当对手突破自己而中卫补位时,则应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。
⑶对方在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。
⑷对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。
(3) 参与制造越位。一般情况下边后卫的位置不要落在自由中卫的后面。需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造“越位”战术的失败。
2、 进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义,边后卫参加进攻的形式大体上有以下几种:
(1) 迅速发动进攻。当边后卫抢获球后,在可能情况下要利用中长传迅速将球传到对对方构成最大威胁的地域,发动有效的快速反击。
(2) 接守门员发球。一旦守门员得球后,边后卫应该及时拉开,接应守门员发球,加快由守转攻的速度,迅速组织进攻。
(3) 参与中场的组织进攻。边后卫在中场很容易与同伴进行配合,在侧翼接应传球后要象前卫一样也应组织进攻,以加强中声力量和优势。
(4) 担当临时边锋。当前方边路地区出现明显空当时,应该及时插上,充当边锋角色实施带球突破、“二过一”、传中射门等。边后卫插上进攻一要量力而行,二要掌握时机,三要失球时迅速回位。
突前中卫
1、 防守。双中卫身居门前要害地域,是防守中的支柱。通常把双中卫中突前的叫作突前中卫。把拖后者称自由中卫。突前中卫的主要职责及任务:
(1) 看守突前中锋。这是突前中卫防守的主要任务。为此必须:
⑴占据有利位置
a. 力争占据内线*近球的一侧;
b. 与对手保持合适的距离;
c. 将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度;
d. 对手只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。
⑵ 识别对手特点。不给个人突破的对手组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度地削弱其进攻危险性。
⑶ 机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒舒服服接球,又不能盲目贴身乱扑。同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手头顶传射的威力。
(2) 向后交*补位。当自己抢断失败,自由中卫上前阻截企图突破的中锋时,突前中卫则应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。
2、 进攻。中卫的主要任务是防守。但是,一旦战术时机成熟,就应参加进攻。具体任务:
(1) 中卫抢得球后可将球传给边卫、前卫或前锋来发动进攻。
(2) 在中场接应同伴传球组织进攻,加强中场进攻力量。
(3) 战机成熟时可直接投入一线进攻,并力争射门,进攻结束必须迅速回位。
自由中卫
自由中卫是全队的关键性人物。
1、 防守:由于自由中卫处于三名后卫后方的要害地域,是防守上的可*后盾。为此他应根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。其具体任务:
(1) 驻守防区,截获传球。在自身的防区内自由活动,随时准备截获对方传到本方后卫身后的球,从而瓦解对方的进攻。
(2) 断抢渗透性直传球。弥补门前空当。
(3) 阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。在射门区外阻击为加强进攻而临时投入战斗的无人防守的对手。
(4) 机动保护,及时补漏。作为前面防守者的后盾,遇有同伴被对手突破应立即补上去与对手周旋。
(5) 掩护进攻,弥补空当。当在他前面的后卫投入进攻时,他应弥补空当,使出击者无后顾之忧,并使整条防线不出现明显漏洞。
(6) 居后指挥,稳固防守。利用纵观全局的有利位置,适时地通过呼叫来提醒同伴纠正防守上的错误,或指挥某一防守队员参与反攻。
2、 进攻:自由中卫参加进攻的战术任务大体上有如下几种:
(1)夺球发动进攻。一旦抢夺到球时,应迅速地传球发动进攻,通常可以将球传给前卫、拉边接应的边后卫或者跑动接应的边 锋。
(2)居后接应配合。如居后接应,倒脚传球,或者为边路同伴做墙进行二过一配合等。
(3)突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然插上出现在对方面前颇有威胁。插上进攻主要采用长距离运球突破,结合墙式二过一配合的方法,力争射门。进攻一旦结束则迅速回位防守。
前卫
前卫队员,起着锋卫间的桥梁和攻守的枢纽的作用,全攻全守的职责格外显著,根据比赛的实际需要,前卫又可分为三种类型:
1、 组织型前卫:在中场负责组织与发动进攻。其基本的战术任务是:
(1) 组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。
(2) 控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。
(3) 威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空当,接获同伴传球。并依*个人突破或二过一配合完成射门。
(4) 积极防守。本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而后撤到本方门前防卫。
2、 防守型前卫:
(1) 对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。
(2) 机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。
(3) 及时补位,中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空当,以免中场脱节。
(4) 伺机进攻。防守型前卫进攻的主要任务是负责前后左右的接应以及灵活地传球转移进攻方向。但是,一旦出现良好的战机也应及时插上进攻和远射。
3、 进攻型前卫:进攻型前卫通常处于中锋的后面,是进攻中的重要力量。基本的战术任务是:
(1) 制造空当。通过无球行为在“两肋”策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,为同伴利用中路空当,进行转移传球或运球突破创造有利条件。
(2) 组织供球。在中场控球时应当发挥组织进攻的作用。尤其是当前卫、边后卫插上进攻时应为其提供有威胁的传球。
(3) 攻击球门,善于利用中锋为墙做二过一突破,攻击对方球门。
(4) 边锋内切拉出边路空当,前卫套边替代边锋进攻职能。
(5) 积极防守。一旦本方由攻转守时,要积极追赶和盯防就近的对方控球队员,延缓对方的进攻,并积极参与门前防守。遇到中场指挥者和防守前卫出击时,则应在中场保护以确保中场优势。
突前前锋
突前前锋位于进攻的最前线,通常起着尖刀和炮手作用,其基本的战术任务:
1、 积极射门。在对方门前运用带球突破、空切突破、中路包抄、争顶高球等积极射门。
2、 扯动看守。通过无球跑动,扯动防守者,制造空当,为同伴突破与射门创造空隙。
3、 传球配合。位于全队最前方,采用传切、顶球“摆渡”、墙式二过一配合等。为同伴创造突破与射门的机会。
4、 积极反抢。失球后立即反抢,争取将球夺回。或破坏对方第一传,延误对方的反攻。
边锋
边锋不仅需承担起边路进攻的职责。而且通过交*换位要完成多种战术任务:
1、 侧翼进攻
(1) 通过带球突破或配合突破,打开边路缺口,进行传中或射门。
(2) 通过有球或无球的活动,扯动防守,拉出边路空当,让前卫或后卫插上。
(3) 中路或异侧进攻时,拉边牵制防守,并随时准备接应转移传球。
(4) 大范围交*换位,起到另侧中锋作用。
2、 中路进攻
(1) 内切中路,进行配合突破或射门。
(2) 与中锋交*换位,起到中锋作用。
(3) 异侧边路传中,及时包抄射门。
3、 积极防守
(1) 由攻转守时,边锋应紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2) 必要时应积极参与中场或后场的集体防守。
(3) 当对方发角球或罚球区附近踢任意球时要积极参与门前的防守。
(4) 当本方边卫出击时,应临时代行边卫之职。
对于一个位置的人数,大多没有定数,都是根据比赛情况来决定人数的,如国家代表队,在23人名单中门将为2-3人,后卫人数为7-10人,中场为5-7人,前场为4-5人.
如地方俱乐部,那就由球队教练来安排人数了,毕竟俱乐部球队还有下属级队的.
但到比赛中,人数安排大多是传统的4-4-2型,根据对手的强弱来变化阵型如4-4-2转为3-5-2或4-5-1等等 建议去玩玩实况足球咯,里面有比较详细的各种足球的阵形,站位位置的图解。
天天炫斗时空剑豪和影武剑神哪个强 时空剑豪和影武剑神对比分析
相对而言时空剑豪比影武剑神强。下面是两者对比。
一、时空剑豪技能解析:
二、影武剑神技能解析:
三、时空剑豪使用技巧:
1、神速+闪+局合斩+龙吟
先用神速级远程攻击对前方敌人进行控制,免得处乱跑,用闪快速接近敌人,对周围敌人进行打击,最后以龙吟收尾。
2、局合斩+龙吟+神速+蓝色闪光
周围都敌人情况下,先用局合斩进行控制打击,龙吟连续输出伤害。接着对倒地敌人释放神速,使其迅速起身之前,局合斩距离移动下对前方范围敌人释放蓝色闪光收招。
3、闪光回旋+神速+神速+虚空斩套
连击主要目标BOSSBOSS没有霸体情况下,计算好距离,释放闪光回旋飞镖进行方位控制和伤害,输出神速远程攻击追加伤害,紧接着闪迅速接近BOSS虚空斩收尾终结。
4、神速+闪
挥出剑光造成条直线伤害,极快闪现段距离并斩击敌人,虽简单组合技造成瞬间成吨伤害。
5、闪光回旋+神速+三段斩+闪
发出2回旋飞镖,敌人直持续消耗血量,用剑光远距离造成伤害接,着用三段斩接近敌人来致命击闪。
天天炫斗游戏介绍
一、基本内容:
《天天炫斗》是腾讯自研的首款实时PK动作手机游戏。由《炫斗之王》原班团队强力打造。操作极易上手,可谓人人都能玩。在制作上也是独具匠心,个性独特的人物角色、时尚酷炫的美术画面、惊险爽快的动作体验、深度互动的社交玩法,都无一不让追求高标准、高品质的动作玩家欣喜若狂。
《天天炫斗》以时尚都市为背景,以街机闯关式的副本练级为主线。玩家在游戏中可以创建角色,通过做任务、闯关打副本等方式对自己的角色进行升级。通过不同的关卡会掉落不同的武器装备,玩家可以通过获取高级的装备提升角色战力。
二、游戏特色:
1、动作体验
游戏角色技能丰富且操作简单,具有超爽的动作体验。角色在出招时候的一举一动都有板有眼,技能特效非常到位,角色受攻击时的疼痛感反应也非常逼真。随着技能的升级,不同技能之间可顺畅连击。结合铿锵有力的打击音效,将横版动作游戏的特点在手机上验演绎到了极致。多段连击和丰富的技能配合使得单局的操作技巧在不同玩家手里得到不同程度的完美展现。追求打击快感的玩家,天天炫斗是您的不二选择!
2、副本体验
游戏除了核心动作体验品质出众外,关卡战斗上也添加了许多新元素。不仅有拾取机枪轻松打怪过关、引爆炸药桶炸翻全场等经典街机玩法,还有操控机甲秒杀BOSS、以及还处于研发阶段的各种神秘玩法,真正让每一位玩家都可以体验到颠覆传统的多元动作乐趣。此外游戏中的关卡副本也多姿多彩:香港九龙城、美国洲际公路、日本风月神宫、异域荒漠迷城、神秘实验室等,以及遍地是金币的招财猫、巨大的世界BOSS绿巨人和阿努比斯等等关卡设计,不仅玩得真实,更玩得过瘾,玩得漂亮!
3、好友互动
游戏深度结合了QQ、微信的好友关系链。游戏中有好友组队、好友助战、好友接力打BOSS、好友送红心、好友摸金币等多种好友互动玩法。还能和好友一起进行战力排行等多种竞技榜单,一起玩游戏的好友越多,获得的游戏体验越精彩!
三、游戏攻略:
1、对战传送塔
在我们进入城堡后看见的第一座塔,点击对战塔我们就能进入对战塔的进攻和防守界面。防守界面能看到我们被哪些玩家攻打过,并且可以选择反攻,进攻界面则是我们可以选择合适城堡进行进攻。一位玩家每天有五次免费进攻次数,也可以花费钻石购买额外进攻次数。选择低等级或者军团战力低的城堡进行进攻更容易,如果你的城堡防守成功会获得更多的水晶哦!
2、进攻怪物选择
当我们选择好进攻的城堡时,就会进入出站怪物选择界面,在这个界面我们能看见敌方城堡守卫的军团战力与怪物的等级,种族和等阶等等重要情报。正所谓知己知彼百战不殆,我们能根据情报安排合理的出战怪我阵容提高我们的胜算。出战怪物以等阶,级数越高的怪物为最佳,当然还要注意的是怪物之间的族群克制。人类是炫斗里最常见的生物,既不克制其他种族,也不被其他种族克制;异灵克制机械;神魔克制异灵;机械克制神魔。合理的利用种族克制也是增加胜算的必要手段。
3、进攻细则
做好准备,点击开始战斗我们就能进入所要攻打的城堡,重要在倒计时结束前打爆对方的城堡主塔就获得胜利。我们要做的是带领己方进攻怪物突破敌方布置的留守怪物和敌方玩家最后打爆城堡主塔来获得胜利,在进攻时一定要注意保护己方的进攻怪物,双方怪物的攻击非常强大,但是防御缺非常薄弱,所以不要让敌方的守卫怪物消耗掉己方进攻怪物。由我们先秒掉地方留守怪我,最后再让进攻怪物摸一下敌方的城堡水晶就可以获得胜利了,当然也可以由我们自己来打爆敌方的城堡水晶。
魔兽真三3.9D 4打4蜀国用什么阵容效果最佳?
蜀国好像 一般都是 必出人物诸葛亮、关羽、张飞、魏延。
第5人可选赵云、庞统、马良
1:常规战术,关张上,诸葛中,魏延游走中上,赵云下路.
优点:上中2路压制.限制了曹仁和国家的打木和司马出风
暴的速度。缺点赵云被完全压制导致废人一个.魏国破解
之法:国家优先2级光环,曹仁和国家用法打兵出车,出
车后用车A兵,买眼插在中路2边,废掉魏延的偷袭。同时
典伟下路打钱压制赵云,典伟8级出飞后游走。
2:关羽、PT(马良) 上路,诸葛中路,张飞下路.魏延游走
优点:上路可压制,中路威胁司马。
缺点:张飞下路被完全压制,出飞慢,缺少赵云,后期反击
乏力。
魏国破解法:上路猥亵打木,用车打钱,等待曹仁6级反攻
中路左右买眼限制魏延。典伟下路打钱出飞游走
3:关羽单上,诸葛单中。张飞下路打钱、赵云下路引怪,魏延
游走中下
优点:魏延藏起来可以威慑中路.下路3人可以杀典伟,张飞
可以最快速度出飞鞋,出飞之后一般是魏的中路集合,可以
有效抵抗,给赵云争取玄武时间.
缺点:上路完全放弃.车流最大话发展.一旦顶不到赵云起来
就什么都完了.
魏国破解之法:出车速推,典伟引绿皮,拖兵打螃蟹,空闲时
游走中路。下路荀利用陷阱和地形猥亵吃经验或升高级致命陷
阱放了陷阱移动过去打兵吃钱.
4:飞单上,关羽赵云魏延下路,诸葛中路。
优点:关羽最快速度出退魔.
缺点:退魔没有飞鞋团P作用大,没力量的关羽很容易被蛇杀。
属于废战术.
个人以为出第2法师只能争取到6级前的压制,中期物力,后期物力
即使出第2法师也推荐马良.毕竟魏的孙子兵法多,庞统除了风之锁
没大用.
5:GL队战术,魏延、马良上路,诸葛中路,关张下路。
优点:3路都不被压.
缺点:下路摩擦不断,打钱量少.虽然可以速出2本孙子,但是孙子
对于蜀的意义远没有对W的作用大,中期很难顶住.而且后期无力,
要靠精妙的配合数次团灭对方用坦克攻进去.
6:张飞中路,诸葛下路,关羽赵云上路,魏延中上游走。赵云抽空卡狼
优点:对方没眼的时候魏延努力偷人,张飞出飞鞋,诸葛出孙子。
上路也能压住.
缺点,如果不破坏对方的眼的话会导致张飞被压.赵云前几级的时候
打钱过慢
个人推荐第3种战术和第6种战术.
被足坛球迷们称为”铁血狮王“的人是谁?
我认为被称为”铁血狮王“的足球运动员是普约尔。
可以说普约尔是非常的出色。看一下他的职业生涯,可谓是荣誉满满。作为一名足球运动员,他本身的竞技素质就极为出色,可以迅速做到在球场防守区域核心区域的急速切换,用来化解很多中卫根本无法化解的险情。而且他还是一位对自身约束力极强的运动员,在防守动作上面都有着自己的底线,这也是属于他自己的职业道德。
从个人角度来讲,西班牙现代足球史上最好的中卫非普约尔莫属,在个人能力与比赛发挥上面能赶超普约尔的真没有多少,从荣誉角度来看,他进入职业比赛后作为球队的重要球员,带领球队和国家队获得无数荣誉,自己人生也算是赢得大满贯,这些都是他一点一旦打拼出来的,并且多次入选欧足联和国际职业球员协会最佳阵容,真的让球迷们为他高兴。
当然没有绝对完美的球员,相对可以看出普约尔最大的弱点就是攻击能力,有着非常出色的防守能力,但遇见反攻球的时候,就显得有些力不从心,必须配合队友来共同完成。其实这点不足也正是衬托出他防守方面的出色,它能够将对方进攻的方式根据他的变化而改变,这也是他最大的能力。看似危险的动作实则是他故意为之,在不伤害到对方球员的前提下迫使对方做出改变,从而进行抢断拦截。在这一方面他总是显得迎刃有余,所以也造就出他伟大的中卫身份,球队因有他的存在而感到幸运,而他因球队的重用而感到自豪,在彼此成就后,相信普约尔未来的道路会变得更加顺畅,让我们一起见证他的未来之路吧。
足球阵型
1.阵型的发展和演变
为了适应攻守战术的需要,全队队员在场上的位置排列和职责分工,称为比赛阵型。各阵型的名称是按队员排列的形状而定。自19世纪中期世界上有了第一个足球比赛阵型至今日的“四三三”、“三五二”、“四二四”等,以及某些国家所采用的“水泥式”、“锁链式”等,都是沿着这一个客观规律演变和发展的。
2.各个位置的职责
(1)边后卫的职责:边后卫主要是要防守对方的边锋以及其他进攻队员在边路的活动,破坏对方由边路发动的进攻。同时还可利用插上助攻式运球来直接威胁对方球门。
(2)中后卫的职责:中后位有突前中后卫和拖后中后卫之分。前者主要任务是盯守对方突前的最有威胁的中锋,因而又被称之为盯人中后卫;后者则主要担负整个防线的指挥任务,其站位经常处于其他防守队员后面,一般称他为自由中卫。
(3)前卫的重要职责:前卫通常称之为中场队员。中场是一个非常重要的区域,控制了中场也就是得到了比赛的主动权,因此比赛各队往往都在中场投入
较大力量。
细分:
足球位置职责——边后卫
(一).防守。边后卫的主要防守职责是防守边翼,并根据球的位置和教练员所决定的防守战术去行动。在战术上的任务是:
1.严防边路通道。防守对方的边锋或者进入边锋位置的其他的队员,为此必须:
(1).占据有利位置
a.站在内线,比对手更接近自己的球门;
b.与对手保持适当的距离——上前能截球,转身向后能先于对手*近球;
c.将运球的对手往边路挤,以缩小其活动范围;
d.在内线紧跟移位对手(直至与同伴交换看守对象)。
(2).识别对手特点
a.对善于运球突破的对手,要提前防守并与对手保持一定距离;
b.机动灵活采取防守手段。由于对手的进攻行动是变幻莫测的,而一旦识破对手的进攻意图就应该根据比赛的实际情况,果断地采取行动。
2.封锁边路通道,保护球门免遭对手的攻击是防守的核心,也是边后卫的重要任务。为此必须:
(1).防守同侧边锋(包括临时边锋)时,可以采取“堵内放外”的原则,切断对手内切直达球门的通路。
(2).当对手突破自己而中后卫补位时,应积极地进行交*补位,弥补中路空隙。
(3).对手在异侧边路进攻时,应该“放边保中”,随时弥补中卫防守上的漏洞和抢断对手长传转移球。
(4).对方在中路进攻时,在人球兼顾的前提下,适当向中路收缩,随时准备弥补中卫防守上的漏洞。
3.参与制造越位。一般情况下,边后卫的位置不要落在自由中卫的后面,需要运用造越位战术时,边后卫压出应快,切忌因落在后面而导致造越位战术的失败。
(二).进攻。提高边后卫的进攻质量对于确保攻守平衡和增强全队的进攻力量具有重要意义。
1.迅速发动进攻。
2.接守门员发球。
3.参与中场的组织进攻。
4.担当临时边锋。
足球位置职责——突前中卫(盯人中卫)
(一).防守。
1.看守突前中锋。这是突前中卫的主要任务。为此必须:
(1).占据有利位置
a.力争占据内线*近球的一侧;
b.与对手保持合适的位置;
c.将运球对手往边路挤,以缩小其射门角度;
d.只要有可能接球并对球门产生较大威胁时均应紧逼,反之则可重点扼守门前中路或与同伴交换看守对象。
(2).识别对手特点。不给对手个人突破,组织进攻等诸方面的能力与专长的发挥,以最大限度的削弱其进攻危险性。
(3).机动灵活抢夺。抢夺要见机行事,既不能让对手舒服接球,又不能盲目贴身乱扑。同时要十分重视展开积极的空中争夺,以削弱对手的头顶传射威力。
2.向后交*补位。当自己抢断失败,自由中卫上去阻截企图突破的中锋时,突前中卫应迅速为自由中卫进行补位,以便重新形成双层防线的局面。
(二).进攻。主要任务是防守,但是,一旦战术时机成熟,就应该参加进攻。具体任务:
1.抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.在中场接应同伴传球,组织进攻,加强中场进攻力量。
3.战机成熟时候,可以直接投入一线进攻,并力争射门。进攻结束必须迅速回位
足球位置职责——自由中卫(拖后中卫)
(一).防守。处于3名后卫后方的要害地域,是防守的可*后盾。阻截直达球门的通路是主要职责。为此,需要根据球的位置和双方攻守的情况,积极选好位置,随时准备对付各种可能出现的复杂局面。
1.驻守防区,截获传球。
2.抢断渗透性直传球,弥补门前空挡。
3.阻击离开自己基本位置的插上“奇兵”。
4.机动保护,及时补漏。
5.掩护进攻,弥补空挡。
6.居后指挥,稳固防守。
(二).进攻。
1.夺球发动进攻。抢得球后,可以将球传给边位,前卫,或前锋来发动进攻。
2.居后接应配合。
3.突然插上进攻。自由中卫通常无专人盯逼,突然出现在对方门前颇有威胁。主要采用长距离运球突破,结合2过1配合的方法,力争射门。进攻结束必须迅速回位。
足球位置职责——防守型前卫(后腰)
1.对口盯人。通常盯防对方的“二中锋”,抑制其进攻的威胁。
2.机动防守。根据临场的不同情况,在罚球弧前面的中场地带,采用盯人与区域防守完成各种防守任务。
3及时补位。中路防守上出现漏洞时,应及时弥补中卫的空隙,封锁攻门的通道。一旦由守转攻,一侧前卫插上进攻时,亦应占据插上前卫留下的空挡,以免中场脱节。
4.伺机进攻.进攻的主要任务是负责前后左右的接应,以及灵活地转移进攻方向。但是,一旦出现良好的战机,也应该及时插上进攻和远射。
足球位置职责——组织型前卫(边前卫)
1.组织进攻。在中场随时准备摆脱防守,接应同伴,充分发挥组织者的作用。
2.控制节奏。根据比赛临场情况决定进攻的速度和节奏,选择有利的传球时机与传球点。
3.威胁球门。当中锋拉边或回撤,边锋里切或回撤,则应以突然的快速插上或套边占领空挡,接获同伴传球,并依*个人突破或二过一配合完成射门。
4.积极防守。本方一旦丢球,就应立即转为防守,着重注意对口盯人,在中场延缓阻滞对方进攻,伺机抢夺,随着对方进攻的推进而撤退到本方门前防卫。
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
足球位置职责——进攻型前卫(前腰)
1.制造空挡。通过无球跑动,在两肋策动,吸引对方注意力,从而打开缺口,为同伴利用中路空挡,进行转移传球或运球突破创造有利条件。
2.组织进攻。在中路控球时,应当发挥组织进攻的作用。尤其是当前卫,边后卫插上助攻时,应为其提供有威胁的传球。
3.攻击球门。善于利用中锋为墙做2过1突破,攻击对方球门。
4.边锋里切拉出边路空挡,前卫套边替代边锋进攻职能。
5.积极防守。本方一旦由攻转守时,要积极追赶和盯防就近的对方控球队员,延缓对方进攻,并积极参与门前防守。遇到中场指挥者和防守前卫出击时,则应在中场保护以确保中场优势
足球位置职责——突前前锋
1.积极射门。在对方门前运用带球突破,空切突破,中路包抄,争顶高球等积极射门。
2.扯动看守。通过无球跑动,扯动防守者,制造空挡,为同伴突破与射门创造空隙。
3.传球配合。位于全队最前方,采用传切,顶球摆渡,墙式2过1配合等,为同伴创造突破与射门的机会。
4.积极反抢。失球后立即反抢,争取将球夺回,或者破坏对方第一传,延误对方的反攻。
足球位置职责——边锋
1.侧翼进攻
(1).通过带球突破或配合突破,打开边路缺口,进行传中或射门。
(2).通过有球或无球的活动,扯动防守,拉出边路空挡,让前卫或后卫插上。
(3).中路或异侧进攻时,拉边牵制防守,并随时准备接应转移传球。
(4).大范围交*换位,起到另一侧边锋的作用。
2.中路进攻
(1).内切中路,进行配合突破或射门。
(2).与中锋交*换位,起到中锋作用。
(3).异侧边路传中,及时包抄射门。
3.积极防守
(1).由攻转守时,紧盯“自己的后卫”,不让其自由助攻。
(2).必要时积极参与中场或后场的集体防守。
(3).当对方发角球或罚球区附近任意球时,要积极参与门前防守。
(4).但本方边后卫出击时,应临时代行边卫之职。
好了 写完了 嗯 守门员就不用写了吧
应大家要求补充守门员位置解释
守门员
守门员是一队之中举足轻重的关键角色,他稳妥而可靠地行动,可以提高全队的士气和战斗力;他及时而合理的发动进攻,可以大大增强进攻的威胁性和有效性。相反,作为“关口”之位,他的微小失误,则可能使全队奋力拼搏的成果毁于一旦。所以,在一个队的训练中,守门员是特别重要的。
守门员与锋卫队员具有不同的位置特点:比如较多的处于静态之中,锋卫队员一次比赛跑6000—10000米,而守门员的移动距离则在600—800米左右。锋卫队员频繁不断地处理球,而守门员则可能在若干分钟内不直接参与比赛,而必要时又必须集中注意力。根据守门员位置的特殊性,守门员的位置职责也有特定的要求:
技术上,守门员应掌握移步、接球、扑球、托球、拳击球和手掷球、脚踢球等正确的技术动作并达到熟练化。
身体素质上,应有爆发性力量,起动速度和高度的灵敏性;
战术上,应掌握占据有利位置,合理控制罚球区,组织和指挥防守、发动进攻等几个环节;
心理素质上,应有稳定的情绪,果敢沉着、顽强的毅力、敏捷的反应、神经过程兴奋与抑制变换的灵活性和高度的责任感;
智力素质上,应对足球攻守知识,特别是罚球区附近攻守战术有全面地了解,应有敏锐的观察力、判断力、思维速度及即刻付诸行动的能力。
守门员身体素质、技、战术分类表:
守门员技术:移步、接球、扑接球、拳击球、托球、脚踢球;
身体素质:爆发力、起动速度、灵敏、柔韧;
战术:选择位置、控制罚球区、组织和指挥防守、发动进攻
参考资料:
/view/41627.htm
442:皇马,打双中锋,中场两个后腰,两个边前卫,可以说是攻守平衡。
4231:荷兰,属于进攻型阵型。边路球员要快,中场核心要求技术好,有大局观,比如说范德法特。
433:巴塞罗那,典型的进攻与技术打法。以攻为守的阵型,以前被称为世界最豪华的进攻三叉戟亨利、梅西、埃托奥,就是433的阵型的结果。要求边路球员技术与速度都是比较强的。这样的球队善于控球,并且技术都比较好。
451:这个阵型就是4231、4321的总称。只是没有规划出后腰和前卫而已。AC米兰,也就是4321阵型,与433很像,但是防守比433重视,因为有3个后腰。要求但前锋能力要突出,如帕托。利物浦由贝尼特斯西化,技术在英伦球队中已经挺好了,阵型主要为4231,双后腰马斯切拉诺主防守阿隆索主组织,中前卫杰拉德主进攻顺带衔接,两翼齐飞但以内切为主,是未来可能最流行的3中前卫阵型的先导者,利物浦的特点就是永不放弃的精神,这精神超越了任何的打法,可惜参照05冠军杯决赛。
四四二是法国九八年世界杯夺冠时用得阵型,攻守兼备,这个阵型需要两个边后位有很强的助功和防守能力;四三三是现在荷兰贯用得阵型,适合有强边锋的球队,是典型的攻击阵型;四五一是中场人数的增加以求进攻中能占据中场,防守在中场阻击,延缓对方进攻的速度。
后防线人员:包括了边后卫和中后卫;
中场人员:包括了中前卫和边前卫;
前锋线人员:单指前锋。
基于某种需要,将某个位置上的球员,安排到其他类型的位置上,这种行为称之为战略换位。战略阵型就是通过4-4-2阵型的球员进行战略换位而演化产生。其目的就是通过战略换位来增强球队的进攻或防守强度,同时也损失了一定比例的防守或进攻强度。
攻击性战略阵型:
3-5-2:一名中后卫或边后卫战略换位到中前卫位置,强化了中场的组织能力,有更多的助攻机会。
3-4-3:一名中后卫或边后卫战略换位到前锋位置,强化了前锋线的进球能力。
4-3-3:一名中前卫或边前卫战略换位到前锋位置,强化了锋线的进球能力。
防守性战略阵型:
5-3-2:一名中前卫或边前卫战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
5-4-1:一名前锋战略换位到中后卫位置,强化了后防线的防守能力。
4-5-1:一名前锋战略换位到中前卫位置,强化了中场区域的阻断进攻能力。
现在欧洲足球的阵容发展已经趋向于451了,4个后卫不用解释。5个中场其实不一定全是中场出身,可以用速度较快的前锋担任两边。前锋线上以高大强壮中锋为优先。看起来451讲究防守,但是451阵型非常讲究力量和速度,进攻时,最左右2边锋可以迅速插上,变成433(也可以说是4321圣诞树),由他们两个组织起进攻传中给中锋或者其他。两边数第个稍微拖后,又变为4231,他们的特点通常是防守凶狠,最起来其中1人以防守为主。双后腰的阵型是防守稳定的保障。
好了,今天关于“快速反攻最佳阵容搭配”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的介绍对“快速反攻最佳阵容搭配”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。